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泰拉瑞亚tmod汉化包_泰拉瑞亚tmod模组汉化

tamoadmin 2024-08-08 人已围观

简介1.泰拉瑞亚mod怎样才算安装完成2.tmodloader老版mod能用吗3.泰拉瑞亚mod推荐4.《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用旧的模组。根据查询百度百科信息显示,ModLoader的版本是由模组浏览器决定,要降低tModLoader的版本,只需在模组浏览器中选择一个旧的模组并下载安装即可。tModLoader(TML)是一个免费的模组工具,由TML团队开发制作并发布为独立程序,也可通

1.泰拉瑞亚mod怎样才算安装完成

2.tmodloader老版mod能用吗

3.泰拉瑞亚mod推荐

4.《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

泰拉瑞亚tmod汉化包_泰拉瑞亚tmod模组汉化

旧的模组。根据查询百度百科信息显示,ModLoader的版本是由模组浏览器决定,要降低tModLoader的版本,只需在模组浏览器中选择一个旧的模组并下载安装即可。tModLoader(TML)是一个免费的模组工具,由TML团队开发制作并发布为独立程序,也可通过Steam作为泰拉瑞亚的可下载内容(DLC)获取。

泰拉瑞亚mod怎样才算安装完成

泰拉瑞亚mod联机是有限制条件的,需要联机的玩家使用tmodloader,然后使用相同版本的mod和汉化才能够进行联机。 2:其实这样做也很简单,你只需要打开自己的mod存放文件夹然后把里面的mod打包发给想要联机的人,这样的话就不能会出现版本不一致的问题。 3:进行联机时候点击屏幕中的多人游戏,第三个,开服并进入游戏。

手机网游吧 #泰拉瑞亚tmodloadermod##泰拉瑞亚tmod怎么联机#

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1856354345

terraria吧

2019-11-07

泰拉瑞亚tmodloader x64 0.11.5 奇怪的steam联机版

这个版本是在外网下的,很奇怪,我是正版,但是运行游戏,提示我在玩spacewar。 我个人怀疑可能是外网的人测试的版本? 个人用不到,大家拿去看看吧。 下载地址s/1Xp_BYyJUa 9DuJFANwnUjxQ (也可能是用来进行D版联机的?)

terraria吧 #泰拉瑞亚tmod联机#

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贴吧用户_GQU3aAR

terraria吧

07-16

有关tmodloader联机

如题,和朋友steam联机总是一卡一卡 甚至瞬移,打字延迟好几秒,还容易断联,有没有什么稳定的方法,要不然玩着真的难受,麻烦具体一点,本人脑子不太灵光,说简单了看不懂,求求各位大佬指教啊 ?

terraria吧

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XUAN---

terraria吧

06-18

tmodloader不能联机,相同的模组,也给Terrari

tmodloader不能联机,相同的模组,也给Terraria挂uu加速器了,必须用游侠吗,还是说我挂加速器方式不对?

terraria吧 #泰拉瑞亚tmod联机##泰拉瑞亚tmod怎么联机##泰拉瑞亚tmodloader模组#

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李正义?

terraria吧

2021-11-07

tmodloader联机进不去

求问各位大佬们。 mod都一样,一个汉化者,一个灾厄,刚从steam和那个mod网站下的 原版正常模式做出天顶想联机和朋友玩mod,但就是进不去,一直连接丢失

terraria吧 #泰拉瑞亚tmod进不去##tmod进不去##泰拉瑞亚tmodloader进不去#

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tmodloader老版mod能用吗

点击tModLoader界面模组管理选项。点击打开模组文件夹选项。粘贴模组文件将本地的mod文件粘贴进来,mod就导入完毕了。泰拉瑞亚的所有MOD是在这款“tModLoader”工具上面运行的,我们一般简称TMOD。

泰拉瑞亚steam正版装mod步骤:取得MOD文件,栗子是整合里的黑曜石(在安装文件文件夹里),一个完整的TCMOD有3个文件,分别是一个MOD名文件夹、一个MOD名.obj、一个MOD名Installer.exe。

在“模组浏览器”的选项中打开即可。来到游戏的主界面后找到主界面的第五个“模组浏览器”的选项,并点击打开。在打开的界面中即可以看到,各种mod,选择一个mod,点击mod下方的“已禁用”的选项。

下载TML并将其解压缩,将解压缩的文件夹复制到游戏目录并覆盖它即可。《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。

泰拉瑞亚mod推荐

tmodloader老版mod能用。

TModLoader是一个由TML团队开发的免费DLC,目前的大部分主流mod(灾厄,瑟银等等等等)都需要TML的帮助加载。

Steam商店搜索:TModLoader下载,Steam可直接在TModLoader界面打开泰拉瑞亚,而下载TML需要将下载好的压缩包解压至泰拉瑞亚目录下(重复文件全部替换)并成功打开游戏,在游戏开始界面可以看到含有Mods的选项即为安装成功。

《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

“泰拉梦”的mod。

在《泰拉瑞亚》官方模组加载器tModLoader中找,这是一些玩家自己制作一款名为“泰拉梦”的mod,致力于在泰拉瑞亚里还原那些可爱的宠物小精灵,并提供捕获、战斗等玩法机制。

这款mod自2019年开始制作,但由于作者只能用空闲时间做mod,因此直到现在也还没完工。总的来说还是兴趣驱动。不过从最后效果来看,这个mod做得很不错,交互界面做得很用心,小精灵的样子也很可爱。

该mod完成后可让玩家战斗、训练、捕捉超过145种不同的精灵,第一次游玩该mod时玩家也能从“御三家”里挑一只初始宠物,并与它一起冒险。

泰拉瑞亚的mod是什么

官方在游戏增加了许多物品和合成方式等。游戏模组(MOD)是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。

《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~

泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。

泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:

tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。

TModLoader简介:

TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。

作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。

游戏简介:

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全

使用教程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

1、这是界面,我们首先打开

Mod Sources

2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources

然后你就会跳转到mod制作目录

C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)

顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。

mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格

例如"Super Mod"这样就不行

3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹

之后,我们要在文件夹里创建一个

?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样

4、我们叫它...FirstMod

using System;

using Microsoft.Xna.Framework;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦

namespace FirstMod

{

public class FirstMod : Mod

{

public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)

{

name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名

version = "v1"; //版本号

author = "CWOF"; //作者

}

public override void Load()

{

AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的

}

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

}

}

注释的地方,自己理解理解

public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。

5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items

之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等

不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)

然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)

6、套公式

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

}

}

}

然后我们开始定义我们的第一个物品

我们要给它一个名字

于是,我们在public override void SetDefaults()

{

}

里面写上

item.name = "Black King";

然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。

于是..

item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;

item.height = 40;

item.width = 40;

注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?

这就是一个基本的item的构成了

可是我们要的是一把武器

7、那么我们应该添加更多的?属性?

item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔

item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画

item.useStyle = 1; //使用方式为挥动

item.rare = 5; //物品品质

item.autoReuse = true; //是否连发

item.damage = 10; //伤害

item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率

这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)

那么,我们就写

item.melee = true;

如果是远程武器就是

item.ranged = true;

如果是魔法武器

item.magic = true;

哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器

item.maxStack = 1;

于是,一个武器做好了

PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了

8、那么,成品如下

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

item.name = "Black King";

item.damage = 1;

item.melee = true;

item.width = 40;

item.height = 40;

item.toolTip = "Your First weapon.";

item.useTime = 5;

item.useAnimation = 5;

item.shoot = 451;

item.shootSpeed = 2f;

item.useStyle = 1;

item.knockBack = 6;

item.value = 10000;

item.rare = 8;

item.useSound = 1;

item.autoReuse = true;

item.maxStack = 1;

}

}}

mod做好了(只有一个武器的mod做好了)

我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏

打开MOD Sources

哦对了

这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

看见了么。

当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。

顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个

public void AddTile(int tileID)

如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧

哦对了,发射pro的代码是

item.shoot = 304;

item.shoot = 3f;

这只是个例子..恩...

MOD报错解决方法

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方

然后就是出现中文的..

我这个是例子,具体你看着报错的提示改

实例制作流程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

管那么多,先来把昆特!

咳咳。这就是一个饰品的..

然后,开始制作..

我们先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...这属于简单理解..

基本的道具属性也不用说了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"

那么,我们就写

item.accessory = true;

它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5

item.defense = 5;

(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)

等会,这一切都要写在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻击之类的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召唤师哭瞎

然后你的饰品就做好了

进入游戏里看看吧

附代码图

常见问题解答

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?

A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs

就是了,很方便。

Q:我不知道游戏里的变量怎么办?

A:里大多数的变量都是英文组合?但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)

Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!

A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟

哥哥我想写作文唉,教我识字吧?一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。

看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!