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英雄联盟攻略书籍推荐一下_英雄联盟攻略书籍推荐

tamoadmin 2024-08-06 人已围观

简介1.英雄联盟怎么玩玩的好?求攻略!2.求英雄联盟拉克丝攻略心得。以下仅个人观点,仅供参考:你只需要会玩2个位置,最强王者只玩adc和中单的很多,他们其他位置可能只有白金技术。注意节奏,上单危险的时间2到3级,中单2到5级,下路一般5到7级,这个时间和对面换血都可能被打野带走。在一切可能马上发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容易知道对面切你adc的起点在哪里。钻石下

1.英雄联盟怎么玩玩的好?求攻略!

2.求英雄联盟拉克丝攻略心得。

英雄联盟攻略书籍推荐一下_英雄联盟攻略书籍推荐

以下仅个人观点,仅供参考:

你只需要会玩2个位置,最强王者只玩adc和中单的很多,他们其他位置可能只有白金技术。

注意节奏,上单危险的时间2到3级,中单2到5级,下路一般5到7级,这个时间和对面换血都可能被打野带走。

在一切可能马上发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容易知道对面切你adc的起点在哪里。

钻石下路2级就就看出来谁爆了,所以最难的是谁先到2级谁就赢的最先压制的机会,一定要5级之前出结果,对面不会送你钱,要时刻观察4个人的位置和技能时间。视野就不说了。

对面有优势不会放过你们的第2个蓝。如果逆风,第2个蓝的位置要提前埋伏和视野保证会一次打走对面,还可带走小龙,优势很快就来了。

打野去抓人之前看的不是对线情况,而是对面打野的位置,意识,这就是为什么常常被反炖而从开始就输的原因,因为你们打野可能只有白银的意识。

如果你想说话,你可能在那几秒的时间丢掉了一个小地图的视野,比如对面在哪里插了眼,这个时间你可能就输在那75金币的视野,导致一切不可避免的小失误

白金和钻石的差距就是几个小兵的钱,没什么可怕,都是一级你怎么知道玩不死他?和你对线的,你要抓住对面补刀的那1秒不到的机会给他一套伤害,这样的机会每几秒都会出现,一定要抓住那一点机会消耗打出一点优势。

9.中期不知道做什么,两边都僵持的时候。尝下在baff小龙埋伏。对面一定会来送钱。而且对面少人不敢上,也许那些白金觉对不知道,只是一个眼而已不会有事的吧。

10.adc记住要看一个人,对面切入爆发的是谁。他没出现,你就别出现。因为他们就是为了切你而活着。哪里会有真的会在乎你?自己带上水银刀吧。别傻了。

11.逆风是什么?10个入头也就3000到4000一个人多几百金币,几十攻击和发强,为什么会输?因为你觉得打不过而已,其实只要用点头脑,在团里面找到自己的定位。其实根本没有逆风一说,技术才是真的。只能说你确实不如别人而已。顺风也一样。不要怕。注意节奏。小龙,buff大龙,这图还有其他地方能去?

12.最重要的一个。一定要开局分析一下打团的时候,对面打出的控制和伤害技能有几个会可能在你身上,最要注意的就是上单和打野,进去就没了的,这样的人果断拉黑吧,他们一辈子都是在无脑抱大腿的。

13.前期如果不知道对面打野在做什么,看看自己这边的打野的buff时间,大概会知道他们可能在什么位置。钻石的玩家不会丢掉那刷新时间的。那个东西真的对中单和打野gank.很重要。特别是中单。多分析一下就会很容易掌握节奏了。2级,6级,和7级之后小龙战都要掌握好时间。

14.半夜2点后别排位,最强王者带练等着你,千万不要打,不然输死你。亲测多次。

15.如果4楼,5楼没说玩adc,你可以提前选,那些人,他们只是不想玩而已,其实对战绝对打不过,会输的。

英雄联盟怎么玩玩的好?求攻略!

《英雄联盟之上帝之手》书籍作者是三千勿忘尽。

主要讲的是主角作为国内最强战队的队长,豪门的绝对王牌,他将自己最好的青春和一切全部奉献给了战队,然而,当英雄迟暮,等待他的,却是被无情的扫地出门!?

这一世,当忠诚化为可笑的悲哀,梦想沦为现实的囚徒,白桦只想悠然的生活,顺便建立自己的直播帝国。

但是,当责任再次降临,纵然他早已决定不再身披战袍,却又如何能够避得了??

多年以后,美国《百年》这样写道:他仿佛帝王一般横空出世,带领着当时孱弱的中国战队以神兵之姿横扫全世界!?

在商业上,他更是一手建立起了庞大的帝国,打造出数不胜数的明星,培养出众多著名的主播。 而无论是他战场上的对手,还是商场上的敌人,都称其一句——上帝之手!

求英雄联盟拉克丝攻略心得。

有些小伙伴入坑比较晚,S5的时候才开始玩,之前是玩DOTA的,上手来说难度不大,S7我已经是钻石了,估计以后一直是个守门员吧。下面光 环助手小编就为大家讲讲英雄联盟怎么玩玩的好。

第一,练好补刀,补刀是MOBA游戏的基本功,这是经济的主要来源。如果不会补刀的话可以开自定义练练,直到十分钟一百刀左右。另外补刀要随时间走,不要说中后期打团你就没什么补刀了。

第二,没事多练几个英雄,把自己变成英雄海。现在的排位是十个ban位,没准你擅长的英雄就拿不出来了,导致自己对线崩溃。其次,这样的好处很多,你可以根据阵容选合适的英雄,混分就比较容易了。

第三,最重要的一点,意识。你玩这个游戏你要清楚自己要干啥。比如上单你要抗压带线,懂得配合队友,不要老想着我怎么秀他,往往有这样的想法就容易上头,自己崩了劣势带给其他路。打野的话根据个人喜好选择风格,你可以像马老师那样边缘OB靠刷野反野发育,也可以像香锅那样绝食,帮助队友建立优势,保证自己发育(这个不太推荐,对玩家素质要求太高)。其他三个位置玩的不多,就不说了。但不管是哪个位置,视野最大,知己知彼百战不殆,看到敌方动向就能知道自己该做什么了。意识这个东西是慢慢体会的,玩得多自然就晓得了。

第四,具备一定的操作和手速。有个朋友问我你上钻怎么那么快,你solo明明打不赢我的。确实,我这位朋友很强,基本上各种英雄的主流连招都会,像R闪,光速QA,无缝E,双风。我和他solo很少赢,但是真的是操作越厉害段位就越高吗?答案当然是否定的,所以我用了一定这个词。这个游戏终究靠的是意识,同时也需要懂得一些基本连招就够了。

第五,多看看直播,跟主播学习。白银一下推荐大司马,他的直播针对低端局很有效,什么正方形打野三角形中单我都认真学习过,效果很好。黄金铂金就可以看看余小c,浪子彦这样的高端局主播,虽然看起来没什么观赏性,不像低端局那样可以,但是仔细一点你会发现高手对线全是细节,也许你会喷哪个高端局主播菜,混分,但是你应该看到是他失误到哪了,哪个细节没到位。高分段觉得平时就看看比赛吧,路人局对你们来说已经学不到什么了。

第六,多找几个人带你。有人带的感觉真的很爽,混与躺什么的最舒服了。

第七,心态。玩个游戏快乐就好嘛,不要忘了玩游戏的初衷,隔着屏幕生气也没什么意义。

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光明女士 —— 拉克丝

不得不承认,lux是个非常吊的英雄,为什么这样说,因为在这个英雄还没出之前,已经被修改了一次,而修改后

W改成了套子,恩,是防御罩,而不是之前的全体隐身,但是不得不吐槽的是

她还能在最显眼的地方隐藏自己。

官方介绍却有这种败笔

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首先我们来讲下这英雄的技能。

光之束缚 - 向目标区域发射光球,束缚并伤害被击中的目标,最多击中两个目标,对第二目标效果减半

AP加成 0.7

顶级伤害260

提到这个技能,大家都喜欢将这个技能和morg的Q比,当然,morg同志的Q伤害的确威武,单控时间又长,但这不能彻底战胜LUX的Q

首先,LUX的Q有个比morg的Q强的地方——相对不显眼,因为很多情况下,作战的地面是偏白的,但是morg同志的Q那叫一个“冠希·黑·粗·长”,甚是惹眼

其次,LUX同志有E的减速,能够更好的配合Q,虽然morg的大更加令人手足无措,但是lux同志的E毕竟是小技能,冷却快,虽然减速效果不明显,但是也是有一定作用的

再者,盖伦他妹的Q能绑2个人,这其实更加有救人的能力,对面线上2人30如狼40如虎50坐地能吸土地冲向你的队友,morg只能控住一个,而LUX放的好的话,能控住2个,而且,morg的控制时间长是要升级的,而lux的Q一级就是固定的2秒,再配合上能触发被动效果。还有要提到的就是morg的Q的CD是固定的,LUX的Q的CD是随升级减少的16→11

结论:LUX的Q前期略胜morg的Q,后期稍弱,但是对面走位2的话,也很强

下面讲下Q的用法:

1,对面前冲的不像会变道的样子,Q住

2,对面面前仅有一个小兵失去警惕时

3,配合E清掉小兵突然放Q让人措手不及

4,追杀时,对面走走走,绕绕绕,不需理会,继续向前走,对面绕了,速度就慢,钻树林,用E探视野,欺近敌人后,闪烁过去,贴身开Q,平A,开大,平A

七彩棱光 - 拉克丝投掷魔杖,扭曲所接触友方目标附近的光线,保护他们不受敌人伤害

AP加成 0.35

3秒内吸收150伤害;冷却时间10秒

这技能真的酱油,我个人是这样认为的,虽然,理论上这技能不错,但是这放buff救队友的难度不比放Q框对手的难度低。

原因如下:

1,队友逃跑时也需要不停的走位,躲闪对面的非指向性技能

2,W的弹道令人

而且这持续时间和AP加长和初始数值都是下下之选

无非就是能多护住几个人,但是在LOL中,针对性的保护比群体保护要重要,像是LUX的W,护住3个,但是放两次能抵消的伤害,还不如安妮一个W的伤害高,何况持续时间只有3秒,虽然可以紧急时救救中点燃的人,但是实用价值真的低

比较推荐的W释放时机,在打团的时候队友位置相对固定的时候丢,一个是不用顾忌的持续时间(因为加持上的瞬间就会被打没),二是命中率较高

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透明奇点 - 创造一块奇点区域,减速区域内敌人移动速度(奇点存在5秒),5秒后对区域内敌人造成魔法伤害(可手动引爆)

AP加成 0.6

顶级伤害240,冷却时间11秒,减速36%,能探视野

这是LUX最具特色的技能了

该技能用法如下

1,清兵,配合被动A4下能收4个兵

2,线上耗血,伤害虽然不是最高,但是如果能跟上一下平A的话,那就十分可观了

3,开视野

开视野的几种常规用法

1,草丛

2,打龙和打男爵的时候能丢一个到对面可能埋伏的位置

3,对面进入视觉死角后丢一个进去帮助大招瞄准

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这时候,一般人认为老夫都要讲大招了,但是很果断的你们失算了

光芒四射 - 拉克丝的伤害技能标记目标6秒,下次攻击引燃耀光DEBUFF,造成20-190(取决于LUX的等级)魔法伤害。

1级的时候20点,每升一级加10点

看上去好像不是那么可观,但是其实极大的增加了lux的爆发力

这样举例,一个9级的LUX,标准的连招是Q,A一下,E,R(触发被动),A一下

虽然R后的一下经常A不出来,但是光是2次触发被动,就足足多加了200点魔法伤害,等于一个3/4级技能了,所以LUX的使用者记得多A人啊

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终极闪光 - 发射光波对面前直线上敌人造成魔法伤害。

射程3000

AP加成 0.85

等级1: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成300魔法伤害。耗蓝 100,冷却时间80秒

等级2: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成400魔法伤害。耗蓝 150,冷却时间60秒

等级3: 蓄力后对面前直线上敌人发射冲击波,造成500魔法伤害。耗蓝 200,冷却时间40秒

这技能经常被用来抢人头,但是顺风局能这样做,逆风局最好还是用来先手

原因如下:

1,对面逃跑时收人头对面正在集中注意力躲技能,命中率下降

2,如果是被队友控住,必杀的局面,这就是素质问题了……

3,大招收人头,造成的伤害最多打2个人,而先手经常能打到4,5人,还是输出最大化的好

4,在后期,LUX的大招就24~30秒的CD,团战经常能用2次

大招的一些其他用法:

1,刷兵(推荐大招级别较高和或是十分和平的时段,其实等级低的大招一炮打不死远程兵,不值啊)

2,对耗,经常对面来推进的时候,没有绝对优势都要等兵线,所以LUX3级的大招CD比出兵的间隔差不多,来一波兵一炮收了还能蹭对面一点血,对面就很难推

接下来说天赋,符文,召唤师技能

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天赋我选择的是典型的9/0/21,攻击天赋点出法穿,通用天赋点洞察闪烁

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符文我选择的是红色法穿,**成长回蓝,蓝色减CD,紫色移速

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召唤师技能选择的是 和

为什么选择洞察和闪烁?

先说洞察,一个队伍有一个洞察和没洞察是完全不一样的,很多朋友可能没用过洞察,在通用天赋21点的时候,洞察的CD仅有41秒,持续10秒,实际上半分钟就能用一次

洞察不仅能帮助侦查危险区域,让对手的钻草丛成为滑稽的举动,还能帮助你的大招瞄准定位。

闪烁的话,个人感觉LUX是一个必须要和对手拉开距离的英雄,所以瞬间拉开距离的闪烁是我最喜欢的

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下面讲装备:

出门装我的选择是

有些同志会选择麦吉的棒棒 或是蓝水晶

但是我选择的符文和天赋一点血都不加,5格血让我看的舒心,用的放心,同时15点的法伤,每5秒4点的回蓝,属性也是十分极品,配合上成长回蓝天赋,线上并不是很缺蓝

接下来鞋子的选择是我和大多数LUX玩家最大的差别,我一般选择的不是 而是

有道是站得住才有输出,为什么我说LUX是酱油之王,因为他的作战距离是最远的!

Q射程1000

W射程1000

E射程1100

R射程3000

LUX同志的有效作战距离是1000,所以他能在极远的位置尽情的输出

所以我配备了天赋移速3%,符文移速4.5%,三速鞋,这样LUX的移速就能达到431

而平均英雄的移速是300~330+2速鞋=370~400,再配合上Q的定人,E的减速,就能将自己立于一个难以击杀的位置

但是新出的道具 ,我也觉得很不错,但是没试过,不好乱说

大件第一件我会选择

又撑血又撑蓝多威武,而且他的功能说明了该道具早点出比较好

为什么不选择大家都喜欢的 ?

我可以负责的说,配合上回蓝符文和时光棒一开始的配件 ,LUX真不怎么缺蓝了

而大天使,虽然也是早出早好,但是出出来基本上LUX就1500甚至不到的血,1500血的密度和2000血的密度是完全不同的,1500血要群嘲很多,所以我是耸逼我自豪,我选择保守的时光

还有个选择时光而不是大天使的原因,先 还是先 ?

原来又能保命又能输出最大化的中亚戒指已经不见了,所以出了大天使后又出帽子,那真的是脆的一比

出了帽子和沙漏后,就能选择

能输出能生存,极品啊

如果较为顺风的话:能出

因为如同一开始说的,LUX作战距离远,直接导致了他不容易死

如果十分逆风的话:能果断出到一半的时光不出,转出

接下来出2~3把 提供经济买

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很多玩LUX的同志喜欢出这个,并说配合被动很虎

要知道,在妖术之骨虎的时候,那AP就一半要叠的较高,而你AP高,对面装备也好,妖术之骨会极大的缩短你的作战距离,所以生存无法保证,顺风不差这点伤害,逆风无法上去平A,还是不太推荐

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最后是打法:

一般走边路,在路人没人中的时候也能中,LUX中不弱

我的加点路线是主E副Q,有大点大,最后点W

线上一般就是3级开始放E蹭人,能平A到就平A下,痛的一比,记得留一套技能的蓝,其余的多蹭人

对面的钻草丛能用洞察或是E探视野,因为有洞察,下路和中路也关注一下,有时能帮别人开开视野

6级有大了就威武了,能找些贫血在线上浪的人偷偷的走到河道中央一类的位置射他们