您现在的位置是: 首页 > 热门手游 热门手游

赏金猎人tommy_赏金猎人吧

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.荒野乱斗赏金猎人地图详解2.世界上有赏金猎人么?3.英雄联盟:赏金猎人现版本应该如何玩才能冲分?4.之弈赏金猎人阵容搭配推荐5.《海贼王》中赏金猎人设定渐渐荒废,设置的悬赏金还有什么意义呢?6.什么是赏金猎人?世界上还有这个职业吗?带来更好的物品技能等。根据查询百度贴吧吧友互助吧信息显示:在游戏《荒野大镖客》中,威望赏金猎人证能够让玩家在线上模式作为一位赏金猎人完成悬赏委托,获得报酬,威望赏金

1.荒野乱斗赏金猎人地图详解

2.世界上有赏金猎人么?

3.英雄联盟:赏金猎人现版本应该如何玩才能冲分?

4.之弈赏金猎人阵容搭配推荐

5.《海贼王》中赏金猎人设定渐渐荒废,设置的悬赏金还有什么意义呢?

6.什么是赏金猎人?世界上还有这个职业吗?

赏金猎人tommy_赏金猎人吧

带来更好的物品技能等。根据查询百度贴吧吧友互助吧信息显示:在游戏《荒野大镖客》中,威望赏金猎人证能够让玩家在线上模式作为一位赏金猎人完成悬赏委托,获得报酬,威望赏金猎人证在原先的20个赏金猎人职业进度等级上新增10个新等级,带来高级物品和技能、全新武器和马匹、悬赏公告板上恶名昭彰的悬赏目标及更多内容。

荒野乱斗赏金猎人地图详解

荒野大镖客2各职业赏金猎人怎么做?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是荒野大镖客2各赏金猎人等级奖励一览,需要的朋友不妨进来看看。

荒野大镖客2各赏金猎人等级奖励一览

赏金猎人等级奖励

1~5级新手级

LV.3心无旁骛在开启鹰眼的时候,你的猎捕对象身上会散发着红光,这样可以让你从数个敌人中,一眼就看到目标,从而迅速制定围捕。

LV.4可以参加赏金猎人活动在新手期工具里面会有加强型套索,很实用的绳子,但是并不推荐新手期购买,几百美刀买这个绳子不如去升级,前期美刀是很吃紧的。这个阶段解锁的奎雷罗枪腰带很帅气。(枪店购买)还有蝰蛇皮带扣也很好看。(纳扎尔夫人处购买4金条)

奎雷罗枪腰带

6~10级入门级

LV.6补剂背包升级

LV.7在冲刺或疾驰时跟踪敌人

LV.9工具背包升级6级和9级背包升级可以提升背包容量,在前期并没有什么大用。7级给的鹰眼的升级技能也是个可有可无的技能。

这个阶段工具黑骨戒指很好看(纳扎尔夫人处购买5金条)还有一款赏金猎人营地主题。

黑骨戒指,赏金猎人身份象征

11~15级资深级

LV.11玩家悬赏这个可以让玩家猎杀身上带着赏金的玩家,一般是额度较高的会有提示(附近有一个悬赏额度为$**的目标)不推荐新手参与,敢杀红的身上有巨额赏金的一般不是大佬就是挂,少招惹为妙。

LV.14可以学习马上闪避这个阶段工具比较实用的是赏金马车和困兽锁,困兽锁在购买,30美刀一个,主要用于玩家PK或者PVE,单人猎捕2人以上时赏金目标使用。丢出去可以暂时困住敌人。赏金猎人马车如果不是独狼玩家,一个七人团队俩人配备就可以了。如果是独狼玩家,赏金马车可以考虑手头有些闲余美刀的时候优先购买。奎雷罗的副套也是在这个阶段解锁。

16~20卓越级

LV.16从更远处收到通缉犯提示这个阶段的工具比较有用的就只有布列塔尼马,也被称作赏金马,肉肉的像只小坦克。胆子相比其他马要大一些,价格950美刀。

”小坦克”布里塔尼马

枪套,戒指这些东西并不推荐前期解锁,但是真的很帅!

赏金马鞍,好看却不实用。

赏金猎人还有一个很无聊的技能就是转枪,大概是r星怕玩家卡赏金时太无聊设计的赏金猎人等级越高转枪越熟练,转枪花样也越多。操作单手或双手持,两下tab再按住鼠标右键。

赏金猎人小技巧:

1.卡赏金。传说通缉犯卡半小时收益最大,需要自己计时。一般通缉犯卡最后三十秒,卡最后30秒的通缉犯金条都在0.32~0.4左右,少数时候会有0.24。就卡金条收益而言,最后三十秒是最稳的。所以想赚金条的赏金猎人们还是老老实实地卡最后半分钟吧。

2.抓到以后不一定非要送到指定路线的某个警长办公室或者囚车。事实上,哪里的监狱都会接收。这里不建议送囚车,因为送镇子上警察局可以在任务结束后再接下一个任务,比较省时间。唯一一次遇见警长办公室不接受的情况是在罗兹,任务刷新点就在罗兹,抓到人后,警长办公室一直进不去,这是抓了几百个(没数过)唯一一次。

3.追踪任务小技巧。追踪任务会划定一片区域,在区域中间有?任务设计初衷是想让玩家从?处的线索一点点查案,追踪线索,拘捕逃犯。事实上,这些线索查不查不重要,一些老练的赏金猎人都是顺着**区域内的最外圈开始转,基本上转一转就能看到,根本不必去查线索。一般都刷在**区域外圈。

4.如果赏金目标是坐在马车或者骑马,追上目标后不一定要打死所有人,直接一走一过绳子把目标拖走就行了。可能npc还在懵逼状态,他们的老大就已经在千里之外了。如果目标在某一固定区域,最稳妥的办法还是清人再抓吧,不是所有人都能在乱军之中取上将首级。

5.赏金目标死亡并不会影响玩家得到的黄金多少。只会影响美刀,死亡的目标美刀会少一些,并且死亡的目标会掉荣誉值,活捉的目标会涨荣誉值。

6.有些赏金目标会躲在比较偏远的雪山顶,马上要随时留有应季衣服。不然在追捕目标时核心会掉的很快。

7.有商贩的小伙伴可以多做一做安巴里诺的赏金任务,那些住在安巴里诺深山里的尸体上经常会搜到一些完美的动物皮,一边补货一边赏金岂不乐哉。

8.在没有加强型绳索的时候,赏金目标如果是活的,经常会挣脱绳子逃跑。其实没有加强绳索的小赏金可以这样做:用普通绳子把捆好后,把拉到一个相对安全的地方放下来,切换拳头,直接揍他,直到左边出现击晕提示。此时会一直老实到你交任务。同时近战+10生命经验。但是出现击晕提示后一定要立刻收手,不然会被打死。

世界上有赏金猎人么?

荒野乱斗中赏金猎人模式是很多玩家关注的,本次就为大家带来了荒野乱斗赏金猎人地图详解,也是赏金猎人地图玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

赏金猎人地图详解

赏金猎人是荒野乱斗中非常激烈刺激的之战。击败敌方英雄,为自己的队伍赢取赏金之星是斗士们的唯一目标。每击败一位敌方英雄,头顶的赏金之星就会增加一枚,最多七星。我们要在进攻的同时兼顾防守,保护好星星。当对战结束时,获得更多赏金之星的队伍赢得对战。目前赏金猎人模式共有五张地图参与轮换,下面我们就逐张地图进行分析吧。

目前这五张开放运营的赏金猎人地图分别是:蝮蛇草场、大运河、夹心蛋糕、暗潮涌动、登陆作战。别看地图数量少但特点鲜明、可玩性很强,个个都是精髓,大多数英雄都能从中找到适合自己的用武之地。

蝮蛇草场

蝮蛇草场应该是荒野乱斗中最环保的地图了,草丛几乎覆盖了全场,这让我们开局之后很难获悉敌方位置,连位置都不确定,就无法谈及攻击和防守了。所以,这张地图中掌握视野非常关键。低杯段时可使用妮塔熊灵引路或波克等扇形攻击英雄来抢占先机,塔拉获得随身妙具后也是个不错的选择,到了后期,拥有鹰眼的阿渤则成为了组队优选。

而与草丛搭配的是2×3、2×2尺寸的块状掩体,这对于近战英雄来说是极好的埋伏点。而中间的空旷区域以及左右直通的草丛又为射手英雄提供了施展拳脚的空间。

大运河

大运河这张地图正如其名,整张地图最显眼的就是横贯上下的一条运河了,这也将地图分为了左右两部分,除出生地外,仅有中间很小的连接通道。中间横向的草丛常常爆发短兵相接的近身搏战,抢占了草丛也就占据了先机。桶子达里尔尤其适合这张地图,他的大招能通过河道直达中部,方便快速反击。

通往中心区域的必经之路上有小块掩体做保护,这让投掷类英雄生存几率大增,也为翻盘提供了一些机会。综合来看推荐坦克+投掷,既有近战爆发又有远程压制,实战表现较好。

夹心蛋糕

“夹心蛋糕”这一名字比拟了这张地图的风格布局。整体来看,横向上由四条不连贯建筑将整张地图划分为五个区域,而纵向上则有三条通路,横向间隔与纵向通路交汇处为草丛,为英雄提供了藏身点。此外还零星点缀了几个1×1的盆栽,增加了地图的繁复程度。

这一地图的复杂构造需要队友们既要互相关照又要独立出击。专攻一路很可能被对方隔着掩体集火消灭,而过于分散则可能被逐一击破,所以要有针对性的保护必不可缺的投掷类英雄,让他们充分输出。

暗潮涌动

相比于其他地图,这张地图就显得简洁许多,但也有一些讲究。作战区域集中在中间草坪区域,但通过两组1×3、3×1的小掩体分割,草坪有点类似“回”字形,这既方便近战英雄躲闪和藏匿也适合射手们的发挥,扇形攻击英雄在这张地图中就显得很鸡肋。

同时这也是一张易守难攻的地图,短兵相接获取胜利的一方可以掌握全部视野,以逸待劳迎战敌方的反扑,如果不能及时摧毁掩体,进入草丛时极容易被消耗,屈居劣势。

登陆作战

与其他地图三路作战或左右出击不同,登陆作战中的阻隔更为新奇,进入中心区域需要两方走中路和左路,并且只有中路是完全贯通。多块2×4(4×2)的湖泊限制了英雄的移动但并不限制技能的伤害。近战英雄被明显克制,远距离射手成为了这张地图的优势英雄。双方左路的掩体则营造了一片适合投掷英雄的环境,既可以卡住关键要道,又可以对中间区域的英雄进行消耗,力有不逮回撤也比较方便。

英雄联盟:赏金猎人现版本应该如何玩才能冲分?

有。 “赏金猎人”这种职业源于何时何地,早已不可考了,目前唯一能确定的就是:它的起源非常早——至少,从大陆上有国家开始,就已经有类似赏金猎人的人物四处游荡了。他的历史完全可以说是排名前五的古老职业!赏金猎人的工作性质是非常复杂的,有许多还相当危险。从最简单的寻宝委托,到触犯法律的暗杀活动,都有可能包含在赏金猎人的工作范围内。而且……呃!如果应征者本人愿意接受的话,各式各样的临时短工——举凡:打扫环境的清洁工,运送货物、信件的快递,临时教师,保全人员,甚至保姆……等等,都可以列入其服务范围。

而也正因为如此,人们对赏金猎人的态度是非常两极化的,有的人觉得赏金猎人给了他们不少帮助:像是一些炼金术士、博物学者,或是一些对某人有敌意的人;有的人则觉得赏金猎人是大陆上的毒瘤:例如遭到猎杀的种族,自视甚高的权贵,或是不堪其扰的平民百姓等。 在不久之前(大约两百年前),赏金猎人工作的接洽地点,通常是一些像酒店、旅馆与布告栏等消息与人流汇集之处——通常,没有工作的赏金猎人,都会在这附近游荡,等待机会。需要赏金猎人服务的人,可以到这里来散布消息,约见会面的时间、地点,还有大略的工作性质与赏格,等到双方正式会面后,再就各方面作进一步的磋商;当然,如果委托者与那附近的人熟识(例如:酒店的老板),还可以将酬劳与工作项目委托代管,那就方便许多了。

久而久之,旅馆与酒店,就成了赏金猎人的仲介场所,然而,这样的工作接洽方式,也造成了一些问题……

赏金猎人的组成份子相当复杂——说难听一点,叫做“龙蛇杂处”。彼此间的能力固然互有差异,在人格品行的持守上,更是良莠不齐。而由于大部分的契约都只是暂时雇佣的性质,委托人与赏金猎人间并没有深刻的认识,因此若委托出了问题,往往无从追讨责任。此外,人多的地方总是摩擦难免,酒店、旅馆本来就人潮聚集,容易闹事,加上赏金猎人的组成复杂,因此也常会在这种地方产生纠纷,而为了抢工作而大打出手的情况,更是所在多有。

(如果只是任务失败,接受委托者逃逸无踪,那委托人还算的了,就怕有些恶劣的赏金猎人,还会反咬委托者一口:例如私吞托运的货物,甚至委托人……赏金猎人名声不好,不是没有原因的。)

为了能够有效地约束赏金猎人,有些人就想到了“同业公会”的方法。大约两百年前,一个声名远播的赏金猎人,利用他广大的人脉关系,联结了一些同业后,取得当时与他关系良好的某国支持,开办了一个“委托仲介所”,专门代办委托接洽与契约监督的工作。

“委托仲介所”约束、监督赏金猎人的方式相当简单——他们“就地取材”,直接地利用了赏金猎人的广大人力。每当发生违约行为(不论赏金猎人或委托者)时,“委托仲介所”会委托其他信得过的赏金猎人,调查事实的真相。如果查证属实,就会提供一笔相当丰厚的赏金,悬赏违约的一方。当捕获违约者时,除了要补缴违约金外,“委托仲介所”还会依据情节的轻重,给予某种程度的“惩罚”——惩罚轻重倒不一定,不过绝不会太舒服的……

由于“委托仲介所”的工作成效良好,许多的委托者都愿意将工作交由他们代办,之后,其他的国家也都派人接洽开设分支机构的事宜……到了后来,几乎造成了非刻意的垄断现象——不过也正因为如此,“委托仲介所”确实达到了约束赏金猎人的目的……杜安·查普曼

追捕逃犯本应是警察的事情,但总有人为了巨额赏金而自愿冒险追捕亡命之徒。在美国,未经警察部门许可而暗中追捕逃犯的人,被称为“赏金猎人”。53岁的杜安·查普曼就是一位有27年经验的“赏金猎人”。说起这位绰号“猎犬”的杜安·查普曼,可谓妇孺皆知。近日,英国《每日电讯报》披露了查普曼追捕逃犯的内幕。

“猎犬”查普曼在美国是一位颇具争议性的人物,他在年轻时曾因一级谋杀罪入狱。出狱后,他以抓捕逃犯换取赏金为生,成为一名职业“赏金猎人”。在他的“猎人”生涯中,总共抓捕了6000多名嫌疑犯,并曾于2003年在美墨间进行跨国大追捕,完成了连美国FBI都没能完成的任务。他和同伴追踪亡命之徒的故事,后来被好莱坞改编成电视连续剧《猎犬:赏金猎人》,查普曼也因此一举成了好莱坞明星。

今年已经53岁的查普曼称:“尽管上了岁数,但我仍然可以击倒任何反抗的人,我可以把他们撕成两半,我想让他们尝尝我的厉害,让他们来吧!”

杜安·查普曼出生于一个美国印第安人家庭,父亲曾是海军部门的一名焊接工。15岁那年,查普曼加入当地“摩托车帮”团伙,从此赢得“猎犬”的绰号。

杜安·查普曼曾因追捕逃犯入狱。

曾因抢劫入狱5年

在“摩托车帮”的日子里,查普曼多次因抢劫入狱,并曾因一级谋杀罪而在狱中度过5年。在狱中,查普曼开始反思自己以前的生活,并开始思考现实中的罪犯的真实想法。对于自己的谋杀罪,查普曼解释称,他只是一名“帮手”,而不是犯。

他回忆说:“我与很多杀手呆在一起,这些都是所谓最坏的兄弟,大概有70多名得克萨斯人。”他说:“我一直忠心耿耿,我是他们最好的朋友。因为我经常为兄弟们两肋插刀,所以我与兄弟们情同手足。”

完成过跨国追捕

杜安·查普曼成为美国身价最高的“赏金猎人”,还要从2003年说起。当时,世界著名化妆品帝国“蜜丝佛陀”继承人安德鲁·卢斯特尔,因使用毒品和被判入狱124年。但在宣判前,安德鲁突然弃保潜逃。查普曼最终成功追捕到这名FBI的重要逃犯,也只有他,才能完成FBI所不能完成的任务。

2003年6月,50岁的查普曼为得到FBI悬赏的15万美元,从年初起就对安德鲁进行了近6个月的追捕。2003年6月18日早晨,查普曼终于在墨西哥度胜地巴亚尔塔逮捕了安德鲁。当时,查普曼向安德鲁喷射胡椒粉,用手铐将他铐住。当地警察由于搞不清究竟是怎么一回事,就把“斗殴”双方一起关进了监狱。墨西哥警方认为查普曼的行为涉嫌,最高可面临35年监禁。

与此同时,美国的FBI也似乎抱怨查普曼多管闲事,没有为他说情。最终,墨西哥释放了查普曼,但FBI也只给了他1万美元赏金。FBI解释说,事实上,当时他们也得到了情报,并已派人去追捕安德鲁。

苦苦追捕罪犯长达半年之久的查普曼,虽然没有得到巨额赏金,但却被好莱坞看中。在那之后,查普曼的故事被编成电视系列剧《猎犬:赏金猎人》。该剧每年推出新系列,到2006年已经是第3部了。

抓罪犯从不用枪

在扮演“赏金猎人”抓捕6000名罪犯的过程中,查普曼从来都没有用过枪。这也许是他的身材非常彪悍,也许是因为他年轻时入狱得到的深刻教训。

虽然查普曼有一颗仁慈的心,但他表示:“我不会把怜悯变成一种习惯,我不是布道者,我只是一名‘赏金猎人’。”

查普曼称,既然选择了做“赏金猎人”,就不可避免地要面对巨大的风险。如今已经53岁的查普曼称:“尽管上了岁数,但我仍然可以击倒任何反抗的人,我可以把他们撕成两半,我想让他们尝尝我的厉害,让他们来吧!” 游戏:魔兽争霸中的英雄

Gondar - 赏金猎人

英雄介绍 (Hero Introduction):

说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

Gondar is a Draenei that is often called upon for his superior skills. Not much is known about his past, but his capabilities are extraordinary. Some believe he learned from a ninja clan while others say he was born with his amazing abilities. He is able to throw shurikens with extreme accuracy and has the strength to strike down any foe with his two swift blades. His agility is matched by none, and his stealth is inferior only to few. He is interested in the tournament for money alone, and is promised a large reward.

初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 310 | 初始防御 (Base Armor): 3.0

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 45 - 59

初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14

力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 3.00 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40

查看完整数据

投掷飞镖 (Shuriken Toss) [T]

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。

施法距离:650

冷却时间:10秒

魔法消耗:90/115/135/155点

The Bounty Hunter throws a shuriken at a target unit, dealing damage.

一级 - 造成100点的伤害。

二级 - 造成200点的伤害。

- 造成250点的伤害。

四级 - 造成325点的伤害。

Level 1 - Tosses a Shuriken at a target enemy, dealing 100 damage.

Level 2 - Tosses a Shuriken at a target enemy, dealing 200 damage.

Level 3 - Tosses a Shuriken at a target enemy, dealing 250 damage.

Level 4 - Tosses a Shuriken at a target enemy, dealing 325 damage.

忍术 (Jinada) [J]

有一定的几率闪避攻击,并且有15%的几率造成额外的伤害。

Gives a % chance to evade attacks and 15% chance to deal extra damage.

一级 - 有5%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。

二级 - 有10%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。

- 有15%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。

四级 - 有20%几率的闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。

Level 1 - Gives a 5% chance to dodge an attack and a 15% chance to deal 1.25 times normal damage.

Level 2 - Gives a 10% chance to dodge an attack and a 15% chance to deal 1.5 times normal damage.

Level 3 - Gives a 15% chance to dodge an attack and a 15% chance to deal 1.75 times normal damage.

Level 4 - Gives a 20% chance to dodge an attack and a 15% chance to deal 2 times normal damage.

疾风步 (Wind Walk) [W]

使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。

无视魔法免疫

冷却时间:20秒

持续时间:15/20/25/30秒

魔法消耗:50点

Turn invisible for a period of time. Deals backstab damage. Transition time decreases per level.

一级 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。

二级 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。

- 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。

四级 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。

Level 1 - Become invisible for 15 seconds. Deals 30 backstab damage.

Level 2 - Become invisible for 20 seconds. Deals 60 backstab damage.

Level 3 - Become invisible for 25 seconds. Deals 90 backstab damage.

Level 4 - Become invisible for 30 seconds. Deals 120 backstab damage.

追踪术 (R)

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫。 施法距离:750/950/1150

等级1:每杀死1个英雄得到75额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。 施法间隔:10秒 施法消耗:70点魔法

等级2:每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。 施法间隔:7秒 施法消耗:60点魔法

等级3:每杀死1个英雄得到225额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法

动漫:全职猎人中的职业

赏金猎人:通过完成雇主的高难度任务来获得高额的赏金的高手

之弈赏金猎人阵容搭配推荐

赏金猎人-厄运**,作为新版本里面一个强势的ADC,我想大家用这个英雄来上分很容易,作为一个钟爱这个英雄的我,玩这个角色已经懂了一个本人的小技巧。

NO.1赏金猎人

可能大家都是去选择射手玩这个英雄,只是没有想到这个简直恶心死人,天赋带雷霆,符文带法术符文,进入游戏过后,我们一级学习E技能,作为当然是主要去骚扰对方射手补兵和消耗血量为主,我们就可以利用远距离的E技能去干扰,一下就是一个雷霆,伤害很高。

第一件准备肯定是眼石,此外之后就可以选择出面具冰杖,这两个如果好了,E技能的伤害简直不可想象,所以碰到这个会被烦死,我方射手发育的会很好,从而上分就很容易。

NO.2射手赏金猎人

最主流的打法当然是做射手,被动自带额外物理输出,第一下平A的伤害会很高,虽然没有位移技能,但自身携带的W技能会增加高额的移动速度加成,前期根本不需要买鞋子,Q成为了主要输出技能,在对线的时候,我们要时刻抓住对方射手的位置,在恰当的时候来一发一箭双雕。

如果刚好敌方小兵死亡,则英雄造成的伤害会更加不可想象,这就是对线的主要技巧,六级过后的大招是AOE伤害爆炸的技能,我们在补兵的时候不要吝啬大招,直接清完一波兵线。

在后期团战的时候,大招可能会逆天,关于出装方面这就很有讲究了,我想大多数人会选择正常的暴击攻速流,我们可以出穿透物理装备,就比如第一件装备是幽梦之灵……这样一来你看大招可以最高造成伤害会是五六十,这是一个何等的数值。

玩没有位移技能的射手主要的是走位和站位问题,我们在后期团战的时候不要盲目的上去就是一个大,可能兵线被我们推完了,结果敌方英雄一上来,我们能够依靠的也就只有QWE了,而且伤害并没有自己想象的那么高。

本身是物理穿透流,靠的不是平A,而是找机会的技能伤害,所以一定要把握好自己的位置,时时刻刻身边能有个保护自己的人。

按照这两个方法去玩赏金猎人,根据自己的个人喜好,只要装备不能出错或者不能太过于浪,我想上分那将会是几天的事情。

《海贼王》中赏金猎人设定渐渐荒废,设置的悬赏金还有什么意义呢?

在之弈S6赛季中赏金猎人就和福星一样趣味性十足,所以很多玩家都热衷这个体系,那么赏金猎人的阵容怎么搭配呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

阵容搭配

蒙多+杰斯+金克斯+塔姆+俄洛伊+奎因+蔚+船长+女枪

推荐装备

金克斯:羊刀+巨杀+正义之拳

杰斯:石像鬼板甲+反甲+龙牙

蒙多:反甲+龙牙+离子火花

船长:蓝霸符+无尽+正义之拳

阵容强度分析

1、首先在中前期的时候赏金猎人属于比较弱势的体系,当然我们也需要其弱势帮助我们连败;

2、在海克斯强化中大家可以优先选择赏金猎人之心和赏金猎人之魂,这样加成是很明显的;

3、中期10连败之后我们需要找一个大哥帮我们终结连败,然后拿回赏金;

4、大后期需要去追三星五费卡,或者转型九五才能获胜。

什么是赏金猎人?世界上还有这个职业吗?

赏金猎人顾名思义就是抓捕被悬赏的罪犯然后去领取赏金为职业的一类人。在海贼王世界中被世界悬赏的众多,所以尾田老师一开始也设定了这个职业,他们专门拥有悬赏金的海贼们,然后到世界的特定机关去领钱。目前我们熟知的索隆在加入草帽海贼团之前就是一名海贼猎人,甚至还拥有自己的小团体。不过随着剧情的深入,这个职业逐渐被边缘化,处于一个非常尴尬的地步,基本上是被废除掉了。剧情中上一次出现赏金猎人还是在德雷斯罗萨篇中争夺烧烧果实的约翰。那么既然赏金猎人荒废掉了,那么悬赏金还有意义吗?

简洁明了说明实力高低

就算是没了赏金猎人,悬赏金体系在目前来说依旧是非常有用的,同时也是海贼王中很成功的体系之一。悬赏金能很直观的让我们明白双方的实力,在绝大部分情况下低悬赏金是不敌高悬金的,双方悬赏金一展示观众就能明白孰强孰弱。在草帽海贼团为救罗宾打入司法岛的时候,对CP9一群人是设定了道力值的,一个普通人的道力值为10,路奇作为号称司法岛八百年来的最强者,他的道力值为4000。大家是不是觉得很熟悉?深受鸟山明老师影响的尾田借鉴了《龙珠》,可后来为什么放弃了,就是怕战斗力像《龙珠》那样膨胀,几十年的后面怎么发展谁也不清楚。

被悬赏人的威胁程度

上面说的实力是一个方面,威胁程度也是另一个比较重要的方面。罗宾八岁的悬赏金额就达到了惊人的7900万贝利,这在海贼王前期是遥不可及的金额,因为罗宾能够解读历史本文,对世界来说威胁很大。世界想要早日铲除隐患,所以给她一个这么大的金额,看过剧情的都知道,罗宾周围的人都对他的赏金垂涎三尺。基德在香波地岛比路飞悬赏金高,进入新世界后战绩却一塌糊涂,那是因为之前基德对一些平民、城镇造成的破坏很严重,这些目标显然是没有什么技术含量的。

王下七武海曾经没有和世界合作的时候威胁也大,甚至比罗宾还大,他们各个都是威震一方的大海贼,为何悬赏金不高?几千万到几亿不等,因为他们和世界合作了。他们能帮助世界震慑其他海贼,比如罗拿了100颗海贼的心脏献给世界,这其他海贼要是看到了罗还不得拼了命地跑?还能牵制四皇,七武海中有一部分和四皇做生意,也有一部分是和四皇起过冲突的,世界是认可他们的实力的,但是觉得他们威胁降低了,还能收点保护费并且自己对海上的事少操一点心,于是把他们的悬赏金冻结了。

上面所说的都是悬赏金的一些作用,在顶上战争后,世界格局发生了相当大的变化。黑胡子顶替白胡子成为了新的四皇,超新星们陆陆续续进入新世界,七武海败的败,倒戈的倒戈,海上平衡已经被打破了。新官上任三把火,赤犬上台后开始大力整治海上的秩序,将重点放在了新世界,势必要将这些不法之人绳之以法。所以这个时候悬赏金的作用又开始呈现出来了。

悬赏金可以不断地定义着威胁程度

路飞从万国逃出来后悬赏金直接加了10亿贝利,这背后当然少不了摩根斯的添油加醋。世界觉得一位超新星从四皇手中逃出来说明实力很强所以给他加了不少,今后会是个威胁。而此次的者和参与者贝基却只加了一点点赏金,是因为世界只觉得他是臣服于路飞顺便帮了把手而已。这就再次体现出了悬赏金可以不断的定义海贼的威胁程度。

证明世界的决心

之前关于四皇的悬赏金都是0,为什么是0呢,因为在世界认为海贼王整个世界也没人能干掉四皇,而这个0就定义了四皇的实力。顶上战争后黑胡子顶替白胡子成为新的四皇,超新星各个蓄势待发,海上格局发生翻天覆地的变化,赤犬也将海军本部移到了新世界,所以为何现在又给每位四皇上了悬赏呢?主要有两个方面:

1.世界征兵

海军本部世界征兵连续破格提拔了两位大将,以实际行动解释了高手在民间。既然大将实力的人都能找两位,那么中、少将实力的起码也有十几个吧,再加上像克比这样的后起之秀越来越多这一下让世界信心大增,配合赤犬的一系列铁腕政策,将势力伸到了新世界,势必要拿下四皇的人头。

2.超新星的崛起

超新星对四皇们强烈冲击世界肯定看在眼里,加上摩根斯添油加醋报道出来的路飞击败四皇BIGMOM,这就让世界再一次眼前一亮,没想到路飞居然能从四皇的手中逃出来,反观基德一波新世界三连捶,在BIGMOM那里被赶走,在香克斯手中丢了手臂,在凯多那里差点掉了性命。于是乎世界觉得干脆就给四皇上个悬赏吧,万一这些超新星击败四皇也是世界很愿意看到的。

总结:悬赏金的设定并不是因为赏金猎人的设定而设计的,尾田肯定在对悬赏金的设定之初就有很深的考究。也不是像有些人说的悬赏金设定崩坏,路飞之前击败的对手和现在所要面对的对手简直有天壤之别,可能到对阵将星才是面对真正的高手,所以悬赏金提升的较快。悬赏金这个体系在目前看来是被很好的控制住,并且简单明了,赏金就代表了实力和威胁程度(乔巴除外),不过和赏金猎人是没什么关系了,虽然设定还在,赏金猎人可以说是已经退出海贼王的舞台了,索隆的绰号还叫?海贼猎人?,这可能是这个职业在海贼王中唯一的用处了。

赏金猎人(The Bounty Hunter),即通过完成雇主的高难度任务来获得高额的赏金的高手。赏金猎人是一项富有色彩的危险职业。他们的工作重点是追捕逃犯。

“赏金猎人”这种职业源于何时何地,早已不可考证了,目前唯一能确定的就是:它的起源非常早——至少,从大陆上有国家开始,就已经有类似赏金猎人的人物四处游荡了。他的历史完全可以说是排名前五的古老职业。“赏金猎人”一词在动漫、、游戏中多有出现。

现实赏金猎人:

在美国当前的“赏金猎人”中,最有名的当属有“猎狗”称号的杜恩·李·查普曼,他也是马特洛克的偶像。? 在27年的“猎人”生涯中,他抓捕了6000多名取保候审的逃犯,“猎狗”的大名令逃犯们闻风丧胆。

“猎犬”查普曼在美国是一位颇具争议性的人物,他在年轻时曾因一级谋杀罪入狱。出狱后,他以抓捕逃犯换取赏金为生,成为一名职业“赏金猎人”。

在他的“猎人”生涯中,总共抓捕了6000多名嫌疑犯,并曾于2003年在美墨间进行跨国大追捕,抓获了犯下罪的高级化妆品牌蜜丝佛陀继承人安德鲁·斯特勒,完成了连美国FBI都没能完成的任务。

扩展资料

布什在任期间,发动的多次战争不仅为主要跨国公司带来了丰厚利润,也大大推动了秘密准军事团体的发展壮大。这个准军事团体往往也被称为“赏金猎人”。但实际上,他们是最见不得光的一批人,与负责追捕逃犯的“赏金猎人”有着很大的不同。

这些武装到牙齿、习惯于一身黑衣戴着墨镜自称“私人雇佣军”的军人,至今仍然是美国统治当局严格保守的秘密。他们面临着残酷的训练,拥有大笔预算,以及装甲车、直升机、飞机、快艇和现代化的摧毁性等各种先进武器。

雇佣军还负责建造秘密监狱、驾驶飞机非法运送囚犯、执行复杂的秘密行动,例如袭击、和酷刑暗杀等。他们的存在给平民造成了心理威慑,让他们感到恐惧无力,不敢积极地反对当前现状。此外雇佣军还可以让执政者为自己的残暴行为开脱责任。

百度百科-赏金猎人