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lol维护输赢_lol维护排位输了扣分吗

tamoadmin 2024-08-25 人已围观

简介1.LOL排位新赛季开始上赛季的排位输赢局数会变为0局吗2.为什么玩lol输了很生气,而玩其他游戏却输赢无所谓3.LOL胜点衰弱期是怎么算的4.lol前期中期后期都是什么时间这种垃圾游戏机制,只有悟性高的人才能感觉的到系·统的幕后操作控制,系·统怎么控制?电脑锁定所有玩家的上限总胜率在50%(你打一万把都是胜负参半),你胜率高了以后,就会给你匹配菜队友,虎对手这种不平等对局。这种局怎么打?5个人的

1.LOL排位新赛季开始上赛季的排位输赢局数会变为0局吗

2.为什么玩lol输了很生气,而玩其他游戏却输赢无所谓

3.LOL胜点衰弱期是怎么算的

4.lol前期中期后期都是什么时间

lol维护输赢_lol维护排位输了扣分吗

这种垃圾游戏机制,只有悟性高的人才能感觉的到系·统的幕后操作控制,系·统怎么控制?电脑锁定所有玩家的上限总胜率在50%(你打一万把都是胜负参半),你胜率高了以后,就会给你匹配菜队友,虎对手这种不平等对局。这种局怎么打?5个人的游戏,相同水平有点失误逆风都难打,何况这种低队友,高对手的不平等对局?所以玩来玩去,越玩越没意思。永远是一边倒,输也是一边倒,赢也是一边倒。不是队友菜就是对手菜。想玩一把旗鼓相当的正常平衡局都玩不到。不管是匹配还是排位都有系·统控制。你说这种机制有什么意思?人就像个机器一样,任系·统去支配你,从匹配到人那一刻,系统就注定了这一局的胜负操控。这就是为什么这游戏公司不出单排的原因。因为系·统不好控制。所以趁早弃坑吧,一天去随便打两把就算了。玩了这种垃圾平衡机制的对战游戏以后才发现,还是以前穿越火线那种开房进人的模式公平。至少你不想玩这局了,你可以退出。。。不受系·统控制。

LOL排位新赛季开始上赛季的排位输赢局数会变为0局吗

前面的回答都对,打LOL要看自己心态和操作,还有队友的水平和配合,再有一点,当你连胜后,你的胜率变高,系统就会自动把一些胜率低一些的和你配成队友,而对方匹一些胜率较高的,维护在每个人50%的上下

为什么玩lol输了很生气,而玩其他游戏却输赢无所谓

会的,新赛季开始时排位赛会清零。

但是系统会根据你上个赛季的排位成绩来确定你新赛季的排位段位。

比如你这个赛季的排位是白银5,下个赛季的初始段位应该会在白银5。如果你是在钻石组,下个赛季你的初始段位应该会在白金组或黄金1。(10盘定级赛胜负参半的情况下)

下面说一下定级赛,新赛季排位清零后,你的前10场排位就是你的定级赛,打了10场排位以后系统才会显示你的段位。既然称为定级赛,显然这前10场排位至关重要。就算你上个赛季的排位只打到青铜或白银,你在新赛季的10场定级赛里全部打赢,你的初始段位直接就是黄金甚至是白金。

以前的排位都是以rank分的形式存在,也就是排位分。现在rank分被隐藏起来了只有系统知道,而隐藏的rank分会以段位的形式来体现排位成绩。以前的1200分估计现在对应的分段为白银5。

新赛季的初始rank分=(上个赛季的rank分-1200)/2 +1200,新赛季初始rank分最低为1200分。

系统会以此计算你的隐藏rank分后用段位的形式体现出来。

LOL胜点衰弱期是怎么算的

在意LOL的输赢,只能说你人不行, 稍微有点智商的都知道,LOL输赢是官方在控制,为了保障玩家不流失,所有玩家的胜负都控制在一个平衡点,也就是 50%上下一点的胜率。记住,这种控制是 所有大众玩家!,所有段位! 战队除外,毕竟对手,队友,大家都是固定的。

lol前期中期后期都是什么时间

1、lol排位赛积分怎么算  每个30级的召唤师都可以开始排位赛,每人在进入排位赛第一战的时候是不显示排位积分的,分值应该是:0,在你系统匹配完成第一战之后,应该是在1000分的基础上加你胜利的分数12-13分不等,每输一局会减15-19分。2、lol排位赛隐藏规则

首先你要知道胜点的8个等级。 分别是正3级+1 +2 +3 +4和负-1 -2 -3 -4级。

然后你要知道排位赛是分优势方和劣势方。 简单的说排位赛中先ban人的就是优势方。就是地图的左下角开局的就是地理优势方。

最后你要知道隐藏分。 排位所谓的隐藏分其实就是双方的平均rank值, 无非就是 2一样, 要么一方大于另一方。

知道这些之后,你就可以清楚的知道你没一盘输赢大概是多少胜点了。 具体如下。

在双方rank相等的情况下。 优势方赢了就是赢正2等级胜点 输了就是负-3等级胜点 。

在这样的情况下 如果优势方 平均rank还高于对面的话,赢了就是正1 +1的胜点了。 低于对面赢了就是+3级的胜点。

反之在劣势方,平均rank低于对面赢了就是+4级的胜点。定于对面就是加+3J的胜点。

输了就是反之。

总结就是。想胜点一把赢的多或者输的少 就希望自己在劣势方,然后平均rank低于对面。 你就会发现你输2把还不如你赢一把加的多,就这样了。

前期:前期一般来说指游戏0-12分钟这个时间段,也可以理解为对线期,这个时候玩家都在线上对抗,有时会出现单杀或配合打野击杀的情况,需要考验玩家的防范意识和对线技巧以及英雄熟练度。

中期:一般指游戏12-35分钟间,这个时间段由于两支队伍已经在前期对线期当中分出了优劣势,这个时候优势方想扩大优势,劣势方挽回劣势,就开始以小龙,大龙,塔等开始小规模或大规模的团战,这个时候考验的是玩家的团战对于自己位置的定位以及冷静的思维,知道自己该干什么。

后期:一般游戏进行到后期,也就是35分钟以后,大部分玩家都已经是6神装,经济上的差距也已经抹平,复活时间也较长,一两波团战输赢就可以决定胜负,这时候可能会有一段平稳期,双方都不敢轻举妄动,这个时候考验玩家的意识和抓失误能力,有可能一次过于深入的带线就葬送前中期的优势而输掉游戏

所以在你选择了一些前期英雄比如潘森,那么你就必须尽可能在对线期单杀对手,然后通过游走,带线,拿塔,配合队友强杀等手段尽力扩大优势,争取在25分钟内结束游戏,因为一旦到了中期,后期,英雄劣势就会显示出来,相反,如果你选择的是一些需要发育的后期英雄,那么就要争取稳定的补兵,不被压制太多经济,拖到后期,就是你的胜利

以上这些仅仅算是纸上谈兵,MOBA游戏想要玩的好还是需要大量的练习,那些职业选手的操作都是用他们的汗水换来的。