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泰拉瑞亚秘银匣能开出什么_泰拉瑞亚秘银匣wiki

tamoadmin 2024-08-09 人已围观

简介1.泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解2.泰拉瑞亚1.1.2有那些BOSS3.泰拉瑞亚丛林宝箱开启条件4.泰拉瑞亚和平共处指南怎么用5.泰拉瑞亚灾厄1.4.5版本更新内容一览6.泰拉瑞亚1.4系统测试7.泰拉瑞亚物品全收集,怎么查看进度?前提:首先,你需要有一把钓竿,几个鱼饵,一个合适不被打扰的钓鱼水环境步骤:开始钓鱼即可有概率掉落金匣..条件:根据wiki百科,在水中钓鱼时,如果渔力高到不会出现

1.泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解

2.泰拉瑞亚1.1.2有那些BOSS

3.泰拉瑞亚丛林宝箱开启条件

4.泰拉瑞亚和平共处指南怎么用

5.泰拉瑞亚灾厄1.4.5版本更新内容一览

6.泰拉瑞亚1.4系统测试

7.泰拉瑞亚物品全收集,怎么查看进度?

泰拉瑞亚秘银匣能开出什么_泰拉瑞亚秘银匣wiki

前提:首先,你需要有一把钓竿,几个鱼饵,一个合适不被打扰的钓鱼水环境

步骤:开始钓鱼即可有概率掉落金匣..

条件:根据wiki百科,在水中钓鱼时,如果渔力高到不会出现垃圾捕获(渔力达到50及以上)且钓线未断裂,那么通常有10%几率收获宝匣,如果使用了宝匣药水则为 20%。玩家所得到的宝匣种类取决于渔力,拥有更高渔力就有更大概率得到更稀有的宝匣。例如以100渔力在腐化生物群落中钓鱼时概率分布为:金匣:6.57%; 腐化匣:8.90%;铁匣:28.37%;木匣:56.16%。

依此类推,如果想要钓到金匣,更高的渔力,很关键,如果能穿上渔夫套装就再好不过了.

希望纳谢谢!!!

泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解

泰拉瑞亚1.4中月亮的四柱boss产出的武器怎么样?部分玩家可能不清楚,下面一起来看看泰拉瑞亚1.4四柱武器特性及效果详解吧。

泰拉瑞亚1.4四柱武器特性及效果详解

首先我们要知道四柱是什么?

日曜 旋涡 星云 星尘

四柱是月亮带来的boss,游戏里面是唯一不会因为角色消失而消失的boss们,它们的出现和地图有关(四柱的生成wiki上面有,我等某个时间搬出来给大家看看)

四柱能给你带来许多好装备,掉落的碎片直接可以做武器,不需要其他材料,打完月球领主后你需要使用他们掉落的碎片合成毕业套装

职业对应:

日曜———战士

旋涡———射手

星云———法师

星尘———召唤师

日曜柱的敌怪绝大多数不会飞,会飞的也比较弱(除了日曜的千足蜈蚣知道你飞了就会像神明吞噬者那样撞过来)

旋涡柱的敌怪都不会穿墙,所以可以自闭(就怕旋涡柱的传送门在自闭房里面)

星云柱是个人认为最需要耗的柱子,因为那边即使柱子不会攻击,但是敌怪是最烦的(星云激光一射你通常就可以会出生地找护士了)

星尘柱还是比较好打的柱子,有时间的话等星尘细胞来了,打死它,分裂合并后再打死它来刷(不推荐在星尘柱刷怪的地方打,不如城织妖飞过来真的不好受)

那么接下来是评测武器了(星尘我会放在独立的专栏里面)

首先看日曜柱的:

日曜喷发剑攻击

可以看见,敌人被日曜喷发剑攻击的时候是没有无敌帧的(看看掉血速度)。那25的伤害是破晓debuff(对于最近的敌人产生爆炸并加强击退力)

破晓之光攻击

破晓之光看起来没什么用,但是你看到有伤害从25到200吗?那就是破晓之光特殊能力---插矛,随着矛的数量越多,破晓之光带来的破晓debuff伤害就越高(最高200,也就是说敌人身上最多8根矛)(1.4.1里插上8根会一直爆炸)

再看看旋涡柱的(不展示旋涡机枪,那个是老家伙了,大家懂得都懂):

幻影弓攻击

你可能认为,幻影弓就这样?

但是幻影弓的能力很实用,当幻影弓成功打到敌人时,它会随着它的攻击速度发射三发追逐穿墙的魔法弓箭(算远程伤害),幻影弓的攻击速度不受加速度的配置等的影响,这些会增加的只是幻影弓射出来的箭矢而已(幻影弓的攻速随着时间增加,从一开始18帧一发到12帧一发)(星旋机枪也是如此)

最后看看星云柱的:

这是星云奥秘

星云奥秘使用时会发射一个五彩的旋转球体。这会慢慢地向敌人发起攻击,并从方块上弹起,触碰三次(包括方块和敌怪),然后会爆炸成几个较小的炮弹。所有三次命中不一定都是在同一个目标上,因为如果它的目标在第三次命中之前死亡,它将继续在射程内的其他敌人身上攻击。如果炮弹没有击中三次,它将在11秒后爆炸。它还会产生额外的粉色炮弹,环绕它飞行并伤害多个敌人,甚至可以穿过瓦片。在弹幕存在时间的前半段,每秒会出现2到3个这样的弹丸,当它接近爆炸时,它们会以球消失的速度消失

这是星云烈焰

星云烈焰它自动发射粉红色的高速炮弹,如果敌人在附近的话,它会以1/5(20%)的几率发射一个更大更快的蓝色炮弹,造成3倍的伤害,速度更高。星云火焰发射不准确,类似于旋涡机枪和类似的武器。然而,它的炮弹是从某个角度开始转弯追踪,类似于幽灵套装的幽灵面罩带来的追踪魔法

泰拉瑞亚1.1.2有那些BOSS

泰拉瑞亚1.4版的灾厄模组中,很多玩家发现自己的吸血套装或武器有时候会失效,其实这是吸血冷却机制的原因,可能部分玩家不太清楚,下面一起来看看吧。

吸血冷却详解

在原版的TR中,有着吸血冷却的说法(在之前我是把他看成了灾厄加入的,这是我的一个错误),在原版WIKI中,并没有进行专门的说明,倒是灾厄WIKI详细说了下。吸血冷却在游戏中被专门设定了一个值。

我把它说成:X

这个就不一般了,X的值每一帧都会增加,举个例子,你现在的X的值是10,下一帧就会增加至10.5。不过普通模式会增加至10.6,这意味着,普通模式每帧会增加0.6,而其他难度都是0.5

即:

普通模式:0.6/frame

专家/复仇/死亡模式:0.5/frame

而这个X的极值,会根据游戏难度的不同进行更改。具体如下

普通:80 专家:70 复仇:40 死亡:30

所以说,死亡模式每次吸血效果都会隔得很长。前期影响不会很大,但在后期几乎是一次吸血便能将X的值降至0以下。

当你使用可以吸血的武器,具体来说是得到了一次吸血效果,X的值就会减少一定的数值。这具体是按照武器造成的伤害来计算的,它们之间成正比,这并没有一个定值,每一个武器都是不同的。

当X的值等于或小于0时,大部分的吸血效果就不会生效了,这可以有效防止玩家滥用吸血来获得额外的生存时间(就是说防止你一直不死,当个赖子)

接下来就是万众瞩目的“幽魂套”了。

在WIKI中,它被单独设为一个变量,被称为“canGhostHeal”,下面我简称为GH。

它只有两个选项:True和Flase。字面意思,True就是可以由幽魂套提供治疗效果,flase则否。这个变量,在所有的NPC,没错,是所有的NPC中都设计到了。如果是True,当符合幽魂套的吸血条件时(即造成魔法伤害),那么便可以提供吸血效果,当然你得满足你的X值不小于0。如果是False,那么无论你的X值是多少,都无法吸血。

在大多数NPC的属性中,这个变量是被设定为Ture的,当然也要很多是False。

如果你发现自己幽魂套疯狂吸血(在满足X的值不小于0的情况下),但是你发现你攻击的NPC的GH被设置为False(不要问你怎么发现的)!

这是什么原因?出BUG了?

其实这不是什么BUG,这算这个NPC绕过了(ByPass)这个变量的检查,导致可以吸血。就像你本来不能进酒店吃饭,但是你却ByPass,绕过了检查,进入了酒店。这个一般只会出现于武器以及极少部分饰品中:聚合之脑和真菌球。

既然有可以有可以绕过GH这个变量的武器/饰品,那么也就一定有:使用时不会减少X值的武器/饰品。这意味着什么?就代表你可以无限吸血。但是大家要注意,如果这类武器造成的是魔法伤害,而且你穿戴着幽魂套,当它无法绕过GH变量的话,那么它只能提供普通的吸血效果,即武器自带的,而幽魂套的吸血效果则不会生效。

那么就有人问了:数字,有没有既可以绕过GH变量,又可以绕过减X的武器/饰品呢?

有!

总计有19个。分别是:血腥短剑、灼炎弯刀、精元劫掠者、镀金鸟喙、宏伟之庇护、汲血飞刀、生命镰刀、凤凰之刃、圣护泰拉刃、真·血锋、古金圣源套、血炎套。

它们都可以无限吸血,想怎么吸就怎么吸,吸个够。

幽魂套对于绝大部分的灾厄BOSS都无法提供治疗效果!当然你使用能绕过变量检查的武器就另当别论了。

很好玩的是,幽魂套无法对噬魂幽花召唤的小怪造成治疗效果,而本体可以。。

canGhostHeal已经是不仅仅用作幽魂套的变量了,它在许多提供吸血的装备中同样出现。

古金圣源套有3种不同的吸血效果。

全部提供回血弹幕的武器会优先治愈血最少的人。

现在给大家举一个具体的例子。

目前游戏模式是死亡模式,并且我身穿古金圣源套,魔力超载仪,一把每次攻击提供吸血效果的魔法武器(一次效果减少X值3点。)

当我攻击一个对GH变量为True的怪时,魔力超载仪和魔法武器将会一起扣除X的值,注意!X的值可以降至负数。所以当你造成十分可观的吸血量时,X的值就会降低到十分低,导致你会有十分长的时间无法吸血!

设,魔力超载仪一次吸血扣除3点,那么一共就会扣除6点,在吸取5次后,X值到达0,将无法吸血。

不过这只是不计算每帧增加的量,在游戏中应该能吸到10次左右。

补充一下,TR里的每一秒都是60帧,当你吸血时,扣除的X的值很低的话,理论上可以无限吸血。而在后期,因为扣除值与伤害成正比,所以往往一次就会消耗完,达到负值。但是,只需要你的X不小于0即可吸血。例如,你是用XXX武器,一次吸血固定扣1000的值,就意味着一次性就会降到很低的值,再经过一段时间,你的值刚好到了1,甚至是0.5,你都可以再次触发吸血效果,只不过会继续降到负值,会有相当长的一段真空期。所以在前期,吸血效果可以随意搭配,因为基本上X的值与消耗的值持平,后期则优先考虑可以Bypass吸血冷却的武器。具体例子:

吸血时会有一道白线飞向你,在飞到你身上之前你的血量都是不会回复的,那么在第一条线飞到你身上之前理论上不是可以制造出更多的白线(吸血线)吗?为什么在实战中最多还是只有一点点回复量(过载仪)?

还是说这条线出现的时候就已经判定造成吸血减少X值了?

————Forliky

补充

出自一位大佬,自己补充和修改一下。

ghostHeal函数接受两个输入,第一个是玩家对怪物造成的伤害DMG,第二个是被击中怪物的位置(曼哈顿距离)。

首先函数新建一个变量Num,

计算公式为:

0.2-Hit Times x 0.05(射弹已经击中怪物的次数)(也就是说同一个射弹多次击中怪物后,吸血量会衰减)

如果num≤0,或者玩家的X值≤0,则函数直接return,也就是说这次攻击没有吸血效果。

如果判定成功,num≥0

则再新建一个变量ai1,

计算公式为:

DMG x Num(攻击造成伤害和Num的乘积。)

如果ai1≤0,函数return,没吸血效果

如果ai10,则吸血成功,然后玩家的X值扣掉 ai1

如果射弹的标签不是魔法射弹(this.magic),函数return,没吸血效果。

后面的就是寻找1200格(曼哈顿距离,含义自行百度即可)内,生命上限减去当前生命值 最大的玩家,然后在怪物位置创建回血量为ai1的回血射弹朝这个玩家飞去。(就是寻找血量最少的人。)

注意,这就代表每次吸血量其实是X的扣除值!

泰拉瑞亚丛林宝箱开启条件

1.克苏鲁之眼:

是一个困难模式前的Boss。它是玩家在游戏中会遇到的第一个Boss之一,因为它会在相对较早的游戏进程达到水平时自动生成。

2.世界吞噬怪:

每打破三个暗影珠或使用蠕虫诱饵之后,世界吞噬怪就会出现。在腐化之地的裂隙中能找到暗影珠,周围被黑檀石包围。需要有 65% 或更高镐力的镐才能挖得动黑檀石,不过可以借助或净化粉来通过。

3.骷髅王:

骷髅王是一个困难模式前的boss。玩家在进入地牢之前必须击败骷髅王。击败骷髅王可以让所有玩家在该世界获得任意进出地牢的权限。并且可以使服装商NPC在有空余房屋的时候入住。

4.血肉墙:

只能在地狱中生成。它被视为是进入困难模式之前最难的 Boss。一旦它被打败,世界会永久性地转变为困难模式。这会给玩家带来新挑战并让他们有更多内容可以探索。

5.毁灭者:

拥有 80,000 /?120,000?生命值。很多玩家认为它是最容易的困难模式 Boss,哪怕他有第二高的生命值。虽然它与它在困难模式之前的对应物世界吞噬怪很相似,二者还是有一些关键不同:它不会断开成更小的片段、如果空间足够它的身体上会射出激光、以及它会放出探测怪来攻击。

泰拉瑞亚和平共处指南怎么用

地牢有两种类型宝箱。肉前可以打开的金宝箱和肉山后的花后(打败世纪之花以后)才能打开的环境宝箱。金宝箱需要打败骷髅王之后,在地牢里打黑色史莱姆(必掉钥匙)或者刷小怪几率掉钥匙。一个钥匙可以开一个金宝箱,里面有地牢专属的武器装备。环境宝箱需要打败世纪之花后,在相应的环境刷怪获得钥匙,比如:想要打开丛林宝箱,需要打败世纪之花后,在丛林和丛林地下刷各种小怪,它们都有几率掉丛林宝箱的钥匙,不过几率不高,wiki说是1/2500。

泰拉瑞亚灾厄1.4.5版本更新内容一览

全流程实用道具推荐

0.松鼠钩 动物学家处2金币购买

如果你到这时候还没用任意15个宝石制作出宝石钩的话可以考虑一下松鼠钩,它的最大特点是可以钩在树上来进行赶路,并在还没有双跳时候躲避僵尸

(算是没有钩子用时候的选择)

1.床 15木头+5丝绸(7蜘蛛网=1丝绸)在锯木机合成

床在1.4分为2个部分,右击床单部分可以设置/取消重生点;右击床头部分可以睡觉,睡觉时时间流速变为正常的5倍。使用智能光标时床会自动分为前后2部分。为了使床生效,床必须放置在有背景墙的房间里。

2.小动物友好相处指南 动物学家处5金币购买

放置在背包里可以防止你对小动物造成任何伤害,防止误伤稀有小动物和光之女皇召唤物(七彩草蛉)。也可以防止拿到克盾之后赶路撞到小动物。

3.烹饪锅 10铁/铅锭+2木头 在铁砧合成

1.4对食物系统进行了更新,饱食Buff分为3级,这就让烹饪锅变得极其有用。除了把钓上来的鲈鱼做成 10分钟的1级Buff 的熟鱼,任意2条药水鱼可以做成 4分钟3级Buff 的海鲜大餐。另外砍树、打怪所获得的水果也可以在这里合成提供更高级Buff的食物。

在前期缺钱的时候也可以将抓到的小动物做成食物来提高出售价格。

4.镰刀 商人处60银购买

在低难度下镰刀在前期可以充当一把不错的武器。它也可以用于砍伐植物收集干草块,可以作为前期及其好用的铺路、垫脚方块。不考虑美观性的话也可以用于快速建各个环境的NPC小屋。(个人一般把木头省下来做出生点的大房子)

5.小猪罐 商人处1金币购买

除了可以用于存钱以外,小猪罐还可以充当移动背包。身上备1个工作台或2块平台就可以随时随地放下来存钱和物品,也可以用作存放探图装备的地方。

血月的特殊怪物还会掉落钱币槽(普通0.5% 专家及以上1%),可以随时随地召唤小猪罐,免除了放置位置的限制。

6.掘墓者的铲子 墓地环境 12铁/铅锭+3木头 在铁砧合成

墓地环境需要6~7个墓碑,能看见雾气的话就说明已经形成环境了。

1.4的神器之一,具有3×3的挖掘范围(不过不支持智能光标),可以挖掘土块、泥块、黏土块、沙子、灰烬块、雪块、泥沙/雪沙块、贝壳堆;破坏方块需要2下挖掘(for the worthy地图只需要一次,体验极佳),受挖掘速度影响。

因此这把工具在丛林、雪地探图,地狱挖矿,收集沙子做玻璃都有不错的表现,也是制造蜂后场地、世花场地的优秀工具。

同时,由于铲子本身的属性不错,它前期也能用来打怪。

7.史莱姆鞍 史莱姆王掉落

拥有防摔落伤害的饰品之后可以用于加速下落,走地狱直通车时候更方便。其本身踩到怪物会弹跳的特性也可以用于Boss战走位。肉后可以被史莱姆皇后的升级版坐骑代替。

8.药水

很多萌新都会忽略药水的作用,又或者因为种植草药过于麻烦而不想炼药。然而药水在探图、Boss战等种种方面都非常重要。这里放一下Wiki的地址,以便查阅药水合成方式。

s://terraria.gamepedia/Potions(英文)

s://terraria-zh.gamepedia/%E8%8D%AF%E6%B0%B4 (中文)

(1)矿药水,猎人药水,洞穴探险药水,光芒药水,夜猫子药水在前期下矿找方面帮助极大,而使用重力药水探索空岛效率很高。

(2)钓鱼必备三瓶药:钓鱼药水,声呐药水,宝匣药水;刷怪必备:战斗药水。

(3)Boss战时生命力药水、耐力药水、铁皮药水分别可以增加20%生命值上限、10%减伤和8点防御;暴怒药水、怒气药水分别可以增加10%暴击和10%伤害;战士可以使用灵液瓶减少怪物10点防御;射手可以使用箭术药水来增加20%箭的伤害与速度,储备药水来减少20%消耗概率;法师可以使用魔力再生药水获得极大的自然魔力回复,魔能药水获得20%魔法伤害加成;召唤师可以使用召唤药水获得额外1个召唤栏。

(4)需要挖掘狱石时,黑曜石皮肤药水可以使你免疫岩浆。一般来说喝一瓶黑曜石皮肤药水足以让你挖到足够制造出全套狱岩装备的狱石。

(5)回忆药水和魔镜效果相同但是没有前摇;返回药水(Potion of return)在回城的同时会创建一个返回回城前位置的传送门;多人模式中的虫洞药水可以将你传送到队友身边。

使用虫洞药水方法:确保你们都在一个队伍(你和队友同时选择红、绿、蓝、黄、紫中的一种),然后打开地图点击队友的头像。选择队伍按钮在装备栏左边。

双刀:开关PVP;白色:无队伍;彩色:队伍选择

9.5件套:

手雷,, 爆破商人处75铜/3银/20银购买

鱼 钓鱼获得

手雷是极其好用的武器,高伤害AOE效果可以平推肉前大部分地区,也是打克脑的优秀武器(世吞由于有爆炸物减伤可能需要用)。如果有像我一样喜欢把消耗品存着不用的玩家请务必多用用手雷,可以减少开荒过程中的困难。

和是前期镐子挖掘速度慢时候更加适合用于挖掘矿物的道具。但是由于价格相对昂贵,使用频率更高。它们可以用于炸较大矿脉、邪恶环境石块或者挖掘地狱直通车。此外和凝胶合成的黏性、挖矿时体验更好。鱼和黏性一样。

圣甲虫 +坚固化石制作

丢出后吸附在物体表面,爆炸炸出长21宽3的直线

圣甲虫较为特殊,因为其爆炸挖掘方向和爆炸时玩家位置相关而不是丢出时位置,有时会导致爆炸方向不理想。由于沙漠地下在1.4更新后变得极其恶心,坚固化石主要来源为化石提炼(10%概率,不少但也不多),沙漠地下砸罐子掉落圣甲虫数量很少等种种原因这款获得难度相对较大,然而其长爆炸的特性很适合用于修筑地狱直通车。

10.NPC武器

如果你不介意的话,你可以用岩浆杀死NPC获得他们的(比较强力的)武器

2格宽的空隙可以正好倒出一桶岩浆然后全部收回

(1)异域弯刀 染料商12.5%掉落(外星弯刀个人认为是错误翻译)

作为早期容易获得的NPC,染料商掉落的异域弯刀虽然长度较短,但在没有好用的武器时可以帮助你砍过前期。

(2)彩弹枪 油漆工10%掉落

三连发,受重力影响,发条突击低配版。前期无需消耗、高暴击率、射速快让这把枪在不仅探图过程中非常好用,也可以用于早期的Boss战(史王,克眼,骷髅王2阶段)

(3)战斗扳手 机械师12.5%掉落

1.3看机械师自己用这把武器时候没感觉到强度,1.4上手之后才发现这东西超级好用。由于是可穿透回旋镖,所以一般能对敌人造成2次伤害,很适合用来探索地牢。

11.向日葵 地表生长/树妖处50银购买

和太阳花一样可以给周围玩家增加移速、减少刷怪的Buff,但是由于向日葵可以自己选择放置位置,更加方便。向日葵还可以防止种植处的2块草地被邪恶地形污染,不过要注意的是肉后邪恶地形可以跨越2格扩散,所以需要2个向日葵相邻种植来避免扩散。同时由于向日葵成片生成,多余的可以卖钱。

12.魔法海螺 沙漠地下箱子开出

可以把你传送到地图两边海洋,前期赶路极其好用。

恶魔海螺 岩浆钓鱼获得

可以把你传送到世界中间处的地狱。相比魔法海螺没有那么优秀,不过它也可以省去跳地狱直通车落到地狱的麻烦。

两种海螺都需要有能落脚的方块才能传送。(05162020彩蛋地图由于世界中间地狱里只有岩浆所以一开始传送不了)

13.水 岩浆钓鱼获得的黑曜石匣开出/持有时在爆破商人处25银购买

有3种变种:岩浆,蜂蜜,干。分别用水在岩浆、蜂蜜或直接转换得来。这些特别适合用来制造钓鱼池。当背包里有这些时便可从爆破商人那里无限购买,所以最好不要全用完。

14.信号枪 地下黄金宝箱开出,于商人处7铜购买

发射的信号弹可以吸附在墙壁上照明,体验比到处乱弹的荧光棒可能要好一点。可以使用Shift切出。

15.精密线控仪 合成获得,合成材料由机械师、哥布林售卖

右键选择电线颜色、制动器,铺设/移除电线。比起传统扳手,精密线控仪范围无限并且移除的电路自动放入背包,还可以显示已铺设电路(用于辨别陷阱)。

16.虚空包 30骨头+15丛林孢子+30暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成

虚空仓库 15骨头+8丛林孢子+15暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成

其实只需要合成虚空包就行了,仓库合不合无所谓。

另一个便携式的额外背包,使用方式和钱币槽类似。刷不出钱币槽的可以使用虚空包代替。比起钱币槽,虚空包多了一个特性:当背包满时捡起的物品会自动放入虚空包里。这个特性优点是不需要手动往包里塞东西了,缺点是有时候会把虚空包弄得非常乱。

17.战斗9件套

心型吊灯:+1每秒生命恢复

瓶中星星:+2每秒魔力恢复

利器站:+12近战武器破甲(X点破甲=攻击无视目标的X点护甲),持续10分钟

水晶球:+20魔力上限,+5%魔法伤害,+2%魔法暴击,-2%魔力消耗,持续10分钟

箱:20%几率不消耗,持续10分钟

着魔桌子:+1召唤栏,持续10分钟

篝火:+10%生命恢复,+0.5每秒生命恢复

巴斯泰托雕像:+5防御

旗帜:增加50%/100%对相应生物的伤害,减少25%/50%从相应生物受到的伤害

18.再生法杖 丛林常春藤箱中开出

可以用于收集草药植物。用于野生的草药植物上时,成熟的植物必定会掉落。用于种植盆上的草药植物时只会收集当前状态可获得的植物。此外还可以用于在土块、石头上生草。(泥块不行,必须丛林草和蘑菇草)

种植盆 树妖处1银币购买

用于种植草药,种在对应种植盆时候生长更快。

种植盆会在击败特定Boss后解锁:(1)太阳花种植盆:史莱姆王;(2)月光草种植盆:蜂后;(3)闪耀根种植盆:克苏鲁之眼;(4,5)寒颤棘&幌菊种植盆:骷髅王;(6)火焰花种植盆:肉山;(7,8)死亡草种植盆:世界吞噬者/克苏鲁之脑(这两种只是颜色不同,没实际区别)

此外,种植盆还可以用于制造Boss战斗场地。比起平台的优点在于使用智能光标时种植盆不会放歪。

19.报时道具

怀表 10金/铂金锭+1铁链 在桌椅处合成

虽然每种矿都可以合表但是只推荐金/铂金表,只有这两个表是精确到分钟的。

合成所需的桌子必须是宽3高2的大桌子,合成台不行。

广播盒与传感器

广播盒:1标牌+4铁/铅锭+4电线 在铁砧合成

日夜传感器:5光明/暗影之魂+1铁/铅锭+1电线 在秘银砧合成

广播盒触发后会显示上面书写的内容,而日夜传感器会分别在早上4:30、晚上7:30发出一次信号,用这个东西可以做一个日夜通知。此外在最前面输入[c/XXXXXX:]可以改变字的颜色,具体颜色请见Wiki“广播盒/Annoucement Box”条目。

20.冰 雪地挖掘

虽然看上去很不起眼,但是冰在前期很实用。冰可以做成冰平台用来搭场地,也可以做成冰火把用来制造前期很好用的霜冻箭。

21.水槽 水桶+6材料

水槽在合成时视作水源,所以放一个在家里可以方便你做水瓶来造药水。水槽有很多种材质,最方便的是6木头、6仙人掌(在工作台制造),6铁/铅锭(在铁砧制造)。

22.远古凿子 沙漠地下宝箱开出

增加25%挖掘速度

挖矿时特别好用的饰品,配合矿药水在肉前也挖得飞快。

23.砖层(砌砖器) 游商10金币出售

增加物块放置速度

铺平台专用饰品,配合建筑工药水后放置速度与没有任何移动饰品加成情况下的速度(即移动速度15mph)相同,也就是说可以一直按住方向键不松手。

24.提炼机 地下宝箱和地下小屋里生成

手持泥沙块、雪沙块点击提炼机可以将其转化为宝石、钱币、矿物;用沙漠地下的化石提炼还可以产出坚固化石。极小概率提炼出小恐龙宠物。这个东西在前期是一个不错的宝石、矿石来源,特别是有了掘墓者的铲子之后。零散的矿石可以用来做药水、卖钱。

25.宝石橡子 宝石和橡子合成/宝石树掉落

泰拉瑞亚1.4系统测试

嘉登实验室

收起嘉登实验室钢铁之心模式Boss AI变更

泰拉瑞亚灾厄模组更新了1.4.5版本,但是很多玩家不清楚都有哪些内容上的改动,下面一起来看看具体的更新内容吧。

灾厄1.4.5版本更新内容

嘉登实验室

嘉登实验室是创建世界时,随机生成在地下的建筑物,其中包含有一个或多个安全箱或老旧安全箱,里面包含嘉登实验室的独特战利品和其他的地下宝箱战利品。

嘉登实验室由锈土、实验室风格的物块构成,有7个不同的变种,安全箱或老旧安全箱内包含神秘电路和可疑镀层。实验室内部会生成闲置燃料工厂,部分实验室内部会生成嘉登充能台可以掘带走以生产和使用嘉登能源电池。

当玩家接近嘉登实验室时,实验室内部生成的磁场生成仪和防御炮台会开始攻击玩家,发射可以穿墙的激光束,并造成带电减益,它们都为物块类型,只能使用65%以上镐力的镐子破坏(梦魇镐和死亡使者镐或更高级)并且不会掉落任何物品。

嘉登造物系列及实验日志

嘉登造物

嘉登造物系列武器需要充能来使用,充能通过在嘉登充能站放入通过嘉登燃料工厂产生的嘉登能源电池和需要充能物品来充能。

实验日志是对传说的一种补充,类似的还有全息投影盒(骚话投影盒),里面的全部对话翻译在Wiki都有详情,这里不多赘述。

值得一提的是,投影盒有1/5000几率触发“别光顾着看啊,帮我一下,我被这个该死的全息图像机器卡住了。”这句话。

泰拉瑞亚物品全收集,怎么查看进度?

泰拉瑞亚在1.4版本更新中加入了值系统,这个值系统对整体游玩有什么影响呢,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4系统测试。

会影响游戏中很多随机的发生,各种材料和物品掉率。

如果一个物品的基础掉率为1%

当玩家的运气为1.0,则该机率有100%的可能性加倍,最终概率为2%

当玩家的运气为0.5,则该机率有50%的可能性加倍,最终概率为15%

当玩家的运气为0.0,则最终概率等于基本概率1%

当玩家的运气为-0.5,则该概率减半的可能性为50%,最终概率为7.5%

当玩家的运气为-0.7,则该概率减半的可能性为70%,最终概率为6.5%

由此可见对玩家的影响很大。

根据wiki上描述,加成分为以下几类

瓢虫、火把、药水、灯笼夜和侏儒雕像。

楼下会对以上诸加成进行测试,由于是新系统,哪里有可以改进的地方欢迎提出。

首先测试的是花园侏儒

花园侏儒一般会在生命树里刷新(但楼主在其他环境地底也遇见过),来到地表见阳光后会变成雕像,可以挖掘。

在运气为0的时候找巫师聊天,无法刷出有关运气值的对话

当侏儒雕像摆放在地面后,出现了以下两种对话

大意是你身上有一些不寻常的力量,但是很少。说明此时运气值在0-0.25之间

雕像加成有效。

通过生命体分析仪可以很容易找到侏儒

药水

偷了钱,但你跑得掉吗?

硬生生站到白天,石化了

2.火把加成

根据wiki描述,一些环境火把在特定环境下能对运气进行加成

但是根据楼主测试,这个加成目前存在一定问题,可能还没实装(如果有大佬测试出来可以在楼下评论)

如图在雪地环境摆上侏儒雕像和冰雪火把,但是对话巫师得到的依然是楼上出现过的对话,说明运气值和单独雕像没有区别,即火把加成目前无效。

3.瓢虫 ladybug

瓢虫在大风天,森林环境会刷新出来,一般有多只,比较好抓,也是楼下做药水需要的材料之一。

根据描述,触碰(原文touch)玩家释放的瓢虫后,运气值会获得12分钟的+0.2加成

但是这个触碰就很迷,空手点击或者再用网子抓回去都不算(吃不到加成),有知道的人麻烦评论一下。

所以无法触碰的情况下就认为这个加成不存在吧

至于击杀,楼主杀了2只瓢虫后找巫师对话,仍然可以出现楼上最初所提及到的运气0-0.25,说明击杀瓢虫对于运气值也没有影响(到底是运气系统没做完还是我测试方法不对)。。

4.药水

在绿洲钓鱼可以获得蚌,打开后有几率获得三种珍珠

可以合成三种药水,配方如下,不同药水除了珍珠以外材料一致

三种药水持续时间分别为10、5、3分钟。

喝掉粉药水后可以获得10分钟的加成buff

值加成随着buff时间递减

此时和巫师对话可以见到以下两种(同时摆有花园侏儒)

对比wiki可以发现,此时值确实到了0.5

buff剩余时间在5分钟以内时,对话巫师得到以下内容

值为0.25-0.5之间,确实存在随时间衰减

:点击BOSS。1、进入泰拉瑞亚界面。2、选择图中的任意BOSS。3、点击图中的BOSS,就可以看出BOSS的进度运行到哪了。

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