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狂战士技能配置_狂战士技能视屏

tamoadmin 2024-09-02 人已围观

简介1.英雄联盟手游狂战士奥拉夫技能介绍奥拉夫天赋出装推荐2.摩尔勇士狂战士的全部技能3.地下城与勇士狂战士的技能表?4.DNF狂战士点什么技能?5.狂战士学什么技能的啊,怎样加点啊6.狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?7.DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?都是物理攻击的啊,当然一出来就有的鬼斩还有必学的波动系的裂波斩出外。你也可以学其他的是魔攻的技能,不过这样

1.英雄联盟手游狂战士奥拉夫技能介绍奥拉夫天赋出装推荐

2.摩尔勇士狂战士的全部技能

3.地下城与勇士狂战士的技能表?

4.DNF狂战士点什么技能?

5.狂战士学什么技能的啊,怎样加点啊

6.狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?

7.DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

狂战士技能配置_狂战士技能视屏

都是物理攻击的啊,当然一出来就有的鬼斩还有必学的波动系的裂波斩出外。你也可以学其他的是魔攻的技能,不过这样就废号了。因为狂战除了上面那两个技能,还有几个武器技以外,都是血气系的。而血气都是物理攻击的吧

英雄联盟手游狂战士奥拉夫技能介绍奥拉夫天赋出装推荐

波动

烈波(+1)

加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看用嗜魂 之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。

武器

上挑(+满出强制)

有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不 为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想 大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤 其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。

三段(+1)

没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。

银光落刃(+1)

大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途, 看个人喜好。

空中连斩

我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。

巨剑精通(+满)

玩巨剑的当然满了,不废话。

血气

十字(+满出强制)

招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手 吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好 点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大 ,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了, 坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。

崩山(+5出)

30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重 要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜 欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。

暴走(+满)

是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻 击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓 ,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。

怒气爆发(满)

巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉 害,正在努力加,还出了强制,在怪堆了被围了,来一个,立刻可以让你扭局势。

死亡抗拒(+1)

这一点是送的,这个技能不加,尤其到后期你就知道这个技能有多废物,曾经我想加满了,加到5的 时候放弃了,因为真的太垃圾。必须是血剩那么一点点的时候才能用,而且是缓慢的恢复,加满这个 技能能回588点血。这个技能还加硬直和防御,但就那么一会,很不值得。少挨两下打,多砍几个怪血 就回来了。所以不建议加,谁加谁后悔,我就后悔啊。

血气唤醒(满)

这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。

嗜魂之手(+5出强制)

前至技能技能,改版后不建议加满,因为改版后从一定程度上削弱了这个技能。但强制还是建议出的 ,不过也看个人喜好,不出也行。

血之狂暴(满)

不废话了,不满就换职业吧。

嗜魂封魔斩(+1)

最近看到很多帖子,说这个技能要加满。莫非红眼的玩法要改了?这个技能就是控制怪,另外就是 能让怪100%出血,你加那么高干什么?要是都指望这个技能出伤害红眼还刷个什么图?

崩山裂地斩(满)

绝对比觉醒好用,CD,伤害,范围都不输给觉醒。开始我很疑惑觉醒和这个应该满哪个,现在我可以 很付责任的告诉大家,这个绝对比觉醒好。

血之追忆(满)

好好阅读下这个技能的说明你就知道为什么了。

魔狱血刹(+1)

送的一点,偶尔用下看看效果就行了。

通用

后跳(+1出强制)

这个应该加的,大家也都知道。

摩尔勇士狂战士的全部技能

英雄联盟手游狂战士的背景故事是怎么样的呢?奥拉夫是英雄联盟中的一个非常经典的战士,也没有很高的操作难度,在手游中也得到了完美的呈现,是众多职业打野选手的热爱,那么在手游中狂战士又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下狂战士的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游狂战士技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

奥拉夫是一股无坚不摧的毁灭之力,战斧在手的他别无所求,只想光荣地死在战斗中。奥拉夫来自弗雷尔卓德的海岸半岛洛克法,他曾在一次占卜预言中听闻自己将安详地死去--这是懦夫的命运,也是对他们族人的莫大侮辱。于是,为了追寻另外一种结局,他在狂怒的驱动下在这片土地上暴跳横行,了数十名伟大的战士和传说中的野兽,希望能够找到能够阻止自己的对手。如今他是凛冬之爪部族残酷的执法者,希望在即将到来的大战中找到自己的终结。

技能介绍:

被动技能:狂战之怒

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。../images/hero/skill/15675781471e3B.png

逆流投掷奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

距离:1000

1技能:逆流投掷

奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

距离:1000

2技能:残暴打击

奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%(4月26日6.8版本更新,此前为9/12/15/18/21%)生命偷取,并且攻击速度会提升55/65/75/85/95%。

在技能持续期间,奥拉夫每损失2/2/2/2/2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

3技能:鲁莽挥击

奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.5*总AD)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30/30/30/30/30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有的施法消耗。

普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

距离:325

4技能:诸神黄昏

奥拉夫暂时免疫控制技能。../images/hero/skill/1567578147Vub9.png被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。

主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得20/45/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得15/20/25攻击力。

新增:在持续时间内,奥拉夫现在还会获得30%总攻击力的额外攻击力。

符文推荐:

主系精密:征服者、凯旋、传说:欢欣、坚毅不倒。

副系启迪:神奇之靴、行进速率。

属性碎片:攻速、适应之力、护甲。

装备推荐:

出门装

因为前期有蓝BUFF,所以不需要护符来增加回复。

前期

蓝色打野刀附魔熔渣巨人,提供足够开团的坦度,鞋子先出忍足抗伤害,出一个净蚀增加移动速度,同时也是合成黑切的前置。

中期

合成黑切之后,亡者板甲跟兰顿自行选择,但是还是推荐板甲,因为板甲的加速效果比兰顿容易触发,同时减速效果更明显,更适合奥拉夫开团之后队友及时切入补充伤害。正义荣耀提升的巨额移动速度以及巨额减速,更加适合奥拉夫进行肉身开团,但是出了正义荣耀的话,你的抗性会稍显不足,接下来就急需补充双抗,而最合适的装备就是石像鬼板甲。

后期

这两套出装,第一套能够极大的加强你的个人作战能力,同时团战能力也不差,而后一套出装的思路就是完全为了团队考虑,单人作战能力并不强,但是你的强开能力会得到极大提升,先开出正义荣耀,在需要解控的时候开启大招,同时如果对面想要集火你,直接开出石像鬼板甲,肉身开团的同时,还不会死,输出手段主要靠E技能。

神装补充

可以根据情况选择对应神装,但是生存输出装的优先度是高于其他装备的。

地下城与勇士狂战士的技能表?

狂战士:

惊魂斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,提升命中。技能等级越高,提升的命中越多,造成的伤害越高。

劲透斩(Lv30转职习得):近身单体攻击,对未防御的目标造成MP伤害,对防御中的目标造成HP伤害。技能等级越高,造成的伤害越高。

剑气(Lv30转职习得):远程群体攻击,对指定目标方单个或多个对象释放剑气。技能等级越高,释放的剑气数越多。

气疗术(Lv40升级领悟):降低物理和魔法伤害,恢复自身HP。技能等级越高,降低的伤害越多,恢复的HP越多。

迷返斩(Lv50升级领悟):降低回避并提升防御,受到近身单体攻击时发动反击。技能等级越高,提升的防御越多,反击造成的伤害越高。

绝气斩(Lv60升级领悟):近身单体攻击,降低防御并提升回避、必杀。技能等级越高,提升的回避、必杀越多,造成的伤害越高。

巫术师:

灾厄之爪(Lv30转职习得):远程单体攻击,有几率让目标陷入中毒或诅咒状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。

混沌之刃(Lv30转职习得):远程单体攻击,有几率让目标陷入混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。

审判之轮(Lv30转职习得):远程T范围攻击,有几率让目标陷入中毒、诅咒、混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。

咒怨之门(Lv40升级领悟):全体咒术,有几率让目标陷入石化、昏睡、混乱或遗忘状态。技能等级越高,附带异常状态的几率越高。

绝对壁障(Lv50升级领悟):给目标添加保护罩,2回合内受到攻击时可抵消一定伤害。技能等级越高,可抵消的伤害越多。

再生结界(Lv60升级领悟):给全体目标添加恢复状态,连续6次行动前恢复HP。技能等级越高,恢复的HP越多。

DNF狂战士点什么技能?

狂战现在厉害啊,高级刷图随意得很

以下为技能列表顺带加点。

第一部分:武器技 上挑10+强制。

满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

连刺突:1级

这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。

银光落:加与不加自己权衡(我没加)。

首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。

其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

三段:1级

这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。

我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+

三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?

开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!

巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。

第二部分:血气技

10字:

满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)

崩山:

5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复

循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。

血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。

血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。

噬魂之手:

5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。

暴走:

红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。

关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩

强行砍,你说猛不?

这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!

血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。

血之狂暴:

必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。

封魔斩:

1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。

真山崩:1点。道理同封魔斩。

以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。

如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。

如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。

如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。

第三部分:鬼神技 不加

第四部分:通用技

通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能

剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真山崩,跃翔

回答者: guanzheng - 二级 2009-12-8 18:00

拿加技能的物品就得啦

回答者: 221.172.217.* 2009-12-8 18:59

上挑:+5 出强制

巨剑精通:+满(太刀流就太刀精通满不过不推荐后期砍不动怪开双刀嘿嘿会把血烧干的)

十字斩:+满

崩山击:+5强制

血气唤醒:+满

银光落刃:+1

三段斩:+1(跑位用)

空中连斩:PK就加

血气旺盛:+1

噬魂之手:+满(这个技能加满很BT)

暴走:绝对满

怒气爆发:+满 出强制

血之狂暴:加满

噬魂封魔斩:+1 出招慢

崩山裂地斩:+1 或者加满 推荐一

鲜血的追忆:加4

超越极限斩:+1或者满 不推荐满

后跳:+1 出强制

受身蹲伏:+1 救命技能

回答者: 773945034 - 2009-12-10 21:13

十字斩加满

强制十字斩学习

崩山击加5级

强制崩山击学习

嗜魂之手加5级

强制嗜魂之手学习

后跳学习

强制后跳学习

上挑加5级

强制上挑学习

怒气爆发加满

强制怒气爆发学习

血气唤醒加满

血之狂暴加满

暴走加满

巨剑精通加满

鲜血之忆加满

连突刺加1级

守身蹲伏学习

嗜魂封魔斩加1级

三段斩加1级

魔狱血刹加1级

血气旺盛加1级(转职后自带)

崩山裂地斩加满(把以上的技能加完后,用剩余的SP加本技能)

回答者: 西安中学生 - 一级 2009-12-12 03:03

我刚玩狂战的时候,对加点也不是很了解,但自己级高了以后,经过几次洗点,总结出了自己认为最好的加点,我把这个给你。

首先声明一下,狂战基本都是刷图,我下面给你的是刷图加点,绝对是最牛逼的,刷图刷的超级舒服,用了不后悔

后跳+1 出强制

受身伏蹲+1 (这个SP就10,点上吧,还是有用的)

上挑+5出强制 (刷图+5足够了,如果后期PK,可以考虑加满)

银光落刃+1

三段斩+1

巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)

十字斩+满 强制 (这个技能一定要满,前期点不够可以不满,但后期一定要补满了)

蹦山击+5出强制

死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)

血气旺盛+1

血气唤醒+满

嗜魂之手+满出强制 (前期点太紧张了,+到5就行,后期补满)

暴走+满 (很牛逼的技能,一定要满)

怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

血之狂暴+满 (必满技能)

嗜魂封魔斩+1 (这个技能我感觉用处不大,+1足够了)

蹦山裂地斩(这个根据个人SP问题,我推荐加满,点不够情况下尽量加,按我说的加满足够)

关于觉醒技能,狂战觉醒真的没多少用处,可以不加,实在不放心,加点被动觉醒吧,最好看个人SP情况,如果你SP实在剩余,那就加点被动觉醒吧,不然别加

格挡我没有加,因为刷图其实基本用不到格挡,狂战点很紧张,别浪费了

按照我的加点,SP是绝对够用的,剩余的SP可以考虑加物理暴击,这个技能刷图很强大,有人反对这个,说进图吃药水,那是有钱人的做法,像我们这种平民,哪能吃的起那药水,如果你有钱,那别加了,直接吃药水,根据个人喜好吧,关键看SP

狂战前期因为掉血问题,刷图被认为不怎么样,但到后期,特别是血之狂暴高了以后,狂战绝对是刷图中的王者,加油啊,争取早日毕业!

写的累死了,希望在我的答案给你帮助的同时

刀魂卡赞

烈波斩

地裂

上挑

三段斩

格挡

银光刀落:10

太刀精通:10

空中连斩:1

十字斩:5 出强制

崩山击:5 出强制

气血唤醒:满

嗜血之手:满 出强制

暴走:满

狂暴之血:满

怒气爆发:5 出强制

崩山地裂斩:1

超越极限斩:1

那些必需加的 我就不说了(比如后跳 强制后跳```)

刷图的

刀魂卡赞:1

烈波:2

三段:3

地裂:3

上挑:5 出强制

巨剑精通:满

十字斩:满 出强制

气血唤醒:满

暴走:满

狂暴之血:满

怒气爆发:满 出强制

嗜血之手:5 出强制

崩山击:5 出强制

嗜血封魔斩:1

山崩地裂斩:5

鲜血记忆:满

超越极限斩:满

以上皆是纯点加法 (就是纯PK 或者纯刷图 好累~本来想再说个 即PK又刷图的- -

回答者: SD岚 - 二级 2009-12-23 10:24

狂战士学什么技能的啊,怎样加点啊

波动

「裂波斩」: +1或+5出强

武器技

「上挑」:10级(满),怪浮空越高,越容易连招 越安全。 「格挡」:3出强「强制上挑」:1级 必加。

「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

「空中连斩」:1级,

「巨剑精通」:满 或太刀满

血气

「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

「强制-十字斩」:1级 必加。

「崩山击」:5级 破霸体技能。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

「强制-崩山击」:1级 必加。

「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量,这么优秀的技能还需要解释为什么加满吗?

「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。

「强制-嗜魂之手」:1级 必加。

「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。

「血气分流」:不学,把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防,我想没这么无私的人,而且副作用很大的技能。

「怒气爆发」:16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。

「强制-怒气爆发」:1级 必加

「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。

「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。

「崩山裂地斩」:6级或8级(满)清场用

「鲜血之忆」:1级

「魔狱血刹」:1级足够

鬼神

通用

「后跳」:1级

「强制后跳」:1级

「跃翔」:1级

狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?

1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)

2.后跳+强制

(很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到

胜负关键)

4.崩山击+5强制

(基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活)

5.十字斩+5强制

(大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了,省省吧?强制就够连了)

6.嗜魂之手+5强制

(狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK更是少不了)

7.怒气爆发+满强制

(凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸皮的招数)

8.血气唤醒+满

(很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)9.血之狂爆+满

(补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战)

10.物理爆击+满

(狂战士高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会死啊)

11.太刀精通+满

(由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通)

12.暴走+满

(前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕)

13.三段斩+1

(速度快,所以大家基本用来逃跑,其实伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯)

14.银光落刃+1

(鬼剑必点技能之一,对群怪,PK都相当实用)

15.空中连斩+1

(点点点,虽然100点狠了点,但值得!)

16.嗜魂风魔斩+1

(刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了)

17.起身蹲伏+1

(PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费)

18.血气旺盛+1

(只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血

,但是伤害会上升哦)19.翔跃+5

(想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些)

20山崩地裂击(有点就点)

(狂战大技能,范围大,伤害高,不点白痴啊~~)

21.超越极限斩(白痴才不点)

(觉醒大技能,恐怖的技能,虽然磨蹭点,但我相信这招释放后,你一定会心动的)

22.血之追忆+6(好像满级了)

DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

带%是百分比,伤害主要看面板攻击和高强 剑魂就是百分比职业,百分比职业没钱的话建议还是不要玩这类角色了,伤不起,攻击低,不过能拿上好装备的话,那刷图是刚刚的。 狂战大部分是固伤主要看力量。

看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说****,如果显示是****%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。

大吸是百分比伤害,大蹦砸地那一下是百分比,后面的岩浆攻击是固伤,血气爆发是固伤,还有灭魂之手等,大招除了弑魂封魔斩是百分比,其他的都是固伤。

概念与定义

百分数是分母为100的特殊分数,其分子可不为整数。百分数表示一个数是另一个数的百分之几,表示一个比值。百分比是一种表达比例、比率或分数数值的方法,如82%代表百分之八十二,或82/100、0.82。

百分数也叫做百分率或百分比,通常不写成分数的形式,而用百分号(%)来表示,如41%,1%等。由于百分数的分母都是100,也就是都以1%作单位,因此便于比较。百分数只表示两个数的关系,所以百分号后不可以加单位。

狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。

SP加点:

物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。

红阵:必满,加满状态下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。

空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。

小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。

抓头:+1,关键时刻抓怪无敌躲技能。

怒气:满/剩余SP加上。

爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。

大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。

鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。

疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。

血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。

TP加点:

TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,但是没有必要学,学了反而减少异常状态抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。

希望对你有帮助。

加点这款纯粹看个人习惯,我觉得自己习惯就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。但是有段时间红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩与强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。

100级红眼的SP点有些不足,所以加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉与三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,但是很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不怎么样,最后的爆炸舍弃也没什么。

95技能、二觉之后的几个大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以放弃,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,非常值得加满。

十字斩放弃、崩山击放弃,小抓头放弃或者点一级。物理暴击率如果角色本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。

暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害非常高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感非常舒服。剩下的sp点给怒气。

Tp点主要给大技能,至于大吸与怒气如何选择,就看你个人加点了。你们是如何加点的?分享一下!

你好 很高兴回答你的问题

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

(DNF100级全职业刷图加点)(DNF100级史诗武器)(DNF100级史诗装备)(DNF神话装备)

DNF100级狂战士刷图加点推荐

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。