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帝国与文明埃及布局_qq帝国与文明埃及攻略

tamoadmin 2024-08-12 人已围观

简介1.我是帝国文明的新手,我很想玩,但我还没玩,我想了解一下,帝国文明里有什么国家,还有别的东西选什么好2.帝国文明波斯好,还是埃及好?3.帝国文明 英雄升级攻略模拟帝国手游中很多小伙伴不知道埃及文明布局及玩法,也不清楚模拟帝国埃及该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下模拟帝国埃及攻略;模拟帝国埃及攻略;首先看各文明常用兵种造价:埃及狗头造价1100金,埃及荷鲁斯造价1300金,中国女娲造价1100金

1.我是帝国文明的新手,我很想玩,但我还没玩,我想了解一下,帝国文明里有什么国家,还有别的东西选什么好

2.帝国文明波斯好,还是埃及好?

3.帝国文明 英雄升级攻略

帝国与文明埃及布局_qq帝国与文明埃及攻略

模拟帝国手游中很多小伙伴不知道埃及文明布局及玩法,也不清楚模拟帝国埃及该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下模拟帝国埃及攻略;

模拟帝国埃及攻略;

首先看各文明常用兵种造价:

埃及狗头造价1100金,埃及荷鲁斯造价1300金,中国女娲造价1100金,波斯铁骑造价1800金,波斯轻骑,影子造价1000金

然后看属性方面

狗头和重骑,女娲属性相当,狗头少了2最高伤害,狗头60血,重骑只有40,女娲有80血,荷鲁斯属性高出他们一大截,血量120,还具有反击,轻骑影子不但各项属性大幅降低,血量更是只有30和22

再看实战数据:

1.一组荷鲁斯+1灰对战一组狗头+4狗头仅死亡13荷鲁斯

2.11荷鲁斯对战11女娲,仅死亡2~3荷鲁斯

3.9女娲对战11影子,影子先攻击,女娲死亡2获胜

人口问题,荷鲁斯4,女娲狗头2,重骑轻骑影子1,可能这就是强弱的原因。

但是在我看来,打架亏不亏还得看战损,人口是次要的,打完架一看双方死亡兵价值就能知道赚了没,我死了10荷鲁斯,你死了10重骑,咋算也是你更亏

如果说大型战斗要更多的兵,纠结人口问题比如说我上1万重骑,你只有2500荷鲁斯,但是人家用你造1万重骑的钱除了荷鲁斯还能造7000木乃伊,打架也不会打不过吧?

技能问题,波斯技能影子够强了吧?一半闪避,可实际上不就是大致相当于比血量翻倍强点吗?满技能基础也就40血,翻倍才80,我觉得满技能影子还是打不过满技能女娲和荷鲁斯,而且不大氪出影子技能遥遥无期,月卡党也得1年吧?这点中国三连弩可能是唯一一个不氪能尽快点出来的,比较亲民。

打架贡献回血问题,相对上面的问题来说我感觉可以忽略不计,血量比较厚的女娲,双方一组互相单挑,打死一组你可以得8000贡献也就是1万6金币,相当于回本15个女娲。

我是帝国文明的新手,我很想玩,但我还没玩,我想了解一下,帝国文明里有什么国家,还有别的东西选什么好

游戏攻略

一、埃及文明的起源

第一关

任务:创造7个村民。

这一关有1个村民和1个城中心、食物30。造1个村民必须具备食物50。此地有成群羚羊,用鼠标左键点击村民,选中后用鼠标点击羚羊,村民就可以进行工作。当粮食到50时,用鼠标左键点击城中心,就可以生产1个村民。新的村民可去,如此往复,在有4个村民时,需要造住房。住房需木材30。1间住房可住8人,这样又可继续生产村民,直到生产出7 个为止。

第二关 集

任务:建设存储深坑、谷仓、港口。

开始有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去集,以增加粮食。到左边树林里伐木。以后造出的村民都派去伐木,因为任务要求的3项建筑只需要木材。那3颗果树集完后,从附近的浅滩涉水到对岸,又见大片果树林。随着集的进行,伐木的人越来越多,木材产量大大增加,建筑任务也就很快完成了。

第三关 发现

任务:找到5个地界标志,发现利比亚部落。

城中心右下方有3棵果树,将村民派去集树果,然后创造2个村民,也派去集。这关只能造住房、谷仓、储物坑。不过,因为任务只是“发现”,因此只需要造住房,以便创造出更多的村民去探险。以后发现伤人的狮子和鳄鱼,这是新的食物来源。派村民在地图上四处游走,去找寻一种飘动的蓝色旗幡,这就是传说中探险家留下的地界。向右边探索时,出现利比亚骑兵向村民袭击。可用村民将他引至建筑物附近。牵制住利比亚骑兵后,其它村民重新上路,就可完成任务。

第四关 新时代的黎明

任务:进化到工具时代。

所在的半岛上没有可集的果树,可往城中心的左下方走,杀掉大象,得到食物。搬回象肉,再造出几个村民,开始伐树。木材到100,建造港口。用鼠标左键点击港口可造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿和鲸跳动的地方进行、捕鲸,并运回港口作为新的粮食来源。这个半岛总共有2只象和2只狮子,可将全部村民派去捕象猎狮。食物到达500,又修建了2个除港口外的建筑物后,点击城中心,进化到工具时代。

第五关 前哨战

任务:破坏敌种族。此关没有城中心,也没有村民,只有7个战士。将画面右上方外交(Diplomacy)菜单中将与Thutmose部落的中立(Neuter)关系改为敌对(Enemy)。实际上不做此项改变也能过关,但最好改一改。让部队向右走,消灭遇到的一群敌人后就可过关。

第六关 农业

任务:控制尼罗河流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。

此关已在工具时代。粮仓旁有3棵果树。让3个村民去集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓和村民,敌人很快就会从北方来偷袭。将普通士兵升级为斧头兵,调往粮仓北部增援。将北方那批来犯者消灭后,果树也差不多集完了,可派村民伐木。派斧头兵向左涉水过河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,然后再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。在地图左侧找到一个表明尼罗河源头的遗迹。

修建市场(Market)和农场(Farm)了。农场最好紧挨着市中心和粮仓,可省去运粮时间,加快粮食生产,有了粮食和木材,又可修建箭术场(Archery Range)和马房(Stable),生产弓兵和骑兵。本关可进化到青铜时代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时代需要的黄金,可造港口,再造商船,与利比亚人贸易。贸易时应选择用木材换黄金,这样利比亚人就不会有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,然后摧毁全部利比亚人建筑。本关不进化到铁器时代,也能过关,但得分较低。

第七关 贸易

任务:储蓄1000石头和1000黄金。

派村民集果树,然后生产村民在城中心前方的林边修建兵营,继续生产村民,参加集,加速粮食生产。大量生产步兵,并尽快升级成斧头兵。敌人会从海上出动炮舰攻击我方港口。陆路上也有弓兵和巨弓车从左面攻过来,消灭敌巨弓和弓兵后,可从地图左上边到左上角,消灭敌村民,摧毁除城中心及港口以外的建筑。

敌舰船将由海面攻击我方城中心。可让村民修理受伤的城中心。在修建市场后,可造农场快速增长粮食,在粮食达800时,进化到工具时代。从城中心派村民往下方走,在下方海岸建设港口。港口对面有个中立国港口,造艘商船与它进行以木材换黄金的贸易。把护卫舰升级为战舰,造8艘战舰。前住曾失去港口的地方,击沉3艘敌战舰,然后击毁左侧半岛上的两部投石车,消灭2个弓兵,注意不要攻击敌港口。战斗结束后打通了海上贸易通道,而且也没有敌人来骚扰了。

再修建1个港口,造2艘商船,分别对那2个敌对国港口进行黄金贸易。造1艘运输船,将村民送到左侧半岛修建城中心,再造村民开岛上的4个石头矿。完成任务指日可待。

第八关 改革运动

任务:俘获敌人,送至我方城中心。

将北边那几个村民派到储蓄坑附近树林砍树,城中心附近的村民建设农场。大量生产村民,建设农场,伐树,到北边开石头矿。在建设初期,不要去地图左侧侦察敌情,否则敌人被惊扰后会派出大批弓兵发动攻击的。在箭术场升级弓箭,然后大量生产弓兵。从城中心往左走,在湖畔发现金矿,将弓兵调往金矿附近,护住金矿,阻截可能进攻城中心的敌人。这时,用集的石头在金矿附近修建一些防御塔。在加强金矿区的防御后,在北边石头的村民已把石头集完毕,把他们调回,开金矿。金子开始增加时,在神庙里研究占星术,并升级牧师的攻击力。让牧师与弓箭手从湖下方向地图左侧出发,发现了敌人的部落。可让弓兵去对付敌人的弓兵,而两个牧师则去转化巨弓。将转化过来的巨弓引至城中心旁边,任务完成。此关牧师死亡或敌部队全灭,都无法过关。

第九关 占领者

任务:占领大尼罗河岛,并建立1个城中心和2个防御塔。

一开始即处于青铜时代。派村民建设农场,然后生产出更多的村民去砍树、金。当粮食达到1000,黄金800时,修建了两个青铜时代的建筑物(如中心、神庙、炮厂、学会),进化到铁器时代。

在城中心左侧河岸修建港口,港口对岸就是要占领的大尼罗河岛。敌人在岛的沿岸建有防御塔,将护卫舰进化到巨炮舰(Cataputirireme)。建造巨炮舰,驾驶它绕大尼罗河岛一周,在敌防御塔射程外将其全部摧毁。大尼罗河岛上有不少伤人的狮子和鳄鱼,可用舰炮消灭。清除敌人在大尼罗河岛设置的障碍之后,造艘运输船,载村民前往岛上登陆,修建城中心。岛上有大量石头矿,可就地生产村民进行开。有了足够的石头,造出2座防御塔。点击谷仓,进行防御塔进化研究,防御塔进化到最高级,任务完成。

第十关 海军的战斗

任务:夺取希腊人的人造物品,将它带回城中心。

点击港口,将护卫舰升级为战舰。大量生产村民,集粮仓旁的果树。在城中心伐木。战舰升级完毕后,建造战舰,击沉来犯的战舰。果树集完后,派村民建农场、伐木、金。造 1座神庙。造炮厂,然后造一门炮守卫港口。当金子到达800、粮食1000时,进化到铁器时代。在港口见战舰进化到巨箭舰(Trireme)。巨炮舰要消耗本来已为数不多的黄金,而巨箭舰只需木材就可以制造。点击神庙,研究占星术、来世、一神论、狂热,在港口制造8至10艘巨箭舰。舰队出击,摧毁希腊人的海上舰只和海岸防御塔,以及北方半岛除港口外的希腊人建筑及部队。制造2艘大型运输舰待命。制造商船,与希腊港口进行木材换黄金的贸易。生产牧师和普通骑兵。用运输船送往北方海岸登陆。如果还有敌人的部队,就用骑兵来对付;若只有一些希腊村民,则由牧师转化。人造物是放在一个门在背面的墙围成的院子中的四轮车上的那个木盒子。如果此时已经研究了一神论,则可让牧师转化建筑物,但要先派骑兵摧毁挡道的建筑物,再派牧师转化人造物。让它乘船回到城中心。

第十一关 法老丰碑

任务:建筑金字塔。

在城中心左斜方向的海岸附近修建兵营,生产斧头兵,从浅滩到港口一线进行布防,敌舰将在这一带登陆。由于我方大陆与左边的两块陆地虽被河道分隔,但是有浅滩相连,在索敌模式的限制下,敌人从看不见的地方偷偷登陆的。可在兵营和马房同时生产斧头兵和骑兵,将我方大陆和左面两块大陆的海岸线甚至全境“完全照亮”,这样敌人就不会出来骚扰了。

在港口进化并生产战舰,加强海岸的防御。有一艘中立国的商船与我方进行黄金贸易,用战舰跟踪这艘商船,可在西南方向上发现了中立国的港口(在一个小半岛的顶端)。进化商船,造出四艘,以一定时间间隔出航到中立国港口,以木材换黄金。在有鲸跳跃的海岸附近修建渔港。在渔港进化钓鱼船为船,进行捕鲸活动,并派战舰在附近守护。

派士兵涉过浅滩,侦察到左侧岛屿是个森林茂密的岛屿,又有了新的木材来源。有了足够的黄金、粮食,可进化到铁器时代。派出的侦察船在最西边发现一个半岛上有丰富的石头。造一艘运输船,将村到那里修建城中心,就地生产村民石头。在木材1000、黄金1000、石头1000时,开始修建金字塔。

第十二关 包围迦南

任务:破坏迦南人的中心。

这是埃及文明的最后一关。从石器时代起步,而迦南人已是铁器时代。在战役前期,必须分配好。不停地生产士兵,因为在迦南人北面附近,要做好备战工作。派村民前往右侧海岸(晚了路线会被迦南弓兵封锁)修建港口,村民沿着地图边线走(要亲自操作),以避免被敌方攻击。派村民集城中心旁的那些果树,连续生产士兵。港口建好后,把建港的村民也派回来集。在港口造钓鱼船,附近有这条河唯一的一小群鱼。在迦南人的大规模袭击后(如果没有战斗发生,而兵员达到15人时),暂停生产兵士。

在粮食到500时进化到工具时代,将战士进化到斧头兵。这时没多少粮食了,所有村民都参加在兵营左侧树林伐木。建造储蓄坑和粮仓,就有了造市场的能力。造市场后,能造粮仓,这样就有稳定的粮食来源了。大造农场,进化到青铜时代。建造炮厂,然后制造炮车。这样,可在迦南人的防御塔射程之外攻击他们。

一条河流将地图分成南、北两部分,从左侧上到高原,发现了大量黄金和石头矿。随着时间流逝,又进化到铁器时代。由于的极大丰富,甚至还能建造金字塔。加紧扩军,并研究各种科技,生产五、六部炮车,用它们击毁迦南人防御体系中的大量防御塔。反击战开始了,集结了全部军队涉过河道中部的浅滩往北方进击,最后将迦南人的城中心摧毁。

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帝国文明波斯好,还是埃及好?

哦,不用说就是埃及好啦。

埃及的特种兵是所有国家里面最强的,之所以总体实力没有那么强是因为没有那么多人玩。但是只要一多人,就无人可当了。我是中国的,遇上几次埃及兵,同样的数量同样的实力都已经被人家GAME OVER了,真是厉害。

波斯就不要啦,最菜啊,特种兵是所有国家里面最差的,一个最好一个最差,还真是讽刺。

里面英雄就当然是紫色的好,时代尽量不要升的那么快,你先把每一个建筑都弄到当时时代的最慢级才升。基本上就是这样啦,有什么问题还可以继续追问。

希望对你有帮助也希望纳。

帝国文明 英雄升级攻略

波斯战象的数据使用的是用测试服务器更新后的数据,也就是攻击力+0.6,防御力+10,射程+1的数据

不想多说什么。。。。很多人都说,大象防高攻高?请大家看看数据对比图表,我们高在哪?所谓的“高”换回的是要多少的消耗,你是否能够承受得起。

个人认为埃及在合作中占优势

竞技场

对于刚出生的英雄而言,竞技场真是个练级的最佳去处,新的英雄统帅几乎为0,如果想去打野,只能带少得可怜的兵,升起来自然要吃力的多,参加竞 技场就不一样了。一次竞技场即时输掉比赛,也有1w的经验加给英雄,一个1级英雄只需要参加3次竞技场就可以升到十级,所以新出生的英雄一定要扔到竞技场 去接受“失败”的锤炼。这种“但求一败”的竞技场打法在帝国中被称为“吃便当”;竞技场最大的魅力当然不仅仅是“吃便 当”这么简单了,玩家热衷于竞技场的原因在于连胜的加成,只要在竞技场连续胜利,每次胜利之后的经验都会暴涨,最多一次竞技能得到30w的经验,比起冒着 风险在外打野练级,竞技场当然要安全的多。不过如何才能连胜次数更高呢?兵种的压制最重要,这里就要时刻保证你的军事科技领先于大部分玩家,用最高科技的 兵种参加竞技场,就可以过滤掉绝大多数的对手,举个简单的例子,一位帝王级玩家用一个低等级英雄带满特种兵,按照英雄等级匹配的原则,遇到的自然也是相近 等级的英雄,特种兵对普通兵自然就是完虐对手了。所以,打好竞技场,你的英雄既可以得到锤炼,又能提升自己的即时战略操作技巧,可谓一举多得。

野区

英雄经过竞技场的锤炼,升到30级应该不是什么难事,这个时候再去练竞技场,基本上连胜10次左右就会被打断,单靠竞技场已经无法满足英雄日益 增长的经验需求,这个时候就要带满弓箭手,走出城门,甚至国门去寻找高等级的野怪了。对于中国玩家来说,需要在地图上寻找40-50级的野怪,一次经验 8-9w,进入地图,卡好位置,就可以放心自动了,千万不要盲目自信,点了自动去练级,小编血淋淋教训摆在眼前,30级左右的英雄防御还是很脆弱的,经不 起野怪齐攻,撑不了多大功夫就战死沙场,剩下的弓箭手简直就是狮子老虎的盘中之物,所以不要嫌麻烦,卡好位再自动也不迟。对于罗马、埃及、波斯的玩家来 说,英雄从30级开始就可以带满弓手去阿拉伯半岛找寻野象去练级了,50-60级的野象都可以轻松搞定,一次10-15w经验,非常可观,不过需要提醒玩 家的是,练级的时候别忘记带个“保镖”提放一下帝国的专业杀弓队哦。

马贼

从40级到50级,是一个相对比较长的练级期,不过一旦英雄升到了50级,就可以利用中立区去寻找可爱的“马贼”了,马贼一般在60级以上,60-80级之间的马贼比较纯正,80级以上的马贼由于混杂了部分象兵和骑兵,稍显彪悍,不过没关系,只要英雄带满帝国弓, 就可以放心大胆的去马贼区一试身手了,一次经验在20w以上,算是整个帝国世界经验最丰富的地方了。马贼区在中国和罗马之间的图依马济处较为丰富,在阿拉 伯半岛上也有一处,所以中立区争夺时,马贼区的争夺就显得尤为激烈,就是由于“”丰富的缘故,谁拥有马贼区的控制权,对应的国家英雄成长会大大加快, 提醒玩家的是,马贼经验丰富,但是往往会有敌人虎视眈眈,所以千万不能放松警惕,切勿暴露自己的练级坐标,以免招来杀身之祸。

当英雄练到65级以后,地球上的野怪已经基本上无法满足需求了,那就和两个5星好友去刷100级巢穴吧。