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文明3攻略游侠怎么玩_文明3攻略游侠怎么玩的_1

佚名 2024-06-17 人已围观

简介文明3攻略游侠怎么玩_文明3攻略游侠怎么玩的很高兴能够参与这个文明3攻略游侠怎么玩问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.博德之门3游侠心得攻略2.开拓者正义之怒游侠职业攻略3.vrising精灵游侠位置在哪vrising精灵游侠攻略4.崩坏3增幅天穹游侠怎么玩5.原神风行迷踪攻略汇总猎手、游侠及地图玩法指南博德之门3游侠心得攻略博

文明3攻略游侠怎么玩_文明3攻略游侠怎么玩的

       很高兴能够参与这个文明3攻略游侠怎么玩问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.博德之门3游侠心得攻略

2.开拓者正义之怒游侠职业攻略

3.vrising精灵游侠位置在哪vrising精灵游侠攻略

4.崩坏3增幅天穹游侠怎么玩

5.原神风行迷踪攻略汇总猎手、游侠及地图玩法指南

文明3攻略游侠怎么玩_文明3攻略游侠怎么玩的

博德之门3游侠心得攻略

       博德之门3游侠属性怎么加?很多小伙伴不知道,今天小编给大家整理关于《博德之门3》游侠属性加点教程,供大家参考,希望对大家啊有所帮助。

       博德之门3游侠心得攻略

       宿敌/自然探索者:

       与5e的游侠不同,bg3的宿敌与自然探索者是改编后的产物。

       宿敌指的是你研究多年的某种敌人。选择不同的宿敌会给予你不同的效果,例如技能熟练,施法能力。

       而自然探索者,则是你特别熟悉的某种自然环境。选择不同的环境会给予你不同的效果,例如魔宠,工具熟练,又或是抗性。

       子职:

       游侠会在3级选择自己的子职,也就是不同的游侠范型。游侠范型指的是游侠们所学习的特定战斗方式。

       前EA已开放的游侠范型有:猎人,驯兽师。

       属性:

       游侠是擅长使用各类武器,同时拥有一定施法能力的追猎者。根据使用武器的不同,需要主点敏捷或者力量。而游侠的施法主属性为感知,因此需副点。体质能有效帮助游侠保持法术专注,或者抗下攻击。

       因此,推荐:敏捷asymp;力量gt;感知asymp;体质gt;其他。

       施法:

       游侠的施法能力来自于大自然,每次升级时可以从游侠法术列表中的学习新的法术,但你不能通过卷轴学习新法术。你不需要预备法术就能使用它们。此外,你每次升级还可以选择新法术替换一个旧法术。

       你已知的法术数量取决于你的等级,同时你在2级才会获得施法能力。

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开拓者正义之怒游侠职业攻略

       任何模式下游侠守第1个BOSS都要用到套装,最好是刀车(法),图腾(武)或箭塔(冰)之类晕怪减速的,控制着打.方向键开关出怪口,其它命令按F9查询

       游侠前期没难度,多试几次就知道怎么造不跑怪了,出中级射手以后存1300洗掉出冰箭,然后搞套装,套装主要是魔剑套(减速),猎人套(减防),游侠套(加速),术士套(给魔剑套装补蓝,也可以不要),套装没齐的话先不要升,继续出中级射手,存到1300洗掉出冰箭,,两个冰箭控制技能应该可以守很多关了,然后中级射手,高级射手,冰箭,冰箭,火雨(这顺序可以根据实际情况改动,跑怪严重优先冰箭,打不动怪优先火雨,当然还要保证中级射手能升到LV3),4个冰箭手动控制应该不会跑怪了,怕技能接不上就再多造一个(注意一定要手动控制技能,一直手动到游戏结束),钱到5000再出一个火雨,存钱到3500洗掉火雨加一个冰箭出后裔(后裔技能带晕,操作得好的话可以洗掉一个冰箭,不然存到6000洗掉两火雨再出),再补火雨和娜迦,火雨尽量多造,娜迦最多出两个就够了,守3个口的在地狱火出来之前最好关成一个

vrising精灵游侠位置在哪vrising精灵游侠攻略

       开拓者正义之怒游戏中有着多种职业可供玩家选择,每个职业都有着不同的分支流派,每个分支的加点以及战斗方式都不尽相同。接下来深空高玩为大家带来开拓者正义之怒游侠职业攻略,玩家可参考下文的各分支进行加点。

       游侠各分支加点攻略

       游侠:强韧高,反射高,意志低,满BAB成长;神术法表,感知自施法(谍报为魅力),最高4环。

       游侠进环时间分别为4级-7级-10级-13级,关键法术有:

       1环:重压之刃,隼之型,飓风之弓;

       2环:树肤,识破命门;

       3环:视如仇寇(对目标直接获得最高宿敌加成);

       4环:动物异变,行动自如。

       本职职业特性:

       ① (1级)军武/轻中甲/盾牌擅长;

       ② (1级)宿敌:选择一种生物类别获得+2ab/伤害加值,每5级可选另一种类别,并且可以给已选类别中某一种再+2。约等于20级的时候+10ab/伤害。一般第一个就选人类了,第5级开始选一种恶魔然后后面每次强化宿敌的时候都选同一种恶魔。

       ③ (2级)战斗流派专长:2+4n级可无视条件从所选流派中获得一个额外专长,实用。

       ④ (3级)坚韧(不影响build不列举了)、偏好地形:一般前期选城市、平原,第四章开始选深渊,给先攻和一些技能检定+2加值。

       ⑤ (4级)猎人羁绊:可选一个宝宝(除非点好伙伴专长否则等级不能同步),或者游侠羁绊(移动动作分享对单个敌人的宿敌效果,20级时除自身外全队+5ab/伤害)多个游侠的羁绊不能叠加。

       ⑤ (9/16级)反射闪避-精通反射闪避。

       ⑥ (11级)狩猎目标:标动,对目标+2洞察ab/自动确认重击,19级变自由动作同时加值提高到+4。游戏中有配套-2AC手套。

       游侠作为满bab职业,有着海量的额外ab和不俗的团队辅助功能,满级时10宿敌+4狩猎目标+1隼之型=14额外ab,同时通过视如仇寇+游侠羁绊给团队提供+5ab/伤害(算上手套+7ab),还有额外专长和实用的游侠法表,并且各变体子职业均各有特色,是相当强力的一个职业。

       **关于游侠的宿敌,更新一点,即别的游侠分享的不同类型宿敌可以与自身的宿敌叠加,比如自己是魔法型恶魔宿敌,队友游侠是杀戮型恶魔宿敌,那么不管对于什么敌人,只要两个人都视如仇寇+游侠羁绊,那么两个人都可以吃到最高自身10+分享5=15宿敌ab加值。下图是猫猫虫点了10级谍报的举例。

       屠魔游侠

       法表多一个防护邪恶/共用--

       *变体增加:

       ① (1级)屠魔游侠宿敌:自动获得对邪恶异界生物的宿敌,1级+2,之后同样每5级自动+2,最高20级+10;同时对抗宿敌的豁免获得宿敌加值一半的加值。这个之前有严重的bug,不过目前版本应该是已经修的差不多了,从测试结果来看可以正常生效。

       // 注意这个豁免加值并不会在视如仇寇下生效,即你对一个人类放视如仇寇,虽然ab能吃宿敌加成,但对抗敌人的豁免并不会加。同时这个技能写的是邪恶异界生物,但实际上只有三种类型的恶魔,并不是所有面板里显示邪恶异界生物的都吃。

       ② (3级)恶魔学识:神秘检定+1/2职业等级;

       ③ (11级)猎杀魔物:类似狩猎目标,效果是放弃+2洞察ab,改为武器变善良;

       (19级)精通------:标准动作,放弃+4洞察ab,改为武器获得神圣附伤。

       虽然描述是放弃狩猎目标的效果获得一些其他加值,但实际上你可以全都要,自由放一个狩猎标动放一个精通,就可以在打大怪的时候获得+4ab和2d6的附伤了。值得注意的是精通猎杀魔物写作武器获得神圣特性,实际上是一个独立的附伤可以被二次附伤,甚至可以被武器本身的神圣词条附伤

       *变体移除:坚韧;所有自选宿敌。

       评价:

       前期较多人类/人型生物/亡灵怪,相比于无变体游侠可能早期稍难受一点点。不过模组中怪物还是以恶魔为主,所以在开启道途之后影响就不大了,而且还有优势,只要是恶魔就能吃到最高加值,大大节省了视如仇寇的使用量。加上神秘加值和19级的额外附伤,从中期开始相比于本体已经是更强了。

       本身法表有重压飓风这样的强力法术,不管是远程还是近战都可以玩,后期由于有额外附伤双持伤害更爆炸,还可以cos崔黑炭。

       作为挂件兼职2级(宿敌2ab+1专长)、4级(拿1环+羁绊)、5级(宿敌+4)都是可行的方案。

       海盗

       *变体增加:

       ① (1级)海盗破敌:移动动作,队伍对目标+5ab/伤害,每5级+1,最高20级+5。

       ② (4级)海盗羁绊:移动动作,团队夹击时+2ab,持续1分钟。注意如果怪有精通直闪,虽然不能夹击也是可以吃到羁绊+2的。

       *变体移除:宿敌;猎人羁绊。

       评价:挂件定位比较清晰的变体,纯职亏自身宿敌团辅方面也并无明显优势,普通变体20级分享宿敌也能+5ab。

       兼职最常见是5级,破敌2+羁绊2=4点近战ab,加上夹击2包抄2,实战还不错。队友中兰恩如果想转海盗的话最好转近战,不然这些加成都吃不到自己就有点弱了。

       谍报专家

       *变体增加:

       ① (1级)察觉获得+1/2职业等级加值;② (3级)唬骗/隐匿获得+1/2职业等级加值;

       ③ (4级)施法主属性变为魅力;

       *变体移除:坚韧;偏好地形(仅13级时可选一个);动物伙伴(即只能选择游侠羁绊)。

       评价:爱酱的变体,纯职也很厉害,应该不用分析太多。优势在于技能检定,配上爱酱的高购点,吴迪。

       游侠其他变体

       ① 游牧民:不能选游侠羁绊,动物伙伴从4级变到1级,不过只能选马,流派专长仅限弓术,5级额外获得贴身射击。

       设计挺符合游牧民骑射的特点,优势在于可以马走位人射整轮,可以风筝怪和贴脸射打趁隙,缺点是失去团辅能力。因为有宿敌ab还不错,常见的兼职思路是5级拿贴身宿敌+4或者6级再多一个专长。纯职的话,在bug修的差不多的情况下,屠魔除了宝宝等级低点,基本是游牧的上位替代。

       ② 火焰守望者:牺牲了宝宝/分享宿敌和反射闪避,换来了几个火系的法术和能力,据说20级大招春哥还没有实装。亮点可能是16级可以cos自爆卡车。

       ③ 风暴行者:虽然你失去宝宝/羁绊/狩猎目标很狼狈,但是你闪步的样子真的很靓仔有一说一,挺帅的

       以上便是开拓者正义之怒游戏中关于有些这个职业的攻略了,玩家可根据上文介绍的特点选择喜欢的分支进行加点游戏。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

崩坏3增幅天穹游侠怎么玩

       在吸血鬼崛起vrising这款游戏中,有一个玩家比较不容易通关的boss叫精灵游侠,这个boss的等级相对较高,打起来比较困难,不仅如此,很多玩家还找不到这个boss的具体位置,这就导致走到这一步的时候,玩家就会被卡主,具体应该怎么打这个boss,小编整理在了下面。

       vrising精灵游侠具体位置

       位置:找到她的话可以去法尔班森林的最左边基本上在去银光山丘的路附近就能看到她。

       等级只有34级,会风筝你

       精灵游侠波洛拉具体位置如下图红圈

       打法:打精灵游侠我是用弩的Q技能加2连混沌和尸爆打的,就转圈风筝磨死,小怪优先打掉,不要中狼技能,近距离中狼带反弹能秒人。

       大家在对精灵游侠这个boss发起进攻的时候,一定要注意快准狠,因为精灵游侠对玩家造成的伤害比较高,最主要的是,要先将周围的小怪给清了,不然这些小怪会在玩家打boss的时候对玩家进行骚扰。

原神风行迷踪攻略汇总猎手、游侠及地图玩法指南

       在崩坏3游戏中增幅天穹游侠算是比较难上手的角色,不少小伙伴们都秀不起来,那么崩坏3增幅天穹游侠怎么玩厉害呢?下面小编就为大家带来崩坏3增幅天穹游侠玩法技巧攻略,一起去看看吧。

       崩坏3增幅天穹游侠玩法技巧攻略

       崩坏3增幅天穹游侠怎么玩?可能有部分玩家对增幅天穹游侠的玩法不是很清楚,下面小编给大家带来崩坏3增幅天穹游侠培养攻略,一起来看看吧。

       一、角色特性

       1、天穹游侠兼顾辅助与输出的优秀性能,不过各项能力都不是拔尖的。是很多场景下可以使用的泛用角色,不过并非是当前版本的T0角色,顶分配置不推荐携带。

       2、能提供种类繁多的辅助效果,能够施加多种DEBUFF,具有强劲的破盾与物理爆发能力。

       3、适合作为近战物理主C的辅助。

       4、初始A,可刷取,毕业装备大部分可以使用别的角色的装备,培养成本比较低。

       二、培养建议

       满足以下条件建议培养:

       1、没有神恩

       2、没有/养不起增幅紫苑

       天穹游侠的辅助性能很大程度上与神恩颂歌是重复的,而且神恩颂歌做得更好。

       增幅紫苑则是兼顾了爆发与持续物理输出,在机械属性物理输出的定位上也比天穹游侠要强一些。加上3.9版本还会再实装一个新的机械物理输出S阶角色,有培养意愿的基本可以放弃将天穹游侠当主C养了。反过来说增幅紫苑与即将登场的S阶幽兰黛尔获取门槛较高,天穹游侠则是较好的替代。

       天穹游侠彻底坐实辅C位置在解锁技能「能量散溢」之后,并且此技能解锁时即是满级。此时天穹游侠具备了完整的辅助技能可以说是基本成型,也就是有意培养建议至少升级至4☆,与此同时还能够解锁专属皮肤。6☆时能够进一步增强输出能力。

       三、主要技能&机制介绍

       1、空间标记

       使得角色分支伤害大幅提升、最后一式对敌人造成时空减速效果。

       下表为触发空间标记的手段。

       2、侵蚀状态

       当律者能量达到600点时会进入3秒侵蚀状态,可以通过切换角色或释放必杀技提前解除。

       每一套分支攻击会产生300点律者能量,连续打两套就会进入侵蚀状态。

       分支产生的时空减速效果使得天穹游侠可以较为安逸地打完第二套分支

       在后台律者能量归零后会出现特殊光效提示,类似白夜执事满烈波提示。

       侵蚀状态效果

       1)天穹游侠无法移动、普通攻击、闪避或使用武器技能。

       2)队伍中其他角色恢复12SP,并提高其他角色20%造成的全伤害,持续12秒,冷却18秒。

       3)眩晕周围敌人3秒。(对每个特定敌人10秒只能生效1次)

       因此进入侵蚀状态后需要立即换人或开启必杀,需要单人驻场而无法开启必杀的情况下则需要及时收招避免进入侵蚀状态。

       侵蚀状态

       3、聚怪能力

       生成一个能够聚怪的小型黑洞,持续3秒,持续时间较短。

       可以通过普攻第四式或极限闪避生成黑洞,黑洞生成时自身可回复8SP。

       PS:普攻4式与极限闪避生成的能量涡流能同时存在,在有律者能量时会因为技能效果一共扣除150点律者能量,不会扣为负数。如果已经积攒300或以上律者能量再生成黑洞会影响进入侵蚀状态的节奏需要注意。

       能够同时生成两个能量涡流

       四、装备选择

       深渊辅C:

       角色本体提供聚怪,进入侵蚀状态后增伤、SP回复等效果,天穹撕裂者提供脆弱以及额外的近战物理增伤效果,并使得天穹游侠对护盾杀伤力进一步提升。整体定位与神恩在深渊高度类似。

       武器可用水妖精II型、幽色咏叹调、索尔之锤等替代。

       薛定谔·乐队对于天穹游侠来说启动太慢,不是很适合。圣痕的下位替代可选任意的物理输出圣痕。

       索尔之锤由于脆弱持续时间较短,效果一般,能够通过天穹游侠分支的时空减速效果些许延长持续时间。

       战场主C:

       一般搭配月光+神恩,速切流用于攻略生物属性的记忆战场的BOSS。超限的幽色因为不再是出场即增伤因此不适合天穹游侠打速切。

       战场辅助:

       通过生成能量涡流可快速恢复自身的能量从而开启索尔之锤主动,QTE带有时空减速效果在战场中十分实用,一般会搭配彗星驱动与增幅紫苑。

       五、阵容搭配

       常用环境-深渊-群怪

       建议体系:彗星驱动+天穹游侠+主C

       阵容详解:

       天穹游侠相对于原本的游侠来说能够更为主动地聚怪,拥有更强的输出,但是聚怪时间较短,如果怪物距离较远会难以有效拉怪,实战中面对群怪还是需要另一名成员帮助聚怪才能够较好地配合主C,而天穹游侠自身可以初步聚怪,以及进行破盾并且输出。

       其分支能够提供时空减速能够十分主动地触发彗星驱动的聚怪效果,相对于彗星驱动另一名好搭档炽翎来说,在操作上要求更低。

       其强大的破盾效果能够为大部分主C提供良好的输出环境,面对没有护盾保护的敌人一顿胖揍。离场技能能够提升20%队友全伤害,无论是元素角色或是物理角色都能够获得增益。

       连招技巧

       1)通过普攻4式或是极限闪避生成能量涡流聚怪;

       2)立刻使用分支连打(长按攻击键),连续使用两套进入侵蚀状态;

       3)切换山吹点上虚弱,开必杀。

       4)幻海梦蝶开必杀输出。

       环境-记忆战场-辅助

       建议体系:彗星驱动+天穹游侠+主C

       主C位一般为增幅紫苑,可用于攻略姬麟·黑、地藏御魂等BOSS。

       环境-记忆战场-主C

       建议体系:月光+神恩+天穹游侠

       一般由月光+神恩带队通过速切流进行BOSS攻略,可以打地藏、月魂等BOSS。

       猎手、游侠

       收起猎手、游侠地图攻略

       原神风行迷踪是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神风行迷踪攻略汇总,包括猎手、游侠及地图玩法指南,非常全面的内容,想了解风行迷踪的朋友可以参考,希望能帮到大家。

       风行迷踪游侠攻略

       首先请各位新手在匹配之后注意屏幕上方的浮条,需要点进去同意才能进入游戏,所以匹配进不去的注意一下(这东西没引导真的很容易漏看)

       这游戏游侠方优势特别大,几乎每个图都有必胜法,游侠赢不了真的就是菜,没别的(手机端当我没说,操作非常难受,不能溜鬼的话游侠方瞬间大优势变大劣势)

       技能方面

       诱饵和隐身

       1.诱饵~能攒两点能量,每点能量放一个,cd较短。没啥用,所谓的阻碍猎手视野不仅时间短而且遮挡效果不大,需要看见的基本遮挡了还是能看见,(玩过过风花节飞行游戏的,泥土包记得吧,就那个效果,没经历过的可以类比走到地图边缘时的屏幕变暗效果)挑战做完就没必要带了

       2.隐身~cd较长,效果时间大概5秒,有3秒倒计时给你把握结束时间,拿来转移阵地、溜鬼都很好用

       技巧方面

       1.请注意开局之后猎手是能移动视角看四周的,所以躲的时候请务必躲到猎手初始视野之外(我在雪山山洞遇到过直接在我面前火堆旁边变身然后站那不动的,时间一到直接抓走)关于这一点,轻策庄梯田的图尤其需要注意,猎手初始视野就能看见地图大半的区域,所以一开始请跑远点再躲

       2.请不要在同类物品扎堆的区域躲,猎手的捕捉技能是范围性的,范围之内直接抓走,扎堆起不到任何伪装作用,甚至很多猎手习惯路过扎堆地区就放个捕捉,很容易误伤,属于绝对的危险地带,躲视线死角才是王道

       3.游戏特性,个子矮的角色跑的慢,隐蔽性高,但是视角矮,不利于观察;个子高的角色跑的快,方便逃跑溜鬼,视角高也便于观察,但是隐蔽性差;凯亚雷泽减跑步体力消耗,但是低端局基本没机会给你长跑(指要么直接被抓,要么猎手被转晕丢失目标)所以请根据自己需要选择角色

       4.所有有树叶遮挡的树上大概两人高以上的位置都是绝佳的躲藏地点,猎手在下面抓不到你,要想爬上来抓你你可以直接飞走,猎手基本追不上,需要注意的是未伪装的玩家、木箱、木桶、干草堆在元素视野下是白色的,而树是无色的,所以打开元素视野后树上的玩家会很显眼,请注意

       5.这游戏的关键在于跑,不要想着在一个地方躲着就能赢,图就这么大,时间足够猎手把每个可疑点都抓一遍了,所以伪装躲藏选手一定要看准时机换地方,人皇随意

       6.大招的球随缘就好,没什么用,所谓加速我基本没感觉出来什么效果,抢球的唯一作用就是防止猎手开大,猎手大招的作用我在猎手篇再详细说,但总之用处也不太大,所以球在附近的话可以抢一下,不在的话没必要冒着暴露的风险特地去拿

       7.小地图上会标注猎手当前位置,注意看小地图能帮你规避风险,在猎手接近之前离开危险地带,或趁着猎手远离的时候调整位置

       补充一条

       被猎手扫描发现了不要慌,开隐身直接跑,九成都跑的掉,被猎手大招标记了同理,带他绕圈子,时间一到隐身找死角伪装,一套下来包你让猎手空手而归

        风行迷踪猎手攻略

       首先要明确一点,猎手在本游戏中有绝对的劣势,一个都抓不到的情况绝非那么少见,所以请放平心态,和谐游戏

       猎手技能很多,小技能的扫描和指向,大技能的禁锢、单体标记、群体标记,看起来强力,其实对劣势没卵用,然后最关键的抓捕技能,充能三次,范围抓捕,cd略长,请节省使用(我曾经因为抓捕cd没好而硬生生放走了一个游侠)

       小技能

       1.扫描~能攒三点能量,每点能量放一次,cd较短,如果有游侠在附近的话自己头上会冒个感叹号,这个所谓的附近范围大概比抓捕半径大一倍,但是只会告诉你有一个人在这附近,至于具体在上下左右东西南北距离多少一概不知,会玩的游侠一个隐身就没影了,总之,没啥用,挑战做完就别带了

       2.指向~cd很长,会告诉你游侠在你的哪个方向上,但不会告诉你距离,显示方向的特效是一串猫脚印,在你角色的脚边,持续时间很短,注意别漏看,因为只告诉你游侠当时所在的方向,所以放技能的时候最好保证自己在一个能俯视绝大部分地图的高处,方便在释放技能后进行直线搜索,不夸张的说,猎手能不能抓到人全靠这个技能了

       接着说大技能,猎手的大技能都属于锦上添花型的,能抓到的不开技能也能抓到,抓不到的开了技能也很难抓到,几乎不太可能靠大技能翻盘,所以挑你喜欢的带就好

       1.禁锢~这是我最喜欢的大技能,也是唯一能保证你抓到人的技能,开启后会随机把一个游侠困在原地,困人的特效为蓝色光碑,比较显眼,困人的时间也很长,缺点在于不会直接把被困住的游侠标记出来,如果你找不到游侠被困的地方照样抓不到人,但是配合小技能的指向基本不会出现找不到的情况,能有效防止猎手空手而归,又称人皇杀手

       2.群体标记~标记在场的所有游侠,让他们在持续时间里不能伪装,高亮,在小地图上显示位置,我见过带的最多的大技能,很多猎手觉得这个技能直接把游侠都暴露出来了,接下来就好抓了,可问题是,你就算知道了人家的位置,你就抓得到吗,更何况这个群体标记只持续20秒,记得我在游侠篇说的话吗,时间一到隐身找死角伪装,你的大招就全部木大了,万一遇到个人皇,就站你面前溜你,那是真的能气死人的,总结,虐菜能用(可虐菜基本拿不到大招就结束了)

       3.单体标记~随机标记一位游侠,效果同群体标记,持续时间比群体标记长,缺点也一样,抓得到的不标也能抓,抓不到的标了也抓不到,鸡肋

       技巧方面

       1.猎手技巧很简单,首先选一个个子高跑的快的角色,个子高视野广,跑的快能追人

       2.追人的时候多用冲刺,只要有一瞬间的距离拉进就足够你抓到对方了,别省体力,真开始长跑的话对方大概率是个人皇,放弃吧,抓不到的

       3.初始躲藏的那段时间猎手是能看到一部分地图里的情况的,记下**概都往哪边跑了,记不住的话就盯死一个,把他在你视野里的行动都记住,能有效提高你在前期抓人的成功率

       4.一些处于比较难抓的位置(如轻策庄梯田悬崖顶部,无妄坡松树顶部)的游侠,可以视情况(有其他更好抓的目标)放过他们,等大招关人再去抓,人皇同理

       5.第一时间去拿开大招的球,顺风局加速结束战斗,逆风局最后的抓人机会,如果被游侠抢了球,跟住了能直接抓走,跟不住就只能吃零蛋了

       6.追人时尽量把人往角落里堵,对方要是开隐身了就把抓捕一次性都放出去,运气好能抓到

       好了,今天关于“文明3攻略游侠怎么玩”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“文明3攻略游侠怎么玩”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。