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dota英雄攻略17173_1

佚名 2024-05-30 人已围观

简介dota英雄攻略17173很高兴能够参与这个dota英雄攻略17173问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.dota英雄大地之灵考林技能攻略是什么?2.dota英雄攻略dota英雄详细攻略3.DOTA2地卜师新手攻略手残党也能五狗齐飞4.

dota英雄攻略17173

       很高兴能够参与这个dota英雄攻略17173问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.dota英雄大地之灵考林技能攻略是什么?

2.dota英雄攻略dota英雄详细攻略

3.DOTA2地卜师新手攻略手残党也能五狗齐飞

4.只要浪不死就往死里浪DOTA2蚂蚁该如何玩

5.dota英雄出装加点大全,按音节顺序

6.DOTA潮汐猎人攻略

dota英雄攻略17173

dota英雄大地之灵考林技能攻略是什么?

       二技能F,和海民的W有点像,CD很短4S,所以机动性非常高。滚过去造成伤害,如果半路有石头则速度伤害更高,距离更远,还能减速对面。很厉害。不配合石头的话,在距离较近,发动先手可以使用。配合石头E一般可以在游走使用,远距离滚很可怕,减速也厉害。半路上放一个石头,三点一线自己+石头+敌方,距离1600···注意:D一个友方单位撞到敌方英雄不会停下来,有别于小小T的指向性,而是把友军弹出去800码。所以距离要算好。不然弹远了或者没弹到位置就尴尬了。

       当自己有BKB或者身板够硬的时候F滚进去把敌方一个英雄D弹到友方阵地让队友将其秒杀。自己4秒后又可以F滚回去。或者配合跳刀。跳刀进去D一个敌方单位到友方阵地,自己再F滚回来。都可以。还比如配合小小,D小小进去,让小小T一个敌方英雄到自己阵地,小小再V,自己R拉小小回来。自己F滚进去开大。都很厉害。很多配合都可以依靠高机动性的D,R,F···

       他的一技能,超远距离的伤害减速,加上石头,一级就有135伤害,80%减速80攻击速度减少的恐怖效果,而且只要50的蓝,没错,你没有看错,只要50蓝,巨石翻滚带回家。。。咳咳。满级之后四秒的CD,也使他能够在战场上来去自如,大大加强了灵活性跟战场存活率。楼主一般主升该技能。。谁用谁知道!但有一点。。。蓄力的时候是能被打的。。。大伙别在滚的时候莫名其妙挂了。。。不是无敌的哦

dota英雄攻略dota英雄详细攻略

       众所周知DOTA2中大多数敏捷性英雄都有着打后期的能力,比如环伺,猴子,UG,敌法师,美杜莎,小黑等等,随着版本的更迭飞机也被开发了出来,但是有一个英雄却甘愿在辅助位上奉献一生,即使在dota1时代已经因为820的出色发挥获得了金色ID,没错这个英雄就是复仇之魂,我们更习惯叫他VS。(本文由17173原创,转载请注明出处)

       其实VS打不了后期很大程度上是由于他的技能造成的,一技能眩晕,二技能吼叫,三技能光环,大招移形换位,虽然有三个主动技能,但是普攻不带有任何效果,既没有暴击也没有幻象,更不能削蓝,大多数情况下配合队友才能造成一个完美的击杀,不过这并不妨碍他成为比赛和路人局中的宠儿,那么该怎么样打好一个辅助VS呢。

       首先在出装方面VS一般都是买J或者买眼,接下来带补给,先把鞋子补出来,之后继续补眼,然后可以看情况出战鼓,推推等,虽然现在可以用跳刀了,但是跳刀对VS来说只是一个秀的装备,如果不是优势特别大,还是不建议出,后期的话可以出双刀,分身羊刀这种道具,并没有一个具体的路线,玩家可以看情况选择,需要注意的只有一点,那就是保证全场的视野,并不只是假眼,真眼甚至是宝石,粉,雾这类道具都可以作为VS不定时的选择。

       分路方面很少走中路和劣势路,大多数情况下都是走一个优势路拉野压人保大哥,其实小编认为一个不混路去游走的VS能取得更好的成效,首先他是一个辅助,时不时的消失在线上去拉野大家也不会感到奇怪,何不去中路走一遭呢?其次现在每隔2分钟河道必刷两个符,肯定不会落空拿到一个隐身和急速增加gank成功机会,拿到赏金符补充了经济,怎么都不吃亏。一个好的VS绝对可以游崩对方三路!

       至于中后期的打法也非常简单,主要依靠三个技能的搭配,因为换的距离是非常远的,团战开始之前,先吼开视野,接着换,再跟晕,利用人短短的零点几秒放空来打一个先手,当然要先和队友沟通好,不然换过的人跑了不说,自己还会被围殴,此外还可以保留大招来救队友,进可攻退可守,带来无与伦比的满足感。

       即使万年辅助,即使打不了后期,却时常能有亮翻全场的表现,这个英雄只能是复仇之魂,感兴趣的朋友可以来练习了,虽然是辅助,但是想要玩好也并不容易,去尝试吧!

DOTA2地卜师新手攻略手残党也能五狗齐飞

       1、DOTA是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

       2、从选英雄说起吧,总的说来dota里面没有绝对的劣势英雄只要操作好理解好都是可以发挥巨大作用的。但是对于新手来说有两点建议:第一不要选中单英雄,因为中单负责gank和提示反gank起着带节奏的作用,容易被埋怨所以不要从这里学起,当然可以试试中单solo。第二不要选仇恨脸的英雄。有些英雄受大神视频的影响仇恨比较高,比如影魔和火枪这些在大神的手中飘逸的英雄在路人中总默认是重点照顾对象。还有常规的大后期亦是如此比如猴子,ug等

       3、然后就是推荐选的英雄。对于新手来说玩单机的过程或许太无聊了。但是新手如果不是开黑有人带的局最好选一些生命力强不容易被压的英雄。即使这些英雄被压依然作用还是在那儿。比如斧王和小狗。这样的英雄如果线上不行还可以转野区。相对压力较小。还有死骑这样的英雄生命力亦是极强的,只要技能放出来团队作用就还不错了。

       4、插眼的话在dota里面也是很多的技巧的。但对于新手来说,只要掌握2个河道眼和两个封野眼位基本上就可以。一般路人局也只用到这4个眼位。封野眼位不用怎么管,河道眼可不仅仅是用来看符的。新手应该尤其学会关注小地图。

       5、下面讲讲小地图,小地图在拉野和防gank中都是很有用的,因为不同颜色的点代表着不同的单位。如果河道上出现大红点那么说明中路开始gank对方后期了。问题的做法是躲在塔下的树林(不要呆呆站在塔下)然后给队友发一下提示看它们是不是想支援。

       6、那在说说新手最重要的道具是什么,没有之一最重要的是tp(回城卷轴)。对于很多英雄用跑的方法是逃不掉的,tp是最好的逃生道具,比如血魔,小鱼儿。如果发现没有队友支援果断等对方放了技能tp(最好是等血魔放大,当然血量不能太少,骗个大潇洒逃跑)

       7、新手也可以学学拉野。拉野主要是优势路的野点拉野,具体的可以参照此类文章(我也有提到过)。拉野也不是一成不变的,比如对方push流(推塔流)队友叫你停止拉野的时候就不要在去拉野了。不然丢了塔就得不偿失了。

       8、具体的英雄可以先看看具体的攻略学习一下。但是自己也可以开发一些娱乐玩法。毕竟游戏最大的作用在于娱乐自己。比如先知用树圈兵控线。巫妖第一级学吃兵压制经验。有的不是常规加点方法,而是学会去思考怎么要加点会更有作用。还有先知飞到野点无伤打野亦是玩家开发出来的。如果在游戏中见到一些技巧可以适当学学。

       9、然后就是基本功了。dota最重要的基本功一补兵。这是压制对手和获得经济的最重要的要素,无论你选哪个英雄。第二则是距离和速度血量这些东西的基本辨识能力。具体的说要了解技能的距离是不是能追的上,追的上是不是能迅速解决对方。有了这种判断力你才能塔下强杀或者比较帅气地逃脱。这些综合参数即使不能精确地掌握在脑子里还是有个大概的印象的。不然你会发现对线过程中你被点的很伤还补不到兵。

       10、dota正确的心态是穷寇莫追,拿不到的不要。一般新手的话在游戏开局可以和队友表个态。让他们包涵一下。素质好的一般不会在游戏中多说什么。即使别人说了什么,游戏而已重要的是娱乐精神。所以最后讲到的也是一个基本点,心态。

只要浪不死就往死里浪DOTA2蚂蚁该如何玩

       提起牛蛙大家一定不会感到陌生,狗头教主,凭借着对于地卜师的熟练操作而受到玩家的亲睐,也是dota1最早的一批民间大神,随着dota2的火热越来越多的朋友加入其中,其中不乏精通地卜师的好手,小编相信这些国内地卜师玩家中或多或少都受到了牛蛙的影响,其实想玩好地卜师并不困难,因为你可以踩在许多人的肩膀上,下面我们就来具体谈一下。(本文由17173原创,转载请注明出处)

       心态

       可能许多人认为手速快对于操作地卜师来说最重要,其实则不然,最关键的应该是心态,因为狗头一多,给人的感觉就是心慌意乱,一旦开战更是不知所措,明明不会死也因为心态问题而导致重回泉水,因此在这给大家的建议是既然你敢选,就坚信自己能玩的好,就是干,千万别虚。

       手速

       其次需要的自然是一个XX般的手速了,手残党也不是不能玩地卜师,但是单狗飞的忧伤谁都懂,当然手速这个问题是可以熟能生巧的,如果你只玩一个英雄,那么对于技能按键自然烂熟于心,本能的就能打出自己想要的操作,在这里还可以多利用鼠标点击,用鼠标来释放技能或者点道具并不丢人,何况它也被计算在apm的范围里。

       装备

       地卜师的出装路线相对来说比较固定,多出团队装百利而无一害,因为拉家带口,大概就是假腿,梅肯,祭品,跳刀,神杖,强袭,龙芯等等,可以看出这些装备没有一个增加输出的神器,但是装备在地卜师身上却能发挥出百分之二百的作用。当然小编也见到冰眼,虚灵的地卜师打爆对面,个人认为这是熟练玩家的选择,新手可以不用考虑。

       玩法

       玩法上并不复杂,地卜师是一个吃等级的英雄,等级高了,能招的狗头才多,刷新打野也更加容易,可以走中路或者优势路,当有了两个以为的地卜师的时候可以一个带线,其余去刷野,这样保证自身的安全,当遇到威胁的时候还能互相支援,到了中后期积极跟团,打起来的时候一定要敢上,网,忽悠什么的,能给什么是什么,除了能造成伤害,还可以打乱对方阵形,起到更大的作用。

       虽然道理都懂,但是玩起来还是相当有难度,如果你还是不自信,不妨去挑战几盘电脑了,其实打电脑也是非常锻炼一个玩家水平的,希望下一个狗头教主会是你!

dota英雄出装加点大全,按音节顺序

       DOTA2里面英雄非常多,有控制,有肉盾,有法师,辅助等等,其中最令人又爱又恨的莫过于隐身系英雄,而这些角色里面最不容易死的莫过于蚂蚁,时光倒流保证了自即使玩的非常激进也能够全身而退,虽然现在的版本并不适合出辉耀,但是蚂蚁仍然具备打架的能力,下面就来给大家介绍一下该如何玩一个够*荡又能收割的蚂蚁。(本文由17173原创,转载请注明出处)

       加点方面一级缩地相信没有任何争议,小编个人习惯二级的时候学连击,三级继续缩地,四级的时候补一级蝗虫,这样就具备了很强的逃跑和追杀能力,此后的加点如果对面脆皮多,可以在主蝗虫,如果控制多,可以选择二三对点,当然有大点大。需要注意的是蝗虫的耗魔和CD都比较漫长,因此不要轻易去用,及时是缩地的时候也要注意魔法量。

       出装方面,守护指环,系带和补给出门,这样可以很快的把天鹰戒合出来,其带来的光环对自己的回蓝,和控线都非常有帮助,之后可以补个假腿出来,有些人因为有缩地的缘故不喜欢出鞋子其实是非常不明智的做法,此后的出装,如果前期就要频繁的打架,那可以选择出战鼓,骨灰去打架,如果不需要你去参团,可以安心的补出林肯,这样一来可以很好的戏耍对方,后期的装备,黯灭,大炮,龙芯,分身都可以选择,根据场上局势而来。

       打法方面一般情况下蚂蚁都是走一个劣势路,因此你需要谨慎在谨慎,对方开局就带足真眼和粉对付你的情况一般比较少,到了6分钟左右的时间就要小心了,是基本上中路英雄都到了6级具备了游走的条件,而边路的你可能还没有学会时光倒流,被三个英雄围剿还是很容易就挂掉,因此只要对方中路miss你就锁塔,或者放蝗虫开阴影的视野。至于中期参团的时候可以先给R,在C过去转一圈,起到一个打乱阵形的作用,然后二度参战,去收割,到了后期则需要蚂蚁身先士卒先动手,尽可能的逼出对面的技能,之后配合队友打赢一波团。

       个人感觉蚂蚁并不怕粉这种道具,反而怕真眼,只要你反应快,对面撒粉的瞬间改大就可以保证一个不死了,如果地上有眼,一不小心走过去就被打死了,总之在谨慎中完成收割是一个出色的蚂蚁需要学会的,当然还要小心紫苑!不熟悉的朋友可以去试玩一下蚂蚁了。

DOTA潮汐猎人攻略

       复仇之魂: 飞鞋/相位鞋 暗灭 大炮 先锋盾 洛萨之锋 林肯

       宙斯:BKB 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 血精石

       魅惑魔女:希瓦之守护 假腿 羊刀 强袭装甲 血精石 紫苑

       变体精灵:假腿 冰眼 双刀 大炮 蝴蝶 金箍棒

       水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋/相位鞋 羊刀 冰眼

       流浪剑客:假腿 BKB 跳刀 双刀 撒旦之邪力 龙心

       娜迦海妖:飞鞋 狂战斧 蝴蝶 辉耀 强袭装甲/分身斧/吸血鬼的祭品

       撼地神牛:跳刀 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 血精石 刷新 魔龙之心

       隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 大炮 BKB 撒旦之邪力/冰眼/散失

       德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 龙心 跳刀 梅肯 冰眼

       德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭装甲 金箍棒 狂战斧 吸血鬼的祭品

       秀逗魔导师:冰眼 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 死灵书/红杖

       剑圣:假腿 BKB 辉耀 蝴蝶 撒旦之邪力 暗灭

       沉默术士:羊刀 西瓦的守护 假腿 强袭装甲 紫苑 BKB

       树精卫士:跳刀 飞鞋/相位鞋 刷新 死灵书/林肯/梅肯/辉耀/龙心

       谜团:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 刷新 希瓦的守护 血精石

       光之守卫:飞鞋/相位鞋 跳刀 血精石 羊刀 死灵书/红杖 林肯

       熊战士:先锋 龙心 假腿 辉耀 蝴蝶 狂战

       食人魔魔法师:血精石 A杖 跳刀 飞鞋/相位鞋 羊刀 死灵书/林肯/梅肯

       修补匠:飞鞋 BKB 西瓦的守护 羊刀 分身斧 红杖/林肯

       幻影长矛手:分身斧 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 蝴蝶 吸血鬼的祭品

       先知:羊刀 死灵书/林肯/梅肯/红杖 飞鞋/相位鞋 血精石 A杖

       山岭巨人:西瓦的守护 跳刀 飞鞋/相位鞋 强袭装甲 龙心 辉耀

       哥布林工程师:羊刀 洛萨之锋/跳刀 相位鞋 梅肯/死灵书/林肯/秘法

       圣骑士:梅肯 死灵书 飞鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯

       月之骑士:假腿 BKB A杖 蝴蝶 撒旦之邪力 金箍棒/大炮

       矮人狙击手: 双刀/冰眼/大炮/撒旦之邪力/暗灭/洛萨之锋 BKB 假腿 蝴蝶

       巨魔战将:BKB 假腿 强袭装甲 蝴蝶 撒旦之邪力 双刀/大炮/冰眼/电锤

       暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 A杖 血精石 刷新

       刚背兽:先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 撒旦之邪力

       熊猫酒仙:跳刀 先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 双刀 龙心

       半人马酋长:跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 先锋盾

       赏金猎人:双刀 假腿 金箍棒 冰眼 蝴蝶 BKB

       龙骑士:撒旦之邪力 假腿 大炮 强袭装甲 龙心 BKB

       敌法师:先锋盾 狂战斧 假腿 龙心 辉耀 蝴蝶

       黑暗游侠:BKB 假腿 大炮 蝴蝶 紫苑/洛萨之锋/ 强袭装甲/撒旦之邪力

       全能骑士:血精石 羊刀 林肯/梅肯 飞鞋/相位鞋 刷新 龙心

       兽王:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 双刀 龙心 强袭装甲

       双头龙:梅肯 羊刀 飞鞋/相位鞋 跳刀 死灵书 林肯/血精石

       炼金术士:辉耀 假腿 龙心 冰眼/双刀/吸血鬼的祭/BKB/强袭装甲

       圣堂刺客:跳刀 假腿 暗灭 蝴蝶 强袭装甲 BKB

       风暴之灵:羊刀 假腿 紫苑 西瓦的守护 血精石 林肯

       神灵武士:臂章 挑战头巾 龙心 假腿 梅肯 血精石

       仙女龙:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 羊刀 西瓦的守护 红杖

       月之女祭司:分身斧/雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒 飞鞋/相位鞋/假腿 蝴蝶 强袭装甲

       发条地精: 龙心 挑战头巾 相位鞋 血精石 跳刀 先锋盾

       船长: 假腿/相位鞋 狂战斧 龙心 BKB 辉耀 紫苑/大炮/金箍棒

       风行者: 假腿 紫苑 羊刀 西瓦的守护 雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒/BKB/撒旦之邪力

       蛇发女妖:撒旦之邪力 假腿 大炮/金箍棒 强袭装甲 BKB 蝴蝶

       暗夜魔王:双刀 假腿 辉耀 龙心 蝴蝶 撒旦之邪力

       骷髅王:假腿 辉耀 强袭装甲 龙心 BKB 撒旦之邪力/臂章

       末日使者:飞鞋/相位鞋 A杖 刷新 龙心 吸血鬼的祭品 辉耀

       地穴刺客:红杖 飞鞋/相位鞋 羊刀 跳刀 梅肯 西瓦的守护

       鱼人守卫:假腿 狂战斧 龙心 辉耀 双刀 BKB

       痛苦女王:羊刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 A杖 梅肯 西瓦的守护

       骷髅射手:金箍棒 假腿 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮

       虚空假面:狂战斧 疯狂面具 假腿 BKB 蝴蝶 辉耀

       冥界亚龙:蝴蝶 假腿 大炮 紫苑 龙心 金箍棒

       闪电幽魂:假腿 BKB 双刀/分身/冰眼/大炮/金箍棒/暗灭 蝴蝶

       食尸鬼:暗灭 龙心 假腿 辉耀 撒旦之邪力/臂章 蝴蝶

       灵魂守卫:双刀 假腿 冰眼 蝴蝶 辉耀 大炮

       受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋/相位鞋 血精石 BKB 羊刀

       巫妖:梅肯 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 羊杖 A杖 刷新

       死亡先知:羊杖 相位鞋 血精石 龙心 挑战头巾 西瓦的守护

       恶魔巫师:红杖 羊刀 A杖 飞鞋 冰眼 林肯

       剧毒术士:跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 A杖 刷新 梅肯 西瓦的守护

       半人猛犸:狂战 双刀 跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 强袭装甲 撒旦之邪力

       死灵飞龙:假腿 梅肯 强袭装甲 暗灭 紫苑 龙心

       混沌骑士:假腿 龙心 辉耀 分身斧 强袭 狂战斧

       狼人:双刀 假腿 龙心 辉耀 BKB 冰眼

       育母蜘蛛:假腿 BKB 吸血鬼的祭品 紫苑 蝴蝶 大炮/辉耀/金箍棒

       幻影刺客:狂战斧 假腿 BKB 撒旦之邪力 蝴蝶/双刀/金箍棒 辉耀

       遗忘法师:梅肯 红杖 A杖 羊刀 飞鞋/相位鞋 西瓦的守护

       潮汐猎人: 跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 先锋盾 西瓦的守护 狂战心/刷新

       痛苦之源: 跳刀 飞鞋/相位鞋羊刀 死灵书 红杖 梅肯

       死灵法师: 梅肯 A杖 羊刀飞鞋/相位鞋 死灵书 血精石 龙心

       屠夫:挑战头巾 先锋盾 龙心*2/血精石 飞鞋/相位鞋 林肯

       裂魂人: 疯狂面具 假腿 龙心 强袭 双刀 狂战斧

       地穴编织者:辉耀 飞鞋/相位鞋/假腿 挑战头巾 龙心 蝴蝶 大炮

       影魔: 跳刀 假腿 暗灭/冰眼/大炮/金箍棒/双刀 BKB 蝴蝶 强袭

       沙王: 跳刀 飞鞋 挑战 龙心 辉耀 BKB

       斧王:先锋盾 跳刀 相位鞋 挑战头巾 龙心 西瓦的守护

       血魔:辉耀 假腿 龙心 冰眼 蝴蝶 大炮

       地狱领主: 梅肯 相位鞋 先锋盾 挑战头巾 辉耀 龙心

       幽鬼: 辉耀 龙心 假腿 分身斧 蝴蝶 强袭装甲

       巫医: 红杖 飞鞋/相位鞋 BKB A杖 羊刀 林肯

       黑曜毁灭者:A杖*2 西瓦的守护 假腿 羊刀 BKB

       我就想出那么多 望楼主采纳

       一、英雄简介

        潮汐猎人 – Leviathan

       潮汐猎人是DotA里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。

        大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。

        可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。

        游戏定位:大控场,肉,辅助DPS

        潮汐猎人的名字“Leviathan” 意为裂缝。

        在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维亚桑常与另一种怪物贝希摩斯(Behemoth)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维亚桑实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。

        在基督教中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维亚桑和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯和栖枝(Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”

       二、英雄初始属性 攻击 47 – 53

        力量 22(+3)

        攻速 1.48 +15%

        敏捷 15(+1.5)

        护甲 3.1

        智力 16(+1.7)

        射程 100

        移动速度 310

        属性分析:作为力量代表型英雄的潮汐猎人有着傲人的力量成长3,成长仅仅次于只有大树,末日,屠夫3人,和小小并驾齐驱。总体成长6.2,总体也还算一个不错的成长。前期其IMBA的310移动速度是多少英雄蒙昧以求的速度。

        初始攻击间隔:1.7

        属于正常水平

        攻击前摇:0.6 攻击后摇:0.56

        前摇在近战英雄中算很长的了,不利于补刀

        施法前摇:0.3 施法后摇:0.51

        0.3的施法前摇在许多时候有特定用途。

        白天视野 1800 晚上视野 800

        碰撞体积:24

        转身速率:0.4

        dota英雄转身速率普遍在0.4-0.6 sf是1,n’aix是2.1

        (转身速率的单位是1800度/秒,即sf只需要0.1秒就可以转过180度,而潮汐要0.25秒)

        另外潮汐有一个相比其他英雄来说独一无二的数据:转向角度是30度。其他英雄都是60度或者61度。

        这个数据的意义在于:英雄在收到一个移动指令时,要移动的方向与目前方向的夹角是否大于转向角度。当大于时,英雄会先原地转过相应的角度,再走直线前进。当小于时,英雄会边朝目的地移动边转向。

        这项数据的直观感觉,就是许多时候用潮汐右键点击远处,只要跟潮汐面朝方向夹角稍大一点,潮汐就会笨拙地转身再走。这算是一个不利因素吧。

       一级的属性

       二十五级的属性

        三、技能分析 巨浪 快捷键:G

       召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离:700

        等级1 – 造成110点的伤害,减少2点的护甲,降低40%的移动速度。

        等级2 – 造成160点的伤害,减少3点的护甲,降低40%的移动速度。

        等级3 – 造成210点的伤害,减少4点的护甲,降低40%的移动速度。

        等级4 – 造成260点的伤害,减少5点的护甲,降低40%的移动速度。

        等级1: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。

        等级2: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。

        等级3: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。

        等级4: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。

        评价:对于潮汐猎人前期来说,这是很好的压人技能,前期的蓝刚好够两个G的释放。而且降低40%的移动速度,造成的110点伤害,减少2点的护甲并且只有12秒的施法间隔,对于留人配合队友拿到FB是致命的武器。施法距离也只有700,保证了在线上先手的能力。

        海妖外壳

        潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。 此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。

        等级1 – 减少每次所受普通攻击伤害7点。

        等级2 – 减少每次所受普通攻击伤害14点。

        等级3 – 减少每次所受普通攻击伤害21点。

        等级4 – 减少每次所受普通攻击伤害28点。

        评价:这是潮汐猎人作为一个肉的存在不能缺少的被动技能,等到升满级完全可以顶着兵抗。受到攻击时每掉600血可以移除一切DEBUFF,包括DOTA最恶心的末日守卫的大DOOM,这样让潮汐的生存能力更加强悍。

        锚击

        潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。 无视魔法免疫

        等级1 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。

        等级2 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成115点的额外伤害。

        等级3 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成155点的额外伤害。

        等级4 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成200点的额外伤害。

        评价:人品技能啊,如果人品技能升级了就等于没升级一样,不过对于攻击速度的提升对于这个技能有蛮大的帮助,而且此技能范围较小,可是爆发不错。

        毁灭 快捷键:V

        重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。

        等级1 – 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。

        等级2 – 对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。作用范围:950。

        等级3 – 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。作用范围:1050。

        等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。

        等级2: 魔法消耗225点,施法间隔150秒。

        等级3: 魔法消耗325点,施法间隔150秒。

        评价:潮汐的真实价值体现,很多阵容选了它就为了它在团战中的先手和反先手,AOE伤害不错,传统大控中范围最大,可是控制时间蛮短的,满级才2.25秒而且不是无视魔法免疫,这对于团控来说是少有的。

        四、技能分析 巨浪

        这是一个指向性的减速技能。减速时间4秒。除了减速外还附带减甲效果。从动画效果看是在你起手的一瞬间伤害就到目标身上了,没有飞行弹道,所以几乎不可能被blink类技能躲掉。这个技能与snk锤子相比较:锤子是8秒cd,2秒眩晕,600施法距离。而巨浪是12秒cd,4秒减速,700施法距离。单从追杀的角度上讲,4秒40%减速等于1.6秒晕,且锤子cd短一些。二者伤害基本一样,但巨浪的减速效果能够使得附加的几下普攻输出高许多。

        总体说来,除了没有打断效果外,这个技能其他方面效果略好于锤子,而且锤子很容易被躲掉。

        海妖外壳

        这个技能算是dota中一大神技。他的移除魔法效果可以移除包括末日大在内的众多debuff。所以潮汐是一些英雄的克星。魔法移除的方式是在学习技能之后,每隔一定的整数秒就移除一次。理论上讲其实是一个可以精确掌握的技能,虽然很多时候这个技能让锤子、月神箭变成0.01秒眩晕,让人惊叹潮汐的人品好。虽然可以掌握时间,不过我也没见过哪个潮汐数着秒去承受技能。1级间隔是11秒,4级8秒,移除效果基本可以用概率公式来算。比如一个3秒的晕,在4级外壳的情况下只有5/8的概率能晕到整3秒。

        至于他抵挡伤害的效果,值得一提的两点是不能和先锋盾的抵挡效果叠加。海妖外壳的伤害抵挡原理跟圆盾、先锋盾等相同,如果都存在则效果是后取得的技能的效果。即先学了4级外壳,再买先锋盾,则先锋盾效果覆盖外壳。

        锚击

        伤害效果是无视魔免的,但是要计算魔抗,不计护甲,这个技能算是一个小型aoe,可以用来对抗brood(育母蜘蛛)的速推。但初期极度不推荐升,因为不利于控线。1级锚击就有75点伤害,但成长性不高。所以我通常11级以前最多只点1级。在潮汐自身有一定dps装以后,这个技能的作用才能发挥。

        毁灭

        潮汐作为控场的招牌技能。超大的范围,不俗的伤害,以及起手只需要0.3秒。这个技能在与众多控场技能的pk中有不少优势。他的缺点就是眩晕时间太短,1级只有1.5秒。以前潮汐大招范围一直是1000,直到6.54还是55改成了现在这样:850/950/1050。

        这个改动的一大影响就是1级大经常大空。其实一个简单的距离判定方法,可以让你1级大有绝对的把握:在看到目标离你较远时,可以g他一下,只要g能够起手,马上取消g按下大就一定能大到。而如果g不能起手,而对手是远离你在行走,那么很可能会大空了。

        五、成长加点:

        本次为大家推荐三种不一样的成长。

        一)

       加点分析:

        1,无弹道的Nuke技能,巨浪降低40%的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视,尤其配合远程英雄前期压制能力惊人!无论那种加点方式巨浪7级都是必满的。

        2,锚击、海妖外壳、黄点前期孰优孰劣,具体需看阵容及个人喜好决定。一般来说,对面爆发高前期优先选择黄点。控制多优先海妖外壳。二者都不多可以选择锚击增强自己的打钱能力和清兵速度。

        4.巨浪加满后优先加海妖外壳的作用在于可以抵挡部分物理伤害,并且可以定时移除一次负面魔法效果。所以作为肉盾和控场的TH可以优先加满此技能,因为他很容易成为对方首先攻击的目标……这样至少团战时可以多抗几下,为队友输出争取不少时间!

        二)

       肉盾流评价:

        主升巨浪和海妖外壳,通过不断地堆甲以及巨浪来压人,让它在线上的能力更强,并且可以利用巨浪G来配合队友GANK杀人,只要到了6级的时候有大就去团战,能抗着吃到越多的技能就能帮助队友更好地杀人,它的存在就是一个TANK,一个帮助队友推进的TANK,它必须作为先锋,冲在最前。

        时机很重要,先手固然好,可是如果被敌人先手了,那么再大出来可以掩护队友撤退甚至是反杀。因此潮汐猎人在团战中的站位非常重要,它的大能踩中多少个人,即将意味着团队在团战中处于被动还是主动位置。

        三)

        DPS流评价:

        DPS流应该是属于一个比较娱乐一点或者说是顺风局可以走的路线,在于你的团队实在是没有太多的DPS而且把对方压制非常好的时候,潮汐猎人也可以走一个DPS的路线。

        前期G巨浪仍然是满点的,作为伤害的主要来源,想要获取人头不可缺乏的技能,不同的是要加锚击,这让潮汐的补刀更加顺畅,而且人品爆发的时候,FARM也会更快。当然潮汐到了六级还是得参加团战的。当锚击加满,之后是护甲可以去断兵刷钱。

        六、出装分析

        根据不同的加点成长,对出装的情况也会有一些不同.

        对应加点一初装分析如下:

        初期装备:

        潮汐在CW中出门都会买一组眼,所以剩下的只有403块钱。

       这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人,同时配合队友还能杀人!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手!

        中期装备:

       大魔棒在如今的DOTA中已经成为了上场率最高的装备之一,所以潮汐这种能够吸收伤害的英雄更是不二的选择。假退的性价比已经证明了他存在的强大性。在相位鞋能够加防的时代相位鞋很大程度上快要把假腿的市场挤垮掉,现如今相位鞋不加成防御了,假腿10点属性的加成已然成了辅助和团空的神装。

        后期装备:

       挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!有钱的情况下可以转化会笛子,为团队的生存提供一道屏障。刃甲可以在吸收火力时给敌人以同样打击。肉盾不错的选择。

        当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。

       好了,今天关于“dota英雄攻略17173”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dota英雄攻略17173”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。