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地府怎么加点省钱_地府怎么加点省钱的_1
佚名 2024-05-24 人已围观
简介地府怎么加点省钱_地府怎么加点省钱的最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“地府怎么加点省钱”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.梦幻西游地府加点2.梦幻西游地府怎么加点,求个平民加点法,只够钱冲点卡3.梦幻手游地府灵幡怎么加点4.梦幻西游里地府怎样加点啊?5.力地府怎么加点6.神武地府怎么加点,本人想停49.还有DF在群P中可以
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“地府怎么加点省钱”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.梦幻西游地府加点
2.梦幻西游地府怎么加点,求个平民加点法,只够钱冲点卡
3.梦幻手游地府灵幡怎么加点
4.梦幻西游里地府怎样加点啊?
5.力地府怎么加点
6.神武地府怎么加点,本人想停49.还有DF在群P中可以干什么,DF怎么加点最省钱,
梦幻西游地府加点
根据查询百度游戏-乐玩得知,梦幻西游地府加点方案如下:
1.平均型。平均型加点主要是将属性点均匀分配到耐力、血量、魔法和速度上。这种加点方案适合追求平衡属性的玩家,能够保持平稳的血量和耐力,一定程度上提高速度属性。
2.偏物抗型。这种加点将属性点主要分配到耐力和魔法上,以提高物理抗性。同时增加少量的血量和速度,更好地应对物理攻击。
3.地府技能加点。每个职业都有其独特的技能,地府也不例外。地府的一些特色技能如阎罗令、尸腐毒、六道轮回、幽冥鬼眼、修罗隐身和锁魂判官等,这些技能加点不同程度地增强了该职业的输出、治疗、辅助等能力。
梦幻西游地府怎么加点,求个平民加点法,只够钱冲点卡
地府目前比较主流的几个流派,二体二耐一敏(辅助万金流加点),二体三耐(我就是超级钢板能奈我何),三体二耐,这边我把配速加点方法放在2体2耐一敏里面。
地府各种加点的宝石怎么搭配如下:
二体二耐一敏
武器:昆仑
衣服:昆仑
头:月亮
项链:翡翠
腰带:光芒视情况换黑宝石
鞋子:黑宝石
2、到69也必须佩带一只攻宠,如果有能力的可以带一只5红或者半红的吸血鬼,如果跟小编一样是穷人的话,推荐自己用66洗一只满技能全蓝的吸血鬼就好了。
适合平民地府的宝宝
1、系统签到赠送的小龙女,由于技能和资质比较好,所以卡69的平民伙伴们可以考虑带一只。
2、到69也必须佩带一只攻宠,如果有能力的可以带一只5红或者半红的吸血鬼,如果跟小编一样是穷人的话,推荐自己用66洗一只满技能全蓝的吸血鬼就好了。
梦幻手游地府灵幡怎么加点
第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血,
优点: 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。就算被5个人K,打不过还跑不了吗?典型的消耗战。让人郁闷,但不是无敌。
缺点:魔族毕竟法力的成长差,就算90及学40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻击力。这意味着怕吸魔的门派。怕所有封系门派。但因为是耗,根据宝宝和特技来绝对胜负。
需求:好的装备,好的特技。坚韧的毅力。 如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及郁闷(靠群秒烧,固定伤害不快的),做任务也郁闷。(90及以上好些了)。 是一种单纯为了PK而PK 的练法。 必带特技:命归,修罗,愤怒。 这里我说一下我的观点请大哥们别打我。
这种只是单纯了为了擂台的单P, 群P实际不强,但肯定最后1个死,(带个慈航,让弟兄们复活。如果是白天隐身中,还有可能把自己的血加回来,这是群P的价值)。 但真正的野外PK呢?其实只是保证了别人杀不死你而已。 你能杀死别人吗?人家耗不过,还不会跑?又不是白痴~~ #99 其实我认为血够用就行。真的野外PK,我觉得血够用就行。我要学100及中药,做的药1次加1000++ #18
第二种。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成长最大的当然又多加了。个人观点认为:这2种都比全血好。我已经说过个人观点了,血够用就行。但1防,1魔 虽然都不是自己成长最好的。但缺弥补了自己的缺陷。1防御。这样敌人不可能过度的破防。毕竟命归不能一直用,加金仓也有加起来的机会。日后修炼物抗是根据%出成果的。当然有了一定的防御才更能体现出修炼的优势。1魔。是针对魔少而弥补的。其实我认为效果不是很明显。PS 该吸还是吸光,但和全血对吸肯定必赢。 #18. 同时法防也高了点。
第三种。血攻,正常2血3攻。当然也不是完全绝对的。#1我是属于这种练法。但我也不知道我到底是怎么加点的了。我是根据感觉加的了。但主要是攻,血。还有少量的防御和5-10点敏:)也许有人说我垃圾。我们现在来分析一下。我现在82及。主要技能90。其他都80。放弃了阎罗。毕竟攻击型的用这个没什么用。我现在血3000+ 命中1050 伤害960 防御670 灵力470。速度168。大约就是这样。
装备一般。算是极品,不过是60及的#52 特技:破血。优点:充分体现出魔族的2大优势。练及属于高攻,爽,做任务也不错。有毒,有攻,有法。特别是厢房,跑镖,宝图。都很快~~。毕竟游戏的很多时间不是在擂台上,和朋友在一起最高兴。所以我选择了这种练法。
我从不开PK,没杀过人,也没被人杀过。但擂台的PK经验和帮战的PK经验还是有的。 和各门派的PK之说我就不在扯了。(大家都有自己的心爱嘛)。刚才说1下和全血的地府。难度比较大。我并不想说我比他们强。我只是说一下方法。还是有胜的可能的。宝宝的优势,宝宝的不同产生的效果太复杂,我们先除去宝宝不算。高等级Pk 特别是都修炼过后,sp增加比较慢了。算5500全血地府特技命归,修罗VS我。
不算宝宝的战斗。2边是不敢先毒的。这样会被敌人多吸1回合,意味这先没蓝。 2边对吸。 所以我说我血够用了就行了。大家都没蓝了。
我还有攻击力,他就算用修罗我就一直防御。如果我血够就破血,如果不够我也命归,看敌人怎么用。我认为还是有胜算的。但和4血1魔我也许就必输了。呵呵。再说说我的加点。血攻不说了。我加了防御的,加不多是个人所好。我认为这就象一条黄金分割线。攻已经够多了。
再多加几点显不出什么,但加到防上,会有前所为有的效果。虽然成长不好。但肯居吃药的比例,破防学说和修炼%的比率,我建议还是应该适当的加些的。看个人爱好了。 敏:纯熟意外,只怪当年我20及的一个想法。大家等级都一样,我速度快点有先出手了,当年还不懂打宝石呢,
地府是没有攻击技能的。但不表示地肤的攻击就没用了。地府的攻击是配合这毒和隐身而发挥作用的。
血攻击型配个破血是很不错的选择。其他11个门派。攻击分白天黑夜,法术是不分白天黑夜的。只有地府,攻击和法术都有白天和黑夜之分。法术都弱了,还让攻击弱。白天都这么弱了,请在擂台上的兄弟们不要乱骂:隐身垃圾,卑鄙之类的话,这是技能啊。#78地府怎么玩都不会垃圾的。各有好处的。 自己觉得舒服,自己高兴就行了。 还不懂加点的看了我的文章该明白了吧?根据自己的爱好选择自己喜欢的加点。玩自己所心爱的方式。选择了就不要后悔,让我们一起进行到底~~。
梦幻西游里地府怎样加点啊?
比较常规的地府加点:
1、3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。
2、5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务制效率高。
3、2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。
4、3体2耐,好抗性,血厚生存力强
5、3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。
当然,应对不同的任务、活动副本等,需要选择的加点方案事实上更为灵活,大家完全可以根据实际情况来调节自己的加点,只有最适合的,没有最强的。
平民地府加点推荐:
1、辅助加点方案
加点——2体2耐1敏
优点——典型的辅助地府玩家的选择,也是目前游戏中比较多的地府加点,2体2耐让地府玩家拥有较高的血量和防御,保证自己的生存能力,1敏则让地府的速度有一定的提升,高于一般的输出职业,多为团队做贡献,对于装备要求也没那么高,最适合平民玩家。
2、高抗性加点方式
加点——3体2耐
优点——3体加点让地府拥有很厚的血量,生存力强,不过没有了速度的优势,在做日常和pk的时候难以发挥,只能在一些个别的困难任务中发挥作用。
3、群P加点方案
加点——2敏2体1耐
优点——更高的敏捷意味着玩家在群P的时候可以高于地方大部分门派,虽然少了一部分抗性却多了先手的机会,越高的速度,对抗敌人的封印门派就越有利,尤其是先一步施放幽冥鬼眼技能对敌人的封印门派更是有着毁灭性的打击。
力地府怎么加点
梦幻西游中有很多个门派,不同的门派之间加点也不同,通过加点可以让自己的角色拥有不同的特性,许多玩家都想知道地府的加点是什么,下面小编就来告诉大家地府应该怎么加点。正确答案加点方案一:2体2耐1敏;这是一套非常通用的加点方法,能够让地府在拥有生存能力的同时也有一定的速度;加点方案二:3体1耐1敏;相对第一套加点方案,这套加点可以让地府更肉,可以增加对战中的容错率;
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
神武地府怎么加点,本人想停49.还有DF在群P中可以干什么,DF怎么加点最省钱,
问题一:梦幻西游力地府怎么加点。 梦幻西游力地府加点:
1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;
2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;
3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是郸09的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
问题二:梦幻西游阴曹地府怎么加点 我也是学生呵呵
阴曹地府主要有2种; 1,主流 4血1耐后期双抗点高点无敌了!!别人多打不动你罚尸腐毒可以控尸、固定伤害也不错了。比武比较受欢迎、、强生一定要点满!155的话血至少10000
2,非主流 4力1血、50J以后全力。这种方法停69最牛、5件追加漫天花雨法宝弑剑石#89 比武看受欢迎 活动也是 漫天套一般比较便宜,奇经八脉无视,不是有钱人是点不起的(包括我)本人69小JPWZ。。
over~~ 希望采纳 祝游戏愉快!!
问题三:力地府如何加点 首先玩DF全血加是不耗钱的!全力DF才耗钱。要套装要破血要弱点!力DF你想一辈子停69或89!要玩高级一定是血DF!100以后有九幽法宝!可以做群疗!血DF带个愤腰带,气归装,回魔的TJ,回魂或起死都很便宜的TJ~(不要说没用ES说不定还挂了等你救)有钱带个CH(慈航)其实也不怎么贵!我109的DF强身满了有7000多血!毒别人自己队的加血!毒到后面全队每人加300多血~400+可以比ES还牛!气归一次60SP带愤怒腰带只要48SP~给人打几下SP就有!一个气归回1\4血即将近2000血!想想别人打你2000血有多少SP!那些SP够你回多少个2000血#17!DF的技能是固定伤害!磨都磨死了!#17我PK经常带8只血BB!基本上单挑一队拉个3小时左右没问题!垃圾队的话可以杀光光#17!虽然很(*)~荡的打法!不过我很喜欢#18!把双抗一点!那个爽啊!有人说和封系打怎么办?封总有个完的时候用发瘟一点没的封了加血!让封系再打!7000多的血让他打到死都打不死!另外血DF练级的时候打个F带个横扫套就OK了~DF晚上是有夜战的所以不加力伤害还是可以的!PS(希望楼主玩的开心!谢谢给分)!还有什么疑问可以密我!
问题四:梦幻西游69力DF怎么加点 邪心职业只适合丢钱
5力 其他属性靠极品装备和灵饰品
问题五:梦幻西游力地府怎么加属性点? 地府的技能攻击力和什么有关? DF的门派 基本技能 是梦幻+伤害最高的门派 所以 有人练5力DF 拥有梦幻最高的伤害 传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 这只有力地府做得到 DF 门派特色:抗封30%,夜战 可用技能:毒/打蓝/群体固定伤害/群体感知加10%抗封/复活增加伤害/打对手速度 1.全血地府: 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心。 缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2.血耐DF: 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。 优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。 缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。 3.血耐敏DF: 现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。 优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。 缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4.力DF: 新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。 优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。 缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。 总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。
希望采纳
问题六:梦幻西游的力地府怎么玩。(详细点) 力地府感觉玩59.69还可以。往后就垃圾了……强身最低100在往上就要看你的经济实力和帮派了。有钱4修、不舍得钱3修、建议收个横扫套(平时副本捉鬼还可以、擂台就不行了)极品满段装备你懂得、破血、弱点、愤怒腰带。WJB武器、头、带血腰带吧速度底的话、腰恭也打黑。高防衣服、高灵链子、不咯唆了……
问题七:梦幻西游地府怎样加点最好 以前是血耐的(这个加点方法我忘了)现在有5力的 据说有修罗打人,当然5血也行 5血比较好练不容易死,但是5血的缺点是难组队,有钱也不一定加5力我说明下,因为地府有钱的加5血也是有原因的(比如带个慈航帮队里啦人,并且地府加5血还能带修罗咒的特技,可以反震别人的饥因为修罗咒并不贵,对付DT的很好用我89DT号虽然功修不错就是被个80 5血地府给这样拉死的)混69可以4体1敏 高级的话.1.5耐2.5体1敏全血全力,大约到60买横扫装,超强,如果不力,那就3血2敏,也不错的地府 最好 是加5T 然后装备 全都是往超血的弄强身点满 这样到69 大概有7000 的血 这是我见过血最多的DF 比武真的很好用 2血2耐1敏我只想告诉你 69 5力地府和5力大唐 不带装备 地府比大唐高80 伤害 !!! 采纳我吧!!! 4力1敏 那才叫强我是5T的DF,现在130J,强身86,腰带70的5段光芒,武器 25体,血轻松过万。我是龟速DF,所以带愤怒起死的腰带,还带四海头,神佑的武器和神农的项链,鞋没想到买什么。衣服和头全是月亮,腰带全是光芒,鞋和武器全是神秘,防轻松过千,躲避也700多,单P不错,不过群P需要配合DF的技能小死亡,但是出手慢还是不怎么吃香的,所以我建议2T2N1M加,有速度,有防御,还有血,还是比较不错的加点方法!
问题八:梦幻西游59力地府怎么加点 根据装备加点,如果你是R M B玩家一身防御套就可以选择5力如果一般玩家建议4力1耐靠BB保护
问题九:现在梦幻西游地府怎么加点好啊? 地府输出主要是靠什么? 停69的话选择力地府,带漫天套,很强力。不管伐哪个门派,低等级都选择玩力的比较好。高等级的话建议还是本分玩法。血耐。PK的时候当然是负责配合点杀。其实地府也是相当于一个辅助门派,只是没有那些纯辅助门派突出。
3耐2体或3体2耐 最爽 在群P时要是有80J的话 可以复活人 血多用黑暗光环 这样别人都打你 让队友打个够 地府的法术 加魔垃圾 的 地府不适合加魔 而且加1魔 提高那一点伤害。。。 超垃圾的 所以3耐2体火3体2耐踩爽 地府是辅助门派啊 BB呢到45级 带龙须豹 或者僵尸 魔王寨之类的法术门派是克制地府的 所以应该带攻宠 当然也能带只龟丞相
好了,今天关于“地府怎么加点省钱”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“地府怎么加点省钱”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。