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ad打野天赋加点图s4最新2014_ad打野天赋通用版

佚名 2024-05-25 人已围观

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       剑圣——易大师

       剑圣重做后AD输出能力提高了很多,这让他的打野效率变的相当的高,而E技能的被动附带的真实伤害也让剑圣对敌人的输出能力提高了一个档次,一般剑圣打野多带传送,这样可以在保证剑圣刷野速度的同时,也让剑圣支援能力变的更强,最主要是带传送的剑圣可以在队友逆风是利用偷T来减缓游戏节奏,帮助队友更好的发育。

       s4剑圣打野天赋加点图一

       防御系点出增加生命值的

       老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;

       攻击系天赋有用的则是增加攻击力的

       蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。

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        S4季前赛即将在这几天正式与国服玩家见面,不少玩家就问到S4赛季打野符文怎么配,其实不管游戏怎么变,还是“换汤不换药”常用的符文还是拿几套,今天小编就为大家带来几种不同类型的打野常用符文。

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       S4

       AD打野通用攻速+吸血符文

       这套天赋是打野比较常用天赋了,配合上吸血精华可以保证打野前期续航能力,这样打野就会有更多的时间去线上GANK帮助队友建立优势;

       红色印记:5个高级攻击力印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,攻速和攻击力都是前期打野英雄十分需要的;

       **符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少打野英雄所受到的物理伤害;

       蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,每级增加0.15魔法抗性,减少打野英雄所受的魔法伤害;

       紫色精华:2个高级攻击力精华,2.25攻击力+1个高级吸血精华,增加2%生命偷取,增加打野英雄的攻击力和续航能力。

       lol

       S4赛季AP打野通用天赋加点图二

       这套天赋是常用的AP天赋,带上一些必要的蓝量回复可以很有效的保证线上英雄的回复能力,其实AP打野和线上法师前期差别不大,不过后期打野会转肉而法师转输出而已;

       红色印记:9个高级法术强度印记,0.59法术强度,增加英雄法强提高英雄技能伤害;

       **符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受的物理伤害;

       蓝色雕纹:4个高级魔抗雕纹,1.34,魔法抗性+5个高级蓝量回复雕纹,增加蓝量回复和魔法抗性,增加英雄的续航能力,减少所受的魔法伤害;

       紫色精华:3个高级法术强度精华,4.95法术强度,增加法强提高技能伤害。

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       上单天赋

       为何要这样配置?

       相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

       第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

       进攻(5)

       +2%造成伤害/+1%受到伤害

       +2.5%冷却缩减

       杀戮盛宴

       防御(21)

       -2来自英雄的普通攻击伤害

       +2生命恢复/5秒

       -2所有伤害

       +36生命值

       +3%最大生命值

       +5护甲

       +2魔法抗性

       -10%减速效果

       -10%暴击伤害

       +4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

       通用(4)

       +1.5%移动速度

       +15%饰品施法距离

       ADC

       为何要这样配置?

       在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

       与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

       该天赋加成效果:

       进攻(21)

       +1.5%?造成与受到的伤害

       +2.5?冷却缩减

       +2?对小兵和野怪的伤害

       +10?AD在18级的时候

       +5?AD

       杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

       对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

       额外AD?+5%

       击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

       暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

       +3%伤害

       通用(9)

       回城时间减少1秒

       +3法力值恢复/5秒

       召唤师技能+10%冷却缩减

       +10%药剂持续时间

       生命药水升级为饼干

英雄联盟S4打野天赋加点图推荐

        像皇子这种打野英雄团战站在前面的,本身又可以出些输出装的大多会带半肉天赋,一般我们的lol半肉天赋可分为ap英雄使用的和AD英雄使用的,主点防御天赋副点攻击天赋,本身英雄比较肉输出也不会太低!

       这套天赋是AD型半肉英雄经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;

       攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力也是很不错的属性,如果是打野的英雄可以让他们更快速的清野,而AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;

       防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;

       打野英雄则会点出前置点中的硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。

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       英雄联盟S4赛季打野依旧是很重要的角色,尤其是在买眼有限的情况下,前期可以说是给打野一个很好的GANK环境,当然,天赋是打野英雄至关重要的加点。

       英雄联盟s4打野天赋加点图推荐:

       对于打野英雄,深空高玩也给大家两套天赋,一套是全打野适用,另一套就是攻击型打野英雄。深空高玩个人偏向第二种天赋。

       全打野英雄天赋推荐(AP打野把攻击天赋AD的换成AP即可)

       攻击型打野英雄天赋推荐:

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       英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

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       英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

       英雄联盟s4上单天赋加点图推荐

       AD符文:

       精华:高级攻击力精华 x3

       印记:高级护甲穿透印记/高级攻击力印记 x9

       符印:高级护甲符印 x9

       雕文:魔法抗性雕文/高级魔抗成长雕纹 x9

       这一套就要一万多金币。

       好了,关于“ad打野天赋加点图s4最新2014”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ad打野天赋加点图s4最新2014”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。