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英雄联盟魔抗是哪个_lol魔抗是什么装备图片

tamoadmin 2024-08-15 人已围观

简介1.英雄联盟里关于法穿和魔抗2.英雄联盟,护甲穿透,法术穿透,法术强度,魔法抗性,解释?3.英雄联盟魔抗刀是什么4.英雄联盟中魔法抗性,生命偷取,韧性,暴击,法术强度,法术吸血是什么意思?有什么用?固定魔抗就是不管你多少级都是加固定数值 成长魔抗是根据你等级的提升会提升你的魔抗值 比如每级增加0.1 那么你18级就会增加1.8 相比这两个符文 通常都是固定魔抗前期增加的多 而当你达到六七级的

1.英雄联盟里关于法穿和魔抗

2.英雄联盟,护甲穿透,法术穿透,法术强度,魔法抗性,解释?

3.英雄联盟魔抗刀是什么

4.英雄联盟中魔法抗性,生命偷取,韧性,暴击,法术强度,法术吸血是什么意思?有什么用?

英雄联盟魔抗是哪个_lol魔抗是什么装备图片

固定魔抗就是不管你多少级都是加固定数值 成长魔抗是根据你等级的提升会提升你的魔抗值 比如每级增加0.1 那么你18级就会增加1.8 相比这两个符文 通常都是固定魔抗前期增加的多 而当你达到六七级的时候成长魔抗提高的属性就跟固定魔抗持平

英雄联盟里关于法穿和魔抗

单单看魔抗的属性是凛冬之魄这件装备的属性最高,为70点魔抗,是现英雄联盟单件物品磨抗属性值最高的:70魔法抗性。

属性:+70魔法抗性 +20生命回复/5秒

唯一被动:获得一层护盾,该护盾最多可吸收30(+10x英雄等级)伤害。如果在9秒内没有受到伤害,那么护盾就会刷新。

英雄联盟,护甲穿透,法术穿透,法术强度,魔法抗性,解释?

我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下: 我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。 举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3% 如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3% 正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。8种破防属性 削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。 削减和穿透的共性 削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。 设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。 削减和穿透的不同点 护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。 8大属性计算优先级 在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级: 百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透 百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透 大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释 举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。 第一次破防计算 80-(80*0.1)=72 第二次计算 72-20=52 第三次计算 52-29=23 第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。

英雄联盟魔抗刀是什么

1. 护甲穿透: 顾名思义,是指游戏中某个存在(可能是玩家也可能不是)对另外一个存在的伤害计算过程中,伤害方所具有属性(例如武器)相对于承受伤害一方的护甲所进行的量化考量数据。

2. 法术穿透: 你穿透加的多。别人抵抗你的法术就低了!

比如你没加穿透 别人的抗性又高 那么别人抵抗你的法术几率就越大,有时候出现抵抗部分伤害!

3. 法术强度:所有“提高法术伤害和治疗效果\提高治疗效果XX点”的物品和效果都统一为“提高法术强度”

4. 魔法抗性:指的是某单位对敌人的法术攻击(Attack Type: Spell)的抵抗系数。

英雄联盟中魔法抗性,生命偷取,韧性,暴击,法术强度,法术吸血是什么意思?有什么用?

海克斯饮魔刀然后可以升级成

玛尔莫提斯之喉

这个装备的话是那些近战的上单英雄,和打野英雄出的装备,可以很好的提高生存力,而且这也是克制法师的神器之一!

还有疑问请追问

没有望纳!!!

1:先给你说伤害。分成很多种。(1):物理伤害。(2):法术伤害。(3):真实伤害。魔抗是用来减少法术伤害的属性。2:生命偷取。是用于普通攻击的。如你有10%的生命偷取你普通攻击伤害为100,那么你就会偷取伤害的10%也就是10点生命值。3:坚韧是用来减少控制时间的属性。坚韧越高控制效果的时间越短。4:暴击。暴击是用来增加你普通攻击伤害的属性。一般暴击伤害为200%。如你普通攻击伤害为100暴击自后就是200。出了无尽之刃后暴击伤害提升为250%。5:法术强度。伤害加成分为几种。最常见的是物理加成和法术加成。法强是法术加成多少的决定性属性。你法强越高加成就越高。就是说法强越高伤害就越高。前提是技能要有法术加成。6:法术吸血。技能对敌方目标造成伤害恢复自身生命值。如你有10%法术吸血。你的技能对地方单位造成200点伤害那么你就恢复20点生命值。PS,法术吸血不是只有法术技能才能恢复。是所有技能造成伤害都能恢复。物理攻击和魔法攻击实质区别不大,只是不同的伤害形式。望纳。谢谢。