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英雄联盟术语ap_英雄联盟术语大全poke

tamoadmin 2024-08-21 人已围观

简介1.英雄联盟专业术语,还有英雄们的专业字母名称(越多给高分)2.英雄联盟里面一些代替中文的术语比如ADC,APC另外还有什么?这些是什么意思?详细3.lol各种简称4.求解英雄联盟,AD AP AS什么意思?5.lol新手,想知道AP AD ADC 这些术语什么意思,还有其他吗AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per

1.英雄联盟专业术语,还有英雄们的专业字母名称(越多给高分)

2.英雄联盟里面一些代替中文的术语比如ADC,APC另外还有什么?这些是什么意思?详细

3.lol各种简称

4.求解英雄联盟,AD AP AS什么意思?

5.lol新手,想知道AP AD ADC 这些术语什么意思,还有其他吗

英雄联盟术语ap_英雄联盟术语大全poke

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

英雄联盟专业术语,还有英雄们的专业字母名称(越多给高分)

1、First Blood:一血

2、Double Kill:双杀

3、Trible Kill:三杀

4、Ultra Kill:四杀

5、Panta Kill:五杀

6、Shut Down:杀死了一个连杀一个以上的敌人

7、you he scored an ace:团灭

8、Unstoppable:无人可挡

扩展资料:

英雄联盟术语解释:

1、AD(Attack Damage,物理伤害):普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

2、AP(Ability Power,法术伤害):大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害:少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

3、ADC(Attack Damage Carry):物理输出核心。

4、APC(AbilityPowerCarry):法术输出核心

5、中单(MID):占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

6、打野(JUNGLE):指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

7、上单(TOP):占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。

此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。

8、(Support):由于需要更频繁地使用技能,英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

英雄联盟里面一些代替中文的术语比如ADC,APC另外还有什么?这些是什么意思?详细

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。啊卡丽 AK 牛头酋长 Ali 阿木木 mumu 蒸汽机器人 Blitz 皮城女警 Cait 魔蛇之拥 Cass 虚空恐惧(大虫子)Cho蒙多医生 Mundo 寡妇制造者 EZE 探险家 EZ 末日使者 Fidd 海洋之灾 GP 明家 Heim 刀锋意志 Ire 虚空行者 Kass不详之刃 Kata 风暴之心 Ken 深渊之口 kog 诡术妖姬 Leb 熔岩巨兽 Malph 虚空先知 Malz 无极剑圣 YI 赏金猎人 MF金属大师 Mord 狂野女猎手 Nida 战争之王 Pan 披甲龙龟 Ram 麦林炮手 Tris 卡牌大师 TF 瘟疫之源 Rat 野兽之灵 UD 腥红收割者 Vlad 嗜血猎手 WW 德邦总管 Xin 时光守护者 Zil

lol各种简称

你好,英雄联盟中的AP 即Ability Power缩写中文叫做 技能强度,由于游戏中法师的技能伤害是 比较高的,又被大多数人认为是 法术伤害和使用法术技能的英雄。

AD ,是 attack damage 缩写,在英雄联盟里被广泛认为是物理输出较高的英雄。

ADC即 attack damage core 物理输出核心,一般均为远程 如 探险家 薇恩 飞机 男枪等。

T即TANK, 指的是坦克、肉 。

GANK,一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。

CARRY: 用来收割人头,最后拿下比赛的关键人物

MIS: MISS 消失的简写 一般中路英雄消失后会打出,让上下两路队友注意。

如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。

求解英雄联盟,AD AP AS什么意思?

1、T:

指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:

damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:

即物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

4、ADC:

是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

5、AP:

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。

6、APC:

APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。

7、Carry:

carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

8、Gank:

gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

9、Stun:

带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:

一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe :

area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:

指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:

Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

14、兵线:

指双方小兵交战的线路位置。在《英雄联盟》中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、打钱、Gank是很重要的战术。

15、对线:

在《英雄联盟》游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。

16、控线:

是指通过手段把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

17、推线:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

18、清兵:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

19、沉默:

可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

20、禁锢:

不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

21、眩晕:

不能移动,不能攻击,不能使用技能。

lol新手,想知道AP AD ADC 这些术语什么意思,还有其他吗

Ad:attack damage,直译就是攻击力,代表了通过提高攻击力,从而提高普通攻击的物理伤害作为输出手段的流派。

Ap:ability power,直译就是法术强度,代表了通过提高法术强度,从而提升技能魔法伤害作为输出手段的流派。

As:attack

speed,直译就是攻击速度,代表了通过提高攻击速度,以及攻击特效来作为输出手段的流派。

附上一份LOL专用术语,希望对你有帮助:

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

风筝指远程英雄通过移动与敌方英雄保持距离并攻击对方(保持距离,敌进我退,敌退我进)。平A就是普通攻击(右键点一下)。adc只核心物理输出(现在一般指远程物理英雄)。AP指法系输出英雄。AD指物理输出英雄。