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英雄联盟比赛数据统计网站_英雄联盟比赛数据统计

tamoadmin 2024-08-05 人已围观

简介1.英雄联盟全球总决赛收看人数2.2022年英雄联盟全球总决赛3.英雄联盟2022全球总决赛积分榜4.英雄联盟一局结束后的战绩排名是怎么给的OPGG里面的英雄数据,我觉得可信度还是比较高的,因为它不仅涵盖了英雄的属性,而且对很多玩家在游戏中的体验也进行了收集,包括一些职业选手和一些高端局玩家的数据,其实对于一些职业选手而言的话,他们想要看一些英雄的胜率,主要还是通过opgg里的英雄数据。尤其是卢锡

1.英雄联盟全球总决赛收看人数

2.2022年英雄联盟全球总决赛

3.英雄联盟2022全球总决赛积分榜

4.英雄联盟一局结束后的战绩排名是怎么给的

英雄联盟比赛数据统计网站_英雄联盟比赛数据统计

OPGG里面的英雄数据,我觉得可信度还是比较高的,因为它不仅涵盖了英雄的属性,而且对很多玩家在游戏中的体验也进行了收集,包括一些职业选手和一些高端局玩家的数据,其实对于一些职业选手而言的话,他们想要看一些英雄的胜率,主要还是通过opgg里的英雄数据。

尤其是卢锡安这个英雄数据,我们可以看到小虎在玩这个英雄的时候,胜率不怎么高,但是这个选手到了shy哥的手里,甚至竟然高达70%,所以也可以通过opgg看一些其他职业选手的个人英雄胜率就可以在比赛中ban掉一些比较拿手的英雄。

Opgg不仅仅是用来观察英雄胜率,而且也可以在比赛的时候提前一去研究一下对手的,在排位比赛中常用的英雄,当然有的时候,有的选手在排位,不怎么用这些英雄,所以有的时候看opgg还是不怎么准的,但一般来说,对于玩家而言的话,平常打打游戏看看opgg在新版本上一些英雄的胜率,还是可以的,毕竟在新版本上有很多英雄得到了加强,而从而在某个方面有一些强势点,就在线上,可以打出优势,但无论英雄怎么强势,主要还是看技术,如果英雄强势而技术不行的话,那么在线上,无论如何,就是处于劣势的。

同时也可以看opgg里面一些选手的出装,毕竟出装也是可以在opgg里面看到的,当一个英雄出的一个不合常理的出装的时候,也能发挥出奇特的作用,所以有的时候看这个数据还是挺靠谱的,总的来说,看英雄数据和胜率这些其实只是作用,主要还是看你怎么对英雄的理解,加上你的技术,一般来说都会有好的作用。?

英雄联盟全球总决赛收看人数

英雄联盟s12全部赛程结果如下:

第一名:DRX。

第二名:T1。

第三名:JDG京东电子竞技俱乐部。

第四名:Gen.G。

第五名:DWG KIA。

第六名:RNG电子竞技俱乐部。

第七名:Rogue。

第八名:EDG电子竞技俱乐部。

第九名:G2 Esports。

第十名:Evil Geniuses。

第十一名:Cloud9。

第十二名:Fnatic。

第十三名:GAM Esports。

第十四名:100 Thieves。

第十五名:CTBC Flying Oyster。

第十六名:滔搏电子竞技俱乐部。

2022英雄联盟全球总决赛简介

2022英雄联盟全球总决赛是在北美举办的以《英雄联盟》为比赛项目的国际电子竞技赛事。于2022年9月29日开赛,其中冠亚军决赛于2022年11月6日举行。

2022年11月6日14时,来自韩国LCK赛区的DRX战队3-2战胜了同样来自韩国LCK赛区的T1战队,夺得了2022英雄联盟全球总决赛冠军。

2022年11月6日,根据Esports Charts的统计数据,《英雄联盟》S12全球总决赛的峰值观赛人数达到了514万人,稳居2022年排行榜第一。

2022年英雄联盟全球总决赛

该决赛有5亿人观看。

中国队伍EDG参与的网络游戏《英雄联盟》全球总决赛,在各网络直播平台上吸引超过5亿人次观看。

根据数据门户网站Esports Charts统计,这场对战是LOL历史上观看人数最多的一场比赛,该决赛场面非常劲爆。

英雄联盟2022全球总决赛积分榜

2022英雄联盟全球总决赛,是以《英雄联盟》为比赛项目的国际电子竞技赛事,于2022年9月29日至2022年11月6日在北美举办。

英雄联盟全球总决赛是一年一度的顶级国际赛事。每年,各大顶尖队伍都在全球总决赛的舞台上一决胜负,争夺召唤师杯和全球总冠军的头衔。为了赢得入围资格,来自12个赛区的100多支英雄联盟队伍、超过800名参赛选手历经一年的较量。

2022年各阶段的比赛在北美的4座城市分别进行,入围赛在墨西哥首都墨西哥城举办,小组赛和四分之一决赛转战纽约市,半决赛前往加拿大的多伦多,最后在加利福尼亚州旧金山市进行决赛。

这是拳头游戏首次在北美多个国家举办的全球总决赛,同时也是总决赛第一次来到墨西哥和加拿大。总决赛的最后两站分别是多伦多猛龙队的主场丰业银行体育馆和金州勇士队的主场大通中心体育馆。

2022年英雄联盟全球总决赛赛事统计:

根据?Esports Charts的统计数据,《英雄联盟》S12全球总决赛的峰值观赛人数达到了514万人,稳居2022年排行榜第一。这一数字并不包括国内的观赛人数,因此实际人数还要更多。根据统计,峰值出现在DRX与T1比赛的第二场,拳头游戏的Twitch频道达到了99万,而《英雄联盟》韩国频道达到了69.2万。

Esports Charts数据还显示,2021年的《英雄联盟》S11总决赛观赛人数为401万,2022年又增长了113万人,创历史新高。

英雄联盟一局结束后的战绩排名是怎么给的

英雄联盟2022全球总决赛积分榜如下图所示:

11月6日,据人民报道,在2022英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛中,DRX 3比2战胜T1,夺得总冠军!

近日英雄联盟赛事数据官博统计了S12的战队和英雄最数据:最高一血率战队是EDG,最高血腥程度是JDG,最长场均时长是DRX,最短场均时长为RGE。

2022全球总决赛战队最数据:

一、最高一血率:EDG(72.7%)。

第2、3名:GEN(62.5%)、DRX(57.1%)。

二、最高一塔率:DK(100%)。

第2、3名:T1(66.7%)、JDG(64.3%)。

三、最短场均时长:RGE(31:00)。

第2、3名:JDG(31:23)、GEN(31:24)。

四、最长场均时长:DRX(34:28)。

第2、3名:EDG(33:28)、T1(31:55)。

五、最高场均15分钟经济差:DK(2301)。

第2、3名:T1(1001)、EDG(738)。

六、最高血腥程度:JDG(0.96)。

第2、3名:T1(0.90)、RNG(0.82)。

您提出的问题不是很清楚,我来猜下是那种情况

lol分5vs5、3vs3、排位赛、统治战场4种,只有统治战场在战后会排名(没有插件的前提下)

先说正常匹配和排位赛,打完之后,你的排名会是第一位,不管你打的怎么样,那是系统认定参与游戏的视角是你的,数据里、死亡、推塔等数据就不多说了,最后那个是总输出,包括对英雄也包括对小兵的输出,一般是几千-几十千,最后系统会按照这个排个名次,但并不能说明什么。

再说统治,是按照贡献值排名的,在游戏中,你干一些事情会看到提示,比如防守据点+5,占领据点+40,获取生命包+2,击杀+XX,终结连杀+XX等等,这些就是算的贡献值,一般一局游戏在8-30分钟结束,贡献值也差不多在200-1800左右,一些英雄比较容易得到贡献值,比如阿卡利,魔腾,ez等等,同样,贡献值只能说明贡献大,并不一定说明他很牛。

最后,有些插件也计算战斗力(lol盒子),elo等东西,战斗力和许多东西有关,不仅是击杀死亡,主要是跟你打过多少场比赛有关,一般来说,胜率不变的情况下,你的战斗力会随着场次增加而一直增高,所以战斗力高不能代表什么。不过反过来,打了几百场了,依然只有2500-3000的战斗力就太说不过去了。

elo是一个计算标准,即是 (击杀+助攻+推塔数)/死亡数,曾经lol神灯和lol盒子都用这个评价过个人实力,可以看到一局里,同样杀15、6个人,助攻7、8次,一个死了2次,一个死了5次,两者差距是非常大的,一个12,一个5。这个数据有一定说服力,能展现出大部分英雄使用者的能力差,但是也不完全,有一些英雄就是要死的多才体现出其价值,如死歌、木木等等那么这对他们来说就不公平,有的人喜欢能杀就杀,1个拼死换2个。总之这个算是比较客观的评价了。

还有一些评价方式网上查不到,但是游戏里确实应用到了,就不多说了。

希望有所帮助!