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英雄联盟暮光之眼出什么装好_lol暮光之眼技能加点

tamoadmin 2024-09-01 人已围观

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1.我刚买了 暮光之眼--慎,现在玩他的人不怎么多了,求高手指点一下他的出装,玩法技巧,与龙龟相比怎么样呢

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3.LOL暮光之眼慎怎么玩? 求上单和打野的打法和出装 我就匹配212才不太坑

4.英雄联盟暮光之眼的技能

5.LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析

6.lol暮光之眼.慎

7.LOL暮光之眼怎么玩,求教

英雄联盟暮光之眼出什么装好_lol暮光之眼技能加点

我玩的也不多 不过够你在战斗力2000-4000的范围内使用了

出门 多蓝盾,

第一次回家看对面阵容 物理多就防御鞋 不然就草鞋先 然后龟壳出一个

第二次回家 出一个巨人腰带 有钱再买个布甲也行

第三次回家我估计钞票够你直接出个 守望者铠甲了.就是兰顿之兆的那个小件,1350金币的

然后第四次回家 就兰顿吧.这时候如果你发育正常 和对面55开,那你已经很能抗了.除非你队伍乱送人头 你也是

然后就是狂徒 自然之力了

天赋 我用的是9 21 0

攻击系 攻击力+3点出来 屠夫点出来(攻击小兵+4点) 然后下去是冷却时间-4% 然后是法术穿透10% (这东西在你前期Q人的时候有用)

防御系太多了不好说啊.总之就是 魔抗 护甲 生命值 生命回复 (注意:那些什么减少范围伤害3%的不要 减少所受伤害1.5%也不要) 把那个减少所受伤害2点,点出来

硬化皮肤1点 启迪3点 主宰1点 如果你带的技能有治疗 把 硬化皮肤的1点去掉,加在召唤师的决断身上

符文我也没多少钱买 红色 固定攻击*9 ** 固定护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 精华推荐你固定护甲*3 这样你有防御 有伤害 磨血很方便

技能主Q副W 嘲讽2级的时候点一点 然后最后加满

纯手打 一定要纳噢

我刚买了 暮光之眼--慎,现在玩他的人不怎么多了,求高手指点一下他的出装,玩法技巧,与龙龟相比怎么样呢

慎的话,12 18

凶猛天赋12点

5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱。

慎的q有减速,慎的e可以嘲讽,恃强凌弱可以对减速和嘲讽的敌人造成额外伤害

18可以选择时光之力

时光之力可以少量增加额外生命,后期会凸显一定的效果,甚作为一个坦克,这一点他需要

lol暮光之眼符文及天赋加点

慎很强的啊,1级点E,2、3级点Q,主加QE,LOL中防御塔和DotA中的防御塔不同,LOL是只要有英雄对你的英雄试图攻击或施法时,塔的仇恨就会立刻转移,慎的E就是这样一个神技,你被一个压人很强的英雄压制到1/4的血量,想想压人很强的英雄试图点塔,慎一个E只要冲到他,塔就会立刻攻击你嘲讽的哪个英雄,也就是说,塔至少也会打他一下,E点高了甚至可以让塔点他4、5下,4、5下在前中期是相当高的伤害,试想一个英雄压人很强,但却不敢到塔前去点塔,是不是很郁闷呢。出装就是出肉装,只要对面的秒不了你或者是说把你直接秒杀,那也是消耗了很多高伤害技能,死了之后用重生+大招直接传到战场上,慎就又成了一个打不死的肉盾。

LOL暮光之眼慎怎么玩? 求上单和打野的打法和出装 我就匹配212才不太坑

红色:高级力量 ?

**:高级回复

蓝色:高级保护

精华:高级回复?

出门装:我一般是布甲+5红? 不过不排除1鞋3红 带个多蓝盾也可以 看你喜欢

中期装:黄金心 军团圣盾? 加个智慧抹刃 ? 钱多的话还可以配个斗篷

后期:兰顿? 自然? 三项 春哥? 斗篷? 水银靴 当然 如果对面垃圾的话你可以出点别的东西

召唤师技能推荐? 鬼步和治疗 当然? 你把鬼步换成闪现也是可以的。。。但是个人认为还是鬼步比较好一点 ?

天赋直接给你贴张图算了 反正是?9 21? 0?的

英雄联盟暮光之眼的技能

上单出门装布甲5红,主Q副W,E点一点(前期点高了作用不明显),第一次回家很顺利的情况下可以买出忍者鞋或者水银鞋(看场上情况出)加上一个龟壳,这样你对线就已经很不错了,尽早出日炎,大部分上单都是AD,出日炎有不错的护甲和血量加成,能更好的压制对手。之后再买狂徒或者智慧末刃(逆风比较推荐先出狂徒)。之后可以买一件自然之力或者把龟壳变成兰顿(看场上情况决定)大概就这么多了吧,想看详细的多看看大神的解说和攻略,这只是我的个人见解。打野不是很推荐,慎的清野速度很慢,gank能力倒还行,总体来说慎还是比较适合上单,操作不是很差的情况下,只被少数上单压制

LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能加点分析

气合斩:每8秒强化下次攻击,附加10+6*英雄等级数+10%装备生命值的魔法伤害,并恢复10/20/30能量,慎每次攻击都会减少1.5秒冷却时间。

慎的被动常常被人忽视,它前期的伤害并不高,后期伤害高了,但双方的血都变厚了。但掌握好这个被动,可以大大提高你的打钱效率,让你的对线换血COMBO更加犀利,不起眼的能量回复可能就让你多施放一个技能。这是慎的隐藏核心技能。但是不要为了它而购买攻速装备!虽然可以让它的CD变短,但生命值同样可以增加它的伤害。记住你是一个坦克,更多的输出只是锦上添花,你需要的是更强的生存力,让你的队友更安心!打野时,看到野怪还剩一丝血,被动发光了,就砍边上的野怪,用接下来的普攻解决原来那只,不要浪费了伤害。还有要利用回复能量的效果,现放技能再砍人。

斩首利刃:等级1:投掷武器对目标造成60魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复6+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级2:投掷武器对目标造成105魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复10+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级3:投掷武器对目标造成150魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复14+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级4:投掷武器对目标造成195魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复18+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

等级5:投掷武器对目标造成240魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次伤害可以在3秒内恢复22+1.5%慎的最大生命值的生命;如果斩首利刃杀死了目标,则慎立刻获得33%的生命回复效果。 消耗:60能量 AP+0.65

这个技能是慎的主升技能,也是慎的吃饭家伙。线上骚扰、回复、补兵,以及治疗队友、标记集火目标。就是好用。注意,现在对被标记的单位放技能造成伤害也是可以回血的。还有,33%生命回复效果指的不是最大生命值的33%(没人会这么想吧……)。Q的等级低的时候,不要用它骚扰远程英雄,伤害不是很高,射程也不远,你走过去、Q一下、走回来,会被对面点很多次,很不划算的。如果蹲草丛就无所谓了。还有要提醒不理你Q的二B队友,告诉他可以免费回血。

佯攻:等级1:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多70伤害。最多持续3秒,冷却时间9秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级2:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多115伤害。最多持续3秒,冷却时间8秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级3:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多160伤害。 最多持续3秒,冷却时间7秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级4:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多205伤害。 最多持续3秒,冷却时间6秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

等级5:慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害。 最多持续3秒,冷却时间5秒。当佯攻激活时,每次攻击减少3秒被动技能冷却时间。 消耗:50能量 AP+0.6

这个是慎副升的技能,简单实用的盾,实实在在地抵挡伤害。可以用来残血诱杀。激活时提高被动冷却减少,大大的增加了打野效率。有人会喜欢先点满E增加魔法伤害和减少冷却。你真的指望E的那么点伤害能吗?仅仅2秒的冷却减少,能让你在团战中多放一个E吗?嘲讽时间恒定1.5秒,技能成长性很低,而W低消耗的50能量,4秒的冷却减少,有什么理由不先升它?记住进草丛前先开盾。

暗影冲锋:等级1:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成50魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级2:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成85魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级3:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成120魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级4:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成155魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

等级5:嘲讽路上所有敌人1.5秒,对敌方英雄造成190魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%。每嘲讽到一个英雄即可回复40能量。冷却时间10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

这个技能集位移、嘲讽控制、减伤、伤害(几乎不计)于一身,是慎相当重要的技能,非指向性,一定要多多练习。可穿墙,要熟悉各种越地形逃生的方法。作为慎唯一的控制技且CD10秒有点长,一定要轻拿轻放小心使用。因为消耗的是120的能量,这就要求玩家有很强的控制能力,不要Q甩得兴奋过度,到了要控制的时候没能量了。撞到人回能量,没撞到时,不光没有能量回复,同时慎将处于很危险的走位。边路草丛对峙时,可以盲E过去做先手。

合二为一:等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收250伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间180秒。 消耗:无 AP+1.35

等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收550伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间150秒。 消耗:无 AP+1.35

等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收850伤害,持续5秒。3秒后传送到目标友军位置。冷却时间120秒。 消耗:无 AP+1.35

慎的招牌技能,也是核心技能。正因为有这样的硕果仅存的全屏支援技能,他才能从众多坦克英雄中脱颖而出,成为Banlist上的常客(……)。可以说,一个慎打得好坏,就看你R的施放了。R的效果,70%是看使用的时机,30%是看友军的配合。这个会在后面单独论述。

技能使用注意:有延迟啊有延迟,放的时候要果断,否则盾破人亡进CD……

lol暮光之眼.慎

先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力

天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来

改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人

出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题

改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单

至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适

出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒

慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的

技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R

慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际

这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合

闪现虚弱,全球传送GANK必备

治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏

传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误

重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔

另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器

LOL暮光之眼怎么玩,求教

://zhidao.baidu/question/377887098.html?old=1#here

我刚回复的另一个人的慎出装问题 我就不再打了 乱的晃

说一下QEWR

每个技能都有很多用处

出门点Q我习惯 这是很关键的 Q自带伤害 还有回血功能(...)

Q远距离 用来补刀非常合适 CD时间很短

Q远距离骚扰对面英雄 前期防御能力弱 不能硬对硬 Q可以很好的骚扰对手

W 前期点1点 就可以了 足矣吸收线上伤害 觉得不够可以点2点

E这个技能可以说是神技

救队友的时候 果断冲入对面核心DPS英雄面前 进行嘲讽 吸引火力 让队友逃跑

这时候开个W吸收点伤害 再E逃出包围

同理E能逃跑 还能穿越树林 可以自行研究

E还能打断对面英雄的技能 感觉和沉默差不多

R这个技能全球性支援 是比较猛地

6级后 多看小地图 随时R过去 配合逃跑或者反杀

路人战主点Q E W后期升级就可以了

纯属手打 不懂的留言

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:暮光之眼怎么玩?

暮光之眼慎的上单登场率并不高,但是胜率却一直不错。慎是一位百搭英雄,无论什么陈容都可以轻松搭配,作为上单,拥有控制、保护的技能,后期还有前排的能力。慎大招的机制,比传送更好用,让慎在从容分推时,也能瞬间保护被强开的队友。慎强在六级之后对全图的压制力 还有e闪的强控能力 所以一个是有机会击杀不要死扣着闪现 另一个是六级之前稳住线上别被抓死或者单杀 六级之后要经常关注队友血量和小范围团战 如果有人开黑可以选人马皇子等开团英雄 配合慎的大招和e可以打出不错的控制 劣势也可以用w保护关键c位中后期有日炎和巨九可以但带一路 但是慎的单带大多是为了牵制兵线而不是像蛮王之类以推塔为主 所以要关注队友的动向 及时交r保护关键位置或者给到前排突进战士进一步控制对方后排 对于血量极低的队友要看对面爆发性技能还在不在 不然被秒无法传送过去可能导致这一波甚至全局的崩盘 。

技能升级:主Q副E,有R点R。符文推荐:主系推荐选择坚决系不灭之握来配合Q技能最大化慎的换血能力。之后点出护盾猛击+调节来提升减伤能力。副系推荐选择主宰系血之滋味+终极猎人。属性碎片选择1攻速+1护甲+1魔抗。装备推荐:慎的第一个大件推荐选择日炎头蓬来最大化前排能力和推线能力,之后做出巨型九头蛇来显著提升带线速度和伤害即可。之后根据局势做出各种坦装。敌方AP多直接振奋+头盔。AD多大反甲+兰顿即可。

慎的整体玩法并不复杂。前期利用Q技能配合不灭之握与被动的护盾积极与敌人换血,配合E技能的嘲讽和W的格挡单挑能力还是很可观的。六级后就不要沉迷与敌人单挑了,多多利用大招支援队友形成多打少来带动比赛节奏。团战一次成功的E闪是很可能直接为敌人带来团灭。