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dnf召唤加点最新_dnf召唤加点最新推荐

佚名 2024-05-24 人已围观

简介dnf召唤加点最新_dnf召唤加点最新推荐下面,我将用我自己的方式来解释dnf召唤加点最新的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf召唤加点最新的话题。1.DNF召唤技能加点2.dnf召唤师100级加点最新3.dnf最新的召唤刷图加点详细4.DNF召唤师三觉技能怎么加点-召唤

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       下面,我将用我自己的方式来解释dnf召唤加点最新的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf召唤加点最新的话题。

1.DNF召唤技能加点

2.dnf召唤师100级加点最新

3.dnf最新的召唤刷图加点详细

4.DNF召唤师三觉技能怎么加点-召唤师三觉技能加点

5.求dnf最新版召唤刷图加点! 生物流?王姐流? 献祭流? 到底哪个才是最好的?怎么加点?

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DNF召唤技能加点

       精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用

       精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用

       精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用

       精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力

       契约召唤 : 袄索 +1 卡位用

       精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害

       精灵献祭 +1 自爆用

       献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途

       召唤兽跟随 +1 集中召唤兽

       魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击

       替身草人 +1 保命用

       天击 +1

       落花掌 +1 PK拉开距离用

       雷光珠 +1 群召雷精灵用

       远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱

dnf召唤师100级加点最新

       ■■目前加点.■■

       魔道

       远古魔法书:+5

       元素

       雷光鳗:+1

       战斗魔法

       替身草人:+1

       召唤

       契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]

       鞭挞: +5 [前置]

       召唤兽强化:+10

       精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]

       精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]

       精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]

       精灵召唤 : 雷沃斯 17 (跟等级走)

       召唤兽跟随:+1

       魔力印记: +1

       精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]

       精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)

       精灵召唤:冰影阿奎利斯 +5 [前置]

       精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]

       契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)

       精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)

       召唤兽狂化: +1

       远古记忆:+10 (建议不加 后面在做说明)

       下面说下经验:我现在是50级,SP一共是2895点(任务有些还没做)

       召唤分为一生物流 二精灵自爆派 三双修系

       推荐双修系.

       生物流在新版已经失去了势力了.

       精灵派由于献祭前置点得多出300点目前SP紧缺所以我放弃.

       以前版本我有加献祭

       ~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`分割线`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~`~

       [前置] 技能 大家都无议意

       [召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的)

       [骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP)

       [精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一

       [袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好

       (过几天我还会洗一次点 我会跟等级走)

       [远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较

       不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好.

       技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么?

       召唤是群殴.BB多.慢慢磨。

       注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击

       +17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因)

       `~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~`

       下次我洗SP加的点

       也是我推荐的最终刷图加点法

       魔道

       远古魔法书:+5

       元素

       雷光鳗:+1

       战斗魔法

       替身草人:+1

       召唤

       契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]

       鞭挞:+5 [前置]

       召唤兽强化:+10

       精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]

       精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]

       精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]

       精灵召唤 : 雷沃斯 17(跟等级走)

       契约召唤 : 袄索 (跟等级走)

       召唤兽跟随:+1

       魔力印记: +1

       精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]

       精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)

       精灵召唤:冰影阿奎利斯 (跟等级走.SP剩的加)

       精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]

       契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)

       精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)

       召唤兽狂化: +1

dnf最新的召唤刷图加点详细

       序

       感谢Ama老师,礁佬,风涩幻想帮忙分析105装备。感谢Bear,Winette等人为我提供了105装备测试。

       感谢肥猫池,计算公式,无名空岛给我提供105装备的资料。

       由于国服110的翻译名不详,我就在装备名旁边配上相应的图标。

       如果105设备有什么变化,我会再发消息。

       复制相关摘要

       首先,和宣传会上的老板级别不一样。新副本的BOSS等级是140。

       所以100级CDR装备,包括带变身的魔战,还活着。

       改黑雾还是可以用的,但是110版本失去专精意义不大。

       你仍然可以改变CD唤醒作为减轻死刑的一个选项。

       白图演示视频可以用来寻找哔哩哔哩的UP白面酋长,高难图(寂静之城贵族的机密信息)可以用来寻找哔哩哔哩的一场雨的视频。

       10级副本最大的区别就是一个副本不再只有一个高BOSS。

       它由至少几个精英怪老板组成,也许更多的老板,

       被摧毁的寂静之城有贝基,小丑,双子,月光(魔剑)。)5 BOSS和一堆诡异的房间,

       保留了死亡不重置技能的设定,对召唤来说是好是坏,

       召唤的死亡收入相比其他职业不高是好事,召唤一两个感官的CD时间不会被死亡重置是坏事。

       所以玩家还是需要熟悉机制。

       如果贵人机处于多次抽取的挑战模式,抽取时不能使用消耗品,抽取时技能CD也不会重置。

       不知道被召唤的一种或两种感觉是否能跟随到下一个房间,

       但是在角色A刷一个副本的过程中,小队中其他三个角色BCD的技能冷却会继续转,

       所以和多个角色轮流战斗也是可以克服的。

       只要有高难度获得更好装备的想法,这个角色的耐力就不低。

       添加一些相关性

       新版本总共有3000点SP和10点TP。

       1-30级技能TP熟练度等级扩展到7级。

       这是现有想法的新版本,加上1,

       但是我对这个添加不是特别满意。

       劈砍是召唤兽少有的主动可控爆发,但由于召唤兽的魔术表演并非全程,

       在这种长图复制模式下,你想斜线,但是当魔术表演持续到快结束的时候,你却在怪物房间里。

       这么多种缺点都会暴露出来,这让我很怀疑它到底有多好切。

       为了保住印章,

       放弃全家桶分散额外的540SP黑伦,新版本暴击中剩余的SP。在这个基础上,你要砍掉5级的睫毛,牺牲8级来获得额外的上一级。

       我认为做出这样的牺牲有点太大了。放弃全家桶也意味着降低自己磨利触发连击装备的能力。

       这是我喜欢的。加2。

       主要思路是放弃砍杀,加额外SP点亮火和冰两个上位。

       长期作战性能会更稳定,更符合开荒初期加强续航的思路。

       而且不需要放弃全家桶来加这个点,还有多余的SP来获得暴击率。

       用这个加点基本上就是绑起来用果断的武器。判断火与冰的附着不是特别好,需要优化决战武器。

       (2)在决战武器的加持下,附灵黑暗的控制可以提供韧化,附灵火焰聚集怪物可以方便怪物的清剿。

       (3)删除了附在四大上位精灵王拉莫斯灵魂上的动作,强化了召唤的浇注能力,间接强化了生存能力。

       在上一篇文章中,我们得到了一个结论3360。

       把装备的伤害增加值控制在一个合适的范围内是很有诱惑力的,这样可以为上面的功能牺牲更少的伤害。

       有人可能会问为什么不点路易?

       低级技能的TP等级由5扩大到7,相当于强化13.33%(1.7/1.5=1.1333)

       决战武器强化上位灵20%,上位灵比例在44%-50%之间,为

       是选择更强的主动爆炸,还是迎合果断武器的功能续航,由你决定。

       设备配置

       谢谢大熊为我们测试出召唤兽物品,可以吃到非正常伤害条款。

       无色流消耗太大,不建议民用。

       手环,惠普消费流的核心部件,会让惠普MAX-99%,经熊测试无法直接调用卡西利亚斯。

       同时血量过低容易死亡,召唤死亡惩罚过大,不建议使用。

       MP消耗流大部分装备以“伤害增加”为主,不符合我降低其价值以减少决战武器损失的想法。

       同时召唤攻击无法触发回蓝效果,对平民的负荷可能不小。

       因此,可以确定相对主流的方向是“异常”流。

       用这个设备来解释异常流动的特征。

       这件装备将50%的伤害转化为灼伤伤害,然后增加20%的灼伤伤害,相当于提供10%的技能攻击力(0.5*0.2=0.1)。

       另外,变态流在XX状态下攻击敌人时可以通过增加技能攻击力来增加伤害,符合我们的要求。

       异常流还有许多其他优点。

       这里是韧性相关设置3360的描述。

       异常状态可分为损伤型和非损伤型。

       仅仅

       烧伤、电感应、出血、中毒是有害的异常,其他是无害的异常。

       怪物会有韧性条(精英没有),相当于韧性条没破之前有护父补丁加持3360。

       不要吃损伤型异常以外的异常状态。楼霸(不能飘不能横推)不吃,控制不吃硬直。

       r>控制技能和对应怪物弱点的攻击可以削减怪物的韧性条,破韧就相当于把这个护爹补丁给关掉了。当使用伤害转化异常装备时,每1hit都会给怪物挂上一层相应的异常状态,而作为高HIT职业的召唤,可以快速给怪物挂上高层数的异常状态,只要你选择的异常流派能够对应上怪物的弱点,就能够快速削减怪物的韧性条。/video/BV15U4y1d7fc?spm_id_from=444.41.0.0实战效果可以参考这个视频,怎么样,是不是找回当初压制流的感觉了?异常流派相较其他流派,无论是固定史诗还是自定义史诗,都能在一些较弱的部位多出一些不错的选择。这点放到后面再说。不过异常流也有相应的缺陷,即异常伤害结算需要时间,相当于大号的吞噬愤怒,但是也有相应的对策。

       ①破韧前只能挂上伤害型异常②大多数怪物的弱点都离不开伤害型异常③在伤害型异常中,召唤师只有感电和灼烧有快速结算的手段。基于上述理由,基本上是选择灼烧或者感电作为核心构筑异常流的。

       感电流

       感电的特色是:感电伤害中有3/4靠攻击频率结算,剩下的1/4才是靠时间来结算。因此只要攻击频率足够高,就能够快速结算感电中的绝大部分伤害。召唤正好满足这个条件。示例搭配:

       这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.49%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。

       手镯

       [蕴含生命的皮袖套]核心组件。将伤害的50%转化为感电伤害,攻击感电敌人时增加7%技能攻击力,并增加感电伤害。类似属性在前面已有介绍,不过多赘述。上衣

       [逆转结局]在我之前翻译的韩国人的文章中有提到,在110版本前中期,无论堆名望还是增加伤害,神话都是很重要的。同时神话没有"伤害增加"词条,符合我们想要压低这个数值的想法。通常选择神话上衣是最好的,因为105固定史诗中,手镯往往是大多数流派的核心组件(启动件),耳环也能找到一些增伤选择,甚至在自定义耳环中能够找到稳定12%技能攻击力的选择,只有上衣基本全是功能性组件,找不到什么不错的装备。而逆转结局只有5%最终伤害是被稀释得比较惨的旧版本词条,其他都能保值,是最强的神话。下装

       [翡翠护手的幽灵]

       ①背包中有51个以上装扮时,伤害增加 2668②背包中有120个以上装扮时,进入霸体状态,觉醒外技能冷却时间-8%俗称暖暖裤子。尽管召唤cdr收益低一些,但是在这个构筑中,相较于伤害最高的裤子,他用2.5%伤害换来了8?R和霸体的功能。这个诱惑力实在是太大了。如果做不到有120个以上装扮的话,可以根据自己的属强在下面裤子中选择,

       [理性的侵蚀]

       -火属性强化

       [生命创造者]

       -光属性强化

       [坚不可摧的信仰]

       -暗属性强化

       [强韧的信念]-冰属性强化基本上固定史诗里,这是最高伤害的选择了。效果都是根据自己的属抗增加对应的属强,满足条件常态可以增加45属强,被击时可以达到65属强。抗性问题可以靠时装解决。头肩

       [望穿尽头的视线]根据连击数增加"伤害增加",当连击777次时达到最大伤害。召唤师跟这类连击装备的相性似乎受到不少质疑,但是实际上,召唤兽攻击无法触发的是"攻击时"和"攻击XX次时"这类描述,很多人用来举例子的改恶和削血都属于后者。描述是"达成XX连击时"的[冥狱锁魂锁链]召唤兽攻击是能触发的,而这个护肩也是类似的描述。同时根据[冥狱锁魂锁链]来看,这个连击应该是计算白字的,而下个版本有称号 宠物 宠物装备 纹章等至多4个白字,加上召唤的高频率攻击是比较容易达成的。鞋子

       [蠢蠢欲动的执念]

       ①自身进入无法解除的感电状态;自身感电时所有属强、属抗 15②每25点最高属抗,觉醒外技能冷却时间-5%(最多减少15%)鞋子最高伤害实际上是[勇往直前],但是这个鞋子可以用3.4%伤害换来15?R,比例很高。用决战武器的话,召唤的技能倾泻会更快,也能更多次用上暗的附灵去削韧,再加上勇往直前有等级玉的问题,我个人是更倾向于这个。②属性只要用腰带时装选择加抗性就能比较容易的达成,使用前需要自己算一下。如果跟属强裤子搭配的话,最好选择跟裤子不一样的属性抗性以规避其负面效果。

       [勇往直前]伤害最高的鞋子,在命中率超过50%时和移动速度超过80%时给1-25技能LV 1,主要提升在于2级双被动和魔法秀,还有骑士和献祭带来的少量提升。召唤兽强化加命中率,海伊伦加移动速度,因此可以比较容易地满足要求。但是有点值得注意,特色全齐(双白金 宠物 光环)的召唤心灵感应为11级,逆转 1级,鞋子 2级,如果用3级以上10-15等级玉的话就会超出16级的上限,需要将时装上衣改成[蚀月附灵]才能解决。4级则还要更换白金,成本过高了。项链

       [高昂愤怒项链]

       ①20、100、500连击达成时,分别无视敌人5%的防御力②1000连击时,500px范围内绿名怪、领主剩余HP-1%(CD30s)③所有属强 15,属抗-10描述同样与[冥域锁魂项链]相似,理论上可以触发无视防御力往往会表现出超越纸面数据的规格(曾经的暗帝21.5%减防也相当于1个25仔),所以特效提升比15%还要高。目前似乎有BUG只能叠一层,如果有问题的话也可以选择下面的备选项链。

       [保险项圈]

       对异常敌人技能攻击力 5%,反之-5%;可以更换敌人的无力化弱点属性(除出血、感电、中毒、灼烧)。

       [优雅金项链] 破招攻击时技能攻击力 10%,双爆 5%戒指

       [闪耀的音律]①消耗品回复MP时,30秒内伤害增加 2519②所有属性强化 15,所有属性抗性-10戒指

       [闪耀的生命]①消耗无色改为白色②释放无色技能时,光强 10②自身触发的感电持续 3秒④攻击感电敌人时技能攻击力 7%这俩戒指基本在伯仲之间。这个构筑"伤害增加"基础比较高的情况下,[闪耀的生命]会高差不多1%伤害,但是这个戒指也有副作用,触发感电持续 3秒的结果是,每下dot伤害减少,最终伤害不变,即把"吞愤"的时间给拉长了,需要更长的时间结算。并且使用[闪耀的生命]的话就必须将宠物附魔和守护珠换成光属强,而[闪耀的音律]没有上述2个限制。[闪耀的音律]需要每30秒用消耗品恢复MP才能达到最大伤害,平时刷图可以用黑钻机多余的卡妮娜牛奶来触发,贵族机要无法使用消耗品所以无法触发。左槽

       [屠龙之证 - 龙骨号角]①除buff外60级主动技能 10级,每用1次-1级;HP30%以下维持一定状态恢复1级②使用60主动技能时,10秒内 20属强死召王冠被砍废了的过渡品。海伊伦有11级上限,国服有特色2级 1级武器装扮,所以只能吃7级海伊伦。比没有负面作用的死召王冠低1%左右伤害,但是死召王冠被打就会掉属强。可以在爆发的时候开一次环 20属强提升伤害,也可以找个没怪的房间将其脱下再穿上以重置副作用。最终毕业装备应该是带"对感电敌人 7%技攻"的自定义装备。左槽也可以考虑高改[青面修罗的假面]

       (至少改6以上)但是有可能后面巴卡尔团本会有105装备才能升级或者才能融合等等设定,导致改造变得没法使用,请谨慎使用。右槽

       [被诅咒的心灵]

       ①释放技能期间被击不会被中断,而是继续释放(冷却时间10秒)②破招攻击力 15%,每3秒减少1%MP拿黑珍珠测试过召唤是能吃到破招攻击力增加的。能打出破招基本就无脑强于其他右槽。除破韧后怪物被控制/冰冻/浮空的话,其他情况基本上都是破招状态。MP消耗问题正好跟闪耀的音律互相抵消了。如果不放心破招问题的话也可以改用

       [逆流之魂灵珠]

       孵化10个宠物上以上才能达到最大伤害,20个以上给所有速度 15%和除觉醒外技能冷却时间-8%的效果。我觉得并不是特别强。或者

       [地面性战术车轮无人机]

       ①150px内有敌人时10秒内速度 10%②150px内有敌人时,每有1秒技能攻击力 2%(最多5次,150px内没有敌人就初始化)③暴击率 5%

       150px大概这么大?可以自己判断一下苛刻不

       腰带

       [恐怖束缚]①所有职业1-30技能攻击力 12%,不消耗无色的技能变为消耗2个无色②释放技能时,消耗1个以上无色技能攻击力 2%,30个以上时技能攻击力 20%③暴击率 5%耳环

       [堕落的灵魂]

       ①消耗无色的技能攻击力 8%,无色消耗量 2耳环这边基本上是

       [堕落的灵魂]

       和

       [黄昏圣坛]

       的斗争,[黄昏圣坛]是根据对领主HP的削减程度来增加伤害的,也就是说在前面打精英的时候完全享受不到这个效果,我觉得这不好。而且最终都是要过渡到自定义史诗

       [蓝色绿柱石耳环]的,主要就是3个词条,①正面攻击敌人时,技攻 12%②背击敌人时,技攻 12%③属强 15基本上就是毕业耳环了。所以我这里选择了用这个小无色组件。没有用无色手镯,不会太烧无色的数量,虽然不挂手镯的话,只有三觉才能吃到"30个以上时技能攻击力 20%",但是腰带加成的1-30技能里,召唤有鞭挞、献祭、魔力印记、骑士、花和所有上位,加起来的占比大概有个30%了,所以这个腰带的强度也算不错,同时也可以让全部技能都吃到耳环的8%技能攻击力,

       灼伤流

       灼伤的特色是:①手镯带来的灼烧伤害结算完时间看上去需4-5s②怪物身上同时存在"冰冻"和"灼烧"状态时,"冰冻"状态解除,同时累积的"灼烧"异常伤害将会一次性结算,按照公告还有5%的灼烧伤害加成。破韧后上冰、路易斯和献祭都可以提供冰冻状态,可以利用这个加快灼烧的结算。在小熊的测试结果中,由于韩服的异常等级已经删除,所以技能等级低的路易斯也能冰冻高等级的怪物,只要将路易斯的技能等级堆到10级,能够使用冰柱即可。不过灼伤的问题在于领主怪物需破韧后才能上冰冻状态(精英怪没有这个问题),所以如果领主弱点不是灼伤的话,会更加需要决战武器,借助上暗的控制来破韧。灼伤流示例搭配:

       基本上就是把感电手镯换成了灼烧手镯,左槽换成了灼烧左,大部分跟感电流一样。这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.45%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。

       左槽

       [虚拟现实眼镜]

       ①攻击灼烧敌人会产生爆炸②对灼烧敌人技攻 7%灼烧流相对于感电流的优势。在左槽这个部位能有一个提升率较高的左槽。在灼烧流中,与戒指[闪耀的生命]对应的是

       [红色生命]

       项链也可以考虑

       [蓝色自然之种]用于触发冰冻。①自身使敌人进入灼伤状态解除敌人冰冻时,敌人所受灼伤伤害 30%②攻击灼伤敌人时触发冰冻(冷却时间5秒)③冰属性强化 15④冰属性抗性 10不过这两件装备加的属强不一致,不能一起使用。

相关问答:DNF召唤师时装属性

       dnf时装分高级和普通高级的要30级普通的0级都可以高级当然比普通属性好当也比普通贵外貌也好像比普通好我觉得天空时装的属性最好但合一套要500-1200。。超贵。给你参考

DNF召唤师三觉技能怎么加点-召唤师三觉技能加点

       我都是手打的 这是我自己的加点 参考一下吧

       鞭子+满(Buff很变态,这个没得解释)

       哥布林+10(出前置就可以,后期用它打酱油断招刷塔)

       小火龙+满(满了以后输出很给力,跟姐姐有一拼,跑位快,缺点是不太听话,为了输出加了)

       骑士桑德尔+满(防高、血厚、吸怪、吸伤害···可爱的呆子,你懂的···)

       四下位精灵+5(这个出前置,输出都靠上位精灵,有人说吧雷沃斯加满,不过到了后期BOOS一爪子一片,根本就等不到它输出,果断放弃)

       召唤兽强化+满(不解释,不加满不是召唤)

       四上位:光、冰、暗+满;火+5(火+5 是作为召唤精灵王的祭品 不过火加高了之后有一个二重身,伤害不高,所以放弃;光、冰是主要输出这个不解释,暗 有失明和诅咒 还能抗怪)

       魔力印记+满(被标记的怪被自己的BB极点攻击,而且伤害翻好几倍,可叠加3次,杀BOOs,刷图必备,缺点是比较费武器磨损,最多的时候修理一次武器40000+ 平均20000左右 很耗钱 看你怎么用了 我最少的时候就几千)

       沃索+0(放弃,不能移动,后期怪跑的很快,基本打不到)

       路易斯姐姐+满(不解释,主力输出)

       强化路易斯+满(不解释)

       精灵王+满(不解释,主力输出)

       强化精灵王+满(不解释)

       召唤兽狂化+满(配合鞭子、魔力印记,自己感觉呗,你懂的~~~~)

       被动觉醒+0(增加召唤兽存在时间·····这是我感觉最没用的技能了,BB没了可以再从召,这个技能···无语了)

       主动觉醒+0(一样放弃,移动速度慢,不听话,伤害不算太高,而且还打不到怪,80SP一级,亏死了,还不如SP给印记和狂化呢)

       中位精灵把火、暗+满(火:提升输出;暗:全图失明,刷塔必备)

       QP先把智力加满,其他的看着办吧

       召唤主要堆智力

       等级高了拿一把+11以上的紫高强就足够了 比如+11常春藤

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        DNF召唤师三觉技能怎么加点 ?游戏中召唤师三觉技能要如何点才会更厉害呢,这里小编给大家带来一篇关于DNF召唤师三觉技能加点攻略,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

       

         DNF召唤师三觉技能怎么加点

         召唤师

        *所有召唤兽的HP及防御力根据角色的HP及防御力的一定比例进行变更。

        * 契约召唤 : 赫德尔

        - 攻击力 6% 增加.

        * 鞭挞

        - ?, ? 2? ?.

        * 精灵召唤 : 冰奈斯

        - 攻击力 6% 增加.

        * 精灵召唤 : 亚德炎

        - 攻击力 6% 增加.

        * 精灵召唤 : 雷沃斯

        - 攻击力 6% 增加.

        * 精灵召唤 : 瑟冥特克

        - 攻击力 6% 增加.

        * 精灵献祭

        -所有下级精灵的牺牲攻击力7.9%增加。

        * 契约召唤 : 弗利特

        - 攻击力 6% 增加.

        * 契约召唤 : 桑德尔

        - 攻击力 6% 增加.

        * 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯

        - 攻击力 6% 增加.

        -召唤持续时间增加到600秒。

        * 精灵召唤 : 火焰赫瑞克

        - 攻击力 6% 增加.

        -召唤持续时间增加到600秒。

        * 精灵召唤 : 极光格雷林

        - 攻击力 6% 增加.

        -召唤持续时间增加到600秒。

        * 精灵召唤 : 亡魂默克尔

        - 攻击力 6% 增加.

        -召唤持续时间增加到600秒。

        * 契约召唤 : 袄索

        - 攻击力 6% 增加.

        * 契约召唤:路易斯

        - 攻击力 6% 增加.

        * 精灵召唤 : 伊伽贝拉

        - 攻击力 6% 增加.

        - 召唤持续时间增加到600秒。

        --专属性激光,超密度激光模式打击敌人的距离减少。

        * 粘胶投掷

        - 攻击力 6% 增加.

        *召唤契约:塔罗塔

        - 攻击力 6% 增加.

        * 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯

        - 攻击力 6% 增加.

        * 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯

        - 攻击力 6% 增加.

        -冷却时间减少到145秒。

        -征服者卡西亚斯的追加模式“必杀剑千鬼杀”将分离新的技能。

        *必杀剑天鬼杀

        -契约召唤:拥有征服者卡西亚斯的追加模式功能的50级新的动作技能。

        -只有征服者卡西亚斯被召唤时才可以使用,大师/最大等级为1。

        -攻击力根据合同召唤:征服者卡西斯所记载的数值。

        *精灵召唤:融合精灵海伦

        -怪物离开属性伤害量增加光环范围外时,增加属性伤害量10秒内维持的功能。

        -召唤持续时间增加到600秒。

         * 黑月之噬

        - 攻击力 13% 增加.

         * 蚀月附灵

        -召唤兽召唤时间减少功能被删除。

        * 传说召唤 : 月蚀之影

        - 攻击力 28.4% 增加.

         * 逆月者

        -攻击力6%增加。

         真觉醒-真召

        *95级-浦项制铁

        -除了真召唤师的基本攻击和鞭策外,前职技能攻击力增加,对部分技能赋予追加效果。

        ?鞭挞

        ?召唤兽身上粘着的蚀可以追加增加攻击/移动速度。

        ?敌人贴身的蚀会侵蚀敌人的身体,造成伤害。

        ? 契约召唤 : 袄索

        ?变成了潜意识的样子,使用了与以往不同的攻击模式。

        *95级-至高精灵王

        -向精灵王注入切贝尔利亚瞬间强化后,发射多个超密度激光,在地面上发射蚀

         喷完后爆炸

        *100级-捕食的德拉利昂

        -通过蚀组成巨大的召唤阵,移动到魔界的达德里温后,将敌人逆召唤到月球正面。

        -之后无数的蚀展现了群集、魔界之月本身捕食的德拉利昂。

        -捕食的德拉利昂倾泻出蚀的波涛,压死敌人后,用巨大的嘴吞噬月亮。

       DNF召唤刷图加点(多样的能力)

       王姐作支柱,大冰大雷作辅佐,冰雷双祭作杀伤主力(雷祭清大群怪,冰祭重创BOSS),满级丸子作单伤主导力。

       这样既有王姐冰雷,又有对付群怪的雷祭,对付BOSS的冰祭,自己又可以远远地连掷丸子。

       加点:召唤之丸子流冰雷祭师:

       ①强化满。王姐满。大冰大雷满。

       ②小暗小火各十级,

       小冰十七级(一次能召四个),

       小雷十一级(一次能召三个),光电鳗一级(用来一次召三个小雷)。

       祭阵七级。

       冰祭十一级。

       雷祭十一级。

       ③鞭子一级,四叔一级,丸子十五级(装备有加丸子技能的)。

       (想加旗子的减一级丸子,不过十五级丸子集合宝宝的能力本已很强了。)

       (①丸子=魔力印记,旗子=召唤兽跟随,鞭子=鞭鞑;②祭阵或祭圈子=精灵献祭,冰祭=冰奈斯献祭,雷祭=雷沃斯献祭……③四叔=征服者卡西利亚斯,哥布林=赫德尔,骑士=桑德乐,小火龙=弗里特,花=魔界花袄索,姐姐或姐、魔女、冰女=路易斯,④精灵王或王=伊伽贝拉;小冰=冰奈斯,小雷=雷沃斯……大冰=冰影阿奎斯,大雷=极光格雷林……)

       丸子的说明:

       ①召唤师投掷魔力胶囊,在敌人头上印记骷髅头,使敌人进入标靶状态,持续5秒,每秒的开始都闪一下伤害。

       ②在标靶附近一定范围内的宝宝会集中攻击标靶,而且宝宝攻击标靶会附加等同丸子的伤害,宝宝攻标靶的次数越多,附加的伤害越高。

       ③可以对同一个敌人重叠印记三个骷髅头,但若在另一个敌人头上印记骷髅头,则之前中了印记的敌人解除印记。

       满级丸子的属性:射程322px,标靶持续时间5秒,攻击力54%魔法攻击,召唤兽攻击标靶范围503px,召唤兽附加攻击力54%。

       满级丸子的特性:投掷MISS极少,射程遥远,适合远远连掷,对单体的攻击很具威力(主要还是附加伤害极高)。

       使503px内的宝宝具有极高的好战性,快速的出击。(在标靶503px内的宝宝都能感应到标靶的方位,这时不存在视野的局限,并且对标靶锁定了作为攻击目标,从而宝宝对敌判断的时间减到极少,出击增快,不会出现寻寻觅觅的呆滞相。)

       一级的丸子投掷MISS多,感应范围小,射程太短,不方便连掷,如果和BOSS靠得近,未掷几个丸子自己先没血了。再说一级的丸子攻击力低,连掷也没多大的威力。

       满级丸子连掷的是很爽快的。第一因为满级丸子攻击力高,第二宝宝攻击标靶时附加等同丸子的伤害,宝宝攻标靶的次数越多,附加的伤害高得更明显。快就是标靶的血掉得快。

       满级丸子的集合能力对献祭很有帮助,特别是冰祭,向BOSS投丸子后,小冰明显变得积极靠近BOSS。

       丸子和鞭鞑比较:

       好战方面:鞭鞑能增加宝宝的好战,但投个丸子,503px内哪个宝宝敢偷懒?

       伤害方面:①对单个敌人方面,丸子攻击的伤害以及附加的伤害,比鞭鞑不知要高多少。连掷丸子这方面更是鞭鞑比不上的。②对群怪,鞭鞑是面攻击,抽大群的小怪很管用,就是鞭子短,对一些厉害的怪用不上,比如霸体的,攻击范围大或攻程远的怪,BOSS。而且抽怪时抽中宝宝会抽僵宝宝,碰巧还会中断宝宝的攻击。中断一个宝宝一次就少**伤害。如果进图前抽鞭子,耗损宝宝的存在的时间,越多宝宝抽三下,耗损的时间越多。这样,20秒后还是要抽,新召出来的宝宝又要抽。

       丸子对付群怪,大范围内集合宝宝攻击一处也是很好的方策。所以对群怪也不是无所用处。

       加狂化不加献祭,杀伤力不及献祭。献祭不适合加狂化。另外方面在打远古图或厉害的BOSS时,一些宝宝挨不到三十秒,狂化冷却又长。对单体BOSS的攻击,被狂化宝宝在三十秒内增多的伤害(减去一些宝宝在未用完三十秒狂化效果时消失),对比满级丸子的连掷和附加宝宝攻击力产生的伤害,丸子是不逊色的。

       至于远古记忆和驱散还不如狂化。至于花朵,卡不住霸体的怪,敏捷的(如诺伊领主)连碰一下也难。花朵不是霸体的,被击会僵,有时只挨打不还击。刷远古也挨不了多久,对冰龙更是不能挨。(有次加PK点加满花打诺佩勇,放个花朵,怪还是追我,再看花朵时“死花朵,不会还击吗?”)

       如果打冰龙,满级丸子也是一道强力。

       今天的讨论已经涵盖了“dnf召唤加点最新”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。