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lol新版本装备_lol新版本装备改动详细
tamoadmin 2024-07-30 人已围观
简介1.LOL英雄联盟神话装备被动效果介绍2.新版lol冰锤是什么装备3.LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新玩法?4.lols11所有装备5.lol新版本天使怎么出装在LOL的游戏中,此次1.23版本更新后,不仅新增了不少装备,对史诗装备进行了很大的调整,不少的装备都进行了增强或削弱,接下来小编就带大家一起去看看详细的内容吧。英雄联盟10.23史诗装备平衡性调整汇总史诗装备平衡性调整正如传
1.LOL英雄联盟神话装备被动效果介绍
2.新版lol冰锤是什么装备
3.LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新玩法?
4.lols11所有装备
5.lol新版本天使怎么出装
在LOL的游戏中,此次1.23版本更新后,不仅新增了不少装备,对史诗装备进行了很大的调整,不少的装备都进行了增强或削弱,接下来小编就带大家一起去看看详细的内容吧。
英雄联盟10.23史诗装备平衡性调整汇总
史诗装备平衡性调整
正如传说装备一样,一些史诗装备也获得了简单的调整。
狂热
总价:1400金币1200金币
攻击速度:12%18%
暴击几率:25%15%
宣告
重伤效果持续时间:3秒2秒
耀光
总价:1050金币700金币
合成路线:蓝水晶+700金币700金币
已移除法力值:2500
已移除冷却缩减:10%0
巨人腰带
总价:1000金币900金币
生命值:380350
负极斗篷
总价:720金币900金币
魔法抗性:4050
幽魂斗篷
总价:1200金币1250金币
军团圣盾
总价:1100金币1500金币
技能急速:10
水银饰带
水银:移除所有负面效果移除击飞以外的所有负面效果(实际效果与之前一样)。无法在被击飞时使用
禁忌雕像
合成路线:仙女护符+仙女护符+550金币仙女护符+550金币(总价不变)
治疗与护盾强度:5%10%
已移除冷却缩减:10%0%
基础,初始及装备
最后,轮到基础、初始和装备了。这些装备自身没有任何合成组件。
女神之泪
将女神之泪移动到了初始装备,来为技能型英雄提供一个高风险高收益的选项。叠加机制已被更改,以阻止空放技能并鼓励伺机换血。
总价:400金币
法力值:150
专注:攻击对小兵造成额外5物理伤害
法力积攒:每8秒获得一层新的法力值充能(最多4层),对目标施放技能时消耗一层充能并获得3额外法力值,至多获得450额外法力值。如技能目标是英雄,则获得的法力值翻倍。
黑暗封印
让黑暗封印对那些不需要法力值的英雄来说成为一个更好的选项,并且解绑了它从药水中获得的优势。
法术强度:15
生命值:40
荣耀:每次击杀获得2层荣耀,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层,每次死亡损失4层荣耀
畏惧:每层荣耀提供5法术强度
多兰之刃
略微扩宽了初始装备的选项,好让它们更受那些偏向使用技能的英雄和混伤英雄的青睐。
攻击力:8
生命值:80
好战者:获得2.5%全能吸血
多兰之戒
放开了多兰之戒对无法力值英雄的限制,并带回了旧版的补刀技术测试。
法术强度:15
生命值:70
汲取:击杀一个小兵回复6法力值。溢出的法力值以50%的比例转为治疗效果(如果你无法获得法力值,则直接转化为6治疗效果)
基础及初始装备平衡性改动
灵巧披风
总价:800金币600金币
暴击几率:20%15%
仙女护符
总价:125金币250金币
法力回复:25%50%
装备平衡性改动
为了确保和其它职业一样享受神话装备的被动效果,《英雄联盟》团队也将装备的完整升级形态算作了传说装备,但降低了它们的初始属性,好让它们不会在升级过程中变得过于强力。《英雄联盟》团队也增强了战利品和贡品的效果,好让英雄们可以和其他英雄差不多快地将神话装备带出来。
完整升级的装备算作传说装备
战利品:每45秒获得一层充能每35秒获得一层充能
贡品:每次触发提供15金币每次触发提供20金币
白岩肩铠
生命值:300250
山脉壁垒
生命值:300250
法术强度:2520
极冰碎片
生命值:10075
法术强度:5040
黑雾巨镰
生命值:10075
攻击力:2520
铁板靴
很久很久之前,忍者足具曾提供闪避几率,允许携带者时而闪避掉普通攻击。而这个效果在2012年的某个版本后就没了。《英雄联盟》团队终于赶上并重塑了这双靴子的主题。
名称:忍者足具铁板靴
LOL英雄联盟神话装备被动效果介绍
英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。
多兰盾
被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%
德拉克萨的暮刃
攻击力:55rArr;60
唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形
幽梦之灵
攻击力:55
穿甲:18
冷却缩减:10%
移速:脱战后增加40
主动:6S内获得20%移速加成
新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞
夜之锋刃
总价:3000rArr;2900
攻击力:55rArr;50
生命值:250rArr;325
穿甲:18rArr;10
移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。
新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新
血色之刃
总价:3000
合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G
攻击力:50
生命偷取:15%
穿甲:10
唯一被动-嗜血追击:
附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速
如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失
攻速加成效果持续期间,获得8穿甲
暗影阔剑
总价:2400
合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G
攻击力:50
冷却缩减:10%
穿甲:12
唯一被动-封锁:
在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒
普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害
锯齿短匕
移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害
舒瑞亚的狂想曲
总价:2050
合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G
生命值:200rArr;300
冷却缩减:10%
基础生命值回复:100%
基础法力值回复:100%
治疗及护盾效果:10%
移除AP加成与移速加成
唯一主动:
为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒
效果范围由700码提升至1000码
岚切
总价:3200
合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G
攻击力:60rArr;55
攻速:15%
暴击率:25%
充能伤害:50rArr;120
充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减
疾射火炮
充能伤害:60-140rArr;120
盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮
斯塔缇克电刃
充能伤害:60-140rArr;120
可作用单位数:5rArr;7
充能伤害不再能够造成暴击
基舍艾斯碎片
价格:600rArr;700
盈能伤害:50rArr;80
格斗手套
移除
灵巧披风
暴击率:20%rArr;25%
狂热
总价:1200rArr;1400
合成路线:灵巧披风+短剑+300G
攻速:15%rArr;12%
暴击率:15%rArr;25%
移速:5%
幻影之舞
合成路线:短剑+狂热+900金币
朔极之矛
移除
干扰水晶
移除
防御塔被动名命名为干扰水晶
猛禽斗篷
移除
装备编辑功能改动
枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除
充能和暴击装备
调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值
新增:充能装备现在可以作用于防御塔
移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度
装备改动
等级
装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或,守卫眼的被动也在这些升级中:
一级:属性和获取金币的被动
二级:属性增加,增加3个守卫眼
:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动
累计花费:1800金币rArr;400金币
反作用机制
5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%
一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%
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上古钱币系列
移除
窃法之刃系列
窃法之刃
总价400
+8法术强度
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫
冰霜之牙
+15法术强度
+70生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
寒冰碎片
+60法术强度
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
----------------------------
窃法镰刀系列
窃法镰刀
总价400
+5攻击力
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫
恐惧月镰
+10攻击力
+60生命值
+3金币/10秒
唯一被动-贡品:
伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
黑雾镰刀
+35攻击力
+150生命值
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
-----------------------------
圣物之盾系列
圣物之盾
总价400
+30生命值
+5法术强度
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫
巨神峰之盾
+100生命值
+10法术强度
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
山岳之壁
+300生命值
+40法术强度
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
、
------------------------------
符文肩甲系列
符文肩甲
总价400
+30生命值
+3攻击力
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫
白石肩甲
+100生命值
+6攻击力
+3金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会处决生命值低于50%的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能
任务:
使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能
禁魔肩甲
+300生命值
+24攻击力
+3金币/10秒
唯一主动-布置守卫:
放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能
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新版lol冰锤是什么装备
神话装备是LOL英雄联盟最顶级新装备玩法,其中神话装备属性被动效果真的是太给力了。下面就来跟随小编一起来看看神话装备属性被动效果介绍吧,详细内容如上。
LOL英雄联盟神话装备被动效果介绍
神话装备是全新且最高的装备品阶,将成为你出装的基石,并拥有能够明确你每局玩法风格的强大特效。你同一时间只能持有一件神话装备,因此挑选哪件神话装备要基于你的对手和游戏局势。你的神话装备还会设置你剩余出装的基调,因为它除了能够影响你想买的其它装备之外,它的神话被动还会在你购买其它成装(目前叫做传说装备时提供额外属性。神话装备现在基本上都具备最复杂的特效并且会强烈地影响你的玩法。
即使添加了新的装备品阶,《英雄联盟》团队的目标仍然不是使整体的装备强度等级变得膨胀。神话装备使你的首发大件变得比之前的更强力,但这个强度是《英雄联盟》团队从其它装备品阶中借用的,以确保整体的出装强度相对一致。
神话装备都是唯一的,并且你同一时间只能拥有一件
每件神话装备都有一个被动技能,来为你的传说装备提供额外属性
神话装备的图标在商店和用户界面中是动态的!
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LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新玩法?
综述:新版没有冰锤。
冰锤是之前版本的装备,叫“冰霜战锤”,新版本已经删除了这件装备。现在的物理减速装备有“岚切”、“破败王者之刃”、“挺近破坏者”、“德拉克萨的暮刃”、“赛瑞尔达的怨恨”,还有一件肉装“霜火护手”。
简介:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
lols11所有装备
新版本的发布也是让我们所有都不适应,这次s11的新版本让所有装备都变成了?新装备?其中的神话装备也是强大到离谱,当然,新版本的发布也出现了非常多的bug,之前的技能秒野怪,眼石刷金币,冰女推推棒大招回血等等。
虽然大量装备的发布产生了非常多的bug,但是也是让玩法变多了不少,英雄的技能机制虽然没有改,但是配合装备却能打出不一样的效果,比如螳螂出幕刃在发育好的情况下能做到无限隐身,团战于无形,也是非常的厉害,还有就是狂风之啸这个装备配合着没有位移的ADC,能够大大增加ADC逃跑的能力,当然坦克的神话装备也是非常的强大比如坦克英雄出了霜火护手,属性是每装备一件传说装备体型就会增加7.5%和100点生命值,等到后期的时候一件霜火护手加五件传说能让英雄体型变得巨大,而ADC在这种团战中往往死于不明AOE。
渴血战斧、不朽盾弓这些装备也是非常的契合上单等英雄,剑魔出了渴血战斧甚至可以做到一个被动吸一管血,也是非常的好玩。当然在s11也是移除了所有打野装备,新增的多兰的坚毅之心,多兰的雹子在使用五次惩戒后可以赋予永久的被动效果,升级为寒冰惩戒或者挑战者惩戒。
而且s11购买装备的界面也是变的和英雄联盟手游一样,刚开始都是让人非常的不适应,不过如果热爱这款游戏的话都可以慢慢的适应,当然s11的玩法还有很多,这里就不一一列举了,自己喜欢的英雄配合上新出的神话装备都能打出意想不到的效果,大家都可以去游戏中试试,当然,神话装备只能出一件哦。
lol新版本天使怎么出装
1、毒蛇之牙:2800金币 + 60攻击强度 + 18。
2、破甲:对护盾造成300% 额外伤害,聚焦3000金币 + 100法术能量聚焦。
3、火焰:这个技能在距离超过850英雄造成伤害或冻结时可见,并且在6秒内增加15% 的伤害。宇宙力量3000金币 + 60法术强度 + 200生命值 + 30技能急速。
4、法术舞蹈:使用该技能造成伤害将给你额外10点(+ 你拥有的技能急速)移动速度4秒。恶魔的拥抱3000金币 + 80法术强度 + 400血量。
5、阿扎卡纳的凝视:这个技能对英雄造成的伤害将造成每秒2%的魔法伤害,持续4秒。当敌人受到影响时,你获得20(+ 5倍额外英雄受影响)护甲和魔法抗性。
6、Seredar的怨恨:3,000金币 + 50攻击强度 + 30% 穿甲 + 20技能加速怨恨: 你的伤害能力减慢目标30% ,1秒银腿装甲3000金币 + 35攻击强度 + 200生命值 + 35魔法抗性。
7、主动能力:消除所有负面控制效果,增加 + 40% 韧性和减速抗性3秒。(90秒冷却)生物朋克链锯剑2700金 + 45攻击 + 200血+15。
8、法术急速:对敌方英雄造成40% 的物理伤害,持续2秒。如果目标生命值低于50% ,致命伤害增加到60% 。生化技术熏蒸2100金币 + 45法术强度 + 15技能急速 + 100% 基础。
9、法力回复:对敌方英雄造成40% 致命伤害的物理伤害持续2秒。限制敌方英雄的移动,增加60% 的致命伤害。
英雄联盟S11天使出装推荐:
峡谷制造者,狂战士径甲,纳什之牙,鬼索的狂暴之刃,巫妖之祸,恶魔之拥。
点评:
1、峡谷制造者附带全能吸血,天使可以凭借不断增幅的伤害和治疗来主宰战斗
2、纳什之牙的法强及普攻负伤也得到了加强,50%的攻速对天使帮助也很大;
3、现在提供基于暴击几率的攻击附伤,但你不再能够暴击,ap出装所以不用暴击。
总结:
1、新版本不少ap装备的加强使得天使重新站了起来,羊刀与纳什之牙是天使ap玩法最重要的装备;
2、后期恶魔之拥也可以附加ap伤害,打肉也很痛,后期开始接管比赛。