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英雄联盟云顶之奕更新公告最新内容_lol之弈最近更新说明
tamoadmin 2024-08-22 人已围观
简介1.之弈11.11更新内容之弈新版本更新内容之弈5月27日更新公告2.之弈10.10版本更新汇总3.LOL之弈10.15更新内容一览游戏内部,掌上英雄联盟。1、游戏内部:在游戏更新前几天官方就会发布更新公告,玩家在英雄联盟主页那的更新公告中就可以找到。2、掌上英雄联盟:玩家进入掌上英雄联盟之后,直接搜索之弈更新公告,然后就可以查看文章,玩家可以选择自己想要查看的。之弈11.11更新内容之弈新版本更
1.之弈11.11更新内容之弈新版本更新内容之弈5月27日更新公告
2.之弈10.10版本更新汇总
3.LOL之弈10.15更新内容一览
游戏内部,掌上英雄联盟。
1、游戏内部:在游戏更新前几天官方就会发布更新公告,玩家在英雄联盟主页那的更新公告中就可以找到。
2、掌上英雄联盟:玩家进入掌上英雄联盟之后,直接搜索之弈更新公告,然后就可以查看文章,玩家可以选择自己想要查看的。
之弈11.11更新内容之弈新版本更新内容之弈5月27日更新公告
今天小编为大家介绍一下之弈9.23版本的更新内容有哪些吧,之弈9.23版本中有哪些棋子发生了改动呢?下面一起来看看吧。
英雄联盟之弈9.23新版本马上就要更新了,目前国际服已经更新,国服也将上线,那么就一起来看看这次之弈9.23更新内容汇总。
排位模式《之弈》第二赛季现在开始!有玩家的显性段位重置到黑铁。所有玩家的隐性匹配分被软重置。前5局游戏不会失去胜点。每局游戏前4名保证不会失去胜点。
游戏调整和漏洞修复
整体改进了近战单位的寻路问题。修复了森林属性意外增加数量的问题。所有小野怪认为是1星。所有召唤物斗玩网首发原创认为是0星。龙和峡谷先锋认为是3星。远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。
装备和英雄现在不会被地图卡住了。
雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。
(3/6/9)光:在一位光元素英雄阵亡时,所有其他的光元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。
(2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。
(2/4)影:影元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意影元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。
(2/4/6)守护神获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
英雄调整和漏洞修复
皎月女神黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤烈焰之瀑黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。
修复:黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。翠神艾翁(森林,德鲁伊)种豆得瓜艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。
调整:种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。
扭曲树精茂凯(森林,德鲁伊)吸元秘术被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
调整:吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。
深渊巨口克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤活体大炮克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。
调整:活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。
修复:改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。
沙漠死神内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤破晓降临内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。
调整:破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
荒漠屠夫雷克顿(沙漠,狂战士)暴君狂击雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。
修复:雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。
岩雀塔莉垭(山脉,魔法师)岩突塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:法力值:50/85改为50/80。晕眩持续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤圣银弩箭被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
调整:圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤生命吸取弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。
调整:生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。修复:修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤狂野成长婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。
调整:火焰喷射者持续:3秒改为4秒。修复:调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。
武器大师贾克斯(光,狂战士)武神皮肤反击风暴贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。
调整:反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤幻影锁链乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。
调整:幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
虚空先知玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤暗影虫群玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的影特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:暗灵生命值:300改为250。
修复:玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。
万花通灵妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒。可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
虚空遁地兽雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤狂野之咬雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。
调整:狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。
水晶先锋斯卡纳(水晶,掠食者)水晶蝎甲斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
调整:法力值:0/75改为0/65。护甲:30改为35。
暗黑元首辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤水力法球辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。
调整:水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤深海灯笼锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
调整:深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。
雷霆咆哮沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。
调整:狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪亚索(云霄,剑士)狂风绝息斩亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。
调整:狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤穹光之刃亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
调整:穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。
沙漠皇帝阿兹尔(沙漠,召唤使)沙兵现身阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。
修复:阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。祖安狂人蒙多医生(剧毒,狂战士)。
探险家伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤冰霜射击伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。
调整:法力值:0/40改为0/30。冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。施法时间:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤死亡之舞狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
调整:死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。
深海泰坦诺提勒斯(海洋,守护神)深海冲击诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
修复:奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤残虐猛击赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。
调整:残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。
邪恶小法师维迦(影,魔法师)能量爆裂维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
调整:能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。
修复:技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女安妮(地狱火,召唤使)提伯斯!安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
修复:安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。
寒冰射手艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤射手的专注在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)
调整:攻击速度:0.7改为0.8。射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
修复:修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。
复仇焰魂布兰德(地狱火,魔法师)烈焰风暴布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。
调整:烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。
熔岩巨兽墨菲特(山脉,守护神)无坚不摧之力墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。
调整:生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。
狂战士奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤诸神黄昏奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。
调整:法力值:0/75改为0/90。
修复:修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤牧魂人约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的光特质加成中获益,护甲20,魔抗20。
调整:光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。光之仆从攻速:0.8改为0.7。
唤潮鲛姬娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤怒涛之啸娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。炼金术士辛吉德(剧毒,炼金师)剧毒踪迹被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。
调整:生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。
修复:修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。技能文本说明造成魔法伤害。
瓦洛兰之盾塔里克(水晶,守护神)宇宙之辉在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。
调整:生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。
影流之主劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤电奥义!影分身劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放电奥义!影分身。它的法力消耗会提高50/25/0。
修复:劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。
装备调整和漏洞修复
巨龙之爪修复:现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。
冰霜之心调整:减速:35%改为25%。
守护天使调整:复活单位无法受到治疗。
冰脉护手调整:减速:35%改为25%。
修复:修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣修复:地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。
金铲铲修复:合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。
离子火花调整:伤害:100改为90。
光之护符修复:正确地提供魔法抗性。
之弈10.10版本更新汇总
之弈11.11更新内容之弈新版本更新内容之弈5月27日更新公告。相信有很多玩家还是很想要知道之弈11.11版本更新后又出现了哪些新变化的吧。接下来就让小编带大家看看,11.11之弈5月27日更新公告。
11.11之弈版本更新公告
系统
用户界面和用户体验增强
合成配方提示得到了扩展。当你右键一件装备来查看合成配方提示时,你可以悬停在完整合成配方上来看看它能合成什么成装了!
蓝霸符和极暗蓝霸符现在会从没有法力值的英雄上弹出
兹若特传送门的装备图标现在会发紫光而非绿光,好让它看起来不像是一件黑暗武器
商店刷新几率(标准模式和狂暴模式)
概述:想要3星2费弈子就在6级D,想要3星3费弈子就在7级D。正在差异化6级和7级的弈子刷新几率,来提供更清晰和更强大的窗口期。
6级:35/35/25/5/0%25/40/30/5/0%
7级:19/35/30/15/1%19/30/35/15/1%
选秀黑暗武器几率
黑暗武器又酷又有趣。因此之弈团队正在给大家更多机会来围绕它们进行争夺。
1件黑暗武器:10%0%
2件黑暗武器:75%70%
3件黑暗武器:10%25%
4件黑暗武器:5%5%(无变更)
战利品法球(标准模式+狂暴模式)
妮蔻开局应该是个好运的开局,但玩家的感觉却很低落,尤其是在商店中没有凑到2/3费弈子,导致无法将妮蔻兑换成金币时。通过用英雄来代替金币掉落,妮蔻开局应该更像是一个好运的开局了。现在的选择变得更加灵活了,既可以将选择妮蔻转换成金币,又可以选择留在后期合3星。
所有法球:略微调低了获得金币的几率,并调高了获得同价值英雄的几率。
蓝色法球:妮蔻+2金币(8%几率)妮蔻+1个2费英雄(6%几率)或妮蔻+1个3费英雄(2%几率)
羁绊
缝合巨怪应该是一颗毁灭肉弹,将敌人的后排打成碎片。目前,缝合巨怪冲进去后,施放一次激怒,然后就会发现它要1打5,像是一位在破败军团羽饰骑士金属演唱会上的流行巨星。
但目前中前期的真正怪物是神盾战士。为了击杀这头野兽,之弈团队正在更改神盾战士的护盾值,来使其随最大生命值增长,而这个改动对1星神盾战士们来说是削弱,对2星神盾战士们是持平,而对3星神盾战士们则是增强。
最后,(6)骑士已经在当前的环境中证明了它的强大,并且很可能在之弈团队削弱护甲和魔抗击碎效果后变得更加强大,因此之弈团队在骑士们的铠甲上添加了些弱点。
丧尸缝合巨怪激怒的施放时间降低25%
丧尸缝合巨怪基础生命值:1000/1400/18001000/1600/2200
丧尸缝合巨怪每个星级的额外生命值:100/140/180100/160/220
丧尸缝合巨怪攻击力:100/150/200100/160/220
丧尸缝合巨怪每个星级的攻击力:10/15/2010/16/22
破败军团攻击力和法术强度:30/70/16030/70/140
骑士伤害减免:15/40/9015/40/80
神盾战士护盾值:300/60020/40%最大生命值
法师法术强度:20/6020/50
法师每次施放后的法术强度:2/62/5
英雄
1阶
乌迪尔最平衡的状态是在11.9到11.10对他进行增强之前。
乌迪尔技能(猛虎姿态)攻击力:130/140/200%120/130/180%
弗拉基米尔技能伤害:250/350/450300/420/540
2阶
之弈团队会尽量避免削弱一个英雄的法术强度收益率,但特朗德尔的技能结合屠龙勇士的羁绊,可以使他秒杀并作废一名英雄,无论该英雄的防御属性有多高。为了反制这种情况,之弈团队正在降低法术强度对特朗德尔的效能,同时减缓他的技能施放频率。
并且乐芙兰又莫名地秀了起来,因此又又又出现在了版本公告中。
乐芙兰技能的晕眩时长:1.5/2/2.52秒
乐芙兰技能的伤害:200/300/600200/250/500
瑟庄妮技能的额外护甲和魔法抗性:60/120/300100/150/300
索拉卡法力值:30/8030/70
特朗德尔技能的法术强度收益率:100%50%
特朗德尔技能的属性窃取时长:68秒
韦鲁斯技能的攻击附伤:40/60/10040/60/90
3阶
就和一个真正的斯巴达人一样,潘森可以单人坦住整队敌人,但屠龙勇士不是斯巴达人,因此是时候提醒下他了。
璐璐技能的攻击速度:70/80/100%70/80/120%
莫甘娜生命值:800850
莫甘娜法力值:60/12080/120
潘森技能的伤害减免:75/80/90%65%
奈德丽在闪避/暴击后的下次攻击的额外伤害:100/150/375120/180/450
锐雯技能的攻击力加成:90/100/130%90/100/150%
4阶
4费C位们已经定义了至今为止的光明与黑暗,但到此为止了。也就是说,之弈团队正在增强表现最差的几个4费C位,方法是为我们悲伤的飞斧男带去一些愉快,并浇灌小菊使其获得更健康的成长!
厄斐琉斯攻击力:7075
德莱文技能的攻击力修正系数:180/200/260%170/180/340%
德莱文技能的额外伤害:150/200/500150/200/800
艾翁的小菊现在会正确地与艾翁一起升星
在升星时,小菊除了获得生命值增长外,还会获得额外攻击力
小菊的冲击波伤害和晕眩时长现在将正确地随星级提升,而非原来的总是使用1星时的数值
卡尔玛技能伤害:180/240/700200/250/600
贾克斯技能的额外攻击速度:30/35/50%20/25/60%
莫德凯撒法力值:0/700/80
维克兹技能的伤害:1000/1250/4000900/1150/4000
5阶
简述:德莱厄斯增强,盖伦的强度进行了一些不增不削的中性改动。
抗性击碎效果过于强大,且在后期提供了无形的价值。之弈团队正在从神王们的技能中拿走一些击碎效果,并将这部分强度放置到别的地方,方法是为盖伦准备一次有增有削的中性改动,并为德莱厄斯来一次全面增强。现在,后期不会必遇到抗性击碎效果了,而这几乎对秘术师和铁甲卫士来说是一次增强。
德莱厄斯法力值:30/10040/100
德莱厄斯技能的护甲击碎效果:70%50%
德莱厄斯技能的护甲击碎时长:10秒8秒
德莱厄斯技能施放后的普攻治疗效果:10%15/20/50%
德莱厄斯技能施放后的普攻治疗次数:3/4/102
德莱厄斯技能的攻击力收益率:160/200/2000%180/220/2000%
盖伦法力值:30/10040/100
盖伦技能的魔法抗性击碎效果:70%50%
盖伦技能的魔法抗性击碎时长:10秒8秒
黑默丁格技能的伤害:400/600/7777500/650/7777
凯尔生命值:700500
沃利贝尔法力值:80/200100/200
装备
与上个版本相同,英雄联盟团队正在增强那些使用率最低的装备。当然,大天使之杖及不朽大恶魔之杖获得了更好的收益率。饮险剑对风险更加渴望了。死亡之刃的初始层数更高了。并且最终的轻语应该最终能够登场了。
此外,还对重做版复仇陷阱之爪进行了一次尝试,来让它给大家都提供一个法术护盾!
大天使之杖(眼泪+大棒)的说明文本现在会特别指出提供额外法术强度的该次技能施放也会享受这额外的法术强度。
大天使之杖(眼泪+大棒)法力值收益率:35%40%
不朽大恶魔之杖(眼泪+大棒,任意一个为黑暗版)法力值收益率:300%350%
饮险剑(大剑+魔抗,任意一个为黑暗版)额外攻速时长:34秒
死亡之刃和腐蚀死亡之刃初始层数:34
不朽海克斯科技枪刃(大剑+大棒,任意一个为黑暗版)治疗目标:相距最近的非满血友军生命值百分比最低的友军
最终的轻语(弓+拳套,任意一个为黑暗版)护甲和魔抗击碎:50%70%
救赎(眼泪+腰带)已损失生命值治疗效果:25%20%
斯塔缇克电刃(弓+眼泪)及其黑暗版:70%50%
复仇陷阱之爪(拳套+腰带,任意一个为黑暗版)重做:在战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得一层护盾来格挡第一个敌方技能。
BUG修复
在战斗环节开始时,克烈现在会正确地在触发他的护盾之前获得各种回合开始效果(为了让他从诸如能量圣杯等效果中获益)
救赎的治疗效果现在会显示在护盾和治疗效果的战斗统计中
来自黑暗武器的自我伤害将不再提供泰坦的坚决层数
修复了一些载入界面小提示,来修正一些不符合狂暴模式的文本
以下英雄的物理技能不再在触发伏击之爪时仍然造成其伤害:亚托克斯、厄斐琉斯、贾克斯、卡莉丝塔、瑟提、韦鲁斯
兹若特传送门的虚空生物在被佛耶戈腐化后会拥有正确的属性和效果了
修复了一个罕见错误,该错误曾导致:即使神谕者羁绊未激活,单位们也会从该羁绊中获得加成
如果卡莉丝塔在施放技能后阵亡,她的长矛不再会无法命中了
修复了一个错误,该错误曾导致:如果特朗德尔身上带有敌方特朗德尔的霸权至上减益时,他自己的霸权至上刚好消散,会导致特朗德尔在战斗环节的剩余时间里无法被击杀
锤石将不再继续拉拽正在复活的复生亡魂目标
锤石现在可以在他停止拉拽目标后立刻开始获取法力值
修复了一个问题,该问题曾导致特朗德尔会变为不可被击杀的状态
修复了一个问题,该问题曾导致特朗德尔有时会在施放他的技能时不正确地降低他目标的生命值
LOL之弈10.15更新内容一览
之弈10.10版本是很多玩家期待的,本次就为大家带来了之弈10.10版本更新汇总,也是10.10版本更新内容说明,非常全面的内容,希望能帮到大家。
10.10版本更新汇总
LOL将在5月14日凌晨1点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,为更新10.10新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。
准备好带领您的小队迎接10.10和全新的军械库星系吧。在这个星系中,所有弈士开局时都会自带相同的2件成装。在前期如何比对手们更有效率地利用它们,将是取胜的关键。
平衡性改动正在开始宽松化,因为《之弈》团队正在筹备战争的季中更新。本次最大的平衡性改动的对象,当属1阶英雄中的波比、崔斯特和霞。
如果你在寻找《英雄联盟版本公告》请点击这个传送门!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
系统
综合
自然之力星系:现在会在第三阶段的选秀后提供一个免费的自然之力,而非在达到5级后。
如果您将妮寇之助用在某个弈池中不剩下任何弈子的英雄上,那么您将会看到一条信息来告诉您无法这么做的原因。
大幅降低了随机成装选秀的出现几率,特别是在前期的选秀中。
在前期的PVE阶段中,装备掉率变得更高了。
全新星系
军械库星系:所有弈士开局时都会自带相同的2件成装
星系出现几率已更新
军械库星系_12.5%
妮寇星系_7.5%
紫晶星系_7.5%
大大英雄星系_7.5%
自然之力星系_7.5%
DD星系_10%
战利品星系_10%
2星选秀星系_7.5%
常规对局_30%
羁绊
超级魔装机神攻击力:100%魔装机神攻击力总和_80+45%魔装机神攻击力总和
在战斗环节开始时,刺客们无论攻击距离内有无目标,都会跳到敌方后排
太空海盗(4)装备掉率:20%_25%
英雄
1阶
波比技能伤害:100/175/250_100/150/200
波比技能护盾:200/350/500_200/300/400
崔斯特技能伤害(每张牌):200/300/550_200/300/450
霞攻击力:55_50
吉格斯最大法力值:45_40
2阶
亚索生命值:600_700
亚索最大法力值:100_90
3阶
卡尔玛护盾的攻击速度加成:35%/50%/100%_50%/75%/125%
辛德拉技能伤害(每颗法球):80/120/200_100/150/250
4阶
凯尔技能的焰浪伤害:125/200/750_125/200/600
维克兹技能伤害:425/550/2000_450/600/2000
孙悟空技能的目标选取方式:现在会优先命中他未命中过的相距最近的敌人,而非一个随机敌人。
装备
善行圣杯法力回复:10_8
死亡之刃初始层数:0_1
死亡之刃现在会显示已获取的攻击力数值,而非层数
莫雷洛秘典和红霸符灼烧效果:27%_25%
BUG修复
守护天使在触发时将不再剥离某些战斗强化效果了(例如:萨科的强化攻击,烬的第四枪)。
某些PVE敌人在击败你后,将不再缩成球并四处飘动了。
现在,霞在打出一次暴击普攻后,会正确地发射一个可见的弹体了。
当玩家的商店中拥有厄运**的更大锥形升级但尚未购买时,场上的厄运**将不再偶尔拥有这一升级了。
修复了一个错误,该错误曾导致:某些玩家会在第一轮选秀中迟到。
改善了点击和拖拽的侦测方式,来使其更易在棋盘各处移动角色和装备。
在选秀期间切回自己的棋盘时,又能看见英雄们身上的装备了!
英雄联盟新的10.15版本已经要更新了,而目前官方也是放出了一些更新内容。在10.15版本里,之弈模式有了很大的改动,之前很火热的嘉文四世暗星的套路被削弱,而一些老羁绊则是得到加强,下面就一起来看看具体的更新内容吧。
星系
新增:爆金币星系
所有单位均有一定机率掉落1个金币,尤其是先倒下的那些。
移除:妮蔻星系
重做:军械库星系
所有玩家在开始时都会拥有3件基础装备。
英雄改动
1费 嘉文四世
法力值:40/80 gt;gt;gt; 60/100
格雷福斯
致盲时间:2/3/5s gt;gt;gt; 3/4/6s
2费 卢锡安
技能伤害:150/200/375 gt;gt;gt; 200/250/750
洛
未知改动,削弱
德莱厄斯
未知改动,加强
3费 易大师
未知改动,加强
4费 金克斯
技能提供攻速:50/70/100% gt;gt;gt; 75/100/150%
烬
技能攻击加成:350/500/4444% gt;gt;gt; 344/444/4444%
维克多
未知改动,加强
5费 泽拉斯
未知改动,削弱
迦娜
未知改动,削弱
厄加特
未知改动,加强
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