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弹丸论破2第五章剧情简介_弹丸论破2攻略顺序第五章
tamoadmin 2024-08-13 人已围观
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1.弹丸论破的结局是什么,关于伪结局和全员脱出的结局又是什么呢,弹丸论破2和1有关系吗
2.弹丸论破游戏顺序
3.崩坏学园2弹丸论破联动关卡攻略 隐藏条件怎么达成
弹丸论破2宴会厅推进剧情步骤如下:
1、早晨餐厅的剧情后,在持有礼品金箔的仿真刀的情况下同宿舍区的左右田对话。
2、第一章第二天早晨餐厅的剧情前,在持有礼品爱巢的前提下同泳池边的小泉对话。
3、第二章第一天早晨餐厅的剧情后,在持有礼品男人之栗的前提下同餐厅内的小泉对话。
4、第三章第一天医院的剧情后,在持有礼品遥控战士四驱太郎的前提下,同病房内的左右田对话。
5、第三章第二天早晨餐厅的剧情前,在持有礼品玩具相机的前提下同泳池边的西园寺对话。
6、第三章第二天早晨餐厅的剧情前,在持有礼品夏日小道的前提下同泳池边的澪田对话。
弹丸论破的结局是什么,关于伪结局和全员脱出的结局又是什么呢,弹丸论破2和1有关系吗
1.
打开e-手册,会新增多条校规。 校规5,发生凶杀后会在短时间内进行学级法庭; 校规6...
2.
往泳池宿舍方向走去,朝向大门右侧第一间房就是日向创的房间,此时会触发剧情。 随后会收看到...
3.
走出宿舍会触发边谷山佩子、黑白熊和左右田和一的剧情。
4.
然后前往酒店大堂二楼的餐厅,这次也是直接触发剧情。 其中,罪木蜜柑会不慎摔倒
弹丸论破游戏顺序
伪结局,在第五章第一次裁判时选择揭发雾切的谎言,导致雾切被处刑,没能找出黑幕,活下来的人在学院里共同生活,生了孩子。至于腐川,单相思的结局都不太好,而且十神讨厌她+自卑情绪,推测是看到十神和朝日奈生了娃,受了刺激自杀的吧,好在十神有点良心,捧着遗照。之后会回到裁判,再次选择不揭发雾切,之后推进剧情进入结局,找出处刑了幕后黑手,活下来的人逃出了学园,去了未来机关。
(叶隐给苗木占卜过,他们俩的妻子是同一个人,占卜费8W,成功率高达20%)
第一次通关后,扭蛋机里有机会得到逃脱装置,在发生(偶像和棒球手)之前,得到逃脱装置的话就可以全员脱出了。
2代我还没玩,感觉很复杂,除了七海以外全是绝望残党。用虚拟世界把所有人变为希望的一方吧,岛上死亡的人只是意识死亡了,可能会苏醒?听说七海是一个感化绝望的AI。
(如果你喜欢弹丸论破系列,请去steam支持一下吧,销量好的话,会开发“巨魔大战黑白熊”3D游戏)
崩坏学园2弹丸论破联动关卡攻略 隐藏条件怎么达成
弹丸论破游戏以其独特的推理剧情和冒险元素深受玩家喜爱。游戏的顺序推荐如下:
首先,从基础开始,体验《弹丸论破:希望学园与绝望高中生》,了解主角们在希望峰学园的生活背景和游戏的初始阶段。
接着,继续深入剧情,玩转《弹丸论破2:再见绝望学园》,故事转移到孤岛,感受新一轮的紧张游戏挑战。
然后,挑战更高级别的《弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》,探索“最终实验”背后的深层阴谋和游戏的复杂性。
游戏中,玩家的角色扮演至关重要,通过阅读、调查、交互和战斗,逐步揭开的真相。游戏流程分为探索和调查两个部分,交替进行,让玩家体验推理与行动的交织。
《弹丸论破》的可重复性很高,每个任务的完成情况会被记录,即便重玩,也能发现新的线索和结局。游戏的摄影艺术风格独特,无论是乌托邦的环境还是黑暗世界的氛围,都能给玩家留下深刻印象。
总的来说,弹丸论破系列游戏是推理爱好者不可错过的体验,无论你是新手还是老玩家,都会在其中找到满足感,感受这场如同骑马之旅般的推理冒险。
一图隐藏条件
1-1背后击杀 消耗15 获得40 比2.67
1-2电元素击杀 消耗15 获得39 比2.60
1-3火元素击杀 消耗15 获得39 比2.60
1-4冰元素击杀 消耗15 获得39 比2.60
1-5禁锢击条 消耗15 获得39 比2.60
1-6徒手击杀 消耗15 获得49 比3.27
二图隐藏条件
2-1放罝击杀 消耗15 获得41 比2.73
2-2致盲击杀 消耗15 获得41 比2.73
2-3近战击条 消耗15 获得41 比2.73
2-4软弱击杀 消耗15 获得41 比2.73
2-5狙击击杀 消耗15 获得41 比2.73
2-6按顺序击杀 消耗15 获得43 比2.87
三图隐藏条件
3-1减速击杀 消耗15 获得42 比2.80
3-2脆弱击杀 消耗15 获得42 比2.80
3-3同时击杀 消耗15 获得45 比3.00
3-4能量武器击杀 消耗15 获得42 比2.80
3-5先杀小弟然后副手最后首领 消耗15 获得43 比2.87
3-6流血击杀 消耗15 获得43 比2.87
四图隐藏条件
4-1灼烧击杀(boss彩盾) 消耗20 获得61 比3.05
4-2使魔击杀 消耗20 获得61 比3.05
4-3无伤击条 消耗20 获得62 比3.10
4-4同时击杀(boss有绿盾,蓝盾,正常)消耗20 获得63 比3.15
4-5先杀首领后副手最后小弟(小弟白盾)消耗20 获得63 比3.15
4-6顺序击杀 消耗20