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英勇投弹手fnatic多少钱_lol英勇投弹手大技
tamoadmin 2024-08-30 人已围观
简介1.英雄联盟英勇投弹手怎么玩?2.LOL英勇投弹手高手进阶心得3.LOL 英雄联盟 为什么说英勇投弹手出三相之力好?4.英雄联盟买英勇投弹手库奇要多少点卷?它有四个什么技能 我要详细介绍 谢谢了深渊巨口:AP的装备搭配作为一个支援型法系支援法系吃团队,更需要团队的理解和配合,不然你将一事无成。你不是阿三和安妮那种强爆发,你只是一个骚扰很强的远程施法者。这类AP大嘴,它的重心在R和E上。所以它的出装
1.英雄联盟英勇投弹手怎么玩?
2.LOL英勇投弹手高手进阶心得
3.LOL 英雄联盟 为什么说英勇投弹手出三相之力好?
4.英雄联盟买英勇投弹手库奇要多少点卷?它有四个什么技能 我要详细介绍 谢谢了
深渊巨口:
AP的装备搭配作为一个支援型法系
支援法系吃团队,更需要团队的理解和配合,不然你将一事无成。你不是阿三和安妮那种强爆发,你只是一个骚扰很强的远程施法者。
这类AP大嘴,它的重心在R和E上。所以它的出装核心在于保持安全距离稳定输出
优势:
超远的射程;在11级之后团战的贡献不比AD攻速大嘴低;对付脆皮多的队伍比AD攻速还好用;
劣势:
需要对R有非常良好的使用意识和技巧;对于治疗/坦克强力的队伍疲软;不适合推塔;不能做大后期
站位
首先,如果你solo一线,那么不要强求等级经验上的压制,除非对面也有大嘴。你更适合2人一组去边路。才能最大限度发挥骚扰的能力
你可以把自己想成星际里的坦克:超远的射程和火力,但机动很差。所以你要时刻注意你的位置,不要让自己成为团队的被突破口。
作为一个大嘴,你要懂得利用地形来防守/进攻。草丛和墙后都是不错的自保方式。
第二点你要让队友明白,只在你的R射程内进行团战。随意突进被敌人拉开阵型会带来失败
团战
你的R和E都是AOE伤害,所以团战才是你出彩的地方那个。在11级之后,就尽可能的抱团吧
你要注意的:
1团战前:
骚扰、磨血
一般早团战前都有一段时间的僵持,这时候你要尽可能的削弱敌人。有R的超远射程,这不难
2 团战中:
支援火力:
首先你要确保自己不会被集火,然后在安全距离用R和E进行攻击。AP支援大嘴的主要输出时R和E,切记!
移动攻击:
当团战进行时,在第一波技能输出后,所有人都有了损伤,如果形势好,你可以再近一点用W和Q输出。
团战后:
如果势头不对,需要撤退,站在安全位置的你别急着跑,先E然后一边跑一边R,有冰帐更好,减缓敌人追击。
英勇投弹手:
主Q w一级 辅 E 有大点大
符文推荐 物理攻击力 物穿 护甲(或者成长回蓝)
技巧是永远站在团队的后方 尽可能多的输出 技能打的准很关键 有蓝的时候 尽量多大 大耗蓝少CD又短 耗血 都很好用
还是大嘴好点吧!
望纳
英雄联盟英勇投弹手怎么玩?
开局一级多兰之刃。狂战士之鞋加攻速。先出耀光能加蓝的同时双倍伤害。三相之后出无尽之刃和饮血剑。防装推荐女妖面纱!
推荐加点1 早期1-6级:磷光(Q)是飞机最稳定的输出还能至盲优先升满。六级点大
中期6-12:格林机枪(E)aoe伤害+范围减防御,第二个点满。逃命升一级就行了!
后期12-18:瓦尔基里突袭最后升满,团战注意自己的站位在坦克附近。因为飞机本身非常脆弱一不小心就会机毁人亡!
当你使用库奇
库奇被定位为远程后期输出主要就是有很好的AOE及持续的破甲技能,而且有很高的拆塔能力及侦察能力可以利用磷光弹替队友反洞察隐身单位和探路,团战中作为远程的输出给予僵持局撕开裂痕,对于坚守不出的信念予以毁灭。
召唤师技能分析 闪现DPS必带的技能
点燃用得好可以拿一血的技能!
治疗如果死歌唱歌了。用这个技能能保你不死
衰竭近战DPS的克星。
符文推荐方案一
护甲穿透 +24.93
生命 +174.96(18)
回蓝 +12.96(18)
方案二
生命值+78
生命成长+262.44
护甲穿透+14.94
方案三
护甲穿透
+24.93
攻击力
+6.39
天赋推荐21/0/9?完整天赋加点 攻击精通攻击精通配合库奇的被动技能。
护甲割裂DPS必须的
毁灭增加更多的暴击伤害!
末日浩劫增加5%的伤害!
多兰剑,攻速鞋,三项,吸血剑,无尽,女沙,最后多兰可以换幻影
咧。。白写那么多了
LOL英勇投弹手高手进阶心得
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。
像德莱文、女枪前期的爆发都比飞机高的多。但是要说后期爆发最高的,当前版本应该就是飞机了。这个英雄绝大部分的伤害来自于他的被动:普通攻击的一部分伤害,会以魔法伤害的形式打出去,并且这个伤害是可以暴击的,享受Ad加成。所以到了后期,飞机的ad和暴击率提升上来之后,这个魔法伤害的比例就相当高了,我是感觉,到后期一个平a的伤害几乎跟小法师的一个q差不多。那你想一想,有一个高法强的小法师在不停的q你,谁受得了?
最关键的一点是,他的技能和三项十分契合,不停的触发三项,加上火炮时不时的暴击一下,百分百暴击,肯定疼了。几经改版,从前期霸主变成后期法师其实老玩家应该知道,飞机这个英雄在以前是靠前期吃饭的,后期的伤害倒是一般般。主要是因为他以前q技能是瞬发的,并且E技能有破甲 ,跟大部分靠平a吃饭的ADC比起来,无疑是极占优势。但是后来, 设计师调整了飞机的属性加成,把他的技能更多的往魔法伤害上面靠拢,飞机就这样从一个前期强势的Ad射手变成了现在更类似于法师的存在。所以我们一般看到,坦克在对抗飞机的时候,蓝盾是一件,更加重要的是适应性头盔。那个飞机主要打的是魔法伤害。而ad本身的魔抗就不高,后期不出一些隐魔刀之类的保命装备,在飞机面前几乎就是裸奔,这也是飞机打脆皮看到原因之一了。
因为现在ad里出三相的就ez和飞机,ez不出暴击,所以后期伤害不如飞机,其实准确来说lol又出三项又出暴击的就剩下飞机和船长了,然而船长暴击不是必出。
所以,后期飞机伤害高是因为三项被动加暴击加火炮被动加导弹,这四个伤害配合暴击一下脆皮基本1000多,如果大导弹能到1400左右,基本两下到三下就秒掉无防装的脆皮。打肉,因为攻速高有暴击有e,不怕太肉。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
LOL 英雄联盟 为什么说英勇投弹手出三相之力好?
英勇投弹手 库奇 (Corki)
在 EU 流派之下(ADC + 于下路),库奇是我近期很爱用的 ADC,被动带来的真实伤害与技能的魔法伤害赋予库奇在对线期与前中期团战很高的爆发输出。
目前版本的天赋树也能支援很大的法力消耗,取代以往必须出魔宗利刃的固定套路,库奇比较看重于玩家对攻击距离的掌握感以及技能的命中率,而高爆发与混合伤害的特性,使得你有在团战中打前排的本钱,是个相当不错又容易上手的英雄。
天赋推荐加点
以强化物理伤害为主,选择放弃10%魔法穿透的天赋,精神扩张与冥想是必须的,攻击系天赋可给予ADC所有需要的属性。
可选择点出10%法穿,放弃3%吸血或+6物穿,依照带的召唤师技能不同而选择不同的强化天赋。
召唤师技能
闪现
对于一个ADC_说,我个人喜爱一定带闪现,尽管现在的闪现距离不如以往,但一个能给予穿越障碍物以及保持输出距离的召唤师技能一定不会差到哪去。
净化 或虚弱 或治疗术(视情况调整)
至于第二个技能可以视对方的角色_合来决定,净化可以用来对抗拥有控制技能列入沉默、眩晕的对线英雄或打野者(例:拉姆斯、茂凯、塔里克、等等),像_弱可以用来对抗强势范围技能的英雄 (例:费德提克、凯南、莫甘娜、等等),治疗术可以确保自身的生存力换取更多的输出机会,点燃可以搭配强势的下路_合在对线期击杀对手。
符文
红色固定物攻*9/+0.95物攻。
**固定物防*9/+1.41物防。
蓝色符文可视情况替换,常见的有成长魔抗、固定魔抗、法力回复、固定物攻等。
紫色固定物攻*3/+2.25物攻。
说明:
**固定物防能提供你在对线期间更好的减伤,我想_是不能被替换的。对于库奇而言固定AD无疑是最好的属性,你的被动能因此受惠,给予你在初期强大的优势,在装备选择上也尽量以兼顾AD为原则。
英雄联盟买英勇投弹手库奇要多少点卷?它有四个什么技能 我要详细介绍 谢谢了
飞机和EZ一样,属于技能释放比较频繁的英雄。三项之力附带每次施法附带百分之150 的基础攻击,这边是基础攻击,人物本身的攻击力。相比较无尽百分之18的暴击触发你全AD的百分之250暴击伤害。
无尽比较依赖攻击速度的支持,而且属性比较单一。
20分钟左右的时候攻击速度都不是很高。
所以技能释放频繁的英雄出三项比出无尽要好。毕竟三项的加的属性多撑血撑魔,还加攻击移动速度。特效附带减速。
主要是攻击速度的问题
3500点卷
磷光
热键:Q
AP加成0.5
磷光 - 库奇向目标区域发射闪光弹,造成伤害并显示该地区视野(无法侦测)
冷却时间:8秒;射程:600 ;AOE范围:150
等级1: 造成80魔法伤害,并显示该区域和被击中单位的视野6秒(无法侦测),耗蓝80
等级2: 造成130魔法伤害,并显示该区域和被击中单位的视野6秒(无法侦测),耗蓝90
等级3: 造成180魔法伤害,并显示该区域和被击中单位的视野6秒(无法侦测),耗蓝100
等级4: 造成230魔法伤害,并显示该区域和被击中单位的视野6秒(无法侦测),耗蓝110
等级5: 造成280魔法伤害,并显示该区域和被击中单位的视野6秒(无法侦测),耗蓝120
瓦尔基里俯冲
热键:W
AP加成0.4
瓦尔基里俯冲 - 库奇向目标区域发动突袭,留下火焰与毁灭之径
耗蓝:100;射程:800
等级1: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒60点魔法伤害,持续6秒,冷却时间26秒
等级2: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒90点魔法伤害,持续6秒,冷却时间23秒
等级3: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒120点魔法伤害,持续6秒,冷却时间20秒
等级4: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒150点魔法伤害,持续6秒,冷却时间17秒
等级5: 库奇向目标区域发动突袭轰炸,火焰路径造成每秒180点魔法伤害,持续6秒,冷却时间14秒
加特林机枪
热键:E
额外AD加成0.4
加特林机枪 库奇用加特林机枪扫射身前目标,每0.5秒攻击一次,造成20%普通攻击伤害,被连续扫射的目标会减少护甲值,护甲削弱可叠加,持续2秒
冷却时间:16秒;射程:600
等级1:用加特林机枪扫射4秒,每0.5秒攻击一次,每秒造成20物理伤害,每次攻击减少目标1点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝60
等级2:用加特林机枪扫射4秒,每0.5秒攻击一次,每秒造成32物理伤害,每次攻击减少目标2点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝70
等级3:用加特林机枪扫射4秒,每0.5秒攻击一次,每秒造成44物理伤害,每次攻击减少目标3点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝80
等级4:用加特林机枪扫射4秒,每0.5秒攻击一次,每秒造成56物理伤害,每次攻击减少目标4点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝90
等级51:用加特林机枪扫射4秒,每0.5秒攻击一次,每秒造成68物理伤害,每次攻击减少目标5点护甲,削甲效果可叠加,持续2秒,耗蓝100
导弹弹幕
热键:R
AP加成0.3
全AD加成0.2
导弹弹幕 - 库奇发射一枚导弹,击中目标后爆炸造成范围伤害,每12秒加载一枚导弹,最多挂载7枚导弹,每3次攻击发射一枚超级导弹,普通导弹溅射范围150,超级导弹溅射范围300,造成50%额外伤害与100%溅射伤害。复活时保留4枚导弹
射程:1200;冷却时间:1.2秒
等级1: 每枚导弹造成120点魔法伤害(附加30%法伤和20%攻击伤害),耗蓝30
等级2: 每枚导弹造成190点魔法伤害(附加30%法伤和20%攻击伤害),耗蓝35
等级3: 每枚导弹造成260点魔法伤害(附加30%法伤和20%攻击伤害),耗蓝40
望纳,很幸苦弄的
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