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LOL螳螂台词_英雄联盟螳螂说的话

tamoadmin 2024-06-20 人已围观

简介1.LOL螳螂是什么意思 LOL螳螂介绍虚空掠夺者 卡兹克无形威胁[ 被动 ]无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。恐惧盛宴/进化-爪子[ Q ]被动效果:标

1.LOL螳螂是什么意思 LOL螳螂介绍

LOL螳螂台词_英雄联盟螳螂说的话

虚空掠夺者 卡兹克

无形威胁[ 被动 ]

无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。

恐惧盛宴/进化-爪子[ Q ]

被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(+1.6*装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。

进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。

虚空突刺/进化-尖刺颈脊[ W ]

卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第一个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.9*装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+0.5*法术强度)点治疗效果。

进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。

跳跃/进化-翅膀[ E ]

卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(+0.8*装备攻击力)点物理伤害。

进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。

冷却时间:22/20/18/16/14秒

施法消耗:50法力值

虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]

卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。

进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。

冷却时间:100/90/80秒

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“四级潘森,六级螳螂”故事:

2014年英雄联盟巴黎全明星赛,中国OMG战队对战韩国SKT战队,OMG的前打野柚子4级潘森发现SKT打野Benji螳螂偷野怪,于是他去惩戒自家的大怪。

但是Benji的螳螂六级了发现潘僧4级,立马过去打潘僧,潘僧控住螳螂闪现走,螳螂闪现加大招,潘僧交了闪现还是在中路二塔送了一血,然后红也没了。然后OMG战队野区沦陷,节奏由此爆炸,最后输给了SKT。

扩展资料

一、“战争之王—潘森”使用技巧:

1、使用圣盾打击后迅速来一招穿心长矛,可以摧毁你的敌人。

2、在战斗中经常使用长矛飞掷与增强攻击速度的道具可以通过圣盾庇护来帮助防御。

3、使用堕天一击穿越地图来协助友军可以很快扭转战局,让友军占据上风。

二、“虚空掠夺者—卡兹克(螳螂)”使用技巧:

1、在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援,品尝恐惧会显著提升对这些目标的伤害。

2、无形恐惧会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活,可以利用草丛或者虚空来袭重复激活,别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。

3、卡兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由,谨慎地参加团战,从而获取胜利。

参考资料:

百度百科--战争之王

参考资料:

百度百科--虚空掠夺者

螳螂是LOL里面的一位英雄,具体的详情如下:

1、螳螂这名英雄在游戏当中拥有超火爆的人气因其他独特的技能机制,使得螳螂这个英雄拥有超高的爆发伤害并且还兼备了不俗的机动能力,唯一的缺点就是十分惧怕控制技能一旦吃到控制那么螳螂几乎必死无疑,单单这一劣势方面却丝毫影响不了螳螂在游戏中的地位。

2、在英雄联盟的游戏当中螳螂进化顺序可以选择观望阵容进行加点,如果已方阵容线上没有控制技能或者留人技能前期就可以选择进化W技能,这样可以大大提高螳螂Gank的成功率,如果要追求伤害或者比较自信的玩家可以选择进化Q技能,而追求支援和Gank能力则就可以选择进化R技能,螳螂的进化顺序可以有很多种也可以跟着局势来走,所以螳螂这名英雄还是非常不错的。

3、在游戏当中使用螳螂这名英雄时要多利用草丛来进行埋伏,并且在整局游戏中需要的就是进场的时机还有R大招的释放时机,因为螳螂属于爆发高机动能力强的刺客英雄惧怕控制,一旦进场时机不对被敌方抓住机会就会导致死亡的局面。