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2020英雄联盟天赋大全_英雄联盟天赋加点大全
tamoadmin 2024-07-12 人已围观
简介1.英雄联盟上单不灭天赋应该怎么点?2.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择小技巧及简介流浪法师瑞兹可以靠蓝的上限增加,这是他最最独特的一点,同时,后期,他也是比较肉的。流浪法师的被动技能效果很不错,连招的时候,先Q一下,然后W困住敌方英雄,这个时候,Q冷却好了,在Q一些,接着E,这个时候,Q又冷却好了,接着Q,基本上就直接秒杀了。召唤师技能建议闪现和点燃,如果碰到克制,不好打的英雄,
1.英雄联盟上单不灭天赋应该怎么点?
2.英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
小技巧及简介
流浪法师瑞兹可以靠蓝的上限增加,这是他最最独特的一点,同时,后期,他也是比较肉的。
流浪法师的被动技能效果很不错,连招的时候,先Q一下,然后W困住敌方英雄,这个时候,Q冷却好了,在Q一些,接着E,这个时候,Q又冷却好了,接着Q,基本上就直接秒杀了。
召唤师技能建议闪现和点燃,如果碰到克制,不好打的英雄,可以考虑把点燃换成传送,
这样,可以加快支援,以免等级落下,补兵落下
英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
攻击天赋21点
巫术+思想之力+奥术精通+高阶法师:ap伤害英雄必点的天赋点,增加法强,减少冷却时间,这个对于流浪法师也是一样的,流浪法师减少冷却也很重要的
死神+毁灭攻势+奥术之刃+末日浩劫:增加流浪法师的输出伤害
屠夫让流浪法师补兵更加顺利,因为ap英雄的普通攻击伤害本来就很低,补兵不方便
盛宴:增强流浪法师的恢复能力,让对线能力更加持久
英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
防御天赋5点+通用天赋4点
防御天赋:格挡+愈合+不屈
增强恢复能力,减少来自敌方英雄的伤害,前期很重要,因为这个时候的瑞兹还不是很肉
通用天赋:飞毛腿+斥候
增加移动速度,因为法师的移动速度本身就慢,不方便逃跑和追击,配合瑞兹的大招,让移动速度变的很可观
斥候增加眼的释放距离,这样更方便,更有效防止被gank
英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
-- 猴岛游戏论坛为您解答
英雄联盟上单不灭天赋应该怎么点?
说到英雄联盟S4的到来,相信很多玩家对新模式迫不及待的体验,然而却被打爆,这是为什么呢?原来所有天赋的重制有些玩家还是不懂的,所以很多玩家在没有天赋点的情况下就进入游戏了。其实这个天赋的重要性相信老玩家们都知道的,在介绍完一部分英雄的天赋以后,我们终于迎来了上单天赋加点图。
英雄联盟s4上单天赋加点图推荐:
上单英雄有很多,深空高玩给大家推荐了4套上单天赋。
第一套是标准的AD上单,当然,装备就要根据对手出护甲还是魔抗。
第二套是激进英雄比较适合的,像是锐雯、蛮子以及武器。
第三套是AP上单,像是吸血鬼和兰博使用的天赋。
第四套是前期比较强势的英雄,比较适用于敢拼的玩家,畏畏缩缩的童鞋就略过吧!
更多天赋详情请点击:
英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐
英雄联盟s4赛季ADC天赋加点图推荐
英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐
英雄联盟s4打野天赋加点图推荐
英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择
AD上单天赋加点一
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
决心(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
AD上单天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
AP上单天赋加点三
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
(本文来源: 瓦洛兰大陆 )
凶猛系天赋
第一层:狂怒/巫术
AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选
揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比
第三层:吸血习性/先天资质
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋第一层:漫游者/野蛮
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能辅助队友。