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dnf男柔道刷绝望_dnf男柔道技能介绍

tamoadmin 2024-08-07 人已围观

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7.DNF力驱,法驱,男柔道,那个最适合刷图?本人只能弄到紫装,技术中等,求解答!!

8.我发现DNF男柔道比男街霸好多了,可是我一个35的男街霸,又不想再练一个。怎么才能让我对男街霸有信心啊!

dnf男柔道刷绝望_dnf男柔道技能介绍

男柔道刷图伤害要高于女柔道,爆发强一些,但是控制要弱于女柔道,男柔道暴力抓取开了之后会很强大,比较依赖暴力抓取,你说想超过女柔道,不是很有钱的话,是不可能的,女柔道技能是固伤,男柔道是百分比,换句话说就是男柔道需要高强武器。一般平民女柔道70级之后力量可以堆到1100.伤害就比较可观了,男柔道在这个条件下有点弱势,我本人就是男女柔道都有,目前男柔道CC套加12OP,佩鲁斯等等,装备应该来说比较不错了,可是伤害没感觉那么狠。相比之下女柔道只是远古二散件和武器混沌,刷野猪勇士和列车勇士无压力,你可以想到差距多大,不过如果是土豪,肯砸钱的话,会超过女柔道的,男柔道会很暴力。

望纳!

dnf男柔道求大神刷图暴力加点,详细

我跟楼主你一样 , 最近在这两职业徘徊。

散打个人我不喜欢, 所以我选择了 男柔道。

第一 男柔道一定比女柔道强! 原因 技能大部分 看清楚了是大部分! 都是百分比!

所以武器需要高强! 高强武器才能发挥男柔道的威力。

第二 你想把怪物都当玩具玩吗? 想的话 男柔道没错了。

冰龙 第2 BOSS 都能把它拉出来! 或者你可以去上看男柔道怎么刷图的吧! 一抓一大把 能把小怪当球踢!

如果想更加仔细了解的话 去17173资料站。

希望给分! 平民努力赚钱, 买个55粉色的臂铠 也不贵 500W上下

dnf85版本男柔道刷图怎么样?

1、技能的介绍

抓取技能多,抓取时无敌。

除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

2、技能加点推荐

===================前置技能=================

膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

膝击强化 1级 地狱风火轮前置

钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

金刚碎 5级 空绞锤前置

空绞锤 5级 烈石前置

浮空凌云踢 5级 觉醒前置

鹰踏 5级 旋风腿前置

===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

抛投 26级

野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

摔技强化 10级

暴力抓取 10级

地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

力之奥义 8 级

=============================特殊性质的技能===============================

受身蹲伏 1级

瞬步 1级

折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击怪

武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

不建议加满,成长很低。

物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

=============================QP技能(必点)===============================

力量27 命中20 物理暴击5

走属性强的可以点属强

其余看个人喜好。

============================EX技能(推荐)===============================

野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

1、滑行抓取,

是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

推荐: 10级或者7级

2、 膝击,

10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

推荐:10级

3、 折颈,

使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

4、 空绞锤

满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

推荐:满或者前置5

5、 旋风腿,

用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

优:高百分比,CD短

劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

推荐:满

额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

6、浮空凌云踢,

35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

推荐: 满18级 > 10级

很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

7、 裂石,

百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

推荐: 满13级 >>> 1级

8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

推荐: 1级

9、 觉醒

被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

3、个人推荐加点

独舞

风林火山放弃觉醒加点

主动:

后踢10(强制)

膝击10(强制)

抛投26(强制)

折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

野蛮冲撞23

暴力抓取10

旋风腿21

浮空凌云踢18

地狱风火轮16

列石破天13

死亡旋律1

次要主动:

肘击1(PK用)

金刚碎5(前置)

前踢1(常年上锁)

抛沙1

鹰踏5(旋风腿前置)

念气波1

分身1(PK场卖萌)

蹲伏1(幽灵列车)

霹雳旋踢1

瘦身蹲伏1

后跳1

大锤5(前置)

被动:

钢筋铁骨5

摔技强化10

抓轰炮1

力之奥义8

膝击强化1

滑行抓取10

物理暴击10

(剩余SP 0)

QP个性技能:

强化力量 27

强化移动 5

强化物理暴击 5

强化命中 20

强化回避 20

强化属性攻击 10

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3

EX浮空凌云踢2

EX旋风腿1

EX列石破天2

EX暴力抓取1

加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

卡布

主刷图

普通:

后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

膝击 10 (强制,前置)

金刚碎 5 (前置,主刷图)

前踢 1 (送的= =)

抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

念气波 1 (送的,骗属性)

钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

瞬步 1 (追击逃跑很好用)

霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

受身蹲伏 1

旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

后跳 1 (送的)

转职:

膝击强化 1 (风火轮前置)

滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

抓轰炮 1 (送的被动)

摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

并不是非常影响,尽量点高)

野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

硬币闪电)

力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

配合觉醒出爆发)

彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

sp剩余:5

通用:

轻甲专精1(送的)

后跳 1(强制,送的,合理运用)

基础精通70(多少级就多少级= =)

物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

QP个性技能:

强化力量 27(必须的)

强化移动 5(个人爱好)

强化物理暴击 5(主刷图)

强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

强化回避 20(放弃霸体的回避)

强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

EX旋风腿1(增加两次踢伤)

EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

加点总结:

以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

DNF男柔道刷图主练什么技能好?45~50级穿什么封装好?

本人男柔道 83级 废话不多说 站街只要能达到9000以上 武器80级强12粉武器 就能安逸过任何地域 级图 尤其是40级技能 地域风火轮用得好可以秒任何 BOOS 因为有强大的碰撞加成 是整个地下城 最厉害的技能 比如说 直接用40技能你打怪掉20万血 如果你吧一个怪扔到两一个怪身上 那就是40万血 以此类推 最多可以抓5个 也就是说 20万的伤害技能用得好可以提升到100万伤害 在就是 他强大的冲击波 再就是 他的无敌技能 投抛无敌 暴力抓取无敌 浮空凌云踢无敌 地域风火轮无敌 彗星无敌 莲花无敌 觉醒无敌 只有两个技能不是无敌 你想想你刷图的时候 都是无敌技能 多爽 唯一不足就是 技能冷却时间长 想要玩站街至少9000 建议紫 选力量属性的 比瘟疫套强 武器 最少加12 粉 最低70级

DNF男柔道刷图最暴力的加点

从男格斗出来,我就开始玩了,而且目标很明确,就是男柔道,玩到现在,虽然有些懒,但也慢慢到65级了,基本上也就成型了,除了最后的TP技能,其他的也都还算熟悉,就我个人而言,勉强达到平民水平,现在强10OP,附魔国庆珠子,满属性55职业套。  附魔:衣服裤子23力,腰带15体,为满属性强7男柔道紫,特殊栏还一个没开,远古一首饰,国庆时装(刷图型),格斗称号(国庆称号对柔道刷图作用不大,卖了换钱),总体来说站街18000的血,1015力,4045物攻,16000+物魔防,爆击因为没点物爆,靠套装和首饰达到10%,刷图吃点上级力量,特级就多25点力量,贵了一倍,无视之,然后包里有啥吃啥,也不特意去买。  好了,说正文:  一、技能  技能方面,除了一些必点的,其余还是要看个人的习惯,所以以下加点,我只是给了大家一个建议,并就我自己的习惯,谈下各技能的优劣。  膝击:伤害成长低,没有点高的必要,前置10级;  强制膝击:为了连招、保命等各种需求,膝击或抛投必须有个强制,不过抛投冷却较长,所以我选择强制膝击;  膝击强化(不是TP技能里的强化-膝击):技能前置,总共一级,点了;  钢筋铁骨:说实话,这技能满了加TP感觉也不错,重要的不是那点体力,而是硬直,不过柔道SP点不是很充足,所以前置吧;  强化-钢筋铁骨:如果不满钢筋铁骨就别加,满的话必点;  金刚碎(强制金刚碎):这技能全程非霸体,非无敌,一碰就倒,一般PK用的多,刷图的话还是别点的好;  摔技强化、暴力抓取、滑行抓取:柔道的命根啊,虽然有人说滑行抓取点7级或者几级就够用了,不过我觉得随便到哪省一点,这个还是加满的好,毕竟按我这个加点方案,最后还能剩下一些点来自由使用。  抛投:冷却短,伤害高,而且有妙用(后面会说道),不可不满;  强制抛投:这个跟强制膝击选一个就好;  折颈:又是一个保命绝招,BOSS要发大招了,给它来一下,断招、破招、背身连招,一堆的用处,不管怎么样,一级必点,如果想要用来接背击连招的话点5级也就够用了,我是只点了1;  强制折颈:毕竟柔道很少普攻,我觉得有强制膝击就够用了,这个还是放弃吧,PK可以点;  野蛮冲撞:刷图必满,以我的属性,同级别小怪,聚怪后一个野蛮基本清场;  强化-野蛮:满  空绞锤:作为男柔唯一一个纯固伤,可以让你的力量不白加,而且夹到后的无敌,震地的范围,较短的冷却,还有配合抓轰炮破招,也是个必满的技能;  霹雳旋踢:扫地技能,不过局限性比较大,的不是他站立怪减伤,而是很多BOSS和难缠的大体型怪无法抓取,不支持抓轰炮,满级伤害很可观,抓倒地怪物更爽,范围也大,又是无敌,如果后面有多余的技能就投到这里吧,暂时先点1级,怪堆中保命,PK扫地;  后面的无色技能,我想基本上,只要是柔道,没有不满的,该强化强化,强制就没必要了,这里我要单独拿一个技能出来,就是浮空凌云踢,这个技能本身的伤害虽然看技能介绍的时候感觉还不错,可惜在我从学到这个技能到手动单刷到65级漫长的时间里,已经处于被遗忘的边缘了,你看他伤害总量,满级3500%伤害加固伤,单百分比就已经超过了野蛮,但实际上呢,2W+的固伤对被踢飞的怪是无效的,也就是对被你踢飞的怪,之造成两次踢击总共3500%的伤害,2W+的固伤是对被地下被撞击的怪造成伤害,其实如果这个技能的伤害真的能达到这个程度,那作为35的无色技能,也已经很不错了,但实际上呢,我一个野蛮撞小怪,同级小怪基本清场,而浮空凌云踢呢,半管多点的血,我不知道是不是BUG,又或者是我自己不会用,大家也都可以自己去图里多试几次,看是不是这么个情况,反正我是只作为觉醒的前置,+5级拉倒(之前随级加满,出觉醒后洗点,只加5级);  主动TP技能:彗星冲击加1级,虽然加高了,伤害也高,不过TP点不大够,忍痛舍弃,武莲华,还没到等级,没学,不过看介绍还是不错的,TP点留着,等级一到就点;  作为柔道的主技能的体术说晚了,再分析下别的  念气:只有一个分身是有学的价值,不过要学就必须学4级以上,如果SP充裕,喜欢PK,就点个几点,刷图不推荐;  狂暴:抛沙,这个技能如果配合高强的55粉棍子撒旦的堕落之尘还是不错的,有兴趣可以加。  武术:什么前后左右上下踢啥的,全部无视,追击PK可以点一级,刷图也无视,瞬步同追击,不过要是点够,刷图也可以点,毕竟才1级,鹰踏5级作为旋风腿的前置,没必要加满,虽然伤害不错,可惜容易被躲;  旋风腿:作为武术里单独拿出来说的一个技能,满级加TP总共8脚,全中5000%的伤害,8秒冷却,我觉得还是可以点满的,有篇文章把旋风腿跟空绞锤拿来对比,最后总结旋风腿作为散打可以满,柔道没必要,因为会有踢空,而且非霸体、无敌,容易被破,而且SP点不够,我也认为有理,不过以我这个加点,浮空凌云不满的话,点满旋风腿还是很不错的。  通用:蹲伏、力量之源,命中精通都是要点的,属性攻击看自己的情况,物理爆击和背击我认为没必要点,吃个爆击药,20秒足够觉醒加45大技了。  在这么多的技能中,有两个技能在特殊的情况下能造成巨大的伤害,一个是抛投,还有一个是风火轮,关键在于这两个技能的碰撞伤害上,不过这个只对被固定的怪起作用,包括建筑型BOSS和不能抓取的特殊怪,像BOSS里的冰龙、邪龙头,小怪里的污泥怪等,用法就是开暴力抓取后,聚怪,然后用抛投的前踢,使小怪被踢出后,撞击固定怪,这样就造成多次碰撞伤害,也就是几只小怪就几次伤害,而风火轮更狠,这个技能所踢出的小怪是旋转飞出的。  其在碰到像冰龙这样的建筑怪后还会在墙上转几个圈,伤害更是转几圈加几倍,非常可观,只要踢准了,冰龙一般都是一脚秒杀的,根据这个情况,其实还有一个用法,就是配合狂战的大吸或女柔的抛投等技能,使非固定型BOSS也能加倍受伤,具体操作大家可以跟朋友多多试验,野蛮也有类似的效果,而且用的好了,伤害更狠,因为抛投和风火轮只能抓4各,而野蛮可以撞很多,问题就是不好控制,经常一撞小怪就死了,不能对BOSS造成伤害。  二、装备  装备其实不是什么问题,就是一个:钱,有钱的话什么都好说话,什么68粉臂铠,CC套,红字装,怎么强悍怎么来,主要是没钱,不过没钱也有没钱的玩法,就比如我,55满属性职业套,百来万搞定,之所以不选择62真职业套,因为属性相差不多,技能还不如55的,附魔的话衣服裤子我选择23的力卡,腰带、鞋子选血,肩膀选爆击,都不用太好的,毕竟是过渡装备,以后有钱了肯定要换的,比如23的力卡我们区130W一个,血卡实加500多的50W左右,爆击卡低点的也便宜,能加多少加多少,看自己的经济情况;武器选择混沌臂铠,强到10,这个大概在700-800W就能搞定,OP的话2000W一个,性价比还是差了点。  首饰我现在用的是远古一,附魔了暗8卡,20W一个总共60W,还是蛮便宜的,加上属性攻击精通的10点,吃暗黑倾向后也能提升10%以上的伤害,称号没啥说的,男格斗活动称号,平时+45技能的带着,放觉醒的时候换觉醒称号,要是没有活动称号,那死神、船长啥的任务称号也蛮好,特殊装备么,弄各差不多的紫就行了,现在好的装备价格太高,等以后男格斗冷下来了再去换,稍微去强化一下,毕竟加不少的四维,总的来说,有个2000W,你的男柔道平时单刷就已经很轻松了,然后偶尔刷刷深渊,拼下RP,运气好了60SS臂铠拉,青龙腾海拉,SS装备啦,都是有可能的。  偶尔弄到粉的,还能卖不少钱,不过也不用拼命去刷,纯粹看运气,反正我刷了N多的深渊,勉强也就保个本,最好的一个还是遗迹刷门票的时候K级别非深渊掉的冰冻者之魂,卖了1100W,深渊出的最好的照胆,才卖了500W·····  关于时装,纯刷图的话,可买可不买,不过如果平时零花钱充裕的话,还是建议买个节日套,凑的好了,时装、称号、宠物就全有了,不过节日称号能够对柔道刷图起作用的不多,大多是适合PK的,话说我还是喜欢早的时候那个精·天下这个系列的,加好几个技能呐。  可惜没有男柔道用的,不然入手一个也很不错,不过就算节日称号不合自己胃口,也可以卖钱,像本次国庆,我花了4000W买的代币卷,买了套老鼠(真难看),称号转手就可以卖2500W,万一以后涨价就更爽了,白虎称号最贵的时候可不得了呐,相当于1500W买套时装加50个复活加一堆红蓝30%的药,再加个6-13强化卷(虽然我的只给臂铠强了个8,悲哀),手里有钱了,也可以做点倒卖的生意,或者别的什么,毕竟像赚钱,手里总得有点资本,就算想靠**发财,你还得有买**的钱嘛,而且手头宽裕了,玩起游戏来才能更加轻松,当然,不想花钱也没事,各有各的玩法,我说这些,也不是为了麻花做广告,算是一个DNF老手给大家的一个建议,至于到底值不值得,就看各位自己怎么去算了。  还有几个问题,限于财力、手残、犯懒等原因,就直接在这里问下达人们,柔道附魔选择力卡还是物攻卡,因为我也没去仔细对比过,只用称号进行戴上、取下的操作,得出了多一点力量,站街面板上就多加1点力量,两点物攻,而装备力量不变,多一点物攻,在站街面板上会增加多少物攻,我就不清楚了,没去试过,晚上去试试,当然,如果有人知道,那就在回复里面告诉我一下,非常感谢。  另外,属性强化,选哪个好?光和冰肯定不要了,一个贵的不行,一个是因为冰抗怪太多,火和暗的对比呢,12的火卡价格比12暗的还便宜些,蜥蜴药水也不是问题,毕竟也就精英怪和BOSS吃一个,小怪用不着,一次图也就2-3个,再贵能贵到哪去,这么多钱都花了,不在乎这一哆嗦,高级图里暗抗怪比火炕怪要多不少,就刷图而言,火强要比暗强要好一点(同一强化等级),主要在于暗强有意念项链,总体比火强多16点暗强(避火戒指比SS戒指多2点),这样一对比,暗强相对火强要好一些,但如果考虑附魔火强,然后带悲鸣或佩鲁斯项链的话,总体上来说,火强的伤害又要比暗强要好一些,真是纠结啊。

望楼主纳!

dnf男柔道,属性强化该选择哪个?

新进男柔道,绝对手动,无复制。

暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!

金刚碎+5

钢筋铁骨+5 也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能

膝击+10出强制

膝击强化+1 前置技能

滑行抓取+5 男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五

抛投+满出强制 绝对高伤害短CD技能

折颈+1 刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪

野蛮冲撞+满 高输出短CD技能,必满

空纹锤+满 范围大,伤害高

霹雳旋踢+1 虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招

浮空凌云踢+满出强制 伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多

地狱风火轮+满出强制 绝对高伤害的变态技能,必满

裂石破天+1或+满 这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!

死亡旋律+1 主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。

力之奥义+满 柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不

彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑

武莲华+1 毕业技能点起来啊

物理暴击+满

物理背击+满 男柔道的背击时候也还是很多的

力量之源+满 必满,这个不解释

强化-野蛮冲撞+满 不解释

强化-浮空凌云踢+满 同上

强化-地狱风火轮+满 同上

过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的

dnf男柔道刷图怎么样?烧钱吗?

你好,男柔道应该选择暗强和火强

原因是暗强便宜,火强装备多,获取难度小,打野猪图可以顺便清黑水,冰强很不实用,原因是柔叔几乎没有冰属性攻击武器,而且雪杰克药水贵的要命,光强对柔叔来说,投资太高,回报平平,不是平民的选择。

暗强路线的话,拿个高强OP(男柔道是个百分比职业你知道吧?女柔道是固伤),一路吃暗黑倾向药剂就能获得实惠的暗属性攻击和强化,火属性花的钱多一些,一是火蜥蜴药水价格是暗黑的2倍,二是武器打了火攻卡的话,可以省出吃火蜥蜴的公共CD转而吃锐眼进一步提升伤害,但是火攻卡挺贵的!

柔叔是个省钱的职业,骨戒对他没多大用所以骨戒钱省了,只要有高强武器,点加对了,属性强化上来了伤害非常暴力,身上穿的装备从低到高是职业套--真职业套--远古2套装+风火轮散件--野猪套,CC套PK强力刷图平平,刷图没性价比。装备要最上级的这样力量就高~!

左槽风之火舞,没钱就65攻击紫,右槽希德之泪或者瑟利德斯之泪(看你走暗强还是火强),没钱就亚德炎或者瑟冥特克先用着,右槽的灵魂之抗体石必须做出来,刷绝望塔和异界必备神器

纯手打,我觉得我说的可比你问的要细致多了.......给分呗

DNF力驱,法驱,男柔道,那个最适合刷图?本人只能弄到紫装,技术中等,求解答!!

男柔道,就四个字——暴力抓取。

优点:控群怪+输出,单刷比组队更强些。技能百分比+固伤,吃高强,吃高力,可以属性强化。小技能固伤、实用、cd短。无色技能建议套暴抓再用,野蛮冲撞无限碰撞可以秒绿名,40摇篮用的好可以秒非王的boss()。暴抓错位搂人,保证起手无miss(只是起手~),安全有效~

缺点:不会聚怪巨费蓝,滑行抓取非无敌(),技能起手非无敌(多少次膝击抓住人还被破招,求修复这个bug)。单怪不费蓝就无力,建筑物boss无力(仅只0强武器伤害,各种断boss招,冰龙除吹风不用躲,东门、南门不用躲)。

无色消耗少,进图聚怪可以大幅省蓝节约时间,利用技能无敌可以保命防秒,适合贫民、平民、土豪非pk党!!非pk党……

霸体!!!不是很烧钱的职业,男散打才烧钱

我发现DNF男柔道比男街霸好多了,可是我一个35的男街霸,又不想再练一个。怎么才能让我对男街霸有信心啊!

①力驱:力驱属于爆发型输出职业,有疾风打和狂锤的晕眩让他的控怪能力相当不错。而且刷图力驱的皮很厚,耐打,适合新手玩。紫装驱魔刷图也是相当给力的,刷图不会很快,但也不会很慢。单一的火属性攻击使得堆属强很容易。组队的话注意不要乱用星落打就好,星落打只会影响过图速度。力驱也可以出狗来提升控怪能力,不过用得不多。

②法驱:法驱属于持续输出型职业。有狗的抓取,压制符的压制,破魔符的减速,白虎的球球使得法驱的控场能力一流。而且法驱的输出也不差,技能自带光或火属性,易堆光强。缺点就是防太低了,不耐打,和力驱正好相反。组队的话不需太担心被怪打,所以输出更给力。

③男柔道:男柔道是偏百分比职业。男柔道注重的是意识。玩男柔道多了就会慢慢的形成一种抓取的意识,这样才能使男柔道的伤害最大话。因为男柔道需要通过怪与怪之间的碰撞来达到最大伤害。如果熟练的使用野蛮冲撞,抛投,风火轮,这三技能都能秒图。另外男柔道的连招很随意,玩着很顺手,控怪一流,是值得一玩的职业。组队的话就算了吧,男柔道注定一生孤独,因为延迟,男柔道组队完全没伤害啊…………

纯手打哦

你太好了,我想玩也玩不了啊,男柔道耗蓝猛啊,再说了,网上有传言,街霸名言:‘拉网拍砖加,秒你就是一瞬间。’不完给我玩吧,打极昼到岔路没蓝了..........

街霸揍人很猛的,我哥也玩了男街霸,他也跟你有这样的想法,可他一玩我柔道,那想法被抛出九霄云外了,(那时我也35),现54J

男柔道我承认伤害高,但街霸拉网放觉醒就够呛了,玩街霸吧,孩子。