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魔兽世界出装哪里看啊_魔兽世界出装备

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.《魔兽世界》是否真的存在防毕业机制?你怎么看?2.请问几个魔兽世界的问题,本人纯小白~~~《魔兽世界》可以说是陪伴了我们整个童年的游戏,这款游戏是由暴雪自主研发的一款大型的多人在线网络游戏,在这款游戏当中玩家可以使用不同的阵营还种族进行战斗,然而在《魔兽世界怀旧服》当中却没有这么多的变化还有种类,在《魔兽怀旧服》当中的职业一共有 九个:猎人,术士,战士,萨满,牧师,圣骑士,盗贼,法师,德鲁伊,

1.《魔兽世界》是否真的存在防毕业机制?你怎么看?

2.请问几个魔兽世界的问题,本人纯小白~~~

魔兽世界出装哪里看啊_魔兽世界出装备

《魔兽世界》可以说是陪伴了我们整个童年的游戏,这款游戏是由暴雪自主研发的一款大型的多人在线网络游戏,在这款游戏当中玩家可以使用不同的阵营还种族进行战斗,然而在《魔兽世界怀旧服》当中却没有这么多的变化还有种类,在《魔兽怀旧服》当中的职业一共有 九个:猎人,术士,战士,萨满,牧师,圣骑士,盗贼,法师,德鲁伊,其中法师是我们比较常见的一种职业,那么对于《魔兽怀旧服》当中的法师我们前期应该出哪三件保值的套装呢?接下来就让我们一起来看看怎样做吧。

博学者套装

听到博学者这让我想起来了《王者荣耀》当中的博学者,在《魔兽怀旧服》当中博学者套装的效果是:可以增加200点护甲,增加法师法术的法术还有魔法效果(就是提高法术攻击还有法术回血)是很多法师前期都需要的一件装备。

大法师之袍

大法师之袍也是前期法师所必出的装备,这件装备是一种布甲,可以增加96点的护甲,增加12点智力,耐久程度时100/100。除此之外这件装备还可以提高所有法术还有魔法效果所造成的伤害还有治疗效果,可以提高40点,使法术暴击提高1%。

铁炉堡歌唱石

这件装备也是法师所需要的装备,可以增加7点智力,增加4点精神,同时这件装备可以提高所有法术和魔法效果造成的伤害和治疗效果,最多增加18点。

以上就是我对于《魔兽怀旧服》当中法师玩家应该前期出装的个人见解,当然每个人都有着不同的出装方法,希望我的建议对大家有用,有喜欢玩《魔兽怀旧服》的可以去试试哦。

《魔兽世界》是否真的存在防毕业机制?你怎么看?

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0DK攻略大全,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0职业攻略大全

8.0DK改动

死亡之力唤醒死去的英雄,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。死亡骑士分为三个天赋专精,分别为鲜血,邪恶和冰霜。

鲜血死亡骑士属于MT,在新版本中有着不错的表现,大秘境的头号选手,有着高强度的吸血和一手群拉。

冰邪两系都属于输出职业,邪恶死亡骑士更擅长AOE伤害,冰霜天赋则是更适合单体伤害。

走近8.0死亡骑士:魔兽世界8.0DK改动

鲜血死亡骑士

血DK在新版本中核心体系骨盾进行了一定的变化,加上神器的移除,血DK的生存能力受到一定影响,前期能力有所削弱,后期则是会再次成长为所欲为。

血DK属性选择血DK大米攻略血DK天赋加点血DK天赋改动血DK技能改动血DK输出循环

邪恶死亡骑士

邪恶专精在新版中有了强力的单体伤害,AOE伤害则更加取决于天赋。同时这个天赋还有出色的控制能力以及防控制能力。

邪DK属性优先级邪DK大米天赋邪DK天赋加点邪DK天赋改动邪DK技能改动邪DK手法循环

冰霜死亡骑士

冰DK在单体伤害方面冠绝天下,冷酷之心+冷酷之心(天赋+橙装)有最高的单体伤害,龙喷可以保证团本收益,有极高的伤害。提高龙喷输出是冰DK的天赋出装思路。

冰DK属性选择冰DK大米天赋冰DK天赋加点冰DK天赋改动冰DK技能改动冰DK输出手法

死亡骑士练级

在版本之初所有玩家都要练级冲级,这时候的过程相对比较枯燥无聊,很多玩家想要快点提升自己的等级,很多玩家不知道DK选择哪些天赋,可以达到快速提升等级的目的,下面深空高玩为大家介绍死亡骑士三系冲级攻略,一起来看看吧。

版本冲级:魔兽世界8.0DK练级攻略

特质

在8.0版本中神器消失,取而代之的是项链艾泽拉斯之心以及一些特质,玩家可以根据自己的天赋需求来选择合适的特质,下面深空高玩会为大家带来各职业的特质介绍,不了解的玩家可以看看。

死亡骑士特质排行:冰DK特质 | 血DK特质 | 邪DK特质

PVP

在新版本中,DK在PVP也有很好的表现,无论是竞技场还是战场,DK都有自己的优势。可以和多职业配合,血DK可以抗下很多伤害,邪DK有不错的单体伤害,冰DK则是擅长AOE伤害。

称霸PVP:邪DK PVP | 血DK PVP | 冰DK PVP

请问几个魔兽世界的问题,本人纯小白~~~

魔兽世界防毕业机制

随着魔兽世界8.1版本的开放,虽然没有加入新的装备等级,但是玩家获取装备的途径却越来越多,当大部分玩家装备等级已经达到一定高度的时候,再往上会非常困难,并且经常会出现多次低保给同一件装备的现象,于是各种魔兽世界有隐藏的防毕业机制的说法就出现了,那么魔兽世界现如今真的有防毕业机制吗?胖哥觉得并没有。

装备等级

现如今的魔兽世界每个版本都会有装备等级上限,而达到了这一上限之后,再想提升是非常困难的,以8.0版本为例,正常装等上限为385(无战火和泰坦),当玩家的装等达到385的时候,再想提升就只有肝项链和博泰坦,而泰坦本身就是可遇不可求的,所以对于达到装等上限的玩家来说,385就已经算毕业了,再往上就全凭运气了。

特质装低保

被玩家吐槽最多的防毕业机制就是低保箱子了,经常有玩家连续几周开出相同的部件,然而在8.0版本中的特质装种类只有三件,头盔、肩膀、胸甲,因此低保特质每次都是三分之一的几率,对每个种类的特质装来说几率都是很大的,只是脸黑,所以开到相同的了,胖哥开低保箱子几乎没出现过一直重复的现象。不过到了8.1版本低保已经不出特质装了,所以这一条也不用再纠结了。

玩家心态

现在的魔兽世界相比早期版本的装备获取难度要低太多,玩家们已经习惯了快速获取装备,所以在出了泰坦暴击的时候会非常开心,“哎呀,我真是欧皇”,出了相同无用装备的时候会非常郁闷“暴雪真垃圾,竟然出这种防毕业机制,下次再不出好的我就不玩了。”下个CD又出了有提升的部件“哎呀,我果然是欧皇”,所以防毕业机制完全是玩家在黑手的时候对暴雪的吐槽,只是以前团长三开战猎萨的时候可以吐槽团长,现在都个人拾取了,总不能说自己黑吧,只能黑暴雪了。

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《魔兽世界》8.0对于那些大公会的部分高级玩家确实有着防毕业机制,但也只是防止过早毕业,而不是让你毕不了业。而这就是8.0的强制个人拾取机制,其实对普通玩家来说也没什么防毕业,大不了一样等小版本更迭的追赶机制。

强制个人拾取就是让以前的那些靠团队分配的大公会开荒期几十个人养一个人这样的方式没那么理想了,分团伐木的效率降低,整体毕业进度就慢很多了。 这样的结果对于暴雪来说是很合理的,可以平衡大部分的高端和低端玩家的装等水平,对于普通玩家来说,个人拾取增加了装备的掉落概率,也算是多了点希望。

其他的,比如那些摸到自己不要的装备,并不是什么防毕业机制吧,只能怪自己脸黑,一样可以交易给别人。而且在个人拾取下,M团本从掉落4件提升到6件,H和PT按十个人后每增加一个人提升20%的掉落概率,也算是大家的出装概率,对普通玩家还是有点帮助的。

总之,明面上摆着的防毕业机制就是强制个人拾取,但也是防止那些高级玩家过早毕业,多花了点时间去配装。其他的暗地里的防毕业机制就没什么了,像老是摸不到自己理想的装备,这只是个人运气问题了,虽然没了团队分配,不是亲友团更加看脸了,但多交朋友多PY一样可以。

真的有防毕业机制!我首发的萨满,经历了几个月打拼至今还是438,而小德仅仅好好玩了两个礼拜就已经达到了440,各种泰坦还带孔。而萨满每周都出重复装备,连续4周都是一样的鞋有没有?不仅不暴击而且还没有孔,简直无语了。

下版本我已经想好了,先玩一个其他职业,完事再玩想首发的职业最好,避免首发号提升太慢。

我相信有我连着出了4个特质头从370到385各种头

披风也出了不下3个

都是数据……而且是带有随机性的数据。

这就涉及到一个概率的问题。

笼统来说,是。可以说每个掉装的 游戏 都有“防毕业机制”。

暗黑系列也是,系列也是。

举个例子:身上16 17个格子,如果一身的时候,出随便一样装备都能用,这时候提升率是百分之百。

等到第二件装备出的时候,提升率也很高,然而已经开始出现跟第一个格子重复的几率,不再是百分百,变成16/17。

以此类推越到后来,跟现有装备重复的概率就会越来越高。等到就差最后一个格子想要出装的时候,系统一样还是会出所有空位的装备,概率只剩下1/17。

这只是粗浅意义上的“防毕业”。

当然其他那些出装不绑定的 游戏 ,会大大减轻这种纠结。至少出了极品还可以拿出去交易

是否真的存在不知道,反正每次出的装备都是我身上装等最高的部位。当前版本多了艾泽里特护甲,身上一件370护肩,头胸装等都比较低,每次任务或者开箱给的都是肩,气都没地方撒。固定出戒指或饰品的,愣是能给我弄出身上装等较高的那件,新出的装等没旧的高,还能暴个泰坦战火把装等抬到旧件相等嘲讽下,瞬间有种想退游的感觉。不管防毕业存不存在,反正我是信了这个机制了。

1.地下城查找器也就是随机团队,魔古山掉落476等级物品,没有难度,跟着团队走就行了。但是飞地图打的是普通模式,需要在本服务器内组队,而且要有指挥,掉落489装备

2.随机团队,10人团,25人团的这三种模式的魔古山互不影响,可以各打各的,各自获取装备。恐惧之心,永春台同理。

3.10人25人各有各CD,但同为10人或25人的话,普通和英雄模式共CD。

4.469装等不高也不低,但是打魔古山肯定够了,楼主被踢,可能是输出不够,可以多上NGA看看本职业的玩法,提升下DPS,但是现在普遍都要475以上了。恐惧普遍都要480或485以上,永春485-490吧。

5.469代表当前的装等,472代表最高装等,看装等是看当前装等,表示你当前的装备等级。

6.内销团,以10人团为例,10个人去打本,掉落的装备在团队里拍金,价高者得,所得金币10个人分掉。开荒团,就是团队以前从未打过这boss或从未配合过,需要不断尝试直到把boss放倒。G团就是金团,所掉落装备用来拍金汇总平均分给打工的团。金团里除去打工就是老板,老板是去买装备的,而打工是去打boss分钱的。

7.带成就是目的是证明自己会打,但是现在有成就依然不会打的比比皆是。不带成就不会打基本没人要,现在什么都讲求效率。

8.除了各种随机团队,怒之煞外,可以通过日常获得声望,声望崇拜之后可以用勇气来换取装备,金莲教,至尊天神,卡扎拉西,影踪派等。还可以通过打战场获取荣誉获得458荣誉装,或者通过打竞技场获得征服点换取483征服装

9.怒之煞15分钟刷新一只,而萨莱斯兵团一两天刷新一次,所以团很少,一但刷新打的团很多,很难抢,服务器容易当机。

还有问题的话可以直接密我哦~