您现在的位置是: 首页 > 手游排行 手游排行

icc攻略冰冠堡垒烂肠怎么打啊_冰冠堡垒cg动画

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

简介1.魔兽世界橙斧影之哀伤怎么获得之任务流程攻略2.魔兽世界神圣的和堕落 这个任务奖励的是个技能?3.魔兽世界3.35牧师的最基本治疗手法4.魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 25.魔兽世界法师单刷旧世界副本怎么打6.wow影锋怎么做首先 如果你在2层 也就是尖塔上层 你打了腐面和烂肠 然后在2个BOSS的门口你就看到分别有2个管子 每个上面有2个螺丝还是什么的 反正是可互动的

1.魔兽世界橙斧影之哀伤怎么获得之任务流程攻略

2.魔兽世界神圣的和堕落 这个任务奖励的是个技能?

3.魔兽世界3.35牧师的最基本治疗手法

4.魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 2

5.魔兽世界法师单刷旧世界副本怎么打

6.wow影锋怎么做

icc攻略冰冠堡垒烂肠怎么打啊_冰冠堡垒cg动画

首先 如果你在2层 也就是尖塔上层 你打了腐面和烂肠 然后在2个BOSS的门口你就看到分别有2个管子 每个上面有2个螺丝还是什么的 反正是可互动的机关 你都点开 2个管子里就会分别有黄绿2种气体通到教授房间 这时候教授那的门就开了 进去以后就会进战斗 飞出N多虫子 全部AOE掉 教授的门也就真正打开了

魔兽世界橙斧影之哀伤怎么获得之任务流程攻略

炉石传说普崔塞德教授怎么打?普崔塞德教授是冰冠堡垒冒险上层第二关的BOSS,这个BOSS的效果是所有奥秘的法力值消耗变为0,另外在自己的护甲被打完之后就会进行变身,今天小编就为大家带来了炉石传说普崔塞德教授攻略,大家打不过的话可以来看看哦!

更多冰冠堡垒攻略请点击:炉石传说冰封王座冒险模式攻略

普崔塞德教授

炉石传说冰封王座冒险上层第二关-普崔塞德教授

一开始的效果是所有奥秘的法力值消耗为(0),每次被打完护甲都会变身,一共会变身两次。

炉石传说普崔塞德教授

这个BOSS护甲被打完之后会变身两次,每次变身都会召唤出特定的随从并且改变技能效果。

一共有三个技能,一开始是30血加15护甲,护甲被打完之后就会变身,所有武器变为1费,同时召唤烂肠并再获得15护甲。

炉石传说普崔塞德教授技能

变身后的15护甲被打完会再变身,所有卡牌消耗变为5费,召唤腐面,获得15护甲值。

打法攻略

这个BOSS一共有三种形态,主要是形态的切换比较棘手,所以最好的办法是不要着急打他,先把自己的场面养起来,比如用青玉德或者奥秘法。

奥秘法的虚灵奥术士会每回合获得+2/+2的身材成长,所以不要着急让BOSS变身,等到自己的虚灵奥术师成长起来之后再一波带走。

炉石传说腐面和烂肠

烂肠的强大解场和腐面的召唤传说随从都非常棘手,但是如果可以等到自己养出身材几十的虚灵奥术师,就可以非常轻松的取胜了。

卡组推荐

卡组详情:

炉石传说奥秘法

卡组代码:

AAECAf0ECMABuwLtBJYF+wyIrwKjtgLZuwILcZ4BwwGVA4oHyQ3XtgKHvQLBwQLGwQKCzgIA

卡组玩法:

没什么难的,奥秘法在前期的强度很高,而BOSS在变身前就是放一些乱七八糟的奥秘,对自己影响不大。

炉石传说虚灵奥术师

带上寒冰屏障保证自己每回合都可以让奥术师稳定成长。

成长起来后就可以轻松带走BOSS了。

魔兽世界神圣的和堕落 这个任务奖励的是个技能?

任务给予者是冰冠堡中的大领主达瑞安·莫格莱尼:

WLK冰冠城堡传说中的橙斧影之哀伤任务详解

首先,这条任务线,这把武器,都只属于战士、圣骑士和死亡骑士这三个力量板甲职业,其他可以使用斧头的职业如猎人和萨满是无法接到这个任务,也无法获得这把神器的。

要开启这个任务,玩家需要在灰烬裁决军(Ashen Verdict)中达到友善声望,也就是在冰冠堡垒中获得3000点声望,这一步并不难。

一旦达到声望要求,副本内的大领主达里安·莫格莱尼就会给出起始任务:神圣的与堕落的

神圣的与堕落的

这个任务要求你将圣光的复仇、25个源生萨隆邪铁、腐面的强酸血液和烂肠的强酸血液交给大领主达里安·莫格莱尼。源生萨隆邪铁在25人以及10人英雄模式冰冠堡垒的boss身上均有掉落,也可以用23个寒冰纹章兑换;圣光的复仇则需要前往龙骨荒野的霜之哀伤洞穴,在那里捡起阿尔萨斯扔掉的战锤,并击败闻风赶到的巫妖王爪牙,玩家最好组成一支队伍来挑战。

源生萨隆邪铁冰冠堡垒Boss有几率掉落,并且23个冰霜纹章可以换一个,源生萨隆邪铁是可交易物品。烂肠和腐面是冰冠堡垒瘟疫区的2个Boss,而圣光的复仇则是阿尔萨斯获得霜之哀伤时亲手丢弃的双手锤。附上圣光报复的位置。

  影锋

将上述4件任务物品交给大领主,他会为你重铸阿尔萨斯遗弃的战锤,也就是影之哀伤的前身——影锋。

  千魂之宴

接下来是任务线中耗时最长的部分之一:千魂之宴

这一步要求玩家手持影锋杀死1000个冰冠堡垒中的亡灵,用它们的灵魂为这把武器充能。

此阶段任务需要进入冰冠堡垒击杀1000个巫妖王的爪牙,10人或者25人模式皆可。

垒内能为玩家提供灰烬裁决军声望的怪物能计入这1000的数字内,每个受到了持有影锋的玩家攻击(能主动造成仇恨的技能即可,战士挫志同样可以完成任务,但死骑的传染等DoT伤害则不能完成任务)的怪物身上都会获得一个名为暗影灾祸的debuff,当这个怪物死去时,会有一个暗影箭的动画飞向玩家,同时吸取灵魂的计数+1,你没有打过的怪物以及不会给声望的则是不算在内的。

 

灌注武器

在完成了灵魂充能后,你需要为武器注入3种力量——邪恶、鲜血和冰霜,没错,就是死亡骑士所拥有的3种力量,分别对应冰冠城堡的瘟疫区、鲜血区和冰龙区,挑战着3种力量最强的携带者,为影锋注入力量。

注意,下面3个任务都必须在25人模式下完成。

  灌注邪恶

首先是注入邪恶,要求玩家为影锋注入邪恶的力量并击败普崔塞德教授。

具体的方法是在普崔塞德教授的战斗中变成憎恶体,和平时不同,玩家的憎恶体动作条上会出现一个新的按钮:暗影充能,由于这个技能需要100能量,所以需要在吸收了相当数量的软泥后才可以使用,另外施放充能后,玩家将获得一个持续6分钟的名为暗影充能的buff,只有在这6分钟内击杀教授并存活才能完成。

  灌注鲜血

完成注入邪恶后大领主的下一个任务是注入鲜血,要求玩家为影锋注入鲜血的力量,并击败鲜血女王兰娜瑟尔。

这一步要更复杂一些,玩家需要先获得鲜血镜像的效果,鲜血镜像只会对离坦克最近的玩家施放,所以你可以在开怪时跟着主坦跑进去,或者索性全程作为副坦克,只要你的血量足以承受即可,血女王的副坦克是不需要坦克装的。

在获得鲜血镜像后,持有影锋的玩家会获得一个鲜血喷溅的Debuff,影锋将从玩家身上吸取鲜血为自己获得力量。玩家作为吸血鬼每撕咬一名玩家,这个debuff就会叠加一层,当debuff叠加到3层后再撕咬一次就可以完成充能了,也就是说玩家需要变身吸血鬼后撕咬另外3名玩家,随后活下来击杀血女王。

灌注冰霜

最后一步是最为凶险的挑战,大领主要求玩家为影锋注入最后的力量,注入冰霜。

任务的目标是巫妖王前的最后一个首领,霜巢女王辛达苟萨,玩家必须手持影锋,活着承受她的4次冰霜吐息。

这一挑战首先需要一定的硬件支持:作为非主坦克的玩家需要大量的冰抗来保证自己的存活,当然如果你是DK主坦克,治疗可以承受的前提下拿着影锋去顶Boss也不是不可以。

冰抗装即纳克萨玛斯时代的213级别冰抗板甲3件:破冰战靴、破冰束带、破冰胸甲,3件提供287点冰霜抗性,圣骑士的冰霜抗性光环或者萨满的抗寒图腾均能提供130点冰霜抗性,总计417点冰抗,最后次级抗性合剂再加50点,总计467点冰霜抗性。

如果你是一个邪天赋死亡骑士,这一步总体来说是相当简单的,只需要天赋上做出一点点改动:点出魔法压制和反魔法领域,这样在吐息来临时邪恶DK将有3个免伤技能可供使用:反魔法护罩、白骨之盾和反魔法领域。

另外2个板甲职业就没有这么轻松了,圣骑士只能使用圣佑术这一个技能来保证自己的存活(不能开无敌,灌注buff会消失的),不过这里可以使用拯救之手雕文,再多一层保障;战士在这种情况下基本没有免伤技能可用,只能靠冰抗和治疗硬撑,唯一的例外是狂暴战士可以主手影锋副手盾牌在吐息时用盾墙保命。

另一层危险在于,玩家需要站在Boss正面才能承受吐息,而作为一个典型的龙类Boss,辛达苟萨是会顺劈斩的,如果在吐息之后随即出现顺劈, 不穿坦克装的玩家很有可能被秒掉。的是,吐息技能的射程非常远,范围有60码左右,因此可以站到Boss的近战距离之外,免去顺劈的风险,换句话说, 要做这个任务,玩家的团队必须接受他将在大部分时间里站在Boss正面某个地方打酱油并且由于冰抗装和免伤向天赋而失去大量的DPS这一事实,用24个——最多24个半——人的阵容击杀冰龙。

每次成功的承受冰霜吐息(只要处于吐息范围内被击中就可以,使用反魔法护罩吸收或是抵抗掉吐息也算),玩家就会获得一层名为冰霜灌注的Debuff,当Debuff叠加到3层后,再被吐息命中一次,Debuff便会消失,取而代之的是冰霜灌注之刃,和第一步任务的邪恶灌注Buff一样,持续时间是6分钟,玩家要在剩下的6分钟内击杀辛达苟萨并存活下来。

 破碎的王座

完成了武器的3次充能,接下来是和纳克萨玛斯橙杖以及奥杜尔橙锤一样.... 漫长的收集过程——破碎的王座。

这一步玩家需要收集50块阿尔萨斯在毁掉冰封王座拿起巫妖王头盔时散落的影霜碎片,25人模式下(也只有25人模式)所有的boss都有可能掉落1个碎片,普通模式的掉落几率为25-50%,英雄难度boss的掉落几率为51-99%,冰冠堡垒总共有12个boss,玩家可能需要花上两个月甚至更久才能收集到50块碎片。不过为了最终的奖励,等待毕竟是值得的。

收集完碎片,将它交给大领主达里安·莫格莱尼,完成任务影之哀伤...,你现在是可以与霜之哀伤媲美的神器,利斧影之哀伤的拥有者!

不过,任务线到这里并没有结束,玩家花费如此多的财力和时间来铸造这柄神兵,现在该让它实现最后的使命了:巫妖王的末日。

手持影之哀伤,亲手击杀巫妖王,终结巫妖王阿尔萨斯杯具的一生,相信每个做到这一步的玩家都会热血沸腾。不过,这并不是故事的终章,你还有一些未竟的任务。

当团队中有人持有影之哀伤的情况下击杀25人巫妖王时,他将会掉落一个额外的物品:密封的箱子。橙斧任务获得者将能从这盒子中开出5个任务物品——亚历山德罗斯的灵魂碎片,阿尔萨斯的训练剑,吉安娜的吊坠,白银之手骑士团徽章,娜斯之血。找到对应的NPC能换到奖励(注意:这些奖励是装备绑定的,可出售)。另外需要注意的是,密封的箱子一把影之哀伤只会掉落一次,无法多次拾取。

血色死亡战马的缰绳

WLK冰冠城堡传说中的橙斧影之哀伤任务详解?

穆拉丁的礼物

使用: 外貌变成冰霜矮人,持续10分钟。(30分钟冷却时间)

“我会一直把你当成兄弟。”

WLK冰冠城堡传说中的橙斧影之哀伤任务详解

吉安娜的吊坠

使用:创造一个传送门,将你和你的队员传送到达拉然. (冷却时间1小时)

“它曾经装着她的画像。他一直把它配戴在靠近心脏的地方。”

光明使者战袍

使用: 使穿戴者充满圣光。(30分钟冷却时间)

“希望你能一直把光明带到黑暗之处。”

娜斯的音乐盒

使用: 召唤希瓦娜斯哀悼者。(60分钟冷却时间)

“为了女妖之王逝往岁月的悲歌”

魔兽世界3.35牧师的最基本治疗手法

这个任务要求玩家将圣光的复仇、25个源生萨隆邪铁、腐面的强酸血液和烂肠的强酸血液交给大领主达里安·莫格莱尼。源生萨隆邪铁在25人以及10人英雄模式冰冠堡垒的boss身上均有掉落,也可以用23个寒冰纹章兑换;圣光的复仇则需要前往龙骨荒野的霜之哀伤洞穴,在那里捡起阿尔萨斯扔掉的战锤,并击败闻风赶到的巫妖王爪牙,玩家最好组成一支队伍来挑战。

源生萨隆邪铁冰冠堡垒Boss有几率掉落,并且23个冰霜纹章可以换一个,源生萨隆邪铁是可交易物品。烂肠和腐面是冰冠堡垒瘟疫区的2个Boss,而圣光的复仇则是阿尔萨斯获得霜之哀伤时亲手丢弃的双手锤。附上圣光报复的位置。

魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 2

刚回答过一个类似提问,那么就引用一下我自己写的,当然这只有戒律牧的手法

戒律牧师可用技能有:盾,苦修,愈合祷言,快速治疗,连接治疗,可能会有少许的恢复和治疗祷言,当然我一般不用

首先请定位好戒律牧师的位置,作为以吸收量取代治疗量的特殊治疗,戒律牧在RAID中起到的是一个缓冲治疗的作用,或是一个瞬间极端治疗量的制造者

举个极端例子,设盾能吸收1W伤害,MT 5W血,BOSS在某种特定情况下一巴掌5W5,坦克无任何免伤措施,那么常规的所有治疗手段都没有戒律牧的一个盾好用,再者因为盾的瞬发属性,那么在队友血线较低的情况下,一个盾比大多数顺发治疗法术起到的作用大

再举个例子,冰冠堡垒巫妖王有一技能名为 寄生:全团受到一个>基础暗影AOE伤害基础暗影AOE伤害<来保证全团血线不会低于90%,自然这个DEBUFF就无用武之地

即是说要当个合格的戒律牧首先请正视盾这个技能,戒律牧的基本任务是,在蓝耗支持的情况下尽量给受伤害可能性较高的职业上盾,比如以上所说的巫妖王全团盾,ICC老1骨刺和3个坦克的盾,老2血线较低的盾,老4中沸血的盾可以有效遏制符能增长速率,再譬如教授软泥激活前给近战队友套盾防止点近战猝死,等等等等,这个需要你自己举一反三

其次是你问的10人宝库问题,我感到非常诧异的是,如果按你得说法,RAID都和5人副本节奏类似,那么为何掉落差距这么大,RAID目的无非是挑战更高级BOSS或者取得更好的loot,那么必然要付出更多的努力,在非FARM阶段理论上划水是很可耻的行为,我看你的手法并没有错

戒律协助团刷的技能只有盾和愈合祷言,单刷取快速,低血线苦修毫无疑问,剩余的只是加入盾这个技能

盾附带5秒急速BUFF,尽量不要让他断掉,所以死板一点,可以把盾加入个5秒循环,即使5秒1盾,掺杂各种技能。

其实明白的团长一般情况不会给戒律牧师以任务,当然得建立在对其手法的信任度上,即是说因为戒律牧的特殊治疗手段,分配单纯刷团或刷坦都是浪费

对于所有类型的战斗,那么做到下面2点总是没错的

1.保持主坦身上的盾和自己的盾,没了就补

2.愈合祷言好了就丢

那么各种不同的战斗你的治疗手段是不同的,

例如ICC烂肠:部分时间对主坦伤害很高,这时候听团长号令,痛苦压制不要吝啬,换坦前给副坦一个盾可以很好的缓冲治疗空挡;再者此BOSS有个全团AOE,AOE前全团盾(除了当前坦克,理由待会会说明),那么AOE之后的团队血线会比无盾高出10000,可以理解为瞬间你制造了25W治疗量,这就是戒律牧的胜利

再譬如冰龙,这个BOSS戒律牧的存在价值不如神牧恢复德,但是那仅仅在数据上,进入P3后,每个被点冰箱的人受到的伤害都有可能超出血量最大值,那么仍然只有戒律牧能力挽狂澜

如果楼主没打过ICC,那么例如TOC老1P3冰嚎,1分钟一次的全团践踏,全团盾的价值同样能够体现

接下来回答你的部分问题,

关于蓝耗和插件

相信你可能没有注意过戒律天赋里有个

全神贯注:你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,你可以立即回复2.5%的法力值,而被你的真言术:盾保护的目标有100%的几率回复2%的法力值、8点怒气值、16点能量值或32点符文能量值。这个效果每12秒只能触发一次。

后半句意思是,给你的队友上盾时,可以回他们法力/怒气/能量/符文,根据我的调查,这对于贼和法系DPS收益最大,DPS提升大约在2%左右,我们姑且不提这个影响,毕竟说实在的那是他们的事

那么前半句对牧师蓝影响就非常大了,设你只给主坦一个盾,那么盾破之后回2.5%蓝,实际上是没有一个盾的蓝耗大的,在此后12秒内无论给谁套的盾破掉,都不会回蓝,但是如果能在一瞬间破掉25个盾,那么你的蓝回立即62.5%,而且达到的是瞬间制造巨量治疗量的效果!但是一般来说这种情况都不会给当前坦克盾,毕竟绝大多数BOSS来说一巴掌1W那是家常便饭,导致的结果就是,12秒之内如果BOSS释放AOE,那么你的蓝就会很紧张了

这在有限的几个BOSS战是可能的,刚举过的例子有巫妖王,烂肠,TOC老1冰嚎,宝库冰/火王甚至TOC老2

那么同理,你知道哪些队员(远程或者近战)会大量掉血,提前套上,蓝和HPS同时获取

问题是全神贯注的CD怎么看,推荐插件coolline/ycooldown:能精确显示内置CD

再者是你说的DEBUFF问题,GRID可以很完美的观测,再者GRID可以设置鼠标施法,比如我的牧师鼠标右键点击队友框架就是套盾,ctrl+右键连接治疗,等等,GRID有教程,可以自己学或者问我,不过你得加分

那么怎么确定什么时候该套盾给谁套盾,DBM/DEX/BIGWIGS都能很好的解决,他们能提示你什么时候BOSS放什么技能,提前给盾省不少事

而Recount/Skada可以让你了解你的吸收/治疗量始终保持在第一

鉴于你可能是新手,那么插件在.wowui下载

解压到X:\World of Warcraft\Interface\AddOns里面即可

魔兽世界法师单刷旧世界副本怎么打

WOW ICC 是什么?ICC 是什么副本? ICC 是3.3 王者的陨落 其中的一个10/25 人团队副本 中文名是冰冠城塞 25 人模式掉落 T10 级别装备。 ICC 普崔赛德教授攻略 首领名称 首领技能 普崔希德教授 窒息气体- 普特雷塞德教授在他周围投掷窒息气体,每秒造成5363 到5637 点伤害,并在20 秒后发生爆炸,造成15600 到16400 点伤害。 窒息气体- 窒息气体造成4388 到4612 点伤害并使你窒息,命中几率降低75%,持续10 秒。 窒息气体爆炸- 爆炸对10 码范围内所有敌人造成15600 到16400 点伤害,将他们击退,并使他们的命中几率降低75%,持续10 秒。 软泥投掷 - 投掷出2 个软泥,弹跳3 次后对10 码范围内所有敌人造成20000 左右伤害,并使他们的攻击施法间隔增加200%。 制造混合物- 普特雷塞德教授开始搜索实验桌,寻找一个强力的药剂。 狂喝药剂- 普特雷塞德教授开始喝桌子上的每一瓶药剂。 变异软泥- 变异软泥持续生长,每秒造成4388 到4612 点伤害,直到被另一个变异生物消耗。 变异转化- 你被变异了!每秒对附近玩家造成1950 到2050 点伤害。去除疾病可以将玩家恢复到正常形态。这个法术会将你转化成一个变异憎恶。 不稳定的实验- 普特雷塞德教授开始在你们身上进行一个邪恶的实验! 挥发淤泥 淤泥爆发- 造成68250 到71750 点伤害,由附近所有目标共同分担,并将他们朝四面八方击退。 挥发淤泥粘合剂- 挥发淤泥粘合剂将目标与挥发淤泥粘合,每秒造成2438 到2562 点伤害并缠绕目标。挥发淤泥会朝着目标移动,爆炸后造成68250 到71750 点伤害,由附近所有目标共同分担。 变异憎恶 吞食淤泥- 吞食附近的软泥使软泥池的范围减小,给你4 个淤泥能量。40 码范围。瞬发。 变异猛击- 立即造成100%的武器伤害。近战范围。瞬发。 反胃淤泥- 反胃淤泥对目标有惊人的效果,降低其50%的移动速度,每2 秒造成6338 到6662 点伤害,持续20 秒。50 码范围。瞬发。 毒气云: 被清除的气体- 气体云的攻击清除目标身上的所有气体!被清除的气体伤害基于目标身上剩余的气体枯萎层数,目标受到攻击就会产生气体枯萎。 气体膨胀- 每2 秒造成1219 到1281 点伤害,如果气体云命中你,它将清除你身上的所有剩余的气体膨胀,并对附近所有同伴造成伤害。可以叠加10 次。 其实普通模式的教授并不像刚开放时传言所说的那样复杂,当时放出的一些技能是PTR困难模式的技能: 气体可变物- 你拿到了气体可变物!你会被同样拥有气体特性的东西盯住。 淤泥可变物- 你拿到了淤泥可变物!你会被同样拥有淤泥特性的东西盯住。 瘟疫疾病- 受到释放瘟疫的伤害提高100%。可以叠加10 次 释放瘟疫- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断提高。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。 团队配置: 坦克 3 1 名控制憎恶 治疗 5-6 DPS 16-17 战斗流程: 这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是 P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授 进了P3 全力RUSH 教授 但是战斗中的随机发生的各种细节让战斗过程充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。 开荒教授需要3 个坦克,其中一个控制憎恶,另外一个在第一二阶段跟着DPS 输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第一阶段的治疗几乎没有压力,只有主坦克会受到伤害(P1,P2BOSS 的普通攻击并不是很疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)、吸绿水和给软泥怪减速。最重要的技能的是吸绿水,吸绿水可以增加能量,在10 人模式下普通攻击也可以增加能量,有了50 能量就可以给软泥怪减速,但是有时候绿水处理的很快,没吸够50 能量就吸干了又刷了软泥。绿色的撞到队员只是一个17W可分担伤害的爆炸,而红色的撞到队员是全场的 AOE,所以绿色软泥不能轻易减速,能量要优先减速红色的,当能量高于80 再考虑对绿色软泥使用减速。憎恶的吸水和普通攻击不共CD,可以一边吸一边打绿水范围内的软泥或 BOSS。给软泥上减速一定要第一时间,但如果在转阶段的时候刷了软泥,就要等教授跑去试验台变身后再放。绿水是转阶段的关键,转阶段时全团定身但是绿水依然会蔓延,因此要等吸干了绿水再转,尤其是P2-P3,P1-P2 至少也要吸干净一摊绿水,转阶段绿水没处理好就是灭团。两摊绿水在一起的时候,优先吸干净一摊,控制憎恶的队员喝药水变成憎恶之前会有一个疾病DEBUFF 千万不能解,解了就变不了憎恶了。 第一阶段的DPS 很简单,只要躲好地上的绿水就可以了,出了绿软泥打绿软泥,出了红软泥打红软泥。绿软泥点人的爆炸并没有那么可怕,超过10 个人一起分担就不是很痛了,这个时候治疗的压力很小的,完全可以刷的上来,迅速把它处理掉才是关键。当BOSS 制造绿软泥时,远程DPS 要随时准备切换目标,近战DPS 则是跑到绿色管道下面等待绿软泥出现,主坦克甚至可以把BOSS 拉到绿色管道下面。被绿软泥点名的人不能动,但是可以施法和攻击,法师的闪现和术士的法阵可以用来拖延一点时间。法师的冰箱,盗贼的消失,猎人的死可以解除点名,但是绿软泥会重新点下一个目标,所以这些技能要在绿软泥靠近的时候再用,过早的使用会使绿软泥过早换目标过早爆炸,也许迟换两秒软泥就被打掉炸不出来了。被红色软泥盯住的人可以移动,这个人一定要风筝好它,并不是不被红色软泥追到就完成任务了,要尽量把它往BOSS 方向带,这样近战DPS 可以减少走动提高输出。近战在红色管道放红色烟雾的时候就要作好转换目标的准备了,但是千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有一个10 层的DEBUFF,这个DEBUFF 随着时间减少,层数越高炸的越痛,10 层的爆炸就意味着灭团。近战职业在红色软泥出现时开始脱离BOSS 向软泥跑位,在场地中间等待1 秒观察它的点名情况再上是很好的节奏。无论绿色红色软泥,被点名盯上的人都会持续受到伤害,治疗一定要加好。 打绿色软泥时的站位 打红色软泥时的站位 BOSS血量下降到80%BOSS将全团定身进入第二阶段,BOSS喝下药水后多了两个技能:毒气瓶和软泥。毒气瓶只会放在脚下,一次两个,在地上冒着红色的烟雾,12 秒后爆炸,被炸到的人会受到大量伤害并被击飞。然而毒气瓶最大的威胁并不是爆炸,而是只要有人被它的毒烟碰到,就会中到一个减少75%命中的DEBUFF。近战职业一不小心就会中到就成废人了,克服的办法是最远距离输出BOSS,BOSS 的模型很大,在很远就能打到,这样毒气瓶掉在地上的时候就不会碰到毒烟了,坦克带BOSS 跑位时绕过毒气瓶。软泥是针对远程职业的技能,在远程数量够的情况下这个技能是不会对近战范围施放的。软泥也是一次两个,丢出后从空中弹到地上又弹起,弹三次后到达预计地点爆炸,被的人攻击和施法会延长200%,也和废人没什么区别了。躲避这个的方法一是靠眼力和反应,而是靠指挥语音提示和DBM报警,但更重要的还是良好的站位和战斗视角,远程和治疗有规律的分散站开,分布在场地各处,减少影响的人的数量,再加上良好的视角便于观察软泥的跳动方向就可以轻松的躲开这个一号减员。 BOSS 打到35%进入第三阶段,这个阶段BOSS 不再制造绿色和红色的软泥,变成憎恶的玩家也被强制变化原型。BOSS 的攻击伤害提升50%,攻击速度提高50%,并且每隔10 秒会给当前目标上一个十分恶心的DEBUFF,中了DEBUFF 的坦克会对全团除了自己以外的所有人造成AOE 伤害,这个伤害是次方增长的,250,500,1000,2000,4000, 8000.并且只要这个DEBUFF 被消除,无论是无敌干涉解除,或是死亡,甚至时间到了自然消除,都会给BOSS 回血,回血根据DEBUFF 的层数而定,层数越高回血越多,有致死效果的职业要保持好致死。第三阶段需要3 个坦克来分担这个DEBUFF,不能让DEBUFF 叠的过高。最理想的分配方式是一坦2 层--二坦2 层--三坦2 层--一坦3 层--二坦3 层-- 三坦3 层--一坦4 层--二坦4 层--三坦4 层......嗜血和英勇留在第三阶段,各个职业要把自己的大技能和药水都用好,DPS 极限输出,治疗刷好坦克和全团的AOE,坦克要带着 BOSS 在无法消除的绿水池中找寻空地。 第三阶段站位及跑位 ICC 腐脸攻略 Boss 技能: 感染突变:每秒造成3900-4100 点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12 秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。[瞬发技能] 软泥泛滥:每秒造成5363-5637 点伤害并且降低目标移动速度25%持续5 秒。[瞬发技能] 粘液喷射:降下绿色的粘液,对锥形区域内的敌人每秒钟造成5363-5637 点自然伤害,持续5 秒。[1.5 秒施法时间,需引导] 粘液喷射:对正前方锥形区域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成50-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS 会随即朝一个人的方向喷射锥形毒液(类似十字军1 号的冰嚎吐冰),灵活的团队可以全团站在 BOSS 脚下,队员根据BOSS 喷射的方向跑位,治疗强的团队则可以在BOSS 脚下的小范围内分2-3 个小组分散站位,避免过多的额外伤害。 战斗开始后BOSS 会不停地在东南西北四个区域随机放下绿色粘液,同时随机对一名队员施放 感染突变。中了这个DEBUFF 的队员要跑离人群,当感染(属于疾病DEBUFF)被解除或时间到消失的时候,他的位置刷新一个小软泥怪,这个小软泥怪没有仇恨,会一直跟着该队员。小软泥的普通攻击伤害并不高,任何职业都可以承受(需要治疗适当的照顾),但是辐射的光环会影响10 码范围内所有人,这就需要该队员保持在场外,直到第二个中了感染的队员来放出软泥与他的软泥融合。 2 个小软泥融合成大软泥,大软泥的普通攻击伤害可观,并且再融合小软泥后伤害增加,这就需要一个副坦克拉住仇恨(大软泥是有仇恨的)在团队的风筝。风筝坦克要躲避随机覆盖的绿色粘液,还要躲避大小软泥随机施放的绿色毒圈(毒圈内不但有伤害,还会降低移动速度50%)。 接下来中了感染突变的队员要跑到大软泥边上释放出小软泥,使小软泥被大软泥融合,这些队员会受到大小软泥的辐射光环,需要一个治疗专门照顾。 当大软泥融合了5 个小软泥就会发生爆炸,大软泥施放爆炸有一个4 秒的读条。4 秒后大软泥锁定场面上有人的区域炸出小软泥,小软泥炸到天上呈抛物线在5-8 秒内落下。团队躲避软泥酸雨时不要急着分散,必须等大软泥4 秒读条结束后再作跑位,如果跑的太早了,酸雨就会撒向全场。躲完酸雨坦克把BOSS 拉回场地中间,所有人回位置。这段时间内 BOSS 依然会施放感染突变,副坦克和中了感染突变的队员不能掉以轻心,一样要做好小软泥的融合。 站位图 整场战斗主坦克MT 只要在酸雨的时候跑开酸雨区域就可以了,风筝副坦需要良好的意识和风骚的跑位,团长可以安排一个人为副坦克提前通报即将放下绿水的区域。治疗压力不大,照顾好主坦克和中了突变的人就可以了,但是在副坦克有危险的时候还是要灵活的加大治疗和给保命技能,团队躲避酸雨时也是治疗压力大的时候,接疾病职业千万不要随意解了疾病直接把突变的软泥给放出来了(类似NAXX 憎恶2 的注射)。DPS 只要大木桩就好,远程 DPS 站在近战范围要注意仇恨防止OT。所有中了突变的人放好小水是这场战斗的关键点。 ICC 烂肠攻略 技能介绍: 凋零吸取 吸取房间中的凋零气体,使伤害量提升30%。3.5 秒施法,15 秒冷却时间。 毒气孢子 放出毒气孢子,施于两个随机目标,孢子会在12 秒后爆炸,对所有附近的友方目标造成1950 至 2050 点伤害。毒气孢子会帮受到其伤害的目标建立免疫系统,给予他们对凋零物的抵抗力。瞬发, 18 秒冷却时间。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对所有附近玩家造成1463 至1537 点暗影伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对所有附近玩家造成2925 至3675 点暗影伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对所有附近玩家造成4388 至4612 点暗影伤害。瞬发。 强烈凋零 猛烈地释放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750 至51250 点暗影伤害。3 秒施法,15 秒冷却时间 团队配置: 坦克 2-3 治疗 5-6 输出 17 战斗流程: 这场战斗一半的时间团队治疗压力很大,另一半时间坦克生存压力很大。 场面充满**凋零气体的时候,团队治疗压力大,为了防止邪气造成减员,要用远程分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获得3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可以5 层即换。胃痛的DEBUFF 每一层同时还增加坦克10% 的攻击速度与伤害,换坦后前一个带着胃痛BUFF 的坦克伤害很高,在换坦后应停手,否则很容易OT 接手的坦克。 这场战斗的跑位是按照BOSS 释放的毒气孢子为循环。每次释放毒气孢子,所有的队员分成2-3 个小组集中。孢子爆炸后会对附近队员造成伤害并且附带一个持续掉血的疾病DOT,并且这个疾病DOT 会叠加。每个小组保证有一个孢子,如果是2 个小组尽量保证只有一个孢子,一名单独的孢子携带者要跑开,避免叠加到2 层疾病。在孢子爆炸后远程要第一时间分散,团队治疗要全力刷好团队。 整场战斗坦克要做好胃痛DEBUFF 高时和BOSS 强化层数高时的保命技能和饰品的使用,必要时候通知牧师骑士给保命技能。坦克治疗把握好坦克生存压力大时的治疗强度,做好换坦时的治疗衔接,团队治疗则要照顾好场地充满凋零气体时的全团血线并在场地无凋零气体时帮助照顾坦克,负责治疗邪气的治疗要第一时间选中中了邪气的队员并治疗。远程DPS 要做好吃孢子的聚散跑位,近战全力输出就好。中了孢子的队员要灵活,有时候3 个孢子都给了近战或远程,一定要在孢子爆炸的12 秒内完成吃孢子的站位,最好有一位反应又快又了解团队的人来语音指挥中孢子队员的跑位。 ICC 玛洛加领主攻略 1 号玛洛嘉领主(普通25 人) BOSS 血量:2370 万 BOSS 技能: 骨刺之坟:随机丢三个目标,被丢中的目标昏迷并且流血不止,持续5 分钟。被骨刺刺穿时,每秒造成生命值10%的伤害。骨刺有65000 点生命值。必须第一时间打掉解救队友。 军刀猛刺: 造成300%的普通近战伤害,由当前目标和最近的2 个同伴分担。 军刀猛刺:防止目标在坦克的时候受到钉刺 寒冰之焰:召唤一条霜冻之线对其路径上的所有敌人造成伤害,此线属于直线,不会拐弯。每秒造成8000 点冰霜伤害,持续3 秒。近身3-5 码内距离不会受到此技能影响。 骸骨风暴:使用旋风攻击全场所有敌人,伤害2000-4500 左右.他会每8 秒左右切换一个目标进行移动,移动到目标位置则在原地旋转,越靠近BOSS 伤害越高。越远伤害越小。 团队组成 坦克:3 名 治疗:6 名 DPS:16 名 战斗流程: 战斗分为2 个阶段 P1 开局后主坦克把BOSS 拉到最里面,背靠着墙坦克BOSS。两位副坦克在主坦克旁边分摊 BOSS 军刀猛刺的伤害。 近战DPS 分成小组在BOSS 正后,左侧后和右侧后三个位置输出,防止寒冰之焰一次影响多人。 远程DPS 同样分成小组按组站位进行站位输出,人与人尽量不要站在1 条直线上。骨刺之坟出来后远程优先救远程和治疗职业,近战优先救近战职业和治疗,救人完继续输出 BOSS,45 秒后进入P2。 治疗站在BOSS 身边治疗,加好坦克和中了骨刺之坟的人。 第一阶段站位图 P2 当BOSS 施放骸骨风暴便是第二阶段,进入P2 后,仍然会有寒冰之焰这个技能,所有人都要注意躲避。远程DPS 往角落跑继续攻击BOSS,近战则追着BOSS 打。P2 结束便回到 P1,转阶段的时候BOSS 会清仇恨。在骸骨风暴即将结束的时候盗贼和猎人都要第一时间给MT 偷天和误导,因为BOSS 转换清仇恨完免疫嘲讽,所以第一时间给仇恨技能就可以。如此反复循环。直到BOSS 死亡。 各职业分工: 坦克 : 这里我们用了防护骑士做主坦克,野得和战士作为分摊军刀的坦克。P2 保持在BOSS 的肉搏距离内,始终跟着BOSS,P2 转P1 的时候拼命建立仇恨。进入P1 阶段2 位副坦克一定要站在同一个面分摊伤害,否则主坦克很容易死亡。 近战DPS: 优先救刺的人,剩下就猛打BOSS.注意P2 的时候盗贼开佯攻打BOSS,P2 转P1 的时候注意停手,别OT。仇恨稳定后继续BOSS。切忌不要站在BOSS 正面打BOSS,不然会死的很惨。 远程DPS: 优先打刺救人,注意躲火,猛打BOSS,P2 的时候往边上移动后继续打BOSS,注意躲好寒冰之焰。 治疗: 安排2 个治疗刷T,一名QS,一名萨满,由于寒冰之焰不会影响到3-5 码内,所以安排治疗站在BOSS 身边,减少治疗躲避寒冰之焰时移动造成的治疗停顿。安排三名治疗刷骨刺之坟,2 名团队治疗。P2 阶段开始,治疗跑向场地边缘给予团队小组治疗加血,优先治疗本组,协助其他组。MT 治疗负责刷近战,P2 结束后回到P1 的治疗策略。直到BOSS 死亡。等着分装备吧! 战斗感受:普通模式非常简单,没有任何难度。完全是送装备的,使劲抽BOSS 就行了!没有任何DPS 和治疗压力。期待困难模式下的P2,更考验队员的灵活能力。 4 号死亡使者萨鲁法尔(普通25 人) BOSS 血量:3137 万 血兽:9 万 BOSS 技能: 召唤血兽:每30 秒召唤5 个血兽。瞬发。 鲜血连接:萨鲁法尔从技能造成的伤害和召唤生物中获得鲜血之力。 鲜血之力:每1 点鲜血之力使萨鲁法尔的体型增大1%,伤害提高1%。 堕落勇士印记:死亡召唤者萨鲁法尔的近战攻击飞溅目标,造成额外3800 到4200 点伤害。如果目标死于这个效果,萨鲁法尔获得5%的总生命值(英雄难度:20%)。每次萨鲁法尔达到100 点鲜血之力,这个debuff 就会施放在某个团队成员身上。 堕落勇士印记:治疗萨鲁法尔5%的总生命值。无限范围。瞬发。 鲜血符文:从一个敌对目标身上吸取8500 到11500 点伤害,并以5 倍数量治疗萨鲁法尔。无限范围。瞬发。 鲜血体验:萨鲁法尔自身的鲜血体验增强了这个战士,使他受到的伤害降低20%并每秒恢复2%的总生命值,持续10 秒。近战范围。瞬发。 狂怒- 萨鲁法尔进入狂怒状态,攻击速度提高30%。瞬发。 血之气息:萨鲁法尔的血兽捕捉到了血之气息,降低附近所有敌人的移动速度80%,并使它们的伤害提高300%,持续10 秒。瞬发。 顺劈斩:对一个敌人及其最近同伴造成110%的武器伤害,最多影响3 个目标。近战范围。瞬发。 撕裂投掷:对一个敌人投掷武器,造成80%的武器伤害,并每3 秒造成额外2750 点伤害,持续15 秒。无限范围。瞬发。 团队配置: MT 2 治疗 5 DPS 18 战斗介绍: 这场战斗中了堕落勇士印记的人如果死亡的话会给BOSS 回5%的血,所以不能死人。加上血兽的特性,所以如何处理好血兽和加好勇士印记的目标是取得胜利的关键。 战术安排: 我们是这样安排的,考虑到血兽攻击到玩家给BOSS 增加鲜血之力,所以不用坦克拉血兽,利用减速和击退来控制血兽,远程DPS 强行点杀。远程和BOSS 站成一条直线,中间放2 个陷阱和萨满的减速图腾,血兽靠近时平衡德立刻用台风去击退血兽,下一次让元素萨满用雷霆风暴来击退,一轮下来小怪必然死亡。 站位图 MT: 两个坦克看对方谁身上中了鲜血符文,中了DEBUFF 的坦克被BOSS 攻击命中就会为 BOSS 回血,所以需要两位坦克交接。这里推荐用战士和野D 来坦克。坦克在血兽被召唤出来的时候要停止使用AOE 向的技能,避免血兽仇恨在自己身上。 近战DPS: 使劲打BOSS,BOSS 点盗贼的时候可以尝试看消失能不能避免勇士印记点名,这里近战就是一个打木桩的战斗,优秀的近战基本能打到10000+的DPS。 远程DPS: 优先处理血兽,平衡德和元素萨满注意好击退,法师的冲击波也可以补助,血兽吃晕,所以尽可能地处理好血兽是关键,自己多灵活就好了。2 个猎人分好陷阱的前后顺序。萨满插好地缚图腾,猛抽BOSS 吧。 治疗: MT 需要一个QS 治疗,30%后BOSS 会小狂暴,多安排个治疗MT。平时1 个治疗点对点负责一个中了堕落勇士印记的队员,战前安排好第一个谁加,第二个谁加,第三个谁加…这些治疗平时还补助中了血沸的目标。这场战斗的治疗压力还是挺大的,团队尽量要在5-6 个堕落勇士印记前结束BOSS。不然后期很容易死人回血造成恶性循环,所以DPS 越快越好。 ICC 亡语女士攻略 ICC 战攻略 3 号战(普通25 人) 这是新副本比较有意思的一个战斗,战!简单的可以理解为我们要去上层,要做上去!碰到的联盟的拦截,把他干掉!简单的就是在对方把我们打掉前我们把他干掉! 破天者号:138 万 穆拉丁技能: 战斗怒火:增加造成的所有伤害5%持续20 秒,可以叠加75 层。该技能被施放于于穆拉丁的目标上,每次穆拉丁击中该目标就会触发。 顺劈斩:对当前目标和与他临近的目标造成110%的近战伤害,最多攻击3 人。 技能: 火炮爆破:对目标发射一个炮弹,造成1000 点攻城伤害并提高6-10 点热量。[150 码,瞬发] 焚化爆破:消耗炮火的热量值对目标发射一个火球,造成1000 点攻城伤害,每一点热量值会提高攻击的数值。[150 码,瞬发]。 中士技能: 利刃风暴:立即对附近的最多4 个目标发动旋风斩,在接下来的6 秒内,你每1 秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。7 秒冷却时间,瞬发。 重伤打击:对目标造成200%的武器伤害伤害并造成创伤,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低20%,持续20 秒。瞬发,近战攻击。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 末日决心:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发。 火箭手技能: 爆破:发射火箭,对附近的敌人造成6300-7700 点火焰伤害并对敌方造成攻城伤害. 瞬发,距离不限。 火箭炮:发射一枚爆破火箭对附近的敌人造成火焰伤害,并对敌方造成攻城伤害。5 秒施法,距离不限。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 步兵技能: 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 末日决心:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发。 法师技能: 零下:利用寒冷空气中的雾气集中精力将目标冻结在一个冰块中,该法术必须被引导以保证目标处于冻结状态。2 秒施法,距离不限制。 火技能: 火枪:向目标发射火枪射击,造成4000 点物理伤害。2 秒施法,距离不限制。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 团队配置: 坦:2 治疗:5-6 DPS:17-18 战前准备: 战斗开始前,我们需要和一个地精对话,拿一个火箭,然后装备到自己的我们平时装备里外袍的位置,把火箭的图标拉出来放到快键上,对着地上单击有个绿色的圈,鼠标再点一次就可以飞过去,这就是一会我们要去到对方的一个准备,所有队员把这个准备好战斗就可以随时开始了。 大炮的使用:有个四大炮,可以先上去试玩下,按1 就对开炮攻击敌方舰艇,注意看动作条那里,右边有个能量灌,如果能量满了,你的大炮就会过热,打不出炮来,所以要在能量快满时按2 号键放空能量。接下来就使劲按1,反复就行了(有一点类似盗贼的邪恶攻击+ 剔骨组合)。 战斗流程: 战斗分为防守舰艇和进攻舰艇两部分。 战斗开始后,四个炮手使劲打对方舰艇,当对方的法师把我们的大炮冰住的时候,安排一部分人过去攻击对方舰艇上的巫师。我们是安排所有近战一共9 个人加1 个坦克和2 个治疗过去的,因为本方舰艇上会有小怪会利刃风暴技能,所以近战不太适合在这边输出。过去后所有近战优先打法师,打完法师后,再打他们的炮手。MT 拉住穆拉丁铜须,过去呆的时间取决于同许给MT 上的DEBUFF,1 层增加10%的伤害,当MT 叠到20 层的时候,我们就会坐火箭回来,清理小怪等DEBUFF 消失。 防守舰艇这边坦克拉住传送过来的小怪,治疗猛加,剩下的DPS 就清理小怪,等攻击舰艇的队伍回来后清理干净小怪。当巫师在

wow影锋怎么做

《魔兽世界》法师单刷旧世界副本怎么打?不会的和游戏堡小编一起看看玩家分享的攻略心得吧!

天赋:

说明一下:

第一层天赋,主要是为了跑本,大多数BOSS都是站桩输出,所以浮冰没意义。至于隐没么,一场战斗,除去特殊BOSS,一般需要就一分钟,留个冰箱要好多了,而且在部分副本方便聚怪。

第二层天赋:寒冰护体没的说,免疫打断,吸收10000+左右伤害。

第三层天赋:随意。

第四层天赋:一般来说,跑副本不清理小怪,强隐会好些,BOSS用强隐就意味着脱战。但是刷低级副本,一方面是为了坐骑,另一方面就是为了刷G嘛。出炙灼的原因在于部分BOSS,比如暮光双龙,一个技能流星扔下来,100%的血可以被砸到20%,稍微不留神就挂了。

第五层:超级新星,瞬发相当于4层奥冲的伤害,用处很大。一会儿BOSS我会提及。

然后是装备,有[战蝎的聚焦水晶]最好。或者找裁缝弄一套[冰霜暗纹护肩]+[冰霜暗纹长袍]+[冰霜暗纹长靴],不过这套装备有很大的缺陷:要回血必然用冰法,但冰法冰刺没有碾压加成且装备属性损失有些大。

没有回血装备,在某些BOSS压力会很大,比如黑翼血环的奈法或者巨龙之魂之死亡之翼的背脊。

60年代

熔火之心:

碾压无压力。

黑翼之巢:

碾压无压力。老一比以前更脆了,[陶制碎片]在前夕之前可以拉到仇恨,前夕好像就没啥用了。如果在BOSS被敲死的瞬间开冰箱,可以免疫爆炸伤害。

安其拉废墟:

碾压无压力,这副本主要是为了刷技能书,卖店价10G一本。有可能刷出光荣套,这就不是10G能买到的。

安其拉神庙:

大部分BOSS碾压无压力。

吉祥三宝:不要用AOE技能,一个一个打,确认有提示XXX被吞噬后再打第二个,否则会出BUG。

维度西斯:建议跳过,或者切冰法(奥法就只有一个冰锥术),换攻速快的武器+[陶制碎片],冰冻状态开YY直接砍死。BOSS的机制是:BOSS分裂时,如果BOSS没血了,则BOSS死亡。

双子皇帝:开场直接上前用武器敲维克尼拉斯大帝,等维克洛尔大帝跑过来的时候奥冲4之后直接接两个超级新星。BOSS回血没那么快的。不过打这个BOSS之前记得把通道前面的怪清掉,无脑奥爆就行,否则,开BOSS之后,小怪全跑过来,给你叠两层Debuff,没冰箱就跑尸吧。至于为什么要用法杖敲BOSS,不敲一棍子的话,维克尼拉斯大帝不会有任何掉落。

燃烧的远征

卡拉赞:

碾压无压力。我喜欢清掉所有小怪赚G,虽然这些小怪的掉落已经被砍了一次。象棋比以前容易多了。

格鲁尔的巢穴:

碾压无压力。

玛瑟里顿的巢穴:

碾压无压力。

毒蛇神殿:

碾压无压力。瓦丝琪打到70%血左右的时候扔弹幕,弹幕在飞行过程中直接扔两个超级新星,如果直接轰死是不会进P2的。

风暴要塞:

碾压无压力。

海加尔山之战:

碾压无压力,联盟营地的时候可以跑BOSS要塞前面去A怪,刷本更快些;老三小怪BUG还没修复……

黑暗神殿:

碾压无压力,清掉小怪可以赚很多G。灵魂之匣反伤已经不成问题(连10000吸收量的盾都打不破)。

太阳之井高地:

碾压无压力,建议全清小怪,注意炎刃斩杀者。

老一可以直接把卡雷苟斯轰到1血,进门后再把腐蚀者萨索瓦尔轰死。

打穆鲁的时候注意别打太快了,否则BOSS打死后可以拾取到东西,但是后面的门没开,出本重置后又得打一次穆鲁(仍然有掉落)。

 巫妖王之怒

巫妖王之怒版本每打死一个BOSS,时间扭曲都会重置,也就是每个BOSS都可以开时间扭曲(特殊BOSS除外,比如TOC的阵营勇士)。

阿尔卡冯的宝库(25):

没难度……包括所有BOSS拉一起A掉也没难度……

永恒之眼(25):

P1直接把玛利苟斯轰死(到1血)。然后进入P3后绕圈。P3先按3叠5层,然后就1123,不要乱也不要断。完全无压力。

黑曜石圣殿(25):

进门直接轰BOSS,轰死后冰箱聚怪,然后直接两发超级新星清掉小怪。

纳克萨玛斯(25):

没什么难度。可以考虑将所有小怪都清掉,会赚很多钱/布。

奥杜尔(25H):

碾压无压力,说几个BOSS。

烈焰巨兽,开场前将两辆攻城车并排放一起。开打后扔完一辆车的蓝铁后,换第二辆车继续扔蓝铁,BOSS身上的蓝铁Debuff不要断,很轻松。换车过程不会被BOSS打死。

钢铁议会,推荐击杀顺序:唤雷者布隆迪尔→断钢者→符文大师莫尔基姆。断钢者留到最后杀的话,会给你一个必死的BUFF。

维扎克斯将军,没必要打H,我用奥法打,没打雾,也没遇到蓝不够的情况。

尤格-萨隆:

P1主动踩雾,小怪出了后直接拉倒萨拉面前奥爆。

P2被中触手抓了,直接奥爆下来。击杀顺序:中触手→小触手→大触手。进内场后可以一边跑一边奥爆,一般两个奥爆就能弄死一只小怪,弄不死补个弹幕。

P3先清掉触手,然后离BOSS远点,面对BOSS开YY直接轰,不用管无面者。

PS:这个CD刚进P2就掉线,不知道是不是P1无面者拉多了。上线之后满场触手……按照上面P2的击杀顺序,还是直接打掉了。

大十字军的试炼(25H):

如果要做成就推荐普通模式。

穿刺者戈莫克,直接开时间扭曲Rush,一定要在狗头人跑你背上之前打掉。否则无法读条很。戈莫克死后狗头人会掉在地上,不做成就建议清掉,否则到处扔火,烧起来很痛的。酸喉和恐磷无压力。冰吼注意解晕。如果DPS不够,别被撞。

加拉克苏斯大王:无压力。

阵营勇士:根据刷了几次的经验,先打近战,不用管治疗。某次我就打德(奶德),奶德愣是打不死,一方面有其他治疗加血,另外方面则是一直被近战干扰。

华尔琪双子:无压力。

阿努巴拉克:建议25人普通,H模式尝试过多次,P3后他的血40%,我不掉血……死循环。25人普通无压力。

冰冠堡垒(25H):

玛洛加尔领主:你可以选择清掉玛洛加尔领主面前小怪赚G,也可以直接一个隐私到BOSS面前。直接站桩输出,不用躲地上的火,烧起来没什么感觉。

亡语者女士:P1开时间扭曲Rush。P2先清理掉近战。如果身上有[迟钝诅咒]第一时间驱散掉,如果身上有[迟钝诅咒]且驱散CD,则停止输出。

炮艇:开始废话的时候先上炮攒到90+能量。部落船下来后直接对船底来一炮(这个时候你只能打到船底),然后正常用炮台进行输出。一般第二发充能炮出去之前就炸了。

死亡使者萨鲁法尔:站桩Rush。

烂肠:躲好BOSS的延展就行。

腐面:躲好绿水。

普崔塞德教授:站桩Rush。

瓦拉纳王子:站桩Rush。

鲜血女王兰娜瑟尔:站桩Rush,没必要躲紫火。被咬后自带吸血效果。

踏梦者瓦莉瑟瑞娅:跳过。

辛达苟萨:站桩开场Rush,不会有P2阶段。进入P3后,先用冰箱清掉身上的Debuff(估计有50层了),然后继续站桩Rush。

巫妖王:全程站在王座阶梯前面,这里不会被陷阱和冰球炸下去。P1输出BOSS,进P2后先清掉小怪,然后出什么打什么,最后才是打BOSS。P3:正常输出BOSS,华尔琪不会抓你。P4:开YY直接轰BOSS,不要管灵魂,出冰球后顺带打掉。一定要在P5进剑之前打掉。

进剑后5000+一跳的伤害,无法用冰箱减免,进剑就意味着灭了。

红玉圣殿(25H):

海里昂:P1直接开时间扭曲Rush,BOSS消失后第一时间进门奥爆,否则会脱战。进暮光领域后直接RushBOSS即可,我不知道碰到连线会有什么后果,反正我是没碰过。直接在暮光领域打死BOSS即可。

大地的裂变

奥妮克希亚的巢穴(25):

开时间扭曲直接轰死了。小怪出了可以不理,也可以一个超级新星直接轰掉。

黑翼血环(10H):

熔喉开时间扭曲Rush,全能金刚防御系统开时间扭曲Rush,奇美隆开时间扭曲Rush,艾卓曼德斯开时间扭曲Rush,马洛拉克开时间扭曲Rush。

奈法利安的末日:跳下去后站一个台子旁边输出奥妮克希亚就行。BOSS没扔完排骨后不会进P2的。进P2后速度上台子打掉一个小怪。然后输出奈法利安,等岩浆消失后下台子开时间扭曲开技能Rush奈法利安,此时血线压力会很大(主要是另外两个台子上小怪A的),这个BOSS可以考虑出隐没。

暮光堡垒(10H):

哈尔弗斯·碎龙者:建议站在小龙笼子旁边,开BOSS后速度开箱子,两个奥爆就能灭掉所有小龙。然后开时间扭曲Rush。

瓦里昂娜和瑟纳利昂:[暮光陨星]是个很头痛的技能,砸下来可以把你100%的血砸到20%,小心别挂了,所以出[炙灼]是个不错的选择。打发么……开时间扭曲Rush瓦里昂娜。

升腾者议会:控不控血好像没啥区别。直接开时间扭曲Rush。

古加尔:直接开时间扭曲Rush,没必要偷BOSS前面小怪的BUFF。注意,最好有DBM,一般BOSS读条招一个小怪后会再读条[古加尔之怒],BOSS这个技能读完后,开一次冰箱。为啥要开冰箱,因为BOSS读完这个技能后会[变节],然后就脱战,没用冰箱的时候打了5、6次,都栽在这个技能上,开冰箱后一次过。

希赛斯特拉:按照流程正常打就行了,无压力。

风神王座:

风之议会(10人普通):10H模式我愣是没能承受住那伤害。普通模式很轻松。站在风王台子上冰王这边,扔两个技能BOSS就挂了。然后按照风王→冰王→生命王的顺序打掉就行。

奥拉基尔(10人英雄):直接开时间扭曲Rush,站桩输出,完全没难度。

火焰之地(10H):

其实打25人也没难度,毕竟很多BOSS都是靠火鸟BUFF打掉的……我就不写每个BOSS的攻略了,没火鸟BUFF也就是站桩输出而已。注意大螺丝一定要站在螺丝近战范围内,否则会死的很惨。

巨龙之魂(10H):

莫卓克、不眠的约萨希、督军佐诺兹、缚风者哈格拉没难度,开时间扭曲Rush。

奥卓克希昂,10人英雄模式完全无难度。

战争大师黑角:小圈能踩则踩,大圈一定要踩,小怪不要急忙打掉,全靠小怪回血。船旁边的龙,被抓过来后第一时间打掉。工兵下来后一个奥爆就死。剩下无难度。

死亡之翼的背脊(10人):英雄模式下[血之腐蚀:死亡]完全扛不住,虽然说中一次也死不了,问题是中多次必死。打法:下去后打掉三根触手,然后全程站坑上打融合怪。融合怪被吹下去后,打触手→触手死了打融合怪(没被吹下去就能打死)→继续打触手→触手死了继续打融合怪,依此类推,不要打软泥。等软泥够9个后,连同融合怪一起拉倒夹板旁边,然后左边跑右边跑,跑的过程奥爆即可,奥爆清掉小软,打融合怪可以扔弹幕。一定要左右跑,否则你会被吹下去,即使你不被吹下去,融合怪也会被吹下去。炸开夹板后,一个超级新星就能打掉肌腱,一个打不掉就两个,两个打不掉就再扔个弹幕……。反复如此就行。

疯狂的死亡之翼(10背脊没打H,疯狂打不了H):台子随意,不用打爪子上的小触手,大触手要第一时间打掉。否则巨龙扛不住或者你扛不住。很简单的BOSS——轰死。

以上。

至于有人问除了坐骑外,这能赚多少G。

其实能赚多少G很大一部分取决于小怪会掉多少绿装。我是绿装直接卖店,布挂AH或者搓成绷带卖或者做成装备卖/分解。一个CD刷10000G没啥问题。巨龙之魂10H模式一个BOSS有25G,TOC一个十字军奖章卖店是50G。

魔兽世界7.0军团再临

版本预告动画

出场人物介绍

PVP天赋改动

新职业恶魔猎手

职业技能 变身效果

神器模型

新职业壁纸

新地图一览 新团队副本

要开启这个任务,你需要在灰烬审判军中达到友善声望,也就是在冰冠堡垒中获得3000点声望,这一步并不难。

一旦达到声望要求,副本内的大领主达里安·莫格莱尼就会给出起始任务:神圣的与堕落的。

这个任务要求你将圣光的复仇、25个源生萨隆邪铁、腐面的酸性血液和烂肠的酸性血液交给大领主达里安·莫格莱尼。源生萨隆邪铁在25人以及10人英雄模式冰冠堡垒的boss身上均有掉落,也可以用23个寒冰纹章兑换;圣光的复仇则需要前往龙骨荒野的霜之哀伤洞穴,大约在地图75,25的位置,有一定难度,建议叫几个朋友一起去。

腐面的强酸血液和烂肠的酸性血液分别掉落于25人模式下冰冠堡垒2区的腐面和烂肠2个boss。

将上述4件任务物品交给大领主,他会为你重铸阿尔萨斯扔掉的战锤,做出来的就是影锋。