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虚空行者tank_虚空行者泰坦军团

tamoadmin 2024-09-04 人已围观

简介1.英雄联盟各种常用专用术语2.AOE是什么的缩写3.求1个技能宏4.英雄联盟虚空行者德玛西亚皇子求推荐5.LOL目前哪个TANK厉害无限火力模式你必须知道的32件事:1、经常沟通2、眼非常重要3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么我要写第二条的原因。4、全民传送吧!当你方团战失利对面一群残血英雄正在回城的的时候,无论你是否aoe职业,一

1.英雄联盟各种常用专用术语

2.AOE是什么的缩写

3.求1个技能宏

4.英雄联盟虚空行者德玛西亚皇子求推荐

5.LOL目前哪个TANK厉害

虚空行者tank_虚空行者泰坦军团

无限火力模式你必须知道的32件事:

1、经常沟通

2、眼非常重要

3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么我要写第二条的原因。

4、全民传送吧!当你方团战失利对面一群残血英雄正在回城的的时候,无论你是否aoe职业,一个复活加传送术可以挽救整个战局。

5、相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的强力队友仇恨度最高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的

6、做你最应该做的事。你或许是一个非常强悍的琴女,一个牛逼的索拉卡,但是当你的身旁有残血或者被集火的英雄的时候,你应该优先加血而不是输出

7、确保你的队伍当中没有团战一直空大的队友

8、确保你队伍中所有人都明白一个信念:这是一个完全不费蓝不用省技能的模式,如果有人在火力支援的团战中还省着大招,那他可能真的是一个吝啬的人

9、养成至少30秒看一次打开小地图观察双方英雄对线走位的习惯,每次回家出完装备后前往线上的路上请随时观察小地图

10、在无限火力模式下,中路绝对是兵家必争之地,但是千万不要忘了,你们10个人应该都是传送,随时使用你们的传送可以保证你们塔不被破掉,又可以快速收兵提升你的等级

11、如果你方占据优势,你就要和对方打阵地战;如果你方占劣势,你就要把对方拖入运动战。

12、虽然中路是不可替代的战场,但是如果你们团战一直劣势,不妨让剑圣类的英雄带带其他路,试着盘活整个战场。

13、在任何情况1V1的情况下,不要去看血量,谁的CD更短技能更容易命中才是制胜的关键。

14、虽然各种英雄的搭配组合要优胜于单系列英雄,但是,就无限火力的实际情况而言,你的队伍需要POKE和奶,越多越好

15、虽然团战是最重要的,但是,个人英雄主义也可以在无限火力模式里得到很好的发挥。60%以上的三杀、四杀甚至五杀都是发生在强力收割性英雄身上

16、防守高地的人保证永远不会冲出高地,但是站在塔旁边不如保持与塔成为菱形站位更好

17、无限火力模式团战的第一要素是攻其不备,第二要素是速战速决。有介于无限火力复活时间和传送技能,在正常模式里对线特别厉害,但是需要长时间才能杀掉对手的英雄就不那么厉害了。我们需要的是可以在瞬间给予对方毁灭性打击的英雄(大家想到了什么?)

18、开局买完装备立刻出门占据有利地形,回家买装备等待回血的时候请站在泉水边缘

19、用好你队伍中的拥有位移技能ADC,他们是无限火力战场上的第一机动部队、穿墙部队,确保他们的技能总是能集中目标,如果他们指向性技能总是无法命中,别在跟他一起快乐的玩耍

20、强英雄有强英雄的打法,弱英雄有弱英雄的战术,整体技能搭配使用要比单兵作战重要的多。

21、确保你的每个队员知道可以使用传送的不止是小兵和塔,插的眼、皇子的旗子、明家的炮塔、提莫的蘑菇、锤石的灯笼等等这些都是可以使用传送的

22、既然知道了有几种传送模式,那团战结束后记得拆掉对面的眼,我们都知道你不是为了那30块钱才这么做的

23、1次团战=10次击杀,包括1级团在内,正常比赛中的任何一次团战都是实力的体现,如果你有一名队友在每次团战中都能击杀对面2到3名英雄,确保所有人都给予他足够的尊敬

24、有时候,主动求死比你找人加血或者吸血能更快让你投入战斗,确保你能第一时间再次投入战斗,时间要精确到你的传送CD和复活CD都计算在内(此条同样适用大乱斗模式)

25、敌方的治疗英雄是第一击杀目标

26、确保你的队伍知道无限火力模式下如何出装,如果还有人出加蓝和回蓝的装备,告诉他并且别再组他

27、好的开始是成功的一半,理论上强强对决开局就已经决定了最后的成败,如何进行无限火力模式1级团是一件非常值得研究的事情,但是最基本的我可以告诉你,就是一定要5个人在一起

28、如果你的目标是只是想试英雄一场,那么,请确保你排的是人机模式,没错,无限火力也是可以开启人机对战的

29、全力全开模式和普通的召唤师峡谷一样,对于天赋、符文、出门装、机器硬件设施也有很高的要求,至于操作、意识这些软件,夸张点的说法,你可以这么理解,和召唤师峡谷比起来,无限火力模式中需要更快的反应和更多的APM

30、千万不要因为在召唤峡谷中的初期可以轻松放倒ADC而小看无限火力模式中ADC,在无限火力模式中,ADC是技能输出最高,效率最快的魔王

31、确保你的符文中已经没有回蓝和减CD的符文

32、以下这些英雄会更适合无限火力模式:

这些英雄很OP:

战争之影:网友强力推荐的一个英雄,贴脸无限Q,基本无解。欢迎大家继续评论里推荐OP英雄。

拉克丝:极地大乱斗里面的S级英雄,好用程度相信大家都懂。无限火力模式下的拉克丝更是变态的离谱,超短CD下的拉克丝无人能当!

探险家:EZ的E技能减少80%CD是个什么概念?想杀你E过上来了,打不过在E走,想杀EZ真的比登天还难。加上Q技能的远距离POKE,喜欢飘逸打法的玩家一定要选择EZ,绝对不会让你失望。

豹女:几乎无CD的Q绝对让你扔的爽歪歪,对面只要一个稍不留神可能就会死在你的标下。值得一体的是豹女变豹子后的W也是几乎无CD,逃命都非常好用。

杰斯:神级POKE英雄,开启E技能可以放三个Q。绝对让对手防不胜防。

婕拉:满地满地花,不怕死的冲过来试试~

人:你的脚下永远都有地雷,你的身旁永远都是,你的头上还时不时的飞过。人在无限火力模式下不仅乐趣无穷,而且火力强劲。

琴女:除了大招全技能用脸滚键盘,伤害爆表,奶量爆表,还能减速。超短CD的大招,让对面轻松团灭。

这些英雄可以说是游戏前期最强势的英雄,他们可以让任何近战英雄都犹如玩躲避球一般的在进行游戏,稍不小心你可能就会少一大截血,或者是被对方控住后击杀。

英雄联盟各种常用专用术语

卡特对意识的考验比较大 因为大需要考虑切入时机和切入地点 要不就是一去不回了 切入晚了对团队就没什么帮助了 这个英雄GANK非常犀利 对团队的帮助也很大 操作很灵活 但是比较依赖装备 技能全靠装备加成才能打的动人。 不知道你喜欢哪种类型的英雄?如果是法师的话我觉得虚空行者和莫甘娜 虚空行者这个英雄越到后期越强势 而且因为大招可以瞬移所以非常难死 Q的沉默之后再脉冲伤害非常可观 追踪逃跑都很是犀利 莫甘娜性质比较偏 清兵能力很强 Q配合腐蚀 不管是还是逃跑都是很好的 R虽然距离较近 但伤害不低而且是个群控技能 盾不仅可以挡伤害更是免疫控制技能 坦克的话强力推荐乌龟 长达3秒的嘲讽那是咬一个死一个啊 大招的范围很大 伤害也是不俗 Q的控制力和加速作为乌龟追的资本 而且本身的盾又带反伤效果 不管是作为一个优秀的GANKER 还是TANK 都是非常优秀 控制力强 能抗能打 。不过劣势就是没有盾的保护它非常脆弱!而且补兵能力很差 可是打野能力很不错。 还有一个TANK就是石头人 这货的被动很恶心 天生带了一个盾 对线时候很多伤害会被盾抵消掉。R作为一个群控技能非常强大 可以群体击飞并撞晕 在团队中贡献很大 而技能的减速和Q作为对线耗血和追击都是很不错的。不过这个英雄比较脆 而且比较依赖后期发展 蓝耗也比较高。 DPS近战强势推荐赵信 新哥威武神勇啊。无论前期中期后期都是绝对的压力,前期对线不仅拥有回血的技能,而且突进和挑飞都是让人防不胜防,其伤害又高,一个不小心就被他打死了。作为一个突进型英雄,拥有减速和挑飞,还有很强的回血能力和超快的DPS。不过这个英雄团战比较讲究切入时机,因为毕竟是个近战英雄,掌握不好切入时机很容易被对面集火而死。 刺客首先想到就是暗影之拳阿卡莉,强势的爆发,远距离追击,加上范围内的隐身,有一个阿卡莉的存在几乎是脆皮DPS的噩梦。阿卡莉的爆发几乎就是2秒的事,而这2秒即使杀不了一个DPS也能打到DPS脱一层皮。W的隐身可攻可守,进退皆可。 不过比较悲剧的是这个英雄是能量型英雄,你控制不好消耗很容易没能量。而且阿卡莉一个真眼就能破了隐身,作为一个近战脆皮DPS。。被集火也是2秒的事……

AOE是什么的缩写

AP、法师,AP剑圣就是出法师装的剑圣。ADC、物理输出(一般指远程 )。TANK(或T)、肉。打野、指专门打野怪不打线上小兵。红叉、原名幻影之舞。三速鞋、原名轻灵之靴。五速鞋,原名疾行之靴。补充点,GANK、指打野英雄去线上抓人的情况。金身、指出中娅沙漏或开启中娅沙漏。Timor、人名,但是很常见,指迅捷斥候(也叫提百万或提莫)。石头、有两个含义,一是人名,指熔岩巨兽,二是野怪名,指红BUFF和边路之间的野怪。EZ、人名,指探险家。VN、人名,指暗夜猎手。男枪、外号,原名法外狂徒。女枪、外号,原名赏金猎人。男刀、外号,指刀锋之影。女刀、外号,指刀锋意志。火男、指复仇焰魂。火女(安妮)、指黑暗之女。蚂蚁、指虚空恐惧。卡萨丁、指虚空行者。蚂蚱、指虚空先知。猴子、这个不用说的,齐天大圣。盖伦、德玛西亚之力。大嘴、深渊巨口。三只手、机械先驱。慎、暮光之眼。算了,人名太多不说了。 灯笼、瑞格之灯(这个不叫灯泡!上次碰到过一个犯这错误的,气死我了)。灯泡、御魔之器。冰杖、瑞莱的冰晶节杖。 装备貌似更多,还是免了。 小龙,原名巨龙,河道下半段中间的野怪。大龙,河道上半段中间的野怪。眼(),指侦查守卫。真眼,是真视守卫。反眼,指用真视守卫或先知药剂发现并打掉对方的眼。BAN人,指排位赛中的禁人,被禁的英雄双方都不能使用。拉野,其实现在不该叫拉野,就是其他线上的人帮忙打野。有蘑菇,蘑菇指迅捷斥候的大招所放出的蘑菇,相当于地雷,队友的意思是让你别去或者告诉你你的死因..........手有点累了,有不明白的可以Q上聊,你Q多少

求1个技能宏

AH-一般是指拍卖行

ADD-一个额外的怪参加到战斗中,一般是指队友在FB里跑图时不小心引到怪了。

AOE-简单的讲就是群体攻击。例如FS的魔爆,爆风雪,冰锥术(我们叫吹风)SS的火雨 MS的神圣新星,小D的打雷下雨还有LR的奥术乱射.

FM-一般是最常见的专业附魔,其它专业用字母的比较少.

DPS-指伤害输出

DKP-公会的统分系统,用于拿装备时用的分.

FB-副本,指在游戏的地图里没有显示的地方,一般里的怪的掉落的东西比外面地图的要好.

MT-主坦克

MH-主坦克组的主治疗者

OT-在战斗中最不应该有的,任何职业都应该注意的(除了MT,FT),一般是指在战斗抢了仇恨,情况好的可以稳住,情况不好的就会团灭.

FT-是指除主坦克外的第二个坦克,有些FB不只要二个坦克,有的甚至要三个以上.

RAID-指大型团队FB,超过了10个人的FB.

SOLO-指不在组队情况下进行的个人战斗,说简明点就是单刷.

FARM-大多是指开荒或经常去的地方.

FD-指杀死了一个从没杀死过的首领级BOSS.

以上的都是些简明点用的最常见的,还有的比较复杂.还可以告诉你一些RAID FB的字母简称

ZG-祖尔格拉布

FX-安其拉废墟

BWL-黑翼之巢

MC-熔火之心

NAXX-纳克萨玛斯

TAQ-安其拉神殿

再来一些:

S - (英)silver银币。

- (拼)1 首发的跟贴,又叫沙发。2 。

Shaman - (英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)

SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。

SOLO - (英)原意是独奏, 游戏里一般指野外单人练级做任务等。

SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。

S - (英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。

ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。

STA -(英)Stamina,耐力。

STR -(英)Strength,力量。

SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)Storm Wind 暴风城。 Tank -(英)坦克。能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。

TAQ - (英)Temple Ahn'Qiraj安其拉神庙。

TB - 1(拼)替补团,某些副本开荒可能时间太长导致人员身体疲劳无法继续,所以组建一个副本周围活动的替补团队,一般比较专业的工会才有。2(英)Thunder Bluff 雷霆崖

TBC -(英)The Burning Crusade 资料片 。

TD - (拼)剃刀高地 。

TF - (拼)魔兽世界台湾地区服务器。

TL - (拼)通灵学院(副本)。

tr - (英)提尔之手,东瘟疫之地的一个地区

TS - (英)team speak 语音软件,同UT功能基本一样。

TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。

T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。

T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指 提尔之手 。

T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。

T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。

UD -(英)Undead 不死亡灵。

UI - (英)插件。

UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。

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会卡,是会一些ka位置的bug技巧;双f,是冰火法系aoe是群体攻击技能

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1h - 单手武器(One hand weapon) 2h - 双手武器(Two hand weapon) 49 - 联盟方飞行工具狮鹫简称 Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。 AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。 AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸) AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿 AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。 Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。 Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定 BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup) BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。 BRB - be right back. 马上就回来 Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法 Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题 Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物 CD - cool down。技能冷却时间。 CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品. Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法 DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。 DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。 DPS - Damage per second,每秒伤害。 Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式 FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer FH - Full Health,生命值全满。 FM - Full Mana,法力全满。 GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用 HP - 生命值 Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。 KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。 LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。 LVL - Level,等级。 MOB - 怪物。 Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。 NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类 NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。 Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。 Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义 OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了 OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨 Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼 PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。 PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。 Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。 Solo - 独自练级冒险的游戏方式 Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。 Train - 拉火车。把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

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楼上的说这么多其实用你那些的都很少~一般中国玩家用的也就那几个BUFF刷增益魔法比如刷大耐啊爪子啊王者啊什么的OT就是你的仇恨超过ZS了 怪会来打你不打ZSDOT就是持续减血的魔法AH拍卖行 奥格 HS海山这些都是我们中文的简写 DPS就是伤害

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最好不要用BUG 否则。。。。。。。

英雄联盟虚空行者德玛西亚皇子求推荐

判断对方的宏容易被做挂

因为已经被封

以下为N精华帖

希望对你有帮助

也可以学着自己写

非常全面最新更新 可用

更新记录

3.13 版本

补上遗漏的 R9,R9影响宠物攻击

亡灵天赋 食尸 添加到 鼠标中键吃喝宏。

更新 R12,R4,R8。删除R6。 功能一样,省一键位。

更新图腾宏中部分图腾名称。 ---感谢 小魔女飞飞 的帮助

更新 腐蚀A,L1。功能整合。原alt+滚轮下取消,省一键位

更新 L1,加入 吞噬暗影到抓贼宏中。 ---感谢 99608133 的建议

更新4键。 牺牲引入; 宠物停留/食尸,吃糖,召唤,4键。同时解决切换天赋需要重新拖出 灵魂链接 的问题。 --- 感谢 im晚期植物人 的建议

更新 石头附魔。石头制造整合 --- 感谢 im晚期植物人 的建议

3.2 版本

术士 通过宏实现半自动操作

术士 宏有2个难点

一是宠物控制,比较好的解决方法是宠物的 “收放停” 绑定术士的法术技能,这样可以一键同时控制术士和宠物。术士宠物比猎人多一个控制就是有技能,所以宏往往会写很长

二是dot法术, 宏最好写的是 dd法术/技能,因为这些最适合抽筋宏;其次是有cd 的dd 法术/技能,因为cd冷却的技能是默认触发gcd中断宏运行的;最麻烦的就是dot, 因为无法判断dot是否命中或已被驱散,所以一般的链式输出宏反而会降低效率,比如流传很广的 /castsequence 献技,烧尽,烧尽,燃烧....

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设置

1. 关闭 技能锁定 选项

2. 关闭 domino,bartender 等 技能条 插件

3. 空出技能条1, 技能条2, 作为切换用, 并将 鼠标滚轮上,滚轮下 设置到主技能条

4. 检查当前快捷键设置,如果是宏用到的组合键,请在快捷键设置中删除

因为我是左手鼠标,右手操作键盘,有些设置请自行改为适合你的顺手设定

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初始宏设置

对话框中 打 /m ,回车。

创建新宏,图标选用最左上角的 “红色问号”图标

给宏命名,名字中最好包含 按键、 键位、技能名, 这样方便查找。 比如 放在tab键盘宏, 可以命名为 “tab-死亡缠绕”;放在 右边动作条第10键位 的宏可以命名“R10”或“右10”

宏的基础请参考: [ ://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2656549&fpage=1深渊召唤手册 ]

宠物控制

用鼠标滚轮上下,控制宠物收放,并绑定术士技能

实现功能:

滚轮上:

宠物攻击,恶魔增效,燃烧,混乱箭,烧尽(混乱箭优先烧尽),狗吃术士身上debuff,狗吃队友身上debuff,侦测,自动打图腾,变形后暗影顺劈+守卫顺劈,宠物变被动状态

滚轮上鼠标悬停目标:

宠物攻击悬停目标,狗吃悬停目标身上buff/debuff,非战斗中侦测, 小鬼火盾

ctrl+滚轮上:

灵魂火,冲锋/诱惑/法术封锁/受难

ctrl+滚轮上鼠标悬停:冲锋/诱惑/法术封锁/受难 悬停目标

alt+滚轮上:献祭

shift+滚轮上:生命分流,变形后为 恶魔冲锋

---

滚轮下: 收宠物,暗影箭,燃烧,魔息术,狗吃术士身上debuff,非战斗上马,宠物变被动状态

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宏:滚轮上

A 1: 动作条 1 ,滚轮上键

/click MultiBarRightButton7

/cast [form]暗影顺劈

/cast [form,mod:shift]恶魔冲锋

/click MultiBarRightButton12

/cast [mod:alt]献祭

/castsequence [harm,noform,nomod,nochanneling] reset=0.5 ,烧尽

/cast [nomod]混乱之箭

/click MultiBarRightButton10

/swapactionbar 1 2

---------------

A 2:动作条 2, 滚轮上键

/click MultiBarRightButton7

/cast [form]顺劈斩

/click MultiBarRightButton12

/cast [mod:shift,noform]生命分流;[mod:ctrl,nochanneling]灵魂之火;[nomod,nochanneling,harm]燃烧

/click MultiBarRightButton10

/swapactionbar 1 2

---------------

R 7: 右动作条 第7键 (屏幕右边纵向2条动作条,靠右的动作条,靠左那条下文称为 左动作条。请参考楼上图示)

/dismount

/startattack [form]

/cast [pet:虚空行者/小鬼/恶魔卫士,target=pettarget,exists,nochanneling,nomod:shift]恶魔增效

---------------

R 12: 右12 键

/cast [target=mouseover,exists,nomod:ctrl][target=player,nomod:ctrl]吞噬魔法

/cast [target=party1,nomod:ctrl]吞噬魔法

/cast [target=party2,nomod:ctrl]吞噬魔法

/cast [target=party3,nomod:ctrl]吞噬魔法

/cast [target=pet,nomod:ctrl]吞噬魔法

/click MultiBarRightButton4

---------------

R 4: 右 4 键

/cast [target=mouseover,help,nocombat]火焰之盾

/cast [mod:ctrl,target=pettarget,exists,combat]受难

/cast [mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]诱惑

/click MultiBarRightButton8

--------------

R 8: 右 8 键

/cast [mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]法术封锁

/cast [mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]拦截

-------

R 10: 右 10 键

/cast [target=mouseover,help,nocombat,nomod][help,nomod,nochanneling]侦测

/stopmacro [target=mouseover,help,nocombat]

/petattack [target=mouseover,harm,nodead,nomod]

/focus [target=mouseover,harm,nodead,nomod]

/click MultiBarLeftButton12

--------

L 12: 左 12 键

/petattack [target=pettarget,noexists,nomod]focus

/click [target=focus,noexists][target=focus,dead]MultiBarRightButton9

/cleartarget [dead][help]

/target [noexists] focus

/stopmacro [target=focus,noexists]

/click MultiBarLeftButton2

--------

R 9: 右 9 键 (之前漏掉这个宏了, 非常抱歉)

/petattack [nomod,harm][mod:ctrl/alt,harm]

/focus [nomod,harm][mod:ctrl/alt,harm]

/target [noexists]pettarget

/click MultiBarLeftButton2

--------

L 2: 左 2 键 (宠物打图腾宏)

/clearfocus

/focus [harm][dead]

/cleartarget [noform]

/targetexact 火舌图腾 V

/targetexact 天怒图腾

/targetexact 大地之力图腾 VI

/target 火焰新星图腾 VII

/click MultiBarRightButton2

-------

R 2: 右 2 键

/targetexact 空气之怒图腾

/targetexact 清毒图腾

/targetexact 地缚图腾

/targetexact 战栗图腾

/targetexact 法力之潮图腾

/targetexact 根基图腾

/petattack [exists]

/cleartarget [help]

/target focus

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原理:

A1 A2并联,调用R7,调用R 12->R 4->R 8, 调用R 10->L 12->R9->L 2->R 2

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操作:

实际为,手动打上献祭后,一直滚轮上就可以输出了, 烧尽,混乱箭(混乱箭优先烧尽),燃烧,宠物自动打图腾,支持鼠标悬停切换目标,恶魔增效为cd到了就自动开

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------------------------

宏: 滚轮下

B1: 第一动作条, 滚轮下键。 通过滚轮观察 灵魂碎裂和厄运 的cd

#show 灵魂碎裂

/dismount [mounted]

/cast [nomod,nochanneling,harm,combat]暗影箭

/click [nomod:alt]MultiBarRightButton11

/swapactionbar 1 2

/click [nomod]MultiBarRightButton5

--------------

B2: 第二动作条,滚轮下键

#show 厄运诅咒

/cast [mod:ctrl]灵魂之火

/cast [nomod,nochanneling,harm]燃烧

/swapactionbar 1 2

/click [nomod:alt]MultiBarRightButton11

--------------

R 11: 右 11 键

/cast [target=mouseover,help,nocombat,nomod][help,nomod,nochanneling]魔息术

/clearfocus [nomod:alt/shift]

/cleartarget [help][dead]

/petfollow [nomod:alt/shift]

/petpassive [nomod]

/cast [target=player,nomod]吞噬魔法

--------------

R 5: 右 5 键

/cast [flyable]塞纳里奥作战角鹰兽

/castsequence 恐惧战马,瑞文戴尔的死亡战马,黑色战羊,黑色战豹,雷矛军用坐骑

--------------

原理:

B1 B2并联, 调用 R11, R5

-------------------------------------

宠物控制篇结束

宠物控制是难点, 但也是出彩的地方。这里用了多个宏调用, 基本满足普通要求,是我写了最满意也是最大的宏。

将所有操作集中在鼠标上下滚轮,优点是现半自动化操作,想偷懒,抽筋滚轮就可以了

技能

技能宏相对简单, 取些代表性的说下,其他结构类似

我的按键设置如图,从左到右为:

1,2,3,4,5,tab,鼠标5,鼠标4,滚轮上,滚轮下,空(无快捷键,鼠标点石头附魔用),鼠标中键(吃喝)

因为我是右手用键盘,所以大家的设置可以反过来

方向键我用 QWE, QE为左右平移,我习惯横着走用技能。所有需要左右平移都能施展的技能,我会放在鼠标上

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空,键1. 预留给暗影烈焰和法阵

/cast [help] 制造治疗石

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/targetlasttarget [noexists]

-------

恐惧,键2。 显示恐惧是为了看 20 码距离

#show 恐惧

/cast [mod:shift]吸取灵魂

/cast [nomod,help]制造灵魂石

/cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt]放逐术

/cast [nodead,harm,target=mouseover,nomod][nomod]恐惧

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/targetlasttarget [noexists]

小技巧: 恐惧调用 L 2 自动打图腾

点友方目标 为制造石头, 其他石头写法相同

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暗影箭, 键3。 之所以把暗影箭放在个好键位是因为有夜幕,需要瞬发

#show 恐惧嚎叫

/click MultiBarRightButton7

/cast [mod:alt]恐惧嚎叫

/cast [nomod] 暗影箭

/cast [mod:ctrl]魔铁

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/targetlastenemy [noexists]

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灼烧 和 灼热,键4

#show 暗影防护结界

/cast [mod:ctrl]暗影防护结界

/castsequence reset=0.5 [mod:alt] ,灵魂链接

/cast [mod:alt]牺牲

/castsequence [nomod] reset=0.5 ,暗影灼烧

/cast [nomod]灼热之痛

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

小技巧: 平时tank打桩为灼热

移动时为灼烧

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火雨, 键5。 显示 灵魂火 是为了看碎片数量和30码距离

#show 灵魂之火

/click MultiBarRightButton7

/targetenemy [noexists][dead][help]

/cast [target=pettarget,nomod]顺劈斩

/cast !火焰之雨

/targetenemy [noexists]

小技巧: aoe时在目标死亡后选目标

调用 R 7 开恶魔增效

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死缠, tab键

#show 死亡缠绕

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [mod:ctrl]死亡缠绕

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/cast !暗影之怒

-------

痛苦

#show 死亡缠绕

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [mod:ctrl]死亡缠绕

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/castsequence [nomod] reset=6 痛苦无常,鬼影缠身

/swapactionbar 1 2

调用宏2

#show 死亡缠绕

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [mod:ctrl]死亡缠绕

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/cast 鬼影缠身

/swapactionbar 1 2

----

痛苦2

#show 死亡缠绕

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [mod:ctrl]死亡缠绕

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/castsequence [nomod] reset=0.5 ,痛苦无常

/cast [nomod]鬼影缠身

以上2痛苦宏并非完美,各有缺点,但大多情况适用

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pvp徽章,鼠标5键

#show 自利

/use 13

/cast 自利

13位我放的自利,其他种族可以放pvp徽章

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饰品2, 鼠标4键

/use 14

/use 极效治疗石

/cast 牺牲

14 位我放 战斗大师

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石头附魔,无快捷键,鼠标点

#show 极效治疗石

/use [button:1]特效火焰石;[button:2]特效法术石

/use 16

/click StaticPopup1Button1

/cast [button:1]制造火焰石

/cast [button:2]制造法术石

通过左右键用不同的石头, 这个已经很流行的用法了

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吃喝&宠物停留, 鼠标中键

/cleartarget [help]

/petstay

/use 0 5

/use [button:2]0 6

小技巧: 吃喝绑定宠物停留, 省1键位。 我设置在鼠标中键,PVP中停宠+冲锋不会触发吃喝

面包和水分别放在默认背包,第二排左边,第一第二格。 左键是单吃5位食品,右键是吃5和6位置食品

#showtooltip 0 5

/cleartarget [help]

/cast 食尸

/petstay

/stopmacro [channeling]

/use 0 5

/use [button:2]0 6

改用亡灵后,我将食尸暂时绑在中键上,减少按键。但我还没满级,这样写不一定是最好

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主动作条设置结束,大多数技能我都调用了 L 2, 为了减少操作,按一下总比按两下好。调有R 7 也一样用意

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吸血, S 键

/cast [mod:alt,nocombat]吞噬暗影

/click MultiBarRightButton7

/stopmacro [channeling]

/cast [mod:ctrl]吸取法力

/cast [mod:alt]生命通道

/castsequence [nomod] reset=0.5/target ,灼热之痛

/cast [nomod]吸取生命

小技巧: 平时为吸血。 暗影系被反制后是 灼热, 毁灭系被反制后 是吸血,抽筋宏

输血 绑定 胖子治疗

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腐蚀, A 键

/click [noexists]MultiBarLeftButton1

/cleartarget [help]

/targetenemy [nomod,noexists]

/cast [nomod,target=mouseover,harm,nodead][nomod]腐蚀术

/click MultiBarRightButton1

R1: 右 1 键

/cast [mod:alt,harm,target=mouseover][mod:alt]痛苦诅咒

/cast [mod:ctrl,harm,target=mouseover][mod:ctrl]疲劳诅咒

/click MultiBarLeftButton2

/stopmacro [exists]

/target [target=mouseover,harm,nodead]mouseover

小技巧: 无目标时,找目标放腐蚀, 抓贼用。

无目标时 设定鼠标悬停目标为当前目标。

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L 1: 左 1 键

/cleartarget

/targetenemy

/petaggressive

/petpassive [exists]

/petattack [target=pettarget,noexists]

/cast [noexists]吞噬暗影

/cleartarget [dead]

/focus [harm]

宠物变主动攻击状态,若有最近目标则宠物攻击目标并变回被动状态,若没目标,则宠物保持主动攻击状态

腐蚀A 分别调用 R1, L1,抓贼时 按 腐蚀A 宏

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诅咒, D 键

/cast [mod:alt,harm,target=mouseover][mod:alt]虚弱诅咒

/cast [mod:ctrl,harm,target=mouseover][mod:ctrl]元素诅咒

/cast [nomod,harm,target=mouseover][nomod]语言诅咒

/cast [mod:shift]厄运诅咒

------------------

召唤 F1 键

/cast 牺牲

/cast [combat]恶魔支配

/cast [nomod]召唤虚空行者

/cast [mod:alt]召唤恶魔卫士

/cast [mod:shift]召唤地狱猎犬

/cast [mod:ctrl]召唤魅魔

小技巧: 吃胖子同时召唤

恶魔支配引入

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选择贴身近战, R 键。 我是右手用键盘,所以目标选取放在小指停靠的R键上,因为小指不影响方向键.左手键盘用tab可能更好

/changeactionbar 1

/cancelaura 基尔罗格之眼

/cast [form,mod:ctrl]献祭光环

/equip 残酷角斗士的法术之刃

/equip 残酷角斗士的决战

/stopmacro [mod]

/cleartarget

/targetenemy

/targetlastenemy [noexists]

/startattack [harm]

小技巧: 忽视远处敌方, 直接选择贴身目标

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目标切换, T 键, 同样是因为小指操作的键,不影响方向键。 同样不适合左手用键盘

/cast [mod:alt]魔甲术

/cast [mod:ctrl]邪甲术

/changeactionbar 1

/stopmacro [mod]

/targetenemy

/cleartarget [dead]

/startattack [harm]

这里我绑了些技能, 为了是省键位

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法杖, X 键,因为不能移动,所以给了个比较差的位置的键位

/cast [nomod,target=mouseover,harm,nodead,nochanneling][nomod,nochanneling]!射击

/stopmacro [exists,nodead]

/target [target=mouseover,harm,nodead]mouseover

PVE

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绷带与造石, ~ 键

/use [target=mouseover,help, nomod][target=player, nomod]厚灵纹布绷带

/castsequence [mod:ctrl] reset=1 ,制造法术石

/cast [mod:ctrl]制造火焰石

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, Z 键

/cast [target=pettarget,nomod]顺劈斩

/cast [target=pettarget,nomod]受难

/cast 腐蚀之种

小技巧:时候宠物拉怪,这样不用按2次了

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钓鱼, 6号动作条滚轮下

/equip 粗铁鱼竿

/cast 钓鱼

经常找不到钓鱼杆, 所以特地做了这个

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恶魔变身, ctrl+F

/cast [noform]恶魔变形

/cast [form]挑战嚎叫

小技巧: 通过[form][noform]可以讲恶魔技能绑定在普通技能上

当然也可以用bartender切换动作条

或者用宏:

/cast 恶魔变形

/changeactionbar [form]2

/changeactionbar [noform]1

我习惯第一种方法,不切换动作条

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快捷键我都设置在方向键周围,尽量避免手在键盘上的移动,因为我是右手操作键盘,无法像左手那样用食指覆盖很多操作键位

Edit by julytree at 2009-08-17 20:10

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/cast 燃烧

/script Stopwatch_Play()

/sw :8

燃烧单独移出,8秒后声音提醒技能即将冷却

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R 宏:

/changeactionbar 1

/cancelaura 基尔罗格之眼

/cast [mod:ctrl]牺牲

/cast [mod:shift]灵魂链接

/cast [form,mod:ctrl]献祭光环

/equip 残酷角斗士的法术之刃

/equip 残酷角斗士的决战

/stopmacro [mod]

/cleartarget

/targetenemy

/targetlastenemy [noexists]

/startattack [harm]

/cast [form,nomod]暗影顺劈

选取最近目标宏,新版本的牺牲和献技光环绑在一起。选中目标后 即 顺劈,3技能整合,暂时没感到冲突

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L 12

/petattack [target=pettarget,noexists,nomod:alt,nopet:魅魔]focus

/click [target=focus,noexists][target=focus,dead]MultiBarRightButton9

/cleartarget [help][dead]

/target [noexists] focus

/stopmacro [target=focus,noexists]

/click MultiBarLeftButton2

L12 与下面的R9中取消滚轮上魅魔攻击,感觉实战中魅魔总是放出去不好,单纯用在诱惑上就可以了

R 9

/stopmacro [mod:alt]

/petattack [nomod:alt,harm,nopet:魅魔]

/focus [nomod:alt,harm]

/target [noexists]pettarget

/click MultiBarLeftButton2

LOL目前哪个TANK厉害

设置?给我分。

我花30元买了一个王子,使用方便,很好地利用他的Q和E的,,逃跑,穿过墙壁,在团战的敌人打飞队友取得优势。

他的Q攻击。主要Q副E和E和Q线,不加W没有添加,加上W. W费魔太多,不适合王子,也没什么效果。标志推塔时,必须放,再加上你的装甲和攻击速度。

招:惊天动地。尽量挑选中的血液量的不到一半。大招过来,因为运动的首领是慢,杀敌人。大招团战也很有用,不惜牺牲自己,为球队争取优势,例如使用大招,四个英雄准备推自己的路塔,他们三个不断,你必须使用大移动他们圈子里面被困打到外面,外面可以达到在里面,所以虽然你了,但你的队友很大的优势,它可以打开上下塔,王子的大举动是3.5秒,即使王子去世第一,大招环形障碍不会丢失,将在3.5秒内完成

英雄的线也被用来消耗对方的血量,德邦标志,的方式爬行,攻击,攻击与Q 的召唤技能带闪光灯和鬼闪光灯是装出来的,回血运营商和一瓶药,其次是配合大招,鬼

安装缓慢的移动速度来弥补:即使巨人腰带,条件和狂热分子,没有足够的钱(王子的被动技能,增加攻击从血液,因此血装购买成本效益),兆伦顿,随后攻击设备,我建议无尽之剑。德邦标志加攻速,加攻击速度的装备,我一般不买,根据自己的喜好,选择下一台设备的攻击,攻击速度。在这里,设备已经完成。

这种性格,与他的队友,单挑是非常强的被动技术的帮助下,在开始的时候,你的攻击将更好(被动式技术),开始在自己的行为他的队友战斗是最好的选择供电。

王子开始为主,谋杀,取得优势。局增援,并花更多的时间来杀英雄。协助做了很好的工作,因为诸侯爆发不强的一塌糊涂,这是最好的选择协助

累我了,所有的手玩在线,你无法找到第二个,这是我的经验。对不起,我不给10分以上这么多的话

熔岩和慎是目前比较op的英雄,而且上手也比较容易。熔岩的话大招是个团控,e技能对ad(物理输出)的克制很厉害,(出了冰心之后更厉害)。e还有护甲加成。蛮厉害。慎的话,大招有全屏支援。被动是血量越高打人越痛,配合智慧末刃或者离子火花这样的攻速装很厉害。还有几个经典的tank也不错。最经典还是木木,团控超级给力。还有雷欧娜和大树也不错。你如果想享受的快感的话,还是建议选点半肉半输出。刀妹,武器还有奥拉夫都不错。