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qq自由幻想术士加点错了会怎么样_qq自由幻想术士加点错了会怎么样_1

佚名 2024-05-25 人已围观

简介qq自由幻想术士加点错了会怎么样_qq自由幻想术士加点错了会怎么样大家好,今天我将为大家介绍一下关于qq自由幻想术士加点错了会怎么样的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。1.QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?2.QQ自由幻想2.62术士技能加点,我要详细点的,刚玩乱的话看不懂。3.QQ自由幻想的相关问题4.QQ自由

qq自由幻想术士加点错了会怎么样_qq自由幻想术士加点错了会怎么样

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于qq自由幻想术士加点错了会怎么样的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?

2.QQ自由幻想2.62术士技能加点,我要详细点的,刚玩乱的话看不懂。

3.QQ自由幻想的相关问题

4.QQ自由幻想术士加点怎么加?

5.QQ自由幻想术士刷图加点

6.QQ自由幻想 术士怎么加点?

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QQ自由幻想术士怎么技能加点和属性点?

       属性点可以全加智慧,应为术士靠的就是魔攻;但你如果担心精神不够然后导致装备穿不上,也可以一点智慧一点精神。

       技能点方面:

       火弹术+5 对单个怪物攻击的时候缺省好一点

       冰箭术+1 为冰爆术作辅助

       冰爆术+5 火球术+5 群攻的第一批技能

       冰系权掌和火系权掌就不学

       冰封+1 燃烧+1

       燃烧强化尽量点高了

       冰火双盾虽然不能像幻想里那样两个一起用,但是也要保证火盾要5级

       暴雪术和风焰术+++满

       再有技能点辅助的技能自己觉得哪个好就加哪个吧!!

QQ自由幻想2.62术士技能加点,我要详细点的,刚玩乱的话看不懂。

       主修 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。辅助1、 秘术·集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。9、 魔镜术 建议+1 原因:同上10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点

QQ自由幻想的相关问题

       属性

       全智慧

       主修

       1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。

       2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上

       3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。

       4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加

       5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。

       6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。

       7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。

       8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。

       9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。

       10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?

       11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。

       12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。

       13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。

       14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。

       15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。

       16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。

       17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。

       18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。

       19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。

       20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。

       21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。

       辅助

       1、 秘术?集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。

       2、 秘术?幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。

       3、 秘术?消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。

       4、 秘术?释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。

       5、 秘术?瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?怒,所以加1过渡。

       6、 秘术?怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。

       7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。

       8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。

       9、 魔镜术 建议+1 原因:同上

       10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。

       11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能

       12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。

       13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。

       14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。

       15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。

       总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。

       由于没大玩过SS,这个是转来的~希望能对你有帮助

QQ自由幻想术士加点怎么加?

       技能点:

       SS技能分火系跟冰系

       这个根据个人喜好

       我主修的是火系

       火的攻击比冰高

       但是火有技能吟唱时间

       用火打一下 用冰差不多能打两下

       虽说冰的攻击低 但是两下跟一下火相比 也低不了多少

       但是用两下冰自然消耗的蓝就会比用一下火消耗的多 有时候打的急了蓝就会回不大过来

       单看上面这几条的总结 可以说还是火占优势

       但看东西不能只看片面 不能因为上面这几点就说冰不如火 因为有的时候你不得不用冰 比方说打大BOSS 有的BOSS移动速度很快 攻击也高 术士本来防御就低血又少 如果此时你还是不断的用火 恐怕在你技能吟唱的时间 怪就把你咬死了 而且如果有人跟你抢 你就必须用冰 用冰可以减慢怪物的移动速度 而且冰是瞬发 你也不至于在技能吟唱的时候被怪咬死

       选冰系还是火系完全是个人喜好 如果技能点够用也可以考虑冰火双修

       但是总体来说我还是喜欢火系

       属性点全加智慧是不错的加法 魔攻会高 但是这样会导致你的精神点数不够而使你不能够及时穿上同等级的装备 不过要是有加精神的小装备可以套一下

       龙城飞空挺仙子上面有三种炉子 分为加工炉 合成炉跟镶嵌炉

       合成炉是合成东西用的 可以合成矿物 豹胎易筋丸

       等等

       加工炉是加工装备用的 就是你可以看见有人身上的装备是+几+几的 例如:辉石杖+5 就是在加工炉里加工出来的

       镶嵌炉是往装备上镶嵌卡片用的 前提是你的包包里必须有一件带孔的未镶嵌的装备 还要有镶嵌用的相应的卡片 就可以去镶嵌炉镶嵌

       加工装备是需要一定的熟练度的 不同等级的装备要求的熟练度也不同 具体各个装备需要多少熟练度才能加工 这里有个参照表

       装备等级 加工级别 要求熟练度 合成获得熟练度 费用(铜币) 所需材料

       1 +1 0 1 1000 铁矿石x2

       1 +2 0 2 2000 铁矿石x3

       1 +3 0 3 3400 铁矿石x4;蝴蝶翅膀x2

       1 +4 0 4 5200 铁矿石x4;蝴蝶翅膀x3

       1 +5 0 5 7400 铁矿石x5;蝴蝶翅膀x4;玄铁x1

       1 +6 0 6 10000 玄铁x2

       1 +7 0 7 13000 玄铁x3

       1 +8 0 8 16400 玄铁x4;步行鸟嘴x2

       1 +9 0 9 20200 玄铁x4;步行鸟嘴x3

       1 +10 0 10 24400 玄铁x5;步行鸟嘴x4;寒铁x1

       2 +1 200 2 2400 寒铁x2

       2 +2 200 4 3400 寒铁x3

       2 +3 200 6 4800 寒铁x4;野猪牙x2

       2 +4 200 8 6600 寒铁x4;野猪牙x3

       2 +5 200 10 8800 寒铁x5;野猪牙x4;铜矿石x1

       2 +6 200 12 11400 铜矿石x2

       2 +7 200 14 14400 铜矿石x3

       2 +8 200 16 17800 铜矿石x4;初生的桃叶x2

       2 +9 200 18 21600 铜矿石x4;初生的桃叶x3

       2 +10 200 20 25800 铜矿石x5;初生的桃叶x4;赤铜x1

       3 +1 800 3 6200 赤铜x2

       3 +2 800 6 7200 赤铜x3

       3 +3 800 9 8600 赤铜x4;蛋壳x2

       3 +4 800 12 10400 赤铜x4;蛋壳x3

       3 +5 800 15 12600 赤铜x5;蛋壳x4;火铜x1

       3 +6 800 18 15200 火铜x2

       3 +7 800 21 18200 火铜x3

       3 +8 800 24 21600 火铜x4;鬼火x2

       3 +9 800 27 25400 火铜x4;鬼火x3

       3 +10 800 30 29600 火铜x5;鬼火x4;银矿石x1

       4 +1 1800 4 13600 银矿石x2

       4 +2 1800 8 14600 银矿石x3

       4 +3 1800 12 16000 银矿石x4;火灵珠x2

       4 +4 1800 16 17800 银矿石x4;火灵珠x3

       4 +5 1800 20 20000 银矿石x5;火灵珠x4;白银x1

       4 +6 1800 24 22600 白银x2

       4 +7 1800 28 25600 白银x3

       4 +8 1800 32 29000 白银x4;蛇胆x2

       4 +9 1800 36 32800 白银x4;蛇胆x3

       4 +10 1800 40 37000 白银x5;蛇胆x4;秘银x1

       5 +1 3200 5 25800 秘银x2

       5 +2 3200 10 26800 秘银x3

       5 +3 3200 15 28200 秘银x4;小猴爪x2

       5 +4 3200 20 30000 秘银x4;小猴爪x3

       5 +5 3200 25 32200 秘银x5;小猴爪x4;金矿石x1

       5 +6 3200 30 34800 金矿石x2

       5 +7 3200 35 37800 金矿石x3

       5 +8 3200 40 41200 金矿石x4;龟壳x2

       5 +9 3200 45 45000 金矿石x4;龟壳x3

       5 +10 3200 50 49200 金矿石x5;龟壳x4;精金矿石x1

       6 +1 5000 6 44000 精金矿石x2

       6 +2 5000 12 45000 精金矿石x3

       6 +3 5000 18 46400 精金矿石x4;魔角x2

       6 +4 5000 24 48200 精金矿石x4;魔角x3

       6 +5 5000 30 50400 精金矿石x4;魔角x4;金髓矿石x1

       6 +6 5000 36 53000 金髓矿石x2

       6 +7 5000 42 56000 金髓矿石x3

       6 +8 5000 48 59400 金髓矿石x4;金色鱼鳞x2

       6 +9 5000 54 63200 金髓矿石x4;金色鱼鳞x3

       6 +10 5000 60 67400 金髓矿石x5;金色鱼鳞x4;水晶矿石x1

       7 +1 7200 7 69400 水晶矿石x2

       7 +2 7200 14 70400 水晶矿石x3

       7 +3 7200 21 71800 水晶矿石x4;风冰晶x2

       7 +4 7200 28 73600 水晶矿石x4;风冰晶x3

       7 +5 7200 35 75800 水晶矿石x5;风冰晶x4;七彩水晶x1

       7 +6 7200 42 78400 七彩水晶x2

       7 +7 7200 49 81400 七彩水晶x3

       7 +8 7200 56 84800 七彩水晶x4;魔王级猪皮x2

       7 +9 7200 63 88600 七彩水晶x4;魔王级猪皮x3

       7 +10 7200 70 92800 七彩水晶x5;魔王级猪皮x4;混沌水晶x1

       8 +1 9800 8 103200 混沌水晶x2

       8 +2 9800 16 104200 混沌水晶x3

       8 +3 9800 24 105600 混沌水晶x4;夜灵珠x2

       8 +4 9800 32 107400 混沌水晶x4;夜灵珠x3

       8 +5 9800 40 109600 混沌水晶x5;夜灵珠x4;乌金矿石x1

       8 +6 9800 48 112200 乌金矿石x2

       8 +7 9800 56 115200 乌金矿石x3

       8 +8 9800 64 118600 乌金矿石x4;血牙x2

       8 +9 9800 72 122400 乌金矿石x4;血牙x3

       8 +10 9800 80 126600 乌金矿石x5;血牙x4;白金矿石x1

       9 +1 12000 9 146600 白金矿石x2

       9 +2 12000 18 147600 白金矿石x3

       9 +3 12000 27 149000 白金矿石x4;龙牙x2

       9 +4 12000 36 150800 白金矿石x4;龙牙x3

       9 +5 12000 45 153000 白金矿石x5;龙牙x4;流光白金x1

       9 +6 12000 54 155600 流光白金x2

       9 +7 12000 63 158600 流光白金x3

       9 +8 12000 72 162000 流光白金x4;新月角x2

       9 +9 12000 81 165800 流光白金x4;新月角x3

       9 +10 12000 90 170000 流光白金x5;新月角x4;星尘矿石x1

       10 +1 14400 10 200800 星尘矿石x2

       10 +2 14400 20 201800 星尘矿石x3

       10 +3 14400 30 203200 星尘矿石x4;幻蝶之羽x2

       10 +4 14400 40 205000 星尘矿石x4;幻蝶之羽x3

       10 +5 14400 50 207200 星尘矿石x5;幻蝶之羽x4;星尘沙x1

       10 +6 14400 60 209800 星尘沙x2

       10 +7 14400 70 212800 星尘沙x3

       10 +8 14400 80 216200 星尘沙x4;怨魂珠x2

       10 +9 14400 90 220000 星尘沙x4;怨魂珠x3

       10 +10 14400 100 224200 星尘沙x5;怨魂珠x4;帝王星沙x1

       防具加工列表 装备等级 加工级别 要求熟练度 合成获得熟练度 费用(铜币) 所需材料

       1 +1 0 1 1000 铁矿石x2

       1 +2 0 2 2000 铁矿石x3

       1 +3 0 3 3400 铁矿石x4;蝴蝶翅膀x2

       1 +4 0 4 5200 铁矿石x4;蝴蝶翅膀x3

       1 +5 0 5 7400 铁矿石x5;蝴蝶翅膀x4;玄铁x1

       1 +6 0 6 10000 玄铁x2

       1 +7 0 7 13000 玄铁x3

       1 +8 0 8 16400 玄铁x4;步行鸟嘴x2

       1 +9 0 9 20200 玄铁x4;步行鸟嘴x3

       1 +10 0 10 24400 玄铁x5;步行鸟嘴x4;寒铁x1

       2 +1 200 2 2400 寒铁x2

       2 +2 200 4 3400 寒铁x3

       2 +3 200 6 4800 寒铁x4;初生的桃叶x2

       2 +4 200 8 6600 寒铁x4;初生的桃叶x3

       2 +5 200 10 8800 寒铁x5;初生的桃叶x4;铜矿石x1

       2 +6 200 12 11400 铜矿石x2

       2 +7 200 14 14400 铜矿石x3

       2 +8 200 16 17800 铜矿石x4;野猪牙x2

       2 +9 200 18 21600 铜矿石x4;野猪牙x3

       2 +10 200 20 25800 铜矿石x5;野猪牙x4;赤铜x1

       3 +1 800 3 6200 赤铜x2

       3 +2 800 6 7200 赤铜x3

       3 +3 800 9 8600 赤铜x4;蛋壳x2

       3 +4 800 12 10400 赤铜x4;蛋壳x3

       3 +5 800 15 12600 赤铜x5;蛋壳x4;火铜x1

       3 +6 800 18 15200 火铜x2

       3 +7 800 21 18200 火铜x3

       3 +8 800 24 21600 火铜x4;鬼火x2

       3 +9 800 27 25400 火铜x4;鬼火x3

       3 +10 800 30 29600 火铜x5;鬼火x4;银矿石x1

       4 +1 1800 4 13600 银矿石x2

       4 +2 1800 8 14600 银矿石x3

       4 +3 1800 12 16000 银矿石x4;火灵珠x2

       4 +4 1800 16 17800 银矿石x4;火灵珠x3

       4 +5 1800 20 20000 银矿石x5;火灵珠x4;白银x1

       4 +6 1800 24 22600 白银x2

       4 +7 1800 28 25600 白银x3

       4 +8 1800 32 29000 白银x4;蛇胆x2

       4 +9 1800 36 32800 白银x4;蛇胆x3

       4 +10 1800 40 37000 白银x5;蛇胆x4;秘银x1

       5 +1 3200 5 25800 秘银x2

       5 +2 3200 10 26800 秘银x3

       5 +3 3200 15 28200 秘银x4;小猴爪x2

       5 +4 3200 20 30000 秘银x4;小猴爪x3

       5 +5 3200 25 32200 秘银x5;小猴爪x4;金矿石x1

       5 +6 3200 30 34800 金矿石x2

       5 +7 3200 35 37800 金矿石x3

       5 +8 3200 40 41200 金矿石x4;龟壳x2

       5 +9 3200 45 45000 金矿石x4;龟壳x3

       5 +10 3200 50 49200 金矿石x5;龟壳x4;精金矿石x1

       6 +1 5000 6 44000 精金矿石x2

       6 +2 5000 12 45000 精金矿石x3

       6 +3 5000 18 46400 精金矿石x4;魔角x2

       6 +4 5000 24 48200 精金矿石x4;魔角x3

       6 +5 5000 30 50400 精金矿石x5;魔角x4;金髓矿石x1

       6 +6 5000 36 53000 金髓矿石x2

       6 +7 5000 42 56000 金髓矿石x3

       6 +8 5000 48 59400 金髓矿石x4;金色鱼鳞x2

       6 +9 5000 54 63200 金髓矿石x4;金色鱼鳞x3

       6 +10 5000 60 67400 金髓矿石x5;金色鱼鳞x4;水晶矿石x1

       7 +1 7200 7 69400 水晶矿石x2

       7 +2 7200 14 70400 水晶矿石x3

       7 +3 7200 21 71800 水晶矿石x4;风冰晶x2

       7 +4 7200 28 73600 水晶矿石x4;风冰晶x3

       7 +5 7200 35 75800 水晶矿石x5;风冰晶x4;七彩水晶x1

       7 +6 7200 42 78400 七彩水晶x2

       7 +7 7200 49 81400 七彩水晶x3

       7 +8 7200 56 84800 七彩水晶x4;魔王级猪皮x2

       7 +9 7200 63 88600 七彩水晶x4;魔王级猪皮x3

       7 +10 7200 70 92800 七彩水晶x5;魔王级猪皮x4;混沌水晶x1

       8 +1 9800 8 103200 混沌水晶x2

       8 +2 9800 16 104200 混沌水晶x3

       8 +3 9800 24 105600 混沌水晶x4;夜灵珠x2

       8 +4 9800 32 107400 混沌水晶x4;夜灵珠x3

       8 +5 9800 40 109600 混沌水晶x5;夜灵珠x4;乌金矿石x1

       8 +6 9800 48 112200 乌金矿石x2

       8 +7 9800 56 115200 乌金矿石x3

       8 +8 9800 64 118600 乌金矿石x4;血牙x2

       8 +9 9800 72 122400 乌金矿石x4;血牙x3

       8 +10 9800 80 126600 乌金矿石x5;血牙x4;白金矿石x1

       9 +1 12000 9 146600 白金矿石x2

       9 +2 12000 18 147600 白金矿石x3

       9 +3 12000 27 149000 白金矿石x4;龙牙x2

       9 +4 12000 36 150800 白金矿石x4;龙牙x3

       9 +5 12000 45 153000 白金矿石x5;龙牙x4;流光白金x1

       9 +6 12000 54 155600 流光白金x2

       9 +7 12000 63 158600 流光白金x3

       9 +8 12000 72 162000 流光白金x4;新月角x2

       9 +9 12000 81 165800 流光白金x4;新月角x3

       9 +10 12000 90 170000 流光白金x5;新月角x4;星尘矿石x1

       10 +1 14400 10 200800 星尘矿石x2

       10 +2 14400 20 201800 星尘矿石x3

       10 +3 14400 30 203200 星尘矿石x4;幻蝶之羽x2

       10 +4 14400 40 205000 星尘矿石x4;幻蝶之羽x3

       10 +5 14400 50 207200 星尘矿石x5;幻蝶之羽x4;星尘沙x1

       10 +6 14400 60 209800 星尘沙x2

       10 +7 14400 70 212800 星尘沙x3

       10 +8 14400 80 216200 星尘沙x4;怨魂珠x2

       10 +9 14400 90 220000 星尘沙x4;怨魂珠x3

       10 +10 14400 100 224200 星尘沙x5;怨魂珠x4;帝王星沙x1

       值得注意的是这里所说的装备等级并不是指装备原来的等级 他那上面所说的1级到10级并不是指的你武器的级别

       我们就拿武器来举例子吧 武器是每隔6级就可以换新的武器了

       那么1级的武器对应的加工等级就是1

       6级的武器对应的加工等级就是2

       12级武器对应的加工等级就是3

       18级武器对应的加工等级就是4

       24级武器对应的加工等级就是5

       30级武器对应的加工等级就是6

       36级武器对应的加工等级就是7

       42级武器对应的加工等级就是8

       54级武器对应的加工等级就是9

       60级武器对应的加工等级就是10

       点开技能栏的对话框 把鼠标移动到生活技能里的武器加工(或防具加工)上面 就可以显示出当前该技能的熟练度 满熟练度是一万

       楼主加工不了装备是因为技能熟练度不够 可以先从1级的装备开始加工 慢慢累计技能熟练度 等技能熟练度高了 再去加工高等级的装备

       祝楼主游戏愉快

       觉得我说的不充分可以补充 谢绝CTRL+C犯贱动作 如有完全相同 纯属找骂

QQ自由幻想术士刷图加点

       术士加点:

       主修技能:加点 类型说明 技能说明 :

       火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟

       唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。

       冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。

       火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。

       冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由

       于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。

       火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1

       秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。

       冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,

       所以认为这5点不能省。

       燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。

       燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。

       冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。

       冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3

       的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双

       开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4

       候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?

       风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。

       暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。

       高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。

       辅助技能 加点 类型说明 技能说明 :

       魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功

       的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。

       魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值

       了。

       集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。

       瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如

       果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,

       以后如果能穿越阻挡那就再加满。

       消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。

       释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就

       根据个人喜好加吧。

       魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。

       SS有全加体质和智慧

       也有一体一智慧的 自由修改过属性 所以SS血更加少了 全体质可以弥补血的不足 全智慧追求高攻 但生命比较脆弱有人保护的话 杀怪很怪 一体一智慧平庸的加法 生存比较高了攻击也不错 本人SS加全体 装备弥补攻击

       先说主动技能

       冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费

       冰系被动技能学满 (概率减速的那个)

       群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少

       被动技能加法:

       集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以

       幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满

       消除(驱除对方的有益的状态)学一

       释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满

       魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满

       魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加)

       魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学

QQ自由幻想 术士怎么加点?

       通用的 SS加点 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。

        火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。

        火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的

        燃烧+1 过度

        燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。

        火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!

        凤焰术+5 必用群之一

        高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能

        红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢?

        怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了

       冰系技能加点参考如下:

        冰箭术+1 过度

        冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。

        冰暴术+1 过度

        冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。

        面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。)

        冰封强化+0 不建议加,作用不大。

        冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧)

        暴雪术+5 必用群之一

        淬冰风暴+1 过度

        寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。

        寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。)

       辅助系技能加点:

        魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。

        魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。

        魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。

        秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。

        秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。)

        秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 )

        秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。)

        秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设

        智慧术+3 增加30点魔攻

        体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。

        魔法强化 +4 魔抗10%。。

        我空间里面有

QQ自由幻想的术士职业怎么加点

       大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己最好的加点方法。

       主修技能:(使用技能点:39点)

       火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

       冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

       火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)

       注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

       冰箭术: +1,过渡技能

       火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

       冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

       燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用

       冰封: +1,冰冻BOSS用

       燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

       冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

       火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

       冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)

       注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

       风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

       暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

       高热风暴:+1,过渡技能

       淬冰风暴:+1,过渡技能

       红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。

       ------60后技能-----

       寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)

       由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

       怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%

       为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)

       1.假如自己有100魔攻,同样是3秒

       怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)

       3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)

       2.技能恢复时间:

       怒焰击10秒,火弹术1秒

       辅助技能:(使用技能点:18点)

       秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

       秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

       秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

       秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

       秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

       魔法精研: +1,过渡技能

       魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

       魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

       ---------60后技能------

       体魂修炼: +10,SS保命用,加满

       智慧术: +5,提升攻击用,加满

       魔法强化: +5,提升攻击用,加满

       友情提醒:

       本人加点法:1智1体

       以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。

       (同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)

       属性点

       全智慧(高魔功,强烈推荐)

       半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)

       全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)

       主修

       1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了)

       2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)

       3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)

       4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)

       5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)

       6、冰暴术+1 (同上)

       7、燃烧+1 (过渡)

       8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)

       9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)

       10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死)

       11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)

       12、冰盾术+5 (同上)

       13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)

       14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)

       15、高热风暴+1 (过渡)

       16、淬冰风暴+1 (过渡)

       17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)

       18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)

       19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)

       20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害)

       辅助

       1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)

       2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀)

       3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)

       4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)

       5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)

       6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)

       7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)

       8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)

       9、体魂修炼 不学 (浪费技能点)

       10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)

       11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)

       今天关于“qq自由幻想术士加点错了会怎么样”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。