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魔兽世界战士天赋选择_54魔兽世界战士天赋

tamoadmin 2024-06-28 人已围观

简介1.魔兽世界战士的三个天赋分别有哪些特点2.推荐几个魔兽世界战士天赋加点法3.魔兽世界战士各天赋加点及输出手法?4.魔兽世界的战士天赋我应该选择那个5.魔兽世界战士怎么加点啊6.魔兽世界中战士职业PK天赋具体加点?7.魔兽世界狂暴战士如何加天赋?在魔兽世界怀旧服tbc中战士玩家的数量是非常多的,很多玩家在新版本不知道该怎么加点才比较好升级,今天就让小编来给大家推荐一套合适的加点吧。1、优先点出防御

1.魔兽世界战士的三个天赋分别有哪些特点

2.推荐几个魔兽世界战士天赋加点法

3.魔兽世界战士各天赋加点及输出手法?

4.魔兽世界的战士天赋我应该选择那个

5.魔兽世界战士怎么加点啊

6.魔兽世界中战士职业PK天赋具体加点?

7.魔兽世界狂暴战士如何加天赋?

魔兽世界战士天赋选择_54魔兽世界战士天赋

在魔兽世界怀旧服tbc中战士玩家的数量是非常多的,很多玩家在新版本不知道该怎么加点才比较好升级,今天就让小编来给大家推荐一套合适的加点吧。

1、优先点出防御的最终天赋毁灭打击,然后选择一个慢速的武器,这样配合毁灭打击以及旋风斩有伤害有T,如果能配个盾牌基本上就可以当副本的T了;

2、因为新版本战士怒气机制的改动导致怒气是非常吃紧的,所以大家不能像之前那样肆意的释放技能,我们必须要学会控怒,所以使用的技能个数越少越好;

3、具体的天赋加点大家可以根据下图进行学习。

魔兽世界战士的三个天赋分别有哪些特点

狂暴天赋:

战士技能介绍

嗜血:近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间,需要近战武器。立即攻击目标,用你的主手武器对其造成60%的武器伤害,并使你恢复1%的生命值。嗜血有额外30%的几率造成暴击。产生10点怒气值。

巨人打击:近战范围,瞬发,20秒冷却时间,需要近战武器,需要战斗姿态。一次倾尽全力的打击,造成140%的武器伤害并削弱其防御,允许你的攻击无视其100%的护甲,持续6秒。对玩家的无视护甲效果降低。在防御姿态下施放会自动切换至战斗姿态。

怒击:10怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。一次强力打击,用两把近战武器造成115%武器伤害。激怒会获得一次使用怒击的机会,最多累计2次。怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。

战斗姿态:瞬发,1.5秒冷却时间。一种积极的攻击姿态,普通攻击可以产生怒气。

斩杀:30怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。尝试终结一个受伤的目标,同时使用2把武器造成300%的武器伤害,只可以在目标生命值低于20%后使用。

旋风斩:30怒气,瞬发,需要近战武器。像旋风一般同时挥舞你手中的2把武器攻击8码内的所有敌人,对每一个敌人都造成100%的武器伤害。旋风斩造成伤害可以使你的怒击可攻击的目标增加2,最多叠加4次。

狂暴之怒:瞬发,30秒冷却时间,你开始狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。

狂风打击:45怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。使用你的副手武器进行迅疾的打击,对目标造成270%的武器伤害,并对目标造成致死之伤的效果。嗜血有20%的几率使狂风打击获得2次免费使用的机会。致死之伤:重伤目标,使其受到的所有治疗效果降低,持续10秒。

鲁莽:瞬发,3分钟冷却时间。使你的特殊攻击获得额外15%的暴击几率,并且提高暴击伤害10%,持续10秒。在防御姿态施放会自动切换至战斗姿态。

英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%多才多艺属性。

激怒:嗜血以及巨人打击的暴击,激活狂暴之怒,精确格挡会使你激怒,产生10点怒气并且提高10%伤害,持续8秒。

铁血:被动,通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。

狂战士:被动。你是使用2把武器战斗的大师,你可以装备2把单手武器或者双手武器作战。当你只装备单手武器时,你造成的伤害额外提高30%。你的副手武器造成的伤害提高25%(双手武器时),副手装备单手武器则提高50%。

精通:不羁之怒:被动。在激怒状态下造成的伤害提高。

隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。

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狂暴天赋总体打法改变不是很大,最大的影响打法的在于第三层天赋。

第三层天赋:

狂怒打击,被动,狂风打击消耗的怒气值降低15点。

因为测试服当中狂风打击的伤害渣到不行,甚至低于旋风斩的伤害,即使你点了这个天赋,收益远不如25怒气的旋风斩来的实在。旋风斩配合怒风斩雕文,无论单体还是AOE都远胜于狂风。其实我已经将狂风打击移除技能栏了。

猝死,被动:肉搏10%送你一个随意施放且不消耗怒气的斩杀。

这个天赋是被砍过的,但是仍然很有潜力。6.0战士的斩杀已经回来了,伤害很高,这个天赋配合嗜血期间的爆发是很给力的。大家知道,现版本嗜血对战士的作用真是……斩杀配合鲁莽巨人之下的爆发非常好。

无尽渴望,被动:简单一句,嗜血没CD。

现在的嗜血自带30%暴,不再是双倍暴击了。大家觉得可能是弱了,那是因为在当前版本大家的暴击都是满暴的情况下相比是弱了的,但是在版本初期开荒的情况下,自带30%暴击是前期狂暴战输出的最好保障。天赋移除嗜血的CD带来的是1.怒气条可以不用看了,不会缺怒气。2、激怒不会断3、输出不会有真空期。没怒气,请按嗜血,断激怒,请按嗜血,没怒击,请按嗜血。不知道大家有没有注意到我上面写的怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。这个天赋还会使你的巨人打击的覆盖率放大,总体来说前期这个天赋是DPS的保障,但记住一点,随着你的暴击越来越高的时候,它的价值会降低。

第四层天赋:

这层天赋改变不是很大。

1、风暴之锤伤害砍了一半。

2、震荡波伤害加强了一点点,但不足以让它变成我们输出的一部分。

3、龙吼伤害没有什么变化,但是有个非常大的变动,就是伤害没有递减了。这个改动会让龙吼在AOE中变得很强力。龙吼不像锤子条件那个苛刻,可以卡CD使用,锤子还是要配合巨人的。所以AOE战斗中选用龙吼是绝对没错的。

第六层天赋

天神下凡没有改动。

浴血奋战

开启浴血奋战的状态下多了溅射的伤害而已。

剑刃风暴:瞬发,1分钟冷却时间。你变成一股具有毁灭性力量的旋风风暴,使用两把武器打击8码范围内的所有目标,每一秒造成60%的武器伤害,持续6秒。在剑刃风暴中,你可以持续躲闪、格挡和招架,并免疫移动限制效果和一切使你的角色不受控制的效果。但是,你只能使用嘲讽、挫志怒吼、狂怒回复、盾墙和破釜沉舟技能。

剑刃风暴和浴血奋战放到了一层天赋里,少了大风车加大姨妈的组合,但是战士的AOE仍然很猛。激怒现在变为8秒后剑刃风暴当中不会断激怒。单体来说浴血奋战理论上是最强的天赋,但是在测试服团队副本中,大多数团队战斗时间都不长,很多玩家选择了天神下凡配合鲁莽达到爆发,怒击延长巨人打击的持续时间,让战士的爆发不只是现在的巨人6秒了,所以天神下凡也是可行的,大家应该配合BOSS的时间轴来选择天赋。

第七层天赋:

第三个:破城者,是个PVP天赋不多说。

第一个愤怒掌控消耗怒气达到减CD的作用。看似很美好的天赋技能,实际测试出来却不是这样。因为普遍战士都点了无CD嗜血天赋,战士没有了英勇以后根本没有泄怒气的余地,所以这个天赋带来的收益很小。

第二个破坏者:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成150%AP点伤害,持续10秒。防御专精下,还使你的招架几率提高30%,持续10秒。这个天赋看似是个AOE天赋,然而在测试的过程中,这个天赋单体的收益也是非常高。施放合理的情况下输出比重不是第一就是第二。但是这个天赋非常吃站位,经常移动的BOSS是需要你各人找到施放的正确时机才能打满这个技能,对BOSS战斗是熟悉程度决定了你的这个天赋的收益。

雕文

雕文方面影响狂暴战DPS的不多,刚才我上面提到过的怒风斩雕文。

值得注意的是,现在雕文是有排斥的,特就是说你插了一个雕文它和另一个雕文排斥,另一个雕文就不能选取了。举个例子,死从天降雕文和英勇飞跃雕文就是。

狂暴输出手法

猝死天赋下输出手法改变不大。

存怒击变得很重要,大家玩版本后期习惯后已经不注意存怒击了。但是6.0中存怒击很重要,带着1-2层怒击进巨人可以增加巨人的覆盖率。锤子天赋仍然是巨人下仍锤子达到最大伤害,旋风斩取代了狂风打击变为填充技能。

AOE情况意绞肉机的层数,现在是一次旋风斩两层了,最高4层。狂暴之怒仍然选择在巨人下意外断激怒的情况下使用最佳。

无限渴望天赋

嗜血无CD的情况下,单体输出变得简单,没怒击打嗜血,有怒击打怒击,但是存怒击仍然重要,时刻保持身上有一层怒击是个好习惯放大巨人收益。

AOE注意小怪个数,有怒气没断激怒的情况下就旋风斩,根据小怪个数看绞肉机层数打出多目标的怒击。因为嗜血没有CD不用担心怒气的不足。

配装FM食物等

狂暴战这方面还是和以前一样,戒指FM30暴击,项链40暴击,披风100暴击,武器雷神之印,配装主暴击副精通。

推荐几个魔兽世界战士天赋加点法

武器 天赋 - 35 点 强化英勇打击 - 等级 3/3  (注:66级后的英勇对眩晕目标有加成,而刺耳恰好可使目标眩晕) 偏斜 - 等级 2/5 (注:过度两点,可凭喜好选择招架还是撕裂) 强化冲锋 - 等级 2/2 (注:个人认为还不错,先发制人时可先当头一棒) 钢铁意志 - 等级 3/5 (注:过度三点,可凭个人喜好,也可选择强化雷霆) 强化压制 - 等级 2/2 (注:我很喜欢,很多战士也喜欢,你呢~) 愤怒掌握 - 等级 1/1 (注:这一点我认为还不错,回怒效果还是显而易见的,不喜欢的可以把这一点加到双手专精) 重伤 - 等级 3/3 (注:为出穿刺) 双手武器专精 - 等级 4/5 (注:提高伤害,效果还蛮明显) 穿刺 - 等级 2/2 (注:不爆则已,一爆冲天) 横扫攻击 - 等级 1/1 (注:我为致死,有时面对N个目标横扫切狂暴旋风斩也挺爽的) 剑类武器专精 - 等级 5/5 (注:根据自己的武器来,如果锤专精我觉得不点血性狂乱而强化猛击也不错,一会再细说) 武器掌握 - 等级 2/2 (注:效果不错) 血性狂乱 - 等级 2/2 (注:战士的目标身上经常会有撕裂和重伤,对伤害提高效果明显;如果用锤我建议用这两点强化猛击,一会再细说) 致死打击 - 等级 1/1 (注:很好的瞬发技能,没致死算不得武器战士) 复苏之风 - 等级 2/2 (注:开TBC后战士的血量上万轻松,被昏迷和定身也是家常饭,一次回一千多的血,挺值的) 狂怒 天赋 - 23 点 震耳嗓音 - 等级 5/5 (注:这五点因人而异,看个人喜好) 残忍 - 等级 5/5 (注:嘿嘿,我喜欢爆击) 刺耳怒吼 - 等级 1/1 (注:很好用的技能,不多说了) 血之狂热 - 等级 3/3 (注:这个状态在战斗中是经常被激发的,不要只看到那百分之三) 统御之力 - 等级 1/5注:过度,特别喜欢可选择不点血多狂热全点这上) 激怒 - 等级 5/5 (注:被爆击后伤害大幅度提高,配合血之狂热有时被人小爆一下会面带微笑) 死亡之愿 - 等级 1/1 (注:伤害提高20%,受伤害加成5%,持续30秒,期间免疫恐惧,这一点太值了,cd only 3 min) 强化拦截 - 等级 2/2 (注:对于爱PK的朋友这两点挺实用的,不过不喜欢的朋友可以把它点到自己喜欢的地方) 防护 天赋 - 3 点 战术掌握 - 等级 3/3 (注:为了减轻切换姿态后怒气过低的情况) 以上是我对战士天赋加点的一点看法,只是提供一个我认为还不错的大致加点走向,其中有一些过度加点还有个别技能强化可根据自己的习惯和喜欢来加. 最后我谈一下猛击的问题,一直以来大部分人都认为猛击是一个废柴技能,以前我也是这么认为,直到有天我无意用模拟器尝试各种天赋时发现,强化两点后,猛击的施放时间只有零点五秒了,我想牛头人玩家对零点五秒有多长一定很敏感,其实真的挺快的,设想我们一般用双手武器打英勇一般都要三秒以上,如果同样用一个技能,其实不产生怒气的话,猛击只要零点五秒,而英勇要三秒以上,所以猛击强化后效率还是很高的. 当然,猛击施放过程中是不能移动的,否则打断,可是PK时即使两个战士也不会一动不动站在那儿对砍,所以锤专出现时,这是一个很好的选择,所以我建议选择用锤的战士可以尝试下强化猛击. 不过我要声明我不是说猛击比英勇好,我这套天赋的特点是,锤专配猛击(如果用锤的话),刺耳配英勇,当然当家技能还是致死为主,旋风为辅,复苏狂热双回血,强化拦截和死亡之愿也会在战斗中助你一臂之力.

魔兽世界战士各天赋加点及输出手法?

武器 天赋 (31 点)

偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率提高 5%。

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

愤怒掌控 - 1/1 点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

横扫攻击 - 1/1 点

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

斧专精 - 5/5 点

使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。

强化断筋 - 3/3 点

使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。

致死打击 - 1/1 点

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

 技能等级提升后的效果:

 等级2:+110伤害

 等级3:+135伤害

 等级4:+160伤害

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 5/5 点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。

血之狂热 - 3/3 点

在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼 - 1/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

防护 天赋 (0 点)

下面是第二种

武器 天赋 (31 点)

偏斜 - 3/5 点

使你的招架几率提高 3%。

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

愤怒掌控 - 1/1 点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

横扫攻击 - 1/1 点

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

剑类武器专精 - 5/5 点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

致死打击 - 1/1 点

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

 技能等级提升后的效果:

 等级2:+110伤害

 等级3:+135伤害

 等级4:+160伤害

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 5/5 点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点

在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

强化战斗怒吼 - 1/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

防护 天赋 (0 点)

其中血之狂热 - 3/3 点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼 - 4/5 点

因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器ZS搞把斧头再加强化战斗怒吼 - 4/5 点就可以了,另外强化顺劈斩 - 3/3 点

使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。

这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。

横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。

魔兽世界的战士天赋我应该选择那个

副本输出战士,狂暴 武器 天赋 (17 点) 强化撕裂 - 3/3 点强化英勇打击 - 3/3 点战术掌握 - 5/5 点强化冲锋 - 1/2 点重伤 - 3/3 点穿刺 - 2/2 点 狂怒 天赋 (34 点) 残忍 - 5/5 点怒不可遏 - 5/5 点强化战斗怒吼 - 5/5 点刺耳怒吼 - 1/1 点强化斩杀 - 1/2 点双武器专精 - 5/5 点狂怒 - 5/5 点死亡之愿 - 1/1 点乱舞 - 5/5 点嗜血 - 1/1 点 防护 天赋 (0 点) 武器战适合PK: 武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点偏斜 - 2/5 点战术掌握 - 5/5 点强化冲锋 - 2/2 点重伤 - 3/3 点强化压制 - 2/2 点穿刺 - 2/2 点双手武器专精 - 5/5 点横扫攻击 - 1/1 点剑类武器专精 - 5/5 点(这5点看用什么武器了,可以换成斧精或锤精等等) 致死打击 - 1/1 点 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点怒不可遏 - 5/5 点刺耳怒吼 - 1/1 点强化战斗怒吼 - 5/5 点狂怒 - 4/5 点 防护 天赋 (0 点) 狂暴战现在算是主流吧,在NAXX狂战的DPS只会比贼高不会低,当然要有装备基础。狂暴战首选命中装,狮心头,泰坦腿,T2.5肩,灭绝胸,冲击腰,多彩鞋,毁灭手,强烈仇恨披风,戒指可以用 奥特兰克崇拜的和屠龙(耐法头换的)。饰品还是黑手和龙牙饰物,项链就TAQ的尖刺颈饰.武器可以用双快TAQ的异种虫爪,还有个TAQ小怪掉的锤子不错忘了叫什么了。或者就是主慢副快,主手耐法的单手斧或龙爪,副手来个秒伤50+的就差不多了。这身算是不错的FB输出战的装备了。不过也就是BWL,TAQ级别的,NAXX还是有很多不错的装备不错的,于其是武器,前期的,白骨斧,炽天使。教官腰带,复仇护腕。都还是很不错的。如果可以保证命中在10以上,可以考虑要更高的致命装,NAXX小怪掉个,皮甲好像叫食尸鬼皮外套吧,40力,20耐,2致命,狂战用也不错,瘟疫2的血战腿,瘟疫3的超自然能量指环 ,胖子4的胸叫什么忘了,还有胖子4的单手锤,好像叫谴责者吧,记不清了,相当不错。有条件的话,冰龙和老克的,披风,拳套,单手剑饥饿之寒 .......慢慢来吧70有更好的还是别太玩命好..... 武器战的话,为了PK还是来身R14的装备吧,PK还是相当不错的...武器战就用不着命中了,主致命...至少要到25%以上..武器战当然武器很重要,要上限高的,其次再看速度,大元帅双手剑(我是LM,要是部落的话就换高阶督军)FB里的AL我觉的一般,卡利姆多圣骑用比战士好,NAXX的米奈希尔之力,断离,邪恶力量巨剑,堕落的灰烬使者.......慢慢YY吧,好东西还很多很多.....面包会有的点卡会没慢慢来吧...

魔兽世界战士怎么加点啊

武器 天赋 (17 点)

偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率提高 5%。

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

愤怒掌控 - 1/1 点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

狂怒 天赋 (34 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 点

使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

强化斩杀 - 2/2 点

使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化拦截 - 2/2 点

使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。

乱舞 - 5/5 点

当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。

强化狂暴之怒 - 2/2 点

在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。

嗜血 - 1/1 点

立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点)

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当然了,仁者见仁哈~~不过我还是喜欢武器战士~~~

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武器 天赋 (31 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率提高 5%。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

愤怒掌控 - 1/1 点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

剑类武器专精 - 5/5 点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

横扫攻击 - 1/1 点

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

强化断筋 - 1/3 点

使你的断筋技能有 5% 的几率令目标无法移动,持续5秒。

致死打击 - 1/1 点

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

技能等级提升后的效果:

等级2:+110伤害

等级3:+135伤害

等级4:+160伤害

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 点

使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 2/3 点

在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的2%。

强化斩杀 - 2/2 点

使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

魔兽世界中战士职业PK天赋具体加点?

一,天赋指南战士天赋:[武器][狂暴][防御]我的战士是走的武器系(40级后加狂暴)这是因为战士本身清怪能力不强,如果走防御天赋的话会很难练级,狂暴系不错但是没武器系输出伤害稳定,而且一个很大的原因是PK,在未到60级前,狂暴系很难在PK中做出很大贡献(这里指的小型PVP),武器系在PK方面则有很大建树。下面是我升级后加的天赋顺序注意:10级时你才会得到第一个天赋点击技能,强化后能多用几次,很不错]13-14级 偏转2/5 增加武器格挡几率 2% [本身是很好的天赋,但是不加满是为了过路加其他对练级帮助更大的天赋] 15-16级 强化冲锋2/2 增加冲锋产生的怒气6点 [战士最缺什么?怒气!前面只加了2点偏转就是为了早点加这个天赋] 17-19级 战术掌握3/5 转换姿势时保留15点怒气 [和偏转一样,也是很好的天赋,暂时不加满是为了更快加后面的]20-21级 强化压制2/2 压制时重击几率提高50% [最实用的天赋之一,对付盗贼必备,用了之后都说好的那种] 22-24级 强化割裂3/3 割裂造成伤害提高35% [过路天赋,本身效果一般,加他是为了后面的] 25-27级 深切伤口3/3 重击时引起敌人流血12秒内造成武器伤害的60% [非常好的天赋,高伤害的武器最适用] 28-29级 刺穿2/2 技能的重击伤害增加20% [前面2个天赋都是为了出这个天赋] 30级 横扫攻击1/1 下5次攻击将击中额外1个目标 [最实用天赋之一,稍后介绍这个技能的使用窍门] 31-35级 斧头专精5/5 使用斧头时重击率提高5% [最好的武器专精天赋!稍后解释为什么不选其他武器专精] 36-37级 战术掌握5/5 转换姿势时保留25点怒气 [补上前面未加完的,PK必加,而且这个等级时打野战是经常的事情] 38级 愤怒控制1/1 降低非战斗状态时的怒气消退30%[加强了战士持续打怪的能力,并且这个天赋在战斗中会每1秒给你加1点怒气] 39级 偏转3/5 补前面未加的  40级 致死打击1/1 瞬发!武器伤害加85敌人治疗效果降低50%,可升级的天赋。  41级开始加狂暴系:  41-45级 冷酷5/5 提高近战武器重击产生几率 5% [必加的天赋] 后面的加法就看你自己的想法了,我的想法是加这几个:·强化挫锐怒叫 5/5 级挫锐怒吼的效果增加 25% ·刺骨吼叫 1/1 级让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。·强化战斗怒吼 4/5 级使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 20% ·激怒 5/5 级任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励注意:1,40级时可以进行第一次洗天赋点,洗掉强化英勇攻击这个天赋加到偏转上去,因为在出了致死打击之后,英勇攻击基本就退出了历史舞台,多出来一点可以加到强化斩脚上去,其他照旧。2,横扫的使用窍门:在面对2个敌人时,首先要注意贮存怒值大概40左右,开横扫==>顺势斩<15秒内有怒就用>,顺势斩攻击时你的主要目标会受到2次攻击,另外一个目标会受到3次攻击!!是不是很爽?有次在我38级的时候在荆棘谷面对同级的一个盗贼一个圣骑士,由于我有愤怒控制,遭遇前我还有大概20的怒,利用这招,主目标打盗贼,在小强还没反应过来开无敌之前3个顺势斩将两人斩立决^_^,当中小强在一共6次攻击中遭受了大概3个400+的重击,不能不赞美一下我的人品啊3,为什么选择斧头专精是因为本身+5%的重击率比其他武器专精的效果更实用,而且在40级左右做战士任务会拿到旋风斧头,可以一直用到50级,50级更可以下一个叫马拉盾的副本拿更好的斧头,另外在我47级的时候买了一把DPS比旋风斧头还高的剑,但是用下来实际效率提高的实在是太少了,因此选择斧头专精是最好的选择,至少是在50级这个阶段是最好的。4,总结一下,武器系天赋伤害输出比防御系高,比狂暴系稳定。非常适合战士前期练级,而且在大概30级时就得面对和联盟无休止的遭遇战。算起来从30级到48级,大大小小的野战我打了不下30次了,当中最大的感触就是武器系的战术掌握这个天赋是绝对不可或缺的。凭借合理运用3个姿势对敌,我可以说30次中我的胜率保持在80% 特别是在40级后 武器系成型后,对这个阶段的其他职业除了小强,暗牧,DLY以外还没怕过其他职二,副本TANK初级指南  在副本中通常战士需要拉住2-3个怪物,如果你引怪失误,那么其余的怪则应该被其他职业的控制技能暂时控制住,比如法师变羊,盗贼闷棍,或者有宝宝的职业用宝宝顶住,总之战士不是神能拉住且抗住3个精英就是你成功了。1,使用什么技能拉住怪物10级的时候你会接到一个战士任务,做完并学会防御姿势,获得2个技能:嘲讽+破甲。嘲讽:不需要怒气,当怪物去打你发法师不打你的时候你可以用这个技能强制怪物打你2秒,中间只要法师不再动手,那怪就一直虐待你了  破甲:需要怒气,能产生很大的仇恨,是主要的拉怪技能2,如何拉住3个怪?一般面对3个怪物的时候,没有法师或盗贼用控制技能减少一个的话那么必须是你去引怪,这样可以让你成为3个怪物的第一仇恨,除了主要目标其余2个怪物在牧师给你加血前是不会动其他人的,这样一来你就有时间得到必要的怒气来对他们进行破甲,我一般首先会对主要目标进行2-3次破甲才开始对其他2个怪物破甲,这个时候如果是同级的精英怪一般我的HP会在1/2以上,而牧师通常只会在战士少于1/2的HP时开始加血,如果这个时候怒气只够对第2目标一次破甲的话,我会看准牧师加血的时候对第3目标进行嘲讽,注意嘲讽产生的仇恨其实很小,但是他的作用是强制怪物攻击你2秒,并且在在牧师给我加血的仇恨上多加一点点仇恨,这样在牧师加血嘲讽效果完后,第3目标还是只会打战士3,需要注意什么?1)副本中一定要长时间保持在防御姿态,如果你的天赋加了战术大师保留一定的怒气的话,在看见怪物躲闪了一次你的攻击的时候可以暂时转换姿态使用压制,然后应该马上换回防御姿态2)不要浪费怒气到攻击技能上,至少你应该在对怪物破甲3次以后才能考虑攻击技能。3)面对一个以上的怪物时,不要浪费嘲讽到你的第一目标,因为嘲讽对正在攻击你的怪物无意义,他是用来解决其他怪物由于某些原因丢下你去打布衣那种情况的。

战士练级的时候玩狂暴系天赋升得比较快,较好的狂暴天赋为:5点残忍,5点怒不可遏,1点刺耳怒恐,3点血之狂热,1点统御之力,2点强化斩杀,激怒全满,横扫攻击,2点武器掌握,乱舞满,嗜血,3点精确,1点强化狂暴之怒,强化狂暴姿态全满,暴怒. 这就是狂暴系了,还有剩下的天赋加攻击系. 满级以后看情况选择防Z或者继续K,WZS

魔兽世界狂暴战士如何加天赋?

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问题描述:

主武器31/20和主狂暴的2种天赋具体加点。本 *** 战,听说还是有个高伤的双手剑能达到最高DPS输出(看了PK录象很BT),需要加剑%5两次攻击天赋。希望高手来指点!望细答复。

解析:

主武器31.副狂暴20

偏斜 - 3/5 点

使你的招架几率提高 3%。

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

愤怒掌控 - 1/1 点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

剑类武器专精 - 5/5 点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

横扫攻击 - 1/1 点

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

致死打击 - 1/1 点

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

技能等级提升后的效果:

等级2:+110伤害

等级3:+135伤害

等级4:+160伤害

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

血之狂热 - 3/3 点

在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼 - 1/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

---------------主狂暴33 副武器18

偏斜 - 3/5 点

使你的招架几率提高 3%。

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

愤怒掌控 - 1/1 点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 1/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高10%。

狂怒 天赋 (33 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 点

使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

血之狂热 - 3/3 点

在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化拦截 - 2/2 点

使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。

乱舞 - 5/5 点

当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。

嗜血 - 1/1 点

立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

一把好用称心的武器是战士的灵魂。我也不例外,作为一名战士,别的不说,武器一定要有好的。选择好了合适的武器,就来说下战士的天赋。以下是我的个人经验,仅供大家参考。

双手斧主武器系推荐的天赋加点:偏移5/强化冲锋1/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/斧专精5/强化斩脚2/横扫1/致死1

还有一种长柄主武器系的:武器我要说一下,就是黑石刷的那把长柄DPS54的,弄不到也可以去做奥特兰克战场任务去弄那把冰寒长矛也很好。推荐天赋加点:偏移5/强化冲锋2/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/长柄专精5/剑系专精1/横扫1/致死1

副狂暴:狂暴的+点比较容易:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5

说说斧头和长柄武器系天赋加点的区别:长柄专精要求25点而斧专精要求20点,这就使得两者加点要有区别。长柄专精的和斧专精的相比起来就是少了2点斩脚,强化斩脚这个天赋我觉得还是比较重要的,虽然每一点效果只有5%的加强。

说一下我对武器系几个天赋的认识:

战术掌握:很多人不喜欢加满,但是我不管什么时候都是要把它加满的。原因很简单,我喜欢来回切换姿态。把那5点挖出来修别的天赋,没有什么太大的意思。所以还是建议修满战术掌握。

怒气控制:战术掌握5点之后可以修得的天赋。这是个很好的天赋。怒气就是战士的宝贝,有了怒气才可以使用各种技能。加了怒气控制在战斗状态下可以每2.5秒钟就产生1点怒气,对于长时间的战斗,效果很明显。并且在非战斗状态下,可以减慢怒气的衰退速度。可以为连串的战斗保留一定怒气。

剑系专精:我被骗过好多次,就是因为自己不长眼。剑系专精是针对单手剑来说的,对于双手没有任何效果,所以,对于战士双手剑在双手武器里面的地位就不如双手斧和长柄武器。

双手武器专精:超级无敌垃圾天赋,乍一眼看上去很好,双手武器带来的伤害提高5%,但是仔细算一下,100点提高5点,1000点才只提高50点。对于一个4000+的敌人来说,4000*5%等于200,最多就等于多打了一下。说到这里谁还会考虑浪费这5点天赋呢?

主狂暴系的:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5/强化斩杀2/强化拦截2/疾风攻击5/必死信念1/嗜血欲望1

副武器:偏移4/强化撕裂3/深切3/刺穿2/转术掌握5/怒气控制1/强化压制2可以把怒气控制的1点加到偏移,不过还是推荐修怒气控制,可以考虑把狂暴系的最后那个嗜血狂暴加到偏移上去,看个人爱好了。

对于几个狂暴天赋的认识:

疾风攻击和强化猛击:两者可以挑一个进修,但我还是喜欢疾风,猛击受太多因素影响而且还要耗费怒气,疾风攻击是在打出致命一击的情况下自动激活的,喜欢哪个看个人爱好了。

强化拦截:作为不修防御的战士,这是唯一可以使对手晕短短3秒钟的技能。但是他主要的作用不是用来晕人,是用来拉近和对手的距离的。不能和对手近身,再强的战士也是无奈。强化之后的拦截,20秒钟的时间间隔,比没有强化的缩短了10秒钟的时间,可谓十分宝贵。

刺骨吼叫:我不太喜欢群P,我一般不需要刺骨吼叫,有斩脚可以用。

必死信念:曾经害怕过恐惧,所以修了狂暴的这个天赋,伤害提高20%的效果十分明显,适合被恐惧或者追杀时候用,但是受到的伤害也会增加20%,什么情况下使用合适还是要看个人掌握了。

嗜血欲望:狂暴系的最后一个天赋。这是个可修可不修的天赋。但是想打出最高伤害这是必然的选择。在杀死一个敌人之后自动激活给与下次攻击100%的伤害奖励,这个天赋适合连串的战斗而不是和单P之类的。不过如果善于运用这个天赋,效果还是可以的。总起来说个人不太喜欢这个天赋。

以上就是我对于战士天赋的认识,由于我喜欢PK,所以从来不洗防御战士。目前我是主武器副狂暴的战士,认为最好的技能就是致死打击。

最后告诉大家一句重要的话:战士一定要有好武器!