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国王的恩赐 任务_国王的恩赐攻略站怎么去

tamoadmin 2024-08-11 人已围观

简介1.国王的恩赐:戎装公主——通关史诗难度超详细文字攻略2.国王的恩赐2前期打法思路新手村流程攻略本文为大家分享一下国王的恩赐:北方勇士法师最高难度一岛无损攻略,希望对大家有帮助。这个游戏打了前两个,追求无损是自虐!进入正题,本人前面两个是战士,戎装交错是圣骑,这个果断了法师,话不多说,进入正题。最高难度无损是一直是高玩同志们的一块心病,追求完美,要么不打,要么全程无损流程如下。本人先选了法师,存档

1.国王的恩赐:戎装公主——通关史诗难度超详细文字攻略

2.国王的恩赐2前期打法思路新手村流程攻略

国王的恩赐 任务_国王的恩赐攻略站怎么去

本文为大家分享一下国王的恩赐:北方勇士法师最高难度一岛无损攻略,希望对大家有帮助。

这个游戏打了前两个,追求无损是自虐!

进入正题,本人前面两个是战士,戎装交错是圣骑,这个果断了法师,话不多说,进入正题。

最高难度无损是一直是高玩同志们的一块心病,追求完美,要么不打,要么全程无损流程如下。

本人先选了法师,存档,然后快速不完成训练任务,把地图偷一次,无加血魔法跟自然召唤,重新来一次建立人物,直到2个魔法都i得到。

第二步,确认了地图有这2个魔法,可以认真打了~最快速度刷出经验+5%的徽章,自己看着办,都是高玩不用多废话。

打怪升级,这里有一个技巧,不要碰到怪就打,这个北方勇士开战场箱子很容易开出石头对不对?答案是肯定的,我们先把所有的怪物都接触一次,就捡战场箱子,如果其中一个怪能开出石头,最好是意志石头,那么就打这个,然后每过3场到4场战斗,所有的战场参数会重置一次,尽量前面每次战斗箱子都能开出石头才确定要打。

你说怪物都开了一次,结果没发现一个怪有石头,别慌,把草地的怪拉到雪地,战场也会重置一种变化,反之把雪地的拉到草地打也是一个道理,第一个岛35个怪(也许是36个,记不住了),加上每3次战斗数其他战场重置,这样每次战斗拿到石头的可能性前期比后期的选择更多。这个过程中你不光能拿到石头,地图魔法也能混到几个,本人混到了魔法涌动跟致命一击加15%,石头皮肤,加血魔法,陷阱,其他魔法一大堆,石头更是充足。

自然有序魔法直接升级到3级别,加血也可以伤害不死生物,1点魔力打300+的血量想来刷回复就容易了,有了3级自然召唤,2000+领导,你告诉我你打不出一岛无损,我只能说前面楼高,摔下去是

其实这个游戏有很多地方可以利用起来,关键是你能不能花时间去想到其中的窍门~~~

可能有些人说法师无损没神马,战士就困难,这是不存在的问题,我是法师,我追求意志跟力量石头,在我生满了3级自然魔法的前提下,意志符石多7个,力量多了18个,魔法石头还有1个。读档打怪选择的时候知道自己法师不缺魔法石头,选择力量石头多一点,这是在为后期做准备,理论来说战士按这方法来做再不济也能到达2级自然召唤的水品只是前期要注意魔法石头的侧重,由于领导高一些,所以战士带的兵很多,第二个BOSS一般是用破防之类的法术,所以靠点运气加2级召唤,关键是BOSS战的顺序,多记几次,再读档应该是很容易无损过的

国王的恩赐:戎装公主——通关史诗难度超详细文字攻略

进入游戏后按SHIFT+~键,会开启一个输入框,在输入框中输入相应的代码就可以开启秘籍了。

秘籍代码如下:money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。(这个也就前期有点儿用,后面钱花都花不完。)

boat —召唤船只。canfly —拥有飞马,可以飞翔。

name 名字 —对英雄重命名。

doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。(这个大家应该非常喜欢,野外打不用回城补兵了)

levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。

magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。(这个不错)

crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。rune 数字 —给予相应数量的3符石。(不要滥用)

mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。

rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。

FPS —在左上角显示fPS。

item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。

leadership 数字 —增加英雄的领导力。(这不推荐修改,不然玩得没啥意思了)

国王的恩赐2前期打法思路新手村流程攻略

前言

以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙_⊙))。于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。

本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。那些整天叫嚣着“全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念”的骨灰们请自重。

目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)

一.游戏特色

二.心得汇总

三.天赋推荐

四. 实用魔法技能一览

五.勋章修炼技巧

六.兵种和士气详解

七.简单通关流程

八.各大BOSS详细打法

九.感慨+吐槽

一,游戏特色

1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。世界观宏大,场景丰富,画面精美。其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:

2.本游戏用伪随机系统。不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。

3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)

4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。而雇佣兵的数量上限取决于公主的领导力。

P.S. 千万不要使用偷图或其他BUG,这会使游戏丧失难度和乐趣。1.2或更高版本的游戏可以杜绝此类问题。(利用游戏漏洞,还不如干脆玩简单难度(#_′)凸)

再P.S. 第一次玩,不建议使用任何MOD。原汁原味的游戏才是最好玩的,同时也是对设计者的尊重。

二,游戏心得汇总(玩之前先看看,玩之后再看看)

★关于宠物龙,看喜好随便选吧,对游戏的影响基本可以忽略的,所有宠物龙的技能其它龙都能学。对于法师来说,粉碎打击(前期伤害可观,中后期还可以用来控场)、闪电球、魔力催化和战场挖宝4个技能比较实用,应该优先升满。

★宠物龙的挖宝技能一定要多用。每场战斗都争取挖3次吧,不要怕麻烦。除了钱,还能挖出魔法水晶,魔法卷轴和符石(我的末日、回流和复活都是挖出来的,挖挖更健康)

★前期你肯定会缺钱,但游戏流程过半后,钱就多得花不完了(什么?你从来不挖宝箱?快去菜市场把自己卖了.....)。后期钱都是当冥币在用,把全地图的装备买光都绰绰有余。所以,看见啥想买,就果断买吧,留足够的钱买雇佣兵即可。

★想学魔法却没有足够的魔法水晶?。速度去买些用不着的装备分解。心疼钱?参见上一条(我所有技能全部学到3级,还多出来100+水晶,悲剧了)

★升级天赋用的符石是永远都不够的。除人物升级外,还可从以下途径获取:①战场挖宝----数量极少,但聊胜于无,毕竟符石这东西太珍贵了;②分解4级和5级装备----要有“精纯萃取”天赋的支持,数量还是很可观的。③到矮人大陆用钱买----价格确实高得吓人,不过他们收的是津巴布韦币。④对法师来说,魔法符石的获取量要远大于意志和力量符石,后期魔法系天赋学满后,多余的也没用了,可以去矮人大陆兑换:15个换8个,不亏。

★魔法卷轴也是可以卖钱的,在主城对着卷轴点击右键即可。部分卷轴甚至能卖到万元以上。不卖白不卖啊!

★AP里中毒和燃烧效果是直接按百分比扣血的,很多情况下它们造成的伤害要远远大于技能的直接伤害,是中后期最主要的伤害输出。

★AP里一次最多能同时上5组兵,但有些情况下只派1组兵上场效果反而更好(万恶的单兵流)。按住shift可以将一组兵拆分为两组。

★作战时要善于利用“等待”选项。当你的增益魔法(如石头皮肤、魔力源头等)离消失还差一个回合时,先攻击敌人和选择等待先让敌人攻击,效果完全两样。这是因为本游戏中附着类魔法把行动力完全用尽算作一个回合的结束。

★AP对于装备的选择还是比较随意的,大可不必为此伤透脑经。不过最好多准备几套装备。以法师为例:一套常规(知识为主,防御第二,兼顾攻击),另外三套分别堆物理抗性,魔法抗性和火焰抗性,喜欢用红龙的就别堆火炕了。我是一套常规装备打到底的,不影响通关。(都怪自己当初手贱,把装备全买来分解了,还对着大把的水晶和符石傻笑。结果BOSS战没有物抗装,被虐得活去死来......)

国王的恩赐2前期开局是游戏中发展的关键,新手村任务如何完成?下面给大家分享一个国王的恩赐2前期打法思路,附新手村流程攻略

圣骑开局,所以其他2个是否不同也未知,可做参考。新手村难点几个

1.中心雕像,左手在雕像面前地上,右手在雕像的视线左前方一个长椅子上。装好后点石像水井解冻一个宝箱

2.帮助伐木工还是逃兵,本来想帮逃兵的,结果他给我来句圣骑所选择的是秩序阵营禁止我帮他,所以残念。所以也可以推测出后面大是大非时候,估计圣骑的选择还是同样的秩序阵营。帮完后记得找他叔叔拿钱奖励

3.石像打还是杀,目前感觉圣骑发展方向往法系较好,所以自然选择叫醒来通过,策略类偏向+1.

4.没寄出的信--打食尸鬼--将信交回。

5.打败女巫。

接着说下个图,目前感觉那普通弓手后面招不到,所以存个7,8只扔备用兵为好,同样的长矛兵也存几只,便宜加堵路送死还是不存的。下个图,硬茬那关算是主线道路,觉得难点可以先做魔像工厂任务,然后在硬茬前面升降台那下去到农场路上收割一点和经验。打硬茬选招鸟来帮的话难度没夸张到不能承受,当时身上就2只3级矮子弓手,7个人弓,10个人牧师,8个长矛,和5只破狗也被我磨过去了,毕竟第一次玩时候随便弄弄的。主要是集火打掉那只士兵,然后躲着让对方弓手射不到,矮子定身一个怪后,你同时面对的其实就一只近身。然后法术+燃烧DEBUFF把剩的射手磨死。所以也是感觉圣骑前面堆法系较好的原因。

关于4级兵,那个卷轴是到皇宫后出来顺便做的一个小任务里的固定奖励,具体忘了,详细兵种和利用价值最大化就不重复了。

关于一代里装备升级,目前看可能是改成系列任务挑战来获得,也就是把你临时变成挑战任务里的主角,用主角当时的天赋(目测没有)和所带兵种,来打一局固定的战斗,能打赢就给你装备。任务在硬茬前面还是过了硬茬后开始那个有点忘记