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最新版本曙光女神出装_lol曙光女神出装顺序

tamoadmin 2024-07-29 人已围观

简介1.LOL之弈9.21末期曙光女神上分阵容详解2.LOL曙光女神如何出装3.LOL曙光女神怎么玩今天跟大家说下S4赛季最强曙光女神天赋符文出装加点攻略,希望能帮助大家了解S4曙光女神天赋符文出装加点方式。曙光女神前言曙光女神早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。先手冲锋并为敌人附加日光标记提升友军伤害。破晓之盾与黎明之刃是强大的攻击组合技。#FormatIm

1.LOL之弈9.21末期曙光女神上分阵容详解

2.LOL曙光女神如何出装

3.LOL曙光女神怎么玩

最新版本曙光女神出装_lol曙光女神出装顺序

今天跟大家说下S4赛季最强曙光女神天赋符文出装加点攻略,希望能帮助大家了解S4曙光女神天赋符文出装加点方式。

曙光女神

前言

曙光女神早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。先手冲锋并为敌人附加日光标记提升友军伤害。破晓之盾与黎明之刃是强大的攻击组合技。

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精华:

1*加钱

2*生命值

印记:

9*攻击力

符印:

9*固定护甲

雕纹:

9*成长魔抗

精华:1个加钱精华,2个增加生命值

印记:攻击力*9

符印:固定护甲*9

雕文:成长魔抗*9

天赋

技能加点

S4曙光女神加点

召唤师技能

出装

出门装:*2*2*3中期装备:后期神装:

使用心得

曙光女神是一个进攻性非常强的,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。团战注意事项:优先攻击控制、ADC,曙光的R是个反先手的好技能就看你怎么用了,当第一波的QER(R这个技能除非你是为了反先手可以先放不然就等到有机会的时候扔给输出或者突进)全部丢完你就站在敌方团里这时候如果被攻击就扛着等血量只剩不到五分之一的时候闪现出来这样会造成对面突然混乱,然后去就退回ADC旁边保护他或者帮他。不要怕进入敌群抗不住开了W的曙光能抗很久。

LOL之弈9.21末期曙光女神上分阵容详解

我最近经常玩曙光,网一黄金5,大神就不用看我说的了,只能说说自己的初装方法。

出门就是推荐装,圣物之盾,一个眼睛,两个血药(的天赋),带**的饰品

第一次回城的时候,顺的话 金币1000多,我是直接眼石,带两个红药

要是500 600的话,我是先把圣物之盾升级成巨神峰,然后带眼睛和血药(曙光不缺蓝)

然后合成完巨神峰和 眼石之后,要是经济好,可以先出个腰带,撑血量,钱要是不够的话,就合成军团圣盾的小件,还有出草鞋

接下来的出装就是 鸟盾 然后是水银鞋和兰顿之兆,现在就是4神半的装了,装备基本成型了。

接下来就是看对面的阵容,物理输出高可以日炎 冰霜之心,法伤高的可以狂徒。具体情况灵活应变

LOL曙光女神如何出装

曙光女神在LOL之弈9.21版本中作为“挂件”还是非常好用的,高分局经常会用到她,下面带来LOL之弈9.21末期曙光女神阵容攻略。

英雄解析

在9.21版本的护卫体系作为挂件来用表现还是非常的突出的,大家可以利用日女+潘森形成高费卡的护卫体系,这样日女的坦度、对抗能力在版本中也很强,日女实用性非常高。

出装推荐

日女的出装推荐做出救赎增加团队的回复效果,龙牙+春哥能更好的增加保底效果。

阵容解读

日女的适配阵容推荐做出龙护卫的体系,这样日女能比较容易的跟潘森形成双高费卡的体系更好的增加团队的坦度、保护性的效果这个阵容主C可以让龙王来充当,这样能更容易的配合团队打出输出的效果,尤其是能吃到龙、护卫的羁绊,这样的进攻能力会更强些。

羁绊解读

2龙2护卫2暗影4骑士

LOL曙光女神怎么玩

曙光的话是个强力的控制肉,但是他的收兵和强杀能力不是很强,所以不能冲动,一般我是出门回血项链加一瓶魔,和队友拿到一两个人头后上6级后回去换成贤者加普通鞋,然后基本可以一直用到10多级,这时候一般都上千了,这时候就看队伍和局势了,如果你是副T或者是逆风的话

回去出龟壳加燃烧宝石,鞋子带抗性鞋,如果你是主T并且顺风的话可以看情况,如果需要伤害的话出日炎,或者看对方队伍出自然或者冰霜之心。最终装备的话我是兰盾加,鞋子看顺风就CD鞋,逆风就抗性鞋。其他装备就只要有一件是堆血的比如三相,冰杖,冰锤或者日炎

剩下的如果对面物理多就出反甲或者冰霜之心,法师多就出自然之力,最后一格觉得生存差了就出春哥甲或者狂徒,女妖也可以。如果生存能力强的话就可以出水银饰带,军团盾,魔抗杖。

曙光最重要的就是不能自己被控住了,你需要控制所有对你队友产生伤害的敌人,也要保证你的队友能够攻击到所有的敌对英雄。

加点方面

1-6 QEWWWR

然后主W副Q 有R点R

天赋方面

曙光的可以1-13-16,可以0-14-16,也可以0-21-9。

我个人建议0-14-16或者1-13-16,这俩区别就在于看你是带点燃还是带虚弱,带虚弱的话,一定要把那虚弱增强点出来。因为前期减10点双抗效果显著。如果是带点燃的话,点燃增强那一点可以不点。

通用系天赋16点也是不唯一的,我用的是把跳钱、召唤师技能CD、经验值 这三项点满,这三个点满之后就只剩第一行的几个了,没什么选择余地你一看就明白了。你也可以把起始金钱、免费眼、饼干这三个点出来,而不点经验值。所以这16点通用也有两种点法。

防御天赋13或14点,除了最普通的9点之外,主要是把减少英雄伤害和英雄普攻伤害这两种点出来。

符文方面

蓝色固定魔抗,其余全固定护甲。或者蓝色固定魔抗,精华移速,其余全固定护甲。也就是说不带跳钱也不带AP。这样做的目的就是为了前期打出优势来。

首先要说一下曙光是一个进攻型,你要用曙光,就一定要配一个爆发型的ADC,比如说男枪 老鼠。如果你的ADC是女警EZ,那没必要用曙光的,用琴女娜美之类的消耗型会更好。

既然决定了非暴力不曙光的话,那就要把暴力的潜力发挥出来,于是就是我说的那两套符文。

明白我的意思了么,如果你要带什么跳钱之类的,就跟消耗型一样,但是你直接去用消耗型不是更好么,用什么曙光,我就这个意思。

出装方面

出装基本都是同样的方向,就是眼石、真眼/400、之类的。你第一次回家的时候看线上情况,如果很顺,二时把对手击杀了,那么可以直接出红宝石,目的是更早的合成眼石。而且有红宝石的话在线上对拼也更有底气。就是说把前期的优势把握住、发挥开来。

如果说打得很平稳,谁都不压谁,那就出工资装,走长远发育路线。

如果说你很顺,不缺钱,那可以出钢铁烈阳和日炎斗篷。日炎斗篷是性价比非常高的装备。