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黑神话悟空为啥这么火啊_黑神话悟空为啥这么火啊

tamoadmin 2024-09-01 人已围观

简介1.《黑神话悟空》在海外受捧,这部游戏是在卖弄情怀吗?2.你觉得《黑神话:悟空》上线时有可能达到《艾尔登法环》的高度吗?3.黑神话悟空公司被挖人黑神话悟空挖人是哪个公司黑神话悟空哪个公司做的4.《黑神话:悟空》仅三天,就破了一千九百万,好看吗?5.为什么黑神话悟空问世之后,被很多人期待呢?6.《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?7.为什么黑神话悟空未上线就这么受期待众所周知

1.《黑神话悟空》在海外受捧,这部游戏是在卖弄情怀吗?

2.你觉得《黑神话:悟空》上线时有可能达到《艾尔登法环》的高度吗?

3.黑神话悟空公司被挖人黑神话悟空挖人是哪个公司黑神话悟空哪个公司做的

4.《黑神话:悟空》仅三天,就破了一千九百万,好看吗?

5.为什么黑神话悟空问世之后,被很多人期待呢?

6.《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?

7.为什么黑神话悟空未上线就这么受期待

黑神话悟空为啥这么火啊_黑神话悟空为啥这么火啊

众所周知,黑神话悟空其实是一个单机游戏,而黑神话悟空这个游戏相对而言还是比较火的。从核心团队以及过去的履历上来看,游戏参杂着国内一流的生产管线。而且从之前的一些产品上来看,这个游戏无论是在美术还是在玩法的策划上,都有着创新以及生产调试能力也是一绝。而且抛开情怀不讲,其实这个游戏也是一个划时代的新品。从这其中的故事以及各种形象来看,这个游戏也做到了精益求精。从审美上面来看也符合东方审美,虽然和欧美以及其他的风格大有不同,但也收获了大家的喜欢。

单机市场

并且在中国的市场这个游戏也能够做到审美的特色,这就成功了一大半。而且黑神话悟空也并不是一个梦想上头的决定,这个游戏的思路虽然并不新鲜,但是却让人非常的喜欢,在单机市场里面更加的成熟。这一款游戏带着大众的文化因素也让人非常的喜欢,而且这个游戏本身就是市场中的一部分。

单机游戏

不过现在单机游戏也越来越多,例如神武幻想以及古剑奇谭也慢慢地崭露头角,这些游戏被单机用户成功的养活了。从这个游戏的热度上来看,还是有很多的玩家非常有意向的。不过也有许多跟风小白或者墙头草在观望,不过也相信这个游戏还是能够给大家带来更多惊喜的。

游戏的意义

毕竟一个游戏团队在做游戏的时候其实就是在追梦,因为他们对游戏的结构以及思想有着系统的认知。也就是这样的游戏,能够让大家更好的进入其中,去感受到游戏的魅力。所以也相信这样一个单机游戏,后续还会做的更好,得到更多单机玩家的青睐,并且让更多的观众在游戏中找到游戏的意义。

《黑神话悟空》在海外受捧,这部游戏是在卖弄情怀吗?

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

从当初国内单机游戏百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,仙剑、轩辕剑、刀剑封魔录、秦殇、剑侠情缘,这些老玩家熟悉的名字,却成为国内单机游戏的绝唱。直到二十几年后,单机游戏才开始再次出现在玩家视野。steam之上也渐渐可以看到一些国产游戏的身影。

戴森球、太吾绘卷、鬼谷八荒、部落与弯刀,一批独立游戏的崛起,让沉寂许久的国内单机市场,开始焕发新的生机。

但这些游戏虽然有其优点,但却无法承载国内几亿玩家的期待。国产游戏急需一款能够拿得出手的大作,目前来看这款大作很有可能就是《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》的出现,犹如一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,风格独特的另类画风,还有虚幻5引擎的加持,正如游戏中所展现的那样,《黑神话:悟空》也正如桀骜不驯的悟空,要在一片欧美3大作的夹击之下,杀出一条属于国产游戏的道路。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

从2020年游戏公布,到如今已经过去将近两年时间,我们看到了游戏各种怪物的造型,看到了游戏科学在制作时的点点滴滴,看到了游戏从虚幻4升级为虚幻5引擎,从中胖大海能够感受到,游戏科学也因为玩家的期待,而不断拔高游戏的制作要求,希望能够做出一款真正承载起国内玩家希望的单机大作。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。

是一鸣惊人还是遗臭万年,可能游戏科学的命运已经和《黑神话:悟空》紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还等得起,你们慢慢做。

你觉得《黑神话:悟空》上线时有可能达到《艾尔登法环》的高度吗?

一直以来,孙悟空、二郎神、哪吒就像是中国神话世界的三巨头,地位应该就像是美国人民心中的美国队长、雷神、钢铁侠,或者比他们三个还要高。

这三个人有啥特点呢,他们实力足够强劲,他们有悲天悯人之心,还有就是,他们都曾经大闹天宫。

就像是很多?大逆不道?的里面写的那样,天宫神仙的存在,对于人世间万物更像是一种?压迫?,顺其者昌,逆其者亡,他们把尘世间所有的生灵划分三六九等,还偏偏让神仙不得有七情六欲,他们让相爱的变成仇人,让亲人分离,他们更像是不公平的存在。

所以孙悟空在许许多多人的心里都是无法超越的存在,如果说我们小时候需要一个英雄,那么他就会是孙悟空。

之前也有一个非常棒的游戏叫做《斗战神》,制作也是十分精良,可惜后面烂尾了,不停恰钱还不好好干,里面的猴子也是非常的?大逆不道?,不知道大家有没有发现,能成功的孙悟空的形象大多都是这种非常狂傲、无法无天的,就像是《西行纪》中的孙悟空,他不信天不信神只信自己,我们之所以狂热这样的悟空,因为有情感的寄托,我们幻想着会有一个孙悟空这样的存在,天道不仁便带你踏碎凌霄,都说中华民族最显著的特点是?温良恭俭让?,但是我总觉得我们还有一股子的?野性?,不然不会有孙悟空杨戬跟哪吒的存在。

黑神话悟空的制作十分精良,我们真的很需要这样的猴子,古代神话IP这么多,大家都喜欢揪着孙悟空跟哪吒,其实杨二郎也可以啊,他也是听调不听宣,又刚又飒的存在,当然如果这三个祖宗在一起的话那是再好不过了。

黑神话悟空公司被挖人黑神话悟空挖人是哪个公司黑神话悟空哪个公司做的

我个人认为《黑神话:悟空》上线时绝对可以达到《艾尔登法环》的高度,我甚至敢认为《黑神话:悟空》上线时的高度会超过《艾尔登法环》。接下来,我们就仔细看一下原因。

以下内容皆为个人观点,仅供参考!

1.游戏剧情方面

《黑神话:悟空》的游戏剧情就是我国四大名著《西游记》的改编,而且游戏主角就是孙悟空,也就是我们中国人心中的猴哥。单从这方面来说,《黑神话:悟空》就会比《艾尔登法环》受欢迎。因为每一个中国玩家都期待着一个能真正体现《西游记》的游戏。之前就有公司做过《斗战神》,但奈何出了点问题,导致《斗战神》根本满足不了我国玩家的要求。我国玩家很迫切期待着一个能有着3A大作标准的《西游记》游戏,就像波兰的著名《猎魔人》的游戏《巫师》一样。

2.游戏画面、打击感方面

游戏画面肯定没的说了,绝对是3A大作级别的,根据游戏科学之前放出的几个《黑悟空:神话》实机演示,就可以知道,《黑神话:悟空》在画面方面绝对不会让你失望,这也是《黑神话:悟空》刚放出的时候,惊艳全球玩家的原因。而且游戏内的怪物和人物模型都很真实,特别是四大天王,那个压迫感,真的给到了。打击感方面,有点像《黑魂》,但就目前的来看,《黑神话:悟空》的打击感绝对不差,因为还在开发阶段,打击感就这么好,上市之后肯定会更好。

总的来说,就我个人来说,《黑神话:悟空》上线时,一定会达到《艾尔登法环》的高度,甚至我敢说《黑神话:悟空》会超过《艾尔登法环》的高度。

《黑神话:悟空》仅三天,就破了一千九百万,好看吗?

黑神话悟空公司被挖人黑神话悟空挖人是哪个公司黑神话悟空哪个公司做的。我们知道现在游戏行业是很多人关注的,除了网络游戏之外,现在单机游戏也是大家一直讨论的话题,现在单机游戏我们国内还是比较少的,大部分还是国外的游戏,其实大家都期待国内有好的单机游戏上线,只有做得好,那网友们肯定是会买账的,比如之前诡港实录大家都知道的,就是国产恐怖游戏,当时热度非常高,受欢迎程度超过大家的想象。

当然了,恐怖游戏毕竟受众面比较小,动作类的游戏还是主流,小编最喜欢玩的就是GTA5了,就是喜欢这种无忧无虑,随便玩都可以的感觉,当然了,如果有中国因素就更好了,我们看到最近有一款国产游戏发布了一个,结果火爆全球,这个游戏就是《黑神话:悟空》。

这次官方放出来一个13分钟的,这个是实机操作,也就是第一关,这款游戏出来之后,大家看到游戏充满打击感,技能连招很帅气,主要还是因为孙悟空这个角色真的太酷了,现在说孙悟空所有人都知道,就是有这个强大的IP加持,然后游戏本身又做得好,所以一下子就火了。

当然了,现在游戏还没有上线,所以大家只能继续等了,很多人也表示,只要游戏在200元以内,自己就会买,正在大家都在期待的时候,《黑神话:悟空》的官方出来发文了,表示发布这个的主要目的就是为了招聘,这段时间里面简历收个不停,老板没有想到,简历已经让他们看不过来了。

经过了解我们知道,现在整个公司只有30个人,在年前的时候只有13人,年后招募后才有30个人,就是这个30个人的小团队,居然制作出这么帅气的游戏,结果其他游戏公司眼红了,于是纷纷过来挖人,给出的非常高的报酬,30个人都快被其他公司全挖走了,谁都没想到会这样的,大量大公司都来挖人了。

就看这些员工是否会放弃这款游戏而去选择加入其他公司了,如果是小编肯定是不会的,游戏开发就和自己的孩子一样,肯定不会轻易放弃的,而且现在获得这么多好评,这时候走真的太可惜了。

为什么黑神话悟空问世之后,被很多人期待呢?

游戏和动漫是不分家的,所以我们现在所说的ACG文化就是对于、动画和游戏等的统称,而二次元的含义则为展现在二次平面之中的东西,游戏和动漫相同,都是展示在纸张或者科技设备当中,而我们今天的主题,就是一款近日在B站火爆的。

B站本身的话是从番剧网站过渡过来的,从动漫到游戏再到三次元,不断地发展和进步是人们对于它的认可,即便是很多人都觉得B站目前比较低龄化,但是大家也无法去割舍这个平台,就和番剧这方面来说,B站还是做得最好的一个平台吧。

《黑神话:悟空》

虽然我们目前在B站上面看到的大多数都是和动漫内容相关的,但是这并不影响也不会阻碍着B站发展,它已经从一个动漫番剧的平台扩张到了一个全领域的平台,在它上面我们可以看到动漫、游戏、美食、科技等任何领域,因此这段游戏出现在B站上面也不足为怪,它就是国产3A大作?《黑神话:悟空》。

要知道国产游戏在目前的这个状态中只有手游和网游有着生存空间,而类似这种的单机和主机游戏的生存空间是非常小的,这一点我们不得不去承认,不过对此大家最疑惑的还就是为何这个游戏能够在以动漫为主的平台上获得如此巨大的播放量。

登陆三天,点击将近两千万

目前的话这款游戏还没有出现在市面上,但是大家对此的期待已经远远超过了预期值,我们所看到的3A大作无论是在剧情还是在CG动画上面都是达到了**级的效果,而这些东西一般都不是由我们自己开发和创作的,如今开启了这样的一个未来篇章,自然是有着很多人去支持,如果成功的话,将会打开我们对于游戏的认知,开启属于我们的?3A时代?。

在当中我们可以得知此官方账号只是发表了一个《黑神话:悟空》的游戏通关,因为前几次的时候我们的国产3A游戏都是一个幌子,里面的内容让玩家都无法忍受,所以在这次看到通关的时候大家才勉为其难的相信了,这个游戏或许能够开辟国产的3A之路。

因此才发布才三天的时候大家也都争先恐后去观看这个,经过传播之后就达到了如此巨大的播放量,甚至都不需要去打广告。

CG动画达到了新高度

一般来说这些游戏动画和二次元关联最多的地方也就是在于CG的动画,也就是Computer Graphics,用电脑做出来的动画,《黑神话:悟空》的CG在国产游戏当中都是一个新高度,一开始的话CG动画也基本上都是原创动画才会取的方式,因为二次元不分家,也因为在游戏当中需要穿插剧情,而CG动画就是最好的选择。

无论结果如何,最起码在CG这里《黑神话:悟空》就已经胜利了,对于动画党来说这就足够了,而对于游戏党来说,大家希望看到的是和一样的游戏。

《黑神话:悟空》一天800万播放!国产3A崛起背后有哪些事?

根据中国游戏市场的一路发展来看,让《黑神话:悟空》变的万众瞩目原因,就是中国玩家普遍的价值观。看看这些年受大家关注国产游戏,无论是什么样类别,小众还是大众,小制作还是大手笔,其实还是有共同点。良心的点卡计费,过去几年一直默默无闻的国产游戏MMORPG《剑侠情缘网络版3》

还是讲述隐忍艰难革命故事,带给一种玩家红色的感动《守护者》中文专业的半路出家,程序员跑了还在苦苦支撑的硬核武侠《太吾绘卷》可谓?十年磨一剑?,《黑神话:悟空》就是这样,一家不属于特别大的公司,面临着招聘难题,端出一坛飘着浓郁酒香?硬菜?。激起了中国玩家心里面最深处认可价值,付出肯定会有回报。

东方文化赋予我们的淡泊名利、韬光养晦、勤勉刻苦,使中国玩家从骨子中喜欢铁棒磨成针的故事,宝剑锋从磨砺出。我们都喜欢那种明知道难为可不放弃的六出祁山;我们喜欢的是平凡小子守烧火棍天天修炼,最后引起人们刮目相看修仙历程;喜欢隐忍离去以后又重头再来,重回神坛神话原本是网吧小队。包括梗,我们全部喜欢三年后恭迎修罗、龙王、医神归位。

《黑神话:悟空》故事,起源是那压在五指山下已经五百年,历经了八十一难也没有气馁?小猴子?。磨砺在先是《斗战神》先折,依旧努力的追求品质,可是却难觅英才,那么多虎视眈眈的竞争对手。这部作品无论故事线再到背后团队全部充满了中国玩家最喜欢精神,所以我们期待,翘首以盼着,希望历经磨难以后小猴子可以顺利成为?斗战胜佛?。

为什么黑神话悟空未上线就这么受期待

每个人的青春都有一个属于自己的信仰游戏,有的人是LOL,有的人是DATA,有的人是DOTA,而我的青春是斗战神。但可惜的是《斗战神》在白骨夫人这一章之后,逐渐变质。CG也没有了,剧情变成了文字,越来越需要充钱才能变得更强。由于当时还是穷学生,我只能弃坑了这个玩了许久的游戏。

虽然游戏弃坑了,我偶尔还会翻出斗战神的音乐合集,听着《半面妆》回忆那个已经消逝的青春。直到我看到了群里一些朋友在吹一个叫做《黑神话:悟空》的游戏。我怀着好奇心点开了B站那个一天破800万播放的。从开始老和尚磁性的介绍,我似乎找到了熟悉的感觉。

没错他回来了。当我看到宣传最后,随着《敢问路在何方》音乐出现的?白骨之后,重走西游?这几个字,我已经确信这个未来的中国第一3A大作绝对有斗战神的影子在里面。然后在查询了相关资料后,我才知《黑神话:悟空》的制作公司游戏科学,创始人就是前《斗战神》制作团队量子的负责人yocar。

《黑神话:悟空》想必已经有很多非常专业的游戏区UP去分析了,作为一个国创区UP。我今天和大家分享一下关于《斗战神》那个被诸多游戏界人士称为国产网游CG巅峰的《万妖集结》吧!而它出现的时间是2012年。

7分钟的CG,不仅时长领先当时的国产网游,质量上更是让我们这些看惯了国产网游光污染的玩家有了全新的体验。记得当时官方宣传的制作团队是阿凡达团队,可能是为了宣传需要吧。其实它的成片,真正负责制作的其实是国内的原力动画。记得当时我就非常期待这家公司可以制作一部国产动画,可后来的《爵迹》却让原力走上了风口浪尖!

记得当时《爵迹》播出的时候,几乎收获的是全网骂声。但坦白来说,《爵迹》真的很差吗?我认为并不至于,剧情的锅是郭敬明的,人物也是按照郭敬明的口味设计的。原力负责的动画部分个人觉得真的不差,无论是画面还是特效都是极为顶尖的。作为国内第一部CG**,原力制作的《爵迹》其实已经将这个起点拉的很高了。但奈何由于种种原因,《爵迹》扑街了,《爵迹2》更是由于口碑问题迟迟不能上映。

记得当时《爵迹》是在一年内制作成的,看来这次郭敬明应该是要放手原力动画好好打磨这个第二部。当然了在制作《爵迹2》的同时,原力还同时制作了几个原创IP项目,并且和幻维猫共同制作了正在热播的《凡人修仙传》。

从播放来看,原力动画这次似乎又失败了。但我觉得和《爵迹》一样,这个锅同样不能给原力。虽然剧情遭到了原作粉的吐槽,但打戏部分借由动作捕捉,是没有什么瑕疵的。我扯了这么多有的没的,其实也是希望大家可以对国内的动画公司更宽容一点。正如对待国内的游戏团队一样。量子可以重组后制作出《黑神话:悟空》这样被无数人吹爆的作品。我相信原力动画自家的原创IP也是可以做到的。因为这次剧本终于不需要被他人束缚了!

原力动画从开始只接一些如《驯龙高手》这样的大作外包,到后来开始进军国内游戏CG,再到现在逐渐将重心转移到国产动画领域。原力这些年也算见证了中国动画的发展,但他们从没有放弃自己对于品质的追求。

虽然目前他们还没有如《哪吒》那样广为人知的3D动画作品,但往往相信未来的原力肯定会有。正如我相信《黑神话:悟空》会成功一样。

国产动画公司一直在逆境中成长,其实有许多动画公司都是在刚开始的时候就因为风评而变得蹑手蹑脚。希望粉丝们对于动画可以更加理性的去评论!

《黑神话:悟空》是大规模硬核单机游戏,也是剧情丰富的ARPG游戏,讲得是孙悟空重走西游后的故事,点燃了很多玩家对“国产3A游戏”的期待。从目前公布的预告片看下来,有以下信息点是让大家觉得期待:

1.实机演示预告片是**质感的,质量上层,游戏剧情热血沸腾

2.海量的高模、精细的场景设计和各种充满设计感的大BOSS

3.游戏里的人物毛发精细,高度还原孙悟空的技能,例如影分身等

4.角色战斗优秀,用动作捕捉使得战斗动作自然流畅

5.打光、运镜很好,光影效果层次感强,玩家代入感比较强

6.背包系统、存档系统战斗系统变化多、难度高但游戏帧数流畅

7.有很多漂亮的蜘蛛精美女...妖精真实感强,与原著还原度高

8.拥有复杂的箱庭地图,地图有点像魂系列,有点一镜到底的感觉

9.怪物很多,怪物攻击方式多种多样。人物台词极具东方色彩

10.音乐搭配讲究,有唢呐等东方韵味的乐器配乐

11.人物设计还原《西游记》原著,场景有名胜古迹和文物,致敬传统文化

12.主创团队经验丰富,因为有了融资和手游营收,游戏开发资金相对充足。

13.央视**频道还好评过,国外关注度也很高

预估1-5年才会上线~