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dnf魔道学者刷图加点法_dnf魔道学者刷图加点法是什么_1

佚名 2024-05-23 人已围观

简介dnf魔道学者刷图加点法_dnf魔道学者刷图加点法是什么随着科技的发展,dnf魔道学者刷图加点法的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。1.DNF第八章魔道学者怎么加点好,要刷很舒服的,知道的说一下?2.DNF魔

dnf魔道学者刷图加点法_dnf魔道学者刷图加点法是什么

       随着科技的发展,dnf魔道学者刷图加点法的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.DNF第八章魔道学者怎么加点好,要刷很舒服的,知道的说一下?

2.DNF魔道学者1-60级咋加点

3.DNF魔道学者加点法。还有粉末要不要学?学那个?多少级?

4.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

5.地下城魔道学者刷图加点怎么加?

6.魔道学者每9章的刷图加点应该怎么加

dnf魔道学者刷图加点法_dnf魔道学者刷图加点法是什么

DNF第八章魔道学者怎么加点好,要刷很舒服的,知道的说一下?

       光火点燃和冰火点燃爆发力比较强,但是刷起来很累,点灯就不说了,?还要时刻看着灯是不是熄灭了,灭了就没有智力加成了,这样刷起来挺累的,而且点燃前置SP太多,相对魔道本身技能就要舍弃很多,楼主如果是50J以前的话还是推荐不要加点燃了。。点燃都是50多级甚至满级的人为了刷远古图才洗点加点燃的,很少见到有人一开始就用点燃的加点法。。

       安逸的话。。还是双修光火秀吧。。

       火系不用说,刷图必修,爆发力伤害力是4系最猛的

       推荐火系全满?熔岩炉子SLL邪恶SLL

       光系改良星弹乃刷图神技,加满后即使拿着无强化的50紫也能打出8000上下的伤害,电鳗碰撞机控怪效果很有爱~~而且可以破招破霸体,点满伤害也不错

       啊对,很重要的魔法秀~~既然是双修,还是加满秀,增加施放速度的同时减少技能的冷却时间,可以让大技能短时间内连放3-4个

       这种加点刷图很安逸很有爱,堆高智力伤害很客观的哦

       具体加点我用加点模拟器给你截图了

       陕一?光火秀流魔术师飘过~~?完全手打,希望采纳~~嘻嘻

DNF魔道学者1-60级咋加点

       魔道

       魔法星弹

       描述:向前方敌人发射魔法星弹,可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。

       SP:20

       冷却时间:0.5秒

       分析:基础技能,+前置即可,没有魔道进图一直拿魔法星弹丢给怪。

       推荐:+5,前置。

       强制 - 魔法星弹(前置技能:魔法星弹+1)

       描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放魔法星弹。

       SP:10

       分析:魔道刷图XXX之后不接魔法星弹。

       推荐:不学

       远古魔法书

       描述:借用远古知识使自身MP迅速恢复,效果持续一段时间。

       SP:20

       冷却时间:150秒

       满级效果:Lv10远古魔法书:MP恢复量600,增加智力81,持续60秒。

       分析:虽然加满增加81智力并且持续时间较长,并且可以给队友回MP,但考虑到CD150秒,在副本中使用频率很低,非常不划算,因此放弃。

       推荐:不学,或+1娱乐。

       挑衅人偶:舒露露

       描述:向前方丢出人偶舒露露挑衅敌人,可以使周围敌人攻击舒露露并使敌人减低魔防。舒露露经一段时间或受一定伤害后自动消失,舒露露无法吸引领主和深渊怪兽。

       SP:30

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv17舒露露:吸引范围526px,减少魔防5416。

       分析:虽然看上去降低怪兽很多魔防,但只是一定范围内,如果怪兽没有被吸引到526px范围内魔防是不降低的,效果不佳。

       推荐:+5, 前置。

       驱散魔法

       描述:驱散敌人身上的BUFF。

       SP:20

       冷却时间:15.7秒

       满级效果:Lv10驱散魔法:每驱散敌人一个BUFF,追加自身力量/智力60点,持续20秒。受到驱散魔法攻击的敌人降低攻击速度、移动速度、施放速度20%,持续20秒

       分析:20秒增加60点智力,持续时间过短,考虑到SP问题,舍弃。

       推荐:不学。

       亲和光电鳗

       描述:变得与光电鳗非常亲近,增加光电鳗系列技能的属性能力值,光电鳗系列技能:改良魔法星弹、旋转扫把、电鳗碰撞机。

       SP:20

       满级效果:Lv10亲和光电鳗:改良魔法星弹:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、射程+100px

        旋转扫把:感电几率+10%、感电持续时间+3秒、感电攻击力155

        电鳗碰撞机:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、效果范围+30px

       分析:主修光系的魔道必满技能,大大提升光系技能整体效果。

       推荐:加满(+10)

       亲和暗影夜猫

       描述:变得与暗影夜猫非常亲近,增加暗影夜猫系列技能的属性能力值,暗影夜猫系列技能:暗影斗篷、猛毒粉、变异苍蝇拍、反重力装置。

       SP:20

       满级效果:Lv10亲和暗影夜猫:变异苍蝇拍:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%

        猛毒粉:持续时间+10秒

        暗影斗篷:命中率+10%、失明几率+50%、失明几率+Lv3

        反重力装置:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、范围+130%

       分析:主修暗系的魔道必满技能,大大提升暗系技能整体效果。

       推荐:加满(+10)

       亲和冰霜雪人

       描述:变得与冰霜雪人非常亲近,增加冰霜雪人系列技能的属性能力值,冰霜雪人系列技能:寒冰粉、魔道酸雨云、冰霜钻孔车。

       SP:20

       满级效果:Lv10亲和冰霜雪人:魔道酸雨云:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+2秒

        冷却时间-20%、诅咒几率+50%、诅咒Lv+3

        寒冰粉:持续时间+10秒

        冰霜钻孔车:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、冰霜钻孔车HP+2600

        持续时间+1.2秒

       分析:主修冰系的魔道必满技能,大大提升冰系技能整体效果。但因为不学冰系技能,因此放弃亲和冰霜雪人。

       推荐:+2,前置。

       亲和杰克爆弹

       描述:变得与杰克爆弹非常亲近,增加杰克爆弹系列技能的属性能力值,杰克爆弹系列技能:改良舒露露、熔岩药瓶、暴炎加热炉。

       SP:20

       满级效果:Lv10亲和杰克爆弹:改良舒露露:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+5秒

        冷却时间-20%

        驱散魔法:冷却时间-20%

        熔岩药瓶:持续时间+2秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%

        暴炎加热炉:持续时间+1秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%

       分析:主修火系的魔道必满技能,大大提升火系技能整体效果。

       推荐:加满(+10)

       暗影斗篷

       描述:把前方敌人用暗影斗篷缠绕并紧缩、这时会给予敌人无属性魔法伤害,同时使其进入失明状态。可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效

       SP:30

       冷却时间:7秒

       满级效果:Lv20暗影斗篷:220%+1600无属性魔攻,失明几率45%,失明持续时间10秒,减少视野90%,减少命中率20%,发动速度增加40%。

       分析:和角色魔攻有关的技能,如果有高强化武器可以考虑加高,对于一般魔道只需要前置。

       推荐:+3,前置。

       猛毒粉

       描述:给扫把撒上猛毒魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入中毒状态。

       SP:20

       冷却时间:40秒

       满级效果:Lv15猛毒粉:普通攻击第一击:146、第二击:183、第三击:256

        跳跃攻击第一击:201、第二击:183

        前冲攻击力:274

        天击攻击力:274

        龙牙攻击力:365

        敌人僵直时间增加率:54%

        中毒几率26.1%、持续时间2秒、攻击力375

       评价:对于体术流魔道、半体术半CD流魔道来说,猛毒粉是很好的选择,对付小怪效果很好。但对于CD流魔道,猛毒粉只需要+1,或者也可以选择不加。

       推荐:+1

       寒冰粉

       描述:给扫把撒上寒***魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入冰冻状态。

       SP:20

       冷却时间:40秒

       满级效果:Lv15寒冰粉:普通攻击第一击:117、第二击:146、第三击:204

        跳跃攻击第一击:161、第二击:146

        前冲攻击力:219

        天击攻击力:219

        龙牙攻击力:292

        敌人僵直时间增加率:30%

        冰冻几率10.5%、持续时间2.6秒

       评价:对于刷图魔道,尤其是不学冰系的魔道,寒冰粉几乎没有作用。

       推荐:不学

       改良魔法星弹(前置技能:魔法星弹+5)

       描述:发射一个无属性的改良魔法星弹来攻击敌人。失败时,只攻击一次,成功时,可攻击多次,大成功时,比成功攻击更多次,并带有感电效果。攻击力随次数逐渐减少。

       SP:30

       冷却时间:8秒

       满级效果:Lv20改良魔法星弹:失败率25%,成功率60%,大成功率15%。

        成功:400%+2856魔攻,大成功:560%+3998魔攻

        感电几率40%,感电持续时间3秒,感电攻击力286。

       分析:魔道刷图重要技能之一,CD短攻击力高,加满效果和一些高级技能不相上下。

       推荐:加满(+20)

       幸运棒棒糖

       描述:使用魔道配方的棒棒糖后,会减少魔道技能的失败率,并增加魔道技能的成功率。

       SP:10

       冷却时间:80秒

       满级效果:Lv5幸运棒棒糖:持续时间40秒,成功率增加次数5次,增加成功率10%,增加大成功率5%。

       分析:对于魔道来说,成功率是魔道的灵魂,成功率决定了魔道在副本中的输出以及角色刷图的能力,增加成功率的技能不能放过。

       推荐:加满(+5)

       改良舒露露(前置技能:挑衅人偶:舒露露+5)

       描述:召唤改良后的舒露露,舒露露出现后会向前移动,消失后会引发无属性爆炸的魔法伤害。失败时,舒露露不会向前移动而是跟着角色,此时舒露露不会爆炸。大成功时,爆炸变成火属性,并且会增加爆炸范围和攻击力。

       SP:20

       满级效果:Lv18改良舒露露:失败率:20%,成功率60%,大成功率20%。

        成功:5615魔攻,大成功7861魔攻。

       评价:改良舒露露加满后效果很可观,但考虑到属于瞬间伤害,而且攻击范围不是角色自己能控制的,爆炸伤害不一定能打到怪兽,不推荐加满。

       推荐:+3,前置。

       变异苍蝇拍(前置技能:暗影斗篷+3)

       描述:使用巨大的变异苍蝇拍向前拍打,这时给予敌人无属性魔法伤害并有一定几率使敌人进入诅咒状态。使用变异苍蝇拍杀死敌人后,有一定几率召唤怪兽。失败时,召唤敌方召唤兽,大成功时,召唤强大的我方召唤兽。

       SP:30

       冷却时间:8秒

       满级效果:Lv18变异苍蝇拍:失败率20%,成功率60%,大成功率20%

        攻击力4127

        诅咒几率:36.8%、持续时间10秒,减少力量、智力、体力、精神90

        召唤几率55.8%,召唤兽Lv60,持续时间20秒。

       分析:最多能拍出6个怪兽,有的魔道因为考虑到召唤兽力量强大因此加满变异苍蝇拍。但本人认为魔道不是召唤师,不应该依赖召唤兽的力量,况且召唤兽只存在20秒。没必要将大量SP投入到一个瞬发技能上。

       推荐:+5,前置。

       强制 - 暗影斗篷(前置技能:暗影斗篷+5)

       描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放技能暗影斗篷

       SP:50

       分析:....无语...50SP..并且一点用都没有。魔道XXX之后不跟暗影斗篷。

       推荐:不学

       魔道酸雨云(前置技能:寒冰粉+3)

       描述:在空中生成会降落酸雨的乌云,酸雨给敌人无属性魔法伤害,并使敌人减少物攻、物防及冰属性抗性。失败时,生成细微伤害的乌云,并不会产生减少属性的效果。大成功时,酸雨的属性变成冰属性,同时还会给予光属性的闪电攻击。

       SP:30

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv16魔道酸雨云:失败率35%,成功率52.5%,大成功率12.5%

        酸雨伤害间隔0.5秒,持续时间10秒,闪电攻击力914魔攻

        失败时酸雨攻击力685,成功时762,大成功时838

        冰属性抗性-20,减少属性值持续时间10秒,物攻-38,物防-3112

       分析:大成功时的伤害还是很可观的,但个人感觉大成功几率很小,在副本中不经常出现。失败时非常恶心。

       推荐:不学

       熔岩药瓶(前置技能:改良舒露露+3)

       描述:在前方生成熔岩地带并给予敌人无属性伤害,并减少敌人移动速度、跳跃力和火属性抗性。失败时出现较弱的火属性爆炸,不生成熔岩地带。大成功时出现范围较大的熔岩地带,伤害变成火属性,同时有一定几率使敌人进入灼伤状态。

       SP:30

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv16熔岩药瓶:失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%

        持续时间8秒,熔岩地带攻击力:1047魔攻,失败时爆炸攻击力:5760

        灼伤几率57.8%,持续时间2秒,攻击力209

        减少移动速度64.5%,减少跳跃力25.8%,火属性抗性-20

        熔岩地带伤害间隔1秒

       分析:效果比酸雨云要好的多,因为有减速效果,而酸雨没有。而且大成功时范围超大,几乎覆盖全屏。

       推荐:+5,前置。

       强制 - 变异苍蝇拍(前置技能:变异苍蝇拍+5)

       描述:强制中断当前普通攻击,并立即施放技能变异苍蝇拍。

       SP:50

       分析:魔道连击时接的苍蝇拍是在空中,不算普通攻击,因此不用出强制。

       推荐:不学。

       旋转扫把(前置技能:改良魔法星弹+5)

       描述:在空中骑扫把的状态下旋转着扫把给予敌人多段无属性伤害。旋转时可连续按键加快攻击速度并给予敌人更多段伤害。旋转扫把结束后,给予敌人倒地判定。

       SP:35

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv13旋转扫把:旋转攻击力131%武器魔攻,冲击波攻击力2565,混乱时HP/MP恢复量273

       分析:连击时使用效果还不错,但一旦落地出现混乱效果非常恶心。而且是和武器魔攻有关的技能。

       推荐:+5,前置。

       反重力装置(前置技能:变异苍蝇拍+5)

       描述:在地上设置一个反向重力的魔道机械,使反重力范围敌人浮空并给予无属性魔法伤害。失败时,敌人不会浮空并给予较小魔法伤害。大成功时,增加攻击力的同时变成暗属性攻击,落地时会生成冲击波攻击范围敌人。

       SP:35

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv11反重力装置:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

        失败时攻击力:6171魔攻,成功时7714魔攻,大成功时11571魔攻

        魔道机械爆炸攻击力:2314魔攻,敌人落地攻击力3816魔攻

       分析:反重力装置是个瞬发技能,上手十分容易,虽然机械摆放布置时间较长,但如果有较好的操作,刷图并不影响。而反重力装置即使失败的攻击力也是非常可观的,在副本中成功率相对不错。

       推荐:加满(+11)

       暴炎加热炉(前置技能:熔岩药瓶+5)

       描述:在地面上暴炎加热炉,加热炉里会喷出火焰石并造成无属性伤害,连续按键可增加火焰石块的喷出频率,如果按跳跃键或加热炉受一定伤害,加热炉就会爆炸,可按方向键控制攻击方向。失败时,喷出无属性物理伤害的石块,大成功时,喷出的石块会生成火属性爆炸,增加伤害和范围。

       SP:35

       冷却时间:25秒

       满级效果:Lv11暴炎加热炉:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

        持续时间4秒,成功与失败时加热炉爆炸攻击力4628魔攻,大成功时6943魔攻

        失败时石块攻击力974,成功火焰石块爆炸攻击力1218魔攻,大成功时1644魔攻

        加热炉HP:10379

       分析:魔道刷图重要技能,范围大伤害高。唯一的缺陷是设置装置的时间相对较长,一般先用某一技能将怪兽控制住,利用这段时间内设置装置进行攻击,例如反重力装置、改良魔法星弹等等。

       推荐:加满(+11)

       冰霜钻孔车(前置技能:魔道酸雨云+5)

       描述:在空中组装冰霜钻孔车后,落地生成冲击波给予敌人无属性伤害,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制移动,给予敌人无属性伤害。连续按键可以增加攻击速度并吸附敌人。失败时,钻孔车落地时会爆炸,敌人被失败的爆炸中将被吹飞。大成功时会生成大冰块钻孔车来装备钻孔车,给予敌人冰属性魔法伤害。

       SP:35

       冷却时间:50秒

       满级效果:Lv8冰霜钻孔车:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

        持续伤害6秒,冰霜钻孔车HP:9168

        失败时爆炸攻击力7744魔攻,成功时钻孔车攻击力645魔攻,大成功698

        落地爆炸攻击力1936×3魔攻,最后爆炸攻击力2581×3魔攻

       分析:单体伤害很高的技能,但考虑到刷图时角色应尽量避免近身接触怪兽,而选择一些范围大、远程攻击的技能。冰霜钻孔车会对角色自身带来一定危险,而且实际操作中感觉冰车失败率较高,失败时效果十分恶心。

       推荐:不学

       电鳗碰撞机(前置技能:旋转扫把+5)

       描述:在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流,电流会给予一定范围内敌人无属性伤害,并使敌人进入僵直状态,连续按键会增加电流次数。失败时,无法发电并只生成三股电流。大成功时,伤害变为光属性并增加电流数量,同时还会使敌人进入感电状态。

       SP:35

       冷却时间:45秒

       满级效果:Lv8电鳗碰撞机:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

        失败攻击力1304魔攻,成功1630魔攻,大成功2119魔攻

        最终爆炸攻击力3260×3魔攻

        大成功时感电几率13.7%,持续时间3秒,感电攻击力163

       分析:电鳗碰撞机是魔道刷图重要技能之一,大范围控制敌人移动,组队效果更为明显,可以帮助队友控制怪兽。单刷更是效果极佳的技能,装置时间比暴炎加热炉短。

       推荐:加满(+8)

       成功预感

       描述:当施放某些技能成功或大成功时,一定几率发动被动觉醒技能,在一定时间内接下来的一个技能成功和大成功率会上升。5秒:改良魔法星弹、变异苍蝇拍、魔道酸雨云。6秒:改良舒露露、熔岩药瓶、反重力装置。15秒:暴炎加热炉、冰霜钻孔车、电鳗碰撞机。

       SP:30

       满级效果:Lv6成功预感:成功预感发动几率46.7%,成功几率增加6%,大成功率增加6%

        成功预感可能发动时间5-15秒。

       分析:增加成功率的技能不放过。

       推荐:加满(+6)

       技艺融合(前置技能:亲和杰克爆弹、亲和冰霜雪人、亲和光电鳗、亲和暗影夜猫+2)

       描述:召唤出四属性伙伴联合进行攻击。光电鳗:缠绕住敌人发出光属性伤害并带有束缚效果。南瓜杰克:放出南瓜机器造成爆炸伤害。冰霜雪人:自身旋转造成旋风并给予敌人冰属性伤害。暗影夜猫:强力的一拳作为觉醒技能的终结。

       SP:50

       冷却时间:

       满级效果:Lv7技艺融合:电鳗缠绕:魔法攻击力700,束缚几率65.8%,束缚时间1.82秒,攻击频率0.5秒

        杰克机器人:魔法攻击力2450,生成频率1.4-0.7秒

        冰霜雪人旋风:魔法攻击力700,攻击频率0.4-0.2秒

        暗影猫拳:魔法攻击力14000

       分析:觉醒技能相对于其他职业的觉醒算是比较悲剧的了,说是束缚,但有时候也抓不住怪,经常打不到怪,攻击力有时候还没满级的电鳗碰撞机高,但怎么说也是觉醒技能,+1点算娱乐了。

       推荐:+1,或者干脆不学,连前置都省了

       推荐加点

       推荐本人认为最佳的非主流加点方法- -

       光、火、暗三修,放弃了大众意义上的主流光火双修魔法秀+点燃的方法,因为CD衔接实在不习惯。而且魔道并不像元素、召唤那样追求极限魔攻和智力,元素点燃的价值体现得并不是那么充分,对于魔道来说更重要的是成功率。

       职业:魔术师

       等级:60

       类型:刷图型

       偏向:火、光、暗。魔法秀

       评价:纯CD

       核心:技能多样、CD衔接顺手、成功率高

       SP总计:4161

       SP剩余:31

       火系

       亲和杰克爆弹 +10(MAX)

       改良舒露露 +3

       熔岩药瓶 +5

       暴炎加热炉 +11(MAX)

       冰系

       亲和冰霜雪人 +2

       光系

       亲和光电鳗 +10(MAX)

       改良魔法星弹 +20(MAX)

       旋转扫把 +5

       电鳗碰撞机 +8(MAX)

       暗系

       亲和暗影夜猫 +10(MAX)

       暗影斗篷 +3

       变异苍蝇拍 +5

       反重力装置 +11(MAX)

       觉醒

       [被动] 成功预感 +6(MAX)

       [主动] 技艺融合 +1

       其他

       魔法星弹 +5

       挑衅人偶:舒露露 +5

       幸运棒棒糖 +5(MAX)

       猛毒粉 +1

       杰克爆弹 +1

       光电鳗 +1

       冰霜雪人 +1

       魔法秀+10(MAX)

       替身草人 +1

       通用

       远古记忆 +10(MAX)

       魔法暴击 +10(MAX)这已经是尽可能详细的了 给点分吧 要不白打了额

DNF魔道学者加点法。还有粉末要不要学?学那个?多少级?

       魔道最好3修。因为魔道刷图靠的是大招,40和45的技能只学两个的话,刷图不效率,4修的话伤害不高。魔道+点:天击别点,天击没什么用,连招的话直接连就可以连了。星星弹+5,不出强制(前置)改良星星弹+满(刷图主力,伤害高,而且能 感电,还是群攻)暗影+5,出强制(聚怪,而且释放时是无敌的)光系有好+满(忘记名字了!能增加改良星星弹的射程和光系技能的伤害,并增加成功和大成功率,减少失败率)苍蝇拍+满,不出强制(主力技能,能让敌人变成自己的宠物或者还是敌人,伤害高,用于空中打击)舒露露+5(不推荐+满)改良舒露露+满(主力技能,伤害高)图书馆+满(省蓝,魔道刷图费蓝,能节约成本)稻草+1(只是逃命用)盾+5(魔道防御低,不点这个小心被秒)甜蜜糖果+满(+成功率的,而且SP只要10就可+一级)猛毒粉看个人喜好(NB技能,+满后伤害+很多,有几率中毒,也可不+)寒冰粉+3,也可+满(+3是前置,+满的话就别+猛毒,有几率冰冻,但时间不长,伤害比猛毒少,出现冰冻时,使空中打击中断,如果不喜欢空中打击的话可以+满)酸雨云+5(前置技能,伤害不高,PK时可在角落使用,能牵制敌人)熔岩药剂不+(30级技能就要用晶体,这样的话晶体很紧张,也可学1级,作用和酸雨云一样,PK用)旋转扫把+10(不推荐+满,SP会不够,+满伤害也不会+很多,也可+5当前置)反重力装置+满(主力技能,伤害最高)南瓜炉不+(虽然时范围攻击,但攻击力不高,个人不推荐)电鳗+满(持续伤害的技能,只要中招就别想跑掉,除了用稻草或霸体)钻钻机要+满(刷图主力,能吸怪,攻击次数很多,有聚怪作用,组队刷图时很有用)

dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

       加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

       下面我一个一个说。 1.PK型加点。

       我讲讲我现在的+点

       战法系——

       天击:满(高浮空,起手很有用)

       龙牙:满(捅的速度会变快)

       草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)

       盾:满(无争议)

       落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)魔道系——

       主修暗辅助冰 其他两系不修 技能多不如专精攻高与暗猫的友情:满(无争议)

       与冰鳗的友情:满(无争议)斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)

       讲解下PK连技——

       天击出手+龙牙+落花+黑猫 一气呵成、最后连上黑猫有点难、需要点技巧天击出手+苍蝇 这个容易、把敌人打浮空然后马上苍蝇、苍蝇满了攻击超级高的

       黑猫+天击+苍蝇 要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手然后是PK的建议。

       冰粉和毒粉出场就要+,轮流+,一个消失马上+另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇魔道的飞很多人认为是用来连技能的,但事实上你在低级PK场可以,到高级了,遇到防高霸体多的职业你就别想了,你敢飞马上有人把你打落下来,飞行时又没霸体下落速度又慢,所以我一般PK不敢乱飞,要么就用来逃跑,速度不错,还有一个出手技是前冲低飞,然后苍蝇拍过去,阴险突袭- -,你要是前冲飞XXX就太慢了大技就不讲了 抓住时间就用吧,酸雨一恢复好就用,削人,酸雨恢复很快D 然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖

       魔道,要PK要么穿布甲选择高施放,然后三修,做控图PK类,但是魔道大技恢复慢呀,穿布又皮薄,你可以选择一直飞一直跑到大技好,对方也不是吃素的吧,你大技好人家得砍你多少刀了,我老公的号是施放魔道,只能打组队皮甲,+攻击速度,我玩的时候就注意到了,因为我以前有个战法号,学粉的时候见他有+天击和龙牙的攻击,我就把战法能学都学了,连起技来得心应手,容易连,+了粉比+啥物理暴击技能还要好用,攻击特高,又配合了苍蝇和猫两个不大需要施放的技能,皮甲有一大缺点,就是施放慢,我开场开个盾慢得要死,有时干脆不开等有空再开呢,别说棒糖和大技了,等你施放条好了人家把你砍死了,还有被打断的悲剧讲了这么多 都是自己手打的,加点也是自己辛苦研究出来的,我玩过每一个法师职业,算是精通老手了,信不信由你吧

       2.刷图型。。职业: 魔道学者

       加点类型: 魔道学者刷图加点

       加点详情:战斗魔法:天击5 魔法护盾5

       替身稻草1

       魔道 :星星弹5 远古魔法书10

       人偶舒露露5 亲和光、冰、火10

       亲和暗2 暗影斗篷1

       改良星星弹20 棒棒糖5

       寒冰粉3 改良舒露露3

       魔道酸雨5 熔岩药瓶5

       旋转扫把5 冰霜钻车8

       电鳗碰撞机8 爆炎加热炉5

       通用 :魔法暴击10

       加点理由:有些人说人偶舒露露要加满,其实如果你技术好的话没必要,要个前置,进图时候用个,给个时间放药瓶和雨就行了,剩下的时间自己当舒露露,自己引怪,只要了解怪的攻击方式,被击数不会超过5,这样配合着护盾基本没问题,除非你让攻击很高的怪打了。魔法书看你自己喜欢,有钱的或者蓝多的可以不加,把点加到别的上也可以

       魔道暂时还没出觉醒,觉醒技能都加满的话要530,把技能点任务都坐了的话就够了,亲和暗2是觉醒技能前置,可以以后加

       我用的多玩加点模拟

       角色职业\等级: 60魔道

       共使用SP点: 3480

       3.综合型 老实说 魔道刷图兼PK的加点 是不存在的。

地下城魔道学者刷图加点怎么加?

       目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。

       首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。

       在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。

       加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。

       技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。

       魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。

       控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。

       Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。

       魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。

       冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。

       火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。

       光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。

       最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。

       考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。

       现在在分析一下当前主流加点:

       一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。

       二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。

       三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.

       最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。

       开始加点:三修游戏流:

       战斗:护盾满,落花一,草人一。

       魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。

       通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.

       很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。

       准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。

       没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。

魔道学者每9章的刷图加点应该怎么加

       个人得出的经验,可能有缺陷,多多包涵。

       魔道刷图是很变态的,

       不是我吹嘘,感觉上,魔道是刷图最强职业,PK的话,还是要看个人操作。

       好了,说说刷图加点。

       现在刷图加点我见过有两种后期是比较轻松的。

       (以下是韩服的SP量,最大4156点来加的)

       一种是:

       5级魔法星弹(高速星弹前置),10级魔法书,5级舒噜噜(邪恶舒噜噜前置),

       10级暗猫友情,10级火南瓜友情,5级斗篷(破霸体、苍蝇拍前置),

       15级毒扫把,20级高速星弹,18级邪恶舒噜噜,18级苍蝇拍,5级诱惑糖果,

       5级熔巖炸弹(火炉前置),10级火炉,10级反重力装置,6级觉醒被动技,

       2级光鳗友情(觉醒主动技前置),2级雪人友情(觉醒主动技前置),1级觉醒主动技。

       另一种是,在上面那种加点的方法下,

       改为,舒噜噜加15级,邪恶舒噜噜仅加3级作技能前置。

       上面的都是精通火系暗系,还有一种是精通水系暗系的,

       5级魔法星弹(高速星弹前置),10级魔法书,10级暗猫友情,10级雪人友情,

       20级高速星弹,14级舒噜噜,2级光鳗友情,2级火南瓜友情,5级斗篷,3级冰扫把,

       18级苍蝇拍,5级诱惑糖果,16级酸雨,11级反重力装置,8级鉆头车,

       6级觉醒被动技,1级觉醒主动技。

       上面两种火系的比较适合单刷,

       下面的一种攻击力不太足够,但是与物理伤害系的职业组队打的话

       有酸雨的减物理防御效果,蛮舒服的。

       以上三种就是本人玩日韩服之后得出的一点经验。

       我是转载的

       1.光火

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4005

       杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一

       并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL

       旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱

       电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化

       2.暗光冰

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4010

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加

       但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)

       光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在

       冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车

       冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光

       但是真的如此么?

       一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云

       酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性

       当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)

       所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现

       3.光火暗

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3990

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系

       于是火光暗魔道出现了

       把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题

       但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧

       但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

       4.光火冰

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4025

       杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了

       牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能

       利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善

       而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)

       火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择

       4.光火暗冰

       四修无色流魔道

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3970

       天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!

       魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力

       但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了

       可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望

       有爱一切都有可能......ORZ

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       PK向

       魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?

       即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <

       魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流

       两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格

       不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适

       1.主冰副暗火体术

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3880

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

       操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间

       驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的

       斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满

       冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害

       苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)

       GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现

       2.主暗副冰火

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4010

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

       操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命

       而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护

       这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上

       放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末

       死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...

       同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)

       3.散修CD流

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4020

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       CD流魔道PK加点

       5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD

       偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰

       反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观

       冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满

       总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......

       4.改版后的综合加点 主冰暗副火

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4000

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

       操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能

       不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力

       在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾

       不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚

       旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......

       所以总结:HF的SP还真是充足啊 「宝乄緈諨灬 回答采纳率:44.4% 2009-08-23 18:48

       根据内测朋友的可靠消息~魔道在国服的诞生日期不远了!!!很多人急急忙忙在改版之前就练好一个18级的法师等着在魔道出的时候就马上转职,但是有多少人想过:要怎么加点才行?应该有不少人为了加点问题而烦恼. 今天我在这里给大家推荐我的魔道加点DIY!

       (首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱) 加点方法:

        水系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与杰克弗罗斯的友情 满

       黑暗斗篷 3

       强化魔法星弹 5

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 5

       酸雨云 满

       熔岩药剂 5

       旋转魔帚 5

       反重力机动装置 满

       机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满

        这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.

        (图为我用加点模拟器加点的结果)

        很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.

        火系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与杰克欧兰塔的友情 满

       黑暗斗篷 3

       强化魔法星弹 5

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 5

       酸雨云 5

       熔岩药剂 满

       旋转魔帚 5

       反重力机动装置 满 机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满

        虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...

        光系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与弗罗瑞森特的友情 满

       黑暗斗篷 3

       强化魔法星弹 满

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 5

       酸雨云 5

       熔岩药剂 5

       旋转魔帚 满

       反重力机动装置 满

       机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满

        暗系:

       战斗魔法 天击 1

       替身草人 1

       魔道

       魔法星弹 5

       挑衅人偶:舒露露 5

       与普路托的友情 满

       黑暗斗篷 满

       强化魔法星弹 5

       寒冰粉末 3

       邪恶修露露 3

       变异苍蝇拍 满

       酸雨云 5

       熔岩药剂 5

       旋转魔帚 5

       反重力机动装置 满 机械钻头 满

       电流对撞机 满

       熔岩加热炉 满

        如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个

        很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃呵

       好了,今天关于“dnf魔道学者刷图加点法”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf魔道学者刷图加点法”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。