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不祥之刃出什么装备伤害高_不祥之刃多少钱

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

简介1.LOL不祥之刃半肉装怎么出 出什么?2.永劫无间8月9日更新内容公告3.英雄联盟不详之刃符文怎么加不祥之刃的装备路线有2条,(如果你喜欢非主流的话)也许有3条 装备选择方面,她可以走法伤流和攻击流。而且,和之前说的一样,也有个非主流选择:肉盾流 当然,肉盾流是最差的,不过也最安全。 攻击流是当下最有效的路线,因为她大招的法伤系数以及瞬步的冷却都被削弱了 OK,无

1.LOL不祥之刃半肉装怎么出 出什么?

2.永劫无间8月9日更新内容公告

3.英雄联盟不详之刃符文怎么加

不祥之刃出什么装备伤害高_不祥之刃多少钱

不祥之刃的装备路线有2条,(如果你喜欢非主流的话)也许有3条

装备选择方面,她可以走法伤流和攻击流。而且,和之前说的一样,也有个非主流选择:肉盾流

当然,肉盾流是最差的,不过也最安全。

攻击流是当下最有效的路线,因为她大招的法伤系数以及瞬步的冷却都被削弱了

OK,无论如何,法伤流仍然是可行的,因为法术伤害比起攻击力来说更容易获取

如果你统治了全场,那么你的法术伤害可以在游戏后期达到400~600。

而攻击力超过300这个指标则非常困难

此外,法伤流可以出 瑞莱的冰晶之杖 ,对于不祥之刃来说,这是个非常棒的物品

撑血,加法伤,而且可以减速

但在另一方面,攻击流的出装能够使她的大招统治全场,并且,在战斗中屹立不倒

技能加点

技能加点上来说,有2种加点路线,并且这2种都没问题

第一种是只加弹跳之刃(Q)和瞬步(E)

这种加点是最好的,除非对面的输出非常强大

这样的话,你可以使用第二种,点1点 杀手本能(W),来触发 瞬步 的30%闪避效果

不考虑装备因素的话,瞬步 和 弹跳之刃 是她最好用的技能,因为 杀手本能 只会在她连续攻击同一目标时增加她的攻击力

而且,你不需要承受伤害,因为 不祥之刃 的玩法就是 倾泻她的技能

但在另一方面,杀手本能 可以在使用瞬步时给予她30%的闪避几率。

或者,对面的治疗非常多时,可以用 弹跳之刃 减少50%的治疗效果

你必须想到,对面有 寒冰射手 / 武器大师 或者 众星之子 / 宝石骑士 来对付你的话,可不是闹着玩的。

减少50%的治疗效果 或 增加30%的闪避几率 在此时确实有很大作用

法伤流出装

法伤流出装中,有1到2条路线

首先,一个出色的 不祥之刃 应该 总是出 魔抗鞋(墨丘利之靴)

对于大多数英雄来说,这双鞋就是上帝他老人家亲手做的。

其次,出装路线要根据场上的局势来变化

比如,我在 杀8死0 和 杀2死4 的时候,就不会使用同一套装备路线

现在,设你这局局势非常平稳(不是虐菜也不是被虐)

精神之貌,墨丘利之靴 就是不祥之刃的标配!

然后 梅佳的窃魂之书

然后 瑞莱的冰晶之杖

(当然,走法伤路线)

出完以上物品之后,你就可以选择你想出的装备了(我建议出 深渊法杖)

攻击流出装

对于攻击流来说,精神之貌也是非常不错的

因为它可以提供不错的生命恢复,以及魔法抗性,而且,几乎不要钱

-12%的技能冷却对她来说也很棒

对于攻击流不祥之刃来说,在标配 精神之貌 和 魔抗鞋 出完后

直奔 饮血剑 是最好的选择,第一把出完后,就出第2把

2把饮血者日翻一切!!!

并且它们的叠加效果非常不错

在出完2把饮血后,你就可以出任何你想出的了

我觉得最好的选择,是出件 沃莫之甲来增加生存能力,然后出更多的攻击装!!

不过如果你的队伍中有很多治疗,或者你的队伍正在虐人,你就可以直奔攻装(不考虑沃莫之甲)

召唤师技能

我通常 带 力竭 和 闪现

不过,还有2个选择也很不错

就是 治疗 和 点燃

点燃 + 力竭 + 大招 = 必死

技巧

即使没有大招,不祥之刃 也可以输出可观的伤害

要利用好小兵

比如,单中的时候,你想杀 寒冰射手

你往她右边跑

先不要直接用瞬步E她

耐心等待她的下一波小兵靠近

然后用瞬步E到她最后一个小兵身上

这样你就在寒冰射手背后了

开始放大

这样会让你的大招打她几下,足够使她掉些血了

然后你就用瞬步+弹跳之刃追杀她

并且由于你的大招开在她的背后,她也不能直接往塔下跑

所以她只能往草丛跑

而你就可以趁机将她追杀致死

LOL不祥之刃半肉装怎么出 出什么?

机械公敌跟船长是比赛上单的热门人选,特别是船长这个版本相当OP 发条中单也是比赛比较热门的,但操作难度比较高。 GANK的话现在战争之王潘森上单,中单,打野都可以胜任,前期相当给力,中后期的话因为要撑血跟抗性就没前期的那种爆发力,不过我几次排位都有遇到上单跟打野的潘神前期超神各种打蹦对面。野兽之灵现在没以前版本那种IMBA。不祥在高端局很难出现因为太容易破解了。其实这几个英雄都没什么爆发力的一套秒人的也就是不祥跟战争之王潘森。根据你的喜好建议你买船长跟潘森,船长虽然不是那种爆发力强的英雄只有一个Q的伤害技能,但配一套合适的符文,上单1级用Q能压的对面不能自理,出暴击一血就妥妥的,R技能的全屏支援拿助攻人头都很方便。

永劫无间8月9日更新内容公告

导读:LOL不祥之刃半肉装出装简介。

瑞格之灯,鞋子根据对面阵容而定,对面控制多,就出水银

水银之靴,如果被对面的物理英雄压到泪流满面,就出

忍者足具。通常是水银。这时候装备应该是水银之靴多兰之刃多兰之刃瑞格之灯外带眼和药水侦察守卫生命药水。兜里常备眼是不祥的关键,插眼跳走往往能让对面手足无措。之后出巨人腰带

巨人腰带,目标是

狂徒铠甲,腰带之后,你就已经比较肉了,团的时候可以上去稍微吸收一下伤害,但是别玩儿脱了千万。狂徒的时候比较尴尬,如果是均势的话,你花了大概,3000的钱,没有提升一点输出,所以这时候你的输出可能会稍微跟不上,那就尽量发挥肉的作用,让队友输出起来。之后是

阿塔玛之戟,阿塔玛,这时候攻击力就有了大幅度提升。威胁更大,脸更嘲讽,对面想不打你都不行了。这时候应该已经是后期了,还是要针对出装,我们按照均势来分析,如果对面法系输出太多,或者法系装备起的比较狗,就出自然之力

自然之力。如果对面物理多,或者对面主力是物理,就出刃甲

荆棘之甲。如果对面比较平衡,也是我们最常见的状态,就出

比尔吉沃特弯刀,转

守护天使,出来之前,身上要尽量带3个眼,来保证你们的视野和你的逃生机会。至此,你的半肉不祥已经狗一般了,对面肯定头疼的嗷嗷叫。

英雄联盟不详之刃符文怎么加

永劫无间在8月9日进行停服维护更新版本,本次更新后有大量的游戏内容调整,而且还为全新赛季浪潮预热。将在8月12日正式开启扇S1赛季浪潮。下面小编带来了永劫无间8月9日更新公告,一起来看看吧。

永劫无间8月9日更新公告

《永劫无间》服务器将于8月9日早7:00-10:00进行停服维护,并更新版本。

Steam版本与全球公测即将于北京时间2021年8月12日早10:00开启,同时将全球同步开启S1赛季。S1版本将提供大量内容更新,部分内容将在本次更新后开启技术测试,以保证公测版本的稳定性。

具体更新内容如下:

快速匹配

快速匹配模式将在更新后向所有玩家开放。快速匹配模式不会对段位积分造成影响,玩家可以在快速匹配模式中尝试更多的阵容玩法,或完成各种任务。

局内游戏功能

一、自由练习模式调整

1、切换英雄天赋不会再重置背包。

2、提高了振刀AI敌人的攻击频率,丰富了其出招行为。

二、游戏节奏调整

在天选之人的单排模式下,玩家无法返魂,整体战斗节奏更快,取和三排模式下相同的暗域扩散时间会导致整体游戏节奏过慢,因此适当减少单排模式下各阶段暗域的持续时间。

三、翻窗判定调整

优化了翻窗判定,玩家现在翻窗会更加流畅。

四、宝窟优化调整

增加大地图中宝窟图标悬停标识,更方便确认宝窟名称。

五、新增难度提示功能

在准备阶段结束后的加载画面中,会根据玩家和本局比赛中所有对手平均段位积分的差距,提示本局比赛的难度,具体提示如下:

1、玩家段位积分低于一段对手平均分时,显示ldquo;颇有挑战rdquo;。

2、玩家段位积分和对手平均分较为接近时,显示ldquo;旗鼓相当rdquo;。

3、玩家段位积分高于一段对手平均分,显示ldquo;游刃有余rdquo;。

局外游戏功能

一、新增好友亲密度功能

1、好友组队进行游戏,可以增加亲密度,提升亲密度等级,每次升级时可向对方赠送亲密礼物。

2、增加好友回忆页面,在好友列表中可以进入该页面,页面中可查看双方共同游戏的数据以及亲密礼物的赠送记录。

二、新增礼物中心功能

1、玩家在礼物中心可快速找到并领取其他玩家赠与的礼物,避免与系统邮件混淆。

2、增加赠礼记录与感谢信,方便查看自己的赠送记录与送礼回馈。

三、新增查看全部赛季信息功能

新赛季开启后,_玩家可通过点击头像,进入名片mdash;个人信息界面查看当前赛季和全部赛季的信息,具体说明如下:

1、 先行者赛季时,可选择ldquo;所有赛季rdquo;页签,查看玩家的最高积分及全部数据。

2、 新赛季开启后,增加ldquo;当前赛季rdquo;页签,可查看玩家本赛季的数据情况。

3、 进入对局的队伍展示数据栏处,会重置为本赛季的数据情况。

四、任务调整

1、降低了部分与战斗相关的日常、周常的任务要求。

2、新增了赛季任务。

五、撼天降龙调整

1、撼天降龙结算奖励增加每日领取上限:每人每日最多领取3次。

2、撼天降龙的累积次数不做限制。

六、手柄功能调整

1、新增退出游戏弹窗界面、商城界面手柄的适配内容。

2、优化局内背包的操作:

1)背包内的拾取、购买改为方块键/X键背包内长按方向键可加速光标移动。

3)背包内标记物品改为R1/RB,单键操作更方便。

3、优化局内标记操作:

1)局内标记默认键位改为方向键上键,单键操作更方便;

2)局内打开战术轮盘标记默认键位改为长按方向键上键;

3)局内打开表情动作轮盘默认键位改为按下L1/LB+方向键上键;R1/RB+方向键上键。

英雄调整

一、宁红夜

1、优化了天赋技能昆仑诀的动作,也减少了动作的后摇时间;同时调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人了。

2、被奥义赤练无明标记后,新增禁止使用飞索的效果。

3、被奥义赤练无明标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。

//随着对闪避动作掌握的越来越娴熟,宁红夜的队友在配合赤练无明时,经常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这非常的让人苦恼。这次我们移除了这个设定,并增加了禁飞索的附加效果,让赤练无明更加具有压迫力。

二、特木尔

1、新增天赋技能风之精灵在飞行过程中的音效。

三、季沧海

1、释放天赋技能燎原劲和燎原劲middot;化劲时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害了。

2、提升天赋技能燎原劲反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。

3、提升天赋技能燎原劲middot;化劲反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。

4、降低燎原劲middot;化劲在升级反击招式时所需要的格挡次数,由原来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。

5、释放奥义迅烈如火后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类了。

6、上周为了解决恶性bug和的问题,临时调整了迅烈如火奥义中战斗闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们重新恢复到同进疾跑点相同的时间点。

//这个改动让燎原劲能及时地保护自己,若反击命中了对手,则能稳定抢到进攻的机会,可以打出不俗的伤害输出。

四、胡桃

1、提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。

//胡桃在队友阵亡后,可以更方便地运营策略去营救队友了。

五、天海

1、移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的ldquo;禁止使用飞索rdquo;的效果。

2、天海释放奥义金刚伏魔后,不再重置天赋技能金钟罩的冷却时间。

3、缩短所有近战武器在击中天赋技能金钟罩时,所触发拼刀的硬直时间。

//金钟罩是集攻击和防御于一身的技能,本次调整目的是降低其他英雄在对抗天海时产生的挫败感,现在天海玩家需要比较谨慎地使用金钟罩了。

六、妖刀姬

1、调整奥义不祥之刃,现在不祥之刃不会被特木尔的奥义风之牢笼所打断。

//这个改动是为了妖刀姬面对特木尔的奥义风墙时,有一定的对抗手段。

武器调整

一、武器测试

1、匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统

二、近战武器统一调整

1、统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。

2、统一所有近战武器的蓄力壁击最远距离:18米。

三、阔刀

1、调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。

2、加快了阔刀空中重击的速度。

3、加快了阔刀升龙后释放连招的速度。

四、枪

1、优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。

2、减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。

3、微调了枪招式龙王破的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。

4、稍微增加枪蹲伏升龙的前摇时长。

5、稍微增加枪空中平击的滞空时间。

五、长剑

1、降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。

六、鸟铳

1、增加耐久度,由10调整为12。

七、弓箭

1、降低耐久度,由15调整为8。

八、火炮

1、降低耐久度,由12调整为10。

九、一窝蜂

1、降低耐久度,由100调整为80。

2、降低单次最大蓄力数,由50调整为40。

十、喷火筒

1、降低耐久度,由200调整为150。

十一、攻城弩

1、降低最大射程,由125米调整为100米。

魂玉调整

一、新增魂玉

1、枪魂玉:风卷云残、双环扫、狂浪怒涛。

二、魂玉夺魂

1、增加所有夺魂类魂玉的回复效果,由45%调整为75%。

三、魂玉霸主

阔刀middot;霸主在触发磐石架势后可直接升至三段蓄力。

BUG修复

1、修复了当季沧海释放奥义并疾行时,有概率不能抵挡非爆炸类的问题

2、修复了当季沧海攻击时,关闭奥义会导致多次打击的问题

3、修复了当季沧海释放奥义时,使用千斤坠会被其他动作打断的问题

4、修复了当季沧海释放奥义时,使用其特性可以实现原地无限连招的问题

5、修复了当伏魔金刚死亡时,有几率出现动作丢失的问题

6、修复了胡桃释放庇护时,动作重力异常的问题

7、修复了胡桃释放天赋技能的动作后摇在部分情况无法被正常切断的问题

8、修复了小队展示里胡桃默认动作静止的问题

9、修复了妖刀姬释放奥义时语音音量异常导致在超远距离可以听见的问题

10、修复了部分近战武器空中攻击和英雄释放技能时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落

11、修复了阔刀纵击蓄力时无法切换振刀的问题

12、修复了使用阔刀振刀招式对抗龙王破时经常失败的问题

13、修复了贴墙时攻击经常无法击中的问题

14、修复了蒲公英拾取后静音效果仅己方有效的问题

15、修复了蜂窝触发后蜂阵位置概率出现偏差的问题

16、修复了隐身草内切换武器偶尔会现身的问题

17、修复了一些场景交互不畅的问题

18、修复了部分掉落物和掉落堆会浮空或卡进障碍物中的问题

19、修复了局内使用手柄进行地图标记时,不能吸附到炮台的问题

20、修复了胡桃挂饰桃花球、蓝樱灯、结缘铃、千纸鹤,宁红夜挂饰赤链蛇、远山镜的部分模型穿插的问题

全新赛季:浪潮

先行者赛季将于8月12日7:00结束,隐族秘宝活动随之结束,并迎来全新赛季:浪潮。在新赛季中,我们准备了更多奖励和新的玩法,请各位玩家拭目以待!

积分结算

新赛季会对先行者赛季的段位积分进行结算并对浪潮赛季部分积分规则进行优化。

段位积分结算及规则变化的具体说明如下:

一、先行者赛季结算

1、赛季奖励

先行者赛季结束后,将按照赛季结束前曾达到过的最高段位发放奖励,具体说明如下:

2、段位继承

根据玩家在先行者赛季结束时的段位积分进行结算,所有玩家在先行者赛季中单人模式、三人模式获得的段位积分会部分继承至浪潮赛季,具体规则如下:

青铜Ⅴ 调整为 青铜Ⅴ

青铜Ⅳ 调整为 青铜Ⅳ

青铜Ⅲ 调整为 青铜Ⅲ

青铜Ⅱ 调整为 青铜Ⅱ

青铜Ⅰ 调整为 青铜Ⅰ

白银Ⅴ 调整为 青铜Ⅰ

白银Ⅳ 调整为 白银Ⅴ

白银Ⅲ 调整为 白银Ⅴ

白银Ⅱ 调整为 白银Ⅳ

白银Ⅰ 调整为 白银Ⅳ

黄金Ⅴ 调整为 白银Ⅲ

黄金Ⅳ 调整为 白银Ⅲ

黄金Ⅲ 调整为 白银Ⅱ

黄金Ⅱ 调整为 白银Ⅱ

黄金Ⅰ 调整为 白银Ⅰ

铂金Ⅴ 调整为 黄金Ⅴ

铂金Ⅳ 调整为 黄金Ⅳ

铂金Ⅲ 调整为 黄金Ⅲ

铂金Ⅱ 调整为 黄金Ⅱ

铂金Ⅰ 调整为 黄金Ⅰ

陨星Ⅴ 调整为 黄金Ⅰ

陨星Ⅳ 调整为 铂金Ⅴ

陨星Ⅲ 调整为 铂金Ⅴ

陨星Ⅱ 调整为 铂金Ⅳ

陨星Ⅰ 调整为 铂金Ⅳ

蚀月Ⅴ 调整为 铂金Ⅲ

蚀月Ⅳ 调整为 铂金Ⅲ

蚀月Ⅲ 调整为 铂金Ⅱ

蚀月Ⅱ 调整为 铂金Ⅱ

蚀月Ⅰ 调整为 铂金Ⅰ

3、积分继承

所有玩家在先行者赛季中获得的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承至浪潮赛季,积分越低继承比例越高,具体规则如下:

3750分以上 继承 70%

2500-3750分 继承 80%-70%

1250-2500分 继承 90%-80%

0-1250分 继承 100%-90%

二、浪潮赛季段位积分及部分规则调整

1、新增坠日段位

段位蚀月和段位无间修罗间新增段位坠日。段位积分达到4000-4499分的玩家,可以获得坠日的段位称号。

2、无间修罗段位调整

段位无间修罗的达成条件由全服前500名调整为段位积分达到4500分及以上。

3、段位积分规则调整

调整了不同段位中,行为积分和排名积分对段位积分造成影响的比重。段位越低,排名积分的比重越高;段位越高,行为积分和排名积分会逐渐保持相近的比重。

4、蚀月图标更新

为段位蚀月更换了全新的图标。

新的外观更新

新增的外观将于8月12日开放获取方式

新增角色时装与武器皮肤

新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤,其中宁红夜与季沧海获得了全新的神品时装。

新增小队展示内容:

增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。

新增发型:

增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。

新增表情动作:

新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。

新增表情动作与表情气泡:

新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。新增了更多具有个性的表情气泡,装备后玩家可在游戏内使用。

新增头像:

新增了更多的头像,在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的头像。

王者之心2点击试玩

综合:法穿对于刺客的收益最大,物穿对于卡特几乎没有收益因此不选择双穿,这版本削弱护甲符文增强了生命符文,而且每个人初始护甲都加4所以不选择传统的护甲符文,蓝色带魔抗能让卡特生存的更久。

红色法术穿透印记×9 410×9=3690

**成长生命符印×9 410×9=3690

蓝色固定魔抗雕纹×9 205×9=1845

紫色固定法强精华×9 1025×3=3075

共计12300金币。

攻击天赋21点:1点双刃剑、3点巫术、1点暴露弱点、3点思想力、1点奥术精通、3点死神、3点高级法师、1点法术编制、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫。

防御天赋9点:2点格挡、2点回复、1点附魔防具、3点老兵伤痕、1点主宰。