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完美世界武侠加点和技能哪个好_完美世界武侠加点和技能哪个好点

佚名 2024-05-25 人已围观

简介完美世界武侠加点和技能哪个好_完美世界武侠加点和技能哪个好点大家好,很高兴有机会和大家一起探讨完美世界武侠加点和技能哪个好的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。1.完美世界武侠+点2.《完

完美世界武侠加点和技能哪个好_完美世界武侠加点和技能哪个好点

       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨完美世界武侠加点和技能哪个好的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

1.完美世界 武侠+点

2.《完美国际武侠》加点怎么加?

3.完美国际武侠怎么加点?

4.完美世界武侠的加点和推荐武器

5.完美世界国际版中武侠用什么精灵?怎么加点,学什么技能?

6.完美世界国际版武侠怎么加点

完美世界武侠加点和技能哪个好_完美世界武侠加点和技能哪个好点

完美世界 武侠+点

       很高兴回答你的问题

       我想说的是 在完美世界里 所谓的升一级加什么多少什么多少 那都是不合情理的

       关于加点 看装备而定 只要满足达到预想属性的配点方案 都是正确的

       完美的WX 加点三种

       第一种:攻击型--这种WX偏力量多加 满级血在5000上一点 体和敏偏少 力量偏多 武器选短斧

       优点 攻击高

       缺点 血少 攻击距离小(当然也可以选长兵来加大距离 不过那样也就减了攻击 优势就更小了) 命中低 闪躲低

       第二种:高体型--这种WX偏体力多加 满级血在7000以上 力量和敏偏少 体力偏多 武器选长兵

       这种WX推荐喜欢FB的练

       优点 血高 只要叫个SS吼一下 下FB可以当SS用了

       缺点 攻击低 命中低 闪躲低

       第三种:综合型--这种WX各项属性比较均衡 满级血在6000多一点 命中2500以上 闪躲要求 4000+

       关于命中和闪躲的分配 只是推荐的 对于这类WX 装备是个很重要的看点 装备上血多了 就可以多省下点加敏和力 攻击和命中闪躲也就上去了 如果装备不够好 那么T上就要多费点 敏就可以适当少一些

       优点 综合能力强 PK优势大

       缺点 几乎没缺点 -_-~!汗 应该说不够极端吧

       其实还是很强烈推荐你练第三种的 这种WX才能算真正意义上的WX

       如果真的喜欢FB就练第二种

       第一种并不推荐练 真的不好混

       了解了满级该有的属性 就看着属性加吧 只要该有的属性有了 你怎么加都是对的

       满足了该有的血和命中闪躲 剩下的就是力了嘛

       好了 完了

       希望我的回答对你有帮助 祝你游戏愉快

《完美国际武侠》加点怎么加?

       1、主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

       优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。

       缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。

       2、主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

       优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。

       缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。

       3、刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。

       优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,

       缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。

       4、高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。

       优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。

       缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。

       5、可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。

       优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。

       缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。

完美国际武侠怎么加点?

       综述

       拳套WX: 加点方法是3敏1力1体、长兵刀剑WX: 加点方法是2敏2力1体、斧锤系WX: 加点方法是3力1敏1体。

       凌风:这个技能一定要学满,这个技能伤害不算低,主要是他有晕的状态,10级有50%的几率晕,而且还不用元气,无论是练级还是PK都很有用。

       龙现:虽然伤害不算高,是是K法系职业强怪的主要的技能 建议学满。断岩斩:自己单练最常用的招伤害也还算不错 建议学满。狂龙斩:这个技能比较鸡肋,是一个半面技能伤害还不错 学1级就可以了。

       《完美世界国际版》是由完美世界(北京)网络技术有限公司开发的一款大型多人在线全三维网络游戏。

       游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,具有史诗般的背景和波澜壮阔的剧情 ,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。

       《完美世界国际版》运用了完美时空自主研发的世界一流3D引擎,为全球华人打造出最真实、最美丽的华夏风景。

       同时完美时空为了能打造出符合全世界华人玩家习惯的网游,在开发过程中吸取大量不同玩家的建议,在游戏内容、操作模式、系统设置等方面进行了前所未有的大胆创新。

       完美的数值计算、丰厚的任务奖励、自由生产、自由PK、装备精炼及级别划分等诸多亮点,让全世界玩家体验极具新意、自由平等的网游。

完美世界武侠的加点和推荐武器

       以下供参考

       1完美国际WX加点技能升级 WX升级加点

       由于完美国际对各个职业的明显削弱,所以在完美国际里就有很多人尝试的各种不同的方法打造心目中的完美职业

       现在说说完美国际里的WX加点

       最常见的几大类:

       拳套WX:

       ①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点.

       ②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多

       长兵 刀剑WX:

       相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体

       斧锤系WX:

       这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能

       加点方法是3力1敏1体

       还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能

       还可以穿轻甲打法怪的时候很有优势

       由于目前我是长兵和斧锤WX双修所以技能有些不足

       凌风:这个技能一定要学满这个技能伤害不算低 主要是他有晕的状态 10级有50%的几率晕而且还不用元气 无论是练级还是PK都很有用

       龙现:虽然伤害不算高,是是K法系职业强怪的主要的技能 建议学满

       断岩斩:自己单练最常用的招伤害也还算不错 建议学满

       狂龙斩:这个技能比较鸡肋,是一个半面技能伤害还不错 学1级就可以了

       横扫千军:不需要任何限制的技能 建议后期学满前期由于元神不够可以暂时不学

       劈空掌:学一级就可以了 学多没用

       无影脚:拳套WX PK法系职业最有用的招式升级也不错建议后期学满

       风卷残云:拳套WX唯一的群招 后期升级还有点用前期没太大用 建议学几级就可以

       云龙九现:拳套系WX的大招基本上没什么用.个人建议学1级就可以了

       疾风刺:一个鸡肋技能还费豆 建议学1级就可以了

       回马枪:长兵WX PK法系职业的主要技能伤害也不错就是时间太长了 冷却时间也长 建议后期加满

       流星赶月:WX唯一的一个推的招后期FB里和FS配合比较有用前期没有用

       寒冰刃域:我个人不是很看好这个技能 物理防御和法术防御降低不如直接让伤害加深所以我比较看好天火狂龙

       龙飞击:这个技能不错 带晕 以后PK的时候常用的技能 建议后期学满

       断岳扫:这个技能攻击不错建议学到8级左右就不用学了

       裂岩炎震:准备时间比较长 建议学到7级

       天火狂龙:WX大招里面最实用的招式 建议能学几级学几级

       忘情式:感觉没有龙飞击好!但是PK法系职业很有用建议学一级就可以了主要要那个状态

       追魂诀:和长兵WX的回马枪一样 建议后期学满

       剑气纵横:推的技能 1级就行了

       万剑诀:主要降低攻击的!建议学1级就可以了

       金钟罩:WX唯一一个可以给队友加状态的技能 一定学满

       狮子吼:WX唯一一个群晕的技能PK 练级 下FB都很有用 一定学满

       疾云步:所有WX都知道不用说了一定要满

       凌波微步:一定要学 PK常用技能

       虎跃龙腾:1级就可以了

       易筋经易髓经:练级 PK有用的技能建议学满但我到现在元神没够都没学满

       金刚经:建议能学几级几级很省药

       精通:一定要学满 增加攻击力的

完美世界国际版中武侠用什么精灵?怎么加点,学什么技能?

       武侠加点法:武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。1、

       主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★★★PK能力:★★★★组团要求:★★★★操作技巧:★主流性:★★★★优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。2、

       主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★PK能力:★组团要求:★★操作技巧:★★主流性:★优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。3、

       刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★★PK能力:★组团要求:★★★操作技巧:★★主流性:★优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。4、

       高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。单练能力:★★★PK能力:★★★组团要求:★★★操作技巧:★★★★主流性:★★★★优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。5、

       可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。单练能力:★★PK能力:★★组团要求:★★操作技巧:★★★★主流性:★优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。

       推荐武器,有钱的话8军武器,没钱就弄个黄昏或是神月斧子,枪,刀咯~!

完美世界国际版武侠怎么加点

       太青之灵

       15

       5

       5

       3

       太殷之灵

       5

       15

       3

       5

       太白之灵

       5

       3

       15

       5

       太玄之灵

       3

       5

       5

       15

       天赋点 玩家可以选择投入到某项天赋。

       金 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       木 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       水 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       火 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       土 天赋的一种,影响技能学习和使用。

       能量上限 与人物能量上限类似,由于技能消耗能量,能量上限用于控制技能的释放节奏。

       能量回复速度 元素精灵的能量按时间回复,单位 点/秒。

       体力/体力上限 体力相当于蓝,补充体力用元石。

       这个是重中之重,4个属性里面:

       力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。(谢谢斑竹指导)

       敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100%

       体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有响应的元气要求,越好的技能,要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加1点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须要达到100点才可以!!!

       灵力:这个是关键,影响到精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,你想学8个技能,你的灵力需要达到200!!!!再就是恢复速度是重中之重,你精灵技能牛B,但是你需要的元气多,如果你的元气恢复速度特别慢的话,你可能需要2,3分钟才能用1次,增加灵力可以增加你的元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,你的元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,你的元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,你33秒就可以来释放1次了。

       想增加技能的控制时间,就得增加敏捷,想使用牛B技能,就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都很重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。

       再来谈谈天赋点,这个是学习技能的条件,每一个技能都需要达到天赋点才可以学习,尤其是好技能,比如信仰(令自身短时间内免疫所有负面状态)需要木7火7才可以,绝对领域(使自身周围队友都进入无敌状态,最后附加额外的免疫行动限制状态的效果)需要金4水4土4,一个人物的天赋点是有限的,除了装备加的,一个101级的精灵才21点,你学了信仰就必然学不了绝对领域了,当然了,其他好技能也都需要天赋,你不可能所有好技能一锅端,每个人都要去选择最适合自己的精灵技能。

       元素精灵的属性加点

       元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以加的点是有一个上限的。这个上限是固定值 40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。

       在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。

       属性点用专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点。(根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限之上的点数被洗,则洗1点算2点)

       看到了吗?不算装备加了40点后再加就需要双倍消耗了哦,打个比方,你的精灵最后可以自由分配的属性点是150点,你如果全加某一个属性了,只可以增加40+(150-40)/2=95点,再加上初始的精灵的5点或15点,你才可以达到100,终极技能,比如信仰,妖精的乾坤互换,都是需要你加100点体力才可以学习的?很容易吗?如果你的精灵修垃圾了,你这辈子都学不了这个技能了,当然了,即使你加了100点体力学了,你的灵力必然没法加了,你用1次这个技能就要3分钟时间了,而别人用一些只需要50左右的元气的技能,就可以在你用1个技能后连续对你使用4个精灵技能,到底哪个好现在还不好说了吧?

       元素精灵的天赋加点 天赋有5项,金木水火土,每一项最多投8点。升级带来的天赋点最多26点。技能只有天赋达到要求的时候才可以学习和使用。

       天赋点可以洗,洗完之后天赋点都归零。

完美世界游戏武侠怎么加点?

       先介绍双刀WX

       优点:单P偏强-物防高-命中躲避偏高-攻击偏高

       中等:练级速度一般-城战能力一般-生命值一般

       弱点:法防偏低

       加点:

       每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法。刀剑要求每级2力(双刀2.1力)1.5敏(双刀双剑1.6敏).练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。

       这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)

       HP :4591

       命中:1610

       躲避:1610

       技能:

       1:龙现/满\中程攻击。

       2.凌风/满\伤害一般,50%晕敌人3秒

       3.断岩斩-满+伤害不错,使敌人减移动速度

       4.金钟罩.满.增加物理防御。

       5.狮子吼.满.震晕周围大片敌人。

       6.疾云步-满-群怪引怪用。PK时逃跑或追杀人用。

       7.金刚经-满0瞬间加血,保命用.

       8.狂龙斩&满&出招快,半群攻.

       9.横扫千军#满#群攻。

       10.易筋经@满@30秒内-自身物防+自身法防。

       11.易髓经!满.30秒内-自身法防+自身物防

       12.凌波微步_满_疾云步的进化版,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等状态影响。

       13.龙腾,虎跃_60级前1级60级后看元神点满)瞬间向前或后方移N米,后期追杀人用.

       14.追魂诀+满=中程,威力不错

       15.剑气纵横+满=可击退敌人,威力不错

       16.万剑诀+满=中程,群攻+使敌人在数秒内法攻减低.

       17.刀剑精通满提升刀剑的攻击力.

       并无特别好用的连续计.

       其余的技能都不点

       级别:学长

       11月21日 9:25 斧锤和枪双修加点关键是看你在后期选择斧头上,看你是到90级时候继续用70的血杀呢(精练+5以上)还是用80的霹雳呢(精练到+5左右)或是90的武器(选择很多,看个人消费水平),这3种选择都有不同加法.当你下定了决心后那么力就加到拿的起此武器的力(注意要考虑到装备上加的力,不要加多了),体,一般不考虑,如果你在80级以前每级加体1的话后期可以不考虑加体了,其余都加到敏上,敏多加百利而无一害...

       基础技能:

       寸力(10级15秒流血1800多),

       龙现(10级,少有的远程),

       凌风(10级100%武器伤害附加1800多的伤害攻高),

       断岩斩(攻高,有减速),

       金钟罩(10级增加装备80%的物防30分钟),

       金刚经(10级瞬间恢复20%最大生命值后15秒内回复1600的生命值)

       易髓经(10级提升120%装备的物防,降低法防120%的装备值30秒)PK必用

       易筋经(10级提升120%装备的法防,降低物防120%的装备值30秒)PK必用

       狮子吼(10级的成功率系统没有给出,只是事实证明10级的成功率在90%以上,让10米范围内的人晕3秒)PK必用

       龙腾、虎跃(瞬间向后&前移动10.6米,后期元多学满)

       疾云步(前期加几级既可,到后期元神够了再满上,10级增加90%移动速度,追人用)

       狂龙斩(10级,攻击输出高\收发快速)

       横扫千军(攻高,群攻,必满)

       斧头、刀、枪精通点满(你3修的话,后者可先选其一,看你枪都8了,可先满上)

       斧头技能:

       断岳扫(6级左右就行)

       裂岩炎震(10必满对PK很又用,减对方速度)

       龙飞(10级必满)

       枪技能:

       疾风刺(10级满)

       回马枪(10级满)

       流星赶月(元多可以学学)

       以上就是斧枪WX应该学的部分,个人见解供你参考>..

       好了,今天关于“完美世界武侠加点和技能哪个好”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“完美世界武侠加点和技能哪个好”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。