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剑灵和剑三_剑灵vs魔兽世界

tamoadmin 2024-08-12 人已围观

简介1.剑灵和魔兽世界哪个好玩,画面哪个好啊,?2.剑灵越升级属性越低是RPG的基本知识3.热血、剑灵、魔兽世界、DNF哪个好玩?4.剑灵和魔兽世界比那个画面好 求大神有数据说话5.剑灵和魔兽世界哪个好玩这就要看你个人倾向了,现在的魔兽处于资料片末期,新手很难融入,玩到满级也不知道干什么,不如等开6.0去试试,或是现在玩起就熟悉一下。剑灵老实说操作感很强,并且对刺客这种职业有独特的定义,人物符合人类审

1.剑灵和魔兽世界哪个好玩,画面哪个好啊,?

2.剑灵越升级属性越低是RPG的基本知识

3.热血、剑灵、魔兽世界、DNF哪个好玩?

4.剑灵和魔兽世界比那个画面好 求大神有数据说话

5.剑灵和魔兽世界哪个好玩

剑灵和剑三_剑灵vs魔兽世界

这就要看你个人倾向了,

现在的魔兽处于资料片末期,新手很难融入,玩到满级也不知道干什么,不如等开6.0去试试,或是现在玩起就熟悉一下。剑灵老实说操作感很强,并且对刺客这种职业有独特的定义,人物符合人类审美,画面好,但内容枯燥,本地化又烂,这种游戏玩一段时间你就疲劳了。

魔兽的世界观类似于魔戒,至今没有任何MMORPG可以超越。内容不是几句能写完的,我建议你亲自去体会,魔兽的魅力让一个玩家坚持8年不换游戏,即使AFK最后还是要回归。

剑灵和魔兽世界哪个好玩,画面哪个好啊,?

个人感觉,你也应该是一个魔兽玩家

我也是

由于玩了快9年了 已经习惯了魔兽世界这种操作方式以及 动画感觉

所以在玩剑灵的时候感觉很各应人

感觉操作上 没有魔兽负责 就是不习惯

没有魔兽那么吸引人

魔兽世界由于职业同化严重 所以可玩性降低了

但是相比剑灵 其循环 配装 都要难

可玩性也就在版本长期的 开荒中

或者就是与朋友一起的 中

除了免费游戏 魔兽应该算是比较省钱的吧

哪个朋友多 玩哪个吧

剑灵越升级属性越低是RPG的基本知识

剑灵画面好但好玩的话还是魔兽世界吧

可能纯属个人观点吧,魔兽世界出了8年,玩了7年半,一次次afk一次次回归,不知重复了多少次,每次觉得没意思的时候不玩了,却在不经意的时候又想要重新玩起,wow陪我走过了从初中到大学的最青春那些时光,认识了许多玩耍的小伙伴,在我心里魔兽世界真的是没有任何一款游戏可以超越的。可现在物是人非了,o键里的小伙伴们头像灰下去了之后再也没有亮起来,公会频道里也开始变得沉默寡言,魔兽已经不是以前的魔兽了。。。

热血、剑灵、魔兽世界、DNF哪个好玩?

剑灵和魔兽的和属性递减异同,总结陈词:

剑灵魔兽世界角色等级属性递减差异

一、剑灵和魔兽的属性随等级递减,这两点在大方向上是相似的。而且,在跨越一个大版本时候都会发生大幅度衰减,也很类似。这一点在游戏内就能直观的看到,我想不会有什么异议。

二、剑灵和魔兽都有等级命中惩罚(反之就是加成)。

这个,魔兽应该没有异议了。

至于剑灵,其实之前已经有很多人测试过了,45级人物打46级,47级目标,命中率要求会更高。这也就是说,打高级目标有命中惩罚。而相对的,当人物升级以后,这个命中惩罚就减少了,也可以说是对低级目标有命中加成。

说到这里可能有人会反驳,”你说的不对,现在明明是剑灵升级到46了命中还不如45。“别急,这是由另外的因素引起的。

玩过魔兽的人应该都知道,魔兽里面攻击比自己高3级目标(包括首领),法系初始命?新手挥?85%,也就是属性面板需要15%的命中,来保证不会miss。物理攻击则是需要7.5%的命中和7.5%的精准,加起来也是15%,不过这两个属性是独立的并不累加。

也就是说魔兽里面,等级差异带来的命中惩罚数值相当大,一级就有5%(物理职业是2.5+2.5)。而属性面板命中本身就只有15%,即使人物升级了一级,命中衰减,也远不及等级提升的效果显著,所以不会出现86级不如85级命中率的情况。

举个具体的例子:

魔兽里面,85级穿一身410等级的装备,命中率刚好15%的法系职业,打88级怪无miss。

他升级到86级,还是这身装备,命中率可能变成12%或者11%或者别的什么数字,反正,还是超过10%,他打88级怪依然没有miss。

当他升级到90级,他的命中率只剩下了5%,然而他打88级怪依然没有miss。

而剑灵的问题在哪儿?

剑灵人物面板是100%多的命中率,比如为了打黑暗,我的号是118%的面板命中率。升级到46级之后变成106%,足足降低了12%命中率。可是,一级升级带来的命中加成,远远没有12%,所以导致了我打同样目标的实际命中率反而降低了。

其实118变成106,属性衰减幅度并不是很大,也就十分之一左右的衰减。但恰好就是因为有100%这个基础值在,所以导致影响很大。

如果剑灵像魔兽那样隐藏了基础部分,本来人物就是18%命中满,现在衰减十分之一,变成16%,那就不会有问题了。

这也就是我说的第三点:

三、剑灵的命中属性,和属性递减算法,在数值的设计上不严谨。这才是同样装备下,导致46级打46级怪,还不如45级人物打46级怪命中高的奇葩现象发生的原因。

四、有人说魔兽虽然也有属性递减,但魔兽实际上看的是怪物等级,所以面板递减了实际没有递减。并非如此!魔兽的属性也同样是根据人物等级算出来的人物面板属性,而不是根据怪物等级算出来的。(命中惩罚机制不在此列)

一个具体而有说服力的例子,就是80级的人物穿上400多等级装备,可以把属性堆到很高以至于逆天的程度,而这个面板是实际有效的!

在防御属性方面,80级人物穿着MOP(90级版本)装备,可以让躲闪招架超过102%,达到“物理无敌”,所以80级的人物可以单刷80级版本,85级版本,甚至90级版本的团队boss,而没有发生被高级boss直接拍死的情况。

如果认为只是防御属性才如此,攻击属性不是这样,那也不对。在魔兽熊猫人版本的测试服上,发生过一个很有趣的事情,存在一些不限制玩家等级的绿装。结果很多低级小号(有1级的)购买了这些绿装来穿,使得面板暴击几率超过100%,精通加成到达离谱的程度,能打出很恐怖的dps,甚至能秒杀90级玩家。而在正式服里,虽然没这种不限制等级的装备存在,问题没这么”严重“,但一定程度上也存在类似的现象。比如精通,暴击等等,面板可以堆到很高,这个面板属性是有效的。

以上是低等级打高等级boss的情况,面板有效。反过来说,高等级人物打低等级boss,也是这么回事。

我自己在70级时候战士单刷过mc的石头人boss出风剑,原理就是将自己的躲闪+招架+格挡堆到超过102.4%,达到物理完全免伤——任凭boss打我半小时,我也不掉血。而这个102.4%,就是按照70级人物算出来的面板属性,不是按照mc的boss(63级)算出来的。

五、和剑灵没有直接关系,只是一个额外补充。魔兽的boss等级并不是所谓的“当前人物+3级“,它是有自己的真实等级的。

兽王猎人可以抓BWL 7号boss作为宠物,而猎人是不可以抓比自己等级高的目标的。这说明bwl 7号其实就是63级,不是人物+3。

剑灵和魔兽世界比那个画面好 求大神有数据说话

你好。我可以给你几个建议。热血属于一款比较老的网络游戏,但是这款游戏确实最经典的,而且占用内存也不大,你可以去试试。剑灵是2014最新出产的网游,以精美的画面和简易的操作而出名。但是本人认为,剑灵是属于像魔兽一样的游戏,占用内存又大,所以得看你家里的电脑了。魔兽世界比较烧钱,不建议18岁以下未成年去玩耍。DNF是2D横版游戏,连招的快感让很多玩家拍手称赞,你也可以去试试这款游戏。最后,本人还是认为剑灵好玩点,毕竟剑灵我也在玩。

剑灵和魔兽世界哪个好玩

在单独的人物以及光影还有打击上,剑灵好的多。毕竟剑灵虚幻3引擎。魔兽画面则优于整体设计上,他的景色地形基于魔兽历史和地形,近20年争霸作为基础。所以体验是景色好很多。简单来说,剑灵截图绝对比WOW好看,但是玩的时候加上风景,跑过大多数地方时,你会觉得WOW画面好得多。。

至于数据是没有的。调查以及投票的话,没有贴吧或论坛是公平的。放在倾向于WOW的贴吧论坛WOW完胜,放在敌对上剑灵虐爆。相对而言世界最权威的算是IGN评分近年来开始评网游了。

你可以自己去试试。去网吧感受一下。剑灵看介绍的时候感觉很炫。但是在网吧。我没调画面 感觉画面虽然很细 但是棱角太分明了。而且太亮了 刺眼睛

魔兽虽然也很粗糙 但是看着眼睛舒服 本人玩魔兽世界的

要说好玩 什么游戏都得有小伙伴 没有小伙伴什么也不好玩

剑灵才刚刚开始 喜欢画面的话 可以去试试

就目前来说还是魔兽好玩 因为对剑灵的很多东西都不了解