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dnf27四大名_dnf4月排名

tamoadmin 2024-09-07 人已围观

简介1.dnf我现在玩了个召唤,不知道怎么加点,教我一下,还有现在觉醒任务有那些,知道的说我一下,我可以做...2.DNF好玩吗?说说3.dnf枪剑士转职什么职业好DNF国服在12月22日迎来了巴卡妮的更新,有众多的小伙伴都是非常期待这个新版本的哦。1月12日,巴卡尔更新,带来了强力的“巴卡尔防具贴膜”,5套25件巴卡尔,应该怎么样去选择呢?dnf贴膜装备是什么意思贴膜的意思指的是装备融合与遴选。dn

1.dnf我现在玩了个召唤,不知道怎么加点,教我一下,还有现在觉醒任务有那些,知道的说我一下,我可以做...

2.DNF好玩吗?说说

3.dnf枪剑士转职什么职业好

dnf27四大名_dnf4月排名

DNF国服在12月22日迎来了巴卡妮的更新,有众多的小伙伴都是非常期待这个新版本的哦。1月12日,巴卡尔更新,带来了强力的“巴卡尔防具贴膜”,5套25件巴卡尔,应该怎么样去选择呢?

dnf贴膜装备是什么意思

贴膜的意思指的是装备融合与遴选。

dnf贴膜装备在哪里换?

1.地下城与勇士贴膜装备在NPC机动装备仓处兑换,玩家可以使用480个分裂的四方龙息来兑换一个伊斯大陆副本装备自选礼盒。

2.分裂的四方龙息可以在失落之地:伊斯大陆副本获取。

一贴膜提升率对比

1冰花系列

5件贴膜装备,固定攻击强化都是6816,单件提升率3.15%。

2猎食系列

猎食护肩:攻击强化5311,触发感电和中毒状态,提升率2.45%。

猎食上衣:攻击强化7034,提升率3.25%。

猎食下装:攻击强化6213,8%攻速,提升率2.87%。

猎食腰带:25点全属强,触发出血和灼烧状态,提升率4.29%。

猎食鞋子:攻击强化6330,提升率2.93%。

3灵通系列

灵通护肩:攻击强化3756,加速40和75级技能CD,提升率1.74%。

灵通上衣:攻击强化5311,加速30和60级技能CD,提升率2.45%。

灵通裤子:攻击强化4324,加速35和70级技能CD,提升率2%。

DNF手游

指尖战斗体验激爽升级

深渊邀请函*50

雷米的援助*15

金币100000

下载领取

灵通腰带:攻击强化3142,加速45和80技能CD,提升率1.45%。

灵通鞋子:攻击强化4321,加速95级技能CD,提升率2%。

4暴怒系列

5件装备的攻击强化都是6213,提升率2.87%,额外提供全程霸体。

5雷光系列

雷光护肩:攻击强化5861,提升率2.71%。

雷光上衣和下装:攻击强化4685,提升率2.17%。

雷光腰带和鞋子:攻击强化6213,提升率2.87%。

二不同组合搭配推荐

1爆发流搭配

各部位横向对比,选择提升率最高的单件,可选择“冰花护肩+猎食上衣+冰花裤子+猎食腰带+冰花鞋子”组合,达成最大提升率17.53%,大部分职业的首选毕业贴膜,优点是伤害高、缺点是没有功能性加成。

2攻速流搭配

对于攻速流而言,可以贴膜堆攻速,选择“冰花护肩(3%攻速)+雷光上衣(4%攻速、组队可叠加4次)+猎食裤子(8%攻速)+猎食腰带+冰花鞋子”组合,可带来“单刷15%/组队27%”攻速,提升率16.11%,优点是契合攻速流,用1.4%的伤害,换15%攻速,攻速流成大赢家。

3异常流搭配

对于不能触发“感电、灼烧、中毒、出血”状态的,但却有该类词条完美自定义,可选择“猎食护肩+猎食上衣+冰花下装+猎食腰带+冰花鞋子”组合,可以完美触发四大异常状态,提升率15.93%。

4续航流搭配

对于续航角色来说,可以选择“灵通护肩+灵通上衣+冰花裤子+猎食腰带+冰花鞋子”,提升率14.28%。

5特效流搭配

对于大天御流派、还有三奶,可以选择“雷光5”,提升率12.78%,额外还有每秒550%特效倍率。

dnf我现在玩了个召唤,不知道怎么加点,教我一下,还有现在觉醒任务有那些,知道的说我一下,我可以做...

[召唤]改版后探索正确加点方法

GBL:10级

暗精灵:5级

(前置上级)

花:10级

雷精灵:跟等级(很多人说加到40就可以了.鳪过你看看跟等级那些人.就一群雷精灵都可以刷图.特别是暗黑城.平均输出都1700+)

姐姐:跟等级.(不用说,主力之一.特别开了智力光环.攻击BT.如同和一个高级元素组队,而且还开了新技能寒冰柱.看韩服一下都3000+)

精灵王:跟等级(改版后完全跟韩服一样.攻击一样BT,输出主力.)

骑士根本没用.虽说是肉盾,有什么光环,我之前也是骑士跟等级的.

才后悔莫及,学了的人应该明白,不说了

献祭+1

雷献祭(可满

可不满)只是+1如果配合非常好的位置也是群秒杀的.只不过跟等级走的话.随便都秒

该说说4系上级精灵了.本人认为这4系上级.都+5做前置算了.因为SP不够(如果喜欢可以主攻一只.到时候可以做队伍副主力,不过一定不够SP,要不不学花或不出献祭抑或不学魔法书)

好了以上是队伍设计,再来说说本尊了

跟我来+1

药丸+1

鞭子+5(可以重叠3次,鞭3次.整个队伍都变了绞肉机)

雷光珠+1

稻草人+1

魔法盾可学可不学(没实际意义,浪费魔.召唤本身就是贫魔,擂台又修改到我们上去就是自寻短见)

魔法书满(算算150秒恢复250MP是什么效果.还用为那些什么星星什么护腕烦恼么)

召唤兽强化满(必学.试着不学.看看会怎样,嘻嘻.我不说)

召唤兽狂化满(+1级就已经可以+12%攻移

视野

好战)

DNF好玩吗?说说

我最近才练起来的召唤。目前暂时还是60级。召唤一路单刷无压力,除了冰龙实在是没法打。。。。

首先说加点,说说我的加点,

加前置的技能有:

哥布林(10),四个小精灵(5)

随等级加满的有:

除了火以外的三个上位精灵,骑士(大肉盾。提高宝宝的生存力),路易斯姐姐,精灵王伊什么玩意(汗,,忘记了)。。。。

鞭挞(真的很给力)

另外,我的小火龙,就是那个弗什么玩意也是随等级加满的,但是现在有点后悔了。攻击力什么的倒很高,就是智商低,你躲在BB后边,它躲在你后边。。现在如果再给我一次机会。我肯定舍弃它,点满丸子。。有人说丸子点1,单我感觉召唤BB很多,也多,用丸子蹭血很厉害,而且加高了射程也高,伤害很美!集中火力一切碾压!

狂化也很猛,但是SP略微不够。。我就加了1,杀精英怪和BOSS的时候放一下。

召唤兽跟随加1. 宝宝散的时候聚一下。控制用。

再学1点稻草人。其他的就不学了。觉醒实在很浪费SP。存在时间也短。被动觉醒效果也不大。。我全都舍弃了。 到现在除了冰龙杀不过,其他都很轻松。

纯手打。不懂可追问。。。

dnf枪剑士转职什么职业好

必须的。因为:所以DNF比飞车好玩,这款游戏在韩国很火,他是一款格斗类的大型游戏,不过还是要看你喜欢哪种类型的游戏

DNF的游戏模式和WOW不一样,DNF是挂着免费的旗子的,我本人觉得这款游戏还可以·下面给你看看职业的介绍·和选择

剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。

上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手)

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★★(速度就是王道)

鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。

上手难度:★★★★(防御力低……)

刷图指数:★★★★(还是受制于防御力)

pk指数:★★★★

狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。

上手难度:★☆

刷图指数:★★★★★(当之无愧)

PK指数:★★★☆(有得必有失)

阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。

上手难度:★★★

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★☆

神:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出攻击距离和华丽体术。

漫游:天界无法地带生存下来的,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把的华丽攻势高度集中,潇洒快速的进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★☆

PK指数:★★★★★

枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。

上手难度:★★☆

刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王)

PK指数:★★★★

机械师:中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

师:如果说大枪主宰,那么就是手雷的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属性纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。

元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★★★

PK指数:★★★★☆

召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★★★

PK指数:★★★★☆

战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。

上手难度:★★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★★

格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。

气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。

上手难度:★★★★☆

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★

散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?

攻击力防御力都很高,推荐新手。

上手难度:★★

刷图指数:★★★★☆

PK指数:★★★★★

柔PK指数:★★★★

(枪剑士的四大转职,从左至右依次为杀手、特工、消灾者、专家)

一、特工(Agent)-执行者(Enforcer)-慰灵者(Requiem)

二、消灾者(Trouble Shooter)-荒野王牌(Wild Card)-战场之巅(Untouchable)

三、杀手(Hit Man)-大首领(Big Boss)-教父(Godfather)

四、专家(Specialist)-核心掌控者(Core Master)-开拓者(Pathfinder)

五、补充说明:

1、数据以韩服正式服2018.02.28版本为准,包含了未计算/已计算职业Buff倍率的两套数据,请自行参考。Buff倍率的计算方式列在表格右上方。

2、根据各技能输出能力的不同,为了方便统计和比较,列出各技能所属的输出区间。技能所属的输出区间列在表格右下方。

3、枪剑士各转职的Buff用异界均为2期异界套装6件套,数值均为10%,算法为加法算法;Buff用传说武器均为85级安徒恩系列传说武器,数值均为10%(杀手为7%),算法为加法算法;绿色气息的理论最大数目为4个,考虑到枪剑士的登陆版本和道具获取的难易程度,暂时以2个计算。

4、技能等级已考虑国服特色道具(如技能宝珠附魔、光环、宠物)和一般道具(装扮-上衣部位),且均已标注在原技能等级后。(例:90级版本达人契约下,一觉主动的最大学习等级为10级,称号宝珠+宠物可以额外增加2级,故最终结果为10+2=12级)

5、学习等级在45级及之前的技能用的是满级TP的数据,具体分配方案请自行决定。90级版本的人物TP上限为43,可供4个输出技能学至满级TP。输出区间中,部分技能的Buff后数据与所在区间不匹配,原因是没有足够的TP分配给该技能。

6、仅供参考,具体情况请以国服正式服情况为准。

六、总结

1、整体数据较高

枪剑士的各转职中,无论是属于纯输出职业的特工,还是属于输出职业的消灾者、杀手和专家,其技能数据均比目前的同类型职业高出15%左右。这一现象可以归结为两个原因:

一方面,在目前毕业级武器、防具和装备均产自团队副本的游戏环境下,新职业在时间积累方面相比老职业存在着不可挽回的劣势,因此通过数据进行一定的弥补;

另一方面,参考之前女圣职者四职业和守护者两职业的情况,新职业的技能数据很有可能是以今后的版本(魔兽副本、下一轮全职业平衡)为基准进行设计的,从中我们或许可以窥探到未来一轮全职业平衡的调整方向。

2、各转职分化明显

枪剑士的各转职中,在考虑武器基础数值带来的影响下,若以杀手为参照,则纯输出职业-特工的技能数据要高于杀手约20%(若考虑CD因素,则约为27%),输出职业-消灾者的技能数据要高于杀手约12%(若考虑CD因素,则约为7%),另一输出职业-专家的技能数据与杀手相当。

纯输出职业与输出职业的差距明显,而同类职业之间也存在一定的分层(消灾者-杀手/专家)和同化(杀手-专家)情况,玩家可以以技能数据和职业性能作为参考,选择适合自己的职业。

就笔者在韩服的体验来说,枪剑士的输出和打击感都是比较不错的,大家可以对这个职业满怀期待。