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三觉战法加点推荐_三觉战法加点推荐图

佚名 2024-05-24 人已围观

简介三觉战法加点推荐_三觉战法加点推荐图大家好,我很乐意和大家探讨三觉战法加点推荐的相关问题。这个问题集合涵盖了三觉战法加点推荐的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。1.DNF70级第三季战法刷怎么加点(棍法)2.新版DNF战斗法师怎么加点3.DNF战斗法师怎么加点?4.DNF第三季战法觉醒和龙刀,满哪一个?我想满龙刀。。。我球法DNF70级第三季战法刷怎么加点(棍法)天击+

三觉战法加点推荐_三觉战法加点推荐图

       大家好,我很乐意和大家探讨三觉战法加点推荐的相关问题。这个问题集合涵盖了三觉战法加点推荐的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

1.DNF70级第三季战法刷怎么加点(棍法)

2.新版DNF战斗法师怎么加点

3.DNF战斗法师怎么加点?

4.DNF第三季战法觉醒和龙刀,满哪一个?我想满龙刀。。。我球法

三觉战法加点推荐_三觉战法加点推荐图

DNF70级第三季战法刷怎么加点(棍法)

       天击+5,出强制

       龙牙+5,出强制

       落花掌+10,可出强制也可不出,看自己的习惯

       碎霸+5,出强制

       草人+满,吃一个加攻速和移速,可以小爆发一下

       盾+1,有多余点不知道加什么的时候就+满吧

       无球+10,

       光球+满,棍法要追求攻速

       火球+满,这么好的球加力量和智力自然要满

       冰球+0,用处不大,不加也罢了

       暗球+满,伤害最大的球,还加魔法暴击和物理暴击,配合强压很好,

       (棍法也就是球法,走的是球路线,自然要球智力高,球也自然要加的高)

       炫纹强压+满,攒足大球后强压一个,效果非常好,特别是全是大暗球

       炫纹爆弹+3,出强制;冷却好了就戳一下,对于一些不好打连击的精英怪和领主可以攒连击

       炫纹融合+0或者满,虽然伤害不是太强,但是最为球法,智力高的话,也可以加高,而且还加buff

       强袭+1,棍法不比矛法,不拼物理攻击+1够用了

       流星闪影击+5,同上理,作为ex前置

       龙刀+1或者+满,看个人喜好了,一般是+1

       棍棒精通+满

       主动觉醒和被动觉醒+满

       魔法暴击+满

       双锤+0,现在连矛法都不选择加了,棍法自然不加。

       自动炫纹+满

       蹲伏+1

       ex碎霸+满,ex流星+1 ex炫纹+满,自动炫纹+满

       QP点的话,智力+满,属性攻击+满,命中尽可能加高一点,其他的随意了

       应该还有剩余的sp点,可以考虑加高爆弹,也可以自由搭配啦

新版DNF战斗法师怎么加点

       DNF奶萝三觉加点火热的爱意:虽消耗人偶,但也并不是可以完全不放,增加等级可以提升三速加成。落花掌:跑路技能,根据个人习惯学习。疯熊守护虽受三觉被动加成,但首先技能本身手感别扭且挡伤害机制有内置CD,习惯可以选择。

       详细答案:

        1、驱散魔法

        2、火热的爱意:虽消耗人偶,但也并不是可以完全不放,增加等级可以提升三速加成。

        3、落花掌:跑路技能,根据个人习惯学习。

        4、其余小技能根据个人选择,不建议选择疯熊守护。

        疯熊守护虽受三觉被动加成,但首先技能本身手感别扭且挡伤害机制有内置CD,习惯可以选择。此技能有希望可能会在某些奇怪的地方发挥作用,期待高玩大佬开发。

        三觉技能的选择

        1、若绑定一觉:

        提升持续时间与加成,且可以继续使用二觉技能增加持续时间(操作方法详见玩法技巧篇)。

        2、若绑定二觉:

        大幅提升加成,且可以无视一觉技能释放动作。无法使用二觉技能增加持续时间,且持续时间无法全程重叠一觉技能。

        具体操作完全变更为:释放三觉技能,释放中按下一觉技能键即可。

        泛用性毫无疑问选择绑定一觉技能,绑定二觉仅适合竞速或者队友伤害极其变态的场合。

DNF战斗法师怎么加点?

       加点分析

       通用部分:

       受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

       爆击点1蹭宝珠

       替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

       驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

       转职技能:

       炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

       炫纹:火属性 增加力量和智力

       炫纹:光属性 增加攻击速度

       自动炫纹:核心buff,必满

       炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

       战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

       棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

       炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

       炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

       煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

       斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

       星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

       闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

       炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

       炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

       战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

       炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

       使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

       使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

       使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

       初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

       尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

       另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

       DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

DNF第三季战法觉醒和龙刀,满哪一个?我想满龙刀。。。我球法

       力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

       纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

       无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

       乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

       但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

       1.天击+10强制(无争议)

       2.龙牙+5强制(无争议)

       3.魔法盾+10(无争议)

       4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

       5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

       6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

       7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

       8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

       9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

       10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

       11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

       12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

       13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

       14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

       15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

       16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

       17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

       18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

       19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

       20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

       18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

       19远古魔法书(建议不加)

       20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

       21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

       力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

       我是一名战斗法师,棍棒智力流,觉得很给力,给楼主说一下我大概的加点吧……

       天击,满,我就是喜欢挑飞的感觉,自己会有很多时间跑位连招,最主要是出手速度,5级没感觉。

       龙牙,5出强。

       落花掌,10出强点满EX,为的是移动。

       草人,满,为了攻速,很爽!

       盾,满并满EX,还是满了吧,毕竟皮甲比较脆。

       魔法暴击,背击满,是战法就学会利用错位天击和落花掌巧妙的绕到敌人身后,暴击的伤害你懂的!

       远古记忆,满,作为球法,在强压和龙刀或者70技能之前来一个远古记忆,可以加不少伤害。

       炫纹,满光暗火,冰一点都不要,无属性10前置。没争议吧应该……

       连击精通,点吧,又不费SP。

       圆舞棍,碎霸,5出强,球法,物理辅助而已,点高了没输出!

       双锤,1点,足矣,扫地很给力,球法要想尽办法把球尽可能多的在一套连招里放出去,压制一个怪很给力,边砸边放球,放完还可以练别

       的技能,一定要点1!

       自动炫纹,满加EX。

       EX炫纹最大数加2的一定要加上!

       炫纹强压,满!球法主心骨技能,伤害仅次于觉醒!CD又不长!伤害平均40~50W!还有暴击呢!我最高打出999999!

       煌龙偃月刀,满!如此华丽的技能你不满对得起它么?游戏干嘛的?美观才是第一位!炫纹爆弹?我是真不看好,不华丽,而且没有控场能力,一个龙刀的伤害还平衡不了炫纹爆弹所带来的魔防减少吗?开完自动用圆舞棍出暗球,再插龙刀,你知道出多少球吗?自己数数吧,龙刀作为秒杀技能,球法必满!我可不愿刷图的时候磨磨唧唧的,先减魔防在打,一个龙刀秒了不就结了么?

       觉醒,满,主被动都满!

       60满,很给力,我一般一对一的时候,比如绝望,用光属性的大碎霸给敌人减速,怪多了还可以吸血。

       35和70的两个啦啦啦,35前置,也就是加5,70一定要点,也是秒怪技能啊亲!两个技能在开完自动放,边放边给球,后面还能生成很多大球!再来个强压。。。。就是秒!

       为了刷野猪,我点了一点雪人。

       什么受身那种技能我就不说了吧……我总共用了7465sp,其实我很喜欢强袭流星打,想点1,连招很爽,但实在没sp了……我没记错的话天击好像20sp,强袭40,我正在考虑要不要舍弃两点天击来弥补强袭,但我想说,一级强袭刷图对球法来说一点儿用都没有……但绝望很给力……但是不满的天击我总觉得缺点儿高度……这两个技能我还都想要……这是我唯一纠结的地方……这套加点,我可以保证提高你刷图的效率……

       下面说一下装备吧,对于这套加点,我觉着,武器首选曲天歌—雪羽,生成大球,多给力我就不说了吧……主要是-0.2s球的CD,啦啦啦可以放出很多球!如果平民的话就大地守护吧,也不贵,一根大地来的还特别实惠,10S和10%是亮点所在,如果两个武器配合的话,输出会更高一点。首饰:悲鸣手镯,我堆的暴击。泰坦项链,我还堆独立。拉罗,我也堆智力。但是我在想,拉罗和泰坦戒,都差不多吧……都能全程提高百分之五以上的伤害……左槽,远古奇迹,亲民,性价比高,觉醒和龙刀可以加一级,给力。右槽,泰坦强化珠。首饰全附魔独立35。别说属性强化,那是给矛法的,球法必须独立攻击,强压不管你压什么,都是无属性伤害,龙刀的龙炫纹都是无属性的,你堆属性强化有啥用?这样的话独立可以堆到1500左右,提高的伤害怎么也在45%以上吧?我不会算……

       大概就这些……楼主,纯手打,求最佳……抄袭死全家!

       今天的讨论已经涵盖了“三觉战法加点推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。