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魔兽世界怀旧服硬核模式战士攻略_魔兽世界怀旧服硬核模式

tamoadmin 2024-07-30 人已围观

简介1.魔兽怀旧服:36个猎人带着熊德,58秒击败黑龙,没有世界BUFF2.为什么说魔兽怀旧服的PVP更复杂?看看这些“盘外道具”你就懂了3.魔兽世界怀旧服硬核ss宝宝怎么才能拉稳怪4.魔兽怀旧服:TBC首个70级角色,连续单刷15小时,满级后无本可打暴雪在2021年嘉年华上,官宣了60级的后续副本-70级燃烧的远征(TBC)年内上线的消息之后。60级副本,集体进入了版本末期。那么在这么一个60版本末

1.魔兽怀旧服:36个猎人带着熊德,58秒击败黑龙,没有世界BUFF

2.为什么说魔兽怀旧服的PVP更复杂?看看这些“盘外道具”你就懂了

3.魔兽世界怀旧服硬核ss宝宝怎么才能拉稳怪

4.魔兽怀旧服:TBC首个70级角色,连续单刷15小时,满级后无本可打

魔兽世界怀旧服硬核模式战士攻略_魔兽世界怀旧服硬核模式

暴雪在2021年嘉年华上,官宣了60级的后续副本-70级燃烧的远征(TBC)年内上线的消息之后。60级副本,集体进入了版本末期。

那么在这么一个60版本末期,70版本前期的当下。我们Review一下,魔兽世界怀旧服是不是真的欢迎萌新玩家的入坑吧!

魔兽世界怀旧服,硬核网游,无论什么时候,萌新玩家入坑都挺难的

坦率地说,囧王者认为魔兽世界,无论是十多年前,还是现在,对于萌新玩家来说,都是一个近乎于“噩梦”一般的游戏,他们对萌新玩家来说,绝对不友好。但也正是因为其高难度,硬核般的玩法,才让魔兽世界不同于于“砍砍杀杀”,“无限升级”,“+XX追XX”的泡菜网游。

囧王者记得我刚入坑的时候,完全不知道怎么打,完全不知道怎么去完成任务。说句不好听的话,魔兽世界60年代,暴雪对制作MMORPG完全是个门外汉。很多泡菜网游默认的,对玩家友好的功能都没有。如果不是好友给我装了插件的话,我估计我当年就被劝退了。你们能明白我的意思吧?

对于萌新玩家入坑,网友们是这样认为的

对于萌新玩家入坑怀旧服,网友们的看法,千奇百怪:但大多是觉得,萌新玩家入坑怀旧服,不容易!

网友A:一个萌新玩家入坑怀旧服,既没有装备,又没有金币,还不会操作。就怀旧服目前的状况来看的话,这样的玩家,别说金团了,就连号称“社交团”的DKP团,都不待见。你们见过世界频道中,有任何一个DKP团是喊话“收新人玩家”的?萌新玩家如果在游戏里面没有亲友的话,估计只有当老板一条路了。不然,真没人陪着新人升级,练手法和换装!网友B(萌新):粗略看过入门攻略,手动跑地图,看风景,练级剥皮,制皮,做精炼盐,或者双,偶尔被大号带低级本。到60级,技能不说精通也熟悉了,装备三本+AH(拍卖行)。进祖尔格拉布团打工和消费,失误了会道歉,然后被扣工资。装备祖格蓝装+基本附魔了,看了攻略,才去BWL,TAQ和NAXX打工兼消费。这是一个热爱学习,肯钻研的萌新玩家的标准步骤。但,有多少萌新玩家能坚持下来呢?恐怕在第一步,不会装插件,就被劝退了!网友C(爷新):进游戏先徽章/兼经验宝宝站桩,螃蟹sk/血色/玛拉顿/斯坦索姆m一波,到60级,啥技能也看不懂。然后一身5人本蓝绿装,就敢进BWL,TAQ和NAXXl打工。打工就打工吧,你攻略也不看;进组装大号全通;Buff药剂全没有;add炸团地板我第一;冰龙核弹发呆;老克炸人我在行;4DK不懂印记躺地板看戏。被团长骂了,马上道德,你们“高贵”老玩家不懂得珍惜“萌新”。

最后囧王者想说的是,魔兽世界无论是正式服,还是怀旧服,对于萌新玩家来说,确实是蛮硬核的。但是,得益于现在网络和社交网络的完善,攻略漫山遍野全网都有,插件也是日益完善得不得了。新手玩家,只要肯花心思,就慢慢玩呗,RMT啥的跟你没啥关系。享受游戏就行了,只要肯沉下心来玩,总会找到志同道合的,同样是萌新的小伙伴的。

魔兽怀旧服:36个猎人带着熊德,58秒击败黑龙,没有世界BUFF

喜欢挑战硬核游戏的话,可以考虑怀旧服的TBC版本。理由如下:

1、怀旧服虽然相较于正式服略显硬核,但他的上手难度其实不高。

2、。魔兽世界是个满级后才算是正式开始的游戏。萌新玩家在接触TBC的时候,尽量选择较新的服务器,不然会感受到冷冰冰的金钱世界。

为什么说魔兽怀旧服的PVP更复杂?看看这些“盘外道具”你就懂了

《魔兽世界》怀旧服上周,曾经有33个8T2的猎人,带着防战和熊德各一个,三个萨满治疗,术士和盗贼作为工具人,以58秒的成绩拿下了奥妮克希亚,登顶黑龙团竞速第一的世界纪录。但当时不少玩家觉得能比之前的一分钟拿下黑龙减少了两秒时间,得益于该猎人团是多了个暗月的BUFF,当时就有团队表示会去尝试不带任何世界BUFF的竞速团,现在终于再次证明了猎人对黑龙的碾压依然存在。

此次的猎人作为DPS主力的团队, 比上周的33个8T2的猎人团阵容上有些许改动,增加了三个猎人,萨满从三个减少到一个,把防战赶出团本,只留下小熊德作为坦克。术士挂“鲁莽诅咒”,盗贼挂“破甲”,依然是稳定的“工具人”。 看起来还是时代变了,当前最强的战士和盗贼,前者连进本资格都没有,后者也是个“工具人”罢了。

36个猎人里面,有35个是8T2的当前阶段已经毕业的猎人,有个猎人缺少一个巨龙头。 从数量上面看,T2毕业的猎人要比上周的要多两个,但在WCL上的数据显示,猎人T2套的“破甲虚弱”覆盖率比33个的要低很多,这次35个的8T2猎人“破甲虚弱”覆盖率只有72.94%(33个的是79.21%),可是套装效果叠加的伤害加成能高达九千七百多。

而且,这个36个猎人的主力团,在没有任何世界BUFF的情况下,还是以58秒的成绩顺利拿下奥妮克希亚,跟之前带世界BUFF的33个猎人团队通关时间保持一致。 但因为没有世界BUFF的加持,能取得相同的成果,也侧面说明世界BUFF的收益其实就等同于三个T2毕业的猎人伤害,依然相当强大。只是该团队的指挥也提到,这次因为仇恨的问题,通关成绩并不算很理想,下次应该可以再次打破纪录。

整个挑战过程,跟上周其实没有什么区别,奥妮克希亚同样在落地之后就瞬间倒地。 而混在宠物堆里的熊德,撅着屁股埋头猛挠黑龙,还是很像猎人的宠物,就这场景,不得不让人怀疑,这是猎人故意踢走防战,只留下熊德作为主T的原因所在,应该是猎人玩家的习惯,留熊不留战!

总之,现在怀旧服的竞速团,各种单一职业的挑战,其主要还是 为主,毕竟第四阶段的后期,对于那些已经完成装备积累的玩家,参与这种极限挑战,也就是主要乐趣了。在第五阶段的安其拉到来之后,这些团队挑战应该还能再次打破纪录,而安其拉团本的首杀,可能也会再创纪录,开门之后一小时就拿下克苏恩还是概率很大,怀旧服的硬核玩家实力不容低估。

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魔兽世界怀旧服硬核ss宝宝怎么才能拉稳怪

距离《魔兽世界》怀旧服正式开放的日子已经越来越近了,想要把重心放在野外PVP的玩家一定不在少数,毕竟当年瘟疫之地、冬泉谷、希利苏斯、燃烧峡谷还有费伍德森林等地全都是著名的PVP“取景”地,很多玩家也正是看了那些令人热血沸腾的才爱上了PVP.

但是当年的经典版本和现在《争霸艾泽拉斯》的野外PVP完全不一样,除了要了解各个职业的技能和天赋知己知彼以外,口袋里还需要常备一些功能性的道具。下面就让我们一起来回顾一下当年那些有用的“盘外”道具吧(菊花茶这样的职业专属道具在此就不进行罗列了)。

需要2秒读条时间才能施放的道具,降低敌方命中率10%,持续12秒。说实话并不是一个实用性很高的道具,但既然当年有人用姑且就列出来。

入手方法: 斯坦索姆的女妖BOSS掉落。

预知之眼可以看成是一个1分钟CD的法术反制,并且这东西不是装备,放在口袋里就能用,野外对战法系的时候偶尔会有奇效。

入手方法: 斯坦索姆“苍白的玛勒基”掉落。

有限无敌药水,提供一个6秒免疫物理伤害的buff,但是对法术伤害完全无效,所以很显然的,这是一个针对战士和猎人等物理职业的道具。但是这种药水的泛用性较差,光芒被其它药水完全遮掩。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

铁皮手雷可以说是当年野外PVP必备道具,虽然昏迷时间比黑铁略短,伤害比黑铁低很多,但胜在造价便宜,性价比很高,无论是用作近战职业追击还是远程职业拉开距离效果都非常优秀,强烈建议想玩野外PVP的选手修一个工程,毕竟一来可以自给自足,二来工程学很多小道具都很适合打架。

入手方法: 工程学制造,AH可买。

隐身药水在PVP中也很少见有人使用,18秒的隐身对于打架来说鸡肋了点,当年AH中隐身药的价格也并不算高。不过或许在特定环境下隐身药能够发挥意想不到的作用。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

地精冲锋头,这个东西没记错的话Laintime在里面曾经展示过它的用法,可以让战士在冲锋和拦截之后拥有第三次接近敌人的机会,并且装晕以后还可以脱战吃喝甚至是更换装备,不过那是更加古老的版本了,怀旧服的版本是否还能这么做暂时不确定。简单总结一下,冲锋头适合那种脱战反打能力强的职业,也可以单纯当做额外的一个突进技能。

入手方法: 工程学制造,AH一般没人卖这玩意儿。

疾跑药水,功能简单粗暴,加速50%持续15秒,虽然理论上来说疾跑药是一件非常适合PVP的消耗品,但还是老问题,不管是大红还是自由行动药的效果都比疾跑药好太多,所以很遗憾疾跑药的出场机会也因此被挤压。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

可以说是PVP里用得最多的炼金产品了,自由药用的时机合不合适甚至可以用来区分高手和菜鸟。但可以预见的是,自由药在怀旧服很大概率会被卖到天价,毕竟这是能给PVP活动带来质变的道具。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

豪华版的铁皮手雷,伤害高了很多,昏迷时间也多了1秒,但制造成本让很多人望而却步,于是黑铁虽然性能上强于铁皮手雷,但普及率却远远不及。土豪玩家的选择,毕竟扔的不是黑铁,扔的是千金马……

入手方法: 工程制造,AH可买。

活力药跟自由药最大的区别就是,自由药持续时间很长但是不能解除已经生效的控制,但活力药可以解控,但是对于控制的免疫时间就短得多。硬核的PVP玩家会选择自由药、活力药两者都携带,以便应对各种情况。

入手方法: 炼金制造,AH可买

又一个工程学的经典道具,和冲锋头一样是工程专用的,绿字属性是精神,比冲锋头要差点,但是洗脑帽的效果从各方面来说都比冲锋头好玩多了,成功的话会心控目标。

入手方法: 工程学制造,AH基本没人会卖。

上古时期各种PVP中经常出场的一个道具,不会像缩小射线那样会有一定几率对自己产生副作用,稳定性很好。能够降低目标的移动速度同时还能减少目标的输出能力,最关键的是这个道具并不会占装备栏格子,也是放在口袋里就能使用(而且不是工程专业的也能使用),强烈推荐PVP为主的玩家常备一个。

入手方法: 工程学制造,AH可买。

传说中脸好可以爆出4000+伤害的饰品,会给本体也造成三分之一的伤害,我反正从来没见过打得那么高的死亡射线,一般就是600-1600这个区间……

入手方法: 工程学制造,AH可买。

撒网器也是一个稳定性很差的道具,首先CD很长,其次可能会网住自己,杀身之祸是其次,关键你在网住自己之后会觉得你看起来就是艾泽拉斯最蠢的人……最后一点,这是个饰品,要占一个装备格子。但好歹有前辈用过,就放出来表示一下尊重吧。

入手方法: 工程学制造,AH一般也没人卖。

这玩意儿就比楼上的撒网器好用多了,稳定晕住目标3秒,简单粗暴。就是入手方法太难,到时候估计掉这饰品的稀有怪要被工作室垄断?

入手方法: 上图那个稀有娜迦怪掉落,坐标在图中红框处,地图是阿拉希高地。

魔尘当年是个好东西,你可以把它视为让每个职业都能有一次“致盲”的机会,当年用过的都说好。就是有两点,第一这玩意儿入手不难但是入手速度太慢,你需要去西部荒野刷风元素(尘魔),那种怪的数量非常稀少,部落的老哥们更是很难到达西部荒野地图;第二就是,这玩意儿在某个版本被改为对30级以上的目标生效概率降低,不知道怀旧服这个改动是否被保留了。

入手方法: 西部荒野“尘魔”掉落。

百合根大概吃一口能恢复600点左右的蓝和血量(都恢复),并且不占用药水的CD,某些情况下这玩意儿确实能救你一命,让你在PVP中险胜。当年是看一个猎人玩家的PVP发现有这么一条项链的。

入手方法: 世界掉落,AH当年的价格大概是80-100G.

最后,别忘了练急救,囤绷带,讲道理在《巫妖王之怒》以后我就再也没用过绷带也没练过急救了……但是去怀旧服打PVP,找机会打绷带是所有玩家的必修课。这些年被治疗养懒了的我们不知道是否会忘了当年曾经多次救人于水火中的绷带。

入手方法: 急救制造。

因为篇幅的原因,另外的一些“盘外”小道具就暂时不做赘述,比如各种法术反射器,月神之泪这样的东西,而且说实话,当年玩术士的时候,如果真有一个战士穿一身火抗,带个暗反或者火反跟我插旗,我在战斗开始之后就自觉认输了,毕竟针对到这个份上,我觉得胜利理所应当属于他……(这大概就是咸鱼吧~)

魔兽怀旧服:TBC首个70级角色,连续单刷15小时,满级后无本可打

类型和等级;选择合适装备等。

类型和等级:《魔兽世界》怀旧服中硬核ss宝宝通常是指恶魔卫士,它是术士20级召唤的宠物。恶魔卫士拥有很高的攻击力,可以有效地吸引怪物的注意力。

选择合适装备:为宝宝选择合适的装备可以提高其生存能力和攻击力。恶魔卫士通常会选择加耐力和攻击力的装备,以提高其生存能力和对怪物的伤害。

魔兽世界TBC版本开放还不足一天,现阶段大部分玩家才刚刚进入赞加沼泽,甚至还有一部分玩家还在地狱火半岛,升级速度比较快的玩家也就65级。然而就在玩家们还在埋头任务的时候,TBC首个满级角色已经诞生了。

想必很多玩家还记得60级怀旧服第一个满级的外服玩家,当时使用法师在野外单刷,仅仅花费了不到5天的时间就满级了。

按照当年的经验,1-60级的升级速度其实和60-70级的升级速度相差并不大,因此很多玩家们都认为TBC版本首个满级角色至少需要等到24小时之后。然而在TBC版本开放不足一天的情况下,依然是这位名叫“Jokerd”玩家,仅仅花费15个小时就升到了满级。

与60级怀旧服一样,Jokerd在TBC版本首发的职业同样是法师,普通玩家TBC版本开放之后都在地狱火半岛组队刷副本和单人做任务,而Jokerd却直接一头扎进了奴隶围栏,然后在奴隶围栏单刷小怪。

由于60级怀旧服的升级速度极快,所以Jokerd在TBC版本的升级过程也吸引了大量的玩家关注,在TBC版本开放仅仅6个小时之后,该玩家的法师号就升到了65级。而在那个时候,普通玩家才刚刚升到61-62级。

按照魔兽世界经验获取机制,玩家与小怪之间的经验差距越小,经验也就越高,反之也就越低,从60-65级单刷奴隶围栏单次都可以获得16W左右的经验,一小时4次,就是60W的经验。

随着Jokerd的等级不断提升,从奴隶围栏中获取的经验也越来越低。到了69级的时候,同样数量的小怪单次只能获取90000经验了,而69级升70级却需要7700点经验,也就是说仅仅这一级就需要花费近3个小时。

魔兽世界玩家中一直有一句名言——满级才是开始。虽然Jokerd仅仅花费了15小时就升到了70级,但是由于该玩家的升级速度是“独一份”的,并没有其他玩家可以与其同步,这也导致该玩家即便是想去打高级副本也没办法打,更何况该玩家的角色也没有任何声望,英雄副本也无法进入。

不过对于单刷升级的玩家来说,不通过任务升级同样有一定的好处,这个好处就是满级之后再回头做任务的话,就可以获得更多的金币,不过在做任务依然需要花费大量的时间。

长达15个小时的单刷,成功的升到了满级,不得不说Jokerd的玩法真的非常硬核。反观胖哥这种“咸鱼”玩家,目前才62级,地狱火半岛的任务都还没做完,估计至少需要一周后才能满级了。

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