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qq自由幻想ss技能加点_qq自由幻想ss技能图_1

佚名 2024-05-28 人已围观

简介qq自由幻想ss技能加点_qq自由幻想ss技能图在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于qq自由幻想ss技能加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于qq自由幻想ss技能加点的话题,我们开始讲解吧。1.QQ自由幻想术士技能如何加

qq自由幻想ss技能加点_qq自由幻想ss技能图

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于qq自由幻想ss技能加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于qq自由幻想ss技能加点的话题,我们开始讲解吧。

1.QQ自由幻想术士技能如何加点。

2.QQ自由幻想SS60级加点

3.qq自由幻想术士属性加点

4.QQ自由幻想术士怎么加属性点好?

5.QQ自由幻想SS60级以后技能怎么加

qq自由幻想ss技能加点_qq自由幻想ss技能图

QQ自由幻想术士技能如何加点。

       术士技能加点如下所示:

       1、38级SS加点

       2、68SS技能加点:

       3、85SS技能加点:

       4.100SS技能加点:

QQ自由幻想SS60级加点

       本人是一位老SS玩家希望对你有些帮助,SS技能点还是比较紧张的 属性体全体 全智慧(装备很牛的情况下才全智慧) 不要一体一智慧,那样就垃圾了,要攻没攻要血没血,全体是因为组队任务时不至于怪打一两下就挂了 火系掌握5←火弹术1 ↓ 火球术5 ↓ 燃烧强化0← 燃烧1 ↓ 火盾术5 ↓ 高热风暴1←风焰术5 ↓ ↓ 红莲之魂5 怒焰击0 冰箭术1→冰系掌握3 ↓ 冰爆术5 ↓ 冰封1→冰封强化 ↓ 冰盾术5 ↓ 暴雪术5→淬冰风暴1 ↓ ↓ 寒天冰暴1寒冰之魂5 集中3 体魂修练0 魔法修炼5 ↓ ↓ 幻影1 知慧术3 魔法精研0 ↓ ↓ 消除1 魔法强化4 魔镜术0 ↓ 释能5 ↓ 瞬发0 按以上加点共77个技能点. 也可将 火弹术5(经常挂机就+5) 冰爆术1 的换法 火盾术 也可以+1 就一直就冰盾,具体自己看着办 说明: 火弹术1: +1有208%的攻,再加上下面的火系撑握5再加上60级后的红莲之魂5,加起来有248%的攻,这么多足哆了,这个是单攻,因为技能点有限,况且用的也不多,43级以后的试练,遇到JK和YS好的,引5个头目的,上去就用4个群攻,打头目也不单攻 火系掌握5: 对火弹术和火球术的威力加成,每级加4%.同时加两个技能的攻击,加满。加火弹术远不如加这个,杀怪还是用群攻的,嘿嘿... 火球术5:群攻没得说,加满它攻高,因为"魔法修炼5"后是所有技能瞬发的 燃烧1:用得很少,遇到有人把你打的boos引走,才用这个,方法(集中+燃烧),确保怪刷回去还是你的。 火盾术5:也可以+1,多4个技能自己看着办,不过+5更好,+1吸收30%伤害,+5吸收50%伤害,一般是火盾引怪,冰盾杀怪,+5引怪也安全些,SS很脆弱啊...... 风焰术5:是一个很好的群攻,+满 高热风暴1:没什么用,过渡技能,为了下能学红莲之魂 红莲之魂5:火弹术、火球术、风焰术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%,连续加三个技能的攻能不加满吗?还有两个是群攻。 怒焰击0:间隔时间太长10秒,对于单攻这么长时间,不用,用火弹术就够了 冰箭术1:让boos减速用,减速后的boos打起来安全和防抢,其它没用 冰系掌握3:也可以+4,这样就要从其它地方拿一个技能点过来,不过+3够了,用冰系群攻+冰盾后,一部分怪被冰,一部分怪减速,一部分怪可以打到你,突出层次来打有快有慢,被减速的怪就打不到你了,两群攻放完你不在原来的是方了,所以怪被减速后,很少打到你。 冰爆术5:不用说群攻吗? 但后期跟据个人情况而定,如果你不怎么用就+1,建议+5 冰封1:很有用的技能,单打boos时,血回不过来可以先冰一下,或JK抗一个boos血一子没回过来用来冰一下,还有就是在boos被拉走时,拉怪人和怪有一点点距离时,冰一下,自己体会去为什么吧... 冰封强化0:没用的技能 冰盾术5:群杀怪时用,开前先集中 暴雪术5:大群攻,没得说 淬冰风暴1:过渡和冰一部分怪的作用 寒冰之魂5:+满,和红莲之魂一样的原因 寒天冰暴1:群攻,可以+2,不过要从其它地方拿一点过来加,冷确30秒,自己着办 集中3:+3正好,不管是冰盾还是火盾,哪怕你就用一个盾也是够盾的冷确时间了,也可+5(自己决定从哪里弄技能点过来) 幻影1:过渡 消除1:过渡和破怪的盾用 释能5:1分钟一次的高攻,释能+风焰术,装备好一些的SS,可以秒杀掉一群怪,即使剩也所剩无几了. 瞬发0:没用 体魂修练0:属性点全体,再加上装备的附魂尽量体,这个就不用加了,加了攻上不去 知慧术3:80级只能+3 魔法强化4:80级只能+4 魔法修炼5:这个+5所有技能基本瞬发啊! 魔法精研0:都瞬发了,还打断个什么 魔镜术0:没什么用

qq自由幻想术士属性加点

       第一种:追求高攻击(火系为主):共需花费42+11=53点,剩余4点自由分配

       主修 需要42点技能点

       火系掌握 5

       火弹术 5(唯一比较好用的单攻JN,可以用来打BOSS)

       冰系掌握 0(或许可以考虑激活+1)

       冰箭术 1 (过渡激活)

       火球术 5

       冰爆术 5

       燃烧强化1或0(效果不明显)

       燃烧 1(过渡激活)

       冰封 1 (有利于保命)

       冰封强化 0 (没用)

       火盾 5 (拉怪、练级使用)

       冰盾 1(可以再关键时刻保命)

       注:火盾&冰盾加点方式玩家意见颇多,以个别玩家技能点的多少来酌情安排,本人提倡是火盾&冰盾全部加满,因时因地来选择开盾,保守加法火盾&冰盾其中一项必须加满

       风焰术和暴雪术 5 (SS的两大主群攻,必须加满)

       高热风暴 1 (过渡激活)

       淬冰风暴 0或1(过渡激活)

       红莲之魄 1

       冰寒之魄 0或1

       注: 红莲之魄和冰寒之魄:需要技能书才能激活

       辅助技能:需要11点技能点

       集中 5

       幻影 1(过渡激活,也有玩家加满,但确实浪费)

       消除 1(刷八仙,可以消除牛的冰盾,没什么用)

       释能 1(目前只提倡+1,开PK后另当别论)

       瞬发 0或1(过渡激活,没用的JN)

       魔法精研 1(几个主打的技能都是瞬发技能,都没用)

       魔法修炼 1(同上)

       魔镜术 1或5

       第二种:保命加点法(以冰系为主) 共需花费37+11=48点技能点. 剩余9点玩家可自由分配

       主修 需要37点技能点

       火系掌握 0或1(没多大的用处)

       火弹术 1(激活过渡)

       冰箭术 5或1

       注:火弹术和冰箭术,加1或加满,因为打BOSS需要用到

       冰系掌握 1或5(可以减少怪物的移动速度可以保命,但练级影响拉怪)

       火球术 5

       冰爆术 5

       燃烧 1(过渡激活,防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS)

       冰封 1 (有利于保命)

       燃烧强化和冰封强化 0

       火盾 1

       冰盾 5

       风焰术和暴雪术 5 (SS的两大主群攻,必须加满)

       高热风暴 1 (过渡激活)

       淬冰风暴 0或1(过渡激活)

       红莲之魄 1

       冰寒之魄 0或1

       注: 红莲之魄和冰寒之魄:需要技能书才能激活

       辅助:需要11点技能点

       集中 5

       幻影 1(过渡激活,也有玩家加满,但确实浪费)

       消除 1(刷八仙,可以消除牛的冰盾,没什么用)

       释能 1(目前只提倡+1,开PK后另当别论)

       瞬发 0或1(过渡激活,没用的JN)

       魔法精研 1(几个主打的技能都是瞬发技能,都没用)

       魔法修炼 1(同上)

       魔镜术 1或5

QQ自由幻想术士怎么加属性点好?

       qq自由幻想术士的属性点有三种加法: 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。?

       第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 还有一种是1点智慧1点体质,这种加法用的源人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费。

扩展资料:

       在qq自由幻想60级以后的怪攻击不低,如果术士是单练这样一般属性点全体,或者半体半智。全体术士最多比全智的多用个冰暴,但是安全系数高了很多。

       当然如果术士有很好的血装,全智慧也不是不行,最忌就是装备不好的低血SS全智又单练,这样基本上会经常跪的如果有医生或者剑客配合,那么毫无疑问全智加点,追求最大攻击力,也就是说QQ自由幻想里的术士除了体质智慧之外的属性完全没有必要加。

       

QQ自由幻想SS60级以后技能怎么加

       在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。

       这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。

扩展资料:

       至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。

       火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。

       主修技能:(使用技能点:39点)

       火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

       冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

       火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)

       注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

       冰箭术: +1,过渡技能

       火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

       冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

       燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用

       冰封: +1,冰冻BOSS用

       燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

       冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

       火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能

       全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

       冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)

       注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

       风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

       暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

       高热风暴:+1,过渡技能

       淬冰风暴:+1,过渡技能

       红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力

       寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)

       由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

       怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%

       为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)

       1.假如自己有100魔攻,同样是3秒

       怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)

       3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)

       2.技能恢复时间:

       怒焰击10秒,火弹术1秒

       秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

       秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

       秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

       秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

       秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

       魔法精研: +1,过渡技能

       魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

       魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

       体魂修炼: +10,SS保命用,加满

       智慧术: +5,提升攻击用,加满

       魔法强化: +5,提升攻击用,加满

       以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。

       (同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大

       倾城 ▎悳泪 回答采纳率:17.8% 2008-12-06 19:31

       60级前主修技能:

       火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。

       冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。

       火弹术: +1,

       冰箭术: +1,

       火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

       快些。72级出群了,就洗掉

       冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

       燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。

       冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

       燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。

       冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

       火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。

       冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

       风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

       暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

       20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

       30%减速敌人(来自冰系掌握)。

       刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

       高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

       淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

       红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

       寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

       怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

       现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,

       辅助技能:

       秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%

       秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

       秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

       秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

       秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。

       魔法精研: +1,

       魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。

       魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。

       体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,

       智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

       魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。

       以下是加点效果图:

       而SS60级的时候有两个技能:

       红莲之魂:最高等级:5级。

       寒冰之魂:最高等级:5级。

       这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。

       个人建议:

       本人认为SS走冰系的还是安全些,何况SS在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而SS的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护SS很有帮助。

       (为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能 消除技能)

       今天关于“qq自由幻想ss技能加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“qq自由幻想ss技能加点”,并从我的答案中找到一些灵感。