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探险家召唤师技能_探险家召唤师技能搭配

tamoadmin 2024-08-15 人已围观

简介1.lol英雄的英文名字2.lol中ez打adc怎样出装才是最好,胜率最高,还有给一些连招技巧,谢谢!3.LOL我快he6300金币了 买神魔呢 ?帮我看看 探险家 深渊巨口 放逐之刃 蛇魔之用 啦啦啦4.lol无限火力模式探险家怎么出装?5.LOL求探险家(EZ)的路线、打法和连招。6.《英雄联盟》越到后期越废的ADC有哪些?为什么?7.蛮王被沉默能开大吗?EZ、德邦总管、无极剑圣、机器人、小鱼

1.lol英雄的英文名字

2.lol中ez打adc怎样出装才是最好,胜率最高,还有给一些连招技巧,谢谢!

3.LOL我快he6300金币了 买神魔呢 ?帮我看看 探险家 深渊巨口 放逐之刃 蛇魔之用 啦啦啦

4.lol无限火力模式探险家怎么出装?

5.LOL求探险家(EZ)的路线、打法和连招。

6.《英雄联盟》越到后期越废的ADC有哪些?为什么?

7.蛮王被沉默能开大吗?

探险家召唤师技能_探险家召唤师技能搭配

EZ、德邦总管、无极剑圣、机器人、小鱼人等英雄很强,如下图,为无限火力英雄胜率榜

通过这些数据排名,我们可以看出拥有灵活位移技能、爆炸高额伤害、残局收割能力和强力控制技能的英雄是玩家在无限火力模式中最为亲睐的英雄。在正常模式中,这些英雄受限于技能冷却时间长或技能消耗蓝量高等因素不能够在玩家手中尽情地SHOW嗨全场,在无限火力模式中,这些限制因素统统被抛弃,所以在玩家选择英雄的时候通常是把这些英雄作为首选,因而成就了他们最高的曝光率。

探险家-伊泽瑞尔无愧于是被誉为“亲儿子”的英雄。虽然经过数次的削弱,但是依然在召唤师峡谷表现显眼。在无限火力模式中,伊泽瑞尔的Q技能冷却时间只有0.33秒,80%的冷却时间让其Q与E得以频繁地释放,进退自如,可攻可守。各类QE加R,让对手防不胜防。

lol英雄的英文名字

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

lol中ez打adc怎样出装才是最好,胜率最高,还有给一些连招技巧,谢谢!

九尾妖狐: 阿狸(Ahri)

暗影之拳:阿卡丽(Akali)

牛头酋长:阿利斯塔(Alistar)

殇之木乃伊:阿木木(Amumu)

冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)

黑暗之女:安妮(Annie)

寒冰射手:艾希(Ashe)

蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)

复仇焰魂:布兰德(Brand)

皮城女警:凯特琳(Caitlyn)

魔蛇之拥:卡西奥佩娅(Cassiopeia)

虚空恐惧:科’加斯(ChoGath)

英勇投弹手:库奇(Corki)

诺克萨斯之手:德莱厄斯(Darius)

皎月女神:黛安娜:(Diana)

祖安狂人:蒙多医生(DrMundo)

荣耀行刑官:德莱文(Delevin)

蜘蛛女皇:伊莉斯(Elise)

寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn)

探险家:伊泽瑞尔(Ezreal)

末日使者:费德提克(Fiddlesticks)

无双剑姬:剑姬(Fiora)

潮汐海灵:菲兹(Fizz)

哨兵之殇:加里奥(Galio)

海洋之灾:普朗克(Gangplank)

德玛西亚之力:盖伦(Garen)

酒桶:古拉加斯(Gragas)

扩展资料

英雄联盟游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

符文系统

玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。

召唤师技能

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。?

LOL我快he6300金币了 买神魔呢 ?帮我看看 探险家 深渊巨口 放逐之刃 蛇魔之用 啦啦啦

lol中ez打adc怎样出装才是最好,胜率最高,还有给一些连招技巧,谢谢!

这个还是要看个人的技术,ez的话他的e技能不要乱用,关键时候才用。

LOL探险家EZ教程包括出装与技能还有连招谢谢

AD流

攻速鞋或魔抗鞋,饮血,电刀,冰拳,轻羽,狂徒或复活甲。

蛋刀流(蛋刀就是蜥蜴长老之精魄)

CD鞋,蛋刀,魔切,破败,冰拳,轻羽。

主Q副E,最后升满W,也没什么连招技巧,团战把技能都甩出去就行了。

EZ的被动是技能打到单位能增加自己攻速,一级的时候,把Q往草丛里扔,如果被动触发了,代表草丛里面有敌人。

求lol狮子狗刺客打法以及出装和连招技巧谢谢!

一级一般来说是E出门,消耗什么的比较方便,然后主Q,但是据说现在狮子主流打法都是出肉的,不过我还是玩刺客流,切ADC也就一秒不到的事,出门可以选择带多兰盾或者长剑,剩下买血,买盾牌是因为狮子的回血是在是太低了,然后你上单只要遇到什么锐雯啊武器啊什么的带控制技能的一般都不太可能打得过……狮子太脆了,一给控住离草丛太远直接没希望挂在那里了,然后可以选择出九头或者饮血,如果是纯粹的刺客就饮血,九头方便清兵,然后就破败,无尽,黑切,鞋子可以出冷却或者水银,最后出个春哥,然后切ADC很快的,据说有的大神能够3段Q你去别的地方看看或许能找到怎么3段Q,0.68秒干掉ADC的方法啊……

求李白胜率最高,最强出装,还要介绍出装用途。

看个人情况吧!半肉半输出我觉得比较好点——

怎样的沟通技巧才是最好的?

抓住对方的心理、需要并能解决问题而且使双方或多方互赢的沟通是最好的 。

谁才是打野位胜率最高的英雄

现在是阿木木,由于阿木木一向以稳定的团战控制著名召唤师峡谷,尤其是异常适合新手英雄,因为大招的范围异常广,可以轻松的大到数名敌方英雄,而且刷野异常轻松。而在国服,阿木木则稳稳的坐在了第一的宝座,就连6.9重做后强势的虚空先知也无法挤掉他第一的位子。尤其是他的登场率还远远高于后四名打野。证清楚明了这个英雄在这个版本的强大。

LOL鳄鱼顺逆出装连招技巧

顺风的话可以CD鞋,狂暴之力转幽梦,黑切,吸血剑,冰锤之类的。逆风的话考虑到钱不会很多,出性价比高的便宜货比较好,前期灯笼啦,视情况出水银鞋或者忍者鞋,小冰锤(继续逆风就大冰锤吧,转风了可以三项),对面法师多自然之力,物理多阳炎什么的。 所谓连招技巧就是对线时,E到人身边,平砍一下,W技能,Q一下,然后E回来,有大时可以引诱对方火拼,然后开大回血反杀,团战时先开大涨怒气,E到对面后排使用上面的,但是也看情况,对面如果是不详、稻草这样的放大就直接W做打断好了。切记要注意好节奏,保证有怒气的时候技能不要在CD,要不然攻击会大打折扣。

王者荣耀甄姬怎么出装连招 甄姬最强出装及连招技巧

痛苦面具、抵抗之靴、博学者之怒、回响之杖、虚无法杖、极寒风暴

技能加点推荐:主二副一,有大点大。召唤师技能建议闪现,当敌方刺客类英雄突进时可以使用闪现进行撤退。

技能连招:甄姬首先使用二技能借助兵线将被动技能带来的印记叠加给敌方英雄,之后精确瞄准敌方英雄使用大招,让其被控制大招的范围内,最后使用一技能对敌人进一步控制,等待队友进行击杀。

lol中扎克怎么样?帮忙说说出装,连招还有使用的小技巧!谢谢,好评不用担心

典型的消耗性英雄...一般作为打野或者上单,打野居多,中单太少见了,因为没有爆发(我玩的时候感觉是这样,不同意的可以反驳-.-)...作为打野来说非常优秀,1是打得快,2是有被动打野不会太伤,这样就保证效率了,3是GANK强,E技能距离远,在视野盲区发起GANK往往能打对方一个措手不及,技能连招只说我的-.-E过去(最好能E到人脸上,这样有一个击退和短暂眩晕的效果,不过不强求,距离实在不够的时候就E到敌方英雄身边,千万别因为只想着E到人身上而暴露GANK意图,那样对方肯定就跑了)然后W,W是一个CD很短的技能,几乎是有了就放的,然后Q减速,如果打不死在开大,这是GANK,团战的时候都是E过去(团战争取要E到人脸上,因为不怕被发现-.-)然后基本就直接开大了...一边大一边可以放W,等大放完再Q。小技巧就是E可以有一个小小的强制位移效果,可以通过E来阻止对方逃跑~出装的话基本是了,扎克技能CD不长,活得越久输出就越多,出装方面~打野出门打野刀加红,然后合成远古魔像之精魄(就是加HP上限和韧性那个)或者合成带法术吸血那个,如果出了后者鞋就出水银(原来扎克开大有韧性加成,后来被移除了,本来就是个打乱敌方阵型的英雄,要是自己被控住了那就太痛苦了~)然后出治疗甲或者冰杖,顺序看自己的了,个人认为冰杖是绝对的核心物品,治疗甲让被动更给力而且减CD和魔抗都是需要的属性,之后如果队伍里缺输出的话就出大面具、深渊都行,不过我认为扎克还是主T,日炎、兰顿、鸟盾、复活甲,这些装备更适合,楼主自己看情况选择啦~

现在的泰隆怎么玩? 求详细出装 连招,以及一些小技巧, 谢谢

1、泰隆现在版本挺不错,但马上就要遭到削弱(E技能移除沉默效果,改为减速),这样一来对AP法师的威胁将会降低很多。

2、泰隆6级前爆发力不够,6级后一套技能能让对方遭到重创。比较依赖装备,否则一套技能下来秒不掉对方可能会吃不少伤害。玩刀锋要学会GANK,6级出5速鞋上下GANK效果很好。后期的能力更是出神入化。

3、连招:先开启Q,然后E上去,A一下,然后W(先A再W是为了尽快触发Q效果,以及摸清对方走向好让W命中率更高。E完先W也可以,因为W之后敌方被减速,可以触发泰隆被动技能增加伤害,前提W要命中),最后开启大招。或者E完先开启大招,再W减速追杀,要灵活运用技能顺序。

4、出装:泰隆出装:五速鞋、黑切、幽梦之灵、饮血剑、轻语、复活甲。

lol无限火力模式探险家怎么出装?

可以说别的吗?新出的诺克萨斯之手出半肉很强!或者无双剑姬!放逐一般般,没有逆天的能力,暗夜猎手倒可以逆天,但是很脆,如果你是新手就别用了!你说的这几个探险很有可玩性,深渊巨口太脆了,容易被秒,但是输出超强!就这样了!千万别用坑了啊!^_^

LOL求探险家(EZ)的路线、打法和连招。

出门装备:短剑+红药。

中期装备:海克斯科技枪刃+巫妖+帽子。

神装:海克斯科技枪刃+巫妖+帽子+鬼索的狂暴之刃(羊刀)+法穿杖+深渊权杖。

《英雄联盟》无限火力模式的有什么特点?

1、最大等级提高到30级。所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。

2、生命值与伤害乘以1000。无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。 ?

3、所有英雄解禁。再无禁选英雄,去年“无限火力”模式中被禁选的战争之影、琴瑟仙女等等英雄,这次将不再被禁选,但是为了平衡这些英雄的变态技能,会在技能上稍作限制。 ?

4、头像击杀特效。本次无限火力开放后,会有三个炫丽夺目的召唤师头像同时上架(可在游戏客户端中购买),当佩戴三款头像中的一款进行游戏时,你的击杀可是会造成特殊的击杀特效的哦(仅视觉效果)。

《英雄联盟》越到后期越废的ADC有哪些?为什么?

(出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠2-3把多兰之刃;中期装备:攻速鞋、残暴之力;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力、黑切、女妖面纱;逆风时:大冰锤、最后的轻语 ) EZ下路ADC,这里只讨论主流打法,什么裸黑切,APEZ等等,不考虑。最适合EZ的是奶妈和天启者。奶妈大家都知道,但是天启者确实很好配合EZ,EZ闪过去,卡尔玛套个盾,伤害很足的。以后说去,出门装,多兰。天赋这里有点和其他ADC不同的,EZ需要点出攻击类的护甲穿透和法术穿透,同样也要点出第21点,这里不推荐点生命偷取,推荐点3点攻击力。剩下的9点放在通用,点出BUFF增益。(飞机也是这么点的!)因为EZ的W和E还有大都是有AP加成的。所以点出法术穿透很重要,然而EZ很吃BUFF,所以BUFF增益也很重要。 符文,ADC通用,红色物穿,**护甲,蓝抗,精华攻击。符文插法很多,各有所好。主Q副E,QW设成智能施法,下路不管对什么ADC,EZ都可以打的强势一点,如果你们拿到奶妈或者卡尔玛的话。补兵不讲,EZ需要比对手更快到2级,这时你可以前压一波,打掉对面一个召唤师技能或者逼退他们。EZ磨血的技巧,每打完对面的一波兵,兵线往前冲的时候,E过去QW连上,不管打没打到,打到了对A,因为你EQW增加了百分之三十的攻速,而W减了对面二十五的攻速。如果没打到那就算了,权当浪费点蓝。记住,这个操作很重要,E完后能否Q到人,决定你能否打过对面的ADC。如果拼的时候QW空了,果断跑,这是你打不过的。记住不要决定EZ的被动没什么用,配合W,此消彼长,对面还是很伤的。Q不Q的到,这个没技巧,唯手熟尔!拼血的时候早点开大,大到直接可以杀。EZ的出装,正常到顺风是两多兰,攻速鞋,瑶光,小冰锤,三项,血剑,破甲弓!看清楚顺序,先耀光再冰锤,这个是你能压制住对面的出装顺序。如果你被压,那么可以选择多一个多兰,或者先出小冰锤。三项要在20分钟前出来属于正常到偏快的水平。如果到了25分钟以后,那么说明你操作有问题。一般杀得到人,我是17-19分钟两多兰三项的。 EZ团战输出,记住,还是前面说的,不要手贱。E更多时候是用来走位保命,不是E到人堆里面然后被打死。我发现很多小白,喜欢E进去,E进去你出的来吗?最好的位置是在队伍侧面,因为可以打到后面的脆皮,如果侧面太危险,就到后面打就是,起手一个大,打不到脆皮把肉杀了一样。不要执着于脆皮。除非对面的核心很明确!再次说明,E不是用来输出的,团战里面不是,对线的时候可以E过去打。如果中单AP要蓝,你就让下。红最好收了。

这里我说下为什么不出灯笼,灯笼1600,两多兰不到1000,差了600,600等于两个300的人头,也等于30个兵。而灯笼能给你带来什么?混线能力?吸血?吸血的话买个475的棒棒足够了,甚至你有的时候,吸血不是那么重要,前期大家100 的攻击,你百分之十八能吸多少血?因为有,所以混线的能力不需要考虑。而我出两多兰,比你多200血,不一定打不过你灯笼,何况我还省了600块钱。总结一下,EZ的精髓在于EQ能否接上,而团战输出是靠Q和平A,E多用来走位和保命,不要动不动手贱E近人堆里。

蛮王被沉默能开大吗?

薇恩

游戏 进行到了大后期,十个人都已经六神装了,我方薇恩由于打野爸爸和妈妈的无微不至的照顾,战绩堪称豪华,装备早已神装,大红药已经磕了十几瓶了。

双方集结在大龙附近,都摩拳擦掌、跃跃欲试,我方薇恩尤其暴躁,经过40多分钟的鏖战,她已经打出了自信,根本不把对方放在眼里。

我方薇恩狂点进攻信号,双方互有试探,却迟迟没有动手,薇恩终于忍不住了,一个RQ二连,伴随着铿锵有力的翻滚声,她迈着矫健的步伐陷入了黑暗中,“趁黑出动,让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧!”。

开了大招后,她的被动技能朝敌人的移动速度增加了三倍,在隐身时她已经进入攻击范围了,但她离队友也越来越远了,“我会让你si的痛快的”,现身之后一发发粗重的弩箭射向敌人,她身后的披风咧咧作响,一发,两发,一步,两步……

伴随着一声“啊~~”,薇恩卒。

哈哈,抖个机灵。有的时候我方AD装备豪华,团战却突然暴毙真的很气。正所谓“一人我吃三路,团战我零输出”。也有的时候不知死活的去带线,被对方刺客秒杀或者围殴致死。

相反像EZ这种混子英雄后期就不容易死, 反正活下来就有输出嘛 。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些ADC后期乏力

第一位:冒险家 伊泽瑞尔

EZ的后期能力弱一直被广大玩家所诟病,我们也经常见到很多ez玩家打出的尽力局都是8/1甚至是10/0之所以这样的原因在于ez并不属于持续输出的英雄,ez 的强势之处在于poke和爆发,如果敌方阵容可以强开,并且阵型非常明确那么ez很难发力,越往后就越不如其他平A流ADC,不过新版EZ的爆发确实比以前高了,不过手感不同以至于大家都没有过多尝试这个英雄。

第二位:圣枪游侠 卢锡安

卢锡安与ez相同都属于前中期英雄,不过卢锡安的作战能力更强一点,属于要和敌方下路硬碰硬的英雄,而EZ则更为全面,可以打也可以稳发育。

中期卢锡安的作战能力非常强,不过越往后打卢锡安的短板就越为暴露,那就是手短并且技能带有短暂的真空期,输出前排的能力也没有那么优秀,以至于玩卢锡安需要注意把控节奏,尽可能的中期报团快速结果对手。

第三位:德玛西亚之翼 奎因

奎因绝对是射手类英雄中的“节奏大师”,以至于其从ADC转化成各个位置,可以打野可以打上单也可以中单,原因在于其爆发能力很强,配合大招的支援能力也不错。

不过奎因的持续输出能力比较一般,以至于在玩奎因的时候最好配合一个强势的如:婕拉或者布隆这样硬刚或者爆发高的,尽快在下路打出优势,然后利用大招帮助队友,速战速决。

最后一位:戏命师 烬

欧成这一枪打出了一个表情包,也由此可见烬处理前排的能力并不好,尤其是老司机这样可以突进到烬脸上并且基础伤害和秒人能力都很强的坦克。

烬这个英雄有点类似于鸟姐,不过鸟姐是凭借速度和爆发支援队友,而烬则是通过超远距离的输出来安全的帮助队友。

烬的对线能力很强,以至于烬的玩法就是前期线上打优势,尽快的叫队友帮忙拆塔,然后中期我们有一件或者一件半装备的时候,带着换到中路去和对手逼团,这个时候烬团战非常无解,因为烬可以利用大招规避掉团战第一波伤害,并且还可以打出不错的输出,从而在大招结束后进场收割。

可IG没有给欧成这么玩的机会,而是拖过了烬的强势期,从而烬成为了疲软的点。

肯定会有人说“没有废的英雄,只有废的召唤师”这种骚话了。事实上,英雄设定本来就有强弱之分,只不过有的英雄强在前期,有的英雄强在中期,有的强在后期,而前中后期都不强的就属于被版本抛弃的英雄了。下面就来盘点一下约到后期越废的ADC。

滑板鞋

滑板鞋如今真的已经沦为下水道英雄了,职业赛场上几乎看不到了。滑板鞋是一个及其灵活的ADC,依靠被动可以打出高额伤害。这个英雄在前期有一定的发挥空间,但是到了后期就非常乏力了。首先硬伤害确实很低,其次后期团战很难叠被动,后期很难打出应有的伤害。

EZ

EZ是一个中期非常强的英雄,前段时间物法双修让EZ火了一把。后期的EZ,伤害真的非常有限,只能依靠Q来输出,打到脆皮效果还不错,打到肉身上真的就像是挠痒,但是团战中,Q的命中率又有多高?能Q中脆皮的概率又有多大呢?

卢锡安

无他,手短伤害低,前排打不动,后排够不着。前期还可以利用装备优势秀一下,后期很难打出输出。

以上就是老盒子觉得后期非常弱的ADC,大家觉得还有哪些ADC后期非常弱呢?欢迎大家留言交流~

作为一名资深的ADC,我觉得这个话题我很有发言权。我从S3开始到S8玩过各种ADC,就我个人感觉而言,当前版本里越拖最废的ADC有这几个。(PS:纯属个人感觉,如有冒犯还请多包涵)

TOP 5 圣枪游侠—卢锡安

卢锡安这个英雄在前期非常强势,依靠被动双枪和技能搭配一套就能轻轻松松打出不俗的伤害。但是到了中后期,对面的坦度上来之后的短板便会愈发明显,这个英雄以手短著称,射程只有500码。大嘴和希维尔也是500码射程,但是大嘴可以靠技能弥补基础射程的不足,而轮子妈也可以依靠弹射来轻松打到后排。卢锡安就不一样了,这个英雄除了大招外没有其他可以提高射程的方法,在后期团战时需要极其谨慎的找输出位置,稍有不慎便会被对方突脸,此外到了后期卢锡安的上海是没办法和女警、卡莎这种英雄比的,这也是卢锡安不适合打后期的一个原因。

TOP4 赏金猎人—厄运**

女枪这个英雄和卢锡安一样,属于前期强势的英雄,对线期只要不浪基本不虚任何人,大招点满之后我想没有任何英雄敢在弹幕里洗澡。不过高伤害的带价便是低机动性,女枪拥有较高的移速,但是没有位移技能,释放大招时还不能移动,这就导致后期团战时女枪非常容易被针对,一旦被刺客针对或大招位置没放好团战就基本凉了一半。如果队友能够好好配合的话女枪还是能在团战中打出不俗的伤害的。

TOP3 暴走萝莉—金克丝

金克丝目前的地位挺尴尬的,说起金克丝就不得不说件装备——无尽之刃。自从无尽的暴击移除+价格上涨之后金克丝前期越来越难受。新版的无尽把暴击属性移除并换成真实伤害,这就导致金克丝前期的炮形态轰不出比较可观的面板伤害,而出攻速的金克丝前期又没法和其他攻速党ADC相媲美,所以装备成型相当慢。到了后期卡莎爆发比她高,希维尔比她灵活,前期就跌跌撞撞的金克丝后期更不好打。说实话我还是挺喜欢金克丝的,尤其是喜欢之前炮形态轰人的快感,然而现在的金克丝地位实在是尴尬。

TOP2 戏命师—烬

这个英雄刚出来时因为其独特的换弹机制和超远大招风靡一时,不过随后“红领烬”“望远烬”和“四大皆空”等调侃随之而来。这个英雄四发伤害很高,尤其是最后一发后期打脆皮基本一弹半血,但是问题在于攻速慢并且打4发就要重新装填,换这段空窗期在这个版本的后期团战中往往是非常致命的,遇到那种护甲血量特别高的,烬的一轮是打不动的,除非能找到好位置A到对面的脆皮。另外烬的大招也是一个值得吐槽的点,这个大招距离远,伤害奇高,但是需要固定位置和一定的预判,稍有不慎便会四大皆空。所以这个英雄需要在前期配合自己高额的爆发拿到优势并在前期速战速决,拖到后期真的很难打。

TOP1 探险家—伊泽瑞尔

这个英雄目前地位有多尴尬就不用多说了,曾经的拳头亲儿子变成后儿子。我之前非常喜欢这个英雄的,但是说实话EZ实在是不适合当前版本,如果说上面的那几个英雄是前期强势后期乏力,那EZ在当前版本可以说是前期拖沓后期乏力。之前玩蓝EZ,结果因为托节奏饱受诟病,后来玩暴击EZ,结果无尽修改,后来想着打APEZ,结果重做后W技能机制变了,现在的EZ地位是真的尴尬,曾经的亲儿子到现在的没法拿出手,心中真是五味杂陈。

总的来说英雄是否强势除了跟版本和英雄机制有关外,还跟个人操作和团队配合有关,所以只要能有好的配合,就不存在什么废不废的问题。

要说那个后期最废物,要明白每个ADC的特性。

薇恩,

属于伤害越大越高,坦克杀手,在她面前没有肉这一说,会玩的,输出无解。但是前期真的是个瓜皮。手短,伤害低。这个英雄玩的就是中后期。

伊泽瑞尔,

联盟中最混的大棍子,从前期到后期,基本都在混,但是后期挺难死的,一个E技能后期冷却的也快,属于那种,打不死,追不到,你追我跑,玩的好的真的恶心人。这属于全局万金油。

圣枪游侠,

前期无解,中后期无力,说的就是这个了,算是联盟中,靠技能打被动来打伤害的ad。

皮城女警,

老牌AD,最全面,最平均的存在,最长射程保证了优势,前中后伤害都特别足。有位移,有夹子,优点太多了。

寒冰射手,

风筝流,除非自己线上被打爆,不然顺起来简直无解,看着像刮痧,一晃眼躺下了。

小炮,

成长型射手,唯一一个可以个女警射程接近的英雄,AD.AP混伤,也是不错的AD

太多了,就说这么多常见的AD,别的都不说了。

其实根本没有最废的AD,只有不会操作的召唤师,每个英雄都有自己的特长。和固定的装备,只要琢磨透了就还好。

万年老ez !

中期强势 手长 有移位,对手前排装备未起来!

后期很尴尬 打不动前排,切不了后排,更尴尬的是 清兵都很慢

玩 游戏 最怕队友拿ez! 后期打团输出 只要被一个坦克粘着 废一半

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ADC在英雄联盟里的定位就是后期核心输出,比赛一旦打的后期,ADC的输出能力往往决定着比赛的胜负。但凡事都有例外,有些ADC前期非常强势,后期却越打越废,主要还是跟技能机制有关。

EZ

伊泽瑞尔是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一了,EZ的特点非常鲜明,拥有灵活的位移技能以及数一数二的打消耗能力,EZ的是个中期非常强势,但越到后面越废物的ADC,如果装备脱节,那就更没什么用了。

英雄联盟众多ADC中,几乎没有一个ADC的前期伤害能和相提并论,但是的后期输出能力相较于他的前期爆发,那就完全不值得一提了。另外,大后期比的就是谁手长,所以手短的劣势将会进一步的放大。

女枪

说实话,灵活出装的女枪后期伤害是不低的,尤其是全穿甲装配合W技能的攻速加成打前排能力十分出色,但是相对而言,到了后期,女枪的输出还是要略逊于其他ADC的。

烬拥是所有ADC中后期爆发伤害最高的,但仅限于打后排,因为烬第一时间最多只能打出四下平A,所以遇到那种护甲和血量特别高的前排英雄,烬的打前排能力实在一般。

就我玩LOL这么久以来,认为后期。EZ 是最费的,没有之一!

这个我就不乐意了,vn在所有ad中后期算强的,特别是单代能力,当然你如果没有操作那肯定是没办法了,vn毕竟吃操作,vn在后期并不是一定要第一时间去打团,也可以选择带线1打几真的很容易,如果不懂可以来我直播间好好看好好学

没有后期不行的adc,只有不会玩adc的人

问题一:蛮王被沉默能开大嘛? 蛮王大招可以在击飞 击退 沉默 眩晕 压制 冰冻 致盲 减速等任何任何情况下释放 但有0.75秒的延迟 期间是会被杀死的 所以团战尽量早开大

有问题可以追问 谢谢

问题二:lol蛮王被沉默能开大么 可以的 蛮王的大招只有在沉默的一瞬间 不可使用的

问题三:蛮子能在沉默状态下开大么 蛮子的大招是所有英雄唯一一个除了击退(牛头的顶飞)。。可以在任何状态下使用的技能。沉默、眩晕等等均无效。。。

问题四:lol蛮子的大招是否能被沉默? 神探苍有解说蛮王的一期,说的很详细。

蛮子是唯一的一个,在任何情况下都能开出大招的英雄。

也就是说,没有任何的物品,英雄技能能够打断他的大招,只要他不是死了再开,就能开出来。

所以说,那些说他被击飞,被沉默,被勾住,导致不能开大招而死的蛮子,都是说谎的

问题五:LOL蛮王的大是不是可以在任何状态下开启 比如说眩晕 恐惧 沉默 除了击飞的一瞬间开不出来。其他的什么晕眩沉默都可以开出来的。

问题六:蛮王被沉默可不可以开大, 说开不出大的一定不玩蛮王。

蛮王的大 任何时候无条件释放。浮空,沉默也可以放。

问题七:LOL中蛮子的大招在被沉默时、还可以放出来么? 即使被眩晕沉默,依然可以使用此技能,施放有0.5秒的延迟。望纳

问题八:蛮王被沉默了可以开r吗 5分 不可以。

问题九:英雄联盟蛮王的大招能在沉默的状态下开吗? 英雄联盟沉默:可以移动,能够进行普通攻击,但不能使用技能。(目标头上会出现禁止符号)

无法打断的技能和召唤师技能:

1:净化、和上个版本的引燃这个版本我没玩自己可以试试。

2:一切被动技能。

3:冰晶凤凰-艾尼维亚的R、扭曲树精-茂凯的R、死亡颂唱者卡-尔萨斯的E、蒙多的W、E、探险家伊泽瑞尔的R(如果伊泽瑞尔的E技能释放中受到沉默不会打断)光辉女郎-拉克丝的R、荒漠屠夫-雷克顿和沙漠死神-内瑟斯的R等一切持续技能。

5:蛮子的确放不出来大。。

问题十:英雄联盟蛮王在开大之前被沉默了还能开大吗 不能!

蛮王大招也属于技能的一种,而沉默的定义是让对方无法使用技能!所以大招前被沉默基本上就没机会开了!特别是和德玛单的时候,关键时候人家一Q残了你想大顶的时候对方再R你就完了!