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魂锁典狱长怎么拉人_魂锁典狱长w传送

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

简介1.《英雄联盟》中魂锁典狱长有什么玩法思路值得分享?2.LOL新英雄魂锁典狱长锤石简介3.LOL魂锁典狱长锤石的技能我看上的技能图标:Q是木木的 W是武器的 E是放逐 R是皎月的 被动是死歌的.4.魂锁典狱长的技能介绍5.英雄联盟s4魂锁典狱长天赋6.《英雄联盟》中魂锁典狱长有什么高端玩法?7.LOL 魂锁典狱长,为何那么多人喜欢走AD,这不科学啊被动 地狱诅咒锤石可以收割那些死在他身边的敌人们

1.《英雄联盟》中魂锁典狱长有什么玩法思路值得分享?

2.LOL新英雄魂锁典狱长锤石简介

3.LOL魂锁典狱长锤石的技能我看上的技能图标:Q是木木的 W是武器的 E是放逐 R是皎月的 被动是死歌的.

4.魂锁典狱长的技能介绍

5.英雄联盟s4魂锁典狱长天赋

6.《英雄联盟》中魂锁典狱长有什么高端玩法?

7.LOL 魂锁典狱长,为何那么多人喜欢走AD,这不科学啊

魂锁典狱长怎么拉人_魂锁典狱长w传送

被动 地狱诅咒

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。

技能细节

可以按照单体技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消;可以再次使用Q技能拉向敌人而穿墙而过;无法将敌人抓过墙;可以在拉敌人的时候继续移动;无法进行普通攻击直到拉人效果结束;每次攻击的后摇时期会附加伤害。

死亡判决快捷键Q

在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。

消耗80/80/80/80/80法力

冷却20/18/16/14/12

射程1075

效果主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。

技能细节

你可以用它把敌人从墙另一边拉过来;自己无法点击灯笼;你可以用灯笼帮你收集灵魂,虽然灯笼比自身收集灵魂的范围要小一些;卡特琳娜、盲僧和贾克斯可以跳到灯笼上。

魂引之灯快捷键W

锤石扔出一个灯笼来为灯笼附近的第一位友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。

消耗50/55/60/65/70法力

冷却22/20.5/19/17.5/16

效果创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4AP)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。

技能细节

可以按照范围技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消。

厄运钟摆快捷键E

锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。

消耗60/65/70/75/80法力

冷却9/9/9/9/9

射程500

效果被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。

技能细节

移动速度无法降低到110以下;可以按照范围技能触发冰杖和吸血。

幽冥监牢快捷键R

一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。

消耗100/100/100法力

冷却150/140/130

射程450

效果将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1AP)魔法伤害,并被减速99/99/99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。

《英雄联盟》中魂锁典狱长有什么玩法思路值得分享?

英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游锤石连招是什么LOL手游魂锁典狱长连招顺序,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游锤石连招分享

1.连招:1-2-3-4。加点:主一副三一级二,有大点大。

2.一技能是操作性十分强的技能,命中后可以通过晚一点再次释放,对敌人产生持续控制,增加友方的伤害空间。同时也是一个位移技能,能够帮助锤石进行位移,搭配2技能可以带领队友进行突袭。

3.二技能是一个十分特殊的技能,帮助队友获得护盾,也能帮助队友进行位移。另外可以探索视野,也能收获被动所带来的灵魂。

魂锁典狱长连招

抓人连招:eqr

多用于下路对线敌方adc,后手q因e的减速q命中更高。

打团连招:qer

远距离逼走位,给人压力(可以用大笑取消a兵前摇造成q前摇的象,恐吓对手,很有用)

另外逃命时不要先q,由于q的机制是把敌人拉向自己,所以拉敌人不如拉野怪穿墙,或是用e击退减速,或是r减速。

遇到剑圣不要先q,等他q完再q他,注意锤石的q判定前方,不包括自身体积(蛮子的e就带自身范围伤害与之不同),所以要q你身边的人最好拉一个身位再反向q,避免空q。

另外,在抓人时通常用w,q(熟练的话qw秒放)w给打野队友,q给敌方adc,接re,(之所以不e,r)是为了留住e的击退,这也是老手的一点防止对方闪现出r,用e将其拖回r的范围强行换血,这只有老手会,新手可能反应不过来,你知道就行,er连招无伤大雅的。

LOL新英雄魂锁典狱长锤石简介

魂锁典狱长是一个非常强势的节奏型,和风暴之怒·迦娜一起被誉为界的两颗常青树。在游戏的后期阶段,守卫主要目标并将视野放置在人流量大的区域。让他们受到保护,这样您就可以看到敌人在地图上移动并看到他们开始目标。

以下是一些魂锁典狱长的玩法思路:

-锤石的Q技能可以用来打断敌人的技能释放,而W技能可以让队友免疫减速效果,E技能可以用来拉人和控制敌人。

-锤石的R技能可以用来保护队友或者追击敌人。

-锤石的被动技能可以增加自己的生命值和护甲值。

LOL魂锁典狱长锤石的技能我看上的技能图标:Q是木木的 W是武器的 E是放逐 R是皎月的 被动是死歌的.

新英雄概念图

属性

伤害:48.2(+2.2)

生命值:544(+92)

法力值:250(+50)

移动速度:335

护甲:18

魔法抗性:30

每5秒生命恢复:9

每5秒法力恢复:8.45

射程:475

技能

失落灵魂守护者(被动)

魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗性和基础法术伤害。

束缚(Q):

80点法力,1075射程,18/16.5/15/13.5/12秒冷却

被动:每次攻击会造成(0.5AD - 1)点魔法伤害,没有攻击时会累积。这个数值等于所收割的总灵魂数,再根据距离最后一次攻击的时间最多加上80/110/140/170/200%的AD。

主动:抓住敌人,将其拉向你或你跳向他们。投掷镰刀,对第一个被击中的敌人造成80/110/140/170/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒。重新激活这个技能会将斯雷什拉向被束缚的敌人。

灯笼投掷(W):

40点法力,950射程,22/20.5/19/17.5/16秒冷却

朝目标位置投掷一个灯笼。如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,斯雷什会将他们拉至身边。此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4AP)点伤害。每次施放同伴只能获得一次护盾。

横扫(E):

60/65/70/75/80点法力,500射程,9秒冷却

击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40%,持续1.5秒。向前施放推敌人,向后施放拉敌人。

宝盒(R):

(100点法力,450射程,150/140/130秒冷却)

在自身周围制造一圈灵魂墙。穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1AP)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50%,持续2秒,但会打破墙。一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减速效果。

魂锁典狱长的技能介绍

堕魂守卫[被动]

锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。具体数值不明。

束缚亡灵[Q]

被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。

主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。

耗蓝:80

技能范围:1075

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

引路灯笼[W]

制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。

另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。

耗蓝:

40

施放范围

950

冷却时间

22/20.5/19/17.5/16秒

邪灵扫荡[E]

使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。

该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。

耗蓝:

60/65/70/75/80

施放范围:

500

冷却时间:

9秒

禁锢魔盒[R]

使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。

他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到250/400/450+1.0AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。

一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。

耗蓝:

100

施放范围:

450

冷却时间:

150/140/130

英雄联盟s4魂锁典狱长天赋

技能名称快捷键技能介绍地狱诅咒被动技能锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。 死亡判决快捷键:Q主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。

扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。

当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。

再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。 伤害:80/120/160/200/240 冷却时间:20/18/16/14/12 魂引之灯快捷键:W创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。

朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。

此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。 护盾生命值:60/95/130/165/200 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 法力消耗:50/55/60/65/70 厄运钟摆快捷键:E被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。

这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。

主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。  沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。  面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。 被动伤害:80/110/140/170/200% 主动伤害:65/95/125/155/185 减速:20/25/30/35/40% 法力消耗:60/65/70/75/80 幽冥监牢快捷键:R将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。

制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。

一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。 伤害:250/400/550 冷却时间:150/140/130 以上内容来自:

《英雄联盟》中魂锁典狱长有什么高端玩法?

保证了线上的对抗能力对耗能力,以及经济发育和支援能力。

 印记为全法穿,因为锤石除了普攻的输出外其他技能伤害全是魔法伤害,就连E技能赋予普攻的额外伤害也是魔法伤害

符印是全护甲,因为锤石没有成长护甲,太脆了,最起码让他在护甲提升起来前别太脆弱了;

雕纹还是固定魔抗,让他在前期对拼时更加给力;

精华我选择了两个攻击力和一个吸血精华,这是我个人的理解,锤石的法强是可以依靠吸收灵魂自己成长的,所以不推荐法强,移速呢在通用天赋中已经足够,而精华选择攻击力,能提升他普攻的伤害,而一个吸血精华保证锤石普攻消耗时及对拼时可以有回复能力,增强续航能力,同时出了工资装可以适当补刀的锤石也可以通过补刀来获得血量的回复。

LOL 魂锁典狱长,为何那么多人喜欢走AD,这不科学啊

魂锁典狱长是一个非常强势的节奏型,有着极强的控制能力,无论是开团、留人、牵制保护后排,还是团战打乱对方阵型,都能把他的个人作用和价值完美展现。以下是一些高端玩法:

-主Q副E或W,Q技能的减CD非常之多,所以主点,主E伤害高高,但是主E不减CD,主W有减CD和护盾厚度,我认为功能性技能CD比伤害更实用,自己比较喜欢副W。

-锤石是英雄联盟中唯一一个护甲不随等级成长的英雄,他的护甲成长完全来源于灵魂的护甲加成。这个加成在前期不是很高,如果能保持10分钟大概40个灵魂,20分钟60~80个灵魂,基本相当于一个上单坦克的基础护甲。25分钟以后的话,这个加成就开始恐怖了,因为成长性是无限的。灵魂带来的加成不仅仅是护甲和法强,同时能直接提升W技能护盾的厚度,以及E技能被动的平A伤害。

因为他是远程。被动收集灵魂能在补刀时获得极大效益同时增加生存能力,一个w能甩开人,点着灯笼随时能把你们肉拉过来保护自己,还能带盾。大招强力减速和伤害。

主要是这货是个远程,拳头又很长时间没出adc,长得那么凶悍6300居然去打?在这种心态下,你不觉得打几场ad很解气吗?好吧。。。玩笑话,一个新的英雄出来要多摸索打法嘛,出ad也不是多奇葩,说实话锤石的攻速成长不错,攻击距离也远。打打adc也能打出不错的成绩,锤石adc单挑的成绩想来也不会很差。