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英雄联盟手游版本之子_英雄联盟最新版本之子

tamoadmin 2024-09-05 人已围观

简介1.英雄联盟众星之子的技能是什么?2.lol众星之子在目前的版本中是不是显得有些乏力了呢?3.英雄联盟里,增加30%伤害厉害还是50%攻速厉害?4.英雄联盟装备更新后众星之子怎么出装5.lol手游英雄强度2.2lol手游2.2版本英雄强度一览英雄联盟手游2.2版本强度榜出装就出法强的 主要看情况 对面有很多类似赵信的英雄的话 你就出些生存装 如 时光之杖 如果对面脆皮多

1.英雄联盟众星之子的技能是什么?

2.lol众星之子在目前的版本中是不是显得有些乏力了呢?

3.英雄联盟里,增加30%伤害厉害还是50%攻速厉害?

4.英雄联盟装备更新后众星之子怎么出装

5.lol手游英雄强度2.2lol手游2.2版本英雄强度一览英雄联盟手游2.2版本强度榜

英雄联盟手游版本之子_英雄联盟最新版本之子

出装就出法强的 主要看情况 对面有很多类似赵信的英雄的话 你就出些生存装 如 时光之杖 如果对面脆皮多 就努力堆法强 多出帽字 加上法 穿鞋 在被动有3格的时候 QWR秒人 至于符文 下面比较的是2种基本符文思路,1: 优先AP 2:优先魔穿。 对于安妮而言,由于新的60ap15cd装备太好用,所以基本不考虑减cd,技能回蓝,不考虑回蓝(其实是不好计算收益~~)

AP思路的出法:一种是直接+ap,一种是成长性ap,也就是每级+x.xx点ap那种。所有的符文槽都有+ap项,红色为主属性。

魔穿:只有直接加魔穿,**无魔穿,红色为主属性。

这里计算的所有符文都默认为T3.

设目标1: 30魔抗(也就是没有任何魔抗装的英雄)

己方状态: 无任何AP装,天赋点出进攻系Archmage's Svy(每级+0.6AP)和Archaic knowledge(15%魔穿) 其他天赋不影响计算,进攻系终极天赋因为是按比例加成所以也不会影响最后比较结果。

A. 7级,3级Q3级W1级R

B. 12级,5级Q5级W2级R(实际不可能哦,因为要出至少一点E)

下面直接给出计算结果

情况A: 纯直接AP符文,QWR直接伤害512

成长AP符文,513

魔穿+**AP成长,546; 魔穿+**直接AP,543

情况B: 纯直接AP符文,QWR直接伤害783

成长AP符文,820

魔穿+**AP成长,866; 魔穿+**直接AP,855

可以看出,魔穿明显优于AP,而成长型AP在7级就赶上了直接AP,之后也明显超越。因此之后比较魔穿将只配合成长型AP。

顺手再算几个简单的,

1级出门,1级Q,直接AP120,AP成长型80,魔穿85

3级,2级Q1级W,直接AP221,AP成长型195,魔穿205

可以看到3级的时候直接AP仍有优势,但魔穿+成长AP已经基本赶上。

5级,2级Q3级W(具体加点看个人不讨论),直接AP318,AP成长型306,魔穿320

当当,5级直接AP就被KO出局。而5级之前可以认为你不具有gank能力,所以直接排除直接AP加法。

下面开始考虑自己出装提升AP,本着一切以便宜为主的原则,第一件出装Fiendish Codex(恶魔名册?),30AP加成

情况A:

成长AP符文,559;

魔穿+**AP成长,598;

情况B:

成长AP符文,865;

魔穿+**AP成长,918;

第一件出装改成穿透鞋,+20魔穿

情况A:

成长AP符文,594;

魔穿+**AP成长,595;

情况B:

成长AP符文,948;

魔穿+**AP成长, 944;

可以看到,任意符文出魔穿鞋的效果都明显高于30AP装,而他们直接区别已不大(抗性越接近0穿透符文越亏)

而如果这个靶子出了一个圣杯(较为常见性价比高的魔抗装)35魔抗,让我们直接计算情况B

恶魔名册: 成长AP符文,699;

魔穿+**AP成长, 721;

穿透鞋: 成长AP符文,744;

魔穿+**AP成长, 775;

到这里,基本结论可以做出了:对于安妮而言,符文用优先魔穿+**AP成长,小件优先堆魔穿具有压倒性的优势(新装备Haunting Guise是个不错的选项,鞋个人仍然倾向跑路鞋)

神装状态就不去计算了,变数太多,应该说对于安妮之类的法师而言,神装不神装不是很关键,关键的是前20分钟。

英雄联盟众星之子的技能是什么?

索拉卡 现在还有上单的打法

暂且不提 主要还是讲

出门可以选择钱币或窃法之刃

这两件的区别就在于

钱币后期可以合成印章 效果是群体加速

窃法之刃可以合成女皇 效果是敌方减速

所以就要视察双方阵容来决定出哪一件

一般就是出钱币 因为多数情况 群体加速比加速应用效果要好

如果己方实在缺少控制技能 或者对方是手短的近战

或前期窃法之刃可以有更好的应用 那么可以选择窃法之刃

建议尽早出眼石

尽早出的意义不光是多查两个眼 提升眼石性价比那么简单

你们有了更多的眼 战略战术也能更好的实施

之后可以考虑把印章和女皇做完 然后把鞋子升级为冷却鞋

然后就是一些中后期装备了

需要针对双方阵容 有目的性的选择

对方突进比较强 爆发比较高 或己方缺乏留人能力

可以考虑冰杖

己方打的比较有优势 自己也有富裕的金钱 可以考虑一些输出装备

比如骷髅杖 帽子

或者成为一个纯 继续出一些倾向的装备

总体后期选择是很多样化的

lol众星之子在目前的版本中是不是显得有些乏力了呢?

众星之子技能如下

救赎 被动技能 索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。

流星坠落 快捷键:Q

召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.35)魔法伤害。

站在爆炸中心的敌人会受到150%伤害,并被减速30/35/40/45/50%,持续2秒。

伤害:70/110/150/190/230

减速效果:30/35/40/45/50%

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5

射程:550

法力消耗:70/75/80/85/90

星之关注 快捷键:W

被动:每个被Q流星坠落击中的敌方英雄,都会治疗索拉卡25/35/45/55/65(+0.8)到50/70/90/110/130(+0.8)生命值,索拉卡的生命值越低则治疗量越高。

主动:为目标友军回复120/150/180/210/240(+0.6)生命值。如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。

对友军的治疗效果:120/150/180/210/240

流星坠落的治疗效果:25/35/45/55/65-50/70/90/110/130-

冷却时间:4/3.5/3/2.5/2

法力消耗:20/25/30/35/40

星体结界 快捷键:E

在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/110/150/190/230(+0.4)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。

当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4) 魔法伤害。

伤害:70/110/150/190/230

冷却时间:24/22/20/18/16

禁锢时长:1/1.25/1.5/1.75/2

祈愿 快捷键:R

召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55)生命值,并在生效前预先移除所有类型的重伤效果。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。

生命回复:150/250/350

冷却时间:160/145/130

英雄联盟里,增加30%伤害厉害还是50%攻速厉害?

lol众星之子在目前的版本中是不是显得有些乏力了呢?

英雄联盟在如今仍然是一款热度不减的pc端游,尽管当下有着众多的网游在瓜分着英雄联盟的那些玩家,但是这款依旧没有淡出人们的视线,反而在多次版本更新中又有了回升的局面。游戏虽然是一款好游戏,但是吐槽这款游戏的人不在少数,尤其是当下版本对于一些英雄和装备的削弱,导致很多人都难以在短时间内接受。今天要讲述的主角就是众星之子索拉卡,在经过了多个版本的变动之后,索拉卡已经陷入了一个无人问津的地步,很少有人使用了。

这是一个非常显著的事实,在半年前如果你要问在英雄联盟中最火热的英雄是哪一个,毫无疑问就是众星之子,在上个版本中众星之子以一己之力力压各种,有伤害的没有她的回复能力,有回复能力的没她伤害高,及输出与治疗能力一身的她是每个玩家都喜欢的英雄,当队友掏出这个英雄的时候,很多人心中都有了保障。

而就是这么恐怖如斯的一位霸主级别的人物,在经过这个版本的变动之后,被玩家纷纷弃坑,转去玩别的英雄,因为装备的改动导致索拉卡在线上的优势明显下降,并且由于上个赛季的亮眼表现她的治疗能力也惨遭削弱,当下已经变成了一个嫌弃的英雄,不管是前期还是后期,索拉卡的作用都没有那么明显,随便一个英雄都能抗住他的伤害直接去秒掉自己的射手,导致大批网友纷纷吐槽。

在这个版本已经处于一个没有人玩的英雄,不得不说策划这一招着实有点诛心,以至于很多网友纷纷弃坑,希望官方能够对此重视起来,以索拉卡为代表,在英雄平衡上做出更好的决策。

英雄联盟装备更新后众星之子怎么出装

题面上的这两个条件根本不是一个级别,对于大部分的英雄来说,增加30%的伤害要比增加50%攻速强太多了。

首先看一下增加30%伤害,这个可以理解为,包括该英雄可以造成的所有技能以及平A,对于一些中单法师来说,根本不需要攻速,如发条或者弹妈哪里用得着攻速,但是增加伤害就不一样了,对于真正想打输出的ad刺客也一样,一套爆发下来,还要什么攻速。

再说一下adc,对于一些平a和技能均依赖攻速的还是可以考虑增加攻速的,但是从整体或者后期考虑,增加伤害还是要来的直接一点。因为本身adc的输出环境就容易受限制,因此对比多几刀来说,一刀的高伤害还是很不错的。

再单说一下攻速吧,增加攻速对于adc来说没问题,那么对于其他位置来说呢,如一个靠控制为主的英雄,如布隆,我会选择加攻速,因为对比打伤害来说,控制更重要,可以让队友更好的输出或者逃生,毕竟被动技能在那里摆着,每秒多a一下都是有用的。

因此该问题的答案就如最一开始所说,大部分的英雄选择还是增加30%的伤害,如布隆之类靠控制的英雄可以选择加攻速。

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首先我们要去考虑一下英雄,现在英雄联盟中并没有那些提升攻速就能够提升实质伤害的英雄。

即便是VN这样拥有真实伤害的英雄,不用提升攻速仅仅是提升伤害,后续攻速方面自己弥补,也能打出比50%攻速更好的效果。

这里我们可以考虑一下不需要攻速的英雄,比如说炼金这个英雄,这个英雄就是一个完全不需要任何攻速的英雄,即便是攻速高了,也没办法使用AEA连招,最多是在E的前面或者后面释放一次普攻,但是这种情况多是为了叠加征服者的细节,所以那个普攻显得没有那么关键,与其说每个E都能接两次普攻,不如说提升英雄熟练度来让WE连招更为稳定。

再比如说三只手这个英雄,目前的版本之子,他的攻速提升仅仅是能够使其QA能够更为流畅,其他方面则是补刀更为平滑,这种加持对英雄完全没有什么提升。

而技能提升30%伤害这一点就比较厉害了,可能以后就直接一个EQ把对面秒杀掉了,现在是EQR连招,以后连大招都不用交,直接就把对手给秒了。

总结一下,英雄伤害或者说技能伤害要比攻速关键的多,即便一个英雄完全不需要攻速,他的技能伤害特别高,他也能够在英雄联盟中拥有一席之地,返观一个英雄攻速特别快,但是技能伤害不高,那么他也绝对不会是玩家们的上分首选。

很高兴回答这个问题,关于30%伤害和50%攻速哪个厉害这个问题,我的观点是如下:

1.无论是30%伤害还是50%攻速,都是数值比,基于基数来说的,比如伤害以100为基数,就是30的伤害,攻速以10为基数,既一秒攻击10次,那么50%就是增加5次,但英雄联盟攻速以2.5封顶,所以加不了那么高。

2.要看英雄类型,有的影响更注重攻击速度,以打出更多配合和组合攻击,有的英雄攻速英雄伤害和技能机制,所以攻速对其来说无比重要,而有的英雄更注重输出伤害,需要更多的伤害来突出自身的优势,具体要看英雄机制以及装备、技能、阵容组合。

综上所述,关于30%伤害和50%攻速哪个厉害,无法定论,必须提供前提,如基数和具体情况,而关于怎么选择,就要根据综合情况分析来确定,这里就是 游戏 三?千往的回答,谢谢。

你好,我是一个常年混迹于LOL钻石水平的选手大G。首先《英雄联盟》(League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯 游戏 运营的一款英雄对战网游。

玩家会在 游戏 中彼此合作、与对方的团队竞争, 游戏 的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场 游戏 的时间大约为25至55分钟。在召唤师峡谷对战中,玩家们可在 游戏 时间15至20分钟时发起提前投降,必须全队同意才能达成投降协议,20分钟后可发起投降,只要有超过7成的玩家投降即可通过。投降的队伍将立即输掉比赛。

在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随着获得经验点而提升等级,最终达到18级。提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。玩家可借由杀死被称为小兵和野怪的非玩家角色以及杀死敌方队伍的英雄来取得金币,也可以透过摧毁敌方的建筑物、以及随着 游戏 时间经过而自然取得。玩家购买的这些物品只适用于该场比赛,不会沿用至下一场比赛,因此、所有玩家在每一场新 游戏 开始时、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。

既然,我们的目的是为了胜利。那在对局平等的情况下,伤害的多少便成了我们能否取得胜利的关键因素。在正常发育的情况下,每位玩家的发育时间都是一样的,只是定位不同,装备操作会有些许不同。但每位英雄头顶都有血槽显示,少则1.2千,多则5.6千的血量差距。为了削减血量,消灭敌人。提高自己的伤害,便是最直接的途径。而攻速的增加,在基础伤害的影响下,就算攻速达到顶峰,这一分钟内打出的伤害也是可计量的。不如直接增加30%的伤害来的划算。

所以,大G这里的意见是增加%30的伤害厉害一些。我是大G,一个常年混迹于LOL钻石水平的选手。

当然是增加30%伤害厉害了,增加伤害对所有英雄都有用,但是50%攻速只对对攻速要求很高的有用,提升最大的是ADC,而且这些英雄有的一些英雄可以不需要攻速,比如穿甲流维鲁斯,女枪,ez等,可以不出攻速,比如凯南,比较契合的英雄vn,大嘴,女警,寒冰,老鼠这类的,但也不知道对于他们来说哪个更划算一些,要是我肯定选择30%伤害的,因为我不太会走A,所以能最快打出更高的输出肯定选择30%伤害,况且攻击力法强是没有上限的。但是攻速有上限啊,所以对于大部分英雄和大部分玩家来说选择30%伤害更划算些

首先明确你说的是30%伤害是指的30%伤害结果还是30%的攻击力,但不管30%的伤害结果和攻击力答案肯定是30%伤害要好于50%攻速。

1.首先明确一点每个英雄的初始攻速是固定的,所以说50%的攻速加成也就是固定,50%攻速的价值大家可以参考短剑,短剑售价300增加12%的攻速,50%的攻速相当于一件1500-2000的装备。

而30%的攻击力的话,首先攻击力是随着人物等级和装备有成长,越往后攻击力越高,加成效果也越明显,其实攻击力和攻速的换算官方有自己的比例,通过一个英雄就能知道,那就是烬。

烬的攻速恒定的,但是烬的被动低语每10%的攻速可以获得2.5%的攻击力加成,所以说50%的攻速相当于12.5%的攻击力,效果甚至不如30%的攻击力的一半。

2.如果是30%的输出能力或者说伤害结果的话,那肯定是30%的输出结果强,输出结果会涵盖很多方面不仅仅是普攻还有技能等等,30%的输出结果肯定要强于30%的攻击力。

综上所述 30%输出结果>30%攻击力>50%攻速

难怪说lol越来越小学生多,在这个没有条件限制下也能说谁厉害。

以vn打石头人为例子,打一个满甲石头人普弓和q可以忽略不计(七月份赛场女警一发暴击打石头人70血左右)。

以第三下为10%真伤为例,增伤方面:vn打12下的伤害4 130% 420%。

增速为例:增伤vn打12下,增速vn打十八下 伤害是:6 100%

在一个英雄能承受12下vn普攻时候,50%的攻速就高很多了,打九下的时候无限接近。

一群还能来当大神指点,最可笑的下面还有个钻石还说决对,你钻石混子一个吧,现在钻石不是混子区?

天下武功,为快不破

标记型英雄攻速还能和伤害比比,大部分的都是伤害

大家好 我是阿莫仙 很高兴回答你这个问题

如果前置条件不变动,看时期

前期伤害都不高的时候,攻速的收益就明显要高

而后期伤害都堆叠了起来,30%的总收益是很高的

如果将前置条件改一下:将+30%伤害理解为+30%基础攻击力及技能基础伤害,因为攻速也是按基础攻速算的。你也可以认为这里的攻速是按总攻速加成。且不考虑攻速上限的问题。(这里的30%基础攻击力面板来看其实收益并不高,但50%基础攻速也一样不高就是了。)

这时候就变成了给你选 黑暗收割/电刑/迅捷步法 和 丛刃/致命节奏/强攻 你会选哪一边的问题(征服者叠的方式太多了,没有判断价值)

看英雄出装和玩法

远程物理伤害为主的英雄也分几种,特效型,穿甲型,暴击型。

特效型,特点为技能里有能跟平A联动的英雄,核心出装为羊刀破败。这种对攻速要求特别高,那肯定是选择50%攻速,50%攻速加成带来的收益明显比30%的基础攻击力加成要高。

穿甲流,以刺客或者手长poke型英雄为主。这个肯定是加伤害不用多说了吧……

暴击型,无脑叠暴击就完事了,核心出装为无尽。这类英雄貌似看起来两个都可以选…具体还要看英雄…如果是玩抽奖的(烬,女警)那还是选加伤害…其他的基本都行吧…

近战基本都是战士了,现在战士出破败很强,出破败的选攻速没问题。其他的用技能打伤害不依赖攻速的就选攻击力了吧。

lol手游英雄强度2.2lol手游2.2版本英雄强度一览英雄联盟手游2.2版本强度榜

插眼石是一定要出的跟 如果队伍特别脆出个符文壁垒 而AP如果是金属 跟吸血鬼这类英雄 可以考虑帮他出个吸血书 而且个人认为 插眼才是关键 我玩经常一个5速鞋 两件工资一直到结束。。。 几乎钱都买眼了 还有真眼跟真视明 想出装备? 除了工资就靠助攻混钱 难道你要跟ADC抢兵? 抢人头? 那只能说你太 。。。坑

lol手游英雄强度2.2lol手游2.2版本英雄强度一览英雄联盟手游2.2版本强度榜。LOL手游中有非常多的英雄,目前很多小伙伴都在询问英雄哪个强,同时最新梯度排名情况如何,接下来为大家介绍LOL手游2021最新英雄排名。

LOL手游2.2版本最新英雄排名

一、中路

1.阿狸

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英雄克制:崔斯特菲兹亚索

2.劫

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二、上路

青钢影

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英雄克制:阿卡丽蛮王武器大师

在这次国服版本的测试中,大多数的英雄属性都没有更改,所以我们可以根据外服来选一些上分的英雄,根据外服的版本,adc可以选择卡莎和小炮,卡莎清线能力强,可游走可对线。小炮在这个版本中被大大加强,堪称版本之子。可以选择蕾欧娜,控制多,有坦度,能开团,上手也比较简单。

打野推荐盲僧和龙女,盲僧不管在什么版本,只要你有操作,就是最强的。龙女的后期伤害比较高,适合稳重发育。中单可以选择劫,这个英雄对线能力超强,可以游走,但操作难度高。上单可以选择石头人或者刀妹,石头人混子一个,特别适合大肉版本,刀妹对线强,能通关。