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不祥之刃的连招_不祥之刃连招口诀

tamoadmin 2024-09-01 人已围观

简介1.不祥之刃?怎么连招2.LOL卡特琳娜怎么连招 不祥之刃连招技巧3.lol不详之刃中路怎么打4.lol不祥之刃出装和打法攻略主Q 副W,有R加R.出门鞋子加红.主Q是因为卡特需要Q起手,并且Q会叠加印记可以触发2段伤害。先出小面具和法穿鞋,卡特比较吃法穿.中期合成兰德里的折磨,后期装备先出冰杖,冰杖加兰德里的折磨伤害刚刚的,其他的根据局势走如果对面突进多可以考虑春哥,金身。对面法抗堆的高就出法穿

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不祥之刃的连招_不祥之刃连招口诀

主Q 副W,有R加R.

出门鞋子加红.

主Q是因为卡特需要Q起手,并且Q会叠加印记可以触发2段伤害。

先出小面具和法穿鞋,卡特比较吃法穿.中期合成兰德里的折磨,后期装备先出冰杖,冰杖加兰德里的折磨伤害刚刚的,其他的根据局势走如果对面突进多可以考虑春哥,金身。对面法抗堆的高就出法穿棒。

玩法的话:Q起手E进去W后开R。

注意卡特自身不肉,所以要注意切进去时机,最好等己方TANK吸收一波伤害后再进去。

卡特的亮点在于她的被动,助攻刷新QEW,减少大招CD。

也就是说只要切入时机好,进去一套技能配合队友弄死一个,你就可以继续再丢一套QEW.

这就像是滚雪球.

不祥之刃?怎么连招

不祥之刃,最适合中路,也可以上单,打野也是可以的,但是你不会玩,推荐走中路,中路是最不容易崩的一条路,只要你怂,不死,对面很难有很大的优势。

不祥之刃,你知道的,是一个收割型英雄,对线能力只能说是一般,对于有硬控的,或者输出比较高的敌方英雄,是不好混的,比如说,流浪,暗黑元首辛德拉这种就是典型代表,对线补刀为主,要用Q多消耗再找机会。

就分两种和你说:

一种是杀对线的人,也就是对面中单,对于有预判性的控制的人,比如光辉的Q,你可以骗他用Q然后用E到它身边,顺便躲Q,然后Q,W平砍,记住,不详要想单杀,一定要平砍,前期不详的输出是不高的,得有平砍伤害的支持,毕竟是近战,攻击不会低。

第二种是支援,推荐去下路,因为下路是脆皮,到了6以后,Q,E,W,R一套加点燃基本都是必死的,这个只要掌握好上的时机即可。

然后是团战,团战收割是不详的任务,如果你输出高,千万别先手E上去,这样最多也只能杀一个,所以在后面准备,不要被对面先手控制住,期间可以Q消耗,如果你等对面的控制技能交掉再E上去,R收割,就有很高的几率形成5杀了,主要是上的时机,不详不太吃操作,要的是反应速度,知道什么时候该干嘛是最重要的。

出装方面:出门,可以带一个鞋子4血,或者一个多蓝盾4血,混线为主,如果你喜欢支援,推荐回家直接法穿鞋子,移动速度快,支援也就快了,(不过不详都喜欢支援了),然后就很多种出装了,书可以来一个,如果会玩,早晚会起来,然后根据对面的输出点来出装,如果对面AP输出高,你可以直接法穿棒再出女妖面纱,或者出深渊权杖再出大面具。如果对面ADC输出高,你就出冥火中亚,强行秒对面ADC也是可以的,对面上单顺,最好不要特意管他,先切后排最好。不推荐全出输出,至少来一到两件防御,也可以像中亚这种半输出半防御的。

我一般神装:法穿鞋子,法穿棒,书(可以换成科技枪(在有4个神装以后出这装备)也可以换成冰杖或者冥火之类也可以再出个蓝盾),中亚,帽子,女妖。

以上是我的经验之谈。

LOL卡特琳娜怎么连招 不祥之刃连招技巧

她的连招是很多变的,当然最普通的就是qewr了,手速快,伤害足的话一次团可以刷新技能好几次,反正没刷新一次q是一定要扔出去的,然后当逃命或追人时,没e可以先w,应为w大众英雄后有加速效果。然后有e的话先不要乱用,除非你对自己的伤害有信心,否则一定要留个e逃命或追人。

lol不详之刃中路怎么打

卡特无疑是团战巨星,2.5的大招加成,aoe伤害,毫不客气的说,只要让不详跳了一个完美的大,就是团灭的节奏。首先跟在自己方的大肉后面,甚至是adc后面,然后当打起来的时候,开始计算对面所有人的能破你的大的技能是否已经扔完,一般扔的只剩下一个而且距离有点远的时候就可以跳了。qewr直接上,秒的就是后排,有希望秒人的话直接上点燃,宁杀错不放过。因为说了你不是第一个上的,所以你完全有时间慢慢的在战圈外游走,然后切后排,当然不要正大光明的走路,不详的仇恨值很高的。因为adc杀伤力非常了得,所以一般是主要集火目标,一旦adc被切到了,对面一定会扔出所有技能的吧,然后呵呵,qewr上点燃,哪里人多跳哪里!中期的卡特这么一套脆皮必死,肉去掉半血,死了碎皮,技能刷新eqw接着杀剩下的残血,注意找血最少的,甭管他是什么,就是肉我也照切,一切都是为了刷新技能!逮到了就是eqw,eqw,死了三个大招就好了,下一个就是eqwr,管你是多厚的肉也经不起她的两套连招加大招!这一套打出来对手速要求太高了,所以新手干脆就这样——全程智能施法,鼠标放到残血的头上,然后qwe疯狂的按,反正不会放空,少了一个w也无所谓,关键是速度。

然后就是中亚的使用时间,中亚用的好就是残血五杀,用不好就是瞬间被秒,因为这里学问有点多所以你还是慢慢练吧。

lol不祥之刃出装和打法攻略

特琳娜优势是超强的机动性,追杀逃跑能力强。清兵速度快,打钱能力一流。GANK能力强。巨大的瞬间伤无消。缺点:缺乏控制技能。惧怕控制技能多的对手。顺风无敌,逆风酱油。首先中路卡特出门一鞋三血Q技能,前期就是用Q技能消耗对手,补兵大家都知道。等技能全了就利用自己速度来打击对面的法师,注意如果对手有控,那么你要注意对手的控制技能了。出装如果对手强势要么出游法抗的深渊权杖这个该降对手的法防,要么出吸血书。如果对手不强势中路卡特的出装就是面具+大帽,或者冰杖+大帽。这样的输出是很强势的,冰杖更偏向防御和减速效果。中路不祥之刃卡特到6级的时候有了大招就要积极的到处gank了,拿到人头是你发展的最佳捷径。打法的话,技能主Q,美服已经改版,国服也快了吧,改了后,副W,副E都行,有大点大。卡特适合单线,线上多用Q消耗和补兵,如接用EW可对对线者造成成吨的伤害,E也可以跳到友军上,这样可以躲技能。卡特打团时,要适时切入开大。还有要说的就是中路卡特后期要出法穿杖的,这是必须的。最后要说的就是团战的时候不祥之刃要注意的是不要先上,要等队友和他们打起来了,还有对面控制技能用掉了你就瞬间跳进战斗区域Q+W+R一套爆发直接秒杀脆皮,如果你发展顺利输出足够的话。

中路不祥之刃卡特就是这样的打法,保证自己顺利的爆发输出是最重要的,爆发被控制技能打断就会失去高伤害这一效果。

基本连招:

QEWR

Q技能:没什么好说的,基本起手式。因为E得距离比Q要稍远一些,所以一般不必担心Q到E不到。

W技能:如果用W击中对方英雄,会获得一个很明显的移速提升效果,可以利用这个加速效果来追杀、走位或者逃生。

E技能:不要忽略E的伤害。带有1.5秒的15%减伤,有一定利用价值。跳眼逃生或追杀。可以通过E极限距离W然后后撤,无损耗血。

R技能:如果有必要,可以使用闪现闪到合适的位置放大。R只有硬控、沉默和强制位移可以打断,定身啊束缚啊都不行,比如木木的大就不能打断。引导R时可以使用点燃,不会打断R的施放。卡特的R需要在原地站着不动2.5秒,而对面肯定会想方设法往外跑。这2.5秒双方距离会拉得很开,如果没有跳板刷CD的话,R就是卡特能给对面造成的最后一次伤害了。所以点燃尽量不要省,看对面3个血皮跑掉,自己手里还捏个点燃那真是欲哭无泪,这种情况我这几天出现过太多次了。如果当时能给个点燃带走一个人刷掉技能CD,妥妥的三杀。

出装思路:

出门装鞋子4红最好。多兰盾一血也不是不行,只是一个血瓶容错率太低。

因为卡特QWE屎一样的加成以及大招神一样的基础伤害,我推荐先做三穿。因为大招惊人的AP加成,而三穿的法强比较少,所以在三穿或者双穿之后要迅速帽子开始堆法强、

第一件可以直接法穿鞋,对面中单这时候顶多就出根黄棒子,对卡特这种灵活性极高的英雄,差45速度打起来真心舒服,配合打野不管是中路还是四处游走都异常给力。然后是小面具,属性完美契合。

法穿鞋+小面具之后,可以考虑深渊,但深渊毕竟适用面比较小,没用处就直奔大棒,视情况转沙漏帽子或者冥火。

出了法穿棒之后没格子了小面具可以卖掉,也可以升成大面具打POKE玩,毕竟卡特的Q技能距离远能弹射,聊胜于无。像我这种有不卖装备强迫症的玩家,什么都不说了=。=

如果队友比较给力的话出件春哥甲,非常适合卡特(沙漏同理)。技能全甩干净后躺地上等队友,然后爬起来再继续甩技能。

巫妖之祸根卡特的相性也不错,只是这件装备需要高法强做基础,并且格子可能不够了,自己挑选。

每个人都有每个人的不同玩法 我的是 :主Q 副W 次E 有R点R。不详是个很怕控制的英雄,中路对线的时候,魔法抗性的符文一定要有,蓝色成长魔抗或者魔抗,法术穿透也要有,红色法穿, 大精华是固定法强,**如果觉得自己够强力的话就也堆法强,如果怕gank就打上护甲符文

前主要用Q磨对方血量,注意躲技能,中路的对线就看谁先被控住,但是不详没用控,一般用QEW的连招,打完就跑,跑的时候躲技能,偶尔遇到不容易近身的职业(比如流浪法师总W禁锢)就可以在血量优势的铅矿下先E过去再QW。 团战千万别浪,不要起先手,开打后注意切入时机,尽量等对方的突进型英雄和控制类技能放完之后再切入,开大,之后不要直接走,所有技能调整为智能施法,方便连招。看到贫血英雄直接杀过去EQW解决,然后下一个目标,杀3人或连杀带助攻基本上,大招又好了,然后你懂得。

装备的话,打顺风果断书,吸血书,如果想立得住就出冰杖,帽子,法穿杖,法术穿透后期很重要。鞋子法穿鞋。如果逆风就先出小吸血枪,然后就满屏幕收兵,先冰杖再法穿,至于新出的那个面具,没什么太大的用处。一般我是顺风逆风都堆个书,万一一波团灭叠起来,那就挡不住了,团战一定注意躲控制,自保的情况下稳定输出,这是一个AP的觉悟。