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dnf爆破元素加点100版本_dnf爆破元素ex
tamoadmin 2024-06-22 人已围观
简介1.dnf80版本元素爆破的刷图加点2.dnf元素爆破师属性变换的属性有什么特点?比如暗属性的穿刺一类的。3.dnf110版本元素爆破师dnf2021元素爆破师100级毕业装备4.求dnf爆破元素加点魔球连射+3出强制,多了没用哦,攻击只跟属性转换有关。除非你不用属性。用无属性攻击。魔法炮+1,光属性感电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)元素环绕满,光能卡住怪,冰能防御5次了。地
1.dnf80版本元素爆破的刷图加点
2.dnf元素爆破师属性变换的属性有什么特点?比如暗属性的穿刺一类的。
3.dnf110版本元素爆破师dnf2021元素爆破师100级毕业装备
4.求dnf爆破元素加点
魔球连射+3出强制,多了没用哦,攻击只跟属性转换有关。除非你不用属性。用无属性攻击。
魔法炮+1,光属性感电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)
元素环绕满,光能卡住怪,冰能防御5次了。
地火满。+ex地火之后成为主要技能5秒一次
雷光链5,雷光屏障前置。加满伤害极低!而且连不到那么多怪!
冰晶没加,之前有加的,后来攻击不行了,就洗掉了(前置也省了)
黑暗扩张满,+ex之后伤害比得上雷光屏障
旋炎破满,有些怪和boss跑来跑去,还是和烦人的,近你身就用吧!不用出强
黑暗禁欲满,聚怪。
雷光屏障满,直线是全程的。
45大技,放弃或+1,威力不错,命中率极低。
被动觉醒满哦,全程加属性的
主动不加,伤害让人很受伤!
2ex技能满,伤害不错!
受身蹲伏1
魔爆被爆满!
这是刷图点哦,没加45和觉醒,点剩下很多。pk不懂!还有不屈意志这个技能因为bug对爆破元素是无效的哦!要加的同学们注意啦!
擦图重点是+1级魔法炮。
进图先属性转换,选光属性(就是↓)。然后发个魔法炮(15级就有了)。接着就是魔球连射,你会看到怪的血哗啦哗啦的掉的哦!很爽很happy!
dnf80版本元素爆破的刷图加点
地炎满出强化(相信你是被转职介绍里的地炎所吸引的,满级9个火柱,EX在加2个,浮空怪在下面烧,多么爽,而且又不受建筑物阻挡,刷图必满)
冰晶之浴满出强化(令我想起了WOW里的暴风雪,同样是法师的招牌技能,范围大,冰冻率高,刷图必满)
暗域扩张满出强化(满级的暗域扩张跟黑暗禁欲的伤害有得一比,而且100%失明!!,刷图必满)
雷光屏障满出强化(个人感觉这是男元素的招牌大技能,刷图必满)
属性转换满(不解释)
魔球连射满出强制(这个自己斟酌吧,武器高强的这个伤害很可观,同时又是最省蓝的技能)
EX主动两招都要满
元素环绕不学,有人喜欢学1级,总之我感觉元素环绕的效果不明显,相比起鬼7的凯贾差多了。男法有不死之身,无视元素环绕的冰防御!!!!!男法有瞬移,无视光属性的僵直!!!!!
魔力燃烧满,高输出才是王道!
觉醒被动满(增加属性值啊)
瞬移1已经满了
这些是必须满的技能 刷图就这些技能用得最多了
前置的 雷光链5(这个技能虽然带追踪行,但是释放的时候不能动,个人认为只合适远距离攻击敌人,所以前置够了)
小冰晶5前置(不解释)
炫火破这个技能跟暗域扩张差不多,但是比暗域扩张逊色好多。所以不学1
45不学,前面的小球基本不中,后面的大球伤害不高。而且等下回到地面的时候已经有一大堆怪在等你了
主动觉醒没试过。听说很垃圾。。。。
dnf元素爆破师属性变换的属性有什么特点?比如暗属性的穿刺一类的。
DNF元素爆破师技能加点 80版本
本文概述:DNF80版本元素爆破师技能加点 DNF元素爆破师80版本技能加点 DNF80版本元素爆破师加点
DNF元素爆破师80版本的加点,鄙人献上三套
大家玩到一定程度,每个魔皇都不能一概而定,所以适合自己的就是最好的。
建议各位选一个适当的加点,以后洗点只洗TP点就好。
以下有一个从低等级升级时期的的加点,一个针对远古3的加点,还有一个其他的加点。
首先说下键位设置
这是我的
shift后跳tabWETASDFGV
宠物技能是B任务栏是R
物品栏6让我改成小键盘的0了,我刷远三一般的时候放复活药,在马上死的瞬间用
另外技能指令也可以改一下
我几乎不用旋风,于是把连射改成Z了魔力燃烧是空格
这些大家参考一下就行了
下面发加点,喜欢的照着加,不喜欢的就按照自己想法加,参考一下就行。
连射:加1即可,80版本自带强制。加满浪费SP
魔法旋风:在非霸体怪较多的图,此技能挺给力的。只需要180SP。
觉醒:最多加7.加到3或6有特效。没高强加3,有高强加6.
雷光链:80版本增幅很大,在远三中,施放持续时间内,能让怪暂时用不了技能,算是一个控制技能。
炫炎破:加了EX后,组队时能成为一个定怪技能
QP加点
一、升级阶段
二、满级之后
主要满的就那几个,其他的看着来就行了
一、升级时期的加点(满冰雨)
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:30
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
冰晶坠,等级:5满
属性变换,等级:33满
元素唤醒,等级:11满
地炎,等级:28满
魔力燃烧,等级:28满
冰晶之浴等级:23满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:1
幻魔四重奏,等级:3
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:21满
元素环绕,等级:1只为1S光盾
雷之链,等级:26满
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:3
-------特性---------------------
强化–地炎,等级:1
强化-暗域扩张,等级:5
强化–雷光链,等级:4
强化-雷光屏障,等级4
二.远三针对性加点
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:30
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:33
元素唤醒,等级:11
地炎,等级:5
魔力燃烧,等级:28满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:23满
幻魔四重奏,等级:6
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:15
元素环绕,等级:21(3次防御)
雷之链,等级:26满
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:0
远古记忆,等级:0
-------特性---------------------
强化-旋炎破,等级:5
强化-暗域扩张,等级:5
强化–雷光链,等级:5
三,其他加点
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9555
剩余SP:15
总TP:31
已用TP:31
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:33满
元素唤醒,等级:11满
地炎,等级:28满
魔力燃烧,等级:28满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:23满
幻魔四重奏,等级:6
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:21满
元素环绕,等级:1
雷之链,等级:5
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10满
-------特性---------------------
强化–雷光屏障,等级:4
强化-黑暗禁域,等级4
强化-暗域扩张,等级:5
强化–地炎,等级:1
dnf110版本元素爆破师dnf2021元素爆破师100级毕业装备
属性变换可以影响好几个技能,影响普攻、连射、魔法炮、元素环绕、元素浓缩球、元素幻灭几个。
其中元素浓缩球和元素幻灭只是改变相应属性,不会提升伤害。其他的比较特殊。
最直接就是普攻和连射,火属性攻击伤害最高,造成炸裂效果,攻击范围最大,在怪物集中的时候(比如用禁域聚怪)造成叠加炸裂伤害。冰属性攻击伤害最低,效果是冰冻,但是几率不是特别高,连续攻击的话也算是容易触发的,不过对付BOSS十分不给力(冻不住)。暗属性是穿刺,伤害第三,用到的地方也不多。光属性伤害第二,效果是感电+硬直,打到别人的时候明显看出对方有僵直,并且有几率造成感电,附加少量感电伤害,硬直的好处是让怪物定住,或者减慢他的移动能力,增加破招可能(比如被破招的怪物不会被打断动作,而是僵直着让你继续破招)所以光属性是最好的属性。
魔法炮和连射相似,暗穿刺,火炸裂,冰冰冻,光特殊,是感电,魔法炮打出的除了暗的穿刺都是范围攻击,常用的就是光的感电,感电伤害极高,另外附加效果和魔法炮本身等级无关,所以大家都是用1级魔法炮用来触发元素变换的效果而已。
再说元素环绕,这个根据属性变换不同效果不同,无元素环绕的时候只是减伤15%,有了元素环绕后追加相应属性效果。火属性可以反伤,攻击者会受到一个火属性伤害,不过伤害并不高。暗属性可以减速,被攻击者进入减速的异常状态,攻击和移动速度下降。冰属性可以免疫伤害,任何攻击伤害变为0,但是被击效果还会出现(比如你被打飞),加满是3次,满EX是6次,光属性是硬直,满EX是3.6秒,攻击者会进入3.6秒僵直状态,等于是定身,比如有人一个崩山从头顶打中你,碰到你的第一下他就定在空中定住了,你可以马上反击。另外不只是APC和怪物,只要是能碰到你的东西都会被定住,比如某些BOSS发射的导弹,爆弹等等,也会被定住,延长爆炸时间。
求dnf爆破元素加点
近日,DNF(地下城与勇士)110版本上线,其中新增职业元素爆破师备受关注。元素爆破师是一个近战魔法职业,其核心技能是运用元素力量对敌人进行攻击。
元素爆破师在技能上的设计十分独特,该职业使用的大部分技能是连招或者连锁技能,在操作上要求玩家有超强的反应能力。同时,该职业还具有非常高的输出能力和控制能力,可谓是“技能华丽,操作难度大”。
元素爆破师的主要武器为手套,使用元素能量进行攻击,可选择火、冰、雷三种元素进行攻击,每种元素都有自己独特的伤害效果,可以根据实际情况进行选择。
除了强大的输出能力外,元素爆破师还具有一定的辅助能力,例如:可以使用技能提升团队成员的攻击力和防御力,增加队伍的生存能力和打击能力。
总体来说,元素爆破师是一个十分厉害的职业。但是操作难度大,需要一定的游戏基础和技巧,建议新手不要轻易选择该职业。同时,由于该职业输出能力非常强,因此在组队时需要注意自身位置,防止误伤队友。
在110版本的DNF中,元素爆破师成为了玩家们追逐的目标,无数玩家纷纷加入该职业,尝试挑战自己的操作极限。在未来,我们相信元素爆破师这个职业会带来更多的惊喜和乐趣,期待更多精彩的表现。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
技能分类
普通
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
转职
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
通用
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
任务
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
可以看到,这里我们预留了3TP和400余SP。原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
加点思路详解:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。
三、爆破元素装备选择:
有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。
3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。
3.首饰
戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。
项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。
手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。
称号:可以爱丽丝先用着观望
4.时装/徽章镶嵌
时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避
徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好
作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。
四、实用技巧:
爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。
如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。
爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。
关于攻速的作用:
上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。
电磁炮的运用:
HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。
望采纳,谢谢!!!!!!!!!!!!!!