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lol太平洋皮肤_wcg英雄联盟太平洋

tamoadmin 2024-09-02 人已围观

简介1.2006WCG用的什么版的war32.wcg2010cs直播在几月?3.WCG和ESWC,CS项目的世界总决赛电视上面可以看见不?或者从网上要怎样才能看到现场直播?4.怎样能在网上看wcg魔兽的比赛啊?今年wcg魔兽打得怎么样了?5.英雄联盟和dota有什么区别6.请问2009年WCG中CS比赛用的是1.6的哪个版本?7.5.0火鹰绝版了吗?现在最后个cd有必要买个吗?价格一般多少中国赛区总决

1.2006WCG用的什么版的war3

2.wcg2010cs直播在几月?

3.WCG和ESWC,CS项目的世界总决赛电视上面可以看见不?或者从网上要怎样才能看到现场直播?

4.怎样能在网上看wcg魔兽的比赛啊?今年wcg魔兽打得怎么样了?

5.英雄联盟和dota有什么区别

6.请问2009年WCG中CS比赛用的是1.6的哪个版本?

7.5.0火鹰绝版了吗?现在最后个cd有必要买个吗?价格一般多少

lol太平洋皮肤_wcg英雄联盟太平洋

中国赛区总决赛在上海 票的话举办地网吧有卖的 每个战队也会发的

全球总决赛在成都 11月11号到15号

希望MTW这次发挥好些 。。。。

2006WCG用的什么版的war3

今年wcg 有 魔兽争霸3 的项目 在韩国的釜山 12月8号 开始 ,而且明年wcg在中国 肯定也有魔兽争霸3。开始选拔应该是在 8月分的时候。

Neotv 会有直播 到时候可以上pplive看 或者也可以上 太平洋游戏网看

分组 :A组 sky fly100% Moon Nicker Cash

B组 th000 lyn yaws hawk

wcg2010cs直播在几月?

肯定是1.20e,因为我的也是1.20e 我也下载看了

不过我是在太平洋下的://.pcgames.cn/fight/warcraft/

或者是你没有相关的地图!太平洋上也有!

WCG和ESWC,CS项目的世界总决赛电视上面可以看见不?或者从网上要怎样才能看到现场直播?

WCG2010洛杉矶世界总决赛时间公布

国国庆日进行

WCG2010洛杉矶世界总决赛日前公布了比赛时间2010年WCG世界总决赛时间9月29日-10月3日虽美国进行世界总决赛与我们有定时差适逢国国庆放期间也错契机相比2009年成都世界总决赛2010年洛杉矶世界总决赛整整提前了近半月时间也意味着各国预选赛会更早时间内完成

WCG

2010世界总决赛比赛场馆位置:

Los

Angeles

Convention

Center

(1201

South

Figueroa

Street,

Los

Angeles,

CA

90015)

关于WCG更多相关信息敬请关注太平洋游戏网WCG国官方合作专区(WCG.PCgames.cn)

至于直播PPPPS等些网络电视都应该会有

怎样能在网上看wcg魔兽的比赛啊?今年wcg魔兽打得怎么样了?

ESWC和WCG都有网上直播的,ESWC都已经打完了,SK获得了冠军

比赛录像地址:

map1:de_inferno

://v.youku/v_show/id_XMzE1OTcxMzY4.html

map1:de_inferno 加时赛

://v.youku/v_show/id_XMzE1OTcxMTQ0.html

map2:de_dust2

://v.youku/v_show/id_XMzE1OTY4NDA4.html

............................

太平洋游戏网上面的CS专区

://fight.pcgames.cn/cs/

都有对各大赛事的跟踪报道和直播......................都是直播和HLTV直播。。。

在韩国这种地位比较高的国家,广告收入也很多,直播可以插播广告,而HLTV不能插播商业广告反而还会分流大量的观众,所以韩国举办的赛事决赛大多没有HLTV直播。比如WCG和WEG的决赛,大多没有HLTV。

英雄联盟和dota有什么区别

看的话在太平洋、neotv上可以看,不过今年直播的时候做得不好。下载录像就去.replays.net,速度快也比较齐全。

几年比赛的赛况是这样的:sky揭幕战失利后,虽然扳回几局,还是被hy止步16强;infi和fly都是小组第一出线,最后决战,infi2:1fly,夺得冠军,lyn季军。grubby和moon都是8强吧。总体上说兽族最强势,亡灵最衰落。

请问2009年WCG中CS比赛用的是1.6的哪个版本?

TX游戏你还没看透?非RMB玩家就是让RMB玩家玩的·····

正题:1:DOTA小兵能反补 LOL不能

2:DOTA道具多 英雄多 LOL道具少 英雄相似性较大

3:DOTA现阶段免费 LOL英雄购买

4:DOTA打野怪只有经验和钱 LOL打特殊怪有BUFF

5:DOTA有不朽之守护 LOL 无

6:DOTA能利用兵线打野 LOL不行

7:DOTA有真眼之分 还有宝石 LOL只有一种眼睛 没有宝石

8:DOTA不能点天赋和雕纹 LOL可以点天赋和雕纹

9:DOTA有魔免装,lol没有

10:DOTA中的小学生没有LOL多

暂时想到这么多 下面是从太平洋网上摘下来的

比较完了终于可以主观的发表一点自己的看法了。每个游戏都有优点和缺点即使再强力的东西也不是完美的,而且游戏更多是符合个人口味与否,在下提到的优缺点看官是否同意就仁者见仁智者见智了。(同时如果上文的比较中有说错的地方也欢迎拍砖指正)

DOTA优点这是dota啊!我们都玩,这难道还不够?非要说的话就是其深度和可挖掘性还有和人一起玩的趣味性还有war3这款RTS本身就具有的超高的操作性。多少技能的用法和战术组合被我们慢慢研究出来?无论是对线时正反补的斗智斗勇还是gank反gank时那一瞬间对对手行动的预判都值得我们回味。

而且其中的随机性和超囧和搞笑的镜头和发生也让人能轻松一笑,各种极限操作神马盲勾,盲压空插,空吹,穿云箭,全图范围技能,逃生,反杀带给我们太多的刺激。这些优点并不是DOTA独占的但作为这种模式的开山鼻祖,其他人永远只能继承和学习而无法代替最初dota给我们带来的东西。

DOTA缺点要说缺点,这么多年被吃的太透了真不知道能不能算上缺点,但因为被吃的太透了什么有优势什么有缺点一幕了然。虽然dota在平衡性上一直是优秀的,不过每个版本都有那么些个大家都懂的大热门英雄,往往在同样的位置上他们比其他人拥有大很多的优势。

吃透了的游戏还有一个 个人觉得是个问题的地方,因为这么多年下来基本都玩的太明白了,这个英雄打什么样的位置能有多大能耐该去做什么最有效,已经早早的完全被理解透彻了,留下给你的东西没有什么开发的余地了,你只要去发挥好你的角色用虎他就行了。

大家都心知肚明的情况下不按这种路线出牌的基本上不是被喷死,就是最后被碾压的命。 最后关于war3平台的问题,从dota长久以来的发展来看冰蛙真是个满腔热血没有地方释放的孩子(我没有想歪。。。) 从dota的设计思路不断扩充和地图变得越来越大上早就可以看出了。虽然war3的操作性没得可说很多技巧都是因为war3的操作得以实现,不过每个引擎都有他的极限而war3很明显已经满足不了在这么多年后的今天还在发展的dota了。当然dota2快出现了,让我们拭目以待。

LOL优点:羊刀这个基佬终于按耐不住寂寞另立门户了,去做了不一样的dota。让dota更加适合网络这个平台,可以自定义的元素也更为广大。当然,还有钱赚。对于玩家来说他们终于有一个独立的平台来一决高下了,(这么多年就有个 dota平台账号。何等不爽啊,哥这么强力就算不是职业玩家也要在世界天梯上show一下啊!!)

脱离war3平台以后比以前跟大胆的想法也可以轻易实现了,毕竟是新的引擎,玩家通过符文和天赋的自定义延伸出来的可能性和打法宽广了太多太多。同时LOL作为一个新游戏对新手还是很友好的,你在30级以前基本上都是在享受优惠的过程中度过的主要就是为了让你熟悉游戏,积累经验和游戏金币(用来购买符文/英雄 符文不能靠RMB/$买)。因为把UI和操作弄得更人性化,就算你完全是新手基本上也可以一目了然游戏里的一切。

LOL缺点:说是自定义程度广泛,不过这也衍生出了很多问题,毕竟天赋符文英雄的组合是千变万化的你除非可以去重现,不然永远不可能碰到一场双方英雄符文天赋完全一样的比赛。符文和天赋带给了你很多天生的优势,有时候你会陷入这种自己搭配被对手的搭配压制了的情况。

比如自己近战英雄出了护甲血量的为了混线的防御搭配,结果对线遇到一个法师贫血但是极限流法伤上来1级一发能轰你半血对面射程比你远太多直接你就不敢露头了。但这种情况也是相互的有时你也会遇到上来自己属性就完克对方很快就把对手打崩了的时候。专业开黑和高分段的比赛还好不会有太极限或者偏门的极限搭配开场就可以无脑压你,不过大部分玩家每天打的还是路人战这种情况就层出不穷了。

关于LOL团队合作的问题也是一个不知道该不该吐槽的地方,虽然仅限路人局这种相对的模式,但大家都有感4v5基本上是不可能取胜的。lol里对每个人的要求都很高,木桶理论在这里基本适用,一个人残废可以拖垮一个团队。

而且LOL因为自定义的地方很多,而且讲究灵活和多变,出现时间也比dota短,基本上没有太多约定俗成的公认打法和出装。这反而给了奇葩们很多空子可钻,路人战里你经常能看到神马狂堆法伤团战比dps站的还靠后的坦克,被对手压制了也打死不出一件生存的dps。

对方战场上三进三出只见本方的猛堆伤害指望自己能1v5。有人要问了,你这不是贱吗?说dota被吃的太透彻了,lol自由度大,现在自由度又闹出问题了。 好吧,dota里也不是没有奇葩队友,但是dota这个群体经过长久的发展早已经每个人对游戏都有一定认识了,而LOL虽然也有几年了不过似乎离普及到绝大多数玩家还很远。就现在来说LOL里的奇葩比dota里还是多很多的。

关于LOL内容和未来的吐槽:虽然抛弃了束缚已久的war3,不过丢弃了RTS框架也同时丢弃了多目标控制这个即时战略里最基本的要素。LOL到现在很少有可控的宠物和幻象。(笔者抱着地卜师全家痛哭中)DOTA里这种东西就太多了,幻象宠物和召唤生物演变出来的多种多样的操作和战术,要是都没了你会怎么想....虽然多线操作是一大操作的分水岭,不过就不知道Riot公司是为了照顾新手还是技术上不想去解决,还是不能解决,还是只是觉得太麻烦了而已。总之宠物和幻象是dota的一部分,少了总觉得哪里不完整,就让我们在以后lol的版本拭目以待吧。

篇尾:码了这么多字,你没看烦我都写烦了啊!本文中大部分的直接介绍都是对于LOL/Dota老手来说熟悉的已经倒背如流的东西了。那好吧为啥还要说一遍呢。你当这是科普文也好了,毕竟经常随便瞟一眼就能看到lol/dota论战中各种常见的误区,要是理解有误产生的偏见,个人觉得真的很可惜啊,也许DOTA/LOL本来适合你玩。至于无脑黑和喷子,他们理解或不理解游戏真的有区别吗?

反正都是喷/黑,就像开篇说的"无立场无观点只有喷一个目的的路人甲"替他们操心真是有点多余了。至于LOL/dota谁好谁坏,开篇也说了游戏只有适合你和不适合你的,好坏真的是一个模糊的概念,一般我们说游戏(或者其他文化产品)的好坏都是一个大众的人云亦云的观点。就像吃饭,这道菜是人都说咸,你却觉得正好这之中真的会有个对错吗?

当然玩的人少不适合大众口味自然是个开发者应该考虑的问题,不过LOL和dota都有广泛的玩家和众多的fans,这一点上大可不必我们操心,我们只能祝他们都走得更远,更好! :)

5.0火鹰绝版了吗?现在最后个cd有必要买个吗?价格一般多少

去年的比赛他们是使用的CS 48版本,只有拥有正版的STEAM才可以升级为48版本,在48版本为出钱比赛都是用的ESAI 3248版本。我玩CS也是老鸟了,和不少职业前职业的也组过GYB。可以保证是ESAI3248, 相信玩家也知道TYLOO吧,现在中国第一的俱乐部,他们的放的就是ESAI3248版本。 地址如下://.tyloogaming/down/0ZH52009.html

希望楼主选我,我想升级! :)

不是绝版,是改掉率。跟之前WLK时期25H无敌应该是一样的,当时是必掉,等新版本一开会改掉率。买不买看LZ意愿,如果感觉后面即使打了,出的几率加上自己R到的几率两茫茫的话,而且还是个收藏控,那就买;如果感觉无所谓的话,那就90级以后无聊的时候组人刷。基本现在的价格被炒的挺高,尤其最后一CD,之前一般都是10张大卡。现在怎么着也得15张吧。祝游戏愉快