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tamoadmin 2024-08-09 人已围观

简介1.dnf故事簿无翼的天使任务攻略,怎么得,流程dnf故事簿任务大全,流程2.dnf110级版本怎么玩 110级版本副本攻略及新增系统介绍一、DNF中提升好感度的攻略:首先,玩家的角色必须达到20级才能够给NPC赠送礼物。赠送礼物必须要赠送NPC喜欢的礼物才能够提高NPC好感度,如果送给讨厌的礼物会降低与NPC好感度。玩家找到想要提高好感度的NPC,点击NPC出现单后选择赠送这一选项赠送礼物。选择

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2.dnf110级版本怎么玩 110级版本副本攻略及新增系统介绍

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一、DNF中提升好感度的攻略:

首先,玩家的角色必须达到20级才能够给NPC赠送礼物。赠送礼物必须要赠送NPC喜欢的礼物才能够提高NPC好感度,如果送给讨厌的礼物会降低与NPC好感度。

玩家找到想要提高好感度的NPC,点击NPC出现单后选择赠送这一选项赠送礼物。选择好赠送的礼物后点击确认。需要记住每个角色每天可以给同一个NPC最多赠送5次礼物。确认赠送的礼物

赠送不同的礼物,NPC也会出现3种不同的反应,分别为喜欢,无感觉和不喜欢。

如果NPC喜欢该礼物,则可以提升好感度。如果NPC对该礼物无感觉,则好感度不变。如果NPC不喜欢该礼物,则好感度下降。公告也会告知玩家赠送礼物后好感度的变化。

每个NPC都有好感度值,当好感度值不同时,对话时NPC显示的名字会显示不同的颜色。当好感度达到亲密或者喜爱的时候,对话时NPC表情会出现变化,对话台词也会发生变化。

二、好感度的作用:

DNF中的好感度是玩家与NPC之间的一种交流系统,玩家通过向NPC赠送礼物,提高与NPC的好感度,当提高到一定程度时,玩家能够更改NPC的时装,发生特殊对话等。

每个角色最多的只能与3名NPC达成最高好感度。当与NPC达成最高好感度时,开启以下NPC功能:

1、NPC时装染色功能

点击对应NPC会出现NPC染色选项,选择该选项后会弹出染色菜单,玩家可以选择不同的部位进行染色预览以及进行染色操作。

2、畅玩地下城

通关地下城时,原有的德利拉位置会随机出现玩家好感度最高的几个NPC中的1个。组队情况下,队长可以看见出现的NPC(部分NPC不会出现在特定的任务或者剧情地下城中)。

3、特别台词

玩家经过最高好感度的npc身旁时,npc会弹出特殊对话。

扩展资料:

需要注意的事项:

1、并非所有NPC都能提高好感度,只有特定的NPC才能被提高好感度。

2、当好感度达到100%时,就无法继续赠送礼物了。

3、在一定的时间内不再赠送的礼物给好感度最高的NPC时,好感度会逐渐下降。

4、不同NPC好感度变成亲密所需赠送的礼物数量都不相同。

5、除了下图中的NPC,玩家无法与同性的npc实现最高好感度。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导的角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物的有13个道具装备的位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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DNF大秘境模式怎么通过 大秘境通关攻略大全

在2016年底就开启一个新模式:叫做大秘境。随着版本的更新,大秘境玩法在国服也即将上线,有可能在周年庆期间的版本大更新中上线。

大秘境里包括异界和远古,曾经的远古镇魂曲模式删除。

大秘境的的难度非常高, 第一次进入大秘境模式地下城时难度默认为3,难度3通关后会开启4层,以此类推,一共有300层。

每提高一个层会提升怪物的属性,每10层提高大幅度提升属性,比如9层和11层完全是两个概念。

1到4层是普通图的难度;

5、6层是镇魂远古的难度;并且5层以上加入了竞速模式,5分钟未通关强制失败;

7、8层是普通安图恩的难度;

9层是暴走安图恩的难度;

10层以上就是超越安图恩的难度了,可想而知300层的难度会是什么概念;怪物的一些位置改变和怪物的数量改变以及攻击模式改变没有什么。大秘境模式可以组队进入。

这个图是全身ss力法在200层难度用二觉技能打出来的伤害,可以看出来,对这些怪物造成不疼不痒的伤害

这是300层打出来的伤害,都是三位数!

真不知道这种副本存在的意义何在?

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DNF故事簿无翼的天使任务攻略:

故事簿系统添加,通过故事簿可以了解主线任务中没有出现过的各种故事。

各区域中进行任务来获得故事簿。

故事簿是在背包的消耗栏的右边的按键来确认收集状况。

故事簿由1~5个书册来构成,每个书册可获取的任务不同。

故事簿物品在所有区域的普通地下城BOSS中可掉落,剧情地下城和循环地下城中BOSS怪物在普通地下城中只是精英怪的话不会掉落。

遗忘之地,特殊地下城,武斗大会,亡者峡谷区域地下城,之内任务活动地下城中无法获得故事簿物品。

故事簿是稀有,神器,传说等级来分类,稀有和神器是绑定,传说等级是可交易的消耗物品。

故事簿在获得后2周之后自动删除。

故事簿有使用等级限制。

故事簿的任务及进行时的任务内所有角色共享

故事簿任务领取后没有完成便删除角色时,删除角色进行的故事簿的各书册初始化

任务完成的故事簿可以按书册在故事簿窗中查看。

《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。

游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。

在dnf110级版本中移除了深渊模式,史诗主要通过刷图和材料兑换获取,且游戏币获取量降低,所以搬砖优先级也会有所降低但摸金产物的价值有所提升,在高难度的地下城有BUFF增益更强的可交易换装,也有专属属性极为强力的可交易传说等优秀道具,大大增加了玩家的摸金体验。

本次版本更新的?肝度?也远超以往版本,Lv100版本末期的帐绑材料机制保留。只要愿意去肝,便可加速集齐装备,获得更多用于词条等级提升的??。

一、普通地下城

本次110版本给我们带来了8个普通地下城副本,其中副本又分为普通难度与英雄难度且110版本新亮相的?紧急任务?系统会在普通地下城随机出现。

通过副本可以获得105级史诗,高级地下成门票,安全强化/增幅专用的莱恩核心与调律的结晶体材料。

普通地下城具体奖励如下:

紧急任务系统

进入本次等级扩张的普通地下城时,有概率遭遇紧急任务

紧急任务的要求包括击杀精英/BOSS/摧毁物品等几类,完成紧急任务后可获得包括可交易金绿玉、账号绑定莱恩核心/调律的结晶体/高级地下城入场券、Lv110怪物卡片册在内的道具奖励等等。

二、高级地下城

高级地下城方面,分别为单人/组队挑战的毁坏的寂静城以及小队模式挑战的贵族机要

毁坏的寂静城类似灵魂之冢的迷宫模式,贵族机要则类似命运抉择选择路线挑战的模式。

高级地下城具体奖励如下:

三、副本的新系统

除去更新了许多新的地下城供玩家挑战之外,游戏内还对已有的其他项目追加了新内容。

1.新增地图难度

在本次等级扩张中,曾于以前版本昙花一现的英雄难度以全新的形式归来了。

新增的八个普通地下城中,均存在普通模式与英雄模式两个等级。

每个等级下又按难度划分为普通/冒险/勇士/王者四个难度,难度越高,奖励的种类和掉落的装备越丰富,但解锁更高难度需要一定的条件。

具体解锁条件级入场名望如下:

另外值得一提的是,组队进入任意地下城均会增加怪物的生命值。在组队进入普通模式王者难度以下的地下城时,如未组Buffer职业则会增加系统奶的性能,也算是照顾到了开荒的新人团体;Buffer单人进入地下城时,则会赋予技能攻击力+20%的增益。

2.弱点和韧性系统

在普通地下城的英雄模式中,还更新了一个极具卢克Raid风格的地下城弱点系统。

弱点系统每日六点更新,具体的表现形式为使怪物的属性抗性/异常状态抗性下降,且不同难度下降的数值也各不相同。

另外,所有的精英怪物都追加了?固定弱点?,即对怪物赋予对应的异常会加速韧性条的削减,这点类似未央BOSS的异常状态破防机制,韧性条为0时,怪物进入可控制状态。

怪物的弱点属性、异常抗性可通过升级怪物图鉴进行查询。

3.疲劳点系统

本次等级扩张中,淡化了周常地下城的概念,取而代之的是需要使用对应入场券才可进入的高级地下城

因此,新增了疲劳点系统和与之匹配的疲劳点商店。

疲劳点顾名思义,主要的获取渠道为消耗疲劳获得,账号内的各角色分别单独计算疲劳点的计数,且每角色每周均可在疲劳点商店兑换30点疲劳点。

疲劳点的用处为兑换高级地下城的入场券,不同的地下城以及不同的难度需消耗的疲劳点也是不同的,玩家可以根据自己的喜好与需求去选择相应的地下城攻略。

在不考虑疲劳药的影响下,角色每周最多可获得30+188*7/30?73.8的疲劳点。

且在冒险团的冒险硬币商店中,也追加了16疲劳点的兑换物

4.冒险团成就

冒险团方面,追加了内容更丰富且更具挑战性的冒险团成就系统,Lv100版本的冒险团挑战则合并入了冒险团成就之中

通过达成成就,可以获得奖励、成就点和声望。拥有一定量的成就点后,会提升成就等级,发放等级奖励(如莱恩核心、调律的结晶体、装饰用称号等);声望将显示于角色名称顶部,可在游戏设置中选择显示的内容与显示方式。

5.每日/每周任务

冒险团内还加入了角色绑定的每日任务及账号绑定的每周任务有点类似目前的DNF战令,给予的任务和冒险家声望与成就进度有直接关联,完成每日/每周任务时,均会获得道具与点数的奖励,点数累积到一定值时,可获得额外的奖励。

每日任务可获得的奖励:

各任务均相同,为5~6个不洁结晶+5~6个共轭的不洁结晶

PT点达到200点时,可额外获得一个每日任务完成礼盒,可获取道具如图所示:

每周任务可获得的奖励:

第一、第二个任务各可获得70个金绿玉与5个暮色猩红水晶+5个暮色猩红水晶碎片;

第三个任务可获得356个淬炼的莱恩核心与5个暮色猩红水晶+5个暮色猩红水晶碎片;

第四个任务可获得212个璀璨的调律结晶体与7个暮色猩红水晶+7个暮色猩红水晶碎片;

PT点达到200点时,可额外获得一个105史诗自选礼盒。

6.怪物图鉴

新版本还为Lv110的怪物们添加了怪物图鉴,获得怪物碎片可提升怪物图鉴的等级,提升等级后可解锁更多怪物相关内容(如立绘、信息、故事,异常弱点等)。

同时,图鉴以地下城所属来划分,各地下城均拥有3种累积奖励,对应地下城的怪物等级总计达成相应数值时,可获得额外奖励(不洁结晶、共轭的不洁结晶、暮色猩红水晶、变身道具、装饰用时装等)。

具体升级图鉴流程如下:

四、总结

本次的等级扩张在游戏内容上可谓是干货满满,但对于角色而言却又有些差强人意。可以看到,官方不仅新增了很多丰富副本外玩法的内容,还对过去的一些弊病进行了优化。至于这些大刀阔斧的修改究竟是令这款运营十余年的游戏浴火重生还是加速死亡,这就需要时间来考量了。