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dnf黑暗武士加点器_dnf黑暗武士怎么加技能点

tamoadmin 2024-07-15 人已围观

简介1.dnf黑暗武士刷图加点!2.DNF黑暗武士刷图加点3.dnf110级版本黑武怎么加点 2022黑武加点推荐DNF手游韩服v1.12.1.63485类型:角色扮演大小:318.55MB评分:10平台:标签:横版游戏精选网游格斗闯关DNF黑暗武士自觉刷图怎么加点?关于暗黑武士刷图加点,小编为你提供了一套核心的加点方式,同时也对其分析一波。关键词:双修成为主流,是为太刀板甲,然有SS各种甲都行。属性

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DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF黑暗武士自觉刷图怎么加点?关于暗黑武士刷图加点,小编为你提供了一套核心的加点方式,同时也对其分析一波。

关键词:双修成为主流,是为太刀板甲,然有SS各种甲都行。属性,必须堆暗强,然后堆双攻、独立,其次力量和智力。

我不管你是极限物理还是什么流,走暗强是最好的选择,没什么好解释的!

首先为大家介绍DK的技能加点和排版详细解说!

此加点适用与所有武器精通,短、太、光、巨、钝都可以这么加!且通用所有,极限物理、极限魔法、和双修流派。

下面我来说为什么这么加点:

第一排:跟大家的都差不多,划斩用来走位达到剑舞的边缘最大输出。

第二排:鬼闪加裂波,你可以鬼闪后在列波。裂波这个技能放在哪都不适合,所以沦为减CD的道路,理由:输出不高,放排版没抓到会重置CD,独立放出来当无敌用?有个小吸就够了,况且还那么多可以抓无敌的技能,浪费时间不是!当然,刷安图恩可以微调出来,看你怎么用了!

第三排:这个炸热很多人喜欢走鬼闪路线,独立放出来,其实很浪费,还不如这样,辫子扯在一起,波动把怪物打倒达到不被破招。

第四排:大崩,不用解释;

第五排:怒气是个好技能放在墓碑前面可以在连发时保证墓碑不被柔滑,一键按到死。

第六排:走位技能不用解释吧,至于猛龙为什么放后面,放完猛龙可以直接开始CD,而猛龙放前面CD更慢,那还不如单个猛龙算了。大吸快捷键不用解释。

总结:四排的技能可以达到不停的输出和控制,减少了没技能用的尴尬。况且每排伤害都很可观,没达人契约的可以把大吸血剑点满。

详细加点介绍:

受身蹲伏,满 (无论哪个职业都会点满);

魔法暴击,满;

魔法背击,满;

物理暴击,满;

物理背击,满 (魔物双修,所以均点满);

挑击,满。其实满不满都无所谓,因为伤害和谐了,既然有多的SP那就加吧。

划斩,满。伤害相当高的小技能,而且走位伤害都十分强大。

暗月斩,1。伤害很感人。

突刺,1。伤害很感人。

暗影升龙击,满。还好吧。

冥炎破空斩,满。TB1后一跃成神超越了剑舞的爆发,貌似成为了全职业45最强百分比技能!

暗影斩,1。伤害很感人。

跃斩,1。伤害很感人。

暗影三重击,满。8000的百分比,你不想要吗?

暗影鞭,满。还好吧。

冥魂之陨,满。固伤还不错,CD也短。

禁魂斩,满。还能清小怪,牛头机器人什么的都可以。

黑暗十字斩,1。伤害很感人。

跃地斩,1。伤害很感人。

暗劲爆发,满或1。这个技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎连个划斩都不如。

灭魂封魔斩,满。清清小怪

破魂之刃,满或1。没有得到加强的血剑要被遗忘了,伤害很感人。

魔狱裂魂斩,满。当前版本还是有的一拼的!

暗影·波动剑,1。伤害很感人。

冥光斩,满。还好吧。

邪影·波动剑,满。还好吧。

冥魂珠,满。还可以。

凝魂波动阵,满。还不错,还加范围,必须满啊,其伤害可达10000%的百分比。

黑暗明王阵,满。TB1后固伤有了很大的提升。直接可以与大崩墓碑一战。

TP加点:

鬼闪,1。必须得加1啊。

剑舞,满。伤害还是挺可观的。

三刀,满。伤害还是挺可观的取决于你是否走法系路线。

大崩,满。伤害还是挺可观的。

其余5点可以加明王和上挑一点。

为什么没加怒气?因为明王不加TP就已经超越了怒气的固伤,没必要了。

当然你也可以把6点加到冥魂珠上!

dnf黑暗武士刷图加点!

小黑输出最大化必须满足以下几个条件:

一、组一个稳定的强行抓取类控制或延时控制。推荐白手吊车,瞎子大冰。

二、组一个号奶。小黑的吃奶率非常高、非常高、非常高。

三、攻速、释放必须达标60%以上。小黑速度直接关系到输出效率。

满足以上3条的情况下,只要装备不是太差都可以打团的。下面说说安徒恩20人本准入条件(个人理解)。黄白暴齐全且均值不低于15%(高所攻可以适当放低黄字要求),力/智2400以上,独立2200以上,进图属强200以上,面板26000以上(软要求攻速、释放60%以上)。

黑武要想抢输出,必须养成进下一个图之前攒满点,并且拖好5阶段技能的习惯。本人一般是满点,拖出大崩5阶段。连招顺序为:白手给吊车

大崩(5阶段)

强制大挑(消耗点)

三刀(5阶段)

不动(5阶段)

二觉(消耗点),这是极限连打BOSS。效率连为:不动(5阶段)

强制大挑(消耗点)

三刀(5阶段),这是效率连招清绿名的。剑舞这个纵列,有两个主输出技能墓碑和剑舞,是跑小怪图用的,不推荐打绿名或BOSS,因为墓碑和剑舞太拖。

我这套技能加点及排列完全是为了20人副本抢输出服务的,因为有奶所以四大TP全满。单刷可把TP剑舞洗成小抓,这样达到单个技能输出最大化。

DNF黑暗武士刷图加点

文字说明下6个技能组合。

1.瞬间移动系--瞬影闪+滑斩

2.核心技能系--上挑+十字+暗月斩

3.大崩输出系--凝魂波动阵+大崩+禁魂斩+突刺+暗影三击(后俩个技能完全是减少CD用的)

4.瞬间爆发系--怒气+拔刀+墓碑(爆发太高了,配合浮空,背击效果,如鱼得水)

5.中程输出系--冥魂珠+邪影波动剑+冥光斩+血剑+暗影斩+暗影鞭(后俩减CD用)

6.剑舞输出系--暗影升龙+剑舞+跃斩+小崩山(后俩技能减少CD用)

单独技能(原因参照我上一个帖子)

1.漩涡斩。。。2.地波。。。3.抓头。。。4.不动。。。5.大吸

解释下为什么好多技能没加,好多技能又满上了。

1.首先--物理背击,魔法背击。经过好多天的测试,瞬影闪,邪影波动剑,拔刀斩,大崩,墓碑,升龙,禁魂斩,怒气,暗月斩,漩涡斩,都会打出很客观的背击的效果,这些技能很多都是常用技能。400点SP?换取双暴击15%是很合适的。那句话就是说-谁满谁知道

2.其次--鬼斩,跃斩,鬼三击,鬼鞭,小崩山,这几个技能成长都很低(相比其他技能),打人都不怎么痛,所以我就完全舍去,作为减少CD的存在。

3.再次--突刺,我为什么只点1,,我走的是双休偏魔,没带钝器,所以完全没必要满,而且我觉得这个技能比较恶心,(个人习惯)

4.最后--冥炎,大吸,不动。冥炎这个技能,虽然伤害非常可观,但是CD太长60秒而且不好连,现在大招CD都很少15秒左右,所以技能的数量是够的,不差这一个,我就舍掉了。大吸的话,个人还是不习惯把他放在连招里面,喜欢的满上吧,即使但拿出来,那伤害也很牛B?。

不动这个技能,经过长时间的使用,由于上CD以及输出时间太短1.5S,虽然伤害不错,但是还是舍弃掉了,放入连招里面还是不舒服。

备进阶(经济型的平民)刷图装备

武器--不用说了,最好有高强,没有的弄个领主粉吧!太刀,短剑,巨剑,钝器都不错。

装备--65的板甲(轻甲)CC,走偏魔的板甲,走偏物理的轻甲。没钱的可以紫(我就穿的紫,还是混穿的,就是便宜,连FM都算上才300多万)。

称号--推荐2013,原因不多说。

--骷髅拳套,暗强的可以带恶魔角。陨石不多的可以带高强的双属性的紫(我带的就是紫,等着刷恶魔角呢。)

魔法石--推荐属性强化石头,武器什么属性就带什么石头,没钱的话带紫吧

项链--首先推荐BM项链,(买个助手加双倍任务。大概一套出来也就15天,也花不了多少钱)。其次推荐属性强化项链。这两个东东是魔法物理都有收益,至于佩鲁斯就算了吧!

手镯--推荐BM手镯,7的双暴击,魔法物理双收益(5天就出了)。有钱的可以带秘银(武器光属性,也是双收益)。

戒指--推荐属性戒指(双收益,只是比较贵,)。其次领主粉似水流年(双暴击7%,背后攻击还加两级,出背后攻击就是10%双暴击,只是没有一点点智力而已),什么远古埃尔文,闪灵幻月都算了吧,贵不说,只有单收益,没属性戒指收益好。价钱还差不多。属性戒指可以提升你8%左右的伤害,69跟幻月全程加180智力左右,能提升多少伤害呢,还只是法系的伤害。如果似水流年换算成魔爆的话,有20%。试问20%暴击跟180智力你要哪个?

好了?我是个搬运工

以上来自dnf黑暗武士吧@慕容V紫枫

望纳

dnf110级版本黑武怎么加点 2022黑武加点推荐

dnf暗黑武士加点,想知道dnf暗黑武士加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

DNF黑暗武士在自觉醒之后就强了不止一点,一些老黑暗武士玩具也都开始回归,不过回归之后要面临的就是重新加点,在经过了改版之后,加点方案也已经更新啦~下面小编给玩家们带来DNF黑暗武士刷图加点2016最新改版,看看黑暗武士觉醒之后刷图该如何加点吧!

DNF黑暗武士刷图加点觉醒:

加点方案这里小编收集了几套,给玩家们参考适用的,玩家们选择自己喜欢的偏好去加点就没错啦~这些加点也都是大神搭配出来的,值得参考。

推荐加点1:传承平民加点

这套加点非常给力,就算只有传承套的平民玩家,也是可以直接刷安图妮1-4的,可以说是极少数可以穿传承刷安图妮的职业了,这套加点也是异常的流畅,不管是刷图的连招上还是爆发上都不弱,适合所有的平民玩家,一些追求爆发的玩家们也是可以参考这套加点,另外,也可以参考其技能的组合搭配。

推荐加点2:主魔法加点

这套加点偏向于魔法,对于喜欢法攻的玩家们来说是最佳的参考方案,这里主要推崇的是大上挑、不动、三刀以及大蹦,这几个技能在这里是必加的,毕竟大上挑可以用来当做软控,而鬼闪则是当做强控,至于大蹦肯定是刷图必备的技能了。

另外,这里SP还是剩了比较多的,毕竟舍弃了剑舞,因为剑舞在这个版本不是很给力,而且这套加点也是主要魔法方向的,所以直接舍弃,这样多出来的点可以用来加武器精通或者是其他技能。

在TP方面,加点争议比较少,玩家们直接参考上面的加点即可,基本是大同小异的,抓头出2点TP,可以增加抓头提升,另外,魔法流的必须要点1点远古记忆。

dnf110级军团版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

一、黑武110级版本加点推荐

二、黑武常见玩法技巧

DK由于其特殊的技能机制,需要很强大的副本适应能力和熟练度,萌新和熟手的实际副本输出能力完全能拉开60%以上。

由于其特殊的职业特性,如果坚持玩DK,请一定要将副本的每个机制以及对应方法烂熟于心