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dnfpk大赛柔道_dnf60版本柔道pk

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

简介1.dnf男柔道PKC太垃圾了吧 , 有点想放弃了2.dnf女柔道pk怎样连招3.DNF街霸,散打,柔道,气功PK谁最厉害4.DNF柔道PK时怎么样才能背摔接抛投啊?5.DNF 求高手讲解柔道和散打PK6.百分悬赏:DNF新版PK型柔道的几个技能的问题背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^))o唉)钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来

1.dnf男柔道PKC太垃圾了吧 , 有点想放弃了

2.dnf女柔道pk怎样连招

3.DNF街霸,散打,柔道,气功PK谁最厉害

4.DNF柔道PK时怎么样才能背摔接抛投啊?

5.DNF 求高手讲解柔道和散打PK

6.百分悬赏:DNF新版PK型柔道的几个技能的问题

dnfpk大赛柔道_dnf60版本柔道pk

背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^))o

唉)

钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来的忘了,加一级是加200点防我没说错把,但是我的防装有两个+12的我看了加一级精刚加了400多的防。这样5级就是2000的防了。如果到10级了是4000多到5000了,在说我要是在加3个+12的防了

那防就不知道是多高了没算过。我的是加到7的

刚好用完SP

我现在加12的两个就在PK场里就19000多的房了

很NB把

还有3个装备没加了7了

没钱了呵呵

=加都加到12还不上3万的防?》

必点的技能)

摔技强化:必须满(不是只有机械才放机器人,不是只有白花才放分身,不是只有召唤才招人。

打机械

力法

召唤

组队

白花

都有用

很多人还带召唤的首饰了)

滑行抓取:10级(速度才是王到加400%比跑还快4倍)

抛投:5级出强制

折颈:11出强制(本人SP用完就能加到11

其实加到12就可以了2秒的时间

连什么都够了

我现在11有点悬)

野蛮冲撞:1级(需钢精铁骨5级,次技能只建议点一级。野蛮用好了不错

多个起手技能,有很多用出

霹雳忖击:1级

空蛟硾:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)

螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能

不加别想PK了)

地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。柔道的最高输出技能

不加别想PK了)

裂石破天:1(看好在用

别乱用)

主动觉醒:1级

被动觉醒;送一点《这个技能有点垃圾现在的版本,上面说的是加回避,加命中

但是我测试过了

回避不加

光加命中了,为那点命中用很多SP我个人不想加

你随便了》

上钩拳:满出强制

前T:5出强制《这技能很好用的,比偷学的蹦拳好

放心加把

我前期加的蹦拳9时装加一点,我发觉每次用蹦拳打漫游都被他BBQ和西装什么的打成副空,后来我放弃加成前T了

就算被他用BBQ和西装什么的打到我副空了

我也能把他T飞

呵呵

他也不至于连到我撒》

鹰踢:加5不多说

旋风:加1不多说很多人都会用把

分身:5级《PK必加

给自己一个好休息的技能呵呵》

蹲伏:1级

受身起伏:1级

dnf男柔道PKC太垃圾了吧 , 有点想放弃了

这个,怎么说呢,我现在就在练女柔道,感觉女柔道刷同等级的王图不吃血药就能过,就是太费蓝了,因为女柔道是固伤,不像男柔道是百分比职业,高强没用,比较省钱,pk还好,柔道不像其他职业只要你在连的时候出了miss那基本就连不上后面的技能了,只是个人意见,欢迎追问,望纳,谢谢

dnf女柔道pk怎样连招

哥们, 你要分清 暴力抓取的用法 和被动你点的 滑行抓取 这两个问题 我研究很久 终于知道PK场的使用!

如果你先释放暴力抓取,那滑行抓取的效果就有点冲突了,你在跑动的过程释放,抓取技能就是个失败点,容易MISS 暴力抓取 只适合,膝击, 抛投,地狱风火轮!!!

你应该在 当对手 逃跑的时候 离你较近的时候,最好别跑,释放, 膝击,抛投,风火轮!它具有 吸过来的功能 暴力抓取

或者 在你一顿连招过程中 释放 膝击,抛投,风火轮 来抓取 !命中率就高了!

另外你没有释放暴力抓取时候, 你的滑行抓取 就起到作用了,抓得特别远

滑行抓取 对 膝击 抛投 效果特别明显!我PK 用滑行 哥们!!!!!刷图的话 就得开 暴力抓取了 然后 如果 PK场 我需要 连 风火轮的话 ,就必须开 暴力抓取, 地狱风火轮只要刷图PK 的话 一定要开暴力抓取 不然很难踢到 如果你技术好 那可以!嘿嘿

讲一下你的35大招 其实DNF35大招 每个职业 都有一个!!!不像30.40.45 有得职业两个!你的是浮空凌云踢, 这招起到 连招的作用!!很有用!你在滑行抓取状态下 体现 这个技能的优点 浮空连招的一个必备的元素 不能少了他 你少了45的烈石破天 也不能丢掉它

野蛮冲撞 是可以直接连 浮空的 浮空是可以直接练 空文垂的 保证你下来 你是完好无损的 是无敌的 收尾!

浮空操作一定要熟练 而不是上来 就浮空 一定要 卡好时机 它 不说他了 当然也有失误的时候 难免么 所有职业 基本PK 都会出现MISS的 这个要理解啊 哥们!

40的不解释了哈, 暴力抓取 释放 你可以膝击,然后缓冲好了 这个!这个伤害 我不说了 高的要命!

你不说PK打群仗么 ,你要仔细发现的话 ,地狱风火轮 点满的话 是可以秒人的!堪比 列石破天 和觉醒! 看看你会不会用了

你站在 屏幕最右面,前面两个 狂战士和剑魂 ,他们两后面还有 一个人 我们就随便说个职业吧,大叔!!!! 你要抓到了狂战和剑魂 ,你把它们踢成风火轮,如说你时机弄的好,风火轮打到 大叔了 哪怕大叔 满血高仿 ,基本一下 被撞死!!!!这个是 我刷到后面才发现的,秒怪用得!!!好用 点满!

45的烈石破天 ,不多说,可以破 波罗丁的三大锤! 卡好时机 即可 破!

可以直接接 霹雳旋腿!

你的 空文垂是无敌的,浮空凌云,烈石破天 三个空中技能!!!!

列石破天就是看你 能不能卡好时机了, 狂战士 45崩山地裂斩 也是个废招,PK群架 还行,单打 费劲了,幻影剑舞 不也是么 ,很多职业45 都打不到 所以他们不用呢,

柔道是 近身格斗之王的称号 是DNF所有职业当中 无敌技能最多的职业!

以后到了异界和远古 他们都组你了 你可以破招,哥们,你还无敌技能!

包括觉醒 也是无敌的,目前没出!

DNF街霸,散打,柔道,气功PK谁最厉害

我是先开暴力X

X

X

折颈

X

X

X

移动抛投向上用→

X来反复撞到快速下来时用背摔或者地狱用完就来轰隆后跳然后蓄抵触触犯一路来就撞以前飞了后用彗星转以前走开1下归去来个前踢破了它起身跳起45了这时他的血已经不多了"如是机械和呼唤的那种追着来打不消说机械的风暴就空中来个旋风踢就没血了"这只是我本人比较会的被人骂狗的招是个CD流哦"没无色就别学我的我是个手套流的"

DNF柔道PK时怎么样才能背摔接抛投啊?

刷图散打和气功都很不错,PK则柔道比较出众。先帮你介绍一下各职业吧。 散打完全就是暴力流刷图,几乎每一个技能都有很高的伤害,满级的鹰踏和闪电之舞刷图完全是BUG般的存在,1个技能打N条血。觉醒武神强踢在各种其他职业下,一脚踢30W血也并非不可能,当然通常情况下满级是能踢10W左右。当然散打的刷图能力与武器装备的好坏有很大的关系,因为技能都是百分之多少的武器物攻。 街霸刷图,其实更大的作用是。天罗地网不但能聚怪,还能有百分之八九十的伤害加成,砖袭和街头风暴都是片晕技能,能很好的把场上的怪都控制住,配合其他高攻击输出职业刷图非常犀利。伏虎霸王拳到后期刷图很有局限性了,因为无论是悲鸣BOSS,冰龙BOSS还是无头BOSS都不能用伏虎霸王拳打,所以街霸到后期打BOSS还是很无奈的,主要起刷图作用。 气功则是高魔攻职业,螺旋念气场,雷龙和觉醒,伤害都十分可观,光属性攻击,还能打人感电,刷图是一个很强的输出,只是其输出相对没有散打那么持续性。光之兵刃能给别人武器附加光属性和几百点攻击,念气罩里面还有无敌,性也非常强。是一个刷图很全面的职业。 柔道的攻击基本是固定伤害,没有高力量的装备支持,刷图实在是很疲惫。柔道的伤害毫无疑问是4职业中最低的,但是柔道几乎每招都能破霸体,背摔,螺旋彗星落,空绞锤,霹雳肘击等都是无敌技能,螺旋彗星落配合滑行抓取,聚怪控怪能力都很不错。折颈能让怪物长时间僵直,其他抓技因为有抓轰炮的存在,面对悲鸣无头等BOSS,都变成了无敌加控怪技能,而且防御也很高,操作得当能视怪群如无物。但其低攻击注定单刷很疲软,属于刷图职业。 综上所述,如果是有钱人,装备很齐全,骨戒牛臂铠什么的,就选散打刷图无争议。装备一般则选散打或者气功都很不错。刷图就是毒王。

DNF 求高手讲解柔道和散打PK

背摔后可以接抛投和地狱。不过接抛投的几率少点,接地狱就很容易了。开始我也死接都接不上,慢慢地,开着音响听声音,听着背摔后砰的一声后按抛投,慢慢的,就很有感觉了,有节奏了,就很容易接上了。。另外本人教你个柔道好连招,你学强制前踢,你前踢后就XXX然后按强制抛投,就开始连咯,这招很好用,比金刚起手好,金刚人家很容易就能避开。

百分悬赏:DNF新版PK型柔道的几个技能的问题

无法给你以一套完美的语言解释.

自报家门: 湖南3 尊1柔道. 对战无数散打和柔道.

格斗连招都需要走位和骗招,如果你简单的问这两个职业谁更好上手,我告诉你散打, 柔道PK能上手的屈指能数. 从我区柔道玩家来看,能上尊的柔道大概不出3到4个, 而且一个好的柔道玩家 必定需要走位和意识的支持,我能打到尊,

已经了解走位是多么重要,我不说我自己走位有多好, 但综合来讲,

两个同尊级别PK的柔道 绝对的走位战,哪怕只剩1丝血,那也是不能放松的

在与之同尊级的散打时,其骗招和破招才是看点... LZ不知道是什么职业,

柔道 最难的是元素, 散打最难的是法驱,

还有.. ACT5的MISS永远不会再和谐.硬直问题也没问题了.

ACT4 不会回来.. 你可以放心, 看了HF的70柔道PK就知道.以后柔道的扯地破保护都没了..只有平实的连招和走位才是王道.

折颈:走位起手技能. 攻击范围极低.建议不学.还不如有范围浮空的金刚碎.

旋风腿: 360度范围技能.不只用于起手. 逃跑也可以用. 对自己走位非常有信心的柔道可以不学.但是学了可以多3套起手套招. 自己看着办.

裂石:1点 ,不是怕出保护.裂石就算加到4 其攻击也只比1点多4000,还不如加

到其他技能上面.

彗星. 跟级走.无可争议. 满的话攻击输出非常大.