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psp古墓丽影7图文攻略_ps2古墓丽影7攻略

tamoadmin 2024-07-08 人已围观

简介1.古墓丽影各个版本有什么联系吗?还是各有个的剧情?2.请问PS2版的古墓丽影8地下世界的游戏攻略3.古墓丽影,系列区别,亲身玩过的请进。4.古墓丽影8——操作指南5.古墓丽影7传奇的基本信息这是游戏秘籍:刀枪不入:按住R1,依次输入 X、L1、△、L1、□、R2一击致命:按住R1,依次输入 △、?、△、□、R2、?显示敌人生命值:按住R1,依次输入 □、?、?、R2、L1、△详细攻略请参见古墓丽

1.古墓丽影各个版本有什么联系吗?还是各有个的剧情?

2.请问PS2版的古墓丽影8地下世界的游戏攻略

3.古墓丽影,系列区别,亲身玩过的请进。

4.古墓丽影8——操作指南

5.古墓丽影7传奇的基本信息

psp古墓丽影7图文攻略_ps2古墓丽影7攻略

这是游戏秘籍:

刀枪不入:按住R1,依次输入 X、L1、△、L1、□、R2

一击致命:按住R1,依次输入 △、?、△、□、R2、?

显示敌人生命值:按住R1,依次输入 □、?、?、R2、L1、△

详细攻略请参见古墓丽影中文站-古墓丽影8地下世界攻略

虽然是PC版的攻略 但PS2与PC版也除了秘籍(见上)不同,游戏流程是完全相同的

所以完全可以参照以上网站的攻略~~

古墓丽影各个版本有什么联系吗?还是各有个的剧情?

楼主你小白了

PS2所有的大作极品游戏都是在07年以前的,07年以后因为次时代的出现,已经没有好游戏了,全是垃圾,所以你的意思是你只玩垃圾游戏对吧

至于好游戏,我只能说:太多了,我就给你说一些最好玩的:

TOCA超级房车赛3 疾驰上市(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

备受推崇的TOCA系列第三代《TOCA超级房车赛3》(TOCA Race Driver 3)于2006年2月24日在PC/PS2和XBOX平台上市。

光荣白金大作 战国无双2 今日上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

光荣白金大作《战国无双2》于2月24日上市。在《战国无双2》中玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。

古墓丽影:传奇 新画面之雪山历险(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

Eidos公布了即将于4月上市的大作《古墓丽影:传奇》的新画面,全部是劳拉在白茫茫的雪山上历险的画面。

幻想水浒传5 金手指(PS2) [游戏基地 : 游戏秘技]

Konami名作《幻想水浒传5》近日上市,以下为游戏金手指。

怪物猎人2 金手指(PS2) [游戏基地 : 游戏秘技]

《怪物猎人2》金手指

劳拉新代言人将为 古墓丽影7 配音(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

Eidos公司今天宣布,劳拉的新形象代言人、英国模特Keeley Hawes将为《古墓丽影:传奇》游戏配音。

GT赛车4 将加入网络模式构成新作(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Polyphony Digital宣布《GT赛车4 网络版》可以最多六人联网对战,本作将于今年第三季度上市。

战国BASARA 2 武将固有技预览一(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

《战国BASARA 2》前田庆次、伊达政宗、真田幸村、长曾我部元亲、毛利元就五人的固有技预览。

Konami奇幻RPG 幻想水浒传5 上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Konami开发,具有独特风格的奇幻角色扮演游戏系列作《幻想水浒传5》于今日(2月23日)上市。

征讨魔王之旅 魔界战记2 今日上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

由日本一软件公司开发的奇幻RPG《魔界战记2》于今日(2月23日)上市,本游戏是2003年推出的《魔界战记》续篇作品。

鬼泣3 特别版 日版 今日上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Capcom大作《鬼泣3 特别版》继1月24日在北美上市之后,今天在日本上市。PC版将于3月或者更晚时候上市。

战国无双2 发行繁体中文版属误报(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

台湾光荣针对《战国无双2》将发行繁体中文版的消息做出解释,繁体中文版属于误报。

战国无双2 再次追加五人无双奥义动画(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

再次公布浓姬、服部半藏、伊达政宗、宁宁(弥弥)和直江兼续共五名武将的动画,可在线观看。

战国无双2 发售前最终预览(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

《战国无双》中玩家可操作纵横日本战国时代的诸侯、名将以及民间传奇人物,为争夺日本霸权而战。

世嘉 天下人 武将官方壁纸追加9张(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

继第一批的4张壁纸之后,世嘉新公布了9张武将壁纸。《天下人》是一款结合RPG的战略游戏。

魔界战记2 伤害值出现天文数字5.7亿(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

从日本一公司公布的《魔界战记2》第二部演示动画中我们可以看到,游戏的中的一个攻击招式“暗黑剑X字斩”的伤害值达到了5.714亿。

战国无双2 追加五人无双奥义动画(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣最新追加了《战国无双2》五名武将的“无双奥义”演示动画,本次我站公布追加的可在线观看的Flash动画。

恋爱游戏 新安琪莉可 游戏模式预览(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣最新作《新安琪莉可》是针对女性设计的恋爱冒险游戏,游戏以“阿尔卡笛亚”世界为舞台

EA宣布 拳击之夜3 今日上市(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

由EA公司今天宣布,拳击游戏《拳击之夜3》(Fight Night Round 3)于北美时间2月20日上市,对应Xbox360/PS2/Xbox/PSP平台。

死魂曲2(尸人2) 通关全攻略(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

如果您需要详细的流程攻略,这篇攻略应该很适合您。这是《死魂曲2》(尸人2)通关暴机全攻略。

死魂曲2(尸人2) 简明过关提示攻略(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

如果您认为《死魂曲2》(尸人2)难度并不高的话,推荐您查看本篇简明攻略,否则请看全攻略。

战国无双2 无双奥义演示动画汇总(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣最新公布了《战国无双2》五名武将的“无双奥义”演示动画,本次我站将必杀技“无双奥义”的Flash动画汇总起来,方便大家观赏。

实况足球9 4-3-3战术施行必要条件(多平台) [游戏基地 : 游戏秘技]

此阵型最重要的是需要一个强力前腰穿针引线,才能发挥攻守兼备的威力。

幻想水浒传5 战斗系统简介(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

五代的团队人数增加到6个,组合也丰富了很多。随着游戏深入,阵型可以由开始的“初阵”演变为多种形式。

Konami FPS新作 军团 已经上市(PC) [游戏基地 : 游戏新闻]

Konami美国分公司今天宣布,FPS型反恐游戏《军团》(The Regiment)已经于2月16日上市,对应PC平台。

绝体绝命都市2 上市日期延后三周(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

目前正在开发中、预计会在3月9日上市的冒险游戏《绝体绝命都市2》,官方却在上市前三周的今天发表最新消息,游戏将延后至3月30日才会推出。

高达制作人后藤能孝谈 CLIMAX U.C.(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

以制作多款让高达系列迷爱不释手的《高达》游戏的后藤能孝先生谈U.C.,以及未来推出的作品等。

战国无双2 武田信玄 岛左近 阿国 森兰丸(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣动作大作《战国无双2》即将在三天后上市,本次介绍武田信玄 岛左近 阿国 森兰丸的各项属性。

怪物猎人2 怪物猎人P出货量突破100万份(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

CAPCOM发表声明,《怪物猎人》系列的两款最新作出货量突破100万份销量。其中,《怪物猎人2》推出两天后立刻突破50万份的出货量为系列史上最快。

实况足球9 快速进攻的典范4-3-3(多平台) [游戏基地 : 游戏攻略]

不论在实战还是实况(PES 5)中4-3-3都是当今最流行的打法之一。让我们来看一下具体的指数设定和战术安排。

美少女格斗游戏 格斗美神:武龙 公布(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Bandai日前宣布,根据日本漫画家石川优吾所绘的漫画《格斗美神 武龙》所改编的同名PS2游戏将于2006年夏季上市。

女神侧身像2:希尔梅莉亚 官方壁纸(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

Square Enix最新公布了《女神侧身像2:希尔梅莉亚》的两张官方特别壁纸,1280×1024象素。

荒野兵器5:先锋 主角第2、3张画面公布(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Media Vision最近公布了《荒野兵器》的新作《荒野兵器5:先锋》(Wild Arms: the Vth Vanguard)的游戏角色的最新两张画面。

雀三国无双 确定于3月23日上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

日本KOEI宣布,将于PS2上推出的以旗下知名作品《真三国无双》为题材的麻将游戏《雀三国无双》将于3月23日发售。

怪物猎人2 接村民任务及村庄的升级(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《怪物猎人2》如何接村民的委托,做任务与村庄升级的关系等。

黑煞 毁灭你所看到的一切(PS2)(XBOX) [游戏基地 : 游戏新闻]

毫不顾忌形象、规矩、不择手段,以手中的枪尽情破坏画面上所看到的所有物品!第一人称射击游戏《黑煞》将带着玩家踏入这个实力就是一切的世界。

实况足球9 ML队员能力成长研究(多平台) [游戏基地 : 游戏攻略]

ML指游戏中的Master League,处于成长周期中的球衣都会有自身的成长规律和发展条件。

教父 预览:纽约尽在你手中(多平台) [游戏基地 : 游戏预览]

玩家扮演的是一名自创人物,从外貌到衣着全是玩家自创的角色,在1940年代的纽约开始黑帮事业。

梦幻之星:宇宙 再度延期(PC)(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

SEGA制作,原定3月30日推出的知名科幻角色扮演游戏系列最新作《梦幻之星:宇宙(Phantasy Star Universe)》,现宣布将延期为2006年内发行。

侠盗车手:自由城故事 发售日期确定(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

Take 2旗下Rockstar工作室开发的PSP移植PS2平台游戏《侠盗车手:自由城故事》现在已经确定上市日期,《自由城故事》将于2006年4月28日上市。

战国无双2 繁体中文版3月9日在台上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

台湾光荣公司日前宣布,光荣著名“无双”类新作《战国无双2》的繁体中文版将于3月9日在台湾上市,而日文版将在2月24日在日本上市。

EA FPS 黑煞 繁体官方网站开通(PS2)(XBOX) [游戏基地 : 游戏新闻]

由EA公司发行、CRITERION SOFTWARE开发的第一人称射击游戏《黑煞》,中文官网已正式上线。

新鬼武者 魔空间全角色所有奖励道具(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》中,魔空间全角色所有奖励道具一览。

乐高星球大战2:首部曲 正式公布(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

在经过一周的传言之后,LucasArts终于公布了《乐高星球大战》的续作《乐高星球大战2:首部曲》。

三国名将麻将大战 雀三国无双 宣布(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

日本KOEI宣布,将于PS2上推出以旗下知名作品《真三国无双》为题材的麻将游戏《雀三国无双》,预定3月发售。

战国BASARA 2 第2~5名武将确定(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

由CAPCOM制作,以空想华丽风格所制作的日本战国战场动作游戏《战国BASARA》的续作《战国BASARA 2》,现在明确了除前田庆次之外的四名武将。

黑煞 最新试玩评测报告(PS2)(XBOX) [游戏基地 : 游戏预览]

《黑煞》(Black)由Criterion出品、EA发行。这款射击游戏品质不俗,很多设定有着老辣的**味道。

索尼惊悚恐怖游戏 死魂曲2 上市(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

索尼公司自主开发的PS2惊悚恐怖游戏系列最新作《死魂曲2(SIREN 2)》于今日(2月9日)在日本上市。

反恐24小时:游戏 开始压盘(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

2K Games今天宣布,根据美国著名电视系列剧《反恐24小时》改编的游戏《反恐24小时:游戏》已经开始压盘,预计2月24日上市。

新鬼武者:梦之黎明 金手指(PS2) [游戏基地 : 游戏秘技]

Capcom开发的动作冒险大作《新鬼武者:梦之黎明》的日版金手指。

科幻潜入型 侠盗骑兵 确定发售日(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

Eidos公司今天宣布,旗下由Rebellion开发的动作游戏《侠盗骑兵》(Rogue Trooper)PC、PS2和Xbox版将于2006年4月21日上市。

生化危机4 全球累计出货300万套(PS2)(GC) [游戏基地 : 游戏新闻]

由日本CAPCOM所制作、跨PS2、GC两平台的冒险游戏《生化危机4》,直到2月8日为止在全世界的出货数量,已经达到300万套。

华丽枪战与爆破 黑 开始压盘(PS2)(XBOX) [游戏基地 : 游戏新闻]

由EA公司旗下的Criterion Games开发的《黑》是一款风格独特的第一人称射击游戏,现在已经开始压盘,即将在2月28日于PS2和Xbox平台上开火。

战国无双2 德川家康 立花訚千代剧本(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

光荣公布了《战国无双2》的两个剧本,分别为德川家康剧本和立花訚千代剧本,本次介绍各自第一话。

新鬼武者:梦之黎明 精美壁纸(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

《鬼武者》系列已经走过3代,信长的故事已经完结。以下是官方公布的最新精美壁纸。

最终幻想VII:地狱犬之挽歌 官网最新壁纸(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

本作以Vincent为主角,融入了ACT,FPS,RPG等诸多要素。以下为官方精美壁纸。

新鬼武者 不用日本手机取隐藏服装之法(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

利用Openwave SDK 6.2K这个软件,可以实现不用日本手机就可以取《新鬼武者》部分隐藏服装。

新鬼武者 武器 回复道具 装饰品合成表(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》中全部人物的武器、回复道具和装饰品的合成全表。

实况足球9 美版 今日于北美上市(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

Konami于北美时间2月7日宣布,《实况足球9》(World Soccer Winning Eleven 9)美版于今日上市,对应PC、PS2、Xbox和PSP平台。

新鬼武者 鬼武侠 场所 要求 奖品(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》全30个鬼武侠、场所、要求及奖品介绍。

幽灵行动:尖锋战士 确定上市日期(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

育碧著名的《幽灵行动》系列的最新作《幽灵行动:尖峰战士》现在确定上市日期,该作的PC和PS2版为3月30日,Xbox版和Xbox 360版3月9日上市。

新鬼武者 全武器特性及入手方法(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》的五名主角的全武器特性以及武器的入手方法等。

光荣女性向游戏 新安琪莉可 预览(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

《新安琪莉可》是针对女性之恋爱游戏《安琪莉可》系列最新作,本作以“阿尔卡笛亚”世界为舞台。

新鬼武者 流程攻略与BOSS战分析(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

Capcom开发的动作大作《新鬼武者:梦之黎明》流程攻略与BOSS战分析。

教父 中文官网开张 助你了解游戏(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

EA公司预计在三月底以**为灵感,推出同名游戏《教父》,发行版本包括繁体中文版PC、PS2、XBOX版游戏,游戏中文官网已于日前正式开放。

.hack//G.U. 系列 发售日公布(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

2月6日Bandai等9家公司在日本东京秋叶原召开了著名游戏《.hack//G.U.》三部系列新作的发售日公布会。

法拉利游戏 OutRun 2006 官网上线(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

世嘉开发的法拉利赛车游戏《OutRun 2006: Coast 2 Coast》官方网站今日上线。

DC:FF7 登上1月底销售冠军宝座(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

于1月26日上市、日本SQUARE ENIX的《FF7》系列游戏《地狱犬的挽歌》

死魂曲2 海上魔音揭开恐怖的序幕(PS2) [游戏基地 : 游戏预览]

玩家进入夜见岛的世界中,在这个到处都是僵尸异形的孤岛上,再次展开一场逃亡的生死之战。

最终幻想7:地狱犬的挽歌 流程攻略(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《最终幻想VII:地狱犬之挽歌》的详细流程攻略,由A9VG-fsj007所作。

**改编 X战警3:官方游戏 披露(多平台) [游戏基地 : 游戏新闻]

《X战警3:官方游戏》是根据即将上映的**《X战警:The Last Stand》(X-Men: The Last Stand)的背景故事改编的一款官方游戏。

鬼泣3 特别版 新手必读常见问题(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

本文为《鬼泣3 特别版》常见问题的解决办法以及一些常识性问题,新手必读。

天下人 德川 伊达 织田 岛津 壁纸(PS2) [游戏基地 : 游戏下载]

世嘉于《天下人》官方网站公布了德川家康、伊达政宗、织田信长和岛津义弘的人物主题壁纸。

机动战士高达 CLIMAX U.C. 官方影片(PS2) [游戏基地 : 游戏剧院]

由Bandai开发的动作射击游戏《机动战士高达 CLIMAX U.C.》公布了首个官方视频。

新鬼武者 鬼神首饰 龙神护符 取得地点(PS2) [游戏基地 : 游戏攻略]

《新鬼武者:梦之黎明》全部鬼神首饰和全部龙神护符的取得地点介绍。

死魂曲2 官方电视广告影片(PS2) [游戏基地 : 游戏剧院]

索尼于2月1日公布了恐怖生存游戏《死魂曲2》的广告宣传片,本作将于2月9日在日本上市。

格斗之王:极限冲击2 官方网站开张(PS2) [游戏基地 : 游戏新闻]

SNK公司宣布,预定4月发售的PS2对战格斗游戏《KOF:极限冲击2》的官方站点已经上线。

少年与不可思议的迷宫 登场人物墙纸(PS2)

为纪念《勇者斗恶龙:少年杨格斯与不可思议的迷宫》发售日确定,官方推出一张登场人物壁纸。

少年与不可思议的迷宫 发售日公布(PS2)

SQUARE ENIX制作,《勇者斗恶龙 少年杨格斯与不可思议的迷宫》,现正式公布将于4月20日推出。

SCEH公开 死魂曲2 繁体中文版画面(PS2)

SCEH今日正式宣布,PS2惊悚恐怖游戏系列最新作《死魂曲2(SIREN 2)》,将于3月9日在台湾推出中文版,并公布了一系列中文版的游戏画面。

荒野兵器5:先锋 游戏角色首次公布(PS2)

Media Vision今日公布了《荒野兵器》的新作《荒野兵器5:先锋》(Wild Arms: the Vth Vanguard)的游戏主角画面。

王国之心2 全武器入手法(PS2)

由SquareEnix与迪斯尼公司集两家之长联合制作的角色扮演大作《王国之心2》的全武器入手攻略。

古墓丽影:传奇 上市日期最终确定(多平台)

Eidos Interactive终于确定了新作《古墓丽影:传奇》的上市日期。《古墓丽影:传奇》PC、PS2和Xbox版的英国上市日期为2006年4月7日,北美上市日期为2006年4月11日。

战国无双2 上市日期提前半个月(PS2)

日本KOEI在今天表示,原本预计会于2006年3月9日上市的《战国无双2》,将提前至2月24日上市。

王国之心2 全技能习得表(PS2)

SquareEnix与迪斯尼合作并拥有两公司大量著名游戏与动画角色登场的角色扮演游戏新作。

波斯王子三部曲 剧情完整分析(多平台)

王子由《时之砂》一路走来,经过光明与黑暗的挣扎最终获得完美结局。让我们从头了解一下波斯王子三部曲的故事脉络,以便更好地认识游戏。

前线任务5 隐藏机甲入手(PS2)

日本SquareEnix制作的著名战略模拟游戏系列新作《前线任务5:战争的伤痕》隐藏机体入手法。

前线任务5 全技能资料(PS2) [

日本SquareEnix制作的著名战略模拟游戏系列新作《前线任务5:战争的伤痕》全技能资料。

25 to Life 官方宣传影片五(多平台)

警匪游戏《25 to Life》是一款发生在现代美国的单、多人动作游戏,这里是第五部官方视频。

前线任务5 全武器获得(PS2)

日本SquareEnix制作的著名战略模拟游戏系列新作《前线任务5:战争的伤痕》全武器资料。

25 to Life 官方宣传影片四(多平台)

警匪游戏《25 to Life》是一款发生在现代美国的单、多人动作游戏,这里是第四部官方视频。

古墓丽影:传奇 游戏演示视频二(多平台)

《古墓丽影:传奇》官方网站公布了游戏的演示宣传视频第二部。

25 to Life 官方宣传影片三(多平台)

警匪游戏《25 to Life》是一款发生在现代美国的单、多人动作游戏,这里是第三部官方视频。

飞龙在天 FAQ(PS2)

以日本黑道为题材的PS2原创作品,由于整体风格表现跟《莎木》类似,可谓PS2的《莎木》黑道版。

王国之心2 物品合成系统详解(PS2) 闻名世界的游戏商SquareEnix与动画商迪斯尼合作的著名角色扮演游戏《王国之心2》的合成系统详细攻略。

古墓丽影:传奇 游戏演示视频一(多平台)

《古墓丽影:传奇》官方网站公布了游戏的演示宣传视频第一部。

飞龙在天 泡MM全胜法(PS2)

以日本黑道为题材的PS2原创作品,由于整体风格表现跟《莎木》类似,可谓PS2的《莎木》黑道版。

细胞分裂:双重间谍 延期半年上市(多平台)

育碧公司今天宣布,《细胞分裂:双重间谍》(Splinter Cell Double Agent)原定的2006年3月的上市日期改为2006年9月,延期的原因是将全平台统一时间上市。

请问PS2版的古墓丽影8地下世界的游戏攻略

1、没有直接的承接,有间接联系。最大的关系就是这套游戏的精神与主导元素是互贯通协调的。

2、勉强的说,早期的古墓丽影1-5代作为古墓的背景历史,还是深有底蕴的,就是那一种风格,一种精神,一种态度,古墓丽影7、8和9才应运而生。

3、比较经典的是古墓丽影4,但现在比较受欢迎的是古墓丽影8,也比较好玩。

扩展资料:

《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。

特色系统:

1.闻名世界

在2008年的《古墓丽影:地下世界》发行之后不久,晶体动力便开始着手于新版《古墓丽影》的开发和制作。在此之前,《古墓丽影:传奇》曾作为该系列的前传。而《古墓丽影》的开发团队也选择不从后传的角度出发,并决定以同样的前传手法在这款游戏中铺陈出主角劳拉·克劳馥的背景故事,为这个系列“重生”。《古墓丽影》的故事背景设定在邪马台,主角劳拉必须在一个邪教军事组织的追杀下拯救出她的朋友并逃离小岛。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不过玩家仍可在岛上的各个地方或是非主线的古墓中探索。这个游戏是系列中第一款具有多人游戏模式的作品,同时也是由Square Enix于2009年并购原系列发行公司Eidos Interactive之后发行的首款作品。卡蜜拉·鲁丁顿于2010年被选为新版《古墓丽影》中主角劳拉·克劳馥的配音,取代了原本的琦莉·霍斯。

2.更上一层楼

1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。不过,古墓丽影II发行时,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物。从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,劳拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。

3.低落的开始

1998年,古墓丽影的第三部:《劳拉·克劳馥的冒险》发行了。虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。

4.又至高峰

1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。

5.闭关修道

2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。

6.前所未有的失败

2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的响应。

7.新的古墓

2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉·克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。

8.怀念首作

2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。

9.质的飞跃

古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,劳拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。

古墓丽影,系列区别,亲身玩过的请进。

全攻略:

蒙面人带着ICO乘上圆形升降梯,到达一个大厅,大厅中搁放着许多柱形的棺木。蒙面人把ICO关入其中的一个,然后离开了,并且封住了出口。ICO挣扎着从棺木中摔了出来,走上螺旋形的楼梯,发现中央挂着一个铁笼,里面流出了黑色的液体,慢慢形成一个人一样的东西,忽然ICO身后的墙壁上出现黑色的波纹,把他吸入。

醒来时,ICO发现自己处在一个放满柱形棺木的大厅,与开始的地方有些不一样,向右走,有一个斜向上的楼梯,一直向上走,尽头处有一个拉杆,拉动拉杆,开启了楼梯下方的一扇门,进入后,来到一个房间,爬上前方的高台,上面有一个垂直的锁链,跳起来抓住它,向上爬7-8步后,按住○键不动荡秋千(古墓丽影?),到一定程度后按下跳跃键(△键)跳到对面有光的窗口上,跳进去,来到一个小厅,发现中间有封印的门,现在还打不开封印,只有选择其他道路,正对着封印的门的左右侧各有两个梯子,先爬上门正对的左侧的梯子,一直向上走,是一段螺旋楼梯,尽头处有一条锁链,抓住向上爬,然后继续走一段螺旋楼梯,中途有剧情发生,看到女孩子被困在笼中,ICO当然义不容辞要救她。

一直向上,尽头处的楼梯断裂了,仔细看看边上的墙壁,发现有窗户可以让ICO爬进去,跳出窗口,来到城堡外侧,绕过断裂部分外侧的那扇窗户,从第三个窗口爬进去,回到大厅,继续前进,尽头处有拉杆,拉动拉杆,关女孩的铁笼下降了,原路返回到最底层,爬上另外一个梯子,一直走到封印的门正上方,面向落下的铁笼,然后跳上去,在外力的作用下,铁笼掉了下来,终于把女孩从笼中解救出来,剧情发生,此时地面出现一个黑色的漩涡,从里面钻出几个黑色的灵魂,看它们的动作,似乎要强行带走女孩,ICO当然不可以坐视不理。地面上有木棍,捡起来,按住R1跑道女孩身旁,把她从黑色漩涡中拉出来(如果熟视无睹在一边喝茶,女孩消失后就是你的死期了,呵呵),不要和灵魂纠缠,牵着女孩跑到封印的门前,一阵白光闪过,门打开了(以后的封印之门都需要两人协力打开),黑色的灵魂也消失了(消灭灵魂的最佳方法)。

和女孩一起进入解封的门,ICO先爬上高台,然后在高台边缘按住R1键,拉女孩一起上来,一起出门来到一座桥前,门边有一个双人沙发,这是SAVE点,两人一起坐下才能SAVE。通过桥梁,忽然发生断裂,把女孩拉上来(好险),再向前走,桥尽头处有一个封印的门,解开封印后进入,来到一个充满阳光的房间,此时有灵魂出现,有木棒ICO还怕什么?消灭它们后,在下台阶旁的小道里有一个正方形的箱子,按住○键推动它,机关打开,出现一道向上的楼梯,和女孩一起走上去,跑过一段通道,进入到另一个房间中,前方的门关住了,先不管女孩,ICO跳下楼去(要是笔者跳就必死无疑了),在房间的角落里找到一个拉杆,拉动它打开刚才关闭着的门,这样就可以召唤女孩下来了。

刚才ICO跳下楼梯的对面有一个高台,高台前有一个锁链,爬上锁链,荡秋千到对面的高台上去,向右走找到一个箱子,把它推下高台,此时有灵魂出现,不要与他们纠缠,立刻按住R1帮助女孩上高台,出门后向上走,来到天台,此时又有灵魂出现,消灭它们,天台角落里有SAVE点,从SAVE点对面的楼梯下去,和女孩一起沿梯子爬下去,下面是一段铁轨,向右走找到一个铁轨车,爬上去,拉动拉杆向左,一直走到尽头,帮助女孩爬上高台,有一个SAVE点,继续向前走,帮助女孩跳过一个深坑,在路的尽头墙壁上有水管,先不管女孩,ICO沿着水管右移到另一端,拉动拉杆,移过来一个大箱子,沿水管原路返回,帮助女孩跳到移来的箱子上,然后ICO再沿水管移到刚才拉杆的地方,拉杆处的右面墙壁上有铁梁,可以沿着它爬上去,上面是吊着大箱子的支架,按住○键慢慢走动到支架尽头悬着的锁链处,顺着锁链向下滑,一直滑到箱子上,帮助女孩跳到箱子对面的圆形石台上,上面有一个SAVE点,先不要向下走,直接进入圆台上的门,来到一个好几层的大厅,走到对着门的另一端,那儿有窗台可以爬。

ICO顺着窗台向上,一直到达顶梁,来到顶梁的中间,有一个巨大的圆形吊灯,上面点满了蜡烛,从它上方跳上去,使吊灯落到下层,此时桥断裂,但是还有一个支架支撑着它。和女孩一起出门,返回刚才的圆台,沿着螺旋梯向下走,下面有一个门,进入的地方放着一些炸弹(那种球球加引信的东东),抱起一个,和女孩一起进门后,把炸弹放到支架旁,然后到刚才吊灯落下的残留物旁,上面还有蜡烛呢,点燃木棍(靠近蜡烛按○),再跑到炸弹旁点燃它,离远一些,安全第一。炸弹爆炸炸断了支撑架,上层的楼梯彻底断了。

和女孩一起原路返回到圆台,再进入那个门,这时出现灵魂,不要纠缠,和女孩沿着刚才断裂的楼梯一直向下走,到达封印的门,解开封印,出门进入到下一个场景。 出门后来到一个阳光明媚的地方,当然也有灵魂出现,不要理会,和女孩一起沿着楼梯一直向下跑,下面有封印的门,解开封印,出门,发现已经到达了可以逃逸的大门,眼看自由就在眼前,可是女孩却被一个忽然出现的黑女拉住,大门也紧紧关闭了,她警告ICO不要企图带走女孩,虽然相识不久,语言不通,ICO还是决定带着女孩一起离开。

大门附近左右侧有8个火烛台,先一一推动他们,火烛台都被点燃了。和女孩一起返回刚才进入的大厅,大厅的入口处的左侧有炸弹,入口处附近的火烛台也燃烧着,大家都知道应该做什么了吧?入口的右侧有一扇用木条封住的门,当然挡不住炸弹,炸开木门后,和女孩一起进去,走下楼梯,有一个SAVE点,再向下走,有灵魂出现,只有先消灭它们。一直向下走,来到一扇门前,门附近的左右各有一个机关,需要一起踩住才能打开门。在附近找到一个箱子,拖过来压到一个机关上,让女孩站到另一个机关上,门打开了,ICO独自进入,进门后旁边有一个梯子,爬上去,再跳到一个锁链上,再向上爬,出门,推下一个箱子,然后ICO也跳下去,把箱子拖到女孩刚才站到的机关上,这样ICO和女孩子都能进入门里了。

进门后,ICO按原路回到刚才推下箱子的高台上,高台左边有一个门,进入后来到刚才房间的更高一层,向前走,尽头处的墙壁上有可以悬挂移动的横梁,沿着横梁向右走,来到一个梯子下面,跳起来抓住它,一直向上爬到头,按跳跃键,ICO会反向跳并且抓住一条锁链,是一个高台升起来,利用荡秋千,ICO跳到刚才升起的高台上,此时有灵魂出现,尽量不要与它们纠缠,帮助女孩爬上高台,打开高台上封印的门。

出门后,来到一个中央有风车和小水洼的绿草地,风车屋有楼梯通向的地方壁上有悬梁,先不管女孩,ICO沿着悬梁向右再向上一直爬,到达顶端的尽头,回头可以看见转动的风车叶,抓住机会跳上一支风车叶,抓住后向右移一些,在转到顶端时反向跳上顶台,一直向前走有一个SAVE点,沿着路向下走,拉动一个拉杆,伸出一个桥梯,帮助女孩跳过来,一起向上走,打开封印的门,SAVE后进入,发现有一个锁链,ICO向上爬,这时有灵魂出现,消灭它们,再爬上锁链,走下楼梯,仔细看绿草地上有几个矩形的下水道口,有一个没有被封住,跳下去,进入下水道,向前走,先踩右边的机关,打开铁门,这样女孩就可以进来了,再让女孩踩左边的机关,ICO从另一扇铁门出去,返回刚才ICO跳下去的下水道口,帮助女孩爬上来,然后一起打开封印的门。

进入后发现有一个升降梯,和女孩一起到上层去,上层处有一个拉杆,太高ICO够不着,先到拉杆右边断裂的铁栅栏处,沿着边缘向下移动,爬过一段台阶再向上,到达顶端时发现一个箱子,推到女孩所在的那一层,此时有灵魂出现,消灭它们,拉箱子到刚才够不着的拉杆处,爬上箱子拉动拉杆,放下一条锁链,再拉动箱子到刚才推下箱子的高台边上,帮助女孩一起爬到高台上,上面有SAVE点,沿着旁边墙壁上的边缘向左移,到达女孩所在高台的对面,找到那条降下的锁链爬下去到最底端,荡秋千到对面的窗户里。

进入窗户后消灭出现的灵魂,看到对面的窗台上有几个箱子,把它们推到窗外去,然后ICO也跳出窗子,发现回到了有下水道口的地方,把箱子推到第一个下水道口的附近角落上,通过箱子可以爬上角落里的高台,爬上高台后向前走,找到一个锁链,抓住向上爬,再顺着楼梯向上走,出门向左,爬上梯子,跳跃抓住一条锁链,荡秋千到对面,先按住R1键召唤女孩到那块黑铁板上,然后再拉动尽头处的拉杆,这样女孩就和铁板一起移过来了,此时有灵魂出现,尽快抓住锁链向下滑,跳下去后牵着女孩打开封印的门,进门后向前走,又打开一扇封印的门,到下一个场景。

出门后发现来到了城堡的城墙上,一直向前走,尽头处有一扇封印的门,打开后进入,发现是一个墙壁上有圆盘形大门的大厅,其中一块圆盘上还插着一把利剑。爬上梯子,这时有灵魂出现,消灭它们,旁边有SAVE点。先进入面向插着刀的圆盘门右边的门,和女孩一起爬下梯子,找到一个圆柱形的台子,和女孩一起爬上去,打开机关,台阶上升,有灵魂出现,消灭它们后沿着刚上升的台阶向上走,尽头处是一个圆盘门,还有拉杆,拉动拉杆,打开了圆盘门左右侧的烛台口,先点燃木棍,再点燃两个烛台口,圆盘门打开了。

和女孩一起爬上打开的圆盘门,跳到阳光明媚的门外,出来后发现有雷达一样的东西,不要管,旁边有SAVE点,旁边墙壁上有梯子,和女孩一起向上爬,进入后拉动拉杆,打开另一面的圆盘门的烛台口,先点燃木棍,再跳下去点燃两个打开的烛台口,又打开一扇圆盘门,插在这扇门上的剑也掉了下来,和女孩一起爬上梯子出门,去捡那把剑时,四周的栅栏升了起来,仔细一看圆盘门的两侧有两个台子,上面有绳子,刚得到的剑派上了用场,砍断绳子,栅栏降了下来。

这次和女孩一起进左边关闭的门(打开这扇门也要用剑来解决,找绳子砍吧)。进门后发现流着水流的水坝挡住了去路,看看左右墙壁,可以攀爬,沿着墙壁边缘向上移动,一直移动到水坝上方,出门后进入另一个门,一直向前,砍断两截吊桥的绳子,然后出门,拉动拉杆,水流停止了,跳下去,和女孩一起走进刚才水坝上端的门,通过刚才砍断绳子而降下的吊桥,前方有隐形的门,走一步出现一格,打开封印后进入拉动左侧的拉杆,打开烛台口,通过升降梯下去换剑为木棍,老方法点燃烛台口,这时候所有圆盘门都打开了,发生剧情,大门处一半的门聚满了能量,看来还有另一半门需要如法炮制…………,而且打开了城墙上的高台上的一扇门。

和女孩一起返回城墙,记得换木棍为剑。到城墙时有灵魂出现,用剑消灭它们,在城墙的另一端,刚才打开的一扇黑门就在那儿,通过梯子爬上去,进入后拉动拉杆,放下一座吊桥,出门爬下梯子,和女孩一起走进梯子旁的门,通过刚才放下的吊桥,向左一直走,不要进门,左边的尽头有箱子,把它向右推到靠内侧墙壁的柱子旁,爬上去,看见另一个更高的柱子上有绳子,嘿嘿…………(笔者好像和绳子有仇?),砍断绳子后放下一条锁链到底下的大厅。

向右走,从中间的门进去,进入后发现是曾经来过的有大吊灯的大厅,尽快和女孩跑到对面,再下断裂的斜梯,因为有很多烦人的灵魂出现。进入那个早已打开封印的门,来到大庭院,下楼梯,到刚才放下的锁链下的那块空地,抓住锁链,向上爬,发现一个大窗台似乎可以跳进去,不要急,再向上爬,还有一个大窗台,先进这个,荡秋千进入后向右走,进小门,推下一个箱子,再把它拉到下层大窗台的边缘,然后推下去,最后帮助女孩爬上下层的大窗台,一起打开楼梯上封印的门。

出门后过桥,有一扇铁门关住了,桥下有瀑布,旁边有锁链,先不管女孩,ICO爬下去,到达瀑布处,这一层有SAVE点。走过一个木板吊桥,出门后下去,乘左侧的升降梯向上后再向前走,尽头处有拉杆,拉动后打开铁门,再进铁门,门右侧还有个梯子,爬上去,到上一层,爬出射进阳光的大口,向左有一个锁链,抓住它荡秋千到对面的桥上,左右侧都有梯子,先不要上,向下爬,到下面草地上后把一个箱子推下深坑,跳下坑,爬上台子,进门后过吊桥,再通过锁链回到上层,和女孩一起出铁门,坐升降梯下来,再帮助女孩站在箱子上爬上深坑,再一起爬上刚才下到草地的梯子,上桥后爬上右端尽头的梯子,进门过一个通道,来到一个房间,下去后有一个梯子,ICO向上爬,上面有水管,沿着水管一直向前,来到尽头处的一个窗口,出窗口,顺着梯子向下,下去后先把箱子推下水,箱子顺水滑到瀑布的大厅了。

现在所要做的就是关闭水流,跳过水渠到另一边(千万不要落水,否则…),另一边的角落里有梯子,向上爬,找到水闸开关,转动它,关闭了阀门,水流停止了,瀑布自然也消失了.从刚才水流出的地方跳下去,顺着向下走,从门出去,回到了刚才有深坑的地方,按原路把女孩从刚才的房间中带出来,再一起回到有瀑布的大厅下层,到达已经没有水流的水池,有灵魂出现,消灭它们,把箱子向前推,帮助女孩爬上去,打开封印的门,进入后到下一个场景。

来到城堡的外侧,顺着水流向前走,尽头有梯子,一起爬上去,继续向前,越过断桥,尽头处有升降梯,拉动拉杆,两人被送到下层,有SAVE点,一直向前走,有一个岔口,仔细看墙壁,上面有水管,顺水管爬上去,上面有带轮的铁架,推动它到刚才爬上来的地方,爬上铁架,跳到有水管的墙壁对面的那一边,有拉杆,拉动它,放下一座桥,灵魂出现,消灭它们,和女孩一起过桥,爬上阶梯,到下一个场景。

一直向前走,出洞口,再向右,尽头处有转轮升降梯,推动它上升,一直向上,上去后有SAVE点,帮助女孩跳过深崖,先不管女孩,看看尽头的左边可以下去,下去后通过一条横杆悬移到对面,到头后通过墙壁的边缘向上爬,向右走,到达一个岔口,这儿有一座竖起的桥,看来需要放下它让女孩过来。在桥的附近有一个断了的悬梯,爬下去反向跳到对面有铁架的台子上,再顺着铁架边缘向上爬,到达顶层后跳到对面,有一条锁链,爬下锁链,面向着那竖起的桥荡秋千,跳过去后就能靠ICO的作用把竖桥撞下去。

返回岔口再继续向前走,尽头处有堡状物,进去后发现原来是个库……,抱上炸弹出去,向前有火烛台,点燃炸弹然后快速把它扔到旁边的外侧的铁架台上,炸弹落到对面后爆炸,引起一连串的效果,在刚才的岔口附近形成了一条通道,通过它,在角落里有锁链,向上爬,到达顶端后向前走,在岔口向右,有箱子可以推下去,返回岔口再向前,爬下梯子,看到有封印的门,先不管,把箱子向右推到头,爬上高台,拉动拉杆,伸出一条锁链,沿路返回到刚才推下箱子的岔口,走到岔口尽头,发现正对着刚伸出的锁链,抓住它荡秋千到对面,转动十字阀,伸出一个大箱子,回到有封印的门的地方,跳上箱子,此时有灵魂出现,尽量不要纠缠,帮助女孩跳过大箱子,一起打开封印的门后进入,到下一个场景。

出门后发现又在城堡城墙上,只不过换了一侧,一直向前,打开封印的门进入,来到一个熟悉的地方,是几个圆盘门,看来又需要燃烧的木棍了。先砍断左边楼梯上的绳子,再进入左边的门,有SAVE点,先爬上梯子,拉动拉杆,打开烛台口,用木棍点燃它,打开一扇圆盘门,然后爬下梯子,两人一起走到柱形台上,升起阶梯,顺着升起的阶梯走上去,拉动拉杆,打开烛台口,用木棍点燃它们,又打开一扇圆盘门,这时有灵魂出现,换木棍为剑, 消灭它们。

和女孩一起爬上打开的圆盘门,跳出去,来到一块绿草地,中间那个雷达一样的东西可以转动,让它的正面对着圆盘门,门边上有梯子,爬上去,进门后先爬上锁链,再一直向前走,用剑砍断两截吊桥的绳子,尽头处有门可以进去,进入后拉动拉杆,水坝的水流停止了。院陆返回,爬下锁链,换剑为木棍,再爬上锁链,返回吊桥,进入吊桥另一侧的大门,里面有炸弹,而刚才爬上的锁链旁边有一扇木条封住的门,嘿嘿……。

炸开木门后,爬下锁链,和女孩一起回到从城墙进入的那个大厅,有灵魂出现,消灭后进入右边的门(先砍绳子),来到已经停止水流的房间,一直向上,再向前走,进入到刚才炸开的木门,通过吊桥,进入放着炸弹的房间,前方有隐形的桥,通过后打开封印,向右走拉动拉杆,打开烛台口,用木棍点燃烛台口,打开了最后一扇圆盘门,能量再次聚集发出,打开了出口大门的另一扇门,这样出口大门终于能够打开了。

换木棍为剑后返回城墙,原路返回,到刚才打开的黑门处,顺梯子爬上去,进入后拉动拉杆,放下另一座吊桥,出门,爬下梯子,和女孩一起进入梯子旁的门,通过刚才放下的吊桥,进入右边的门,有灵魂出现,尽量不要纠缠,立刻跑到对面,再下断裂的斜梯,进入早打开封印的门,再向下一直走,出门,来到出口大门所在的地方,先SAVE,走到大门口,一阵眩目的白光,大门打开了,女孩也因为消耗太多的体力而显得摇摇欲倒,牵着女孩的手慢慢向前走,眼看成功就再眼前,但是一束光线射来,女孩倒地了,合龙的桥也开始分开,不要犹豫,立刻跳到女孩那一边,否则……后果自己负责。

黑暗来临了,该死的黑魔女也出现了,女孩紧紧的抓住ICO的手,剑掉了下去,底下是万丈的深渊,女孩的力量消失了,ICO掉了下去。 醒来时ICO发现自己在一个奇怪的铁笼子上,捏捏自己的脸,原来还没死啊,附近和远处还有许多相同的笼子,这么多的笼子简直就是天然的桥梁,ICO利用他非凡的跳跃力跳过一个个笼子,最后落在一块平地上。

一直向前走,发现一条河流,再向前,来到一块有瀑布和水车的地方,尽头处有拉杆,拉动后降下一条锁链,旁边有个箱子,把它推下水,再把它拉到对面的梯子下方,爬上木箱,再爬上梯子,上面有拉杆,可以打开大铁门。

跳下水,拉着箱子到刚才放下的锁链下方,使箱子的上面正对着锁链,爬上箱子,抓住锁链向上爬,上面有一个滑车架,推它到尽头,这时组成了一个连动系统,下面的水车开始转动了。跳下水,游到离大铁门最近的岸上,那儿有转动的水轮,上面有把柄,看机会抓住一个,到顶端时松手,落到一个台子上,向前走,爬上墙壁边缘,再抓住水管向右移动,最后到达另一个台子上,慢慢走过一节大水管,再抓住柱形台上的水管向右移,到另一边的台子上,先不要跳到铁网台上,柱台上还有竖着的水管,沿着它向上爬,到达顶端时反向跳,抓住一条锁链,看看前方还有一条锁链,荡秋千抓住它,再荡秋千到另一面的台子上,过通道后发现有大水轮,用老方法到达顶端的高台,向前走,小心翼翼的跳过几个转动的齿轮,再向前,出洞口,沿着山边小道向前,跋山涉水,终于到达有打铁管的地方,一直向前进入洞口,再沿着铁管一直向前,到了一个有一条锁链的地方,爬下锁链,荡秋千到对面柱形建筑边上,先走右边的桥,到尽头后再向左走,发现一个铁架桥,爬上去,向外拉滑车,一条锁链被拉出来,下铁桥,在铁桥下部跳跃抓住锁链,向下滑,荡秋千到下一层,然后一直向左走,一直到达有梯子的地方,顺着梯子向下爬,反向跳到对面的断桥上,向右走有梯子,沿梯子向下,来到浅水池,爬上一旁的高台,有一个封印的门,现在还打不开,先到对面的洞里去,进入后发现是一个山洞,还有小舟,这儿就是ICO最开始被送来路过的地方,不要下水,沿着内侧的小道向前走,找到一把有魔力的大剑,返回刚才有封印的门的地方,现在封印可以用剑打开了,进入后是个大型升降梯,拉动拉杆,一直向上。

来到大厅,发现在高台上有很多灵魂围着被封印的女孩,此时需要消灭足够多的灵魂,正好试试魔剑的威力,让这些被黑暗控制的灵魂安息吧。消灭一定数量的灵魂后,高台降下了,一直向上走,打开封印的门,进入后发现什么都没有,正要出去时,黑魔女出现了,叫住了ICO,最终的战斗到来了。

战斗要点:躲在柱子和魔剑后都能抵御黑魔女的死亡波纹,利用她两次发射波纹的空隙用剑砍她,每砍一次剑会被弹出,最好的方法是先躲到柱子后面,再寻找被弹的魔剑的准确位置,最后跑过去拿剑,如此重复几次,魔女就被消灭了。最后是精彩的结局,结局真的让人很开心喔。

谢谢!!

古墓丽影8——操作指南

古墓系列以探索、解谜为主,剧情不重要,或者说几乎没有。每一代出的都会有简单的剧情介绍,一般是一个主线(比如劳拉认为母亲还活着,寻找宝物开启时空之门等等),通过这个主线让你了解劳拉不是没事干到处跑着去盗墓而已,本身没什么意义。

1代是起步阶段,当年我在486上就玩过,成功于她的创意——解谜和冒险

2代对图像和谜题设计有了很大提高,可以说是古墓系列的经典

3代沿用2代的图像引擎,是游戏难度最高的一代:)个人感觉而已*^_^*

4代更新了图像引擎,画质有了飞跃,但是谜题难度有所下降

5是历代记,有对劳拉往事、小时候的回忆,是我觉得最有趣的一代:)

6代开始core design被卖掉了,工作组换人,edios对古墓改革,但是不幸很不成功,被认为是败笔,不过玩玩也不错!

7代开始换了图像引擎,开始支持更高级的效果,更新了劳拉的不少动作,但是操作也开始用了鼠标,对于我等老手来说需要适应:(

最新的8代可以说和7代有剧情联系,开发的不错,只是一点难度都没有,不过瘾。

中途在3代后有黄金版,难度也不小;7后有10周年纪念,不是10代哦:)

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忘了说啦,想玩的话就从1开始好了,或者先玩历代记也不错。但是从游戏时间上来说,如果没有基础又不看攻略,恐怕且得玩上几天。

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黄金版是独立的,10周年是1代剧情而已。

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直接买盗版的古墓合集,包括需要的补丁都有,没必要找地方下载。有事交流,如果也是古墓迷的话:)

古墓丽影7传奇的基本信息

中文名:古墓丽影8:地下世界

外文名:Tomb Raider: Underworld

游戏类别:Action/Adventure

游戏平台:PC PS3 XBOX360 NDS Wii PS2

开发商:Crystal Dynamics

发行商:Eidos Interactive

发行时间:2008年11月18日

主要角色:劳拉

游戏大小:6.74 GB

1 游戏背景

本作《地下世界》延续了《古墓丽影7》的剧情。劳拉会前往墨西哥南部,游戏场景非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。

2 操作指南

2.1 键盘操作

移动

WSAD = 上下左右

游戏截图(22张)

鼠标 = 视角

WSAD+鼠标构成《古墓丽影8:地下世界》中最基本的操作

跳跃

SPACE(空格)

当攀在石块边缘时.按住跳做出倒立翻身

跑步时连续按Shift键,劳拉会做一套漂亮自由体操

从水中上岸时,按住 Space,可以让劳拉在出水时候做个甩头动作

攀爬

SPACE = 跳跃(在梯子上按空格既向后跳)

Shift = 来到边缘并安全下落 / 放手

猴子荡

SPACE = 跳抓

Shift = 安全下落 / 放手

E+W = 向上

E+S = 向下

武器

H / 鼠标左键 = 射击

G / 鼠标右键 = 按着G/鼠标右键 不放,举枪锁定/解除锁定

Q = 抓钩(飞檐走壁的控制根据劳拉的方向用W,A,S,D来控制)

Z = 瞄准

SPACE = 向上游

Shift = 向下游

先按跳与前.再按F做出花式跳水

(E通常有加速的作用)

其他

V = 键使用小药包

Esc = 暂停(设置菜单)

Tab = 游戏菜单

Alt+ W,A,S,D = 猫步(走路)

出现时,即可使用抓钩:飞檐走壁或猴子荡

劳拉的怒气积攒满后,锁定敌人,当敌人靠近时按“Q”键可以触发一击必杀的慢动作

E键的特殊作用

使用开关或拾取物品等需要使用E键来激活

在横杆旋转时.迅速按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转

当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时.按E抓稳

Shift 键的特殊作用

方向键+连按 Shift 能做出很华丽的旋转翻滚

用 SPACE 或者 SPACE 与 SHIFT 配合会有不同变化

按住 SPACE 比点击 SPACE 的跳跃距离更长

前进时按 Shift 是一个翻滚动作(用来躲避机关或障碍物)

2.2 手柄操作

A跳(连按A可在空中翻跟头),B蹲下,X投掷绳锁,Y上子弹(捡物品,拉动绳索,抓墙,快速攀爬)

左摇杆移动,右摇杆调视角(右摇杆按下是手动瞄准!),LT掏抢,RT射击,LB显示物品,RB交谈(走)

十字键↑吃大血包,十字键↓吃小血包,十字键←→可换枪

3 版本沿革

主角劳拉国际知名游戏早期平媒近期正式曝光了Eidos/Sci《古墓丽影(Tomb Raider)》系列第八款作品——《古墓丽影8》。下面是到目前为止有关这款新作的一些图文资料。

情节设定方面,新作将紧跟《古墓丽影7》中的故事设置。劳拉将继续追踪母亲失踪的线索,并设法破解双亲“过世”的秘密。

世界设定方面,从目前公布的游戏截图和信息来看,《古墓丽影8》中的世界将包括南美地区。此外,水晶动力工作室制作人Lindstrom日前在接受媒体采访时披露,新作中除了将继续使用动作捕捉技术外,还将使用全新的动态天气系统、动态碰撞系统等全新技术,以营造真实的游戏世界,并提供更具交互性的体验。

战斗系统方面,开发人员透露劳拉在新作中除了将面对更多活灵活现的对手之外,还将从“武器升级系统”中解锁更多战斗特技。其中包括使用双枪同时攻击两个目标的能力。此外,开发团队为新作引入的动态碰撞系统、天气系统将为帮助(或阻碍)劳拉达成各种探险任务。

开发团队方面,新作将继续由《古墓丽影7》和《古墓丽影》十周年纪念版(Tomb Raider Anniversary)开发团队——水晶动力工作室(Crystal Dynamics)——接手。曾经在上述两款游戏中为劳拉·克劳馥配音的著名配音演员Keeley Hawer将在新作中继续精彩演绎这位女英雄。

产品上市及版本方面,《古墓丽影8》计划于2008年推出,并登陆包括PC、Xbox360、PS3在内多个主流游戏平台。

基本确定现已确定其名为,中文名普遍翻译为《古墓丽影:地下世界》

发售平台:PC PS3 XBOX360 NDS Wii PS2(PS2平台上颇有争议,官方还未对此作出解释)

Wii NDS上平台上会有对应其平台的操作更性新,还会有特殊的工具

(以下来自 古墓丽影中文站百科)游戏描述

《古墓丽影:地下世界》使用最新技术设计,使基于冒险的游戏体验更上一层楼。无畏的探险家劳拉·克劳馥走遍天涯海角,每一处她所探索的地方都有着细致入微的设计,使得视觉效果十分逼真,为玩家创造了一个真实可信的世界,并带来更高程度上的挑战和选择。

4 主要情节

有关挪威神_托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神_。一千多年来,这个传说一直是个谜直到现在。

劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。

5 游戏特性

掌控环境:借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。

探索史诗中的未知世界:探索那些暗藏在古老神话中的地下世界,从泰国海岸、北冰洋冻岛,到墨西哥丛林,以及更多。

危险而不可预料的挑战:每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。

战斗中的新选择:可以选择杀死还是麻醉;利用新的双瞄准系统同时瞄准两个敌人;一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击;劳拉还可以选择使用双枪在水下射击。

游戏截图全新装备:在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备:

动态声纳地图:一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。

多用途抓钩:一件外形像爪子的工具,配有高强度缆绳,可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。

陆地万能摩托:特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。

6 配置需求

6.1 最低配置

操作系统Windows XP/Vista

处理器 Intel @ 3 GHz/AMD @ 2.5 GHz

内存 1 GB (2 GB for Vista)

硬盘空间 8 GB Free

显卡 128 MB nVidia GeForce 6800GT/ATI 1300XT

声卡 DirectX 兼容

DirectX: 9.0c

键盘/鼠标/DVD 光驱

6.2 建议配置

操作系统 Windows XP/Vista

处理器 Intel Core 2 DUO @ 2.2 GHz or Athlon 64 X2 4400+

内存2 GB

硬盘空间 8 GB Free

显卡 nVidia GeForce 9800 GTX /ATI HD4800

声卡 DirectX 兼容

DirectX: 9.0c

键盘/鼠标/DVD 光驱

7 相关测评

古墓丽影8游戏画面画面:9分虽称不上惊艳,但绝对称得上出色。得益于优秀的美工,整个画面看上去或美轮美奂,或阴森恐怖,或大气磅礴,让你马上就能沉浸其中,以致很难去注意细节上的一些小的欠缺。另外难得的是,优化做的十分出色,我P42.4+1950GT的古董机,最高画质特效全开,绝大部分时间跑的十分流畅。

音乐:9分 这次的音乐很赞,每关都很有特色,与场景氛围配合完美,又都十分好听,打算下个原声收藏。新的主题曲相当不错,但还是希望能听到经典的老主题曲,因为那已经和007主题曲一样,成为古墓系列的标志之一了。

音效:8分 音效对环境的烘托略显单薄,缺少一些细节表现,但还算中规中矩。古墓系列这方面做得一直很好,那种低沉空旷的背景音效让人身临其境,恰到好处的音乐又很能带动情绪。

操作:8分 本来可以打9分,操控非常方便,动作更加流畅自然,凌空飞腿的动作很帅,加入的一些小动作也让人物看上去更真实。但因为视角问题和偶尔卡死的小bug,给8分。

游戏性:10分这次最大的亮点是关卡设计,给人最突出的一个感受是:气势宏伟、大气磅礴!玩过的人一定会对泰国大佛、墨西哥机关广场、冰洞石锤、海底巨像、以及最终战的魔法高塔等等留下难以磨灭的印象。虽说古墓系列一直不乏大场景,但这次实在是大的让人敬畏,特别是后面几关,让人切切实实感受到是在神的地界里探险,充满了魔幻史诗的味道。

而更难能可贵的是,除了外在的气势逼人,更重要的冒险解谜内容也是诚意十足。集7代的华丽和十周年的解谜于一身,难度介于7和十周年之间,解谜和动作的比重分配也很合理,很好的平衡了新老玩家的需求。谜题部分既不会让新手难的无从下手,也不会容易的让我这样的老玩家失去成就感,很多地方很容易看出解谜思路,但要真正完成,又要颇费一番周折。绝大部分游戏时间都是处在仔细观察、认真分析、合理推断、小心验证、开心通过的不断循环中,不用动脑的地方很少。

另外值得一提的是,也许制作人员觉得在动作的爽快度上很难超越波斯了(波斯2里被黑牛狂追的部分是这方面的经典代表),似乎有意扬长避短,放弃了这块而在场景设计上狠下功夫。目前来看他们成功了,而且做的相当出色——当你颤巍巍站在旋转通天高塔伸出的细小木棍上时,手心出的汗肯定只多不少;当你跳上在无尽深渊上方摆动的巨锤时,肾上腺素也一定会显著增多——从而使这代稍有不同于以往的古墓系列,很有自己的特色。

中文标题古墓丽影:传说英文标题Tomb Raider: Legend关卡数目8+1 个秘密地点116 个游戏开发晶体动力(Crystal Dynamics)游戏发行Eidos Interactive首发时间2006年4月发售平台PC,PS2,PSP,Xbox,Xbox360,NDS  Game Boy Advance,Gamecube,手机  PS3游戏加密SecuROM 7游戏分级ESRB: Teen(13+)  PEGI: 12+大陆代理北京通科技发展有限公司 《古墓丽影:传说》开始于一架在夜色中穿梭于云层的私人客机。

随着镜头的转换,我们可以看到小劳拉和她的母亲。劳拉说:“仅仅因为

没人抓到过它们,并不能证明它们就不存在。”劳拉的母亲将别在自己胸前的装饰收起,回答说它们也许只是不希望自己被找到。她们谈论的是雪人——劳拉正在翻看的一副素描上的主角。

劳拉忽然发现机舱外的一道亮光:“瞧!”她向母亲说道。同时飞机剧烈震动,似乎被雷电击中一般。劳拉的母亲询问飞行员出了什么事,两位飞行员嘱咐乘客坐好,并开始呼救。劳拉的母亲将劳拉拉到座位上,系好安全带,她叮嘱劳拉闭上眼睛,但是劳拉仍然睁大了双眼看着眼前的一切,她说:“我不想闭上眼睛。”一道白色光芒闪过,一切归于寂静…… CPU :Pentium III 1.0GHz 以上

内存:256MB以上

与Direct 9.0c兼容的64MB以上的显卡 CPU :Pentium 4 1.8Ghz 以上

内存:512MB以上

与Direct 9.0c兼容的128MB以上的显卡

安装预留7G以上的硬盘空间