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prey攻略资料怎么切换技能详解_prey技能怎么用_1
佚名 2024-05-28 人已围观
简介prey攻略资料怎么切换技能详解_prey技能怎么用今天,我将与大家共同探讨prey攻略资料怎么切换技能详解的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.通灵王GBA游戏的攻略2.《地牢围攻3》枪女使用心得3.《掠食》剧情画
今天,我将与大家共同探讨prey攻略资料怎么切换技能详解的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.通灵王GBA游戏的攻略
2.《地牢围攻3》枪女使用心得
3.《掠食》剧情画面音乐试玩心得
4.WOW猎人我要怎么才能找到自己觉得不错的宠物?难道一只只捉来看吗?有没有人给我所有宠物技能表?
通灵王GBA游戏的攻略
A 跳跃
B 砍人 连续按三下能发出三连斩(偶刚打完第二个boss 手里拿得还是一开始得那把木剑 )
R 右手装备了灵以后按此键使用
L 游戏一开始没有用处 等后面拿到了左手得手套后效果跟R键一样
SELECT 切换灵的组合(一共能放四种不同的组合)
在大地图上按START能记录和进入商店
通灵王大赛正在进行过程中。
正当叶和伙伴们团聚在一起时,一个神秘人物Magister突然登场,并要强夺安娜手中的通灵王之册(Tome of Shaman King)。他的目的是要用通灵王之册的力量来令传说中的恶魔守护神Mephias以完全轮回的形式复活。叶等人自然拒绝这种阴谋提议。在双方的争执过程中通灵王之册被撕碎,散落各地,叶的光明之剑也被击飞不见踪影。Magister逃走后,叶开始了寻找通灵王之册碎片的旅程。
一开始只能前往右下方类似公园的地点
金钱470
叶子 x 2
矿石 x 1
原作者Kayin 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 授权逆转ACE论坛刊登 未经作者许可不得转载!
这里的宝箱相当多,好好赚点钱吧。唯一的难点浮动石踩过后会消失一段时间。
接下来虽然有两个路线可以选,不过只能选右边上面这条路。
新敌人拳击手很难缠,只有在他攻击的时候才能对他造成伤害。最方便的方法是蹲下来攻击他。打倒他的话得到第二个灵Gussy Kenji(编号18),作用为近程拳击。
下水道口前按↑可进入。不过最好先取得右边的宝箱后再入内。在下水道第二层可取得Magatama Bead。接下来一路向上离开下水道。出来后先往左又有一个宝箱。
金钱70
矿石 x 1
第三个地点
打开第一个宝箱将入手两个寿司,回复HP的道具。遇到桥的时候不走桥面往桥下走有第二个宝箱。
打倒这个唱歌的僧侣可得到第三个灵Chimi-Moryo(编号24),作用为减缓敌人的速度。
金钱90
叶子 x 1
第四个地点为右边的古墓
打倒第二只乌鸦可入手第四个灵Magnescope(编号64),作用是观察四周查看用的。前行不远处可找到耳机。作用是头部可装备灵。在途中的桥下可找到一个有着银币的宝箱。
之后遇上木刀之龙Rio,被恶灵附身的他开始攻击叶。打倒他后即可获得重要的灵蜥蜴郎Tokageroh(编号03)
金钱430
叶子 x 2
矿石 x 2
接下来原路返回一开始的出发地,向上前往第5个地点。
这里必须使用蜥蜴郎的灵,同时按住R键和→移动木箱。途中可得到第6个灵Nizba(编号29),作用是装备后增强防御力一个等级。在其下方的宝箱内有最好的回复道具面条Noodles,恢复全部HP。最后一处上下两个木箱的地方,先推上面的往右,再推下面的往右。之后站在下面木箱上把上面的木箱推到右边边缘即可。
金钱310
叶子 x 1
矿石 x 1
地6点位于5的右边
一路上都是推箱子的简单谜题。途中可取得左手套Left Glove,作用是让L键也可装备灵。再往右一点可找到第二块Magatama Bead。
金钱250
叶子 x 1
矿石 x 2
地点7是最靠近的雪地
打倒用飞斧的中BOSS后入手第7个灵Deht the Viking(编号34),效果是在冰面上防滑。接下来顺路找到护身符Lucky Charm,作用是防御力加10。
前行打倒图中的冰法师后得到第8个灵Badbh(编号32),作用是防止冰冻。其上方就有第三个Magatama Bead。打倒新遇上的敌人后得到第9个灵Vodianoi(编号33),作用是减轻水系伤害。
金钱300
叶子 x 1
矿石 x 1
第八个地点
这里有的地面非常滑,建议装备上之前获得的灵Deht the Viking。在第二个缆车架下面有第9个灵Ian(编号28),作用是增加攻击力1点数值。森林最深处遇上霍洛霍洛(Prey),不过他的妹妹Pilica被Magister抓为人质。霍洛霍洛被逼要和叶自相残杀。BOSS战!由於霍洛霍洛的攻击带有冰冻效果,建议在头部装备防止冰冻的灵Badbh来作战。打倒霍洛霍洛后得到第二个通灵王之册碎片。之后安娜等人及时赶到救出了Pilica。阴谋破产的Magister逃之夭夭。霍洛霍洛把他的持有灵Corey(编号04)交给叶,效果是冰冻火焰墙。
金钱140
矿石 x 2
作者:Kayin
《地牢围攻3》枪女使用心得
操作方法与“黑鹰坠落”一致
攻略如下: 1、本文所指的东南西北以地图为标准。
2、游戏中可选择的主兵器:
微型冲锋枪:MP5——轻便,声音小,连发快,换弹夹快;但无瞄准镜,威力小,射程约300-350米。肉搏战和奔袭战的好选择。
冲锋枪:M4——连射枪。带瞄准镜,综合性能高,可全距离瞄准,射程约400-500米,瞄准镜放大率一般,打远距离目标稍显吃力。该枪应用范围极广,可适应所有环境,胜任各种任务。
M16——点射枪。带榴弹,无瞄准镜,射程约400米。可用于中近距离点射和中距离轰炸,适合打开放性目标。该枪有3发点射、单发点射和榴弹3种进攻方式,用数字3键转换。
重机枪:M249——携弹量大,可长时间扫射不换弹夹;但无瞄准镜,扫射时震动大,准度降低,换弹夹时间超长,减低移动速度。该枪射程约400米,可运用于对大群敌人的扫射和中近距离点射。
狙击枪:M24——威力强,射程约800-1000米,瞄准镜放大率高,可1枪打穿数名敌人身体,似乎还带点霰弹效果,射击声音较小;单个弹夹只有5颗子弹,换弹夹时间超长,近距离换用手枪效果更好。经典型狙击枪,虽然在弹夹方面缺点明显,但是子弹辐射面似乎比M82更大。
M82——威力强,射程约800-1000米,瞄准镜放大率高,可1枪打穿数名敌人身体,弹夹带弹量高,换弹夹速度快,但射击声音大,近距离换用手枪效果更好。现代型狙击枪,从声音就可以听出与M24的不同。
3、游戏中可用的副兵器
匕首——无声,不让其他敌人发现的最好兵器,对付只有1人的地堡极其好用。
手枪——射程大约在200米左右,声音小,连击快,狙击手的近身战法宝。
手雷——可以用来清理小房子内的敌人,小心炸到自己,注意保持安全距离。
闪光弹—清理大房子以及陌生区域的好东西,可以使敌人眩晕大约10秒,不过已经足够了。
烟雾弹—制造一股烟雾,趁机突袭或转移,不过好像对电脑效果不明显。
火箭筒—最好用的远距离武器,可以用来炸人群、直升机和装甲武器,其中装甲武器几乎只有火箭筒能消灭。
C4遥控炸弹——通常用不上,不过某些任务会指定使用这玩意,由2个炸弹和1个遥控器组成。
地雷——可以放在敌人必经之地,和C4一样,通常用不上,某些任务会指定使用,安放好后远远放一枪或丢个手雷就能炸。
4、游戏中装甲武器的吃弹量。
摩托、吉普、卡车:用枪扫驾驶室。
直升机:1颗火箭或用枪扫驾驶舱。小型的直接炸,大型的螺旋桨着火,几秒钟自动炸。
装甲车:3颗火箭,冒烟后,几秒钟自动炸。
坦克车:4颗火箭,冒烟后,几秒钟自动炸。
Peru(秘鲁篇):地形包括草地、雨林、湖区、山谷、村庄、农田、公路等。
1、insurrection (起义)
山谷村庄战。点shift键上车,和队友一起攻击前进,路上把几个摩托兵和一架直升机灭掉。到达敌村庄后,4名队友会分别包抄左右两边,主角只需要配合队友全灭村庄内敌人即可。确认没有遗漏后,在一个木屋中发现一个像洗碗机一样的东西,是GPS系统,几枪打爆,过关。本关难度很小,队友几乎包办了一切,建议用M16,难度1星。
2、flood(洪水行动)
水战。爬上右边山顶,可以看到敌人的湖中防御线,附近有巡逻队,居高临下把可见的敌人扫清。逐步推进到岛上,小心水中敌人。歼灭2个岛上所有敌人后,向直升机场靠近,途中还有几个机枪堡,稳扎稳打过去。这时队友们会开始总攻,协助全歼敌人,占领飞机场,过关。本关敌人会不停移动,多草的环境也影响瞄准,建议不要用狙,M4比较好。被树挡住视线时利用火箭弹能节约时间,想游泳时可以下湖,难度3星。
3、weatherman(气象员行动)
黄昏山谷村庄战。开始后向左沿着山谷边向东前进,打掉几个巡逻兵,看到2间房子,一大一小,房子右边(南面)的山谷有不少巡逻队,先不要惊动他们,把房子左后方(北面)的援军打掉,这时本方的直升机会来火力支援,也可以从弹道确认敌人位置。小心的占领房子,注意这里敌人不少,把南面听到声响冲来的巡逻队灭了,然后向东北敌人村庄警戒前进。村庄周围巡逻队很多,到处是冷枪。在队友协助下清理村庄,在清理房子的时候多利用手雷和闪光弹,最后在一间大房子里发现许多弹药箱,用地雷炸掉。完事后向直升机接送点攻击前进,那里有几个敌兵,去晚了很可能把飞机打掉。本关难度在于巡逻兵多,冷枪多,在多草环境下,经常被敌人摸到身边都不知道,建议用M4或M16,难度4星。
4、peruvian gold(秘鲁黄金)
农田村庄战。乘坐队友的车子冲向敌基地,主角负责控制炮火,路上小兵尽量杀,碰到吉普要打掉,否则对方会干掉你。到达目的地后,队友向前冲,主角最好殿后,清扫后方的敌援军。清扫好了,队友在前面也打完了,穿过一片**地,路上清理掉两边房子,进入村庄,把2间房子里的毒品箱用枪打爆。最后向直升机接送点冲去,把接送点的敌人清掉。本关主要是炮火不好控制,枪支可以随意,难度2星。
5、bad habit(恶习)
山谷夜战。跳伞降落后,立刻清扫吊桥守敌,轰掉一架直升机,队友们会很快冲过桥,主角可以站在桥头,朝山谷底点射。桥底扫清了,队友们也把村庄里的敌人清理得差不多了。夺取基地后,不用逐屋清理,补充下弹药,主要是火箭弹。沿着地图信号向北来到个路口,毒品头目的车队将从右边(东面)开来,找一个合适的地点,最好靠近火箭补给箱,把敌人车队炸飞,过关。本关夜战,建议用M4或M249,难度3星。
6、reckless pack(大意包围)
公路突围战。本关会碰到4批敌人。任务开始后坐摩托车跟着车队走,当碰到第1批敌人时,帮助车队消灭所有敌人。继续开车,第2批人时,把户外敌人清光,跟着地图找到一间房子,把里面的电台给打爆(桌子上黑色的就是)。第3批敌人是公路前方来拦截的2台吉普,必须打掉。打掉吉普后,地图会指示你去一间房子加血加弹药,不要急着把这个任务完成。由于第4批敌人攻击点很散,队友们火力不够,油罐车容易被打爆,所以可以直接抄小路去敌人老窝(很近),在山坡上利用远距离点射把敌人和山上的油井灭掉,再让车队过去,就可以保证过关了。本关是突破封锁线,不需要逐屋清敌,只要能让车队安全通过就行,车队中除油罐车外的任何一辆车都能乘坐,敌人占据有利地形,战斗时比较混乱,建议用M4,难度4星。
7、headhunter(头号猎手)
山区农田战。出发点右侧有巡逻队,前方是**田,都有10名左右的敌人,枪法很准,所以一开始就冲上左边山顶,确保底下的敌人看不到你。这时后方(东面)2架敌运输直升机飞来,打不打无所谓(如果要打,不要用火箭筒,用枪扫驾驶舱)。不久会有另一架武装直升机飞来,这架是有机枪的,用火箭筒1炮轰掉(打中后立刻卧倒,敌机盘旋了一会后会爆炸)。沿着山脊外侧向南迂回,一直到敌人**田的正南方,那里有一道小山坡,和**田之间有一片开阔地,保证了视野,在这里把**田里的敌人点死(不要着急下去,巡逻队听到枪声会不断朝这里冲,大概有10人左右)。**田右侧(东面)一排建筑里有一间有门的小房子,里面有2个敌兵,会冲出来进攻,远远送一颗火箭弹过去就行了。补充弹药后,跟着地图沿着车印向北出发。当爬上一个坡后,注意左边(西南面)会有一支10+人的巡逻队,打不打随你。爬上右边(东北面)的山头,配合队友攻占别墅,注意围墙外侧有几个敌人,在院子的角落发现地道,内有毒枭1个敌兵2个,先丢个闪光弹,然后下去灭掉看守路口的敌兵,用手雷报销另一个,逮捕毒枭,过关。本关对于不熟悉地形的人来说比较难,掌握规律后还是挺简单的,建议用M4或M82,难度3星。
Chad(乍得篇):地形包括荒漠、山谷、草地、基地、废墟。
1、Thrown Rotor(回旋行动)
荒漠村庄战。上来骑摩托配合队友杀至敌人基地南面,队友从东面山顶吸引敌人火力,主角把周围敌人清理完后,可以选择从西南包抄。村西南山谷中有3个巡逻兵和1辆吉普,灭掉,摸进敌基地打掉2个地堡,从南向北杀配合队友杀过去。基地北部是个露天的直升机库,守卫不少,爬到西面山顶上一个个狙,灭完后,在直升机库一个角落拣到一个地雷箱,分别把雷达和 2、Exodus(撤退)
荒漠战。本关只能用M4,坐队友摩托,掩护队友冲过敌人封锁。到达后队友会为你掩护后方,你要做的是和其他队友合力把敌基地的兵消灭,搜索人质,最后发现情报有误,人质不在这里,到达直升机接应点撤退。本关只要稳扎稳打,没有什么难的,难度2星。
3、dust to dust(荒漠行动)
荒漠战。沿地图指引移动,把周围荒漠上巡逻队都灭掉,向前走,左边会开来一支吉普车队,右边也会有一些敌人,分别歼灭。跟着地图,一边灭伏兵一边靠近敌人基地。队友们会在基地右边吸引敌人注意力,主角可以先协助队友点掉一些敌人后迂回左面进攻。基地左面外围可能会有几支巡逻队,灭掉,如果之前没有把敌人吉普车队灭掉,那么他们会停在基地中央。配合队友占领基地,最后炸掉基地中心的天线塔和雷达,坐直升机离开。本关兵多而集中,M249也是个不错的选择,难度3星。
4、metel hammer(铁锤行动)
荒漠夜战。上来灭掉敌人基地西南方的一个废墟哨站,然后配合队友进攻对方基地,把所有敌人消灭完,过关。注意在敌基地中心有一座院子型堡垒,分2层,院内和房内都有敌人。本关难点在于队友们到了村门口就不冲了,而村子里房子多,敌人火力交叉很猛,冷枪遍地,在夜战基础上,需要很谨慎,多使用手雷和闪光弹能节约时间,建议用M4,难度5星。
5、full stop(结局)
荒漠山谷战。本关是狙击手的乐园,上来在找个有利位置,把西北面的几支巡逻队打发掉,接下来把敌人的7个哨塔以及周围机枪堡一个个秒掉,附近有个弹药补给点,可以补充。从山谷顶朝下对着敌人爽爽的狙,朝房子里丢手雷。完后搜查敌人营地,这时队友会来帮忙,干掉剩余的敌人,注意不要轻易进帐篷,帐篷挡不了子弹,万一被其他敌人扫射,就是活靶。在一个门口停有白色卡车的房子里,找到了被俘虏的人质,掩护人质到达直升机接应点,过关。本关只要小心别让敌人冲太近就行了,建议用狙,难度2星。
Novaya Zemlya(新地岛篇):地形包括雪地、雪岭、山谷、基地。
1、birds of prey(猛禽行动)
极昼区雪岭战。敌人有2个基地,分基地在西,主基地在南。一开始在山谷中东西南3面都会有巡逻队。建议不要管地图指向,先向西爬上山顶,沿着山顶向南走,路上消灭掉几支巡逻队,会遇到3架直升机从西北飞来,1大2小,1发火箭弹打掉大的,另1发远远把南面主基地楼顶的直升机打掉。完成后转向西,把分基地内的敌人狙清(人不多),补充弹药,迂回到主基地西面。到达指定地点,过关。本关天气不是特别好,不过影响不大,选对攻击路线后很简单,建议用狙,难度2星。
2、chain lightning(连锁闪电行动)
雪岭夜战。本关的主要任务是按照地图指示,到达指定地点侦察,通知空军炸掉目标,主角的任务是配合侦察。一开始在面前的山坡找个好瞄准的地方趴下,开始秒人,这个点的敌人冲出来都是一条直线,很好打。完成后沿着地图到达指定地点,导弹轰炸后,先不要冲下去,等一等会有辆装满人的军车开过来,送颗火箭给他们,然后就在山坡上协助队友狙击。敌人消灭完后和队友会合,顺便补充弹药,还捡了把重机枪(爽啊),沿着地图到达第2指定地点,再次轰炸,再炸掉一辆军车,抱着重机枪向下冲,清完人后,坐直升机离开。本关难度低,几乎所有的敌人火力都被队友吸引了,主角要做的就是到达预定地点,打打冷枪,清理巡逻队而已,建议用狙,难度1星。
3、rapid strike(速战)
雪地夜战。本关开始,队友们会开始进攻,主角要配合队友抵达基地中心。由于敌人在外围的巡逻队很多,而且会迂回,在夜间较难发现对方,与队友搭档进攻是比较好的方法。消灭有威胁的敌人,抵达指定地区后,过关。本关难度一般,主要在于黑夜和乱战,容易中冷枪,建议用M4,难度3星。
4、whirlwind(旋风行动)
雪地战。这关一开始队友们就在左侧开始进攻了,不要管他们,即使你以最快速度去支援也没什么用,倒不如单独行动。迂回到基地右边山坡,扫清基地右侧的大群敌人,如果还有余力可以远距离支援下队友,几枪把对面的油罐群炸了。接下来把基地中间的2个地堡给灭了,里面各有1个弹药补给。在基地右侧的2栋大楼之间,有一辆装甲车,远远用3颗火箭弹打掉,火箭不够可以去地堡里补。跟随地图指引,到达山坡上的一个陵墓一样的仓库,把门口和里面的敌人清掉,里面有个弹药补给。然后迂回到左边,远距离点人,特别是车库和房子里的。杀完过关。本关难度不高,用M82打很爽,难度2星。
5、frostbite(霜寒行动)
山区雪战。跳伞降落后,不远处有个哨所,灭掉。沿着地图到达飞机失事地点,周围有不少警卫,可以从山上用一个个点死,占领失事点。再次沿着地图,来到一栋2层电台小楼,楼内有10名左右的敌人,楼的东北面还有巡逻队,可以利用房子西南面的大窗口,远距离点杀。完成后地图将指示你向东北去敌人基地,由于基地附近巡逻队很多,所以建议朝北方向走,那里有座山,在山顶可以轻松自在的把巡逻队点掉。最后和队友配合占领敌人基地,找到核武器,过关。本关视野虽然不是很好,但对狙击妨碍并不大,在重狙威力下,各个击破,特别是很多敌人不敢移动,成了爆头的绝好对象,本人用M24打出800+分,122个敌人中只漏掉1个,非常过瘾,值得一试,难度3星。
6、storm chaser(风暴猎人)
暴风雪夜战。本关天气非常不好,基地外根本看不见敌人,相反敌人看我们倒是非常清楚。一上来山谷对面有2支巡逻队,灭掉,穿过山谷从山谷左边向敌基地前进,路上消灭4个守卫,从基地左侧逐步推进,这时队友们会开始进攻,多利用队友火力。消灭2个基地内敌人的有生力量。在主基地,敌人正准备用几架直升机把核设施运走,用火箭把直升机掉,最后用枪把核设施毁掉,过关。本关受天气影响严重,能见度很低,很多时候只能依靠敌人开火时候瞬间的闪光确定对方位置,建议用M4或M82,难度4星。
7、Pandora’s box(潘多拉之盒)
雪地战。本关只能用M16冲锋枪,有榴弹(默认数字3切换),但没瞄准镜。一开始面前就是个小山脊,匍匐过去。用榴弹轰击,配合队友消灭敌人,不习惯用M16的人会比较难受,多依靠队友吧。主基地内有装甲车,火箭消灭。跟着地图走,进入一座2层小楼,消灭掉守敌在2楼发现台手提电脑,带走。离开主基地,跟着地图来到分基地,这里有直升机起落坪,和队友配合占领,等本方直升机到达,过关。M16使用方法,把敌人放在准星上方一点点,然后每次点射3颗子弹,依靠枪支的反弹,枪头会自然向上微微仰起,正好击中敌人,在中近距离范围内命中很高。本关难度3星。
8、snow fox(雪狐行动)
雪地战。本关从东北向西南进攻,敌人基地2个,难度很大,值得重点介绍。一开始面前有敌人地堡一座,占领之,不要冲下去,直接在山顶点射配合队友占领1号基地,要把能看到的敌人都消灭干净,特别注意楼顶和窗内。沿着山坡向右(西面)移动,可以远远看到敌人2号基地楼顶的直升机,火箭弹伺候。在队友协助下进入1号基地东南部的一座房子里。出房子走到面前大楼的右边空地,秒掉对面树林1个敌人,不要靠近马路,不要离房子太远,几秒钟后敌人一辆装甲车会从马路左边冲过来,送他1枚火箭,然后躲回大楼后面。沿着房子跑回去补给弹药,注意马路周围还会有几个漏网的小兵,补给出来把那辆装甲车打掉。穿过马路向对面(南面)移动,打掉辆停着的吉普,行动第1部分结束。穿过马路回到大楼边,从基地右侧迂回向第2基地前进,半路占领地堡1个,尽量远距离把守卫干掉,队友会配合行动。到达第2基地右侧,该基地将会有2台坦克保护,每台要吃4个火箭才炸,如何运用弹药补充成了关键。把基地右侧房子里的敌人全消灭,趁坦克还没到达,冲到只有1层的房子中补充火箭弹,然后跑回来,别留在里面给坦克当靶子。第1架坦克到达,上面的机枪手可以用枪打掉,然后给它2个火箭,躲开坦克炮火跑到右边的2层楼后面,这栋楼里有2个火箭补给,用半蹲模式从后方窗口跳进去,摸上2楼消灭2个敌人后获得补给,在2楼窗口打爆坦克,顺便把对面的核武仓库和车库的敌人扫清。这时第2架坦克也到了,还好他打不了2楼,轻轻摸下1楼,打掉1个敌人,匍匐过去捡了另1个补给,按原路从窗口跳出。依靠房子掩护,向南边雪原远远迂回到马路对面,途中可以先送2个火箭过去,静静移动到车库后方,获得兵器补给,炸掉坦克,过关。BUG提示:尽早打掉直升机,否则会出现4-5个刀枪不入的敌人,只有打掉直升机才会消失。本关难度很大,一方面来自装甲武器威力强悍,另一方面敌人交叉火力很猛,要多利用队友的战斗力,用M4效果感觉最好,难度5星。正中平台上的直升机炸掉,其他的飞机用火箭筒干掉,过关。本关难度主要在于下摩托车后周围敌人比较零散,360度角都有人,建议用狙,难度3星。
望给分!谢谢!
《掠食》剧情画面音乐试玩心得
看不少人用枪女都说是个远程角色,不停地打滚,然后放冷枪。但通过技能研究,个人认为枪女其实是个群攻极强的人物。主要基于下面几个技能:
ChosenPrey效果:诅咒敌人,令敌人在13秒内受到更多的会心一击。
强化:增加群体效果。
技能精通褐色路线:被此技能诅咒的敌人会被降低速度和攻击力。蓝色路线:当敌人被此技能诅咒致死时,将恢复自身生命值和魔法值。
推荐方向:两个方面都加,或者主褐色路线都行。
CaressofSuffering
效果:发动强大的诅咒,使敌人眩晕并造成13秒迟缓效果。
强化:增加群攻效果,此技能造成更大伤害并在每次不同敌人时造成伤害加成。
技能精通褐色路线:当使用此技能击杀敌人时,自动恢复自身生命值和魔法值。蓝色路线:降低被此技能诅咒的敌人的攻击力和防御力。
推荐方向:清怪推荐褐色,打boss推荐蓝色。看个人喜好。
WardingRitual效果:释放能量,击退附近所有敌人,带有攻击效果。
强化:导致所有被攻击的敌人在短时间内定格。
技能精通褐色路线:从原来的基础上增加此技能对附近敌人的伤害力。蓝色路线:使敌人减速12%,维持13秒,下一级再减速12%。
推荐方向:没什么想法,蓝色路线。
我们可以看到,这几个技能都是范围效果。配合攻击时范围的双枪效果一流。
使用示例:平时扛着长枪走路。遇到敌群立刻放ChosenPrey,切换双枪。滚到敌人身前一个身位,放Caressof
Suffering,其实不放也行。放WardingRitual定住敌人兼减速。剩下的?开枪就行了。配合天赋以及技能中的杀人诛心(就是杀人回血回魔),即使挨了2下也能保证打完人血基本是满的。更何况只要WardingRitual放的到位,小怪基本无法近身。由于ChosenPrey的死亡爆炸效果,死掉一个怪就会引发连锁反应,有点类似暗黑2的尸爆。敌人一死一片。漫天火光,相当的爽。
配合天赋选择
SteadyAim效果:灵敏度(Agility)增加4%,下一级再增加4%。
CallYourShots效果:每次CaressofSuffering或者ChosenPrey杀死敌人时都会有2点魔法值恢复,下一级再增加2点恢复量
CriticalPrecision效果:会心一击增加4%伤害加成,下一级再增加4%。
ThrilloftheHunt效果:每次使出会心一击时恢复5%魔法。下一级再增加5%恢复量。(这里翻译应该是有误的,这个回复的是power,是放大招用的那个小蓝球,我们枪手最不缺的就是暴击。。。。。)
RitesofRestoration效果:当恢复生命时,回复量将提升4%,下一级再提升4%。
装备选择:
长枪:主atk,副will。agl能高就高。原因在于长枪很大程度上是看技能伤害的。will太低没好处。效果选择什么都差不多,不是block或者warding这种近身才有用的就行。
双枪:主atk,不用考虑will,因为目前的主要伤害还是武器输出。附加效果最好的是doom,加暴击伤害。其次是Vampire:吸血补血,以及Momentum:增加攻击命中之后的focus增加量。stagger也不错,晕晕人也挺好。
其他的装备以撑血为主,因为毕竟离敌人较近,血多了避免意外。
一些疑问的解答:
1.打boss怎么办?
答:这个。。。我才用了几个技能啊。。。剩下的你拿来强化长枪不就行了。这游戏根本没有人物build的说法。升级方法基本是固定的。
2.其他技能的选择?
我个人的升法是把第一行和第二行升满,第三行的召唤狗狗什么的根本不管。
CharmofEternalLife效果:在30秒内缓缓回复50%生命。
强化:令技能效果适用于整个队伍。
技能精通褐色路线:当攻击敌人时增加额外的生命值恢复。蓝色路线:使用此技能时防御力上升15,下一级再上升15%。
这个也没什么犹豫的,褐色路线。
CalloftheHunt效果:在30秒内增加攻击力。
强化:令技能效果适用于整个队伍。
技能精通褐色路线:当此技能激活时,增加自身灵敏度(Agility)。蓝色路线:此技能激活期间受到伤害,将恢复自身少量生命值。
同样褐色路线。谁会用枪女取挨打啊。
效果是战前开回血CharmofEternalLife,攻击敌人时血量不停的往上涨。。。。。。非常的*荡。。。。。。
3.你这种加点方法要求那两个诅咒技能必须master,哪会升的那么快啊。
答:我个人是14级就升满了。大家是否记得有个地方会不停的刷复活猩猩怪。用他们练技能啊。半小时就刷满了。就是去开传送门的地方。
剩下的天赋就看个人喜好了。个人推荐SpiritualBacklash效果:当受到攻击时,有4%几率把敌人弹开,下一级再增加4%几率。或者markswomen强化长枪。
WOW猎人我要怎么才能找到自己觉得不错的宠物?难道一只只捉来看吗?有没有人给我所有宠物技能表?
《掠食》是一款恐怖惊悚的第一人称射击游戏,剧情由北美切罗基族神话传说改编而成,玩家将扮演汽车修理工汤米在潜伏着异型的宇宙船上展开一段奇异的冒险。下面就为大家分享ToujoursEnLigne的《掠食》试玩心得,一起来先睹为快吧。
优点:
1. 风格多变的音乐;
2. 不错的操作手感;
3. 吸引人的剧本设计;
4. 罕见的高质量官方汉化;
5. 合理的技能树设计;
6. CES引擎下出色的画面和优化;
7. 太空与外星生物营造的科幻恐怖氛围;
缺点:
1. 任务指引系统较为鸡肋
2. 战斗出现一些Bug和不足
3. 基本没什么用的预购奖励
4. 不是很合理的成就系统设计
题外话:
可能很多人还不知道,2017版的Prey其实是一款重制作品,由Bethesda母公司ZeniMax于2009年从2K手中拿下2006年版Prey游戏的版权,并交由Arkane Studios开发的一款科幻题材游戏,兼具了科幻、太空、恐怖、FPS等诸多元素,并融合了Dead Space以及System Shock两大经典系列的游戏风格。如果说原版Prey是一款模仿System
Shock的良作,那么2017版Prey被称为一款创新佳作一点也不过分。说实话Prey上线之初我是不看好的,因为B社最近的不作为以及Arkane Studios在Dishonored 2上出现的诸多问题,很难让我相信他们时隔不到一年推出的新作能够有什么优秀表现。然而,Arkane Studios确实交出了份令我个人满意的答卷。
另外再提一句,Bethesda本来在拿到Prey版权后想直接做Prey 2代,但因为若干原因作罢,选择重制了Prey 1代。如此出色的重制,让我非常期待未来可能会推出的2代。
剧情设计:
具体剧情我就不在此剧透了,只想说一下,单单是剧情的前10分钟,就让我难以抑制的想要玩下去,探究事件的真相。而随着游戏的进展,在神秘人一月的指引以及阅读TranStar员工之间来往的信件的过程中,整个事件的谜团一边在膨胀却又一边明朗起来,过瘾!
科幻和恐怖氛围渲染:
作为一款基于太空的科幻惊悚游戏,Prey在氛围渲染上做的非常出色。场景里充满着各种高科技的物品,主角所使用的部分道具也设计独特。另外是恐怖氛围,从剧情开头风暴异魔出现开始,游戏利用多个场景渲染了这种神秘外星生物的恐怖感。同时,风暴异魔可以变形成各种场景物品的特性不得不让人时刻绷紧神经,提防随时可能出现的生命危险,也让我养成了随手破坏场景的坏习惯(笑);人形风暴异魔的致命破坏力和敏锐感知力更是让人想要避而远之。
地图与关卡设计:
如果你玩过Dishonored 1/2,应该不会怀疑Arkane Studios在关卡设计上的顶尖水平。Prey的整个游戏都发生在一个Talos I空间站中,地图的设计巧妙,立体感十足。同时,很多障碍的通过方法不止一种,无论是隐藏在环境中的小道还是有敌人巡视的大路,让人有种柳暗花明又一村的感觉。虽然无法赶超Dark Souls一代的神设计,但Prey能让我产生一种“啊,不愧是Arkane Studios家的作品啊”的感受。
画面及优化:
近期有两部基于CryEngine的大作发售,一部是Prey,一部是Sniper Ghost Warrior 3。两部作品的画面效果都毋庸置疑,CE引擎的优秀体质使得画面得到保障;同时物品和枪械的打击感/手感出色,手柄的震动也恰到好处,显然是经过精心调校的结果。相较优化方面不尽人意的SGW3,Prey的优化简直出神!或许是因为在Dishonored 2上收到了不少关于优化的差评,Arkane吃一堑长一智,对Prey的优化做了充足的准备,自信到连PC版Demo都不放的地步。
音乐渲染:
Prey的音乐完美的契合了科幻/惊悚的游戏风格,其音乐数量并不算多,但无论是在自由探索时的神秘感还是遇敌时的紧张刺激,音乐间的切换也恰到好处,很容易让人产生临场感。另外,本作在XBOX和PS4上进行Demo测试时出现的遇敌后音量变大的问题也得以解决,不会让玩家因为音量提高导致过度紧张。
RPG和收集要素:
3A游戏怎么能少了RPG要素!Prey在这方面表现尚可,科学家、工程师和保安三条技能树对应着三种不同的玩法风格,你可以在游戏中找到适合自己的行动路线。另一方面,资源回收(捡垃圾)系统可以让玩家回收几乎自己身上的一切道具,并用回收所得的资源打造出自己需要的装备。嗯,这也可以算是一个在太空中捡垃圾找哥哥的故事。
极为友好的中文体验:
(Win10下并未出现其他评测中提到的乱码现象)这次必须要为Bethesda点赞,Prey这次的繁中的质量非常高,不仅是一般的对话和各种文本资料有经过特别润色,场景中显示的文字也一样有汉化的痕迹。举个例子,创伤中心里拘禁着一位意念被控制的TranStar员工,打开他的禁闭室后你可以发现墙上歪歪斜斜地写着“德力夫7324”的字样,暗示“7324”是德力夫这个人办公室的密码,非常用心。
另一方面,本作中包含了大量中国元素,比如王之涣的《登鹳雀楼》以及长城插画等,应该能让中文玩家倍感亲切。B社,你可能又要圈一波中文粉丝了。
小缺点:
“吹”完了优点,来谈谈我在评测一开始提到的缺点吧。
1. 任务指引系统较为鸡肋,偌大的空间站中经常会迷路,当然这也可能是Arkane有意为之,毕竟我之前提到过,每次找到一条新通道时都会有柳暗花明的感觉。
2. 战斗出现一些Bug和不足,虽然Demo阶段战斗时音量提升的问题没有了,但其他比如战斗时周遭环境会变暗导致看不清敌人位置的问题依然存在,我已经有好几次因为环境较暗导致看不清敌人位置而死亡了;另外的BUG是,人形风暴异魔经常会幻化消失到无法到达的BUG地点,导致无法击杀,必须要重进游戏才能解决。
3. 基本没什么用的预购奖励,这些预购奖励的作用相当于让你多学会一个技能,多一管血,多一把效果一般的霰弹枪,这些都是游戏中可以轻松取得的东西,我个人觉得还不如把放出个音轨和壁纸来的实在
4. 不是很合理的成就系统设计,查看一下成就系统,你就会发现Prey和Dishonored 1/2一样,是一场成就党的噩梦---想要全成就,至少需要三次通关,而且达成成就的条件极为苛刻
总结缺点,其实都是很细碎的方面,相对于游戏的诸多优点实在是瑕不掩瑜。
“惊奇、惊艳、惊悚”
这是我能够想到用来评价Prey这部游戏的三个词,感谢Bethesda和Arkane Studios能够在平淡的五月带来这样一部优秀的作品。如果说之前我对B社存在那么点偏见,经过Prey我可能已经黑转粉了。无论是游戏本身的高素质还是B社在汉化方面的用心,都值得中文玩家去尝试、去感受。希望你能和我一样,在体验后大呼过瘾。
6.所有宠物都学会了急奔/俯冲:
通用:
Dash/Dive:持续时间增加1秒,冷却时间提高2秒(20集中值,提高宠物移动速度80%,持续16秒,冷却32秒)
Mobility:减少疾跑冷却时间8/15秒(原来是15/30秒)
以下为2008年8月6日详细内容
灵巧系
Bats 蝙蝠 音爆:伤害+昏迷2秒
Dragonhawks 龙鹰 火焰吐息:锥型火焰伤害
Nether Rays 虚空鳐 虚空震击:打断并反制单系法术1秒
Birds of Prey (Owls) 猫头鹰 夺取:缴械6秒
Ravagers 掠夺者 掠夺:伤害+昏迷2秒
Serpents 眼镜蛇 毒液喷吐
Spiders 蜘蛛 蜘蛛网:20码距离定身4秒2分CD
Spore Bats 孢子蝙蝠 孢子云:DOT伤害+减护甲700
Wind Serpents 风蛇 闪电喷吐
Ferocity (DPS Tree):
残暴系
Carrion Birds 食腐鸟 搓志尖啸:减AP
Cats 猫 潜伏:潜行能力
Hyenas 鬣狗 断筋:50%减速
Moths 飞蛾 平静之尘:加自身AP,治疗自己
Raptors 迅猛龙 野蛮撕裂:伤害+后续DOT 爆击可以暂时提升AP
Tallstriders 陆行鸟 烟尘:降低30%命中持续8秒
Wolves 狼 狂怒之嚎:下一击增加物理伤害
Tanacity (Tanking Tree)
坚韧系
Bears 熊 横扫:打三个
Boars 猪 淤血:冲锋定身+有机会打出双倍,还有机会打出三倍
Crabs 螃蟹 钳制:定身+DOT 6秒
Crocolisks 鳄鱼 恶意:接下去2分钟内咬打你的人
Gorillas 猩猩 雷霆践踏
Scorpids 蝎子 蝎毒
Turtles 海龟 甲壳护盾:12秒内50%免伤,无减速惩罚
Warp Stalkers 跃迁兽 跃迁
灵巧系 更适合于辅助
所有天赋从左至右
第一层
毒蛇反射
突进
强效耐力(4%/8%/12%)
自然护甲(5%/10%)
第二层
野猪之速
增加你宠物在野外的移动速度30%
机动性
降低你宠物的突进冷却时间15秒。
毛发倒竖
你宠物的所有攻击增加3%/6%/9%伤害
第三层
闪避
降低你宠物承受的AOE伤害25%/50%/75%
雄狮之心
减少所有针对你宠物的晕眩恐惧效果的持续时间15%/30%
食腐者
需要10点灵巧系天赋
5码范围 2分钟冷却时间。
你的宠物可以通过取食尸体回复血量和快乐度。对机械类和元素类生物无效。
第四层
强效抵抗
你的宠物受到的奥术,暗影,自然,冰霜的伤害值减少3%/6%/9%.
夜枭之集中
你的宠物有15%/30%几率在使用一个技能8秒内,无需消耗集中值便可使用一个技能。
绝境反扑
你的宠物血量小于35%时,宠物的攻击力增加25%/50%,并有25%/50%几率不被暴击击中。
狂怒进食
你的宠物对血量小于20%的目标,造成20%/40%额外的伤害。
第5层(第5层 需要兽王最终技能才能点出)
恶狼撕咬
需要3点强效抵抗
需要20点灵巧系天赋
20 集中 近战范围 10秒冷却
你的宠物在目标闪避后,对目标造成(每等级+1)X5点伤害。不能被闪避/招架/格挡。
恢复咆哮
34 集中 30码 6分钟冷却时间
你的宠物大声咆哮,在8秒内恢复你20%的法力。
精神顽强
40focus 3分钟冷却时间
解除宠物身上一切减速效果,和所有会让你失去对宠物控制的效果。
残暴系
更适合于输出
第一层 一样
省略
第二层
强化畏缩
你的宠物的畏缩同样降低下10秒内的伤害承受10%/20%
忠诚
你的宠物的攻击有10%几率增加10%快乐值和治疗5%血量。
毛发倒竖
一样
野猪的速度
一样
第三层
闪避
一样
雄狮之心
一样
冲锋
35集中值, 8-25码范围
25秒冷却时间
你的宠物冲向敌人,顶住目标一秒,下一次攻击伤害增加25%
第四层
凤凰之心
你的宠物死亡时,它会奇迹般的复活,拥有10%血量。10分钟内最多只能发生一次。
蜘蛛之咬
增加你的宠物暴击伤害奖励10%/20%/30%。
强效抵抗
一样
第5层 需要兽王最终技能才能点出
狂暴
60集中 30秒冷却时间
你的宠物进入狂暴状态,增加5%攻击强度,成功的攻击有50%几率再增加5%的攻击强度。这个效果可以叠加5次,持续时间30秒。
舔舐伤口
引导法术 3分钟冷却时间
你的宠物在10秒引导时间内治疗他自己相当于他总血量50%的生命。
野性的呼唤
100集中 5分钟冷却时间
你的宠物咆哮,增加20码范围内的所有队伍成员近战/远程攻击强度10%,持续时间20秒。
坚韧系
更适合于TANK
第一层 一样
第二层
毛发倒竖
一样
野猪之速
一样
犀牛之血
增加你宠物的血量 1%/2%。所有针对你宠物的治疗,治疗效果提升20%/40%。
宠物装甲
增加你宠物的护甲 3%/6% 躲闪几率1%/2%
第三层
闪避
一样
强化低吼
增加你宠物低吼的仇恨值10%/20%
雄狮之心
一样
援护
40集中 8-25范围 30秒冷却时间
你的宠物以高速跑向队伍成员,替他们抵挡所受到的下一次近战或远程攻击。
第四层
螳螂之优雅
增加你宠物的躲避几率2%/4%,命中2%/4%
强效抵抗
一样
第5层 需要兽王最终技能才能点出
破釜沉舟
6分钟冷却时间
你的宠物暂时性获得相当与最大血量30%的生命值,持续时间20秒。效果解除以后,额外的生命值会被扣除。
嘲讽
近战范围 3分钟冷却时间
你的宠物嘲讽目标攻击它3秒。
牺牲咆哮
60集中值,40码距离,瞬发,冷却3秒
你的宠物从目标友方身上吸收伤害,至多为你宠物生命上限的50%,持续12秒。
下面为以前的新闻:
蝙蝠
音爆
80能量 20码 瞬发 1分钟
造成49-69伤害,并使得对方昏迷2秒。
不再能学尖啸。
熊
横扫
35集中值 5码 10秒冷却 瞬发
横扫附近的三个敌人,造成81-115伤害。
猪
角刺加上了10秒冷却。
卡利鸟
猛扑
35集中值 8-25码 瞬发 25秒冷却
扑向敌人,使得他定身一秒,并且使得宠物下次攻击强度+25%。
尖啸改名为挫志尖啸,加了10秒冷却,其它不变。
猫
多了冲锋,效果同卡利鸟的猛扑
螃蟹
刺
80集中值 近战 瞬发 20秒冷却
6秒内造成162点伤害
鳄鱼
坏态度
25集中值 近战 瞬发 3分钟冷却
下两分钟内如果宝宝受到伤害,鳄鱼将会对攻击你的人造成81-115伤害。
猩猩
拍打
25集中值 近战 瞬发 无冷却
造成120-170伤害
土狼
撕破腱鞘
25集中值 近战 瞬发 20秒冷却
造成49-69伤害,并减速50%,持续6秒
可以学会冲锋,效果同卡利鸟猛扑
虚空鳐
虚空冲击
30集中值 20码 瞬发 30秒冷却
造成49-69伤害,并沉默并反制该系法术一秒
猫头鹰
抢夺
40集中值 5码 瞬发 1分钟冷却
造成49-69伤害,并缴械对方6秒
不能再学尖啸
迅猛龙
野蛮撕裂
25集中值 5码 瞬发 1分钟冷却
造成49-69伤害,附加15秒20伤害的持续伤害。该技能暴击后会短暂提高迅猛龙的攻击强度
冲锋,同卡利鸟猛扑
不能再学撕咬
掠食者
灵巧系
毁坏
80集中值 5码 瞬发 1分钟冷却
造成81-115伤害,并昏迷对方两秒
角刺取消
蜘蛛
蛛网
80集中值 20码 瞬发 2分钟冷却
使得对方定身四秒
陆行鸟
尘风
50集中 瞬发 20秒冷却
召唤出一片祥云!在云中的敌人命中下降30%。持续8秒
暴龙技能描述:
Monstrous Bite
25集中,5码范围,10秒CD,顺发
造成4-6伤害(可能是1级的伤害……),并增加自身AP5%12秒,这个效果可叠加3次
奇美拉技能描述:
Froststorm Breath
40集中,30码范围,10秒CD,顺发
你的宠物对敌人目标呼出冰霜和雷霆气息,造成冰霜和自然伤害并缓慢目标。
蛾子技能
尘云,2mCD,增加10%AP,15秒回血2415
另外现在宠物有三种同类型的技能,抓击,撕咬,捶击,造成120-170伤害
另根据wowhead的信息,目前天生属性最好的是食腐鸟,猫,暴龙,土狼,迅猛龙和蛾子
都是+10%伤害,10%护甲,5%生命。据本人了解坚韧系BB是+0%伤害,15%护甲,5%生命
参考资料: /2008/0720/90354.shtml好了,今天关于“prey攻略资料怎么切换技能详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“prey攻略资料怎么切换技能详解”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。